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Sistemas de codificación

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Audios en la postproducción de
audiovisuales
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TIPOS DE AUDIOS
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Archivos intercambio de datos. OMF/MXF/AAF

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Audios grabados durante rodaje o en estudios de grabaciones

ARCHIVOS OMF Y AAF. Mediante estos archivos de
intercambio de datos, los editores de vídeo pueden
enviarnos pistas de audio sincronizadas y editadas para
importar en ProTools u otro DAW manteniendo puntos de
entrada y salida de los clips en la pista, niveles, paneos,
fundidos…

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Archivos OMF, MXF y AAF
CÓMO CREA EL EDITOR DE VÍDEO ESTE TIPO DE
ARCHIVO
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Ejemplo para Final Cut Pro (similar para otros Softwares)

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Los OMF tienen un tamaño limitado de 2GB, por lo que si
todo el material que se incluye ocupa más, no se creará. Si
tenemos una secuencia muy larga y con gran contenido de
audio, se debería considerar cortarla en secciones más
pequeñas o reels. Una buena regla es que cada reel sea de
unos 20 a 25 minutosa de duración; en duraciones
superiores, hay posibilidades de que se excedan los 2GB

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Archivos OMF, MXF y AAF
CÓMO CREA EL EDITOR DE VÍDEO ESTE TIPO DE
ARCHIVO

El editor de vídeo se asegurará de que todas las pistas de audio estén
activadas (altavoz verde), por lo que serán incluidas en el OMF. En este
caso, también vemos que hay automatizaciones de audio (línea rosa
que atraviesa toda la pista).

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Archivos OMF, MXF y AAF
CÓMO CREA EL EDITOR DE VÍDEO ESTE TIPO DE
ARCHIVO
 

En el vídeo que se envíe al técnico de postproducción
sonora tendrá que ir el audio con estas automatizaciones y
ajustes para que el técnico sepa cuál es el camino a seguir y
tenga una referencia de lo que se pretende. Todo lo que
debe o no debe ir en este archivo de intrercambio de datos
dependerá de lo que acuerden editor de vídeo y editor de
sonido. Es muy importante la comunicación entre ellos.

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Para exportar un OMF en Final Cut: Archivo-Exportar-Audio
a OMF. Se abrirá una ventana donde se puede elegir la
frecuencia de muestreo, que se dejará a 48kHz, ya que es la
frecuencia de muestreo estándar para vídeo. La profundidad
de cuantificación es normalmente 16bits.

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Archivos OMF, MXF y AAF
CÓMO CREA EL EDITOR DE VÍDEO ESTE TIPO DE
ARCHIVO

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW
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Una vez exportados adecuadamente los archivos de
intercambio de datos, así como la película de referencia
QuickTime, es el momento de importarlos en nuestra DAW

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ProTools trata los archivos OMF y AFF como archivos de
sisión. A la hora de abrir una nueva sesión, nos saldrá una
ventana donde se nos mostrarán los parámetros de la sesión.
Tenemos que comprobar el tipo de archivo de audio, la
frecuencia de muestreo y la profundidad de bits

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW
 

Le damos a OK y ProTools nos pregunta en qué carpeta
queremos guardarlo (seleccionamos la que queremos) y a
continuación tendremos una ventana de importación de
datos de sesión

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW
 

Damos a OK y nos abre la sesión de ProTools, donde
podemos ver todas las regiones que tenemos en sus
posiciones originales en el timeline, así como las distintas
regiones de clips o listas de regiones

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW
 

A continuación debemos importar el vídeo de referencia y
asegurarnos de que esté todo en sincronía. También
debemos importar junto con el vídeo el audio que lo
acompaña, de modo que tengamos una referencia de audio
original del video de referencia

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Archivos OMF, MXF y AAF
Importando archivos OMF y AFF en nuestra DAW

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Sistemas de codificación
SIN COMPRESIÓN DE DATOS
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Son los audios con los que trabajamos en postproducción

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Normalmente encontraremos el audio digital no
comprimido en formato tipo PCM* o MIC (Pulse Code
Modulation / Modulación por impulsos codificados) que se
encapsula en dos tipos de archivos principalmente: WAV
o AIFF. Se caracteriza sobre todo por:
 

Frecuencia de muestreo

 

Profundidad de bits

 

Número de canales

*procedimiento de modulación utilizado para transformar una señal
analógica en una secuencia de bits (señal digital)

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Sistemas de codificación
SIN COMPRESIÓN DE DATOS
 

En grabación. Se aconseja grabar a la más alta calidad
posible del equipo; teniendo en cuentala capacidad de
almacenamiento, la transmisión que se necesita y las
especificaciones del proyecto

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Tipos de archivos sin compresión de datos:
 
 

 

WAV o WAVE (Waveform Audio File Format). Desarrollado por
Microsoft. Extensión “.wav”
BWF (Broadcast Wav). Tipo especial de contenedor WAV que
incluye datos adicionales sobre el archivo de audio (metadatos)
como por ejemplo, un marcador temporal que especifica su inicio
dentro de un proyecto global. Extensión “.wav”
AIFF (Audio Interchange File Format). Desarrollado por Apple
Inc. Extensión “.aiff” o “aif”

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Sistemas de codificación
SIN COMPRESIÓN DE DATOS
¿Mejor Wave o AIFF?
Los dos formatos son exactamente iguales, la diferencia es que
Wav siempre ha sido el formato de audio para Pc y AIFF lo ha
sido para Mac. Ambos son archivos contenedores de señales
PCM exactamente iguales

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Sistemas de codificación
CON COMPRESIÓN DE DATOS
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La compresión aplica métodos matemáticos -algoritmos- a los
datos para conseguir que estos ocupen menos espacio en el
disco

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Utilizados para disminuir el tamaño del archivo de audio para
propósitos de transmisión o registro en soporte físico con
capacidad de datos ilimitada. Se caracterizan por:
 

La frecuencia e muestreo
El número de bits

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El número de canales

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Bit rate (tasa de bits). Velicidad de transferencia de los bits. Bit
rate elevados dan más calidad pero dificultan la transferencia
de datos online

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Sistemas de codificación
CON COMPRESIÓN DE DATOS
 

Existen dos grandes clases de compresión de datos:
 

Compresión con pérdida (lossy)

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Compresión Sin pérdida (lossless)

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Con Compresión de datos
COMPRESIÓN SIN PÉRDIDA O LOSSLESS
 

Consiste en analizar el archivo en busca de repeticiones y
patrones que se puedan resumir

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Formatos con compresión de datos sin pérdida: FLAC y
ZIP

 

Ejemplo:

Los sectores que se repetían se han reducido mucho, pero los datos NO se han
perdido: el formato ZIP ha guardado instrucciones que indican cómo “reinflar”
el archivo para usarlo. Si no hay nada que se repita, el compresor no hace nada.

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Con Compresión de datos
COMPRESIÓN SIN PÉRDIDA O LOSSLESS
 

El inconveniente principal de la compresión lossless es que
no siempre resulta eficaz, y que el ahorro de espacio que
consigue es inferior al que obtienen las técnicas lossy.

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Con Compresión de datos
COMPRESIÓN CON PÉRDIDA O LOSSY
 

Consiste en quitar las piezas no-esenciales. Descartan datos
con el fin de comprimir más datos de los que normalmente
sería imposible

 

La compresión lossy disminuye el espacio ocupado por un
archivo usando una técnica bastante más radical: elimina
información que resulta irrelevante para los sentidos
humanos.

 

Formatos de audio de compresión con pérdidas: MP3 y
OGG

 

Por ejemplo, la compresión JPG reduce las variaciones de
brillo y color de una foto, mientras que el formato MP3
elimina frecuencias de sonido inaudibles para el oído
humano

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Con Compresión de datos
COMPRESIÓN CON PÉRDIDA O LOSSY
 

Arriba, la forma de onda de un archivo WAV sin compresión;
abajo, la versión MP3 a 40kbps

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Sistemas de codificación
CON COMPRESIÓN DE DATOS
 

Una cosa a tener en cuenta es que mientras la compresión
lossless siempre es máxima, la compresión lossy es
ajustable por el usuario. Al comprimir con un algoritmo
lossy, hay que preguntarse siempre qué nivel de calidad
consideramos aceptable para el uso que vamos a dar al
documento comprimido

 

La ventaja innegable de la compresión lossy es que consigue
reducir el tamaño de los archivos de manera
espectacular sin que el contenido pierda sentido

 

El problema de la compresión lossy radica en la pérdida de
fidelidad con respecto al original, una pérdida que no se
puede recuperar de ninguna manera. La información
eliminada por un algoritmo lossy se pierde para siempre

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Sistemas de codificación
CON COMPRESIÓN DE DATOS. TIPOS DE
ARCHIVOS
 

MPEG1 Layer 3 (MP3). Usado principalmente para música destinada a
transmisión por Internet o para reproductores domésticos de música
portátiles. Formato de archivo de audio: “.mp3”. Suele ser mono o
estéreo. Enorme nivel de compresión respecto al WAV y poca pérdida
de calidad

 

MPEG2 (TDT, DVD). Usado en audio y vídeo para comprimir los datos
de la TDT o los formatos de DVD. Formato de archivo de audio: “.aac”.
Puede ser multicanal

 

MPEG4 (Internet). Usado en audio y vídeo destinado a transmisión por
Intenet o para reproductores domésticos de vídeo portátiles o
multimedia. Formato de archivo de audio: “.aac”. Puede ser multicanal

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VORBIS-OGG. Formato de compresión de datos libre y no patentado.
Muy usado en el desarrollo de videojuegos

 

FLAC. Formato de compresión sin pérdidas y libre de canon

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Sistemas de codificación
AUDIO CON METADATOS
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Los metadatos son los datos contenidos en un archivo que
nos proporcionan información referente al propio archivo

 

Ejemplo: cuando escuchamos una canción en un reproductor,
podemos visualizar el nombre de la banda, autor, duración,
etc. Estos datos son metadatos del archivo de audio y van
incorporados en la propia codificación del archivo

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En la grabación de sonido, los sonidistas pueden incorporar
metadatos en los archivos que graban indicando la toma, el
código de tiempo u otros parámetros que les interesen

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Sistemas de codificación
AUDIO CON METADATOS
 

Hay programas gratuitos que nos permiten leer y editar los
metadatos de determinados archivos.

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Durante rodaje se pueden usar estos programas para realizar
el parte de rodaje de sonido. Además de realizar el parte,
introduciremos en cada archivo de audio sus metadatos
correspondientes

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Sistemas de codificación
AUDIO CON METADATOS
 

Actualmente la mayoría de jefes de sonido utilizan
grabadores de disco duro que pueden añadir metadatos o
información específica adicional a cada archivo de audio
(Broadcast Wave)

 

Esta información adicional puede ser datos del código de
tiempo, la escena, el nçumero de toma…

 

Las estaciones de trabajo digital tienen la capacidad de
identificar esta información y pueden mostrarla. En el caso
de ProTools podemos ver esta información en una ventana
llamada Digi Base

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Sistemas de codificación
AUDIO CON METADATOS. ProTools
 

Vamos a Ventana – Espacio de trabajo. Nos dirigimos a una
carpeta que se ha copiado en nuestro disco duro que
contiene los archivos sonoros de la grabación realizados con
un grabador de campo

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Para ver los metadatos, voy arriba y pulso el botón derecho
del ratón para indicar los metadatos que quiero visualizar.
Puedo seleccionar ver la escena, la toma, el frame rate,
proyecto y forma de onda

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Sistemas de codificación
AUDIO CON METADATOS. ProTools