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UNIDAD 2. QUE SON LOS MODELOS OSI Y TCP/IP.

OBJETIVOS

Conocer los diferentes modelos con los que se


trabaja en la transmisin de datos.
Identificar la importancia de trabajar por capas estos
modelos.
Comprender la funcin de los protocolos en una red.
Conocer las diferentes capas de cada uno de los
modelos y su funcin en el proceso de transmisin.
Identificar las diferencias entre los dos modelos.

DIAGNOSTICO

1.Sabes porque se usan procesos por capas en una comunicacin de un


Pc a otro Pc?
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2. Qu puedes decir sobre las capas del modelo OSI?
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3. Y sobre las capas del modelo TCP, que puedes decir?
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4. Menciona algunas diferencias entre los dos modelos?
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OJO! Si no puedes responder No te preocupes!, te invito a


leer la presente unidad.
INTRODUCCION

Para iniciar en el sistema por capas, debemos


principalmente entender el porque por capas. Para ello Creacin de una Idea
veamos, por ejemplo, la conversacin entre dos personas.
Este un buen ejemplo para aplicar un enfoque en capas y
para analizar el flujo de informacin. En una conversacin,
cada persona que desea comunicarse comienza creando una Comunicacin de la Idea
idea. Luego se toma una decisin al respecto de cmo
comunicar la idea correctamente. Por ejemplo, una persona
podra decidir si hablar, cantar o gritar, y qu idioma usar.
Finalmente, la idea es comunicada. Por ejemplo, la persona Transmisin de la Idea
crea el sonido que transmite el mensaje y le llega a la otra
persona.

Se puede desglosar este proceso en distintas capas


aplicables a todas las conversaciones. La capa superior es la
idea que se comunicar. La capa intermedia es la decisin
respecto de cmo se comunicar la idea. La capa inferior es
la creacin del sonido que transmitir la comunicacin.

El mismo mtodo de divisin en capas explica cmo una


red informtica distribuye la informacin desde el origen al
destino. Cuando los computadores envan informacin a
travs de una red, todas las comunicaciones se generan en
un origen y luego viajan a un destino.

En esta unidad, iniciaremos hablando sobre las reglas normas que rigen una
comunicacin, al cual se llamaremos PROTOCOLOS. Con este concepto claro,
seguiremos con el modelo OSI y TCP/IP, analizando cada capa y comparando los dos
modelos. Espero esta unidad sea de tu inters, ya que el proceso por capas es importante en
la comunicacin

2.1 PROCESO DE COMUNICACION

Generalmente, la informacin que se desplaza por una red recibe el nombre de datos o
paquete. Un paquete es una unidad de informacin, lgicamente agrupada, que se desplaza
entre los sistemas de computacin. A medida que los datos atraviesan las capas, cada capa
agrega informacin que posibilita una comunicacin eficaz con su correspondiente capa en
el otro computador.
Los modelos OSI y TCP/IP se dividen en capas que explican cmo los datos se comunican
de un computador a otro. Los modelos difieren en la cantidad y la funcin de las capas. No
obstante, se puede usar cada modelo para ayudar a describir y brindar detalles sobre el flujo
de informacin desde un origen a un destino.

2.2 PROTOCOLOS

Es un conjunto formal de convenciones y reglas, que establecen


como las computadoras deben comunicarse a travs de las redes,
reduciendo al mnimo los errores de transmisin. Estos transmiten la
informacin fragmentada, de esta manera ninguna transmisin, por
grande que sea, monopoliza los servicios de la red.

Un protocolo describe:
Consulta!
El tiempo relativo al intercambio de mensajes entre dos Otros significados
sistemas de comunicaciones. sobre protocolos y
El formato que el mensaje debe tener para que el compara. Socializa
intercambio entre dos computadoras, que usan en CIPAS y
protocolos diferentes, se pueda establecer. presenta el resumen
Que acciones tomar en caso de producirse errores.
Las suposiciones hechas acerca del medio ambiente en al tutor.
el cual el protocolo ser ejecutado.

Los distintos protocolos determinan el contexto del intercambio de mensajes (Correo


Electrnico), de las conexiones remotas (Telnet), de la transferencia de archivos (FTP),
entre otras actividades de las redes.

Diferentes tipos de redes de computadoras se pueden comunicar a pesar de sus


diferencias, porque los protocolos de cada una de ellas proveen formas y
mtodos para la comunicacin.

Para entender como funciona un protocolo, se lo puede comparar con


el Cdigo Morse, ste se compone de una serie de puntos y rayas que
tienen siempre un mismo significado. Si dos personas que hablan
distinto idioma desean dialogar, pueden hacerlo usando el Cdigo
Morse, si ambos conocen la forma y los mtodos del mismo.

Las aplicaciones se comunican entre s mediante protocolos de Consulta! Sobre el


comunicacin que funcionan sobre protocolos al nivel de Cdigo Morse
transporte del modelo TCP/IP o modelo OSI.
De un ejemplo en el que se aplique el concepto de protocolo
en la vida real.

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2.3 MODELO OSI

El modelo de referencia OSI es la arquitectura de red actual ms prominente. El objetivo de


ste es el de desarrollar estndares para la interconexin de sistemas abiertos (Open System
Interconnection, OSI). El trmino OSI es el nombre dado a un conjunto de estndares para
las comunicaciones entre computadoras, terminales y redes. OSI es un modelo de 7 capas,
donde cada capa define los procedimientos y las reglas (protocolos normalizados) que los
subsistemas de comunicaciones deben
seguir, para poder comunicarse con
sus procesos correspondientes de los
otros sistemas. Esto permite que un
proceso que se ejecuta en una
computadora, pueda comunicarse con
un proceso similar en otra
computadora, si tienen implementados
los mismos protocolos de
comunicaciones de capas OSI.

El modelo de referencia OSI es el


modelo principal para las
comunicaciones por red. Aunque
existen otros modelos, en la actualidad
la mayora de los fabricantes de redes
relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI, especialmente cuando desean
ensear a los usuarios cmo utilizar sus productos. Los fabricantes consideran que es la
mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red.

El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se
producen en cada capa. Ms importante an, el modelo de referencia OSI es un marco que
se puede utilizar para comprender cmo viaja la informacin a travs de una red. Adems,
puede usar el modelo de referencia OSI para visualizar cmo la informacin o los paquetes
de datos viajan desde los programas de aplicacin (por ej., hojas de clculo, documentos,
etc.), a travs de un medio de red (por ej., cables, etc.), hasta otro programa de aplicacin
ubicado en otro computador de la red, an cuando el transmisor y el receptor tengan
distintos tipos de medios de red.

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las cuales ilustra
una funcin de red especfica. Esta divisin de las funciones de networking se denomina
divisin en capas. Si la red se divide en estas siete capas, se obtienen las siguientes
ventajas:

Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas y sencillas.


Normaliza los componentes de red para permitir el desarrollo y el soporte de los
productos de diferentes fabricantes.
Permite a los distintos tipos de hardware y software de red comunicarse entre s.
Impide que los cambios en una capa puedan afectar las dems capas, para que se
puedan desarrollar con ms rapidez.
Divide la comunicacin de red en partes ms pequeas para simplificar el
aprendizaje.

Las caractersticas generales de las capas son las siguientes:


Cada una de las capas desempea funciones bien definidas.
Los servicios proporcionados por cada nivel son utilizados por el nivel superior.
Existe una comunicacin virtual entre 2 mismas capas, de manera horizontal.
Existe una comunicacin vertical entre una capa de nivel N y la capa de nivel N+1.
La comunicacin fsica se lleva a cabo entre las capas de nivel 1.

En este punto ya debes tener claro, el


porque la comunicacin es por capas, de
lo contrario, vuelve a leer, busca apoyo
en otros libros y del tutor.

2.2.1. ALGUNAS DE LAS FUNCIONES DE CADA CAPA

2.2.1.1. Nivel de Aplicacin.


Relacionado con las funciones de mas alto nivel que proporcionan soporte a las
aplicaciones o actividades del sistema. Por ejemplo, control de transferencia de archivos,
soporte al operador funciones de dialogo de alto nivel, actividades de bases de datos de alto
nivel. Los tres primeros niveles proporcionan una variedad de servicios que son empleados
en la sesin de los usuarios, a este subconjunto se le denomina subsistema de la sesin de
servicios. Se definen una serie de aplicaciones para la comunicacin entre distintos
sistemas, las cuales gestionan:
Transferencia de archivos (FTP).
Intercambio de mensajes (correo electrnico).
Login remoto (rlogin, telnet).
Acceso a bases de datos, etc.

2.2.1.2. Nivel de Presentacin.


Sus funciones estn relacionadas con el conjunto de APLICACION
caracteres o cdigos de datos que son usados, o la
manera como van a ser presentados en pantalla o como
PRESENTACION
van a ser impresos, cuando un conjunto de caracteres
llega a una pantalla, se dan ciertas acciones para una SESION
presentacin buena de la informacin. Esta capa
tambin tiene que ver con el conjunto de caracteres que TRANSPORTE
debe presentar una edicin de datos, salto de lnea,
colocacin de datos en columnas, adicin de RED
encabezados fijos para las columnas etc. En esta capa se
realizan las siguientes funciones: ENLACE

FISICA
Se da formato a la informacin para visualizarla
o imprimirla.
Se interpretan los cdigos que estn en los datos (conversin de cdigo).
Se gestiona la encripcin de datos.
Se realiza la compresin de datos.
Establece una sintaxis y semntica de la informacin transmitida.
Se define la estructura de los datos a transmitir (v.g. define los campos de un
registro: nombre, direccin, telfono, etc).
Define el cdigo a usar para representar una cadena de caracteres (ASCII, EBCDIC,
etc).
Compresin de datos.
Criptografa.

2.2.1.3. Nivel de Sesin.


Estandariza el proceso de establecimiento y terminacin de una sesin, si por algn motivo
esta sesin falla este restaura la sesin sin perdida de datos o si esto no es posible termina la
sesin de una manera ordenada chequeando y recuperando todas sus funciones. Establece
las reglas o protocolos para el dialogo entre maquinas y as poder regular quien habla y por
cuanto tiempo o si hablan en forma alterna es decir las reglas del dialogo que son
acordadas. Provee mecanismos para organizar y estructurar dilogos entre procesos de
aplicacin. Acta como un elemento moderador capaz de coordinar y controlar el
intercambio de los datos. Controla la integridad y el flujo de los datos en ambos sentidos.
Algunas de las funciones que realiza son las siguientes:
Establecimiento de la conexin de sesin.
Intercambio de datos.
Liberacin de la conexin de sesin.
Sincronizacin de la sesin.
Administracin de la sesin.
Permite a usuarios en diferentes mquinas establecer una sesin.
Una sesin puede ser usada para efectuar un login a un sistema de tiempo
compartido remoto, para transferir un archivo entre 2 mquinas, etc.
Controla el dilogo (quin habla, cundo, cunto tiempo, half duplex o full duplex).
Funcin de sincronizacin.

2.2.1.4. Nivel de Transporte.


Controla la interaccin entre procesos usuarios, incluye controles de integracin entre
usuarios de la red para prevenir perdidas o doble procesamiento de transmisiones, controla
el flujo de transacciones y direccionamiento de maquinas a procesos de usuario. Esta capa
asegura que se reciban todos los datos y en el orden adecuado. Realiza un control de
extremo a extremo. Algunas de las funciones realizadas son:

Acepta los datos del nivel de sesin, fragmentndolos en unidades ms pequeas en


caso necesario y los pasa al nivel de red.
Multiplexaje.
Regula el control de flujo del trfico de extremo a extremo.
Reconoce los paquetes duplicados.
Establece conexiones punto a punto sin errores para el envo de mensajes.
Permite multiplexar una conexin punto a punto entre diferentes procesos del
usuario (puntos extremos de una conexin).
Provee la funcin de difusin de mensajes (broadcast) a mltiples destinos.
Control de Flujo.

2.2.1.5. Nivel de Red.


Relaciona los circuitos virtuales, estos circuitos son imaginarios y aunque no existen
figuran e interactan con los niveles mas altos y dan la impresin de existencia en este nivel
estn los procedimientos de interfaces estndar para el circuito virtual y los mecanismos
complejos de operacin estn ocultos a los niveles mas altos de software tanto como sea
posible. En esta capa se determina el establecimiento de la ruta.

Esta capa mira las direcciones del paquete para determinar los mtodos de
conmutacin y enrutamiento.
Realiza control de congestin.
Divide los mensajes de la capa de transporte en paquetes y los ensambla al final.
Utiliza el nivel de enlace para el envo de paquetes: un paquete es encapsulado en
una trama.
Enrutamiento de paquetes.
Enva los paquetes de nodo a nodo usando ya sea un circuito virtual o como
datagramas.
Control de Congestin.

2.2.1.6. Nivel de Enlace de Datos.


Este nivel se relaciona con el envo de bloque de datos
sobre una comunicacin fsica, determina el principio y el APLICACION
fin de un bloque de datos transmitido, detecta errores de
transmisin, controla muchas maquinas que comparten un PRESENTACION
circuito fsico para que sus transmisiones no sufran
mezclas, direcciona un mensaje a una maquina entre SESION
varias.
TRANSPORTE
Deteccin y control de errores (mediante el empleo
del CRC). RED
Control de secuencia.
Control de flujo. ENLACE
Control de enlace lgico.
Control de acceso al medio. FISICA
Sincronizacin de la trama.
Estructura el flujo de bits bajo un formato predefinido llamado trama.
Para formar una trama, el nivel de enlace agrega una secuencia especial de bits al
principio y al final del flujo inicial de bits.
Transfiere tramas de una forma confiable libre de errores (utiliza reconocimientos y
retransmisin de tramas).
Provee control de flujo.
Utiliza la tcnica de "piggybacking".

2.2.1.7. Nivel Fsico.


Relaciona la agrupacin de circuitos fsicos a travs de los cuales los bits son movidos y
que encierran las caractersticas fsicas, elctricas funcionales y procedimentales, para el
envo y recepcin de bits. Define el medio fsico empleado para conectar dos nodos,
algunos ejemplos de este medio fsico son: el cable tipo T (par trenzado), fibra ptica y
transmisores inalmbricos. La capa fsica tambin determina la manera en que se
transmiten los datos sobre la red, definiendo por ejemplo que voltaje representa los bits 1 y
0, o que seales de control se emplean.

Define las caractersticas fsicas (componentes y conectores mecnicos).


Define las caractersticas elctricas (niveles de tensin).
Define las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento
y liberacin del enlace fsico).
Solamente reconoce bits individuales, no reconoce caracteres ni tramas
multicaracter. Por ejemplo RS-232 y RS-449.
Transmisin de flujo de bits a travs del medio. No existe estructura alguna.
Maneja voltajes y pulsos elctricos.
Especifica cables, conectores y componentes de interfaz con el medio de
transmisin.

2.2.2. Comunicacin Par a Par:

Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envan a un destino. Cada capa
depende de la funcin de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para
brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU
(Unidad fundamental de intercambio de informacin para un nivel determinado) de la capa
superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e informacin
final que la capa necesite para ejecutar su funcin. Posteriormente, a medida que los datos
se desplazan hacia abajo a travs de las capas del modelo OSI, se agregan encabezados e
informacin final adicionales. Despus de que las Capas 7, 6 y 5 han agregado su
informacin, la Capa 4 agrega ms informacin. Este agrupamiento de datos, la PDU de la
Capa 4, se denomina segmento.

La capa de red presta un servicio a la


capa de transporte y la capa de
transporte presenta datos al subsistema
de internetwork. La tarea de la capa de
red consiste en trasladar esos datos a
travs de la internetwork. Ejecuta esta
tarea encapsulando los datos y
agregando un encabezado, con lo que
crea un paquete (la PDU de la Capa 3).
Este encabezado contiene la
informacin necesaria para completar la
transferencia, como, por ejemplo, las
direcciones lgicas origen y destino.

La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la


informacin de la capa de red en una trama (la PDU de la Capa 2). El encabezado de trama
contiene la informacin (por ejemplo, las direcciones fsicas) que se requiere para
completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un
servicio a la capa de red encapsulando la informacin de la capa de red en una trama.

La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa fsica
codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (bits) para su
transmisin a travs del medio (generalmente un cable) en la Capa 1.
2.2.3. TALLER SOBRE EL MODELO OSI.

1) Coloca en cada capa del modelo OSI el nombre y sus


caractersticas.

CAPA 1
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CAPA 2
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CAPA 3
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CAPA 4
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CAPA 5
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CAPA 6
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CAPA 7
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2) Discuta en CIPAS, el porque se utilizan modelos por capas en transporte de informacin.

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3) Describa un ejemplo prctico que te permita interpretar el sistema de capas.

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2.3. MODELO TCP/IP

Aunque el modelo de referencia OSI sea universalmente reconocido, el estndar abierto de


Internet desde el punto de vista histrico y tcnico es el Protocolo de control de
transmisin/Protocolo Internet (TCP/IP). El modelo de referencia TCP/IP y la pila de
protocolo TCP/IP hacen que sea posible la comunicacin entre dos computadores, desde
cualquier parte del mundo, a casi la velocidad de la luz. El modelo TCP/IP tiene
importancia histrica, al igual que las normas que permitieron el desarrollo de la industria
telefnica, de energa elctrica, el ferrocarril, la televisin y las industrias de vdeos.

El estndar histrico y tcnico de la Internet es el modelo


TCP/IP. El Departamento de Defensa de EE.UU. (DoD)
cre el modelo de referencia TCP/IP porque necesitaba
disear una red que pudiera sobrevivir ante cualquier
circunstancia, incluso una guerra nuclear. En un mundo
conectado por diferentes tipos de medios de
comunicacin, como alambres de cobre, microondas,
fibras pticas y enlaces satelitales, el DoD quera que la
transmisin de paquetes se realizara cada vez que se
iniciaba y bajo cualquier circunstancia. Este difcil
problema de diseo dio origen a la creacin del modelo
TCP/IP.
El modelo de referencia OSI incluye un nivel de detalle superior al nivel requerido para
desarrollar aplicaciones de red utilizando Java. La programacin de aplicaciones para red
en lenguaje Java se limita al stack TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin /
Protocolo de Internet), el cual fue desarrollado por el Departamento de la Defensa de los
Estados Unidos y es el protocolo preferido en las diferentes distribuciones de UNIX y el
utilizado por Microsoft en sus sistemas operativos Windows 9x/NT/2000.

TCP/IP ha sido implementado en una pila de cuatro capas, la cual omite algunas de las
capas especificadas en el modelo OSI de referencia, ya que algunas de las capas adyacentes
fueron reunidas en una sola capa:

2.3.1. Capa de Acceso a la Red:

Esta capa rene la funcionalidad de la capa fsica y la capa de


enlace, del modelo OSI de referencia. Incluye el hardware de red
y los controladores de los dispositivos. La capa de acceso a la red
tambin incluye los protocolos empleados por un nodo de la red
para el envo de datos a otro nodo de la red. El nombre de la capa
de acceso de red es muy amplio y se presta a confusin. Tambin
se conoce como la capa de host a red. Esta capa guarda relacin
con todos los componentes, tanto fsicos como lgicos, necesarios
para lograr un enlace fsico. Incluye los detalles de tecnologa de
networking, y todos los detalles de las capas fsica y de enlace de
datos del modelo OSI.

2.3.2. Capa de Internet:

Esta capa se emplea para la comunicacin, el direccionamiento y el enrutamiento. Los


protocolos empleados son IP e ICMP (Internet Control Message Protocol), el primero de
ellos provee el servicio de Datagramas (paquetes de datos). El servicio de Datagramas no
soporta los conceptos de sesin o conexin, no garantiza en ninguna forma la llegada de los
paquetes a su destino, ni siquiera que estos lleguen en el orden en el que fueron enviados.
Esta capa no realiza verificacin de errores ni correccin de los mismos, por lo cual si el
nodo de destino determina un paquete defectuoso simplemente lo descarta.

2.3.3. Capa de Transporte:

Esta capa se encarga de manejar la comunicacin que se da entre los programas a travs de
la red. La capa de transporte emplea el concepto de conexin, para proveer un mecanismo
de comunicacin bidireccional entre los nodos. Esta capa asegura la integridad de los datos
enviados, al mismo tiempo asegura que el orden de su llegada corresponder con el orden
en el que fueron enviados y en caso de detectarse algn error, el paquete defectuoso podr
ser retransmitido. Esta capa emplea los protocolos TCP y UDP de los cuales se hablar ms
adelante.

2.3.4. Capa de Aplicacin:

Los servicios encargados de procesar los datos de la aplicacin, la conversin entre juegos
de caracteres, la conversin entre protocolos, el encriptamiento y la compresin de datos
residen en esta capa. La capa de Aplicacin tambin maneja sesiones (es decir conexiones).
TCP/IP emplea los trminos sockets y puertos para describir la conexin sobre la cual las
aplicaciones se comunican. El trmino socket puede verse como un sinnimo de sesin y
conexin. Dado que un host puede estar ejecutando (y de hecho es as el 99% de las veces)
ms de una aplicacin, el nmero de puerto es una forma de especificar que aplicacin de
ese host se desea conectar a otra aplicacin en otro host.

2.3.5. Taller sobre el modelo TCP/IP y el modelo OSI.

Contesta en CIPAS las siguientes preguntas:

1) Comenta sobre algunas diferencias entre el modelo OSI y TCP/IP.

OSI TCP/IP
2) Cual crees que sera la aplicacin de los dos modelos, y si crees que en una
comunicacin de un computador en un extremo del mundo, y otro computador conectado
en una red en otro extremo diferente, se llegara a utilizar ambos modelos.
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2.4. COMPARACION ENTRE EL MODELO OSI Y TCP/IP

Si compara el modelo OSI y el modelo TCP/IP, observar que ambos presentan similitudes
y diferencias. Los ejemplos incluyen:

2.4.1. Similitudes

Ambos se dividen en capas


Ambos tienen capas de aplicacin, aunque incluyen servicios muy distintos
Ambos tienen capas de transporte y de red similares
Se supone que la tecnologa es de conmutacin por paquetes (no de conmutacin
por circuito)
Los profesionales de networking deben conocer ambos

2.4.2. Diferencias

TCP/IP combina las funciones de la capa de presentacin y de sesin en la capa de


aplicacin
TCP/IP combina la capas de enlace de datos y la capa fsica del modelo OSI en una
sola capa
TCP/IP parece ser ms simple porque tiene menos capas
Los protocolos TCP/IP son los estndares en torno a los cuales se desarroll la
Internet, de modo que la credibilidad del modelo TCP/IP se debe en gran parte a sus
protocolos. En comparacin, las redes tpicas no se desarrollan normalmente a partir
del protocolo OSI, aunque el modelo OSI se usa como gua.
2.5 EVALUATE SOBRE LA UINIDAD 2.

Evalate nuevamente con el diagnostico al


principio de la unidad.
Presenta los talleres al tutor y socializa con
los CIPAS en general los talleres.
Realiza la evaluacin final de la unidad,
analiza tus respuestas individualmente y en
CIPAS, y presenta las conclusiones al tutor.

Comenta las siguientes preguntas en CIPAS

1) De acuerdo al taller anterior y el tema tratado consideras alguna otra diferencia entre los
dos modelos?
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______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________

2) Que significado le podras dar al termino de servicios entre capas?


______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________

3) Cual crees que es la razn principal de usar un modelo o el otro en el transporte de


informacin de una red?

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______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
______________________________________________________________________
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OJO! Como te fue. Si bien te Felicito y sigue adelante, de lo


contrario regresa a leer la unidad 2.
BIBLIOGRAFIA DE LA UNIDAD 2

Libros:

ANDREW S., Tanenbaum. Redes de Computadoras Tercera Edicin. Prentice Hall.

GILSTER, Diane McMichael, GILSTER,Ron. Construya su Propia Red. Mc Graw Hill.

Direcciones de Internet:

www.fuac.edu.co/autonoma/servicios/estudiantes/tele/osi/osi.html
http://200.75.49.2/html/aularedes1/id81.htm
http://200.75.49.2/html/aularedes1/id88.htm
www.ecci.edu.co/comunidad/hernani/protocolos.html#protocolos
http://200.75.49.2/html/interactivo/media12.html