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COMPROBACIN DE APRENDIZAJES DEL II

02

BIMESTRE
03
Nombres y Apellidos..
Grado: 6to
Seccin: A y B
Fecha: 15/07/15
Docente: Marco Castaeda Gmez
ORGANIZADOR 01: Gestin de Procesos
Indicador 1: Identifica las partes de la pantalla de Corel Draw relacionando sus nombres con imgenes
tem 1: Observa la imagen e identifica escribiendo en los crculos el nmero correcto que
le corresponde a cada parte de Corel Draw. Puntaje (1 Punto c/u)
1.
2.
3.
4.
5.

Barra de men
Barra de ttulo
Barra de herramientas
Barra de propiedades
Minimizar, Maximizar,

cerrar.
6. Caja de herramientas
7. Paleta de colores
8. Barra de
desplazamiento
9. Regla
10. Pgina activa

Indicador 2: Identifica las herramientas de Corel Draw, escribiendo sus nombres


tem 1: Observa la imagen e identifica escribiendo en las lneas el nombre de cada
herramienta de Corel Draw.
a) _____________________________
b) _____________________________
Puntaje (1 Punto c/u)
c) _____________________________
d) _____________________________
e) _____________________________
f) _____________________________
g) _____________________________
e
b
c
d
a
h) _____________________________
i) _____________________________
j) _______________________________
__________________
f

I.E.P Salesiano San Jos

k)

ORGANIZADOR 02: Ejecucin de Procesos


Indicador 1: Realiza el diseo de textos, aplicando textos artsticos, sombra y envoltura en Corel Draw
tem 1: Realiza los siguientes diseos en Corel Draw utiliza herramientas de textos
artsticos, sombra y envoltura. Puntaje (4 Puntos c/u)

ORGANIZADOR 03: Ejecucin de Procesos


Indicador 1: Evala el entono de Corel Draw estableciendo veracidad a enunciados
tem 1: Escribe verdadero o falso dentro del parntesis de acuerdo a cada enunciado.
Puntaje (1 Punto c/u)
1.
2.
3.
4.
5.

La herramienta forma la activamos con F10


(
)
Corel Draw es un programa de diseo grfico vectorial
(
Para agrupar objetos en Corel Draw se hace con las teclas Ctrl + G
(
La herramienta forma no permite transformar una lnea en curva
(
Para insertar un polgono Pentgono se debe modificar su nmero de lados a 6

)
)
)
(

)
tem2: Encierra la respuesta correcta. Puntaje
1.
Qu es Corel DRAW?
a) Un programa de trazos.
b) Sistema de gestin de base de datos.
c) Un programa de diseo grfico.
d) Es
un
programa
para
publicar
informacin.
2.

Qu opcin no es un tipo de relleno?


a) Degradado
b) Combinar

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(1 Punto c/u)
c) Uniforme
d) Textura
3. En qu parte se encuentra el cono
Bzier?
a) Paleta de colores
b) Barra de herramientas
c) Caja de herramientas.
d) Barra de propiedades.

4. Qu tipo de textos podemos trabajar


en Corel?
a) De prrafo y combinaciones
b) De prrafo y relleno degradado
c) De prrafo y sombra
d) De prrafo y textos artsticos

a) Duplicacin de texto
b) Contorno
c) Adaptar texto a trayecto.
d) Seleccin de texto

5. Es una operacin que permite escribir el


texto en el contorno de la forma.
Indicador 2: Comprende las herramientas de Corel Draw relacionando informacin
tem 1: Coloca en los parntesis el nmero de cada herramienta segn corresponda.
Puntaje (1 Pto. c/u)
A.

Rectngulo

tamao.
B.
Seleccin
C.
Formas bsicas
D.
E.
F.

Cambia el modo de visualizacin; aumenta y disminuye el


(
(

) Permite rellenar de colores uniformes y degradados


)
Dibuja diagramas de flujo, organigramas, llamadas y

otros.
Espiral
( ) Da transparencia a una imagen
zoom
( ) dibuja crculos y elipses.
Dibujo inteligente
( ) realiza modificaciones en los vectores como el de convertir
lneas

G.

Forma

H.

Envoltura

I.

posicin.
Bzier

en curva, invertir direccin de curva aadir nodos, eliminar nodos.


) Permite crear vectores rectos o curvos , creando as dibujos por
conexin de puntos.
( )
permite sealar objetos y cambiar su tamao o
) Permite establecer contornos gruesos y delgados.

tem 2: Responde a las siguientes preguntas sobre informacin del Corel Draw (1 Punto
c/u)
1.

Escribe 2 aplicaciones que puedes disear en Corel Draw?


............. ..

2.

.
Qu 2 tipos de Rellenos se puede aplicar en Corel Draw?
..
.

3.

.
Escribe los pasos para adaptar texto a trayecto en Corel Draw

....

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