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docente
Primera edicin.
Esta obra se termin de imprimir en diciembre de 2012, en Grfica Valmar, Mjico 459, Avellaneda, provincia de Buenos Aires, Argentina.
NDICE
Presentacin .................................................................................................. 4
Planificacin anual ....................................................................................... 6
Fichas fotocopiables: Diagnstico....................................................... 10
Planificacin mensual para la Unidad 1............................................. 12
Sugerencia de trabajo con TIC para la Unidad 1............................. 14
Gua
docente
El acercamiento al uso de diferentes portadores reales de texto de circulacin cotidiana, seleccionados dentro del contexto de intereses de los alumnos, con la finalidad de familiarizalos con el uso, la funcin y el formato de cada tipo de texto.
Actividades de una gran riqueza pedaggica, pensadas para facilitar al docente la
creacin de situaciones didcticas que le permitirn relacionar los contenidos que
desea ensear con aquellos que el alumno ya posee, para lograr aprendizajes significativos.
Actividades de produccin autnoma, en la que se promueve la escritura a partir
de la creacin de notas, textos, mensajes, etctera.
La posibilidad de descubrir el uso ldico de la lengua en el contacto con la diversidad literaria de juegos con palabras, adivinanzas, colmos, trabalenguas, tantanes,
retahlas, coplas y otros gneros de circulacin oral.
Propuestas de Ciencias Sociales y Ciencias Naturales que invitan a los alumnos a
familiarizarse con el mundo en el que vivimos, a travs de textos informativos, fotografas, reseas histricas, cuadros comparativos, indagando saberes y trabajando
contenidos que se construyen a partir de los conocimientos previos y experiencias
cotidianas, con el objetivo de que los alumnos reflexionen y debatan sobre los contenidos abordados desde una perspectiva real.
Actividades que atienden al conocimiento lgico-matemtico, poniendo a prueba
las propias hiptesis, desarrollando cuestiones lgicas que permitan abordar la nocin de nmero de un modo ms reflexivo, las operaciones matemticas sostenidas
dentro de contextos significativos, y aspectos relacionados con el espacio y la medida desde un lugar ms participativo. Estas propuestas responden a un lineamiento
pedaggico que posibilita el intercambio y la reflexin sobre las acciones, el razonamiento y las capacidades de ir construyendo saberes con sentido en el aqu y el ahora, mientras los alumnos se comprometen con la construccin de nuevos sentidos a
lo largo de la serie.
Una grilla numrica que resulta de gran ayuda para el trabajo cotidiano permitiendo un abordaje dinmico, prctico y ldico en el quehacer oral y escrito acerca del
sistema de numeracin que utilizamos.
Los juegos matemticos que se presentan posibilitan un aprendizaje activo y, por
ende, ms significativo de los saberes que nos proponemos transmitir.
Al final de cada captulo se presenta la seccin Historias para compartir, donde se
abordan valores y actitudes sobre los que se desea reflexionar para elaborar con-
Presentacin
BIBLIOGRAFA
ACTIS, Beatriz, Taller de Lengua: de la oralidad a la lectura y a la escritura, Rosario, Homo
Sapiens, 2003.
BROUSSEAU, Guy, Iniciacin al estudio de la teora de las situaciones didcticas, Buenos
Aires, Libros del Zorzal, 2007.
DEHANT, Andr y GILLE, Arthur, El nio aprende a leer, Buenos Aires, Kapelusz, 1976.
GASPAR, Mara del Pilar, Secuencias didcticas para primer grado a partir de libros de
literatura infantil, Material de trabajo especialmente desarrollado para el proyecto Ase-
soramiento situado en Alfabetizacin inicial, rea Lengua, Direccin Nacional de Ges-
tin Curricular y Formacin Docente, febrero de 2009.
LERNER, Delia y otros, El lugar de los problemas en la clase de Matemtica, Ediciones No-
vedades Educativas, Argentina-Mxico, 2011.
LPEZ RODRGUEZ, Natividad, Cmo valorar textos escolares, Buenos Aires, Kapelusz,
1987.
Ministerio de Educacin, Ciencia y Tecnologa de la Nacin Argentina, Aportes para el
seguimiento del aprendizaje en procesos de enseanza, Buenos Aires, Ministerio de
Educacin, Ciencia y Cultura de la Nacin, 2006.
Ministerio de Educacin, Ciencia y Tecnologa de la Nacin Argentina, Serie Cuader-
nos para el aula, Direccin Nacional de Gestin Curricular y Formacin Docente,
Consejo Federal de Cultura y Educacin, 2006.
PARRA Cecilia, SAIZ Irma, Ensear Aritmtica a los ms chicos. De la exploracin al dominio,
Rosario, Homo Sapiens, 2007.
PUJOL, Rosa, Didctica de las Ciencias en la Educacin Primaria, Madrid, Sntesis, 2003.
TREPAT, Cristfol y COMES, Pilar, El tiempo y el espacio en la didctica de las Ciencias Socia les, Barcelona, Gra, 1998.
LAS AUTORAS
Propsitos
Que los alumnos logren:
Comenzar a formarse como
lectores, escribir textos que se
adecuen al fin que intentan
lograr, expresarse oralmente con
eficacia y a reflexionar sobre el
lenguaje.
Leer y comprender una variedad
de textos, con diferentes propsitos y un lenguaje adecuado a
diversas situaciones comunicativas.
Participar en situaciones de escritura que les permitan producir
textos completos y de diferentes
gneros.
Valorar a la lectura y a la escritura como medios de comunicacin social.
Favorecer la reflexin sistemtica sobre clases de palabras
(sustantivo, adjetivo y verbo).
Usar diferente signos de puntuacin al servicio del significado
que se desea transmitir.
Descubrir el parentesco entre
las palabras que comparten la
misma raz y usar ese conocimiento para asegurar la cohesin
de los textos que escriben, para
inferir el significado de palabras
desconocidas, ampliar su vocabulario y resolver dudas ortogrficas.
Favorecer la reflexin lingstica
sobre la escritura para el tratamiento de la ortografa.
Segundo
bimestre.
Unidades 3 y 4
Tercer
bimestre.
Unidades 5 y 6
Cuarto
bimestre.
Unidades 7 y 8
LECTURA
COMPRENSIN
Y PRODUCCIN ORAL
ESCRITURA
REFLEXIN SOBRE LA
LENGUA Y LOS TEXTOS
Escritura en imprenta y en
cursiva.
Secuencia narrativa. Escritura de un relato a partir de
vietas.
Escritura de pregones
actuales y graciosos.
Leyenda.
Cuento tradicional.
La adivinanza y la descripcin.
Portadores de texto: el volante
publicitario.
Portador de texto: la noticia
periodstica.
Trabalenguas.
Poesas.
Cuento.
El texto instructivo.
Historietas, colmos y tantanes.
Tipos textuales: la ancdota y el
texto expositivo.
Cuento.
Obra de teatro.
Portadores de texto: el folleto,
la carta, el correo electrnico, el
mensaje de texto.
Caligramas, instrucciones y
chistes.
BIMESTRE
Formar hablantes capaces de
tomar la palabra, escuchar y hacerse escuchar es hoy un propsito
esencial de la institucin escolar, un
propsito indisolublemente unido
Primer
al de formar lectores y escritores
autnomos y crticos.
bimestre.
Delia Lerner Unidades 1 y 2
MATEMTICA
Resulta pues vital que prioricemos en la escuela, desde el momento en que los nios se inician
en el estudio de la matemtica, la construccin
del sentido de los conocimientos por medio de
la resolucin de problemas y la reflexin sobre
estos, para promover as un modo particular
de trabajo matemtico que est al alcance de
todos los alumnos
Serie Cuadernos para el aula, Ministerio
De Educacin, Ciencia y Tecnologa
Propsitos
Que los alumnos logren:
Reconocer los nmeros naturales de una,
dos, tres y ms cifras al comparar cantidades
y nmeros.
Leer y escribir nmeros de una, dos, tres y
ms cifras.
Identificar regularidades en la serie numrica y analizar el valor posicional.
Reconocer y utilizar las operaciones de
adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin
en situaciones problemticas.
Identificar diferentes significados de las
operaciones de adicin y sustraccin.
Realizar clculos exactos y aproximados
de sumas y restas con nmeros de una,
dos y tres cifras eligiendo hacerlo en forma
mental o escrita, en funcin de los nmeros
involucrados.
Utilizar resultados de clculos memorizados.
Elaborar preguntas o enunciados de problemas, registrar y organizar datos en listas o
tablas a partir de diferentes informaciones.
Utilizar relaciones espaciales al interpretar
y describir en forma oral y grfica trayectos
y posiciones de objetos y personas, para
distintas relaciones y referencias.
Reconocer figuras y cuerpos geomtricos a
partir de distintas caractersticas.
Comparar y medir longitudes, pesos e,
intuitivamente, capacidades.
Utilizar unidades de tiempo para ubicarse y
determinar duraciones.
BIMESTRE
NMERACIN Y OPERACIONES
GEOMETRA Y MEDIDA
Primer
bimestre.
Unidades 1 y 2
Segundo
bimestre.
Unidades 3 y 4
Tercer
bimestre.
Unidades 5 y 6
Numeracin hasta 1.000. Orden numrico. Comparacin de cantidades. Valor posicional. Medidas de peso y capacidad. Resolucin de
problemas sencillos.
Uso del dinero.
Clculo mental: sumas de mltiplos de 10 de tres cifras ms nmeros de una y dos cifras.
Repertorio para el clculo mental.
Resolucin de situaciones problemticas que se resuelven a travs de sumas reiteradas o
multiplicaciones.
Tablas de proporcionalidad.
Situaciones que se resuelven con restas. Diferentes significados de la operacin.
Situaciones problemticas de reparto: diferentes estrategias de clculo.
Sistema de numeracin decimal. Valor posicional.
Iniciacin en la lectura e interpretacin de grficos de barras.
Cuarto
bimestre.
Unidades 7 y 8
Propsitos
Que los alumnos logren:
Comprender que existe una gran diversidad
de seres vivos que poseen caractersticas,
formas de comportamiento y modos de vida
relacionados con el ambiente en que viven,
identificando algunas de sus necesidades
bsicas y criterios para agruparlos.
Reconocer los principales cambios en su
cuerpo y sus posibilidades, como resultado de
los procesos de crecimiento y desarrollo.
Conocer las acciones bsicas de prevencin
primaria de enfermedades.
Comprender las caractersticas pticas de algunos materiales y su comportamiento frente
a la luz, estableciendo relaciones con sus usos.
Comprender los fenmenos de movimiento
de los cuerpos y sus causas, clasificando sus
movimientos de acuerdo con la trayectoria
que describen.
Identificar fuentes lumnicas y materiales
de acuerdo con su comportamiento frente
a la luz y el comportamiento de los cuerpos
iluminados en relacin con su movimiento, el
de la fuente lumnica o el de ambos.
BIMESTRE
Primer
bimestre.
Unidades 1 y 2
Segundo
bimestre.
Unidades 3 y 4
Tercer
bimestre.
Unidades 5 y 6
LA TIERRA
Y EL UNIVERSO
Comportamientos de los
animales con respecto al ciclo
da-noche y el cambio de las
estaciones.
LOS MATERIALES
Y SUS CAMBIOS
LOS FENMENOS
DEL MUNDO FSICO
Cuarto
bimestre.
Unidades 7 y 8
CIENCIAS SOCIALES
La enseanza de las Ciencias Sociales
contribuye a un requerimiento social bsico:
la formacin de una ciudadana crtica, responsable y participativa. Es responsabilidad de la
escuela, para que los nios tengan oportunidad
de participar, intercambiar, debatir, asumir una
actitud comprometida y respetuosa hacia diversas formas de vida y hacia diferentes puntos
de vista.
Serie Cuadernos para el aula,
Ministerio De Educacin, Ciencia
y Tecnologa
Kapelusz editora S.A. Prohibida su fotocopia. (Ley 11.723)
Propsitos
Que los alumnos logren:
Profundizar las relaciones entre los elementos naturales y construidos a travs de los
modos de transporte en espacios geogrficos diversos.
Comparar y describir las formas en las que
las sociedades lograron adaptarse a los variados espacios fsicos.
Comprender las relaciones entre las personas, la naturaleza y el trabajo mediante la
produccin de bienes secundarios.
Identificar el sistema de transporte y
comprender su aporte en la relacin entre las
actividades urbanas y rurales.
Conocer la vida cotidiana de las sociedades
del pasado.
Profundizar el conocimiento de las relaciones entre las necesidades sociales y las
instituciones.
BIMESTRE
LAS SOCIEDADES
Y LOS ESPACIOS GEOGRFICOS
LAS SOCIEDADES
A TRAVS DEL TIEMPO
Diferencias y semejanzas entre los juegos
de ayer y hoy.
Comparacin entre la vestimenta de la
poca de la colonia y la actual.
Conocimiento de bailes y coplas
tradicionales.
Primer
bimestre.
Unidades 1 y 2
Cuarto
bimestre.
Uniades 7 y 8
Segundo
bimestre.
Unidades 3 y 4
Tercer
bimestre.
Unidades 5 y 6
A DESCUBRIR ANIMALES!
j
10
BSQUEDA DE NMEROS
j
EST ENTRE EL
DIECIOCHO Y EL VEINTE.
TERMINA EN NUEVE.
ES EL NMERO...
TERMINA EN CERO.
EST ENTRE EL CINCUENTA
Y EL SETENTA.
ES EL NMERO...
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12
reas
Propsitos
Contenidos
Prcticas
del Lenguaje
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Secuencia de actividades para trabajar
con letras del abecedario:
El docente propone realizar un
abecedario para colgar en el aula.
Cada alumno tiene una letra asignada
por el docente y recorta figuritas de
diarios y revistas de un objeto que
comience con la letra que le toc.
Debajo del recorte escribe el nombre
del objeto con letras de imprenta
mayscula, minscula y cursiva.
Los carteles se cuelgan, con broches
para la ropa, en una soga o una
cartulina en el aula, siguiendo el orden
alfabtico.
Observaciones
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reas
Propsitos
Ciencias
Naurales
Matemtica
Valores
Contenidos
Identificacin y clasificacin de los animales
segn el tipo de dieta.
Reconocimiento de la variedad de estructuras
relacionadas con la alimentacin.
Reconocimiento de la variedad de estructuras
relacionadas con el desplazamiento.
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar con la
diversidad de animales:
El docente piensa en un animal y
escribe su nombre en un papel sin que
los alumnos lo vean.
Los alumnos realizan preguntas
acerca del animal haciendo referencia
a estructuras relacionadas con tipos
de dietas y con el desplazamiento. El
docente solo responde con S o No.
El alumno que descubre el animal
secreto pasa a ser quien elija el
prximo animal.
Actividades para trabajar el dibujo de
planos:
El docente organiza un recorrido por la
escuela pidindoles a los alumnos que
presten mucha atencin a todos los
espacios que van transitando.
Al regresar al aula, cada alumno tiene
que dibujar un plano de la escuela
tratando de incluir todos los detalles
posibles.
Observaciones
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La convivencia escolar: reflexionar acerca de la importancia de aceptar las diferencias y no discriminar. Identificacin de situaciones en las
que se presentan actitudes de discriminacin.
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CIENCIAS NATURALES
Construccin de un terrario
Esta actividad permite a los alumnos formular hiptesis, corroborarlas, registrarlas y compartirlas con sus pares.
OBJETIVO: Observar y describir las caractersticas fsicas de distintos invertebrados, identificando semejanzas y diferencias entre ellos, registrando los mecanismos de desplazamiento y su
adaptacin al ambiente.
CONTENIDOS:
EJEMPLAR (*)
DURO
CANTIDAD
PARTES DE
ALAS ANTENAS COLOR O BLANDO
DESPLAZAMIENTO
DE PATAS
SU CUERPO
POR FUERA
(*) Se puede insertar una foto capturada o un dibujo a mano alzada y escaneado. Si no se dispone de estos recursos, solamente mencionar el nombre del animal.
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA: Las fichas pueden imprimirse para armar un Bichonario del
aula, o cada grupo armar un afiche virtual accediendo al sitio Glogster o EduGlogster, donde
previamente, y en forma gratuita, el docente se habr registrado.
RECURSOS NECESARIOS:
CIERRE Y EVALUACIN: Las evaluaciones dentro del campo cientfico deben tener en cuenta
tanto los aprendizajes de conceptos como de competencias cientficas, por ejemplo: cules
fueron los criterios que se utilizaron para la clasificacin y qu procedimientos se emplearon
para la observacin y registro.
SITIOS RECOMENDADOS:
Lupas.
http://www.youtube.com/watch?v=zqnIrapTbLU
http://www.glogster.com/
http://edu.glogster.com/
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IMPORTANTE: Las TIC no deben ser el centro de atencin del proceso educativo sino un
medio para construir y aplicar conocimientos. Antes de comenzar a trabajar, deben considerarse los conceptos bsicos que tiene el grupo en el manejo de los recursos informticos.
Como mnimo se requieren: prender y apagar la computadora, manejar el teclado y el mouse, y conocer algunos conceptos como clic, doble clic y ventana. Tambin se debe saber cul
es el parque informtico que posee el establecimiento: cantidad de computadoras, impresoras, escneres, cmaras web, parlantes, cmaras digitales, conexin a internet, softwares
instalados, entre otros. Las actividades propuestas en esta seccin parten del uso de esas
habilidades mnimas y sugieren otras ms complejas que cada docente aplicar de acuerdo
a sus posibilidades. Se incluyen, adems, actividades complementarias y enlaces recomendados, que enriquecen el tema que se desarrolla.
CUNTO APRENDIMOS!
j ORDEN ESTAS PALABRAS Y FORM LAS ORACIONES.
LUEGO, COPIALAS EN CURSIVA.
REFERENCIAS
1. EMPIEZA Y TERMINA EN GUILA, ABEJA Y ARAA.
2. EN EL ABECEDARIO, EST ENTRE LA M Y LA .
3. VOCAL QUE LLEVA UN PUNTO.
4. LA TIENEN MONO, MARIPOSA Y, TAMBIN, MORSA.
5. LA DESCUBRISTE EN LA PISTA 1.
6. LEN, LIEBRE Y LOBO, LA LLEVAN EN SU LOMO.
7. HAY TRES EN ELEFANTE.
8. LA TIENE SPERMAN EN EL PECHO.
40 + 25
50 + 60
105 15
18 + 92
174 63
52
54
56
58
60
67
62
64
66
68
84
86
88
90
92
94
99
96
98
100
175 65
58 + 39
27 + 71
175 65
86 35
15
reas
Propsitos
Prcticas
del Lenguaje
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Produccin de listas.
Escritura de palabras con mp y mb.
Escritura de conversaciones graciosas.
Produccin de pregones con y sin rima.
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividad para trabajar con
invitaciones:
El docente propone escribir la
invitacin al prximo acto escolar
siguiendo los criterios trabajados en
la escritura de la invitacin para el
cumpleaos.
Observaciones
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reas
Ciencias
Sociales
Matemtica
Propsitos
En relacin con las sociedades a travs
del tiempo:
Conocer la vida cotidiana de distintos
grupos sociales en la sociedad colonial
y establecer comparaciones con la
actualidad.
Valores
Contenidos
Conocimiento y comparacin de la ciudad y
el comercio en tiempos de la colonia y en la
actualidad.
Identificacin de diferencias y semejanzas entre
los juegos de ayer y hoy.
Comparacin entre la vestimenta de la poca
de la colonia y la actual.
Conocimiento de bailes y coplas tradicionales.
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar la
comparacin entre el pasado y el
presente:
El docente solicita a los alumnos
que listen sus comidas preferidas.
Luego, se escriben en un afiche.
En clase, investigan qu comidas se
preparaban en la poca colonial. Se
escriben en un afiche y se comparan
las semejanzas y diferencias en
relacin a: ingredientes, formas de
cocinarlas, y lugar de obtencin de
las comidas y de sus ingredientes.
Actividades para trabajar relaciones
espaciales y trayectos:
El docente propone recorrer un
circuito sencillo armado con objetos
del aula en el patio de la escuela.
Los alumnos recorren el circuito
para explorarlo y reconocerlo.
Un alumno se tapa los ojos con
un pauelo y el docente le da
indicaciones para que transite
nuevamente el circuito.
El juego se repite hasta que todos
los que deseen hayan tenido
oportunidad de recorrer el circuito.
Es posible que en alguna ocasin
sean los mismos alumnos los que
guen a sus compaeros.
Observaciones
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Reflexionar acerca del valor de la comunicacin y el dilogo respetuoso en el vnculo con otros, y sobre la importancia del uso de
palabras respetuosas y su utilizacin acorde a cada situacin.
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IMPORTANTE: Una nube de palabras es una representacin visual de los conceptos que
conforman un texto o una imagen, donde el tamao de las palabras vara de acuerdo a la
frecuencia con que aparecen. En educacin se aplican para realizar descripciones de personajes, animales, lugares, pases, etctera, utilizando las formas del contorno de cada uno de
ellos.
Tagxedo es una de las herramientas 2.0 ms conocidas para crear nubes de palabras interactivas. Se utiliza sin necesidad de registro, es intuitiva y de interfaz clara, y permite descargar
las imgenes en varios formatos o compartirlas en las redes sociales.
CIENCIAS SOCIALES
Huellas de ayer
Esta actividad permite que los alumnos repasen los contenidos relacionados con la vida en la
poca colonial.
OBJETIVO: Identificar, a partir de la informacin obtenida de diversas fuentes, elementos que
pertenezcan al modo de vida de la sociedad colonial y extraer palabras que la representen.
CONTENIDOS: Vida familiar y relaciones sociales de diferentes grupos en la sociedad colonial.
RECURSOS NECESARIOS:
Elementos disparadores para el anlisis: pinturas, imgenes, fotografas, relatos, etctera.
Bloc de notas:
- Gedit (Gnome), KWrite (KDE) de Linux .
- Notepad, WordPad, TextPad de Windows.
SITIOS RECOMENDADOS:
- Wordle (http://www.wordle.net/
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CUNTO APRENDIMOS!
j le las pistas y complet el crucigrama. Una ayudita:
todas las palabras tienen MP o MB.
1. T
A
4. B
5.
POCA COLONIAL
O
6.
2.
3.
POCA ACTUAL
Pistas
1. Lo tocs para llamar al llegar a una casa o departamento.
2. Lugar con mucho pasto, donde se ordean las vacas.
3. Lo que festejs cada ao soplando las velitas.
4. Trabajador voluntario que apaga incendios.
5. El ganador en un juego o partido.
6. Parte del cuerpo que est entre el cuello y el brazo.
j Arm con estos dados los nmeros que estn entre el 120
y el 340.
j Pint del mismo color los pares de nmeros que suman 100.
20
10
90
80
30
60
40
70
19
reas
Prcticas
del Lenguaje
Propsitos
En relacin con la comprensin y
produccin oral:
Escuchar y disfrutar de textos literarios
y no literarios ledos por el docente y los
pares.
Participar en conversaciones acerca de
experiencias personales y de lecturas.
20
Reconocimiento de aumentativos y
diminutivos.
Identificacin de sustantivos propios
y comunes.
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar con adivinanzas:
El docente divide al grupo de alumnos en dos
subgrupos.
Cada equipo, por turnos, le dice una adivinanza
al otro. Si el equipo la descubre, suma un punto.
Si no lo hace, suma un punto el equipo que
invent la adivinanza.
Observaciones
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reas
Ciencias
Naturales
Matemtica
Valores
Propsitos
En relacin con los seres vivos
diversidad, unidad, interrelaciones y
cambios:
Comprender la diversidad en los tipos
de plantas, reconocer sus partes y sus
funciones.
Contenidos
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Observacin, identificacin y
reconocimiento de distintos tipos de
plantas.
Identificacin de la relacin entre las
partes de la planta y sus funciones.
Observacin de las semillas y del
proceso de germinacin.
Conocimiento de la diversidad de
modos de dispersin de las semillas.
Identificacin de regularidades de la
tabla numrica entre 300 y 400.
Adivinanzas numricas: uso de la
relacin mayor que y menor
que.
Lectura y escritura de nmeros
mayores que doscientos.
Resolucin de problemas utilizando
dinero.
Resolucin de situaciones
problemticas de adicin.
Descomposicin de nmeros.
Observaciones
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Reflexionar acerca de la importancia y el valor de compartir con otros. Identificar situaciones en las que se comparte con otros.
21
Realizar este tipo de actividades favorece el trabajo en conjunto de los docentes de distintas
reas: plstica, tecnologa, msica, as como el trabajo en conjunto con la bibliotecaria y el
docente de grado.
CIENCIAS NATURALES
Semillas en movimiento
Esta actividad permite que los alumnos reformulen sus conocimientos acerca de las partes de
las plantas y sus funciones, y reflexionen especialmente acerca de la continuidad de la vida de
los vegetales.
OBJETIVO: Representar, a travs de una secuencia de imgenes, el proceso de dispersin de las
semillas, su transporte por accin del viento y del agua, y su relacin con el ambiente.
CONTENIDOS: Las plantas, diversidad, estructuras y funciones. Dispersin de las semillas.
RECURSOS NECESARIOS:
Imgenes, videos y enciclopedias.
Paint, editor de imgenes para Windows.
KolourPaint, editor de imgenes para Linux.
Movie Maker, editor de video.
SECUENCIA DIDCTICA: La proyeccin de un video o el trabajo con imgenes de libros y enciclopedias pueden ser algunos de los recursos previos a la actividad, ya que proporcionan a los
alumnos la oportunidad de observar en accin cmo funciona el fenmeno de la dispersin
de las semillas y los prepara para analizar la intencin de las imgenes audiovisuales.
22
CIERRE Y EVALUACIN: La atencin estar puesta sobre todo en los ensayos por prueba y
error en la realizacin de los dibujos previos, que permitirn comprobar la ilusin de movimiento. Por otra parte, se tendr en cuenta el manejo de los contenidos propios del rea de Ciencias
Naturales (qu tipo de dispersin se seleccion, con qu tipo de planta y de ambiente se la
relacion, etctera).
SITIOS RECOMENDADOS:
http://kolourpaint.uptodown.com/ubuntu
http://www.microsoft.com/spain/windowslive/moviemaker.aspx
CUNTO APRENDIMOS!
j le los sustantivos que estn guardados en el bal y
copialos en cursiva en el cuadro, segn corresponda.
tin
en
Arg
arbu
a
Mendoz
Pablo
DIMINUTIVO
Cafayate
sto
semilla
planta
Leticia
AUMENTATIVO
arbolazo
cardn
ojitos
germinacin
camionazo
amigazo
SUSTANTIVOS COMUNES
manito
SUSTANTIVOS PROPIOS
ITACIN
SO
RILLA
BO
LO
RIZ
CO
ERSACIN
23
reas
Propsitos
Prcticas
del Lenguaje
24
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar con adjetivos
calificativos:
El docente divide al curso total en grupos
de 4 o 5 participantes.
Cada pequeo grupo debe armar
un crucigrama. Las respuestas a cada
definicin, con las que se completa
el crucigrama, deben ser adjetivos
calificativos.
Luego de confeccionar los crucigramas,
los grupos los intercambian para que sean
resueltos por sus compaeros.
Observaciones
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Propsitos
Ciencias
Sociales
Identificacin de regularidades en la
tabla numrica hasta el 500.
Utilizacin de estrategias para el clculo
mental: apoyatura en clculos conocidos
para resolver otros.
Resolucin de situaciones problemticas
usando la calculadora.
Resolucin de situaciones problemticas:
proporcionalidad y multiplicacin como
suma reiterada.
Matemtica
Valores
Contenidos
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
reas
Observaciones
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Reflexionar acerca de la importancia del cuidado de los recursos naturales y del medio ambiente. Identificar situaciones favorables y desfavorables para el cuidado del medio ambiente.
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El docente abre y dirige el debate con preguntas disparadoras: qu?, quin?, dnde?,
cundo?, por qu?, cmo? y para qu?. Luego, anota en el pizarrn los resultados, e invita
a los alumnos, organizados en pequeos grupos, a redactar un breve texto periodstico con el
procesador de textos. Para la edicin de la nota deben seleccionar una foto, que fue previamente cargada por un adulto en un banco de imgenes de la computadora: insertar imagen desde
archivo. A partir de la observacin de la imagen, los alumnos deben redactar un ttulo, una volanta, un copete y el cuerpo de la noticia, respetando el tamao, la fuente y el color, la ubicacin
de las distintas partes y la imagen. Para el ttulo pueden utilizar Word Art o Galera de Fontwork,
que ofrecen diferentes modelos de tipografas muy divertidas, y la posibilidad de personalizarlas: color de relleno, borde, rotar, tamao, etctera.
Cada docente crea su estrategia didctica segn las necesidades de su grupo. Por lo tanto,
las actividades, las herramientas y las maquinarias que se investiguen dependen de los intereses del grupo y de las caractersticas del mbito de la escuela.
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA: Internet ofrece sitios para generar noticias en lnea para los
ms chicos, y en los que no es necesario registrase. Por ejemplo, en Create newspaper: all se
completa, de manera muy sencilla, la fecha, el titular, la volanta y el cuerpo de la noticia. Permite
descargar en formato imagen. Con las producciones impresas se puede armar un diario mural
para la escuela.
CIERRE Y EVALUACIN: Si se considera a la escritura como un proceso y no un producto, es de
vital importancia el aporte del docente para motivar a los grupos, inducindolos a la relectura
de los textos y a la autocorreccin. Este es, por otra parte, uno de los beneficios que ofrece trabajar con un procesador de texto, ya que es posible corregir todas las veces que se considere
necesario antes de guardar o imprimir el documento.
SITIOS RECOMENDADOS:
http://es.libreoffice.org/home/
Generador de diarios en lnea para chicos:
http://www.fodey.com/generators/newspaper/snippet.asp
CUNTO APRENDIMOS!
j le este texto y encerr con un crculo verde las letras R
que tienen sonido fuerte, y con un crculo rojo las que tienen
sonido suave.
RR
4+4+4
4+3
3x 4
3+ 4
formaron
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reas
Propsitos
Contenidos
Prcticas
del Lenguaje
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar con textos
instructivos:
El docente organiza al grupo total en
grupos de 4 o 5 alumnos.
Cada pequeo grupo debe elegir
algn juego que tengan en el aula o
en otro lugar de la escuela. El docente
debe aclararles que es necesario que
sea algn juego con reglas.
Cada grupo redacta las instrucciones
correspondientes al juego elegido.
Luego las intercambia para que sean
ledas por los otros grupos.
Como cierre, pueden visitar otro
curso (primero, por ejemplo), para
dejarles copia de las instrucciones y
ensearles a jugar si an no saben
hacerlo.
Observaciones
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reas
Propsitos
Contenidos
Ciencias
Naturales
Matemtica
Valores
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar el cuidado de la salud
en la escuela:
Se conversa en el grupo total acerca de las
situaciones de cuidado de la salud que hay
que tener en cuenta dentro del mbito de la
escuela.
Luego se trabaja en pequeos grupos,
organizando la informacin de lo previamente
conversado para volcarla en un afiche.
Los afiches se exhiben en lugares comunes de
la escuela (patio, cartelera, etc.).
Actividades para trabajar grficos de barras:
El docente propone cuatro o cinco colores (o
comidas) y organiza en el pizarrn una tabla
de registro.
Cada alumno manifiesta su preferencia en
voz alta y el docente hace una marca para
registrar cada voto en el lugar correspondiente
de la tabla. Se consigna la informacin en un
cuadro, como el de la pgina 135 del libro, que
queda a la vista de todos.
Una vez que se cuenta con toda la
informacin, cada alumno arma en su
cuaderno un grfico de barras que represente
la informacin del cuadro.
Observaciones
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Reflexionar acerca del valor y la importancia que representa poder compartir actividades con los compaeros.
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Es necesario solicitar las fotos de los alumnos a los padres en formato digital. Pueden ser
enviadas por correo electrnico o en algn soporte magntico como CD o pen drive. Si el grupo
lo permite, es importante que los alumnos se inicien en el uso de estos recursos. Los dibujos
de los avatares, para obtenerlos en formato digital, se deben escanear. Existen sitios, como por
ejemplo Voki, que permiten crear avatares digitales: no solo ofrece la posibilidad de seleccionar
el personaje, sino que tambin permite escribir o grabar un mensaje y compartirlo en diferentes redes sociales.
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA: Pixton es un recurso en lnea que permite crear cmics de
manera divertida. Si bien el sitio ofrece una alternativa paga, para las escuelas existe la posibilidad de trabajar de manera gratuita por un mes. Los personajes son articulados, se pueden subir
fotos como fondos y permite descargar la historieta en formato de imagen o embeberla en un
blog. El docente administra la cuenta y tiene la posibilidad de comentar los cmics mientras
estn en proceso de produccin o evaluarlos una vez finalizados.
CIERRE Y EVALUACIN: En el cmic, el texto narrativo dentro de cada vieta debe ser lo suficientemente claro, as como el dibujo debe ser ilustrativo de lo que se pretende mostrar. Por lo
tanto, la claridad de la historia est en relacin directa con el entendimiento por parte del alumno: a mayor nivel de sntesis, mayor comprensin y, por lo tanto, mayor nivel de aprendizaje.
SITIOS RECOMENDADOS:
Generador de avatares digitales, permite embeberlos en nuestro sitio y grabar un mensaje:
- http://www.voki.com/
- http://cuelloduro.blogspot.com.ar/
Historietas en lnea:
- http://www.pixton.com/es/
- http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/
mem2009/playcomic/index_es.html
IMPORTANTE: A travs de los dibujos, los alumnos expresan sus experiencias, aprendizajes
e inquietudes; por eso la historieta y el cmic son instrumentos fundamentales tanto para
aprender como para divertirse. El uso de estos recursos en el aula contribuye al desarrollo
de su imaginacin, su creatividad y su capacidad de sntesis, ya que deben seleccionar la
informacin relevante para los globos de dilogos en las vietas. Las nuevas Tecnologas de
la Informacin y la Comunicacin posibilitan la creacin de historias iconogrficas con escenarios reales (obtenidas de fotos escaneadas), personajes ficticios (dibujos de los alumnos)
y representaciones grficas o avatares. En informtica, se denomina avatar al cono mvil
que representa a una persona en los grficos de realidad virtual.
cunto aprendimos!
j Arm palabras con las slabas de cada cartel y escribilas
en cursiva separadas por guiones.
qui ES
NA
mi
ca
No
que to
es
co
ti
lec vo
CE QUIN
clis ta
ci
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reas
Propsitos
Contenidos
Prcticas
del Lenguaje
Lectura de un cuento.
Lectura de un fragmento con dilogo teatral.
Lectura de textos que cuentan ancdotas
personales, de colmos y de tantanes.
Reconocimiento de la estructura de la narracin.
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Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar con la escritura
de ancdotas personales:
Cada alumno escribe una breve
ancdota personal que le haya
sucedido en la escuela.
El docente lee para todo el grupo cada
una de las ancdotas personales sin
decir quin la escribi.
Los alumnos del grupo deben
descubrir quin vivi la experiencia
leda por el docente.
La actividad finaliza cuando todos han
sido identificados.
Observaciones
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Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
reas
Propsitos
Contenidos
Ciencias
Sociales
Conocimiento e identificacin
de los diferentes medios de
transporte.
Clasificacin de los medios de
transporte segn sean pblicos
o privados; de carga o de
pasajeros.
Reconocimiento de las seales
de trnsito.
Reconocimiento y valoracin
de las normas que regulan la
circulacin de transentes.
Reconocimiento y escritura de
nmeros hasta 1.000.
Definicin del orden numrico:
ordenamiento de mayor a
menor y de menor a mayor.
Anlisis del sistema de
numeracin decimal.
Definicin de valor posicional
de los nmeros.
Resolucin de situaciones
problemticas de reparto y
divisin.
Matemtica
Resolucin de problemas
sencillos con medidas de peso y
de capacidad.
Observaciones
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Reflexionar acerca de la importancia de tener paciencia y no enojarse en situaciones de la vida cotidiana en las que es necesario comprender a quienes nos rodean.
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CIENCIAS SOCIALES
Los medios de transporte
OBJETIVO: Identificar, en diferentes fuentes de informacin, las caractersticas relevantes de los
medios de transporte, para organizar los datos en un cuadro de doble entrada.
CONTENIDOS:
El transporte de pasajeros en diferentes contextos.
El transporte horizontal.
Normas que regulan la circulacin de personas en reas rurales y urbanas.
RECURSOS NECESARIOS:
Distintas fuentes de informacin: diarios, revistas, diarios en lnea, fotos.
Procesador de textos:
- Microsoft Word Microsoft Office para Windows.
- Writer Libre Office Linux.
Escner.
SECUENCIA DIDCTICA: Luego de la recoleccin de datos, a partir de la observacin de fotos,
los intercambios orales y la lectura de textos sobre la diversidad y caractersticas de los diferentes medios de transportes, rurales y urbanos, actuales y de poca (colectivos, trenes, combis,
taxis, remises, caballos, carros, camiones, subtes, aviones, barcos, bicicletas, etctera), el docente
inicia un torbellino de ideas con preguntas disparadoras que ayuden a los alumnos a sintetizar
toda la informacin obtenida, anotando en el pizarrn conceptos relacionados con los siguientes parmetros:
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lugar
EVOLUCIN
antes
ahora
IMPACTO SOCIAL
beneficios
inconvenientes
ESTRUCTURA
partes
material
FUNCIONAMIENTO NORMAS
energa
Si el grupo no tiene habilidades para crear la tabla, ser el docente o el referente informtico
de la escuela quien lo asista en este proceso. Los grupos deben realizar los dibujos en papel y
luego escanearlos.
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA: Con la versin impresa de las producciones parciales se puede armar un fichero por orden alfabtico y, si los tiempos lo permiten, crear un fichero virtual.
Internet ofrece variados recursos para eso, SlideShare da la posibilidad de subir las presentaciones en lnea y compartirlas; solo hace falta registrarse.
CIERRE Y EVALUACIN: La observacin, el anlisis, la elaboracin de
una sntesis, la argumentacin y la deliberacin, son algunos
de los alcances que se pueden tener en cuenta en este tipo de
actividades.
SITIOS RECOMENDADOS:
Para compartir presentaciones: http://www.slideshare.net/
Para compartir publicaciones: http://issuu.com/
IMPORTANTE: Una ficha tcnica es un documento en el que se registran los datos ms relevantes sobre un tema especfico. Los contenidos varan dependiendo del producto o servicio, pero en general suele contener datos o variables fijas, como el nombre, caractersticas
fsicas, el modo de uso o elaboracin, propiedades distintivas y especificaciones tcnicas.
Las tablas de doble entrada son fciles de crear y muy tiles para comunicar este tipo de
informacin. Una de las variables se posiciona en la parte horizontal mientras que la otra, en
el lado izquierdo, de modo vertical. A partir de ellas, los alumnos pueden establecer comparaciones entre los datos.
CUNTO APRENDIMOS!
j Le estas oraciones y agregales los signos de
exclamacin o de interrogacin, segn corresponda.
Qu hora es
r
Llueve a cntaros
l
a
PASADO
Estoy enfermo
desayun
patinaremos
jugars
PRESENTE
manejo
cocinaste
cantan
FUTURO
i
b
672
738
819
956
481
781
750
894
659
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reas
Propsitos
Contenidos
Prcticas
del Lenguaje
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar
con el folleto:
El docente organiza al grupo total en
subgrupos de 4 o 5 participantes.
Cada pequeo grupo debe realizar
un folleto de la escuela en una hoja
doblada al medio.
Cuando finaliza, pasa el folleto a otro
grupo que efecta la correccin y,
al finalizar, devuelve el trabajo a sus
autores.
Se realiza la versin final del folleto y se
fotocopia para repartir a los miembros
de la comunidad educativa.
Observaciones
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reas
Propsitos
Contenidos
Ciencias
Naturales
Identificacin y trazado de
movimientos y trayectorias.
Reconocimiento de tipos de
fuentes lumnicas.
Reconocimiento del
comportamiento de los
materiales con respecto a la luz.
Tabla de 10 en 10 hasta el
nmero 1.000.
Reconocimiento del orden y
regularidades en la serie escrita.
Tablas de proporcionalidad.
Reconocimientos de estrategias
de clculo para la multiplicacin
seguida de ceros.
Uso de la calculadora.
Elaboracin de estrategias para
la resolucin de restas.
Matemtica
Resolucin de problemas
sencillos con medidas de peso y
de capacidad.
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar el comportamiento de los materiales
con respecto a la luz:
El docente conversa con el grupo de alumnos acerca de los
materiales con los que estn hechos los siguientes objetos:
el pizarrn, una hoja de calcar, las ventanas, etc. Es necesario
que en la lista de objetos se encuentren algunos de materiales
transparentes, otros translcidos y opacos.
Pueden utilizarse los objetos que se mencionan en el libro de
actividades para posibilitar la experiencia directa.
Luego se enfoca cada objeto con la luz de una linterna (con la luz
del aula apagada y la sala en penumbras) para poder ver si la luz
lo atraviesa o si produce sombras. La actividad puede hacerse con
el grupo total o en pequeos grupos para luego llevar a cabo una
puesta en comn de las experiencias realizadas.
Actividades para trabajar el uso de la calculadora:
Se precisa que haya una calculadora por cada alumno o cada
dos alumnos.
El docente escribe un nmero en el pizarrn.
Los alumnos, solos o en parejas, escriben en un papel todas
las cuentas, que hayan podido inventar y controlar con la
calculadora, que den como resultado el nmero que el docente
escribi en el pizarrn.
Puede complejizarse la tarea dando un resultado y solicitando
solamente inventar sumas, o solamente restas, o una
multiplicacin que d ese nmero como resultado.
Se comparan todos los clculos creados por los alumnos y se
verifica su exactitud.
Observaciones
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Reflexionar acerca de la importancia de tener paciencia y no enojarse en situaciones de la vida cotidiana en las que es necesario comprender a quienes nos rodean.
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en pequeos grupos) establecen las reglas del juego y grafican, en el programa Pivot Stickfigure Animator, cada uno de los movimientos y desplazamientos que deben realizar el/los
jugador/res. En primer lugar, ingresan al men File Create figure type, crean el stick (jugador)
y los elementos que intervienen. Luego, le dan formato (color y tamao) desde el comando
Edicin Current Figure y, por ltimo, para cada movimiento que quieran generar agregan
en el stick un nuevo frame o fotograma. Ir a Next Frame y, en ese fotograma, generar un movimiento distinto al anterior. Cuando se modifica la posicin de las figuras, el movimiento
plasmado en el fotograma anterior aparece en color gris. Al guardar el proyecto, en la barra
de Men, File Save Animation, el mismo queda como un archivo gif animado o una secuencia de imgenes. Cada grupo utilizar las imgenes obtenidas para crear una presentacin,
insertando en cada diapositiva una de ellas e incorporando elementos textuales que sean
significativos para explicar qu movimientos y trayectorias se observan en ese momento.
Desde el comando de Reproduccin Play, los alumnos pueden visualizar la animacin
y en Frame Rate, controlar la velocidad de la misma.
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA: Si el tiempo y la habilidad de los alumnos lo permiten, se
pueden descargar de internet imgenes (canchas de ftbol, bsquet, etctera) o tomar fotos del gimnasio o del patio de la escuela, para incorporarlas como fondo de la animacin,
ingresando a File Load Background. De esta manera, el juego se desarrollar en un escenario real conocido por los alumnos.
CIERRE Y EVALUACIN: Durante el proceso de creacin, el docente orienta a los grupos
para que realicen el anlisis de los trayectos, sugiriendo cambios en los recorridos: lineales,
circulares, con obstculos, sin ellos, cantidad de frames obtenidos en animaciones lentas y
rpidas, para la elaboracin y puesta en comn de las conclusiones.
SITIO RECOMENDADO:
http://integrar.bue.edu.ar/wp-content/uploads/2011/05/Tutorial-Pivot.pdf
Cunto aprendimos!
j Le estas palabras y subray las que estn escritas
correctamente.
jilguero
jilgero
aguita
agita
pingino
pinguino
Guillermo
Gillermo
paragero
paraguero
hormigitas
hormiguitas
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Contenidos
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
reas
Propsitos
Prcticas
del Lenguaje
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Observaciones
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reas
Propsitos
Contenidos
Ciencias
Sociales
Indagacin y comparacin
entre las comunicaciones de
ayer y de hoy.
Reflexin acerca de los
cambios y continuidades en las
comunicaciones.
Conocimiento de los distintos
avances tecnolgicos que
cambiaron las formas de
comunicacin.
Produccin de una lnea de
tiempo.
Matemtica
Valores
Resolucin de situaciones
problemticas a travs del
clculo por aproximacin.
Utilizacin de distintas
estrategias de clculo: resta con
dificultad.
Presentacin de diferentes
significados de la resta.
Organizacin de datos en
tablas y elaboracin de grficos
de barras para representar la
informacin.
Utilizacin de la tabla
pitagrica.
Resolucin de situaciones
de multiplicacin y reparto
utilizando la tabla.
Sugerencia de situaciones
didcticas para el docente
Actividades para trabajar la produccin de lneas de
tiempo (se sugiere realizar esta actividad antes de la
propuesta de la pgina 207):
El docente conversa con el grupo acerca de los
hechos importantes en la historia de cada uno:
nacimiento, nacimiento de hermanos, ingreso al
jardn, ingreso a la escuela primaria, mudanzas,
y otros hechos significativos de la vida de cada
alumno.
Luego, ejemplifica en el pizarrn la manera de
representar esos hechos mediante una lnea de
tiempo.
Finalmente, cada alumno arma una lnea de
tiempo referida a su propia vida.
Actividades para trabajar con la tabla pitagrica:
El docente, junto con los alumnos, arma y
completa la tabla pitagrica en un afiche que ser
colgado en un lugar visible del aula.
Observaciones
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Reflexionar acerca del valor y la importancia que representa el uso variado del tiempo libre. Valorar la mesa familiar como espacio de intercambio.
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IMPORTANTE: Las campaas grficas informan y entretienen, adems de publicitar gran parte de los productos que consumimos. Es comn encontrar en ellas diversas formas, colores
y cdigos que establecen nuevas modalidades de mensajes. Los chicos no estn ajenos a
estos cambios, y se hallan familiarizados con elementos, tales como cdigos de barras, cdigos QR, etctera. Muchas empresas de servicios ya utilizan estos cdigos en sus campaas
dotndolos de diversos contenidos. Los cdigos QR (de ingls, quick response code: cdigo
de respuesta rpida) son un tipo de cdigos bidimensionales en donde la informacin est
codificada dentro de un cuadrado. La posibilidad de leerlos desde telfonos y dispositivos
mviles permite su uso en distintas aplicaciones, publicidad, diseo, internet, arte, educacin, etctera. La escuela selecciona aquellas que considere pertinentes a la formacin de
los alumnos, permitindoles el acceso a estas nuevas formas de comunicacin.
CUNTO APRENDIMOS!
j Busc en la sopa de letras los antnimos de estas
palabras.
B I
R T
E M A L U C R A
B A
O G R I
A N R
J U E
S I
O F G F U E R T E
O T O G U I
E N
A N O C H E C
E R
sano
alegre
contento
bondadoso
repleto
bueno
luminoso
chico
lleno
bajo
pequeo
soleado
saludable
4 galletitas de chocolate
Les alcanza con
30 galletitas?
El campamento cuesta
$245. La mam de Vanina
pag con 3 billetes de $100.
Cunto recibi de vuelto?
43
18 DE MAYO
DA DE LA ESCARAPELA
j Decor nuestra escarapela con
pequeos trocitos de papel glas
celestes y blancos.
23 DE abril
29 de abril
DA DEL ANIMAL
Los libros
Nos brindan compaa.
Nos ensean.
Nos ayudan a descubrir el mundo.
Abren las alas de nuestra imaginacin.
j Cul es tu libro favorito?
Escrib su ttulo.
Quin lo escribi?
Lo cuids? Jugs con l?
Qu fue lo que ms te gust?
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5 de junio
DA MUNDIAL DEL
MEDIOAMBIENTE
7 de junio
DA DEL PERIODISTA
22 de agosto
DA DEL FOLCLORE
un peridico que
Aires.
divulgaba las
ideas patriticas.
da conmemoramos
el da del periodista.
y tradiciones.
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26 DE AGOSTO
DA NACIONAL DE LA SOLIDARIDAD
10 DE NOVIEMBRE
DA DE LA TRADICIN
Este da fue
establecido en
homenajear a
la Madre Teresa
de Calcuta. Esta
20 DE NOVIEMBRE
monja catlica,
admirada por la
tarea humanitaria que realiz en todo el
mundo, recibi el Premio Nobel de la Paz
en 1979.
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FOTOCOPIABLE. INVITACIONES
Hola, familias!
Queremos contarles
que en segundo estamos
muy contentos porque
Queridas familias:
Los invitamos el da
a las
horas
para celebrar
Tenemos
muchas ganas
de compartir
ese momento
con ustedes!
El da
Cundo?
a las
horas,
nuestra escuela se viste
de fiesta para celebrar
Dnde?
47
Gua
docente
CC 29005550
ISBN 978-950-13-0598-2