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E&M J 02-2013_MEP E&M juin 2005 31/01/13 16:05 Page1

FÉDÉRATION FRANÇAISE
AISE DES ÉCHECS
Jun•
ior n°° 65 février 201
2013

un coup
Les Blancs matent en g h
b c d e f
h a
a b c d e f g 2
1 8

Spécial
8 8
8 7
7 7
7 6
6 6
6 5
5

4
5

4
5

4
4 Mikhaïl
3
3
3

2
3

2
2 TCHIGORINE
2 1
1 1
1 Joueur russe né en 1850, Tchigorine apprend les échecs
e f g h
a b c d e f g h a b c d relativement tard (16 ans) et ne s'y consacre qu’à l’âge
de 24 ans, après avoir terminé ses études.
h d e f g h
3 a b c d e f g
4 a b c C'est un joueur très respecté. Malgré ses deux défaites en
8
8
8
8 finale du championnat du monde contre Steinitz, son
7
7
7 score global contre ce dernier est serré : 24 victoires,
7
6
6
6 27 défaites et 8 parties nulles. Il a battu les plus grands
6
5
5
5 joueurs de son époque (Steinitz, Lasker,
5
4 4 Tarrasch ou Pillsbury…)
4 4
3 3 Tchigorine est un très grand joueur d’attaque : dans ses
3
3
2 2 parties, des mats en 7 ou 8 ne sont pas rares
2
2
1 mais il a parfois des absences et est capable de perdre
1
1
1 une partie sur une simple gaffe.
h e f g h
a b c d e f g a b c d C'est également un grand théoricien. Aujourd’hui
T
encore, on joue la défense Tchigorine (1.d4 d5 ; 2.c4
d e f g h
5 a b c v
Cc6 !?) ou la variante Tchigorine de la
8
8 partie espagnole.
7
7 Grande figure de l’Histoire des
6
6 échecs, il est considéré comme le
5 fondateu de l'école russe. On dit
fondateur
5
4 san lui, il n'y aurait jamais
que sans
4
3 d'Al
eu d'Alekhine, de Botvinnik, de
3
2 Smys
Smyslov, Petrossian, Spassky,
2
1 Karp ou Kasparov. Après la
Karpov
1 second guerre mondiale, il est
seconde
e f g h
a b c d promu au rang de héros national.
T us les ans à Saint-Pétersbourg, un
To
Tous
exercices mém
mémorial est dédié à Mikhaïl
Ivanovitch Tchigorine.
p. 2 Niveau 1 Parcours du pion
p. 3 Niveau 2 Parcours du Cavalier
p. 4 Niveau 3 Parcours du Fou
p. 5 Niveau 4 Parcours de la Tour

quiz p. 7
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niveau 1 Parcours du pion
Comme tous les grands champions, Tchigorine est redoutable
pour finir une partie. Tu dois mater en 1 coup. À toi de jouer !

Le baiser de la mort. Encore un baiser de la mort
La 2e rangée est bien surveillée… Trait aux Noirs. pour les Noirs.
Les Noirs matent ! 3 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h
1 a b c d e f g h
8 8
8 8
8 8 7 7
7 7
7 7 6 6
6 6
6 6 5 5
5 5
5 5 4 4
4 4
4 4 3 3
3 3
3 3 2 2
2 2
2 2 1 1
1 1
1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
a b c d e f g h

3 pts 3 pts
3 pts
Pas facile de mater un Roi au centre… Un mat acrobatique.
Tu as les Blancs. Tu as les Noirs.
e 4 a b c d e f g h 5 a b c d e f g h
l'habitud
L'hom
u i a initié
e q pro de o n


m f 8 8

d'adopte
8 8
pproche
'échecs
r u n e a
était 7 7 7 7
au jeu d rine,
n o v ic h Tchigo 6 6 6 6
Mikhaïl
Iv a tence
r de l'exis

t p a r le 5 5 5 5
peu sse qu’à
et on ne
d'une é
d checs r u


c o le là. 4 4 4 4
d e c e moment
par t ir innik
Mik haïl Botv 3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Tout est là : découverte et échec double !
Trait aux Blancs.
6 a b c d e f g h
8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts
Quel est
De 0 à 9 points : Tu es un pion de bronze. Il faut encore t’entraîner !
ton niveau ? De 10 à 15 points : Tu es un pion d’argent. Tu sais mater, mais vérifie avant de jouer ! solutions des exercices
sur un maximum
de 20 points Plus de 15 points : Tu es un pion d'or ! Tu es aussi efficace que le grand Tchigorine www.echecs.asso.fr
pour mater. Bravo !

2
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niveau 2 Parcours du Cavalier
Voyons si tu as le coup d’œil tactique du grand Tchigorine.
Dans ce parcours, tu dois mater en 2 coups.
Bonne chance !
Un mat simple avec les pièces lourdes.
Faiblesse de la 1re rangée… Un « coup silencieux »
Trait aux Noirs.
Les Noirs jouent. et les Blancs matent.
1 a b c d e f g h
2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h
8 8 8 8 8 8
7 7 7 7 7 7
6 6 6 6 6 6
5 5 5 5 5 5
4 4 4 4 4 4
3 3 3 3 3 3
2 2 2 2 2 2
1 1 1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 3 pts 3 pts
Le terrible couple « Dame-Cavalier » en action !
Il faut ouvrir les lignes ! Les Blancs jouent.
Tu as les Noirs.
4 a b c d e f g h 5 a b c d e f g h

st
8 8 8 8
igorine e
t de Tch

“ L e t a le n e s t -il
t re
7 7 7 7
e , et peut-ê
én o r m ar f is,
o
6 6 6 6
r it a b le génie. P
un v é ses
deur de
5 5 la profon ible
inac ess
5 5 c
u t ê t r e
idées pe


4 4 r tels.
ples mo
4 4
3 3 aux sim re Alekhine
Alexand
3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 4 pts

Donne les 2 façons de mater avec les Blancs.
6 a b c d e f g h

8 8

7 7

6 6

5 5

4 4

3 3

2 2

1 1

a b c d e f g h

4 pts

Quel est De 0 à 9 points : Tu es un Cavalier de bronze. Tu as un boncoup d'œil mais
solutions des exercices
ton niveau ? il faut encore t'entraîner.
sur un maximum De 10 à 15 points : Tu es un Cavalier d’argent. Tu vois vite mais vérifie bien www.echecs.asso.fr
de 20 points tes coups avant de les jouer !
Plus de 15 points : Tu es un Cavalier d'or ! Ton coup d’œil est aussi redoutable que celui
du grand Tchigorine. Bravo ! 3
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niveau 3 Parcours du Fou
Voyons maintenant si ta force tactique égale celle du grand
Tchigorine. Tu dois mater en 3 coups. À toi de jouer !
Un joli mat avec Tour et Cavalier.
La Tg7 est clouée… Les Blancs matent. Trait aux Blancs.
1 a b c d e f g h 2 a b c d e f g h

8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 3 pts

Illustration parfaite du « rayon X » ! Un « coup silencieux » et les Noirs matent.
nie

“ e, un gé Tu as les Blancs. Donne les variantes.
Tchigorin
ratiqu .

e 4 a b c d e f g h
du jeu p Steinitz
3 a b c d e f g h
W ilhelm 8 8
8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

3 pts 3 pts

5 pièces sur le pauvre Roi noir. Une attaque de mat classique avec Dame
Les Blancs matent ! et Cavalier. Trait aux Noirs.
5 a b c d e f g h 6 a b c d e f g h
8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

4 pts 4 pts
Quel est De 0 à 9 points : Tu es un Fou de bronze. Il faut encore t’entraîner pour augmenter
ton niveau ? ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 à 15 points : Tu es un Fou d'argent. Tu as une bonne vision tactique mais vérifie tes www.echecs.asso.fr
de 20 points coups avant de jouer.
Plus de 15 points : Terrible ! Tu es un Fou d'or ! Tout comme le grand Tchigorine, ton jeu tactique
4 est très puissant. Bravo !
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niveau 4 Parcours de la Tour
Le grand Tchigorine est un joueur d’attaque
extraordinaire. La difficulté de ce parcours est de donner
toutes les variantes. À toi de jouer !
Mat en 4. Trait aux Blancs. Belle coordination des pièces noires.
Mat en 4 pour les Noirs.
1 a b c d e f g h 2 a b c d e f g h
8 8
8 8
7 7
7 7
6 6
6 6
5 5
5 5
4 4
4 4
3 3
3 3
2 2
2 2
1 1
1 1
a b c d e f g h
a b c d e f g h

3 pts 3 pts

13e partie du championnat du monde contre Les Blancs matent en 4 coups.
Steinitz. Voyons ta technique. Tu as les Blancs. 4 a b c d e f g h

3 a b c d e f g h 8 8

8 8 7 7

7 7 6 6

6 6 5 5

5 5 4 4

4 4 3 3

3 3 2 2

2 2 1 1

1 1 a b c d e f g h

a b c d e f g h

3 pts
3 pts
Les Blancs jouent. Pas de combinaison spectaculaire,
Un piège d’ouverture devenu classique. Comment juste des coups d’attaque d’une grande précision.
poursuivre l’attaque de mat ? Tu as les Noirs. Donne les variantes.
5 a b c d e f g h 6 a b c d e f g h

8 8 8 8

7 7 7 7

6 6 6 6

5 5 5 5

4 4 4 4

3 3 3 3

2 2 2 2

1 1 1 1

a b c d e f g h a b c d e f g h

4 pts 4 pts

Quel est De 0 à 9 points : Tu es une Tour de bronze. Tu as un bon coup d'œil mais il faut encore
ton niveau ? t’entraîner pour augmenter ton niveau tactique. solutions des exercices
sur un maximum De 10 à 15 points : Tu es une Tour d’argent. Tu vois les tactiques, mais il faut calculer
de 20 points www.echecs.asso.fr
toutes les variantes !
Plus de 15 points : Tu es une Tour d'or ! Tu es un maître de l’attaque comme le grand
Tchigorine et ta précision est redoutable. Bravo !
5
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Qu iz

o n ib le s .. .
E t to u jo u rs d is p
Cahier d’ex d’exercices i 1 point par bonne réponse

niveau débutant 1 À la table voisine, votre copain de club a oublié
d'appuyer sur sa pendule :
Plus de 200 diagrammes a) Vous lui faites remarquer gentiment
b) Vous ne dites rien
pour une progression rapide c) Vous appelez l’arbitre
Format 15x21 2 Quelle est le nom de cette ouverture peu commune,
commençant par : 1.b3 ?
Des règles du jeu aux premières a) Le début Larsen
armes
a : mat, fourchette, clouage, b) Le début Andersen
découverte...
d c) Le début Carlsen
3 La prise en passant est une règle spéciale qui ne
Tout l’arsenal tactique s’effectue qu’une seule fois dans la partie.
8 € l’unité
l’ a) Vrai
(franco de port) indispensable pour devenir
b) Faux
4 € version noir et blanc un champion
pion
(5 exemplaires minimum) 4 Qui a dit : "Seul un grand joueur sait à quel point il joue
faiblement" ?
a) Bobby Fischer
le cahier d’exercices
ercices bb) Xavier Tartacover
niveaux 1 et 2 c) Lionel Messi

40 pages 5 Aux échecs, que signifie "être tombé" ?
a) Un des joueurs est tombé de sa chaise
280 diagrammes b) U
Un joueur n'a plus de temps
Format 15x21 Enfilade
Enf ilade
c) U
Un joueur s'est fait mater
Dans les positions
pièce noire grâce
à une
jouent
suivantes, les Blancs enfilade. Aua nts
At taq
ttaq/déuafenntseu
s rs
6 Au classement FIDE de janvier, Magnus Carlsen bat
et gagnent une Une pièce
noire est
h les défen entourée.
g
seurs de
cette pièce. Donne les attaqu
d e f
a b c

Mat en 1 et 2 coups,
8 gagnent ants et
du matér
8 7
iel en captu Indique alors si les
7 rant cette Blanc
pièce entou s
6
a b c d
6 e

5
5 8 f g h
a
rée.
4 b c
7 d e
8 f g
4 8 h
3 6
7 a b
3 7 c

le re
record de Garry Kasparov du classement Elo le plus élevé
2 8 d e
5 f g
6 8 h
2 6
1 4 7
5 7
1 5 8
3 6
f g h 4
c d e 4 6
a b 5 7

fourchette, clouage, enfilade,
2
3 5
3 6
....... 1 4
.................................. 2 4
.................................. 2 5
....... 3
.................................. a b 1 3
.................................. c d 1
....... e f 2 4
.................................. g h
.................................. 2
a b 1 3

de totous les temps avec :
...................... c d
...................... e f 1
h ...................... g h 2
e f g .........
b c d
a ...................... a
8 b c 1
a b ...................... d e
c d ...................... f g
8 7 e f ......... h
8 g h ......................
7 a b ......................
6 c d ......................
7 e f .........
6 8 g h
5 8

attaque à la découverte,
6 a b
5 7 c d
4 7 e f
5 8 8 g h
4 6
3 6
4 7 7

a) 285
2851
3 5 8
2 5
3 6 6
4 7
2 1 4
5 5
2 6
1 3
3
f g h ....... 4 4
c d e .................................. 1 5
a b .................................. 2
....... 2 3
.................................. 3 4
.................................. a b c d 1
....... f g h e 1 2
.................................. c d e f g 2 3
.................................. a b h
8 ...................... a 1
b c 1 2
...................... d e
h 8 7 ...................... f g
e f g ......... h
b c d a 1

coup du berger...
a b

b) 283
2835
8 7 ...................... c d
6 a ...................... e f
b c ...................... g h
8 d e .........
7 6 5 f g
8 h ......................
7 5 a b ......................
6 4 7 c d ......................
8 e f .........
6 8 g h
5 4 3 6 a b
7 c d
5 4 3 7 e f
2 8 g
5 8 h
4 2 6
3 1 6
4 7
7
3 1 5 8
2 5
g h 3 6
d e f 6
2 a b c 4 7
4

c)) 2861
1 5
2 5
1 3 6
3
f g h ....... 1 4
c d e .................................. 4
a b .................................. 2 5
....... 2
3
.................................. a b 3
.................................. c d 1 4
....... e 1
.................................. f g 2
32 h 2
.................................. 3
...................... a b
...................... c d 1
e 1
...................... f g h
2
.........
...................... a b
...................... c d 1
...................... e f g h
.........
19 ......................
......................

8 € l’unité 4 € version noir et blanc
......................
.........

(franco de port) (5 exemplaires minimum) 7 Le moulinet (ou la moulinette) est une manœuvre
basée sur l'attaque à la découverte.
a) Vrai
BON DE COMMANDE b) Faux
à adresser, accompagné de votre règlement, à : 8 Qu'est-ce qu'une pièce "mineure" ?
FFE - Service expéditions - BP 10054 a) Une salle de jeu, dans un club d’échecs, réservée aux enfants
75185 Saint-Quentin-en-Yvelines Cedex b) Un Fou ou un Cavalier
c) Une Tour ou un Cavalier
- Joue comme les champions du monde : ............... X 11,90 € = ................... €
9 Pour devenir animateur de la Fédération Française
des Échecs, il faut être âgé de plus de :
- Cahier d’exercices niveau débutant : ............... X 8 € = ................... € a) 14 ans
- Cahier d’exercices niveau débutant version noir et blanc : b) 16 ans
(5 exemplaires minimum) : .......................... X 4 € = ....................... € c) 18 ans

TOTAL : ............................................ € 10 Dans un tournoi de blitz, une partie a commencé
avec le Roi blanc en d1 et la Dame en e1. Le roque
- Cahier d’exercices niveaux 1 et 2 : ............... X 8 € = ................ € sera-t-il autorisé ?
a) Le roque est autorisé si l’adversaire et l’arbitre le veulent bien
- Cahier d’exercices niveaux 1 et 2 version noir et blanc : b) Le roque ne sera pas permis avec ce Roi
(5 exemplaires minimum) : .......................... X 4 € = ....................... € c) Le roque est autorisé si 10 coups au moins ont été joués.
TOTAL : ............................................ €
Solutions
Nom : ..................................................................................................................................... à nouveau, les points que tu n'as pas compris.
0 à 3 points : Désolé, mais demande à ton moniteur de t'expliquer,
Prénom : ............................................................................................................................... dans la catégorie des meilleurs…
4 à 6 points : Pas mal ! Encore un petit effort et tu seras bientôt
Adresse : .............................................................................................................................. régulièrement dans un club.
8 à 10 points : Bravo, ton score est très bon. Tu joues sûrement
.....................................................................................................................................................
1.b)- 2.a)- 3.b)- 4.b)- 5.b)- 6.c)- 7.a)- 8.b)- 9.b)- 10.b)
Code postal : .............................. Ville : ........................................................................

7
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Échec et Mat Junior est un supplément du
magazine Échec et Mat.

Ont collaboré à ce numéro :
Akkhavanh Vilaisarn (exercices, illustrations)
Jean-Philippe Orsoni (quiz)
Lesia Dottori (illustrations)
Rédacteur en chef : Léo Battesti
Impression : S.T.I.N. imprimerie Toulouse

Nous rappelons aux responsables des
Ligues, Comités Départementaux, Clubs ou
établissements scolaires qu'ils peuvent se
procurer gratuitement Échec et Mat Junior.
Il leur suffit de prendre en charge les frais
d'expédition pour des commandes
minimum de 20 exemplaires par mois
(10 numéros par an) : 25 ex. : 60 €
50 ex. : 110 € - 100 ex. : 130 €
200 ex. : 150 € - 500 ex. : 230 €
Adressez vos commandes et règlements à :
FFE • BP 10054
78185 St Quentin en Yvelines Cedex
Tél : 01 39 44 65 82
Julien.thipineau@echecs.asso.fr

Les solutions des différents
diagrammes sont disponibles
sur le site fédéral :
www.echecs.asso.fr
Il s’agit du site de la Fédération
Française des Échecs.
Vous y trouverez toute l’actualité
échiquéenne française.
Vous pourrez également prendre
connaissance des coordonnées des
clubs d’Échecs de votre région.

le magazine

interactif
de la Fédération Française des Échecs

Pour avoir accès à Échec & mat
vous recevrez un lien
vous permettant de consulter
contactez-nous à q echecetmat@echecs.asso.fr gratuitement
votre nouveau magazine interactif

q Jouer q Progresser q S’informer
En cherchant à résoudre des mats. Avec des conseils de formateurs Accès à des reportages vidéos
Il suffit de cliquer sur la position et de et des commentaires de parties. sur l'actualité échiquéenne en France
proposer un coup en déplaçant une pièce. et dans le monde.
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