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HONNEUR

Lhonneur reflte principalement la manire dont un samoura value sa propre capacit adhrer aux
principes du Bushido et obir aux tches assignes par son seigneur.
Bien que lhonneur soit initialement une mesure personnelle, cette caractristique dispose aussi dun aspect
externe car lhonneur dun samoura a un grand impact sur la manire dont il se comporte et donc sur la
manire dont les autres le peroivent.
Les rangs dhonneur peuvent tre grossirement dcrits de la manire suivante :
- Rang dHonneur 0-1 : Chien sans honneur
De tels personnages nadhrent que peu ou pas aux principes du Bushido, et ils mprisent ceux qui le font.
Ils nattachent dimportance qu leurs propres intrts, et ce aux dpens de tout autre si besoin est.
- Rang dHonneur 2-3 : Peu fiable
Ces personnages ne sont pas particulirement honorables, mais ils font quelques efforts pour adhrer aux
principes essentiels du Bushido, peut-tre en raison de leur ducation, ou pour ne pas trop dshonorer leur
famille et leur clan. Mais la chose la plus importante leurs yeux reste eux-mmes.
- Rang dHonneur 4-5 : Ce qui est attendu
Cela reprsente les samouras standards. Ils adhrent aux principes du bushido, mais restent humains, il
leur arrive donc de faillir, mais pas au point dentrer dans une spirale infernale de honte et de dception.
- Rang dHonneur 6-7 : Exceptionnel
Ces personnages comprennent le sens premier de la puissance morale des principes du Bushido. Ils sont
plus mme de rsister aux tentations auxquelles un samoura moins honorable se laisserait aller. Il ne leur
arrive quexceptionnellement de sloigner de la voie de la vertu.
- Rang dHonneur 8-9 : Une me pure
Il sagit dindividus rares ayant russi mettre de ct leurs sentiments personnels et les remplacer par
leur dvotion envers le Bushido. Certains les considrent comme des modles de vertu, dautres comme des
tres rigides et inflexibles incapables de dvier de leur ligne de conduite.
- Rang dHonneur 10 : La Force de Mille Anctres
Ce sont les hros les plus vertueux de lEmpire. Ils se positionnent au-del de tout reproche lexception de
ceux venant des plus hautes sphres de lEmpire. Ils sont compltement altruistes et dvous leur famille,
leur clan et lEmpereur.
Au cours dun scnario, il peut vous arriver de gagner ou de perdre de lhonneur, en fonction de ce que vous
faites. Le MJ en sera seul juge. Plus vous avez dhonneur, plus le moindre manquement vous cotera cher.
Vous commencez avec lhonneur indiqu par lcole que vous choisissez. Certains avantages ou
dsavantages peuvent faire varier ce score de dpart.
Chaque rang est compos de 10 points, et les gains ou pertes dhonneur se traduiront toujours en points. Ds
que vous atteignez 10 points, vous basculez au rang suivant. A loppos, si vous devez descendre en dessous
de 0 dans un rang, vous basculez 9 dans le rang infrieur. Considrez le Rang comme les dizaines, et le
nombre de points comme les units dans tout ventuel calcul de perte ou de gain.
Chaque joueur peut, un nombre de fois par sance gal son Rang de maitrise, ajouter son Rang dhonneur
lun de ses jets lorsquil estime que son honneur est impliqu, et ce APRES avoir effectu le jet. Cela
symbolise lengagement du samoura suivre la voix quil sest fixe. Toutefois, ce bonus ne peut en aucun
cas sappliquer un jet de dommages.

GLOIRE
La gloire mesure la renomme dun individu au sein de lEmpire, et le rsultat de la reconnaissance de ses
actes. Les individus qui participent des vnements sensationnels, comme les officiers militaires ou les
duellistes, parviennent plus facilement une gloire leve, tandis que les individus discrets, comme les
rudits et les scribes, ont bien moins de chances dtres reconnues.
De manire quelque peu surprenante, certains individus de trs haut rang social ont une gloire relativement
rduite, comme lEmpereur ou les daimyos des Familles impriales, qui ne sortent gure dOtosan Uchi et
que peu de gens savent reconnatre.
La gloire mesure la notorit, mais na rien voir avec lhonneur ou le statut. Une plus haute gloire poussera
les gens vous respecter, ou vous craindre, selon votre rputation, mais personne na dobligation vous
obir sous prtexte que votre gloire est plus leve.
Les gains et pertes de gloire seront dcids par le MJ, mais globalement, vous aurez de grandes chances den
obtenir dans les batailles ranges.
Tout comme pour lhonneur, chaque rang est compos de 10 points, et les gains ou pertes de gloire se
traduiront toujours en points. En revanche, quand vous atteignez 10 points, vous ne basculez pas
systmatiquement au rang suivant. Votre rang de gloire doit tre avalis par une personne de statut
suprieur. A loppos, si vous devez descendre en dessous de 0 dans un rang, vous basculez 9 dans le rang
infrieur. Considrez le Rang comme les dizaines, et le nombre de points comme les units dans tout
ventuel calcul de perte ou de gain.

STATUT
Le statut mesure le rle et linfluence dun individu. Ceux qui disposent dun statut lev ont accs plus de
richesses ou de ressources en gnral que quelquun dun statut infrieur. Les seules manires daccrotre
son statut sont dobtenir une promotion dans la hirarchie familiale ou dans la magistrature, ou de faire un
mariage avantageux.
Les rangs de statut peuvent tre grossirement dcrits de la manire suivante :

- Rang 10 : Empereur

- Rang 9.9 : Impratrice

- Rang 9.5 : Voix de lEmpereur

- Rang 9.4 : Enfant de lEmpereur

- Rang 9.3 : Daimyo de famille impriale

- Rang 9 : Champion dEmeraude, Champion de Jade, Chancelier imprial, Conseiller imprial

- Rang 8 : Champion de clan majeur

- Rang 7.5 : Champion de clan mineur

- Rang 7 : Hraut imprial, Trsorier imprial, Daimyo de famille majeure, Commandant darme

- Rang 6 : Hatamoto, Gouverneur de province, Commandant de plusieurs lgions

- Rang 5.5 : Commandant dune lgion

- Rang 5 : Gouverneur de cit, Commandant de compagnie, Daimyo de famille vassale

- Rang 4.7 : Karo

- Rang 4.5 : Magistrat dEmeraude, Magistrat de jade

- Rang 4 : Magistrat de clan

- Rang 3 : Gunso, Samura de famille impriale

- Rang 2 : Diplomate, Gokenin

- Rang 1 : Samoura standard de clan majeur ou mineur, soldat, moine de la Confrrie

- Rang 0 : Ronin

- Rang -8 : Fossoyeur

- Rang -1 : Geisha

- Rang -5 : Bourreau

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