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INDICE

HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS...........................................................3


Qu es un Sistema Operativo?.......................................................................3
Definicin de Sistema Operativo...................................................................4
Clasificacin de los Sistemas Operativos......................................................4
Cmo funciona un Sistema Operativo...........................................................5
Ejemplos de Sistema Operativo....................................................................5
Familia Windows........................................................................................... 5
Familia Macintosh......................................................................................... 5
Familia UNIX.................................................................................................. 6
EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS....................................................6
AOS 40........................................................................................................... 6
AOS 50........................................................................................................... 6
Monitor residente............................................................................................. 7
Procesamiento por lotes................................................................................... 7
Almacenamiento temporal................................................................................. 7
AOS 60........................................................................................................... 7
Multiprogramacin........................................................................................... 7
Tiempo compartido........................................................................................... 8
Tiempo real........................................................................................................ 8
Multiprocesador.................................................................................................. 8
Sistemas operativos desarrollados........................................................................8
AOS 70........................................................................................................... 9
Caractersticas de los nuevos sistemas...............................................................9
Sistemas operativos desarrollados...................................................................10
AOS 80......................................................................................................... 11
Apple Macintosh............................................................................................... 11
MS-DOS.......................................................................................................... 11
Microsoft Windows......................................................................................... 12
AOS 90......................................................................................................... 12
GNU/Linux.................................................................................................... 12

Cmo sern los sistemas operativos del futuro?..................................................12


SE CONTROLAR DE MUCHAS FORMAS A LA VEZ...........................................15

HISTORIA DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS


El primer Sistema Operativo fue desarrollado en el Centro de Investigacin y
Desarrollo de la General Motors Company a principio de la dcada de los cincuenta.

Slo contemplaba la ejecucin de una tarea en un mtodo llamado de bloques


o batch.
En la siguiente dcada comenzaron a aparecer los sistemas operativos multi
tareas, que eran capaces de procesar varios trabajos en un tiempo dado a base de
repartir los tiempos de proceso.
En 1965, los Laboratorios de Telefona Bell (una divisin de AT&T) trabajaban en
conjunto con General Electric y el Proyecto MAC del MIT en el desarrollo de Multics.
Por diversas razones, Bell se separ del grupo pero al seguir con la necesidad de
un sistema operativo con caractersticas similares, Ken Thompson y Dennis Ritchie
decidieron disear un sistema operativo que llenara los requisitos predispuestos.
En 1970, Thompson
lo implement como un ambiente de desarrollo en una PDP-7. A modo de mofa
hacia
Multics, Brian Kernighan lo llam UNIX.

Qu es un Sistema Operativo?

En Breve

Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee


una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y
el usuario.
Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos
de almacenamiento.
Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos
SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador
Internet Explorer.

Definicin de Sistema Operativo


El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un
ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general
debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas bsicas,
tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la informacin a la
pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los
dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y
poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios
que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los
usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

Clasificacin de los Sistemas Operativos


Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al


mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de
usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al


mismo tiempo.

Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas


operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cmo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la
cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se
programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por
tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones
que puedes utilizar.

Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y


Windows, pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux.

Ejemplos de Sistema Operativo


A continuacin detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familia Windows
Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
Familia Macintosh
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia UNIX
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris

UnixWare
EVOLUCION DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

AOS 40
A finales de los aos 1940, con lo que podramos llamar la aparicin de la primera
generacin de computadoras, se acceda directamente a la consola de la
computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que
permitan introducir directamente el programa en la memoria de la computadora
(en realidad al existir tan pocas computadoras todos podran considerarse
prototipos y cada constructor lo haca sin seguir ningn criterio predeterminado).
Por aquel entonces no existan los sistemas operativos, y los programadores
deban interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto haca
que el tiempo de preparacin para realizar una tarea fuera considerable. En aquel
entonces las computadoras eran mquinas muy costosas lo que haca que
estuvieran muy solicitadas y que slo pudieran utilizarse en periodos breves de
tiempo. Todo se haca en lenguaje de mquina.

AOS 50
A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar la interaccin entre persona y
computador, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta y bastante
simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el
almacenamiento temporal.

Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a
memoria, leyndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos.

Procesamiento por lotes


Como solucin para optimizar el tiempo de montaje surgi la idea de agrupar los
trabajos en lotes, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, de forma que se
ejecutaran uno a continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.

Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo
simultnea la carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la
siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el spooling.

AOS 60
En los aos 1960 se produjeron cambios notorios en varios campos de la
informtica, con la aparicin del circuito cerrado la mayora orientados a seguir
incrementando el potencial de los computadores. Para ello se utilizaban tcnicas
de lo ms diversas:
Multiprogramacin
En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a ms de un
programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el
que se encuentra en ejecucin realiza una operacin de E/S; en lugar de esperar a
que termine la operacin de E/S, se pasa a ejecutar otro programa.
Tiempo compartido
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrnica disponible,
pero adolece de falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un
sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en lnea,
utilizando el modo de operacin de tiempo compartido. En estos sistemas los
programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operacin
de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la
multiprogramacin. Pero, a diferencia de sta, cuando un programa lleva cierto
tiempo ejecutndose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otro
aplicacin. Con esto se consigue repartir la CPU por igual entre los programas de
los distintos usuarios, y los programas de los usuarios no se sienten demasiado
lentos por el hecho de que los recursos sean compartidos y aparentemente se
ejecutan de manera concurrente.

Tiempo real

Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en


tiempos muy breves un gran nmero de sucesos, en su mayora externos al
ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las
operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de
respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El
procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el
archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo
en telecomunicaciones.

Multiprocesador
Permite trabajar con mquinas que poseen ms de un microprocesador. En un
multiprocesador los procesadores comparten memoria y reloj.

Sistemas operativos desarrollados


Adems del Atlas Supervisor y el OS/360, los sesenta marcaron el inicio de UNIX,
a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y programado en PL/1 uno de los
pocos SO desarrollados en un lenguaje de alto nivel en aquel tiempo, luego del
fracaso del proyecto UNIX comienza a desarrollarse a partir de este a finales de la
dcada.

AOS 70

Debido al avance de la electrnica, pudieron empezar a crearse circuitos con miles


de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, lo que llevara, pocos aos
despus, a producirse los primeros sistemas integrados. sta dcada se podra
definir como la de los sistemas de propsito general y en ella se desarrollan
tecnologas que se siguen utilizando en la actualidad. Es en los aos 1970 cuando
se produce el boom de los miniordenadores y la informtica se acerca al nivel de
usuario. En lo relativo a lenguajes de programacin, es de sealar la aparicin de
Pascal y C, el ltimo de los cuales se cre especficamente para reescribir por
completo el cdigo del sistema operativo Unix, convirtindolo en uno de los pocos
SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programacin lgica se
dio a luz la primera implementacin de Prolog, y en la revolucionaria orientacin a
objetos, Smalltalk.

Caractersticas de los nuevos sistemas


Para solventar los problemas antes comentados, se realiz un costossimo trabajo
para interponer una amplia capa de software entre el usuario y la mquina, de
forma que el primero no tuviese que conocer ningn detalle de la circuitera.

Sistemas operativos desarrollados


* MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era
un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbat del MIT, con General
Electric y los laboratorios Bell, que comenz en los 60, pero los laboratorios Bell
abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarroll
inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; despus fue
soportado por la serie de mquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido, que
implement un solo nivel de almacenamiento para el acceso a los datos,
desechando la clara distincin entre los ficheros y los procesos en memoria, y uno
de los primeros sistemas multiprocesador.
* MVS (Multiple Virtual Storage): Fue el sistema operativo ms usado en los
modelos de mainframes -ordenadores grandes, potentes y caros usados

principalmente por grandes compaas para el procesamiento de grandes


cantidades de datos- System/370 y System/390 de IBM, desarrollado tambin por
IBM y lanzado al mercado por primera vez en 197
* CP/M (Control Program/Monitor): Desarrollado por Gary Kildall para el
microprocesador 8080/85 de Intel y el Zilog Z80, sali al mercado en 1976,
distribuyndose en disquetes de ocho pulgadas. Fue el SO ms usado en las
computadoras personales de esta dcada. Su xito se debi a que era porttil,
permitiendo que diferentes programas interactuasen con el hardware de una
manera estandarizada.
Estaba compuesto de dos subsistemas:

CCP (Comand Control Processor): Intrprete de comandos que permita


introducir los mandatos con sus parmetros separados por espacios.
Adems, los traduca a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS.

BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en


llamadas a la BIOS.

El hecho de que, aos despus, IBM eligiera para sus PCs a MS-DOS supuso su
mayor fracaso, por lo que acab desapareciendo.

AOS 80
Con la creacin de los circuitos LSI -integracin a gran escala-, chips que
contenan miles de transistores en un centmetro cuadrado de silicio, empez el
auge de los ordenadores personales. En stos se dej un poco de lado el
rendimiento y se busc ms que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo
mens, e interfaces grficas. Esto reduca la rapidez de las aplicaciones, pero se
volvan ms prcticos y simples para los usuarios. En esta poca, siguieron
utilizndose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos,
de los cuales se podran destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la
orientacin a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programacin

declarativa. Un avance importante que se estableci a mediados de la dcada de


1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corran sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos.

Apple Macintosh
El lanzamiento oficial se produjo en enero de 1984, al precio de 2495 dlares.
Muchos usuarios, al ver que estaba completamente diseado para funcionar a
travs de una GUI (Graphic User Interface), acostumbrados a la lnea de
comandos, lo tacharon de juguete. A pesar de todo, el Mac se situ a la cabeza en
el mundo de la edicin a nivel grfico.

MS-DOS
En 1981 Microsoft compr un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar
unas pocas modificaciones, se convirti en la primera versin de MS-DOS
(MicroSoft Disk Operating System). A partir de aqu se sucedieron una serie de
cambios hasta llegar a la versin 7.1, a partir de la cual MS-DOS dej de existir
como tal y se convirti en una parte integrada del sistema operativo Windows.

Microsoft Windows
Familia de sistemas operativos propietarios desarrollados por la empresa de
software Microsoft Corporation, fundada por Bill Gates y Paul Allen. Todos ellos
tienen en comn el estar basados en una interfaz grfica de usuario basada en el
paradigma de ventanas, de ah su nombre en ingls. Las versiones de Windows
que han aparecido hasta el momento se basan en dos lneas separadas de
desarrollo que finalmente convergen en una sola con la llegada de Windows XP.
La primera de ellas conformaba la apariencia de un sistema operativo, aunque
realmente se ejecutaba sobre MS-DOS.

AOS 90

GNU/Linux
En 1991 aparece la primer versin del ncleo de Linux. Creado por Linus
Torvalds y un sinfn de colaboradores a travs de Internet. Este sistema se basa
en Unix, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos, estilo MSDOS. Hoy en da dispone de Ventanas, gracias a un servidor grafico y a gestores
de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux
dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por
ejemplo Beryl. Lo que permite utilizar linux de una forma muy visual y atractiva.

Cmo sern los sistemas operativos del futuro?

Alguna vez te has preguntado cmo sern Windows, Linux o Android dentro de diez
aos, qu aspecto tendrn sus aplicaciones y cmo las usaremos ?
Olvida las interfaces de pelcula, las hileras de iconos alineados sobre falsa madera y las
barras: el SO del futuro ser una capa de contenido que nos seguir a todas partes,
alimentada por la Nube y atenta a nuestras emociones y hbitos. Aprender de nosotros y
prestar atencin a gestos y palabras.

Adis metforas: la interfaz del futuro es puro contenido

En los primeros entornos de escritorio, el icono era una metfora conveniente para los
tpicos objetos de oficina, como el fichero o el portapapeles. Hoy en da los iconos han
trascendido ese cometido y son meros logos, imgenes de marca que rara vez comunican
una funcionalidad.

El icono fue un puente til entre los datos y la interfaz de usuario

Pero la tendencia de diseo de interfaces por la cual se trasladan formas del mundo fsico
a las interfaces grficas conocida tcnicamente como esqueuomorfismo-, se mantiene
todava en muchas aplicaciones mviles: la libreta para tomar notas, el pasar pginas en
un libro, etctera.

Libretas de papel sobre una superficie de madera.

Imitar la realidad fue una idea atractiva, necesaria en los albores de la informtica de
usuario, cuando la gente le tena miedo a los ordenadores y a la tecnologa en general,
pero en una era digital es innecesaria e ineficiente. El sistema operativo del futuro
prescindir en gran medida de iconos y metforas visuales.
La interfaz de contenido puro es tambin una necesidad para dispositivos como Google
Glass, en los que el espacio disponible para mostrar informacin es diminuto y no debe
ser desaprovechado con elementos estticos innecesarios. Y lo mismo vale para las
aplicaciones de realidad aumentada.
De triunfar, esta tendencia supondr un cambio radical en la forma de promocionar las
aplicaciones. Para triunfar, una aplicacin tendr que dejar de ser un icono atractivo para
convertirse en un atributo ms del sistema operativo, una funcin til que deber
promocionarse a travs de otros canales.
La interfaz grfica de Windows 8 y Windows Phone va en la direccin correcta, pues
abandona las metforas visuales y da al contenido el mayor protagonismo. En lugar de un
icono de nube, ves directamente la temperatura que hace. En lugar de un icono de
fotografas, ves las ltimas fotos.

Los "tiles" aprovechan todo el espacio para mostrar contenido e informacin til

SE CONTROLAR DE MUCHAS FORMAS A LA VEZ


El sistema del futuro se controlar con una mezcla de pensamientos, rdenes vocales y
gestos, todos ellos procesados de manera concurrente y armoniosa. La modalidad clsica
teclado y ratn- seguir siendo compatible con las dems, pero solo para determinadas
tareas. El SO nos escuchar, seguir nuestra mirada y reaccionar en consecuencia.
Una de las interfaces del futuro, en resumen, ser nuestro cuerpo.

Gestos, habla, movimientos, impulsos cerebrales

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