You are on page 1of 8

FÉDÉRATION FRANÇAISE DES ÉCHECS

Jun•
ior Spécial été 2011
un coup
Les Blancs matent en b c d e f g h
c d e f g h 3 a
b
1 a b c d e f g h 2 a
8
8
8
8 8 7
8 7 7
7 7 6
7 6 6
6 6 5
6 5 5
5 5 4
5 4 4
4 4 3
4 3 3
3 3 2
3 2 2
2 2 1
2 1 1
1 1 h
1 c d e f g
a b
d e f g h
f g h a b c
a b c d e

e f g h
b c d e f g h 5 a b c d
Echec et mat Junior est lu, chaque mois,
4 a 8
8 8 par des dizaines de milliers de jeunes et...
8 7
7 7 de moins jeunes. Ses différents niveaux
7 6
6
6 6 sont la raison essentielle d'un tel succès.
5
5
5 5 C'est une tradition, nous vous offrons
4
4
4 4 pour les grandes vacances scolaires, un
3
3
3 3 numéro "Spécial été". Vous pourrez ainsi,
2
2
2 2 sur du sable fin, au bord d'une rivière ou
1
1
1 1 tranquillement, chez vous, vous détendre
g h
b c d e f g h a b c d e f
en essayant de trouver de superbes mats.
a
Bonne lecture et bonnes vacances
f g h
6 a b c d e
à toutes et à tous.
8
8
7
7
6
6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1

d e f g h
a b c

exercices
p. 2 Niveau 1 Parcours du pion
p. 3 Niveau 2 Parcours du Cavalier
p. 4 Niveau 3 Parcours du Fou
p. 5 Niveau 4 Parcours de la Tour

quiz p. 7
niveau 1 Parcours du pion
Voyons si tu as un bon coup d’œil pour mater
ou gagner du matériel.
Un mat avec les pièces lourdes. Le Cavalier surveille et la Dame mate !
Les Blancs matent en 1 coup. Simple et efficace. Trait aux Blancs. Trait aux Noirs.
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h
8 8
8 8 8 8
7 7
7 7 7 7
6 6
6 6 6 6
5 5
5 5 5 5
4 4
4 4 4 4
3 3
3 3 3 3
2 2
2 2 2 2
1 1
1 1 1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 3 pts
3 pts
Comment gagner simplement un pion ? Comment gagner simplement un pion ?
Tu as les Blancs. Tu as les Noirs.
4 a b c d e f g h 5 a b c d e f g h
8 8 8 8

,
gagnent 7 7 7 7

“ x f o u s
Deu

.
ais trois
6 6 6 6
m a is j a m
ine 5 5 5 5
er Alekh
Alexand
4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Trait aux Blancs. Un joli mat.
6 a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 à 9 points : Tu es un pion de bronze. Il faut encore t’entraîner !
solutions des exercices
ton niveau ? De 10 à 15 points : Tu es un pion d’argent. Tu vois vite, mais vérifie avant de jouer !
sur un maximum Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un pion d'or ! Tu as un excellent coup d'œil. Terrible ! www.echecs.asso.fr
de 20 points

2
niveau 2 Parcours du Cavalier
Voyons ta force tactique pour gagner du matériel
Commençons avec les Noirs. ou pour mater.
Un mat classique en 2.
1 a b c d e f g h
Encore aux Noirs. Une petite fourchette
8 8 et c’est gagné !
7 7 2 a b c d e f g h Les Blancs récupèrent leur matériel grâce
à une enfilade…
6 6 8 8 3 a b c d e f g h
5 5 7 7
8 8
4 4 6 6
7 7
3 3 5 5
6 6
2 2 4 4
5 5
1 1 3 3
4 4
a b c d e f g h 2 2
3 3
1 1
2 2
3 pts a b c d e f g h 1 1

a b c d e f g h
Il faut créer une enfilade.
Tu as les Blancs. 3 pts
4 a b c d e f g h
3 pts
8 8 Une pirouette du Cavalier et les Noirs
7 7 gagnent du matériel.
6 6 5 a b c d e f g h

oueur a
Un bon j
5 5 8 8

4

3

2
4

3

2
7

6

5
7

6

5
“ toujo u r s d e la chanc ca
ul Capab
Jose Ra
e.
lan

1 1 4 4

a b c d e f g h 3 3

2 2

4 pts 1 1

a b c d e f g h
Trait aux Noirs.
Comment gagner du matériel ?
6 a b c d e f g h 3 pts

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 à 9 points : Tu es un Cavalier de bronze. Tu as une bonne vision du jeu,
ton niveau ?
sur un maximum
mais il faut encore t’entraîner. solutions des exercices
De 10 à 15 points : Tu es un Cavalier d’argent. Tu calcules vite mais vérifie tes coups
de 20 points www.echecs.asso.fr
avant de les jouer !
Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un Cavalier d'or ! Ta vision tactique est redoutable !
3
niveau 3 Parcours du Fou
Montre tes talents de joueur d’attaque !

Tu as les Blancs. Un joli mat en 3 coups. Une attraction suivie d’une fourchette et Un superbe mat en 3 pour les Noirs.
La grande diagonale est faible…. les Noirs gagnent du matériel. 3 a b c d e f g h
1 a b c d e f g h 2 a b c d e f g h
8 8
8 8 8 8
7 7
7 7 7 7
6 6
6 6 6 6
5 5
5 5 5 5
4 4
4 4 4 4
3 3
3 3 3 3
2 2
2 2 2 2
1 1
1 1 1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts
3 pts 3 pts
Les Blancs gagnent du matériel.
La Tour b8 est surchargée… Les Noirs matent en 3 coups.
4 a b c d e f g h
5 a b c d e f g h

8 8
8 8
7 7
7 7
6 6
6 6
5 5
5 5
4 4
4 4
3 3
3 3
2 2
2 2
1 1
1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Voyons ta technique. Comment dominer le
Fou noir ? Trait aux Blancs.
6 a b c d e f g h
8 8

7 7

en la
ois pas
6 6

5 5
“ Je ne cr
psy c h o lo g ie , je crois
s coups.

4 4

3 3 aux bon ischer
Bobby F
2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 à 9 points : Tu es un Fou de bronze. Il faut encore t’entraîner pour augmenter
ton niveau ? ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 à 15 points : Tu es un Fou d'argent. Tu calcules vite mais vérifie tes coups www.echecs.asso.fr
de 20 points avant de jouer.
Plus de 15 points : Bravo ! Tu es un Fou d'or ! Ta puissance tactique est impressionnante.
4
niveau 4 Parcours de la Tour
Voyons ta puissance d’attaque ainsi que ta technique.
La difficulté consiste à donner toutes les variantes.
À toi de jouer !

Voyons ta technique. Comment rentrer dans une
finale gagnante ? Tu as les Blancs.
Les Noirs matent en 4 coups. 3
Un mat en 4 très élégant. a b c d e f g h
1 a b c d e f g h
Trait aux Noirs. 8 8
8 8
2 a b c d e f g h
7 7
7 7
8 8 6 6
6 6
7 7 5 5
5 5
6 6 4 4
4 4
5 5 3 3
3 3
4 4 2 2
2 2
3 3 1 1
1 1
2 2
a b c d e f g h
a b c d e f g h 1 1

a b c d e f g h
3 pts

3 pts
3 pts
Les Blancs viennent de jouer Fxh7+.
Est-ce un bon coup ?
6 a b c d e f g h

8 8
Encore un peu de technique. 7 7
Comment jouer avec les Blancs ?
6 6
4 a b c d e f g h Une attaque tout en puissance !
Trait aux Blancs. 5 5
8 8
5 a b c d e f g h 4 4
7 7
8 8 3 3
6 6
7 7 2 2
5 5
6 6 1 1
4 4
5 5
a b c d e f g h
3 3
4 4
2 2
3 3
1 1
2 2 4 pts
a b c d e f g h
1 1
les
a b c d e f g h x s acrifier


ie u
Il vaut m

.
d e l’ a d versaire
3 pts
pièces ier Tar ta
cover
Xav
4 pts

Quel est De 0 à 9 points : Tu es une Tour de bronze. Tu as une bonne vision du jeu mais il faut encore
ton niveau ? t’entraîner pour augmenter ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 à 15 points : Tu es une Tour d’argent. Tu vois bien les tactiques, mais il faut calculer
de 20 points www.echecs.asso.fr
toutes les variantes !
Plus de 15 points : Tu es une Tour d'or ! Tes attaques sont très précises et ta technique
est remarquable. Bravo !
5
Qu iz
1 L’un de ces Gambit n’existe pas. Lequel ?
Nouveau ! Cahier
d’exercices
a) le gambit de la Tour
b) le gambit du Roi niveau débutant
c) le gambit Dame
2 Comment appelle-t-on le fait d'être en manque Plus de 200 diagrammes
de temps lors d'une partie ? pour une progression rapide
a) Pat
b) Zeitnot Format 15x21
c) Zugzwang
Des règles du jeu aux premières
3 Selon la légende, qui était Sissa ?
a) L'inventeur de la prise en passant armes : mat, fourchette, clouage,
b) L’inventeur du classement elo découverte...
c) L'inventeur du jeu d'échecs
4 Lors d'une partie officielle, l'un des deux cadrans Tout l’arsenal tactique
de la pendule électronique affiche 0. 00, cela signifie 8 € l’unité
(franco de port)
indispensable pour devenir
que :
a) Un joueur doit jouer son coup à ce moment précis 4 € version noir et blanc un champion
b) Il est temps de remplacer les piles de la pendule (5 exemplaires minimum)

c) Un des joueurs a perdu la partie
on ib le .. .
5 Cet été aura lieu, du 14 au 27 août, le 86e cham- Et to uj ou rs di sp
pionnat de France d’échecs. Dans quelle ville ?
a) Nîmes le cahier d’exercices
b) Caen
c) Belfort niveaux 1 et 2
6 On a donné son nom à cette défense : 1.e4 e5 40 pages
2.Cf3 f6? (3.Cxe5 !), alors qu'il avait démontré que cela
était mauvais, lui préférant le coup 2. ...Cc6!. De qui 280 diagrammes
Enfilade
Enf ilade
s'agit-il ? Format 15x21 Dans les positions
pièce noire grâce
à une
jouent
suivantes, les Blancs enfilade. Aua nts
At taq
ttaq/déuafenntseu
s rs
et gagnent une Une pièce
noire est
h les défen entourée.

a) Damiano
g
seurs de
cette pièce. Donne les attaqu
d e f
a b c
8 gagnent ants et
du matér
8 7
iel en captu Indique alors si les
7 rant cette Blanc
pièce entou s
6
a b c d
6 e
5 8 f g h rée.

Mat en 1 et 2 coups,
5 a b
4 7 c d
8 e f
4 8 g h
3 6
7 a b
3 7 c d
2 5 8 e f g

b) Lucena
6 8 h
2 6
1 4 7
5 7
1 5 8
3 6
f g h 4
c d e 4 6
a b 5 7
2
3 5
3 6
....... 1 4
.................................. 2 4
.................................. 2 5
....... 3
.................................. a b 1 3
.................................. c d 1
....... e f 2 4
.................................. g h
.................................. 2

fourchette, clouage, enfilade,
a b 1 3
...................... c d
...................... e f

c) Ruy Lopez
g h 1
f g h ...................... 2
c d e .........
a b
8 ...................... a b
a ...................... c d 1
b c ...................... e f
8 d e ......... g h
7 f g
8 h ......................
7 a b ......................
6 c d ......................
7 e f .........
6 8 g h
5 8
6 a b
5 7 c d
4 7 e f
5 8 8 g h
4 6
3 6
4 7 7
3 5 8
2 5
3 6 6
4 7
2 1 4

attaque à la découverte,
5 5
2 6
1 3
3
f g h ....... 4 4
c d e .................................. 1 5
b

7 1. e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Fc4 Fc5 4. B4 !? Ce coura-
a .................................. 2
....... 2 3
.................................. 3 4
.................................. a b c d 1
....... f g h e 1 2
.................................. c d e f g 2 3
.................................. a b h
8 ...................... a 1
b c 1 2
...................... d e
h 8 7 ...................... f g
e f g ......... h
b c d a 1
a ...................... b c
8 7 6 d e
a b ...................... f g
c d ...................... h
8 6 e f .........
7 5 8 g h ......................
7 5 a b ......................
6 4 7 c d ......................
8 e f .........
6 8 g h
5 4 3 6 a

coup du berger...
7 b c
5 3 7 d e
4 2 8 f g

geux sacrifice de pion a été introduit dans la pratique
5 8 h
4 2 6
3 1 6
4 7
7
3 1 5 8
2 5
g h 3 6
d e f 6
2 a b c 4 7
1 4
2 5
5
1 3 6
3
f g h ....... 1 4
c d e .................................. 4
a b .................................. 2 5
....... 2
3
.................................. a b 3
.................................. c d 1 4
....... e 1
.................................. f g 2
32 h 2
.................................. 3
...................... a b
...................... c 1

des tournois en 1824 par un capitaine de la marine
d e 1
...................... f g 2
......... h
...................... a b
...................... c d 1
...................... e f g h
.........
19 ......................
......................
......................
.........

anglaise. 8 € l’unité 4 € version noir et blanc
(franco de port) (5 exemplaires minimum)
a) Le Gambit Cochrane
b) Le Gambit Evans
c) Le Gambit Staunton
BON DE COMMANDE
à adresser, accompagné de votre règlement, à :
8 Lequel de ces tournois ne se déroule pas l’été ? FFE - Service expéditions - BP 10054
a) Open International de St Afrique 75185 Saint-Quentin-en-Yvelines Cedex
b) Open International de Condom
c) Open International de Béthune - Cahier d’exercices niveau débutant : ............... X 8 € = ................... €
9 Si, dans un tournoi, le nombre de participants - Cahier d’exercices niveau débutant version noir et blanc :
est impair... (5 exemplaires minimum) : .......................... X 4 € = ....................... €
a) 2 personnes jouent contre 1
b) Le plus faible est exempté TOTAL : ............................................ €
c) Le plus fort est exempté
10 Depuis quelle date, en France, les Échecs sont-ils - Cahier d’exercices niveaux 1 et 2 : ............... X 8 € = ................ €
un sport ? - Cahier d’exercices niveaux 1 et 2 version noir et blanc :
a) 1996 (5 exemplaires minimum) : .......................... X 4 € = ....................... €
b) 2000
c) 2004 TOTAL : ............................................ €

Solutions 1 point par bonne réponse Nom : .....................................................................................................................................
t'expliquer, à nouveau, les points que tu n'as pas compri s.
0 à 3 points : Désolé, mais demande à un arbitre de ton club de Prénom : ...............................................................................................................................
l'arbitrage n'uaront bientôt plus de secret pour toi.
4 à 6 points : Pas mal ! Encore un petit effort et les règles de Adresse : ..............................................................................................................................
fédéral pour devenir Arbitre Jeune .....................................................................................................................................................
8 à 10 points : Bravo, ton score est très bon. Tu peux passer l'examen
1.a)- 2.b)- 3.c)- 4.c)- 5.b)- 6.a)- 7.b)- 8.c)- 9.b)- 10.b) Code postal : .............................. Ville : ........................................................................

7
Échec et Mat Junior est un supplément du
magazine Échec et Mat.

Ont collaboré à ce numéro :
Akkhavanh Vilaisarn (exercices, illustrations)
Jean-Philippe Orsoni (quiz)
Lesia Dottori (illustrations)
Rédacteur en chef : Léo Battesti
Impression : S.T.I.N. imprimerie Toulouse

Nous rappelons aux responsables des
Ligues, Comités Départementaux, Clubs ou
établissements scolaires qu'ils peuvent se
procurer gratuitement Échec et Mat Junior.
Il leur suffit de prendre en charge les frais
d'expédition pour des commandes minimum
de 50 exemplaires par mois
(10 numéros par an) :
50 ex. : 110 € - 100 ex. : 130 €
200 ex. : 150 € - 500 ex. : 230 €
Adressez vos commandes et règlements à :
FFE • BP 10054
78185 St Quentin en Yvelines Cedex
Tél : 01 39 44 65 82
Julien.thipineau@echecs.asso.fr

Les solutions des différents diagrammes
sont disponibles
sur le site fédéral :
www.echecs.asso.fr
Il s’agit du site de la Fédération
Française des Échecs.
Vous y trouverez toute l’actualité
échiquéenne française.
Vous pourrez également prendre
connaissance des coordonnées des clubs
d’Échecs de votre région.

le magazine
de la Fédération Française des Échecs

interactif
Pour avoir accès à Échec & mat
vous recevrez un lien
vous permettant de consulter
contactez-nous à q echecetmat@echecs.asso.fr gratuitement
votre nouveau magazine interactif

q Jouer q Progresser q S’informer
En cherchant à résoudre des mats. Avec des conseils de formateurs Accès à des reportages vidéos
Il suffit de cliquer sur la position et de et des commentaires de parties. sur l'actualité échiquéenne en France
proposer un coup en déplaçant une pièce. et dans le monde.
m

m

m