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MISIN DE LOS TUXTLAS


MINISTERIO JUVENIL
Panfleto de actividades complementarias para investidura de
Conquistadores ao eclesistico 2016

Nuestra tarea consiste en tener un ministerio juvenil equilibrado mediante la


incorporacin de la dinmica bblica del compaerismo, la enseanza, el culto y la
misin. El objetivo principal de nuestro ministerio joven es:
Tener clubes integrales, donde participen de un plan de accin anual y no
solo para el camporee.
Buscar la excelencia en cada una de las actividades que envuelven al club
a fin de obtener el mximo de puntaje.
Todo club al llegar a la investidura recibir un reconocimiento de:
Oro
Platino
Diamante
Siendo club Diamante el que rena el mayor porcentaje del total de puntos.
Para alcanzar cualquier cuadro de honor de las clasificaciones anteriores, se
debern realizar las siguientes actividades:

I.

PROYECTO DE EVANGELISMO
1. Participar en la campaa evangelistica de cosecha en tu iglesia del 23 al
30 de Enero.250 pts.
2. Participar del impacto en la distribucin del libro misionero el 6 de febrero
...250 pts.

II.

PROYECTO EN LA COMUNIDAD
1. Realizar un servicio a la comunidad en cualquier fecha antes del
camporee...........................................................................................200 pts

III.

PROYECTO EN EL CLUB
1. Realizar la ceremonia de iniciacin del club .250pts
2. Dar de alta al club en las oficinas de la Asociacin. ..100 pts.

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3. Enviar al departamento del Ministerio Juvenil un escrito donde se
compromete la iglesia a apoyar al club para llevarlo hasta la investidura
firmada por el pastor y los ancianos de la iglesia, este documento debe
llevar fecha de investidura y debe entregarse junto con la hoja de registro
del club..400 pts
4. Involucrar al Pastor en las actividades del club con
su presencia por lo menos en una de las reuniones del club.
...200 pts.
5. Realizar por lo menos, una reunin con los padres de familia
de los conquistadores....200 pts.
6. Entregar a la asociacin un plan anual de trabajo del club, que tenga
actividades mensuales con fechas definidas, as cada mes con sus
respectivas actividades, hasta la ltima actividad que es la investidura. Esta
plan anual de trabajo lo entregara cada club va coordinador de Zona,
anexando a su carpeta una copia de esta 100 pts
7. Pagar seguro a tiempo ($50.00) con fecha limite al 31 de Marzo100 pts.
8. Tener un bautismo en el camporee. . 300 pts.
9. Constancia de aprobacin por parte de la Junta Directiva de cada personal
de apoyo...100 pts.
10. Entregar carpeta engargolada de requisitos con informes en el camporee,
solamente para ser revisada y ver si se est cumpliendo con los
requisitos........................................................................................... 500 pts.
11. Enviar por lo menos uno o ms delegados al campamento de verano del
24 al 31 de Julio..300 pts
12. Participar todo el club del programa del boom biblico, (leer los libros de
Josu, Jueces, Ruth)
300 Pts

IV.

PROYECTO EN LA IGLESIA
1. Participar asistiendo a la semana de oracin juvenil del 19 al 26 de
Marzo....250 pts.
2. Realizar una actividad de mejoramiento en la iglesia.....250 pts.
3. Visitar como club a hermanos enfermos o un asilo de ancianos
..250 pts

REQUISITOS GENERALES
1. Asistir como directiva al taller de Liderazgo JA de la Asociacin, al finalizar
el taller cada director del club firmar una hoja que confirmar su
asistencia. (cada director recibir una constancia de asistencia para
anexarla a su carpeta)...500 pts.
2. Tener un informe de la recoleccin del ao pasado.300 pts.
3. Entregar a la Asociacin los informes de diciembre a septiembre
2016....1000. (100 x cada informe entregado)
4. Asistencia del club al camporee, cada club agregar a su carpeta la
papeleta de puntos de camporee firmada por el director de ministerio
Juvenil (puntaje Total).
5.

Uniforme completo (insignias, banda con especialidades, boina), alcanzar


el mximo de uniformidad e informarlo a travs de 2 fotos.
...500 pts.

6. Obtener las 3 firmas del coordinador de zona y de los pastores consejeros


y estas firmas se obtendrn de la siguiente manera.
Asistir a las 3 juntas trimestrales de zona (enero-marzo) (abril-junio)
(julio-septiembre).
Haber logrado realizar todas las especialidades propuestas por la
Asociacin y terminar los cuadernillos de trabajo. (debe haber una
evaluacin de cada club por el coordinador de zona).
Realizar el 90% de las reuniones propuestas en el plan de trabajo
anual. (debe haber una evaluacin de cada club por el
coordinador de zona).
Despus de cada junta el coordinador debe entregar una constancia
de asistencia a cada director, firmada por l y los pastores consejeros. En
cada carpeta deben venir tres constancias de asistencia. 1500 Pts. (500
puntos por cada constancia)
7. Solicitar a la Asociacin su investidura. Dicha solicitud deber ir aadida a
la carpeta. (Todo club tiene la obligacin de solicitar a la asociacin su
investidura)..500 pts.
8. Entregar carpeta a tiempo a su pastor, cada club tendr un margen de una
semana para entregar carpetas y ser del 1 al 7 de agosto. 7 de agosto
ser el ltimo da que recibir el pastor. (La asociacin solo entregar
reconocimiento a quienes entreguen carpetas) .1000 pts.

TOTAL DE PUNTOS: 9600 + puntaje de camporee

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IMPORTANTE
Cada actividad deber estar certificada sin excepcin por el pastor del distrito.
En cada requisito que amerite, insertar 2 fotos para el informe.
Cada club tendr que entregar sus requisitos en orden en su carpeta, tal
como estn estipulados en este panfleto para facilitar la calificacin.
El depsito de seguro debe ser nicamente de seguro, NO de inscripcin a
camporee para no confundirnos. Junto con el boucher bancario enviar la lista en
formato EXCEL de asegurados con toda la informacin requerida y que coincida lo
que estn pagando con la cantidad de nombres en lista.
examen final de investidura 21 agosto.

BICAMPOREE DE CONQUISTADORES
9 al 12 de Junio 2016

LEALTAD SIN LMITES


Inscripcin
Costo $190.00
Cada director confirmar la asistencia de su club al camporee con anticipacin, con la siguiente
fecha lmite del 15 de mayo. Su asistencia quedar confirmada enviando el formato de
inscripcin electrnico, y el envo de 50% de inscripcin de los acampantes. El formato ser
enviado al siguiente correo: lauramendezc3@gmail.com El club que confirme en tiempo su
asistencia tendra 200 puntos extras, que le sumarn a su investidura.
Transportacin:
a) Asegrese de que el medio de transporte sea confiable, y tenga seguro de viaje.
RECOMENDAMOS QUE NADIE VIAJE EN MOTOCICLETA, SI ALGUIEN LO
HACE, COMO EVENTO NO ASUMIREMOS NINGUNA RESPONSABILIDAD EN
CASO DE ACCIDENTE.
Equipo para acampar.
a) Carpas para cada unidad
b) Banderas: mexicana, conquistadores y JA.
c) Banderines para cada unidad
d) Equipo de cocina: estufa, sartenes, ollas, cubetas, gas, etc
e) Botiqun de primeros auxilios.
f) Men diario.
g) Extensin de corriente elctrica,
h) Cualquier otro material que sea necesario para el Club.
Presupuesto de Gastos
a) Transporte
b) Alimentacin
c) Equipo de acampar

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d) Inscripcin
e) Seguro. (Indispensable para todo el club incluyendo el personal de apoyo)
PUNTOS IMPORTANTES DEL CAMPOREE
CONDUCTA DE ACAMPANTES.
Cada club inscrito, al ingresar al camporee tendr la oportunidad de tener 400
puntos adicionales. Por medio de un equipo de Jueces (pastores) y directivos,
quienes son los que formarn la comisin de vigilancia y disciplinaria dentro del
camporee. Ellos durante todo el evento vigilarn la conducta, si algn club o algn
miembro del mismo es sorprendido rompiendo una regla del campamento ser
penalizado por 50 puntos que se le restar a los 400 puntos adicionales.

Los clubes con miembros que usen medicamentos especficos (asma,


epilepsia, etc) Deben informa al equipo de salud del camporee. (ENTREGAR
UN DIAGNSTICO MDICO DE CADA ACAMPANTE AL STAFF MEDICO DEL
CAMPOREE EN UNA CARPETA CON EL NOMBRE DEL CLUB)
El capitn de la unidad deber portar para todas la formaciones el bandern de la
unidad.
No se deben usar joyas, ni ropa que cause provocacin al sexo opuesto.
El contacto fsico entre el sexo opuesto, no est permitido (enamorados) (el
personal de apoyo que traer el club debe ser votado por la junta de la iglesia) el
club que traiga y entregue al departamento de jvenes la carta de aprobacin de
su personal de apoyo.
No debe existir reacciones exageradas o irrespetuosas, durante los programas
generales y eventos.
Para salir del campamento el acampante podr obtener el permiso de la siguiente
manera:
Primero le firmar el coordinador de zona
Segundo pasar con cualquiera de los dos pastores consejeros de su
zona, solo con estas dos firmas podr salir del evento.
No deber haber movimiento en el rea de campamento despus del toque de
queda. El toque de queda para este camporee jueves y viernes a las 09:00 p.m.
Sbado 10:30 pm.
AUTORIZACIN DE SALIDA DEL PADRE O TUTOR
Cada drector de club debe traer al camporee la autorizacin de salida de su hogar
de cada acampante, firmada por el padre o tutor. Estamos anexando el formato,
Autorizacin de salida.

UN CONQUISTADOR DEBE ACAMPAR CON:

Muchas energas, deseos de participar en el compaerismo y amistad con sus


dems compaeros.
Respeto hacia sus compaeros y sus pertenencias.
Deseos de tener un encuentro con Jess.
Su biblia, no podr estar ningn conquistador en el auditorio durante los
programas espirituales si no tiene su biblia en mano.

MUEBLES EN EL CAMPAMENTO
En este camporee cada club debe tener en su campamento como mnimo 5 muebles armados
(No bambu), en la primera inspeccin que se har el da viernes 10 de Junio, se calificar y se
les dar los puntos. Los 5 muebles deben ser los que el club considere que son necesarios.
(Maletero, zapatero, mesa, banca, alacena, etc.).
UNIFORME
Durante el Camporee se usar el uniforme de gala y de actividades deportivas, conforme a las
siguientes orientaciones:
a. El uniforme de gala ser usado el jueves 9 de Junio en el programa de apertura, viernes 10
de Junio al recibir el sbado y sbado 11 de Junio por la maana hasta medio da.
b. El 100% del Club deber tener el uniforme de gala completo.
c. En el programa de clausura todos tendrn el uniforme de actividades deportivas con sus
paoletas.
CAMPAMENTO
Acamparemos por zona, la comisin de distribucin de terreno para acampantes le asignar a
cada coordinador de zona el rea para que sus clubes puedan instalarse. El coordinador de
zona, junto con los pastores consejeros, sern los responsables de que cada club tenga su
espacio para acampar y de la creatividad de su campamento. Se le dar puntos adicionales a
los clubes de la zona donde el coordinador y los pastores consejeros, tengan mejor creatividad
para acampar, contemplando pasillos, portadas, banderas, limpieza y disciplina.
Cada zona deber tener su portada principal que los identifique bien. Esa portada ser la
entrada que nos llevar a cada club de la zona. (De preferencia si se circula cada zona).
Dentro del permetro de cada zona, cada club deber contar con portada principal: identificado
con el nombre del Club, el campamento ser dividido en unidades debidamente identificadas,
con su nombre. Los nombres de los acampantes deben ser presentados al lado de cada carpa,
en forma creativa, contar con cerco perimtrico de su campamento. Las carpas deben estar
ordenadas por tamao, en orden. Es muy importante tomar en cuenta lo siguiente: Cada
campamento debe estar terminado y en orden como mnimo 40 minutos antes de la
apertura. (6:00 pm).
SEGURIDAD EN TU CAMPAMENTO

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Todo el club debe recordar, cumplir nuestros principios de comportamiento, para que no haya
prdida de puntos. El club debe establecer las medidas de seguridad de su campamento. Para
prevenir incendios tener un extintor o si no una cubeta de agua y una de tierra, a la entrada de
su campamento, esto ser examinado en inspeccin el viernes 10 de Junio. 50 puntos extras.
Contar con tendederos para la ropa mojada, no estar permitido usar los cordones de las
carpas.
Contar con tendederos para la ropa mojada, no estar permitido usar los cordones
de las carpas.
Lugar destinado para los basureros, (orgnico e inorgnico).
Las estacas deben estar bien colocadas.
Las cuerdas deben estar bien estiradas
Las cuerdas o estacas que causan cierto riesgo de tropiezo, deben estar
sealadas, para que no haya accidente.

EL MENU
Tendr que ser vegetariano, siguiendo la orientacin de la iglesia. El mismo ser inspeccionado.
Exhibir el men diario. La limpieza del rea de cocina estar bajo la responsabilidad del club. La
cocina estar sujeta a evaluacin, considerndose: orden, limpieza, esttica, creatividad,
men del da.
El comit organizador del camporee vender: Hielo, agua, tortillas.
ACTOS CVICOS
Para la formacin en la cancha, tendrn que venir en orden todos los clubes desde su
campamento de cada zona, ningn coordinador de zona estar en la cancha si no estn
completos los clubes de zona. El orden y la disciplina en los actos cvicos dependern del
coordinador de zona y de los pastores consejeros.
DESFILE
El coordinador de zona junto con los pastores consejeros tendr el privilegio de organizar la
manera de cmo ser el desfile de su zona.
No olviden que cada club es libre de traer su botarga (una o ms) para las actividades y el
desfile.

EVENTOS ESPIRITUALES

1. MIS IDEALES

LEY Y VOTO DE LOS CONQUISTADORES.


Objetivo: Que cada conquistador memorice y aprenda el significado de cada uno de los
mandatos de la ley y el voto.
Procedimiento: Se preguntara en la inspeccion del Viernes y el Sbado 2 puntos de la
ley y 2 puntos del voto (el juez inspector eligira a los 4 conquistadores y el preguntara
que punto de la ley o el voto debe explicar) Cada respuesta correcta sumara 5 puntos
sobre el puntaje de inspeccion, es decir pueden obtener hasta 20 puntos extras el
Viernes y 20 puntos el Sbado.
Puntuacin:
5 Puntos por cada explicacin de los puntos de la ley y el voto. Mximo de
Puntos 40.
Ley
Voto

2. EL REINO ETERNO QUE VIENE


Objetivo: Que mediante el estudio de esa imagen cada conquistador y conquistadora
aprendan los tiempos en los cuales vivimos y de esa manera estar preparados y saber
que la venida de nuestro Seor Jess est cerca y de esa manera ser establecido el
reino de su Padre el cual ser eterno.
Participantes: Todo el club.
Materiales: Material de reciclaje y todo lo necesario para fabricar la estatua que vio
Nabucodonosor en sueo en la cual se representaban todos los reinos de la tierra y
tambin el reino eterno de Dios. Con una altura promedio
Procedimiento: El conquistador designado por el director se preparar en la
descripcin de la imagen basada en el libro de Daniel captulo 2, la descripcin ser
como una disertacin. La cual debe incluir el ao de inicio del reinado y el metal que lo
identifica.
Tiempo: 3 a 4 minutos.
NOTA: El club llevar hecha la imagen. La estatua puede ser de un metro a un metro y
medio de alto.
Puntuacin:
Participacin
Material reciclado usado
Explicacin de la profeca.
Total

150 puntos
50 puntos
50 puntos
250 puntos.

3. POESA CORAL (Rosa Del Carmen Martnez Meza) Dto Dolores.

Objetivo: Fomentar la unificacin el equilibrio y sobre todo el trabajo en equipo, para


que el funcionamiento del club sea encaminado a un mismo ritmo, con diferentes
caracteres y fuerzas. Asimismo que los programas de nuestras iglesias se vean
enriquecidos con participaciones y talentos que se desarrollan en los clubes.
Participantes: Todo el club
Materiales: Poesa indita referente al tema general del camporee de conquistadores
2016. La poesa deber contar con 5 a 6 estrofas (cada estrofa de cuatro lneas) donde

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habr participaciones de solistas, parejas y grupo. Ser opcional si quieren msica de


fondo. Los participantes con uniforme de gala.
Tiempo: Mximo 5 minutos
Puntucin:
Participacin
80 Pts.
Cordinacin en ademanes
50 pts
Mensaje
50 pts
Modulacin de voz
50 pts
Diccin
30 pts
Emotividad
30 pts.
Uniformidad
30 pts. (vestuario)
Total
320 puntos

Nota: Se entregar previamente la poesa.

4. BOOM BIBLICO 2016

(Usted debe realizar sus preguntas)

Participantes: Todo el club.


Procedimiento: Todo el club har un examen de los libros Josu, Jueces,
Los
mejores 5 pasarn a una final. De estos 5 clubes presentar sus mejores 5 CQ, el juez
solamente al azar elegir a tres Conquistadores de los 5.
Biblia: Versin Reina Valera 2000
Puntuacin:
Participacin
200 puntos
Mejores 15
20 puntos
5 finalistas
10 puntos
1 y 2 lugar
5 Puntos.
Total
235 Puntos

5. CADENA DE ORACIN
Cada club desde el primer da de campamento har una cadena de peticiones, donde
cada acampante podr aadir cada da su peticin. Esta ser evaluada cada da en las
inspecciones. El sbado por la tarde al despedir el sbado se quemarn todas juntas en
el auditorio. (De preferencia que la cadena sea de colores).
Participacin 100 puntos.

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EVENTOS FSICOS

1. EMPAPADOS
Objetivo: que los conquistadores aprendan la importancia del trabajo en equipo y
pasen un rato agradable.
Participantes: 8 conquistadores y el director.
Material: 1 esponja de 10 cm. X 20 cm. x 10 cm de grosor, 2 cubetas de 20 lts. cada
uno.
Procedimiento: todo el club se colocar sentado con las piernas abiertas, al inicio de
la fila se encontrar una cubeta llena de agua y al final de la fila se encontrar la otra
cubeta vaca, al silbatazo del juez el primer conquistador tomar la esponja la cual
empapar de agua y la pasar por arriba de su cabeza a su compaero de atrs y el de
atrs al que sigue hasta llegar al director que ser el ltimo en la fila el cual exprimir la
esponja en el tambito vaco y as sucesivamente hasta llenarlo. Tiempo lmite 5 min.
NOTA: Se premiar con 5 puntos a los 3 clubes que tengan ms agua en la ltima
cubeta.
Puntuacin:
Participacin
100 pts.
Mejores 5 clubes con ms agua en la cubeta 5 pts
Total
105 pts.

2. LA ORUGA HUMANA
Participantes: 4 conquistadores y 4 conquistadoras.
Materiales: un arco de tela de sacos de azcar o cual otro material. De 10 metros de
dimetro y 1 metro de ancho. (Se redujo 2 metros)
Procedimiento: Al silbatazo el equipo correr a introducirse en el aro hecho de sacos u
otro material resistente. Y levantando con sus manos la parte superior, y caminando a
manera de una banda sin fin. Iniciarn una carrera o caminata, adaptados a su
capacidad de velocidad, desde un punto de partida hasta una distancia de 30 metros.
Las medidas sern verificadas antes de iniciar cada club participante. Y si la banda se
rompe o no est bien costurado, o algn participante saca el pie de la banda sern
descalificados. Al llegar al punto de la meta los 6 conquistadores encendern una
fogata, sin usar fsforo ni encendedor. Solo a friccin o usando otra destreza de
elaboracin de fogata. (Se permitir pedernal). Y 2 conquistadoras empiezan a preparar
los ingredientes del platillo. Al encender la fogata las 2 conquistadoras cocinan el
platillo: huevos a la mexicana. Cuando termina la preparacin termina el tiempo.

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Puntuacin:

Participacin
100 puntos.
Recorrido de oruga
50 puntos
Fogata encendidad
50 puntos
Platillo: Huevos a la Mexicana 50 puntos.
3 Tres mejores tiempos
10 puntos
Total
260 puntos.

Nota: Llevar material para encender fogata sin preparar la madera.


Encender la fogata (esta deber ser LA ESTRELLA)

3. BUSCA ZAPATOS

Participantes: 7 conquistadores de cada club.


Materiales: Un par de zapatos negros del uniforme por cada participante. Cinta
adhesiva pegada en la suela del zapato, con el nombre del club.
Procedimiento: Los jueces recibirn los zapatos, y los esparcirn en un rea de 10 x
10 mts. Por cada etapa participarn 5 clubes, para aumentar el grado de dificultad de
encontrar los zapatos. Al silbatazo todos los competidores buscarn su par de zapatos.
El club completo tendr que tener bien puesto los zapatos y gritar el nombre de su club.
Al finalizar el tiempo los clubes se detendrn y se colocarn delante del juez, ganarn
los clubes que tengan sus zapatos bien puestos. Habr penalizacin por cambiarse los
zapatos o quitarse la cinta adhesiva.
Puntuacin:
Participacion
100 puntos.
Mejores 2 lugares de cada equipo
5 puntos
Total

105 pts.

Datos importantes:
Face: JA Mision Los Tuxtlas
Correo electrnico: lauramendezc3@gmail.com
Tel. 01 294 94 30403-30407
Cuenta:
Bancomer: Iglesia Adventista del Septimo Da
Cueta bancaria: 0104262344 (SOLO PARA SEGUROS)

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