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Programar tiene diferentes usos y en el caso de los dispositivos, se busca que cumplan con cierta tarea en un momento
determinado como la elaboracin de programas para la resolucin de problemas. Ejemplo: el uso de una calculadora que
permite obtener un resultado a partir del ingreso de datos y la programacin interna de una serie de operaciones.
En este espacio vamos a experimentar tu capacidad para programar y el tiempo que tardas en disear algunas figuras
Actualmente existen muchos programas y aplicaciones en los cuales se pueden establecer instrucciones que permitan dar
solucin a un problema y en este caso usaremos Scratch
Scratch es una herramienta que a partir de comandos bsicos permite disear historias interactivas.
Basados en el plano cartesiano, sus ejes X y Y, se realiza la programacin Vamos con el ejemplo:
Ahora es tu turno
Disear un polgono:
Disear un trapecio: