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TRABAJO

PRCTICO
ADICCIONES

Adicciones
Una adiccin es una enfermedad fsica y psicoemocional, segn la
Organizacin Mundial de la Salud. En el sentido tradicional es una dependencia
o necesidad hacia una sustancia, actividad o relacin causada principalmente
por la satisfaccin que esta causa a la persona.
Est conformada por los deseos que consumen los pensamientos y
comportamientos (sndrome de abstinencia) del adicto, y stos actan en
aquellas actividades diseadas para conseguir la sensacin o efecto deseado
y/o para comprometerse en la actividad deseada (comportamientos adictivos).
A diferencia de los simples hbitos o influencias consumistas, las adicciones
son "dependencias" que traen consigo graves consecuencias en la vida real
que deterioran, afectan negativamente, y destruyen relaciones, salud (fsica y
mental), adems de la capacidad de funcionar de manera efectiva, mientras
que los hbitos consumistas facilitan el efecto contrario.
Son una conducta impulsiva e irresistible a ejecutar algo irracional o contrario a
la voluntad de quien lo ejecuta. Es un padecimiento o sndrome, que presenta
un cuadro muy florido de signos y sntomas caractersticos dependiendo de la
sustancia adictiva. Existen adicciones tanto a sustancias qumicas, vegetales,
as como a actividades y hasta a ciertas relaciones interpersonales.
Las adicciones son un sndrome constituido por un conjunto de signos y
sntomas caractersticos. El origen de las mismas es multifactorial, entre los
que podemos mencionar factores biolgicos, genticos, psicolgicos y sociales.
Algunos sntomas caractersticos de las adicciones son:
* Dao o deterioro progresivo de la calidad de vida de la persona, debido a las
consecuencias negativas de la prctica de la conducta adictiva.
* Prdida de control caracterizada por la prctica compulsiva de la conducta
adictiva.
* Negacin o auto engao que se presenta como una dificultad para percibir la
relacin entre la conducta adictiva y el deterioro personal.
* Uso a pesar del dao, lo cual se manifiesta como la prctica continuada de la
conducta adictiva. Este dao es tanto para la persona como para los familiares.
Estudios demuestran que existen cambios neuroqumicos involucrados en las
personas con desordenes adictivos y que adems es posible que exista
predisposicin biogentica a desarrollar estas enfermedades.
Puede desarrollarse adicciones tanto a sustancias psicotrpicas como a
actividades y hasta relaciones. Algunos casos de adicciones que podemos
mencionar son:
* Sustancias psicotrpicas, como el alcohol, la nicotina y diferentes tipos de
drogas

* Juegos de azar
* Comidas o componentes comestibles
* Sexo
* Trabajo
* Relaciones interpersonales, por ejemplo una pareja.
La naturaleza exacta de las adicciones continua siendo motivo de anlisis
cientficos y cada da se hacen descubrimientos que nos facilitan la
comprensin de este fenmeno, que afecta a miles de personas a nivel
mundial.

Cmo se trata una adiccin?


El tratamiento indicado para una adiccin debe ser psiquitrico y psicolgico.
Desde la psiquiatra se proporciona un tratamiento psicofrmaco lgico que
ayude al paciente a superar el perodo de abstinencia, a controlar los impulsos
y a bajar los niveles de ansiedad, etc. El tratamiento psicolgico abordara los
aspectos cognitivos, conductuales y emocionales, apuntando a establecer
hbitos de cuidado saludables, construccin de relaciones sociales sanas,
fortalecimiento del autoestima, etc.

Ludopata
La ludopata es un trastorno que se caracteriza por la dificultad para controlar el
impulso de jugar, generando dependencia. El jugador inicia esta actividad para
divertirse, pero luego pierde la capacidad de control, apuesta dinero, y es
incapaz de parar o detener el juego. El jugador cada vez gasta ms tiempo,
ms dinero con la esperanza de ganar, e incluso se endeuda. Es una adiccin
por que genera dependencia, produce problemas con la familia, con los
amigos, bajo rendimiento acadmico, ansiedad, depresin, soledad, rechazo y
deudas.
El juego patolgico es reconocido oficialmente como 6to grado B del Colegio
Amrica de salud mental en el ao 1980 cuando la Sociedad Americana de
Psiquiatra (APA) lo incluye por primera vez como trastorno en el Manual
Diagnstico y Estadstico de los Trastornos Mentales, en su tercera edicin
(DSM-III).
De acuerdo con el DSM-IV, el juego patolgico se define actualmente de
manera separada a la de un episodio maniaco. Slo cuando el juego se da de
forma independiente de otros trastornos impulsivos, del pensamiento o del
estado de nimo se considera como una patologa aparte. Para recibir el
diagnstico, el individuo debe cumplir al menos cinco de los siguientes
sntomas:

* Preocupacin. El sujeto tiene pensamientos frecuentes sobre experiencias


relacionadas con el juego, ya sean presentes, pasadas o producto de la
fantasa.
* Tolerancia. Como en el caso de la tolerancia a las drogas, el sujeto requiere
apuestas mayores o ms frecuentes para experimentar la misma emocin.
* Abstinencia. Inquietud o irritabilidad asociada con los intentos de dejar o
reducir el juego.
* Evasin. El sujeto juega para mejorar de su estado de nimo o evadirse de
los problemas.
* Revancha. El sujeto intenta recuperar las prdidas del juego con ms juego.
* Mentiras. El sujeto intenta ocultar las cantidades destinadas al juego
mintiendo a su familia, amigos o terapeutas.
* Prdida del control. La persona ha intentado sin xito reducir el juego.
* Actos ilegales. La persona ha violado la ley para obtener dinero para el juego
o recuperar las prdidas.
* Arriesgar relaciones significativas. La persona contina jugando a pesar de
que ello suponga arriesgar o perder una relacin, empleo u otra oportunidad
significativa.
* Recurso a ajenos. La persona recurre a la familia, amigos o a terceros para
obtener asistencia financiera como consecuencia del juego.

Tratamiento
Existen una gran variedad de tratamientos para el juego patolgico que
incluyen el consejo, los grupos de autoayuda y la medicacin psiquitrica. Sin
embargo, no se considera que ninguno de estos tratamientos sea el ms
eficaz, y no se ha aprobado ninguna medicacin por parte de la FDA para el
tratamiento del juego patolgico.
Jugadores annimos es un tratamiento comnmente utilizado para la ludopata.
Modelado con base en el tratamiento de Alcohlicos Annimos, utiliza un
modelo en 12 pasos que hace hincapi en un enfoque de ayuda mutua.
Se ha visto que un enfoque, la terapia cognitivo-conductual reduce los
sntomas y las urgencias relacionadas con el juego. Este tipo de terapia se
centra en la identificacin de los procesos mentales relacionados con el juego,
las distorsiones cognitivas y del nimo que incrementan la vulnerabilidad al
juego incontrolado. Adems, esta terapia utiliza tcnicas de adquisicin de
competencias orientadas

a la prevencin de las recadas, asertividad y rechazo del juego, resolucin de


problemas y refuerzo de las actividades e intereses inconsistentes con el juego.