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17 REGLAS DEL FUTBOL

Regla 1 – El campo de futbol

El juego se establece en el campo del fútbol, el cual es obligatorio que sea
rectangular. En los partidos internacionales como es el caso del mundial, los
campos deben tener el mínimo de 100 metros en longitud, y un máximo de 110
metros.
El ancho no puede ser más pequeño a 64 metros, y el límite está de 75 metros.
Las porterías son iguales en todos los juegos.
Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan
también las marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El área pequeña debe comenzar
necesariamente 5.05 metros del travesaño. La gran área a 16.05 metros. La marca de la penitenciaría 11
metros de la línea de la meta debe haberse ido exactamente.

Regla 2 – El balón

La bola hasta el libro más reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con
la más obvio: “debe ser esférico”. FIFA se determina que la circunferencia está entre 68
centímetros. y 70 centímetros., una variación mínima. El peso debe estar entre 410 g y
450 G. La presión de la bola también se anticipa: 1.1 atmósferas son las ideales. La
FIFA antes de aprobar una pelota de fútbol, hace que un tipo patee la pelota contra una
pared 75 veces para probar si está buena o no.

Regla 3 – El número de jugadores

No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, éste es tan pronto
como límite máximo para incorporar el campo. El mínimo permitió un partido
es siete jugadores del fútbol. El equipo puede hacer tres substituciones por el
partido, incluyendo el arquero según las reglas del futbol.

Regla 4 - Los accesorios de los jugadores

Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de
cualquier tipo se prohíben. El uniforme estándar en las reglas del juego consiste en:
camiseta, pantaloncillo, promedios y booties, además de las Bermudas termales que
siempre deben estar del él sí mismo color del pantaloncillo.

Regla 5 - El árbitro él es soberano.

Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hipótesis. Tanto es así que un
cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado después
de una pena del juez.

Regla 6 - Los asistentes

pues no existe tampoco en los tiros. porque o él puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos. . en un árbitro verdadero. en el campo medio.La duración del partido FIFA acepta que el partido de fútbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos. Regla 7 . Regla 11 . antes de que la bola se golpee con el pie hacia fuera de la tierra del juego. No sólo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que también se pueden incorporar el campo para ayudar al árbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia al lado de la línea lateral. En los años noventa.La conducta Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edición de su libro de reglas. Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo partido implican la presentación automática de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra del juego. Según la gravedad de la carencia. La época del intervalo también se puede decidir entre el equipo. Regla 12 . la venda y los servicios de la esquina de la meta.El principio del juego Es válida anotar una meta con el retroceso inicial. siguiente. nunca tendrá lugar exterior. Regla 9 – El balón en juego Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensión excede las líneas que demarcan los límites del campo. Regla 8 . El principio debe ocurrir en el centro del círculo central. el permiso fue incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma línea que la bola y el penúltimo adversario. La bola sigue en juego si el árbitro o los asistentes no dicen lo contrario. pero la cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. pero nunca debe exceder los 15 minutos. Regla 10 . y la bola se puede golpear con el pie directamente a la oposición del portería. se castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsión). por ejemplo. La regla también habla en las situaciones que suspenden el partido repentinamente. FIFA espera que se convierta la ayudante. sólo depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al árbitro. dividido en dos veces de 15 minutos. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie. Las prórrogas tienen un rato máximo de 30 minutos.La meta para validar de la anotación Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la línea debajo para realizar una anotación.El fuera de lugar Según las reglas del futbol un jugador está en fuera de lugar si está más cerca de la línea de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. que van desde el impacto simple a la escupida. Eso significa que si la bola está delante del jugador.

casi siempre se lleva al menos parte de la responsabilidad.Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto Los directos se pueden recibir directamente al portería. Técnicas de arquero Es el puesto más difícil del fútbol porque cuando el portero embolsa o desvía la pelota simplemente está cumpliendo su tarea. otra tiró de esquina será marcada. La regla anticipa que en caso de que suceda ése.Regla 13 . manteniendo el brazo levantado. mientras que los indirectos exigen que primero se convierta suceda a un compañero. hay distintas técnicas y conceptos que te ayudarán a rendir mejor. ambos pies del ejecutor deben tocar a la línea de la venda o al exterior de la misma. Si no se va. Como datos peculiares.El tiro penal es la carencia más noble del fútbol Tan noble que la época del juego debe ser extendida para recibir la penitenciaría. el otro lado del campo. .La tiró de esquina Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los pies de un compañero. Regla 17 . la bola necesita dejar la gran área. pero solamente contra el equipo opuesto. la carencia en dos pasos está en peligroso y las obstrucciones imprudentes. Dependiendo de qué posición o función cumples en la cancha. Además. Regla 14 . pero hacer levantar la bola y volver con la rodilla se puede castigar por el árbitro central. Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9. Regla 15 – El saque de banda Es inválido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. ahora en por favor el equipo rival. sin importar qué izquierda lateral la bola. TECNICAS DEL FUTBOL En el fútbol siempre se puede mejorar. Cualquier otra parte del cuerpo es válida. Normalmente. se repite el servicio. Regla 16 . una meta de un servicio de la esquina podrá ser anotado directamente. El juez indica cuando el cobranza es indirecto.El saque de meta Puede ser ejecutada de cualquier punto del área pequeña.15 metros de la distancia de la escena principal. He aquí una guía completa de técnicas para cada función en el campo de juego. Al recibido siendo. mientras que si le encajan un gol. La bola se debe enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza. juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio arquero.

Conocido como número diez. o bien retener la posesión del balón cuando su equipo va ganando. y con su arquero. Para eso requiere la habilidad con la cual superar a los contrincantes en el uno a uno. visión de campo para encontrar al compañero mejor ubicado. Técnicas para marcar goles Hay jugadores como Radamel Falcao o Gonzalo Higuaín que durante los partidos parecieran solo tocar la pelota para enviarla a la red. para coordinar sus movimientos constantemente para evitar errores que pueden significar goles en contra decisivos. enlace o mediapunta. Y es porque son delanteros de área que pierden peso y pueden perjudicar a su equipo al retroceder en busca de la pelota. con lo cual se convierten en verdaderos jugadores de área a área. distribuir el balón a compañeros libres y en posiciones de hacer da. aún hoy muchos equipos usan un jugador cuya única responsabilidad es generar juego. Para dominar este puesto. Deben organizar el juego de su equipo y servir de enlace entre la defensa y la delantera. Aunque tengan responsabilidades muy distintas. y bajar a dar una mano a la zaga. es decir. el segundo zaguero debe hacer el trabajo sucio. He ahí el primer concepto que debe manera un auténtico número nueve: no desesperarse cuando no le llega el balón. y una gran pegada para dar el pase a distancia o rematar al arco. Además. . hay que manejar muy bien los tiempos y las técnicas: cuándo y cómo salir del arco. los distintos integrantes de la última línea deben hablarse entre ellos mismos.o al equipo rival. Técnicas para crear juego Aunque cada vez menos. cómo despejar la pelota y cómo acelerar o disminuir el ritmo del partido. este jugador generalmente lidera el equipo en asistencias (pases de gol) y suele ser estar también entre los máximos goleadores del cuadro gracias a su proximidad al arco rival. y los laterales tienen que marcar primero y proyectarse después en un ida y vuelta sin cesar. pero su tarea no se limita a correr detrás del balón. Técnicas para volantear Los volantes o mediocampistas son los jugadores que más distancia recorren durante un partido. Técnicas para defender El primer central es el cerebro de la defensa. cómo achicar ante un delantero que viene solo y de frente. deben llegar con frecuencia al gol.