You are on page 1of 14

Raport wynikw

z przebiegu gry
edukacyjno-diagnostycznej
Tajemnice Aeropolis

Raport dla osoby:


Ania95

Przebieg gry zarejestrowano w dniu 18.10.2013

Projekt wspfinansowany przez Uni Europejsk w ramach Europejskiego Funduszu Spoecznego


Spis treci
Wprowadzenie do raportu..................................................................................................... 3
Twoje wyniki z gry................................................................................................................. 4
Twj najbardziej preferowany wiat.............................................................................4
wiat Twojego drugiego wyboru..................................................................................5
Twoje preferencje w relacjach z otaczajcym wiatem............................................... 7
Twoje mocne strony.................................................................................................... 8
Sowniczek TalentGame...................................................................................................... 11
(A) Zestawienie wiatw Aeropolis............................................................................ 11
(B) Zestawienie badanych kategorii.......................................................................... 12

Produkt powsta jako rezultat Projektu TalentGame metodyka i narzdzia diagnozy predyspozycji
izainteresowa zawodowych uczniw i sfinansowany zosta ze rodkw EFS w ramach Programu Operacyjnego
Kapita Ludzki.

Wyczne prawa autorskie i majtkowe do niniejszego produktu przysuguj Skarbowi Pastwa Ministrowi
Edukacji Narodowej.

Produkt przeznaczony tylko do uytku niekomercyjnego niekomercyjne korzystanie z produktu jest dozwolone
inieodpatne. Komercyjne wykorzystanie produktu stanowi bdzie naruszenie autorskich praw majtkowych.

Przetwarzanie danych uczestnikw gry komputerowej odbywa si z zachowaniem zasad ochrony danych
osobowych.

Ze wzgldu na niestandardowe warunki badania zalecana jest ostrono w interpretacji wynikw diagnozy.
Wyniki te nie stanowi ostatecznej i wicej oceny kompetencji, naley je traktowa jako inspiracj do dalszych
dziaa i decyzji.

Konsorcjum wykonawcze:
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Wprowadzenie do raportu
Bdc maym dzieckiem, kady znas wyobraa sobie, kim bdzie w przyszoci. Jedni marzyli opracy
straaka, policjanta czy operatora koparki. Jeszcze inni pragnli realizowa si w zawodach takich jak
pilot, artysta, lekarz czy programista komputerowy. Bez wzgldu jednak na to, jakie byy nasze
wyobraenia dotyczce przyszoci, wiedzielimy jedno to bdzie fajna praca!

Ale co si kryje pod hasem fajna praca? Gdybymy zapytali 100 osb, jak prac nazwaliby fajn,
uzyskalibymy wiele rnych odpowiedzi. Spord nich, niektre byyby podobne do innych. Dlaczego?
Poniewa istniej pewne grupy ludzi, ktrych czonkowie maj podobne cechy charakteru, wyznaj
podobne wartoci, maj podobne zainteresowania, umiejtnoci, talenty idobrze czuj si we wasnym
otoczeniu. Dlatego bardzo wane jest to, abymy trafili do takiej grupy, ktra bdzie nam bliska
iabymy mogli wykonywa prac, ktra bdzie nam dawaa maksimum satysfakcji.

Jednym znajwaniejszych sposobw na poradzenie sobie zproblemem wyboru wasnej drogi


edukacyjno-zawodowej jest poznanie samego siebie. Polega ono na uwiadomieniu sobie, jakie s
nasze zainteresowania izdolnoci, innymi sowy na uzyskaniu odpowiedzi na nastpujce pytania:
W czym jestem dobry? Co lubi robi? iCzy rzeczywicie jestem dobry w tym, co lubi robi?.

Nie wiem jak Tobie, ale wielu osobom zdarza si kilka, anawet kilkanacie razy zmienia kierunek
swoich zainteresowa. Nie naley si tym martwi, gdy jest to zupenie naturalne. Czasami eby co
polubi, trzeba uwiadomi sobie to, czego zpewnoci si nie lubi. Std te, aby odnale swoje
waciwe zainteresowania, niektre osoby podejmuj rnorodne prby. Jeli wic zdarza Ci si
zapisa np. na kko historyczne, przyrodnicze albo dziennikarskie, ipo kilku zajciach zrezygnowa
zuczestnictwa, oznacza to prawdopodobnie, e nadal musisz szuka czego, co bdzie Ci sprawiao
prawdziw satysfakcj.

Ale moe te by inaczej. Zamy, e masz dokadnie sprecyzowane zainteresowania: uwielbiasz


wykonywa prace plastyczne, w szczeglnoci rysowa imalowa. Niestety, pomimo wielu stara nie
udaje Ci si osign znaczcych wynikw w tej dziedzinie nigdy nie wygraa adnego konkursu
plastycznego. Co zamierzasz zrobi? Czy chcesz nadal rozwija swoje zainteresowania? Amoe
zamierzasz podda si, gdy zdajesz sobie spraw zfaktu, e Twoje zdolnoci w tym kierunku s
niewielkie? Przedstawiona sytuacja nie musi zakoczy si rezygnacj zwykonywania ulubionych
zaj, poniewa sprecyzowanie swoich prawdziwych zainteresowa jest ju niemal poow sukcesu na
drodze kariery zawodowej. Co jednak moesz zrobi, jeli to, co lubisz robi, nie jest Twoj mocn
stron? Powiniene sprbowa odnale swoje inne talenty, zblione do waciwych zainteresowa.
Wprzyszoci moe nie uda Ci si zosta znanym malarzem, ale by moe zainteresujesz si reklam,
gdzie przy uyciu technik iprogramw komputerowych w inny sposb przedstawisz wasn twrczo?

Okrelenie zainteresowa iodkrycie wasnych umiejtnoci lub predyspozycji do wykonywania zawodu


nie jest atwe ale jest moliwe. Prostym iskutecznym, ado tego cakiem przyjemnym sposobem na
sprawdzenie siebie, czyli poznanie wasnych predyspozycji, zdolnoci czy te zainteresowa jest na
przykad uczestnictwo w grze edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis. Uzyskane w tej grze
wyniki mog uatwi Ci samopoznanie lub stanowi inspiracj do podjcia dziaa w danym kierunku.
Mog rwnie posuy jako wstpny materia diagnostyczny dla doradcy zawodowego.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 3
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Twoje wyniki z gry


Przede wszystkim, gratulujemy Ci ukoczenia gry. W tej grze miaa okazj pozna wiele wiatw
(nazywanych przez nas polis lub wyspami). Musiaa rwnie zmierzy si zwieloma, czasami
trudnymi, zadaniami. Mamynadziej, e Twoja podr po Aeropolis dostarczya Ci wiele wrae
irefleksji. Szczeglnie zaleao nam na tym, eby przybliy Ci wiat pracy irnych zawodw. Skoni
Ci do refleksji, kim chciaaby by, co chciaaby w yciu robi, jaka praca mogaby sta si dla Ciebie
t wymarzon. Nie oferujemy Ci tutaj prostych wskazwek czy jedynie susznej diagnozy. Chcemy,
aby sama zastanowia si nad swoimi preferencjami imocnymi oraz sabymi stronami, ktre mog
wspiera lub utrudnia realizacj celw, jakie sobie stawiasz lub postawisz w przyszoci. Uwaamy, e
kady czowiek moe w wiecie pracy znale takie miejsce, w ktrym bdzie odnosi sukcesy, czu si
potrzebny ispeniony. Odwrotnie, ignorowanie wasnych potrzeb izdolnoci, kierowanie si tym co
popularne, powszechnie wysoko cenione, moe sprawi, e nie znajdziesz swojego miejsca ipraca
stanie si przykr koniecznoci.
Zobaczmy zatem, co wydarzyo si w Twojej grze, jakich dokonywaa tam wyborw ijak wypada tam
wrnych zadaniach.

Jak zdya si przekona, wiaty, ktre odwiedzaa w grze, znacznie rniy si midzy sob. Inny
panowa tam duch, organizacja ycia ipracy, znajdoway si tam osoby (m.in. Mistrzowie) prezentujce
rne postawy yciowe izainteresowania zawodowe. Na koniec gry poprosilimy Ci, aby wybraa
kolejno dwa wiaty, w ktrych czua si najlepiej, biorc pod uwag yjcych tam ludzi, panujc
atmosfer iwykonywane zadania. Jaki by Twj wybr?

Twj najbardziej preferowany wiat: Navigaria zMistrzem Mauro


Co to za wiat?
Navigaria to wiat prosty, namacalny, tradycyjny, wymagajcy twardego stpania po ziemi. wiat
maszyn, rnych narzdzi, atake zwierzt. Wane s wnim konkrety ipraktyczne dziaania.
Dla kogo ten wiat?
Dobrze czuj si wnim osoby, ktre lubi posugiwa si przedmiotami, przejawiajce zainteresowanie
mechanik iprzyrod. To wiat dla ludzi cenicych tradycyjne wartoci, dobra materialne, pienidze,
atake wadz. Jeeli lubisz majsterkowa, naprawia rne urzdzenia, jeeli ciekawi Ciebie, jak
dziaaj maszyny, to moe by Twj wiat. Rwnie wtedy, gdy bardziej ni technik interesujesz si
przyrod hodowaniem zwierzt czy uprawianiem rolin.
Co mog robi wtym wiecie?
Ludzie odnosz sukces wtym wiecie, pracujc wtakich zawodach, jak: inynier-mechanik, ciela,
murarz,operator maszyn, serwisant, kucharz, krawiec, piekarz, atake rolnik czy lenik.
Co mi pomoe odnie sukces wtym wiecie?
Sukcesowi zawodowemu wtym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: umiejtnoci mechaniczne,
praktyczno, sprawno fizyczna, wtym zwaszcza manualna, przytomno umysu, szczero
iotwarto. wdalszej czci raportu dowiesz si wicej oswoich kompetencjach. Pewnie posiadasz ju
wiele ztych wymienionych tutaj, ale ite brakujce bdziesz mg opanowa, jeeli bdzie Ci tylko na
tym bardzo zalee.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 4
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

wiat Twojego drugiego wyboru: Systematix pod wodz Pani Genera


Co to za wiat?
Systematix to wiat regu iporzdku. Wana wnim jest umiejtno zbierania ianalizy danych, praca
zliczbami, tworzenie przepisw, regu dziaania ikontrola ich przestrzegania.
Dla kogo ten wiat?
wietnie si wnim czuj osoby dobrze zorganizowane, uporzdkowane, systematyczne, posiadajce
uzdolnienia urzdnicze, spostrzegajce wiat jako prosty ipraktyczny, lubice konstruktywne
rozwizania. Wane s dla nich takie rzeczy, jak: niezawodno, pienidze, konkretne osignicia. Dla
nich skonne s podporzdkowa si licznym zewntrznym oczekiwaniom iprzestrzega ustalonych
regu postpowania.
Co mog robi wtym wiecie?
Systematix to wiat takich zawodw, jak: ksigowy, pracownik biurowy, sekretarka, planista, kontroler
finansowy, inspektor podatkowy, kierownik, policjant czy urzdnik.
Co mi pomoe odnie sukces wtym wiecie?
Sukcesowi zawodowemu wtym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: zainteresowania
izdolnoci rachunkowe, umiejtno analizy danych, zamiowanie do porzdku, wytrwao,
systematyczno, dokadno. wdalszej czci raportu dowiesz si wicej oswoich kompetencjach.
Pewnie posiadasz ju wiele ztych wymienionych tutaj, ale ite brakujce bdziesz mg opanowa,
jeeli bdzie Ci tylko na tym bardzo zalee.

Powyej omwione wiaty wiat konkretw Navigaria iwiat procedur Systematix wskazaa w
swoim pierwszym wyborze jako te, w ktrych najlepiej si czua. W swoich uzupeniajcych
odpowiedziach stwierdzia zkolei, e jako miejsce najbardziej podoba Ci si wiat procedur
Systematix, ajako osoba Mistrz Mauro ze wiata konkretw. Najchtniej zostaaby przy tym
asystentem Mistrza Mauro wwiecie konkretw lub Pani Genera wwiecie procedur. Jednoczenie
za ocenia, e miejscami, gdzie najlepiej poszo Ci wykonywanie zada w grze byy: wiat procedur
Systematix oraz wiat konkretw Navigaria. (Gdyby chciaa zapozna si zcharakterystyk
poszczeglnych wiatw wystpujcych w grze TalenGame, to peny przegld wszystkich tych wiatw
znajduje si w ostatniej czci niniejszego raportu w tzw. Sowniczku TalentGame).

Moe si zdarzy tak, e poszczeglne Twoje wybory gdy zestawione razem mog Ci si teraz
wydawa niekonsekwentne, anawet sprzeczne. Zwr jednak uwag, e pytalimy Ci orne rzeczy
raz omiejsce (wiat), raz oosob (mistrza); raz pytalimy, gdzie si najlepiej czua, kiedy indziej,
ktre miejsce najbardziej Ci si podobao, ajeszcze w innym przypadku gdzie najlepiej poszo Ci
wykonywanie zada. Co nie znaczy, e nawet w jednej odpowiedzi moga jednoczenie wykaza
zdecydowanie rne preferencje.

Jeeli tak istotnie byo, e Twoje poszczeglne wybory znacznie odbiegay od siebie, to moe to
wiadczy otym, e Twoje preferencje jeszcze si w peni nie skrystalizoway. By moe masz wiele
rnych kompetencji izainteresowa, zktrych adne nie zdobyo tak naprawd zdecydowanej
przewagi. Nie jest to powd do zmartwienia. Na waciwe decyzje masz zawsze czas! Przemyl
jeszcze raz swoje wybory.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 5
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

A moe byo tak, e kierowaa si tym, by zdoby uznanie w oczach innych, anie tym, co naprawd
lubisz robi iw czym jeste dobra. Wiadomo, e podziwiamy artystw, menederw, ludzi bogatych czy
wybitnych politykw. Pragnienie wejcia w cudz skr moe by kuszce, ale nie zawsze przyniesie
Ci szczcie ipozwoli zrealizowa postawione cele. Swoj karier zawsze warto budowa na wasnych
zainteresowaniach iposiadanych talentach. Wtedy osigamy prawdziwy sukces!

I jeszcze jedna, wana sprawa. Jak wynika zudzielanych przez Ciebie odpowiedzi, byy w grze itakie
wiaty, ktre zdecydowanie mniej Ci zainteresoway czy wyranie mniej Ci odpowiaday. By to na
przykad wiat, ktry jest zoony, abstrakcyjny, oryginalny; gdzie stawia si trudne pytania iszuka
odpowiedzi na nie; ktry jest miejscem uczonych iodkrywcw, badajcych prawa rzdzce naszym
wiatem (Empiria zMistrzem Empiriusem). By to te wiat, wktrym inny czowiek jest na pierwszym
miejscu; gdzie najwaniejsza jest troska ipomaganie innym, wspieranie ich wtrudnych chwilach,
wsppraca iopieka (Empatia zMistrzyni Empatik). Zastanw si, czy rwnie w yciu nie
przepadasz za aktywnociami czy sytuacjami typowymi dla tych wiatw, amoe wrcz ich unikasz?
Warto ito wzi pod uwag: wiedza otym, czego nie lubimy robi, jest rwnie wan wskazwk przy
wybieraniu wasnej drogi edukacyjno-zawodowej jak to, co lubimy robi iw czym si dobrze czujemy.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 6
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Twoje preferencje w relacjach z otaczajcym wiatem


W prawdziwym wiecie moemy si szczeglnie koncentrowa si na jego niektrych, wybranych
aspektach. Dla jednych licz si najbardziej efekty ikonkretne zadania, dla innych inni ludzie,
kontakty znimi, wsplne dziaania.

Tradycyjnie zkoncentracj na relacjach zludmi kojarzymy: zainteresowanie innymi iich sprawami,


ch pomagania, wsppracy, atake elastyczno, uczuciowo iniepewno. Role zawodowe
wymagajcego takich nastawie przypisujemy czciej kobietom. Zkolei, zkoncentracj na efektach
izadaniach kojarzymy indywidualizm, zdecydowanie w podejmowaniu decyzji, precyzj mylenia,
atake zamiowanie do techniki czy skonno do rzdzenia innymi ido rywalizacji. Role zawodowe
wymagajcego takich nastawie przypisujemy czciej mczyznom.

Mwi si zatem czsto omskim ikobiecym spojrzeniu na wiat, omskich ieskich rolach czy
stylach zachowa, mwi si rwnie omskich ikobiecych zawodach. Ile jest w tym prawdy, aile
potocznego mylenia? Czy chopcy powinni by pilotami samolotw, adziewczyny krawcowymi lub
dentystkami? Chyba nie, takie tradycyjne podziay trac ju sens.

Coraz czciej okazuje si, e w kadym czowieku mog we wspczesnym wiecie wystpowa obie
te orientacje. Oznacza to, e nie zawsze nasza pe mwi wszystko onaszym nastawieniu do ycia,
preferencjach zawodowych, pasjach ipragnieniach. Itak, s mczyni nastawieni przede wszystkim
na relacje zinnymi, oraz kobiety, dla ktrych najwaniejsze s zadania iuzyskiwane efekty. S te tacy
ludzie, ktrzy w rwnie silnym stopniu przejawiaj orientacj na relacje zinnymi, jak ina zadania czy
uzyskiwane efekty. Taka wszechstronno pozwala im swobodnie porusza si zarwno
wtradycyjnych dla wasnej pci rolach zawodowych, jak itych, ktre przypisywane byy pci przeciwnej.

Na znajdujcym si poniej diagramie pokazujemy Ci, jak odpowiadajc na okrelone pytania w grze
przedstawia swoje preferencje dotyczce orientowania si na relacje zludmi (kolor pomaraczowy
na diagramie) lub na zadania iich efekty (kolor niebieski na diagramie). Wikszy obszar wypeniony
danym kolorem wskazuje silniejsze nastawienie danego rodzaju (w Twoim przypadku oba znich na
ludzi ina zadania s zblione w swojej intensywnoci). Zastanw si, czy tak jest istotnie
wrzeczywistoci. Jednoczenie przypomnij sobie, jakich wyborw dokonaa poprzednio odnonie
preferowanych wiatw. Czy to co zmienia w Twoim spojrzeniu na wasn osob? Czy w ramach
Twoich preferencji zawodowych pewne role zawodowe wydaj Ci si teraz bardziej atrakcyjne wanie
ze wzgldu na dominujce w nich takie anie inne nastawienie na ludzi bd na zadania?

Rysunek 1: Rozkad Twoich preferencji w relacjach zotaczajcym wiatem ludzie azadania

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 7
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Twoje mocne strony, czyli w czym jeste dobra


W trakcie gry od czasu do czasu pojawiay si rne zadania do wykonania, jak na przykad:
zapamitywanie cyfr iodtwarzanie ich wprost lub wspak czy podawanie synonimw, czyli sw
opodobnym znaczeniu. Celem tych zada by pomiar poziomu wybranych zdolnoci ikompetencji. Jak
ju zostao to wspomniane w pierwszej czci raportu, okrelone preferencje zawodowe mog by
wspierane przez konkretne predyspozycje. W tej czci zostan opisane zdolnoci ikompetencje, ktre
zostay zmierzone w trakcie gry, ijednoczenie zostanie pokazane, w ktrych znich uzyskaa
najlepsze wyniki. Warto pamita, e kad ztych zdolnoci czy kompetencji mona w duym stopniu
wywiczy, wic otrzymane tutaj wyniki mona poprawi wykonujc odpowiednie zadania.

W trakcie Twojego przechodzenia przez kolejne wiaty gry TalentGame diagnozowalimy Twoje
kompetencje poznawcze ispoeczne, jak rwnie koordynacj wzrokowo-ruchow, wytrzymao
izdolnoci muzyczne. Kompetencje poznawcze, ktre byy badane w ramach TalentGame to takie
aspekty dziaania umysu, jak: pami, uwaga, zdolnoci jzykowe (werbalne) oraz zdolnoci
analitycznego mylenia. Zkolei, badanymi w grze aspektami kompetencji spoecznych byo zjednej
strony rozpoznawanie inazywanie emocji, az drugiej strony wiadomo obowizujcych norm
spoecznych oraz zasad zachowania.

Na znajdujcym si poniej diagramie pokazane s wyniki, osignite przez Ciebie w poszczeglnych


kategoriach zada wykonywanych podczas gry. S one wszystkie przedstawione na jednym diagramie,
aby moga atwo stwierdzi, w czym uzyskaa lepsze aw czym relatywnie sabsze wyniki. Supki
dla trzech kategorii zada, w ktrych osigna najlepsze rezultaty s wyrnione kolorem zielonym.

Rysunek 2: Twoje wyniki uzyskane w poszczeglnych kategoriach zada (podwietlone na czerwono


s te kategorie, gdzie osignity wynik plasuje Ci szczeglnie wysoko na tle rwienikw)

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 8
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Analizujc diagram na poprzedniej stronie, atwo dostrzec, e wyniki wykonywanych zada zostay
pogrupowane w dziewi odrbnych kategorii. Kady supek to sumaryczny wynik zkilku zada w grze,
odnoszcych si do danej kategorii. Na przykad, pami bya mierzona w trakcie wykonywania piciu
zada, w ktrych na rne sposoby bya proszona ojej uycie; zkolei, kompetencje spoeczne byy
badane w trakcie trzech innych zada, kiedy odpowiadaa na pytania dotyczce ycia
wspoeczestwie lub proszona bya orozpoznawanie emocji.

Przyjrzyj si diagramowi na poprzedniej stronie, by stwierdzi, w jakich kategoriach Twoje wyniki s


najlepsze, aw jakich sabsze. W trakcie analizy swoich wynikw pamitaj jednak, e nie zostay one
okrelone na drodze penego istandardowego badania psychologicznego; trzeba je wic traktowa
zostronoci iwykorzystywa jako inspiracj do dalszych dziaa idecyzji anie jako ostateczn
iwic ocen Twoich kompetencji.

Jak wida zdiagramu, najlepsze wyniki osigna kolejno w nastpujcych kategoriach:


[1] wytrzymao, [2] kompetencje spoeczne, [3] pami.
Poniej kada ztych trzech kategorii zostaa pokrtce omwiona. Gdyby interesoway Ci
charakterystyki pozostaych kategorii tych w ktrych uzyskaa nieco sabsze wyniki przejd do
ostatniej czci raportu, tzw. Sowniczka TalentGame, gdzie obok penego zestawienia wszystkich
wiatw wystpujcych w grze, opisane s take wszystkie badane kategorie.

Najlepszy wynik uzyskaa w kategorii: wytrzymao


Wytrzymao jest cech podana przy wykonywaniu bardzo wielu czynnoci, szczeglnie wtedy, gdy
wymagamy od kogo przez duszy czas skupienia na jednym zadaniu. Wytrzymao jest czona
zczujnoci, czyli umiejtnoci do pozostawania wstanie czuwania przy jednoczesnym zachowaniu
wraliwoci na otaczajce bodce.
W praktyce osoba charakteryzujca si wytrzymaoci potrafi przez dugi czas wykonywa nuce
zadanie bez utraty jakoci jego wykonywania. Na przykad, nawet po kilkudziesiciu minutach cigego
wpatrywania si wobraz przed sob (w drog kierowca, czy wekran monitora kontroler ruchu
lotniczego), osoba jest wstanie waciwie iodpowiednio szybko reagowa na pojawiajce si bodce
zewntrzne.
Warto tu podkreli, e przejawiana wytrzymao cho pomocna wwielu rnych sytuacjach jest
szczeglnie wana wanie na tego typu stanowiskach pracy, ktre s charakterystyczne wobu
zwybranych przez Ciebie wiatw w wiecie konkretw, praktycznych dziaa, pracy zmaszynami
inarzdziami (Navigaria) oraz w wiecie regu iprocedur, kontroli ich przestrzegania, pracy zliczbami
idanymi (Systematix).

Drugi wynik uzyskaa w kategorii: kompetencje spoeczne


Kompetencje spoeczne to zesp zdolnoci poznawczych iemocjonalnych, ktre przyczyniaj si do
waciwego zachowania wrodowisku spoecznym, polegajcego choby na szybkim iefektywnym
przystosowaniu si danej osoby do swego otoczenia czy na umiejtnoci powstrzymania si od
zachowa nieaprobowanych. Jednoczenie, osoby o wysokim poziomie kompetencji spoecznych
charakteryzuj si rwnie zdolnociami do wywierania podanego wpywu na innych ludzi.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 9
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

W grze TalentGame diagnozowane byy przede wszystkim umiejtnoci rozpoznawania inazywania


emocji (co jest bardzo wanym skadnikiem empatii) oraz zdolnoci do wczuwania si wprzeycia
innych ludzi, atake poziom znajomoci norm spoecznych.

Trzeci wynik uzyskaa w kategorii: pami


Pami to zdolno do nabywania nowych informacji, ich dugotrwaego przechowywania idowolnego
wydobywania. wgrze TalentGame oceniane byo kilka aspektw pamici, wtym zwaszcza pami
robocz. Sprawne jej dziaanie konieczne jest dla prawidowego przebiegu wielu czynnoci
umysowych, takich jak na przykad rozumienie czytanego tekstu czy czenie elementw wwiksz,
sensown cao. Badania pokazuj, e osoby o lepiej dziaajcej pamici roboczej uzyskuj wysze
wyniki wtestach inteligencji. Co wicej, pami t mona skutecznie wytrenowa, ajej polepszenie
przekada si midzy innymi na wysze wyniki wtestach inteligencji. Dlatego warto t umiejtno
jednoczesnego przechowywania imanipulowania informacjami wiczy.
Innym badanym wgrze aspektem pamici bya pami przestrzenna, czyli zapamitywanie ukadu
elementw. Zdolno ta przekada si na przykad na sposb orientacji wterenie.
Warto tu zwrci uwag, e odpowiednio rozwinita pami cho przydatna praktycznie wkadej
sferze ycia jest szczeglnie wana wanie wtakich aktywnociach zawodowych, ktre s typowe
wobu zwybranych przez Ciebie wiatw w wiecie konkretw, praktycznych dziaa, pracy
zmaszynami inarzdziami (Navigaria) oraz w wiecie regu iprocedur, kontroli ich przestrzegania,
pracy zliczbami idanymi (Systematix).

***

Okrelone kompetencje mog wspiera istniejce preferencje zawodowe izwizane znimi


zainteresowania wykonywaniem okrelonych czynnoci izada. Na przykad, rozwinite zdolnoci
wzakresie mylenia analitycznego na pewno uatwi karier w zawodzie informatyka, ekonomisty,
eksperta-doradcy czy naukowca, arozwinite zdolnoci wzakresie wyobrani przestrzennej na pewno
pomog w odniesieniu sukcesu w zawodzie architekta, projektanta wntrz, konstruktora czy logistyka.
Nie oznacza to jednak, e posiadanie okrelonego talentu bd uzdolnienia gwarantuje jednoczenie
satysfakcj zwykonywania czynnoci, ktr owa predyspozycja uatwia. Zdrugiej strony fakt, e nie
posiada si szczeglnie wysokiego natenia podanej cechy (jak np. szczeglnie urokliwego gosu
wprzypadku pragnienia wykonywania zawodu artysty estradowego) nie przekrela moliwoci
samorealizacji w wybranej dziedzinie. Wiele ze zdolnoci mona wypracowa, aw tych przypadkach
gdy jest to niemoliwe zawsze pozostaje wykonywanie zawodu, ktry jest powizany zposiadanymi
preferencjami, np. osoba zafascynowana piewem, lecz bez szczeglnych uzdolnie w tym kierunku,
moe zosta cenionym krytykiem muzycznym.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 10
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Sowniczek TalentGame
(A) Zestawienie wiatw Aeropolis
Navigaria zMistrzem Mauro to wiat prosty, namacalny, tradycyjny, wymagajcy twardego stpania po ziemi.
wiat maszyn, rnych narzdzi, atake zwierzt. Wane s w nim konkrety ipraktyczne dziaania.
Dobrze czuj si w nim osoby, ktre lubi posugiwa si przedmiotami, przejawiajce zainteresowanie mechanik
iprzyrod. To wiat dla ludzi cenicych tradycyjne wartoci, dobra materialne, pienidze, atake wadz. Jeeli
lubisz majsterkowa, naprawia rne urzdzenia, jeeli ciekawi Ciebie, jak dziaaj maszyny, to moe by Twj
wiat. Rwnie wtedy, gdy bardziej ni technik interesujesz si przyrod hodowaniem zwierzt czy
uprawianiem rolin.
Ludzie odnosz sukces w tym wiecie, pracujc w takich zawodach, jak: inynier-mechanik, ciela,
murarz,operatormaszyn, serwisant, kucharz, krawiec, piekarz, atake rolnik czy lenik.
Sukcesowi zawodowemu w tym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: umiejtnoci mechaniczne,
praktyczno, sprawno fizyczna, w tym zwaszcza manualna, przytomno umysu, szczero iotwarto.

Katharsis zMaestro Jannji to wiat zoony, niezaleny, niekonwencjonalny, wymagajcy elastycznych


rozwiza. wiat artystw itwrcw tworzcych rzeczy nowe ioryginalne.
Wane s w nim umiejtnoci artystyczne, takie jak: zamiowanie do rysowania, aktorstwa, taca, piewu czy
operowania sowem. Dobrze czuj si w nim osoby oryginalne, kierujce si intuicj, niezalene w swoim widzeniu
otoczenia, dla ktrych wane s wartoci artystyczne. To moe by Twj wiat, jeeli lubisz posugiwa si
rnorodnym materiaem (moe to by materia fizyczny, mowa czy inni ludzie) w celu tworzenia oryginalnych dzie
sztuki czy produkcji artystycznej.
Ludzie w tym wiecie znajduj satysfakcj iodnosz sukcesy, pracujc w takich zawodach, jak: projektant
odziey, kompozytor, architekt, projektant wntrz, pisarz, reyser czy scenarzysta.
Sukcesowi zawodowemu w tym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: poczucie wasnej wartoci, swoboda
towarzyska, rzutko, wyobrania, wraliwo, ekspresyjno, emocjonalno.

Systematix pod wodz Pani Genera to wiat regu iporzdku. Wana w nim jest umiejtno zbierania ianalizy
danych, praca zliczbami, tworzenie przepisw, regu dziaania ikontrola ich przestrzegania.
wietnie si w nim czuj osoby dobrze zorganizowane, uporzdkowane, systematyczne, posiadajce uzdolnienia
urzdnicze, spostrzegajce wiat jako prosty ipraktyczny, lubice konstruktywne rozwizania. Wane s dla nich
takie rzeczy, jak: niezawodno, pienidze, konkretne osignicia. Dla nich skonne s podporzdkowa si
licznym zewntrznym oczekiwaniom iprzestrzega ustalonych regu postpowania.
Systematix to wiat takich zawodw, jak: ksigowy, pracownik biurowy, sekretarka, planista, kontroler finansowy,
inspektor podatkowy, kierownik, policjant czy urzdnik.
Sukcesowi zawodowemu w tym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: zainteresowania izdolnoci
rachunkowe, umiejtno analizy danych, zamiowanie do porzdku, wytrwao, systematyczno, dokadno.

Empiria zMistrzem Empiriusem to wiat zoony, abstrakcyjny, oryginalny, w ktrym stawia si trudne pytania
iszuka odpowiedzi na nie. Miejsce uczonych iodkrywcw, badajcych prawa rzdzce naszym wiatem.
To wiat dla osb, ktre pragn zbiera ianalizowa dane w celu badania rnych zjawisk istosowania zdobytej
wten sposb wiedzy w praktyce. Dobrze si czuj w nim osoby niezalene, pragnce zdobywa wiedz,
przejawiajce pasj naukow. Osoby zainteresowane tym co nieznane, szukajce odpowiedzi na trudne pytania
zdziedziny biologii, fizyki, chemii czy zjawisk zwizanych zkultur iprawidowociami rzdzcymi zachowaniami
ludzi.
Ludzie odnosz sukces w tym wiecie, pracujc w takich zawodach, jak: naukowiec, konstruktor, dentysta,biolog,
matematyk, analityk, ekonomista, psycholog czy rni specjalici.
Sukcesowi zawodowemu w tym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: zainteresowania izdolnoci naukowe,
umiejtnoci analityczne, dociekliwo, skromno, racjonalno, oryginalno iniezaleno mylenia.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 11
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Bisnessium zMistrzyni Angel to wiat ludzi przedsibiorczych, czsto przywdcw, ktrzy, kierujc innymi,
d do osignicia zaplanowanych celw organizacyjnych, politycznych lub korzyci ekonomicznych.
To wiat ludzi ambitnych, ktrzy pragn przeksztaca rzeczywisto, w ktrej yj, osiga postawione cele.
Cenne s dla nich: pienidze, wadza istatus spoeczny. Wana jest dla nich odpowiedzialno za siebie iinnych;
wiat chc widzie jako prosty, dajcy szans osobistego sukcesu. Dobrze si czuj, kiedy mog przewodzi
innym, realizowa swoje pomysy imarzenia, przekonywa do swojej racji.
Ludzie odnosz sukces w tym wiecie to zwykle przedsibiorcy czy menederowie, pracujcy jako szefowie firm
iich oddziaw, zespow projektowych, sklepw czy zakadw usugowych.
Sukcesowi zawodowemu w tym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: zdolnoci przywdcze, ambicja,
pewno siebie, zdolnoci perswazyjne, atwo wypowiadania si, sowno, wytrwao, plastyczno,
zainteresowania izdolnoci biznesowe.

Empatia zMistrzyni Empatik to wiat, w ktrym inny czowiek jest na pierwszym miejscu. Najwaniejsza jest
tu troska ipomaganie innym, wspieranie ich w trudnych chwilach, wsppraca iopieka.
To wiat ludzi, dla ktrych inny czowiek jest wartoci; chc mu pomaga, kiedy przeywa problemy psychiczne,
duchowe, spoeczne, zdrowotne czy zawodowe. Ludzie tu w swoim postpowaniu kieruj si wartociami
humanitarnymi, staraj si rozumie innych iprzejawiaj wspczucie wobec ich problemw. Potrafi
wsppracowa zinnymi, wspiera ich denia rozwojowe, przekazywa wiedz, przejawiaj zamiowanie do
dziaalnoci spoecznej.
Ludzie w tym wiecie znajduj satysfakcj iodnosz sukcesy, pracujc w zawodach zwizanych zochron
zdrowia, edukacj, obsug klientw, dziaalnoci socjaln, usugami dla ludnoci.
Sukcesowi zawodowemu w tym wiecie sprzyja posiadanie takich cech, jak: umiejtno komunikowania si
iwsppracy zinnymi, wraliwo, taktowno, przyjacielsko, otwarto na innych ludzi, atwo
wrozpoznawaniu ich emocji ipragnie.

(B) Zestawienie badanych kategorii


Mylenie analityczne to zdolno spostrzegania sytuacji poprzez pryzmat jej poszczeglnych czci,
rozkadania problemu na mniejsze porcje, umoliwiajce peniejsze ich zrozumienie, atym samym lepsze
wykonanie zoonego zadania. Mylenie analityczne umoliwia rwnie szybsze dostrzeenie zarwno rda
potencjalnych trudnoci w rozwizywaniu problemu, jak rwnie identyfikacj tych jego czci, ktre s wzgldnie
atwe do rozwizania. Co wane, posiadana umiejtno mylenia analitycznego nie tylko wspiera identyfikacj
poszczeglnych czci analizowanej kwestii czy sytuacji, ale take umoliwia dostrzeenie ich wsplnego
dziaania oraz wzajemnych interakcji.
Ten typ rozumowania jest szczeglnie promowany przez system edukacji, ale rwnie bardzo przydaje si w yciu
codziennym. Na przykad, dobry mechanik jest zdolny do szybkiej analizy problemu zprzyniesionym popsutym
urzdzeniem wanie dziki sprawnej identyfikacji, jaka jego cz dziaa le.

Pami to zdolno do nabywania nowych informacji, ich dugotrwaego przechowywania idowolnego


wydobywania. W grze TalentGame ocenianych jest kilka aspektw pamici, w tym zwaszcza pami robocza.
Sprawne jej dziaanie konieczne jest dla prawidowego przebiegu wielu czynnoci umysowych, takich jak na
przykad rozumienie czytanego tekstu czy czenie elementw w wiksz, sensown cao. Badania pokazuj, e
osoby olepiej dziaajcej pamici roboczej uzyskuj wysze wyniki w testach inteligencji. Co wicej, pami t
mona skutecznie wytrenowa, ajej polepszenie przekada si midzy innymi na wysze wyniki w testach
inteligencji. Dlatego warto t umiejtno jednoczesnego przechowywania imanipulowania informacjami wiczy.
Innym badanym w grze TalentGame aspektem pamici jest pami przestrzenna, czyli zapamitywanie ukadu
elementw. Zdolno ta przekada si na przykad na sposb orientacji w terenie.

Wyobrania przestrzenna to zdolno do lokalizacji obiektw w przestrzeni oraz do dokonywania na nich


umysowych transformacji (czyli na przykad wyobraenia sobie, jak bdzie wyglda pokj po przesuniciu sofy
bez koniecznoci fizycznego jej przesuwania).

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 12
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Umiejtnoci zwizane zwyobrani przestrzenn przydatne s w bardzo szerokim zakresie praktycznych


dziaa, poczwszy od orientacji w nieznanym otoczeniu czy pakowaniu walizek do samochodu, poprzez
zapamitywanie pooenia obiektw wok stou, askoczywszy na rozwizywaniu problemw geometrycznych.
Na przykad, wyniki niektrych bada pokazuj, e chirurdzy zdobrze rozwinit wyobrani przestrzenn
(szczeglnie ci, ktrzy doskonale potrafili obraca bryy w umyle) lepiej wykonuj zoone operacje.

Uwaga jest jednym zaspektw funkcjonowania poznawczego. Peni ona wan rol w codziennym yciu: dziki
niej koncentrujemy si na wybranym obszarze lub elemencie wiata zewntrznego. Sprawna uwaga pozwala
rwnie na powstrzymywanie automatycznych dziaa (niepodanych w danym momencie), atake na
podtrzymywanie stanu gotowoci reagowania na bodce zewntrzne (tzw. czujno). Dziaanie uwagi jest ponadto
poczone zpamici aby skutecznie co zapamita, musimy najpierw na to co zwrci uwag.
Zadania diagnostyczne w grze TalentGame koncentruj si na takich aspektach uwagi jak jej selektywno
(umiejtno sprawnego iszybkiego rnicowania elementw) oraz zdolno do koncentracji (skupienia).

Kompetencje spoeczne to zesp zdolnoci poznawczych iemocjonalnych, ktre przyczyniaj si do


waciwego zachowania w rodowisku spoecznym, polegajcego choby na szybkim iefektywnym
przystosowaniu si danej osoby do swego otoczenia czy na umiejtnoci powstrzymania si od zachowa
nieaprobowanych. Jednoczenie, osoby owysokim poziomie kompetencji spoecznych charakteryzuj si rwnie
zdolnociami do wywierania podanego wpywu na innych ludzi.
W grze TalentGame diagnozowane s przede wszystkim umiejtnoci rozpoznawania inazywania emocji (co jest
bardzo wanym skadnikiem empatii) oraz zdolnoci do wczuwania si w przeycia innych ludzi, atake poziom
znajomoci norm spoecznych.

Koordynacja wzrokowo-ruchowa to umiejtno wykonywania precyzyjnych ruchw pod kontrol wzroku. Jest
to zdolno kluczowa do wykonywania kadej aktywnoci motorycznej, poczwszy od bardzo prostych zada
(takich jak trafianie kamieniem do celu), askoczywszy na zoonych, intensywnie wiczonych reakcjach (takich
jak operowanie mechanicznym ramieniem).
Wykazywana koordynacja wzrokowo-ruchowa przekada si na lepsze wykonywanie zada wymagajcych
zoonych, precyzyjnych ruchw, zwaszcza czynnoci manualnych, charakterystycznych dla rkodziea,
manipulowania przyrzdami, sterowania urzdzeniami itp.

Zdolnoci werbalne, czyli umiejtno posugiwania si mow, mierzone s w trakcie gry TalentGame za
pomoc zada wymagajcych wykazania si przed wszystkim elastycznoci w zakresie uywania jzyka (w grze
jest badana na przykad zdolno do skojarze, tzw. pynno sowna, jak iznajomo synonimw czy zwizkw
frazeologicznych).
Jak wynika zobserwacji, wysokie wyniki w tego rodzaju zadaniach sprzyjaj iczsto towarzysz
zainteresowaniom ocharakterze spoecznym czy artystycznym. Zkolei w przypadku osb ozainteresowaniach
cile technicznych ianalitycznych (tzw. umysy cise) jest czsto tak, e maj one relatywnie niski poziom
zdolnoci werbalnych przy wysokich wynikach dotyczcych umiejtnoci mylenia analitycznego iwyobrani
przestrzennej. Obserwowana jest tu take prawidowo odwrotna: dosy czsto zdarza si, e osoby wykazujce
zdolnoci werbalne maj nieco nisze osignicia w zadaniach wymagajcych zdolnoci matematycznych czy
analitycznego mylenia, cho nie jest to oczywicie elazn regu.

Wytrzymao jest cech podana przy wykonywaniu bardzo wielu czynnoci, szczeglnie wtedy, gdy
wymagamy od kogo przez duszy czas skupienia na jednym zadaniu. Wytrzymao jest czona zczujnoci,
czyli umiejtnoci do pozostawania w stanie czuwania przy jednoczesnym zachowaniu wraliwoci na otaczajce
bodce.
W praktyce osoba charakteryzujca si wytrzymaoci potrafi przez dugi czas wykonywa nuce zadanie bez
utraty jakoci jego wykonywania. Na przykad, nawet po kilkudziesiciu minutach cigego wpatrywania si
wobraz przed sob (w drog kierowca, czy w ekran monitora kontroler ruchu lotniczego), osoba jest w stanie
waciwie iodpowiednio szybko reagowa na pojawiajce si bodce zewntrzne.

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 13
Raport wynikw gry edukacyjno-diagnostycznej Tajemnice Aeropolis

Na zdolnoci muzyczne skada si szereg cech idyspozycji zarwno natury oglnej (jak na przykad pami czy
uwaga), jak ispecyficznych, czyli takich, ktre odnosz si do percepcji iprzetwarzania muzyki iumoliwiaj
sprawne spostrzeganie, zapamitywanie iporwnywanie dwikw.Wysokie wyniki zzakresie zdolnoci
muzycznych mog wiadczy nie tylko oznacznie rozwinitej muzykalnoci osoby, ale mog take wskazywa na
wysoki poziom bardziej oglnych zdolnoci artystycznych iwraliwoci estetycznej.
W grze TalentGame badane s dwa aspekty zdolnoci muzycznych: such dynamiczny (zdolno do
zapamitywania iodrniania fraz) oraz poczucie rytmu (zdolno spostrzegania, zapamitywania iodtwarzania
dwikw w danych stosunkach czasowych).

7e731de3-eda0-434e-908c-aa5f5f4faf6d Strona 14

You might also like