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CONTRUIR FAIXAS E REGIES NA MESMA PAREDE :

INFELIZMENTE O PROMOB NO GERENCIA ESTAS DUAS INFORMAES DE FORMA CORRETA


,PORM EXISTE OUTRA FORMA DE FAZ-LO .

SEGUE PROCESSO :

Para conseguirmos o resultado da imagem acima deveremos trabalhar com GEOMETRIA ao


invs de REGIO .
Primeiro clicamos com o boto direito na parede que receber o detalhe "regio" ,
selecionamos ento EDITAR GEOMETRIA ;

Com a janela de editor de geometria acionada ,clicamos e ADICIONAR FORMA RETANGULAR


e criamos nossa forma na medida que desejarmos , clicamos em ok ;

Em nosso ambiente ser criado uma geometria ,poderemos modific-la nas medidas que
desejarmos , outro ponto crucial ser editar a espessura desta geometria para 200mm pois
iremos " furar " nossa parede .Aps os ajustes terem sido feitos iremos clicar com o boto
direito na geometria e selecionar o comando furar ;

Ok , nossa parede est furada ,teremos DESOCULTAR ESTA GEOMETRIA ;


CLICK NA TELCLA O ,ASSIM A PAREDE IR FICAR VISIVEL E PODEREMOS TRABALHAR OUTROS
DETALHES .
Pronto nossa GEOMETRIA est visivel ;
Iremos agora modificar o afastamento da nossa geometria para -150 mm ,pois ela dever ficar
alinhada parede ,realizando este processo conseguimos inserir objetos em nossa parede .

Ok,agora podemos editar nossas faixas separadamente desta regio e colocar a textura
diferenciada nesta regio criada ;
Clicamos com boto direito na parede que receber a faixa e selecionamos editar faixa
,criaremos faixas nas alturas que pretendemos e clicamos em Ok , note que a faixa no foi
criada na regio que criamos ;

Basta agora decorarmos como for necessrio ;


Selecionamos a aba materiais localizada na barra inferior esquerda do PROMOB e
selecionamos o acabamento desejado ;

CLIK COM O BOTO ESQUERDO DO MOUSE NA TEXTURA DESEJADA E ARRASTE PARA A


REGIO QUE RECEBER A TEXTURA ;ESCOLHA A APLICAO E CLICK OK ;

Faa o mesmo para a " REGIO CRIADA " ;

Ainda podemos editar esta textura na janela localizada no canto direito do PROMOB
PROPRIEDADES/MATERIAIS/ESCALA EM X OU Y
MODIFIQUE SEU CRITRIO .