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BROADCAST

Qu es Broadcast?
El broadcast es la difusin masiva de informacin o paquetes de datos a travs
de redes informticas. El trmino se utiliza en la informtica y en las
telecomunicaciones. Segn la materia en que se emplee vara un poco en su
definicin.
En el caso de la informtica, broadcast o difusin es la transferencia de
informacin desde un nodo emisor a una multitud de nodos receptores.
En Informtica, la difusin amplia, difusin ancha obroadcast, es una
forma de transmisin de informacin donde un nodo emisor enva
informacin a una multitud de nodos receptores de manera
simultnea, sin necesidad de reproducir la misma transmisin nodo
por nodo.
Un broadcast es la distribucin de seales de audio y/o
video a una audiencia determinada.
Para la comunicacin y las disciplinas que estudian la
radiodifusin, el broadcast es el acto ms frecuente de
transmitir ondas y/o seales de audio y video en diversos
formatos a un pblico que puede ser local, regional,
nacional, internacional y con distintas caractersticas.
Los sistemas de radiodifusin son mltiples y variados. Por ejemplo, existen
sistemas de broadcasting con capacidad nacional que permiten transmitir
mensajes verbales en escuelas, hospitales y otras instituciones pblicas. Otros
sistemas tambin muy comunes son de menor potencia y difunden desde
estaciones de radio y TV a reas ms o menos pequeas. Estos ltimos son
los ms frecuentemente mencionados cuando se hace referencia a programas
de radio y de TV, que pueden ser a travs de torres de retransmisin, sistemas
de satlite y por cable. Los sistemas mediticos de radio y TV pueden cubrir
reas tan pequeas como una manzana o hctarea o tan amplias como
continentes enteros. A su vez, el mensaje arriba a las distintas audiencias a
travs de aire (con antena y receptor), cable (como con la TV por cable), o
Internet.
A partir de la popularizacin de los medios digitales y, ms especficamente,
Internet, surgi una nueva forma de broadcasting. Transmitir a travs de la Web
es a menudo mucho ms fcil, barato y efectivo que utilizando los viejos
medios tradicionales de radiodifusin. Adems, las redes informticas permiten
un alcance mucho mayor y una cobertura mundial. En el broadcasting por
Internet existe el multicasting (cuando la informacin llega a mltiples puntos),
unicast (cuando llega slo a uno) y anycast (cuando llega al nodo ms
cercano).
A su vez, el surgimiento de esta nueva modalidad estimul la aparicin de
nuevos conceptos, como el de podcasting. El podcasting es la produccin de

archivos de audio y/o de video para su difusin mediante sistemas de


suscripcin online. El usuario que desea escucharlo recibe un aviso, lo
descarga y puede traspasarlo a cualquier dispositivo de reproduccin
multimedia para acceder a l en cualquier momento.
REDES BROADCAST
En estas redes hay un nico canal de comunicacin, compartido por todos los
ordenadores de la red. Los ordenadores envan mensajes cortos denominados
tramas que llegan al resto de los ordenadores de la red, sin embargo esto no
quiere decir que todos los mensajes tengan como destinatario siempre la
totalidad de los ordenadores de la red.
Los protocolos que se utilizan en estas redes deben permitir determinar cuando
un mensaje se enva a todos los computadores, o cuando lo hacen nicamente
a uno, del mismo deben preocuparse de controlar que no se produzcan
colisiones.
En la trama aparte de la informacin propiamente dicha ah un campo que
indica el origen y el destino de dicha informacin pudiendo decir si el mensaje
se enva a todos, a uno o a varios ordenadores en concreto.
TRANSMISIN DE BROADCAST
El trfico de broadcast se utiliza para enviar paquetes a todos los hosts en la
red usando la direccin de broadcast para la red. Para broadcast, el paquete
contiene una direccin IP de destino con todos unos (1) en la porcin de host.
Esto significa que todos los hosts de esa red local (dominio de broadcast)
recibirn y vern el paquete. Muchos protocolos de red, como DHCP, utilizan
broadcasts. Cuando un host recibe un paquete enviado a la direccin de
broadcast de red, el host procesa el paquete de la misma manera en la que
procesara un paquete dirigido a su direccin unicast.
Algunos ejemplos para utilizar una transmisin de broadcast son:

Asignar direcciones de capa superior a direcciones de capa inferior

Solicitar una direccin

A diferencia de unicast, donde los paquetes pueden ser enrutados por


toda la internetwork, los paquetes de broadcast normalmente se restringen
a la red local. Esta restriccin depende de la configuracin del router del
gateway y del tipo de broadcast. Existen dos tipos de broadcasts:
broadcast dirigido y broadcast limitado.

Broadcast dirigido:
Un broadcast dirigido se enva a todos los hosts de una red especfica. Este
tipo de broadcast es til para enviar un broadcast a todos los hosts de una red
local. Por ejemplo, para que un host fuera de la red 172.16.4.0/24 se

comunique con todos los hosts dentro de esa red, la direccin de destino del
paquete sera 172.16.4.255. Aunque los routers no reenvan broadcasts
dirigidos de manera predeterminada, se les puede configurar para que lo
hagan.
Broadcast limitado:
El broadcast limitado se usa para la comunicacin que est limitada a los hosts
en la red local. Estos paquetes siempre utilizan la direccin IPv4 de destino
255.255.255.255. Los routers no reenvan broadcasts limitados. Por esta razn,
tambin se hace referencia a una red IPv4 como un dominio de broadcast. Los
routers son dispositivos fronterizos para un dominio de broadcast.
A modo de ejemplo, un host dentro de la red 172.16.4.0/24 transmitira a todos
los hosts en su red utilizando un paquete con una direccin de destino
255.255.255.255.
Reproduzca la animacin para ver un ejemplo de transmisin de broadcast
limitado.
Cuando se transmite un paquete, utiliza recursos en la red y hace que cada
host receptor en la red procese el paquete. Por lo tanto, el trfico de broadcast
debe limitarse para que no afecte negativamente el rendimiento de la red o de
los dispositivos. Debido a que los routers separan dominios de broadcast,
subdividir las redes con trfico de broadcast excesivo puede mejorar el
rendimiento de la red.
Direcciones de Broadcast
Las direcciones de broadcast o difusin son direcciones normales, con la parte
de mquina en todos sus bits. Esto significa 'todas las mquinas de tu red'.
Puedes calcularla fcilmente a partir de tu mscara de red y direccin: toma la
direccin y pn un bit en ella por todos los bits que son cero al final de la
mscara de red (la parte de mquina). La siguiente tabla lo ilustra:
Parte de Red

Parte de Mquina

Direccin IP

192.168.236

86

Mscara de Red

255.255.255

000

Broadcast

192.168.236

255

En este ejemplo, la direccin de broadcast en la red 192.168.236es


192.168.236.255. Tambin hay una vieja direccin universal de broadcast,
255.255.255.255. Los routers tienen prohibido hacer reenvos a esa direccin,
pero muchas mquinas en tu red local respondern a broadcasts a esa
direccin.

ROUTER
Router, Enrutador o Encaminador Un router es un tipo especial de computador.
Cuenta con los mismos componentes bsicos que un PC estndar de
escritorio. Tiene una CPU, memoria, bus de sistema y distintas interfaces de
entrada/salida. Sin embargo, los routers estn diseados para cumplir algunas
funciones muy especficas que, en general, no realizan los computadores de
escritorio. El enrutador (del ingls router), direccionador, ruteador o
encaminador es un dispositivo de hardware para interconexin de red de
ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un enrutador es un
dispositivo para la interconexin de redes informticas que permite asegurar el
enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el
paquete de datos.
Tambin conocido como enrutador de paquetes es un dispositivo que
proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su
funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red
a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de
mquinas IP que se pueden comunicar sin la intervencin de un en caminador
(mediante puentes de red), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.

El Router se encargar de analizar paquete por paquete el origen y el destino y


buscar el camino ms corto de uno a otro. Esta forma de transmitir
informacin tiene grandes ventajas: -El Router es capaz de ver si una ruta no
funciona y buscar una alternativa. -El Router es capaz incluso de buscar la ruta
ms rpida (por ejemplo la que tenga menos trfico) en caso de poder escoger
entre varias posibilidades. El router unir las redes del emisor y el destinatario
de una informacin determinada (email, pgina Web) y adems slo transmitir
entre las mismas la informacin necesaria. Esta forma de transmitir informacin
tiene grandes ventajas: -El router es capaz de ver si una ruta no funciona y

buscar una alternativa. -El router es capaz incluso de buscar la ruta ms rpida
(por ejemplo la que tenga menos trfico) en caso de poder escoger entre varias
posibilidades.

Esta forma de transmitir informacin tiene grandes ventajas: -El router es capaz
de ver si una ruta no funciona y buscar una alternativa. -El router es capaz
incluso de buscar la ruta ms rpida (por ejemplo la que tenga menos trfico)
en caso de poder escoger entre varias posibilidades. El router unir las redes
del emisor y el destinatario de una informacin determinada (email, pgina
Web) y adems slo transmitir entre las mismas la informacin necesaria.

CMO FUNCIONA UN ROUTER


El router tiene con funcin principal saber si el destinatario de un paquete de
informacin que enviamos est en nuestra propia red o en una remota. Para
ello, el router dispone de un mecanismo llamado "mscara de subred" similar a
la IP, y que determina a que grupo de ordenadores o redes pertecenece el
receptor. El router, a diferencia de un hub (dispositivo de conexin de varios
puertos), inspecciona cada paquete de informacin para elegir el mejor camino
que ha de tomar la misma. Cada PC conectado a una red (bien sea una local o
a la red de redes - Internet-) tiene lo que llamamos una tarjeta de red. La tarjeta
de red gestiona la entrada salida de informacin y tiene una identificacin
propia, nica, real y exacta. A esta identificacin fsica le podemos asociar una
identificacin lgica, la llamada IP.

El router asocia las direcciones fsicas a direcciones lgicas (IP). En


comunicaciones informticas, una direccin fsica puede tener varias
direcciones lgicas. Una vez nos identificamos en internet por nuestras
direcciones lgicas, los routers darn la informacin de donde est situado el
ordenador en cuestin. Los routers crean unas tablas de como se suele ir a
donde. Si hay un problema, el router prueba otra ruta y mira si el paquete llega
al destino, si no es as, prueba otra, y si esta tiene xito, la almacena como
posible ruta secundaria para cuando la primera (la ms rpida no funcione).
Todo esta informacin de rutas se va actualizando miles de veces por segundo
durante las 24 horas del da.
PARTES QUE COMPONEN UN ROUTER
Un router es un tipo especial de computador. Cuenta con los mismos
componentes bsicos que un PC estndar de escritorio. Cuenta con una CPU,
memoria, bus de sistema y
distintas
interfaces
de
entrada/salida.
1) Cable Ethernet.
2) Cable DLS.
3) Cable de Consola.
4)
Adaptador
Alimentacin.

de

5) Cable de alimentacin para el Adaptador.


6) Documentacin del Producto.
7) Cd del Software.
8) Antena dipolar con soporte giratorio (para el caso de routers inalmbricos).

COMPONENTES EXTERNOS DE HARDWARE DE UN ROUTER BSICO.


1) Conexin Ethernet a switch externo.
2) Conexin Ethernet a PC.
3) Conexin ADSL sobre POTS.
4) Puerto de la consola.
5) Adaptador de alimentacin.

CONEXIN DE UN ROUTER A LA RED, A INTERNET, A UN PC Y A SU


ALIMENTACIN.
Un router cuenta con los mismos componentes bsicos que un PC estndar de
escritorio. Tiene una CPU, memoria, bus de sistema y distintas interfaces de
entrada/salida. Adems, necesita de un sistema operativo para ejecutar
aplicaciones de software, ste es el software denominado Sistema operativo de
internetworking (IOS). Estos archivos de configuracin contienen las
instrucciones y los parmetros que controlan el flujo del trfico entrante y
saliente de los routers. Especficamente, a travs de los protocolos de
enrutamiento, los routers toman decisiones sobre cul es la mejor ruta para los
paquetes. Los principales componentes internos del router son la memoria de
acceso aleatorio (RAM), la memoria de acceso aleatorio no voltil (NVRAM), la
memoria flash, la memoria de slo lectura (ROM) y las interfaces.

SWITCH
Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexin de redes
informticas.
En computacin y en informtica de redes, un switch es el dispositivo analgico
que permite interconectar redes operando en la capa 2 o de nivel de enlace de
datos del modelo OSI u Open Systems Interconnection. Un conmutador
interconecta dos o ms partes de una red, funcionando como un puente que
transmite datos de un segmento a otro. Su empleo es muy comn cuando
existe el propsito de conectar mltiples redes entre s para que funcionen
como una sola. Un conmutador suele mejorar el rendimiento y seguridad de
una
red
de
rea
local.
El funcionamiento de un conmutador o switch tiene lugar porque el mismo tiene

la capacidad de aprender y almacenar


direcciones de red de dispositivos
alcanzables a travs de sus puertos. A
diferencia de lo que ocurre con un hub o
concentrador, el switch hace que la
informacin dirigida a un dispositivo
vaya desde un puerto origen a otro
puerto
destino.
Los tipos de switches son mltiples. Por ejemplo, el store-and-forward, que
guarda los paquetes de datos en un buffer antes de enviarlo al puerto de salida.
Si bien asegura el envo de datos sin error y aumenta la confianza de red, este
tipo de switch requiere de ms tiempo por paquete de datos. El cut-through
busca reducir la demora del modelo anterior, ya que lee slo los primeros 6
bytes de datos y luego lo encamina al puerto de salida. Otro tipo es el
adaptative cut-through, que soportan operaciones de los dos modelos
anteriores. El layer 2 switches, por citar otro eemplo, es el caso ms tradicional
que trabaja como puente multipuertos. El layer 3 switches que incorpora
funcionalidades de router. Y ms recientemente ingres al mercado el layer 4
switches.
Los conmutadores o switches son ampliamente utilizados en todo tipo redes, a
pequea y gran escala.
Qu es un switch?
Un switch es un dispositivo que sirve para conectar varios elementos dentro de
una red. Estos pueden ser un PC, una impresora, la misma televisin, tu
consola preferida o cualquier aparato que posea una tarjeta Ethernet o Wifi. Se
utilizan tanto en casa como en cualquier oficina o lugar de trabajo donde es
muy comn tener al menos un switch por planta para permitir la interconexin
de los distintos equipos.
Cmo funciona un switch?
Aunque cada vez son ms complicados su funcionamiento bsico no ha
cambiado. Un equipo emite un mensaje y el switch se encarga de retransmitirlo
slo por la boca en la que se encuentra su objetivo.
Para realizar esta tarea utiliza la direccin fsica de la tarjeta de red tambin
conocida como MAC. Si conectas varios switches ellos se encargaran de
entenderse para saber a dnde hay que enviar los datos. Es por lo tanto un
dispositivo pensado para facilitar la comunicacin entre equipos.
Cul es la diferencia entre un switch y un HUB?
Un HUB es otro dispositivo que permite conectar varios elementos de una red.

Para el usuario fsicamente puede no existir diferencia ya que a simple vista


son iguales, incluso a la hora de comprarlos puedes verlos como
intercambiables. Pero es que el HUB emite el mensaje por todos los canales.
No distingue, ni entiende de direcciones fsicas.
De esta forma varios equipos conectados al HUB deben de compartir la
velocidad de la conexin. Esta ser por lo tanto menor que la puedes conseguir
con un switch. Por lo que ves un HUB nunca es una buena opcin en oficinas
donde conectes decenas de equipos a los mismos componentes de red.
Cul es la diferencia entre un switch y un router?
Un router divide segmentos de red. Normalmente sirve para conectar unas
sedes a otras. Si colocas un router es por qu no quieres que haya un acceso
directo entre los equipos conectadas a ellos o al menos quieres controlarlo. Es
decir un router impide que lo que se intercambie en una determinada red lo vea
la siguiente.
Los router suelen tener asociados elementos que les permiten conectarse a
redes ms grandes. Por ejemplo es comn leer router ADSL, o router de fibra
en relacin a la red que despus te conecta a Internet. Para hacer su trabajo en
un router se trabaja con direcciones IP mientras que en un switch se trabaja
con direcciones MAC. Las MAC son usadas solo dentro de la red local, las IPs
pueden usarse a modo de nmeros telefnicos.
Algunas caractersticas especiales de los switches:
No todos los switches son iguales. Por esto han aparecido muchas tecnologas
asociadas a ellos:
Wifi. Ahora podemos encontrar switches que son capaces de conectarse de
manera inalmbrica con otros equipos. Muy til en casa si quieres conectar por
ejemplo tu laptop o Smartphone.

VLAN. VLAN es el acrnimo de Virtual Local Area Network. Permite segmentar


una red para que los equipos no se vean entre s. Por ejemplo, se puede
utilizar para separar la telefona IP del resto de equipos.

PoE. Acrnimo de Power over Ethernet. Permite alimentar equipos usando el


propio cable de red. Siguiendo con el ejemplo anterior es muy usado para
alimentar telfonos IP.

TP. Acrnimo de Spanning Tree Protocol. Versiones ms modernas de este


protocolo son RSTP y SPT. Permite conectar varios switches sin generar
bucles. Es decir sin que un paquete se tenga que enviar por todos lados.
Deteccin de intrusos y firewall. Es cada vez ms comn aadir la posibilidad
de que estos elementos controlen la seguridad de la red. Pueden hasta analizar
los correos en busca de actividad sospechosa.

INTERNET PROTOCOL (IP)


DEFINICION DEL IP
IP es la sigla de Internet Protocol o, en nuestro idioma, Protocolo de Internet.
Se trata de un estndar que se emplea para el envo y recepcin de
informacin mediante una Red que rene paquetes conmutados.

El IP no cuenta con la posibilidad de confirmarsi un paquete de datos lleg a su


destino. Esto puede permitir que el paquete arribe duplicado, con daos, en un
orden errneo o que, simplemente, no llegue a destino.

En caso que los paquetes a transmitir superen el mximo permitido en el


fragmento de la red, la informacin es subdividida en paquetes de menor
tamao y vuelta a reunir en el momento preciso.
Las direcciones IP hacen referencia al equipo de origen y llegada en
unacomunicacin a travs del protocolo de Internet. Los conmutadores de
paquetes (conocidos como switches) y los enrutadores (routers) utilizan las
direcciones IP para determinar qu tramo de red usarn para reenviar los
datos.
La direccin IP est compuesta por un nmero que permite identificar
jerrquica y lgicamente la interfaz de una computadora u otra mquina que se
encuentra conectada a una red y que emplea el protocolo de Internet. Los
usuarios de Internet, por ejemplo, utilizan una direccin IP que suele cambiar al
momento de cada conexin. Esta modalidad de asignacin es conocida
comodireccin IP dinmica.
Reducir lo que es el nmero de IP que han sido asignadas y estn inactivas o
disminuir los costes de operacin que tienen los encargados de ejercer como
proveedores de servicios de Internet son bsicamente las dos ventajas que trae
consigo el uso de las citadas IP dinmicas, que son las que en la actualidad
ofrecen la gran mayora de operadores.
Adems de todo lo expuesto tenemos que dejar patente que las citadas IP se
pueden asignar por parte del servidor de tres maneras claramente delimitadas
siendo la primera de ellas la que se conoce por el nombre de manual. Esto
significa que quien la crea es el encargado de administrar la red y lo hace
manualmente.
En segundo lugar la segunda forma de asignacin es la llamada automtica,
que se realiza de esta manera que le da nombre y tomando como base
fundamental un rango que ya ha sido prefijado por el citado administrador.

En tercer y ltimo lugar tenemos que exponer que est la manera dinmica.
Este tipo de asignacin tiene una clara diferencia con respecto a los dos
anteriores y es que es el nico que permite llevar a cabo lo que es el volver a
utilizar direcciones IP, es decir, a proceder a su reutilizacin. Un rango de
direcciones IP establecido por el administrador y el software de comunicacin
TCP/IP que tiene cada ordenador, y que se pone en funcionamiento al
conectarse la correspondiente tarjeta de interfaz de red, son los elementos
esenciales para que se produzca esta forma de asignacin.
Los sitios de Internet que, por cuestiones obvias, deben estar conectados de
manera permanente, utilizan una direccin IP esttica o fija. Esto quiere decir
que la direccin no vara con el paso de las horas o de los das.

Qu es la direccin IP?
Toda computadora conectada a internet (o a cualquier red) posee una identificacin
nica, llamada direccin IP (en ingls, Internet Protocolo), compuesta por cuatro
combinaciones
de
nmeros (p.ej.
187.25.14.190).

Que

es

la

direccin

IP?

Estos nmeros, llamados octetos, pueden formar ms de cuatro billones de direcciones


diferentes. Cada uno de los cuatro octetos tiene una finalidad especfica. Los dos
primeros grupos se refieren generalmente al pas y tipo de red (clases). Este nmero es
un identificador nico en el mundo: en conjunto con la hora y la fecha, puede ser
utilizado, por ejemplo, por las autoridades, para saber el lugar de origen de
unaconexin.

Para que entendamos mejor el IP debemos conocer primero el TCP. Un protocolo de


red es como un idioma, si dos personas estn conversando en idiomas diferentes
ninguna entender lo que la otra quiere decir. Con las computadoras ocurre una cosa
similar, dos computadoras que estn conectadas fsicamente por una red deben
"hablar" el mismo idioma para que una entienda los requisitos de la otra. El protocolo
TCP standariza el cambio de informacion entre las computadoras y hace posible la
comunicacin entre ellas. Es el protocolo ms conocido actualmente pues es el
protocolo
standard
de
Internet.
El protocolo TCP contiene las bases para la comunicacin de computadoras dentro de
una red, pero as como nosotros cuando queremos hablar con una persona tenemos
que encontrarla e identificarla, las computadoras de una red tambin tienen que ser
localizadas e identificadas. En este punto entra la direccin IP. La direccin IP identifica a
una computadora en una determinada red. A travs de la direccin IP sabemos en que
red est la computadora y cual es la computadora. Es decir verificado a travs de un
nmero nico para aquella computadora en aquella red especfica.
Cmo funciona el IP?
Los IPs pueden ser fijos o dinmicos: actualmente, los IPs fijos son raros, hasta por una
cuestin de seguridad ya que los ataques son ms fciles cuando el nmero es siempre
el mismo. La rotacin de direcciones IPs (IP dinmicos) funciona de la siguiente forma:
un determinado proveedor de acceso a Internet (Ej. Arnet), posee X nmeros IPs para
usar. Cada vez que una mquina se conecta a internet, el proveedor le asigna una
direccin IP aleatoria, dentro de una cantidad de direcciones IPs disponibles. El proceso
ms utilizado para esta distribucin de IPs dinmicos es el Dynamic Host Configuration
Protocol (DHCP). Para acceder a las URLs, o direcciones IPs pblicos como
conocemos (p.ej. www.informatica-hoy.com.ar), existen los servidores DNS (Domain
Name Server, en ingls), una base de datos responsable por la traduccin de nombres
alfanumricos a direcciones IP, fundamentales para el funcionamiento de Internet tal
cmo la conoces hoy.
Existen direcciones IPs que, por norma, estn reservadas para usos especficos. El IP

0.0.0.0 es un nmero de red estndar; cmo la direccin IP 127.0.0.1 es usada para


probar una conexin local, durante diagnsticos de problemas de la red.

Clases de direcciones IP
La direccin IP consiste en un nmero de 32 bits que en la prctica vemos siempre
segmentado en cuatro grupos de 8 bits cada uno (xxx.xxx.xxx.xxx). Cada segmento de
8 bits vara de 0-255 y estan separados por un punto.
Esta divisin del nmero IP en segmentos posibilita la clasificacin de las direcciones
IPs en 5 clases: A, B, C, D e Y.
Cada clase de direccion permite un cierto nmero de redes y de computadoras dentro
de estas redes.
En las redes de clase "A" los primeros 8 bits de la direccin son usados para identificar
la red, mientras los otros tres segmentos de 8 bits cada uno son usados para identificar
a las computadoras.
Una direccin IP de clase A permite la existencia de 126 redes y 16.777.214
computadoras por red. Esto pasa porque para las redes de clase A fueron reservados
por la IANA (Internet Assigned Numbers Authority) los IDs de "0" hasta "126".

Direcciones IP Clase A
En las redes de clase B los primeros dos segmentos de la direccin son usados para
identificar la red y los ltimos dos segmentos identifican las computadoras dentro de
estas
redes.
Una direccin IP de clase B permite la existencia de 16.384 redes y 65.534
computadoras por red. El ID de estas redes comienza con "128.0" y va hasta "191.255".

Direcciones IP Clase B
Redes de clase C utilizan los tres primeros segmentos de direccin como identificador
de red y slo el ltimo segmento para identificar la computadora.
Una direccin IP de clase C permite la existencia de 2.097.152 redes y 254

computadoras por red. El ID de este tipo de red comienza en "192.0.1" y termina en


"223.255.255".

Direcciones IP Clase C

En las redes de clase D todos los segmentos son utilizados para identificar una red y
sus direcciones van de " 224.0.0.0" hasta "239.255.255.255" y son reservados para los
llamados
multicast.
Las redes de clase Y, as como las de clase D, utilizan todos los segmentos como
identificadores de red y sus direcciones se inician en "240.0.0.0" y van hasta
"255.255.255.255". La clase Y es reservada por la IANA para uso futuro.
Debemos hacer algunas consideraciones sobre las direcciones de clase ID "127" que
son reservados para Loopback, o sea para pruebas internas en las redes. Todo
ordenador equipado con un adaptador de red posee una direccin de loopback, la
direccin 127.0.0.1 lo cual slo es vista solamente por l mismo y sirve para realizar
pruebas internas.

IP Esttico e IP Dinmico
- IP esttico
El IP esttico (o fijo) es un nmero IP asignado permanentemente a una computadora, o
sea, su direccin IP no cambia, excepto si dicha accin se fuera realizada
manualmente. Por ejemplo, hay casos de proveedores de acceso a internet por ADSL,
que le asignan un IP esttico a algunos de sus clientes. As, siempre que un cliente est
conectado, usar el mismo IP en Internet. Esa prctica es cada vez menos frecuente
entre los proveedores de acceso, por una serie de factores, que incluye problemas de
seguridad.

- IP dinmico
El IP dinmico, por su parte, es un nmero que es asignado a una computadora cuando
esta se conecta a la red, pero que cambia cada vez que se establece la conexin. Por
ejemplo, supn que te conectaste con tu computadora a internet hoy. Cuando te
conectes maana, te ser asignada otra IP. Para entender mejor, imagina la siguiente
situacin: una empresa tiene 40 computadoras conectadas en red. Usando IPs
dinmicos, la empresa pone a disposicin 40 direcciones IP para tales
computadoras. Como ninguna IP es fija, cuando una computadora "entra" en la red, le
es asignada una IP de esas 40 que no est siendo usada por ninguna otra
computadora. Es ms o menos as que los proveedores de internet trabajan. Cada vez
que te conectas a internet, tu proveedor le da a tu computadora una IP que est libre.

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