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CAPITULO 1.

INTRODUCCION
TRANSMISIN DE DATOS
o Es la transferencia de datos de un dispositivo a otro mediante algn tipo de medio de
transmisin.
o Depende de cuatro factores:
Entrega: El sistema debe entregar los datos en el destino correcto.
Exactitud: Los datos alterados no son tiles.
Puntualidad: Los datos entregados tarde no son tiles. Transmisin en tiempo real.
Jitter: O retardo variable. Se refiere a la variacin en el tiempo de llegada de los
paquetes.
o COMPONENTES
Mensaje: Es la informacin (datos) a comunicar. Texto, nmeros, grficos, audio,
video
Emisor: Dispositivo que enva el mensaje.
Receptor: Dispositivo que recibe el mensaje.
Medio: Camino fsico por el cual viaja el mensaje desde el emisor al receptor.
Protocolo: Conjunto de reglas que gobiernan la transmisin de datos.
o REPRESENTACIN DE DATOS
Texto, nmeros, imgenes, Audio, video,
o FLUJO DE DATOS
La comunicacin entre dos dispositivos puede ocurrir en tres modos de comunicacin.
Simplex: La comunicacin es unidireccional.
Semi-duplex: La comunicacin es bidireccional pero no al mismo tiempo.
Full-duplex: La comunicacin es bidireccional y simultanea utilizando caminos de
transmisin fsicamente separados o dividiendo la capacidad del canal.
REDES
o Un red es un conjunto de dispositivos (a menudo denominados nodos) conectados por enlaces
de un medio fsico.
o PROCESAMIENTO DISTRIBUIDO: Una tarea est dividida entre mltiples computadoras.
o CRITERIO DE REDES: Para que una red sea considerada efectiva y eficiente ha de satisfacer
un cierto nmero de criterios.
Rendimiento:
Tiempo de transito: tiempo necesario para que un mensaje viaje desde un
dispositivo al siguiente.
Tiempo de respuesta: tiempo que transcurre entre una peticin y su
respuesta.
Usando dos mtricas:
o Ancho de banda.
o Latencia.
Fiabilidad: Medicin de la frecuencia de fallo de la red, tiempo de recuperacin de un
enlace frente a un fallo y la robustez de la red ante una catstrofe.
Seguridad:
Proteccin de datos frente a accesos no autorizados.
Proteccin de datos frente a fallos y modificaciones.
Recuperacin de interrupciones y prdida de datos.
o ESTRUCTURAS FSICAS: Atributos de una red.
Tipo de conexin: Una red est formada por dos o ms dispositivos conectados a
travs de enlaces. Un enlace es el medio de comunicacin fsico que transfiere los
datos de un dispositivo a otro.

Longinos Recuero Bustos (lrecuero1@alumno.uned.es)

Punto a Punto: Esta conexin proporciona un enlace dedicado entre dos


dispositivos.
Multipunto: Tambin denominada multiconexin, es una configuracin en la
que varios dispositivos comparten el mismo enlace.
o Lnea espacialmente compartida: varios dispositivos usan
simultneamente el mismo enlace.
o Lnea de tiempo compartida: varios dispositivos usan por turnos el
mismo enlace.
Topologa fsica: Disposicin fsica y lgica de una red. Dos o ms dispositivos se
conectan a un enlace; dos o ms enlaces forman una topologa.
Topologa en Malla: Cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y
dedicado con cualquier otro dispositivo.

Enlaces fsicos necesarios:


n(n-1) si cada nodo est conectado a los dems
n(n-1)/2 si cada nodo permite comunicacin dplex.
o Ventajas:
Uso de enlaces dedicados.
Robustez: Si un enlace falla, no inhabilita el sistema.
Privacidad y seguridad.
o Desventajas:
Cantidad de cable.
Numero de puertos E/S necesarios.
Instalacin y configuracin dificultosa.
Hardware excesivamente caro.
o Usos: Conexin de la oficinas regionales de telfonos, en las que
cada oficina necesita estar conectada a todas las dems.
Topologa en estrella: Cada dispositivo tiene un enlace punto a punto
dedicado con el controlador central o concentrador.
o

CONCENTRADOR

Longinos Recuero Bustos (lrecuero1@alumno.uned.es)

Enlaces fsicos necesarios:


Un enlace y puerto E/S.
o Ventajas:
Ms barata que la topologa de malla.
Fcil de instalar y configurar.
Robustez: Si un enlace falla, no inhabilita el sistema.
Identifican y aslan fallos de manera sencilla.
o Desventajas
Dependencia de toda la red en un nico punto, el
concentrador. Si falla, toda la red se muere.
o Usos: Redes de rea local (LAN, Local Area Networ).
Topologa de bus: Uso de enlaces multipunto. Un cable largo acta como red
troncal que conecta todos los dispositivos en la red.
Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexin (latiguillos) y
sondas.
Cuando las seales viajan a travs del bus, parte de su energa se
transforma en calor, por lo que la seal se debilita a medida que viaja por el
cable. Por esta razn, hay un lmite en el nmero de conexiones que un bus
puede soportar y en la distancia entre estas conexiones.
o

Enlaces fsicos necesarios:


Un enlace y puerto E/S.
o Ventajas:
Sencillez de instalacin.
Requiere menos cableado que las topologas anteriores.
o Desventajas
Dificultad de configuracin y aislamiento de fallos.
La rotura del bus ocasiona el fallo de toda la red.
o Usos: Redes de rea local Ethernet.
Topologa en anillo: Cada dispositivo tiene una lnea de conexin dedicada y
punto a punto solamente con los dispositivos que estn a sus lados. Cada
dispositivo incorpora un repetidor que regenera los bits de la seal y los
retransmite nuevamente al anillo.
o

Longinos Recuero Bustos (lrecuero1@alumno.uned.es)

Ventajas:
Fcil de instalar y configurar.
Los fallos se pueden aislar de forma sencilla.
Requiere menos cableado que las topologas anteriores.
o Desventajas
Una rotura en el anillo puede inhabilitar toda la red.
o Usos: Usada por IBM en sus LAN Token Ring.
Topologas hbridas: Combinacin de algunas topologas anteriores.
o MODELOS DE RED: Vase capitulo 2.
o CLASES DE REDES: La categora a la que pertenece una red se determina por el tamao de
rea que cubre.
Red de rea local (LAN, Local Area Network):
Una LAN es un sistema de transmisin de datos dentro de un edificio, una
planta, un campus o entre edificios cercanos.
Suelen ser de propiedad privada.
El tamao de las LAN est limitado a unos pocos kilmetros.
Estn diseadas para compartir recursos entre computadoras personales o
estaciones de trabajo.
Red de rea mplia (WAN, Wide Area Network):
Una WAN es un sistema de transmisin de datos que puede extenderse a
travs de estados, pases o por todo el mundo.
Proporcionan un medio de transmisin a larga distancia sobre grandes reas
geogrficas.
Red de rea metropolitana (MAN):
Tiene un tamao intermedio entre una LAN y una WAN.
Diseada para conexiones de alta velocidad.
o INTERCONEXIN DE REDES: Interredes.
Cuando dos o ms redes se conectan se convierten en una interred o internet.
INTERNET
o La red de redes ms notable se llama Internet con I mayscula, una colaboracin de cientos de
miles de redes interconectadas.
o En 1967, en una reunin de la ACM (Associaction for Computer Machinery), ARPA (Advanced
Research Project Agency) del ministerio de defensa de los EE.UU, presento sus ideas para
ARPANET, una red de pequeas computadoras conectadas entre s. La idea era que cada
computadora estuviera conectada a una computadora especializada llamada Interface Message
Protector (IMP). Los IMP, a su vez estn conectados entre s.
o

Longinos Recuero Bustos (lrecuero1@alumno.uned.es)

Un software denominado Network Control Protocol (NCP) proporcionaba la comunicacin entre


las computadoras.
o INTERNET EN LA ACTUALIDAD:
Actualmente, los usuarios finales que se conectan a Internet usan los servicios de un
ISP (Internet Service Provider).
Internet es gestionada por compaas privadas no gubernamentales.
ISP internacionales: Estn en lo alto de la jerarqua y conectan las naciones entre s.
ISP nacionales:
Son redes troncales creadas y mantenidas por empresas especializadas.
Estas troncales estn conectadas entre s por estaciones de conmutacin
complejas denominadas NAP (Network Access Point) o por estaciones de
conmutacin privadas denominadas puntos de intercambio (peering points).
Operan a velocidades muy altas de hasta 600 Mbps.
ISP regionales: Los ltimos de la jerarqua y tienen una velocidad menor.
PROTOCOLOS Y ESTANDARES
o PROTOCOLOS: Son un conjunto de reglas que gobiernan las comunicaciones de datos. Define
que, como y cuando se comunica.
Los elementos clave de un protocolo son:
Sintaxis: Es la estructura del formato de los datos.
Semntica: El significado de cada seccin de bits.
Temporizacin:
o Cuando se envan los datos.
o A que velocidad.
o ESTNDARES: Son reglas sobre las que hay un acuerdo.
Estndares de facto: no han sido aprobado por ninguna organizacin, pero han sido
adoptados por su gran difusin.
Estndares de jure: Han sido legislados por un organismo oficialmente reconocido.
o ORGANIZCIONES DE ESTANDARIZACIN:
Los estndares son desarrollados mediante la cooperacin entre comits de creacin
de estndares, foros y agencias reguladoras de los gobiernos.
Comits de creacin de estndares:
ISO: The International Organization for Standardization.
ITU-T: The International Telecommunications Union-Telecommunications
Standars Sector.
ANSI: American National Standards Institute.
IEEE: Institute Electrican and Electronic Engineers.
EIA: Electronic Industries Associations.
Foros: Formados por miembros representativos de compaas que prueban, evalan y
estandarizan las tecnologas.
Agencias reguladoras:
FCC: Comisin federal de comunicaciones, tiene autoridad sobre el
comercio interestatal e internacional en lo relativo a las comunicaciones.
o ESTNDARES EN INTERNET:
Es una especificacin probada que es til y a la que se adhieren aquellos que trabajan
en Internet.
Comienza con un borrador de Internet (draff).
Un draff de Internet se puede publicar como un RFC (Request For Comment).
Un RFC es una idea o concepto que es precursor de un estndar de Internet.

Longinos Recuero Bustos (lrecuero1@alumno.uned.es)

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