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Enfoque Conductual
CMO
TRABAJAR
CON NIOS
CON TEA
Bienvenidos a la Unidad 3
Imitacin
HH.
Acadmicas
HH
Autonoma
Visual
reas de
intervencin
Comunicacin:
Expresin
Comprensin
Social
Psicomotricidad
HH.
Juego
CONDUCTA
II.
CONTRATACIN
del
REFUERZO
DEMANDA
RESPUESTA
CONSECUENCIA
AYUDAS
CONTRATACIN
del
REFUERZO
MOMENTO DE
CONDUCTA
DEMANDA
RESPUESTA
CONTEXTO
CONSECUENCIA
1. Gua fsica: acompaar fsicamente al ni@ mientras emite la respuesta. Por ejemplo,
se le pide que entregue un objeto y se coge su mano y se lleva a coger el objeto.
2. Modelo: el adulto realiza primero la accin con el objetivo de que despus el ni@ la
imite. Por ejemplo, se da la instruccin salta, y el adulto hace un salto primero.
3. Sealizacin: sealar el objeto o situacin que implica la demanda.
4. Instruccin verbal: dar una gua verbal de lo que se espera que haga el ni@. Por
ejemplo, le pido que se lave las manos, pero antes le recuerdo que primero debe ir a
buscar la silla para llegar.
5. Foto: usar apoyos visuales de gua. Siguiendo con el ejemplo anterior, ponerle en el
bao las imgenes de las acciones que debe realizar para lavarse las manos.
6. Inflexin: poner nfasis en una slaba o letra de la instruccin presentada para darle
una pista. Por ejemplo si quiero que me d el objeto verde y no el azul, decir VERde
(pronunciando ms claro y alto VER)
SubTarea
1A
Sub
Tarea1
1
SubTarea
XXX
Sub
Tarea
12
SubTarea
1B
Sub
Tarea1B
1
Sub
Tarea
1B2
SubTarea
1C
Sub
Tarea
1C1
Sub
Tarea
1C2
Reconocer
el bao
Discriminar
bao
Comprensin
del lenguaje
Secuenciar
la cadena
Discriminar
otras
habitaciones
Abrir
grifo
Control
de
fuerza
Mojar
manos
Tolerancia
tacto del
agua
Poner
jabn
Destreza
Realizar
movimiento
manos
Tolerancia
tacto
jabn
TAREA
Realiza un anlisis de la tarea de la
siguiente tarea compleja:
- Comer con tenedor
TAREA