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Universidad Tecnolégica de El Salvador Técnicas de Programacién | Jorge Alberto Acevedo Diaz Salida en pantalla El siguiente programa escribe el mensaje “Hola Mundo” en una ventana de consola. HEIEEHEEHE es una ventana que permite la interaccién con el ordenador mediante érdenes escritas. Podemos abrir una ventana de consola en nuestro pe a través del menit inicio, eligiendo la opcidn ejecutar y escribiendo cmd. Ejemplo1: En nuestro editor de texto, escribir el siguiente cédigo de programa para imprimir datos en pantalla Archive Editar Buscar Viste Coclficacion Lenguaje Configure 0888 .5.8\4Dbl|ac|\me/* ei Semiotics ‘using System: ss Ejemplo2 public stati sm 1 void Main() Console.WriteLine ("Hola y: Pagina 1403 Universidad Tecnolégica de El Salvador “Técnicas de Programacion | Jorge Alberto Acevedo Diaz La clase Console Para poder IGSEIWIGSEHBHE en Ia consola necesitamos utilizar IIRISSENCORSEIE, que viene predefinida en las librerias de C Sharp..NET).Para poder utilizarla (Console) es necesario incluir en nuestro programa una libreria llamada S¥stem. La clase Console permite leer y escribir desde Ia ventana de comandos para lo que incluye numerosos métodos que permiten llevar a cabo esta operacidn. En el ejemplo se ha utilizado el método WriteLine, que escribe una cadena de texto en la consola, terminando. con un salto de linea, la cadena de texto debe ir entre comillas dobles. Entrada de datos Ahora bien, aunque es posible trabajar programas que requieran jinicamente mostrar informacion, lo habitual es que la comunicacion vaya en los 2 sentidos, es decir, que el programa , le muestre cierta informacion a modo de resultado. Ejemplo2: En nuestro editor de texto, escribir el siguiente codigo de programa para leer datos desde el teclado y mostrar datos en pantalla eee ‘Archive Editar Buscar Vista Codificacién Lenguaje Configuracion Macro Ejecu 0o8H8 228) 4 08a ¢)\a4| 4 2/Bal= GESEBIE Ei Gee | using System; class Ejemplo2 public static void Main() { (/* Este programa lee el nombre del usuario desde La consola y lo muestra en pantalla */ //Declaranos 1a variable donde almacenarenos datos string nombre; Console.WriteLine("Escriba su nombre"); nombre = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("Su nombre es " + nombre); Pigina 203 Universidad Tecnolégica de El Salvador Técnicas de Programacién | Jorge Alberto Acevedo Diaz Ahora guardemos, compilemos y ejecutemos nuestro programa para ver los resultados. Al ejecutar el programa, este nos pedir que ingresemos nuestro nombre. (Console ReadLine()) Airsasidor © Wado persone pene SSE Re STP cent Meee eT mrs ee aerate CMe ee eet Coa Since Im Administador C\Windown\System32\emdexe - Ejempo2 C:\Users\LAlI3-G00\Deskt op\Progranas ese. Ejenplo2.c: re ee eMC Merete Te Pate ae Ae ee Meee Cae Ee ee CEE ee et eeses ra trd Price Despues de escribir nuestro nombre, presionamos enter ini Adrinistrador C\ Window Systema. CEE er) ore rte Si een eee ey NEE ea Cuando presionamos enter, finalizamos esa entrada de datos y el programa continua con las demas instrucciones, las cuales son la impresion del mensaje Sus datos son: junto con lo que el usuario ingreso desde el teclado: Jorge Acevedo. En este ejemplo en primer lugar se pide al usuario que introduzca su nombre, escribiendo para ello el mensaje “Escribe tu nombre”, en la ventana mediante el método Wife de 1a clase GGASOIE. En la siguiente instruccién se utiliza el método REAGLHBE, de la misma clase para leer la cadena de texto que va a introducir el usuario que correspondera a su nombre, esta cadena de texto debe ser almacenada para poder ser utilizada a continuacién tantas veces como sea necesario, Por ultimo utilizando el método Write, también de la clase GORI, se muestra el metodo de bienvenida BOREATEHAAIS el mensaje “su nombre Pagina 3de3

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