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para la Vida
PLANIFICACIN I SEMESTRE 2017
CURSO: BSICO 8
REA DE DESARROLLO ASIGNATURA OBJETIVO GENERAL OBJETIVOS ESPECFICOS ACTIVIDADES GENRICAS EVALUACIN
COGNITIVO Calculo: Interpretan, comunican y Expresan en secuencias Forman, leen y escriben nmeros de la familia Dictados.
FUNCIONAL registran la informacin de ascendentes y descendentes de de los miles que terminan en tres ceros y
los nmeros. Reconocen nmeros que pertenecen a la familia determinan diferencias y semejanzas con los
la caracterstica del de los 1.000 y los 10.000. realizan nmeros de una, dos y tres cifras.
sistema monetario. sumas con reagrupacin y restas Evaluaciones
con canjes. Planean estrategias de Recorren en LENSE la secuencia numrica escritas.
Plantean problemas de resolucin de problemas. avanzando de 1 en 1 (1, 2, 3,...) hasta llegar a
adicin y sustraccin 10. Escriben estos nmeros en su cuaderno.
como introduccin a la Muestran dominio de la lectura, Conversan en LENSE acerca de cmo debera
multiplicacin. escritura y secuencia de nmeros ser esta secuencia en el caso de los miles y Participacin
hasta el 1.000. Resuelven clculo anotan frente a los nmeros anteriores los en clases.
mental y escrito. Escriben y nmeros correspondientes: 1 000 frente al 1,
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Comprenden y utilizan resuelven clculos para resolver 2 000 frente al 2, 3 000 frente al 3, etc. Leen
fracciones. Emplean problemas. los nmeros obtenidos y establecen
cantidades que se pueden semejanzas y diferencias entre los dos grupos Trabajo en
expresar a travs de la Identifican numerador y de nmeros anotados. Refuerzan algunas de cuadernillo.
familia de los miles. denominador de una fraccin dada. estas actividades empleando nmeros
Representan grficamente mviles.
fracciones. Comprenden fracciones
Realizan divisiones con equivalentes. Registro en
nmeros naturales El docente comenta que con el 1 000 y los carpeta.
haciendo uso de los Identifican prismas, pirmides, nmeros del 1 al 999 se pueden formar otros
algoritmos de clculo cilindros y conos explorando el nmeros como, por ejemplo, el 1 001, el 1 002,
escrito. nmero y la forma de sus caras y el etc. igual cosa sucede con el 2 000, 3 000
nmero de aristas y vrtices. 9 000.
Ordenan utilizando los Resuelven problemas que
smbolos correspondiente involucran adiciones y sustracciones Realizan actividades con dinero simulado para
(<, > e =) y o combinaciones de estas representar unidades de mil, decenas de
representan, en la recta operaciones. mil y centenas de mil y contar cantidades
numrica. que se expresan con nmeros de la familia de
los miles que terminan en tres ceros.
Manejan secuencias Emplean reconocen y aplican Recopilan informacin asociada a dichos
numricas del 0 al 20 algunas de las propiedades, nmeros y se forman una idea de la cantidad
Cuentan hasta 20 objetos. efectuando clculo mental y escrito. que ellos representan.
Utilizando diferentes
estrategias contando, Identifican numerador y denominador de una
ordenando, comparando y Resuelven problemas que implican fraccin dada. Representan grficamente
asociando cantidades. comparar cantidades y medidas, fracciones. Pintan de color rojo las figuras
Realizan operaciones utilizando el valor posicional y las que estn divididas en partes iguales y de
aditivas de sustraccin, descomposiciones de nmeros en color azul las figuras que no estn divididas en
reconociendo el nuevo forma aditiva. partes iguales.
nmero resultante de
dicha operacin.
Secuencian, en escalas Plantean problemas de adicin y sustraccin
ascendentes y descendentes, como introduccin a la multiplicacin. Como
nmeros del 0 al 20, a partir de la por ejemplos 2 + 2 + 2 + 2 = 8 es decir 4
eleccin de diferentes dgitos. veces 2.
Comparan cantidades en dos o ms
conjuntos. Descomponen nmeros
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hasta el 20 como suma de otros dos. Emplean el conteo para verificar su capacidad
Realizan sustracciones separando y de anticipar o estimar cantidades. Por ejemplo,
quitando objetos y cantidades. cantidad de porotos que hay en una bolsa,
nmero de cubos utilizados en una
construccin, nmero de palitos en un
paquete, etc. y verifican sus respuestas a
travs del conteo. A partir de un hecho ya
comprobado, como la cantidad de lpices
necesaria para llenar una caja, estiman
cuntos lpices contiene la caja si est llena
aproximadamente hasta la mitad, si tiene una
cantidad de lpices claramente mayor que la
mitad o claramente menor que la mitad, etc.
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SOCIAL Actividades Reconocer, describir y Los alumnos se presentan a sus compaeros Observaci
de la Vida valorar sus grupos de mediante un juego que les facilite aprenderse n directa.
Diaria pertenencia (familia, los nombres (por ejemplo: se agrupan por
curso, pares), las orden alfabtico, por nombres repetidos). A
personas que los continuacin, el docente pasa por los puestos
componen y sus y seala a algn alumno. Los compaeros
caractersticas, y dicen en voz alta el nombre del estudiante.
participar activamente en
ellos (por ejemplo, Con la ayuda del docente, organizan una tarde
ayudando en el orden de recreativa. Esta incluye diversos juegos,
la casa y sala de clases) organizados en estaciones, por los cuales los
alumnos van rotando.
Manifestar actitudes de
solidaridad y respeto, que
favorezcan la convivencia, Los estudiantes elaboran un dibujo de s
como: utilizar formas de mismos y lo pegan en un papelgrafo que
buen trato (por ejemplo, rena los dibujos del curso. Con ayuda del
saludar, despedirse, pedir docente, buscan un nombre que los identifique
por favor), actuar en forma como curso y lo escriben como ttulo. El
respetuosa (por ejemplo, papelgrafo se expone en un lugar visible para
escuchar, respetar turnos, todos en la sala.
rutinas y pertenencias),
compartir con los pares
(por ejemplo, jugar juntos, Los estudiantes observan al docente, que
prestarse tiles, ayudar al modela la rutina de saludo y despedida de la
que lo necesita). jornada escolar (individual y grupal) desde el
primer da del ao. Juntos practican las rutinas
mencionadas.
Practicar hbitos y
actitudes que favorezcan
el proceso de aprendizaje, Los estudiantes elaboran una lista de acciones
como: traer y cuidar los en que es necesario dar las gracias. Luego,
tiles escolares, mantener escriben o dibujan en un papelgrafo las
el orden de la sala de acciones que ms agradecen, para recordarlas
clases y materiales, en el futuro. Lo exponen en el curso.
identificar los nuevos
aprendizajes adquiridos
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para incentivar la Los estudiantes nombran algunas reglas del
motivacin. trnsito y comentan para qu sirven. Luego
reflexionan, a partir de preguntas, sobre la
importancia de cumplir y respetar las normas
Identificar y practicar, en para mantener una buena convivencia
forma guiada, conductas
protectoras y de
autocuidado en relacin a: Los estudiantes mencionan normas que son
rutinas de higiene, importantes para la convivencia diaria en la
actividades de descanso, sala de clases y el docente las representa
recreacin y actividad grficamente en el pizarrn. Luego,
fsica, hbitos de seleccionan cuatro de ellas para trabajarlas en
alimentacin, resguardo forma constante durante el ao. Hacen dibujos
del cuerpo y la intimidad, para estas cuatro normas y las pegan en un
la entrega de informacin papelgrafo elaborado por el profesor.
personal
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VOCACIONAL Vocacional Utiliza variedad de tcnicas Se expresa utilizando papel, Realizan dibujos, pinturas o esculturas, a partir Observacin
y materiales como medio de cartn, plasticina y otros recursos de un tema de su inters y luego identifican en directa.
expresin. del medio. ellas caractersticas estticas que puedan
reflejar semejanzas y diferencias en cuanto a
Expresan ideas y Utilizan elementos bsicos de lneas, formas, colores, materiales, Lista de
pensamientos a travs de expresin como lneas, formas, composicin, etc. cotejo.
la pintura y de la escultura colores y texturas para crear
en ambientes naturales y sensaciones de movimiento en Utilizan punto de fuga para crear sensaciones
culturales. ambientes naturales y culturales. de movimiento en ambientes naturales. Exposicin
Reconocen el movimiento Utilizan elementos bsicos de Observan distintos tipos de lminas con Autoevalua
y las sensaciones como expresin para producir y pinturas esculturas etc. Luego escogen las que cin
funciones de relacin. reproducir diferentes objetos. ms le llama la atencin y realizan un acopia
Investigan sobre prevencin de ellas.
y normas de cuidado.
Utilizan la msica como medio de
expresin y de comunicacin. Crean imgenes visuales (dibujan, pintan,
Exploran diversos recursos modelan) a partir de sonidos del entorno
expresivos. cotidiano (trfico urbano, sonidos de la
naturaleza, voces humanas, etc.).
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FSICO Ejecutar rutinas de Realizan ejercicios simples a Ejercitan movimientos de flexibilidad, Lista de
MOTOR Psicomotricidad actividad fsica orientada travs de pequeos circuitos estiramiento y carreras cortas de velocidad y cotejo.
al mejoramiento de la utilizando como carga el propio verifican y comparan el comportamiento de la Observaci
resistencia y la fuerza. cuerpo. Ejecutan serie de frecuencia cardiaca y de la frecuencia n directa.
musculacin localizada. respiratoria en estos tipos de actividades.
Realizan ejercicios dinmicos
individuales y en pareja con y sin Realizan ejercicios de flexibilidad y elasticidad:
utilizacin de implementos. recomendados para ser trabajados dentro y
Ejecutan rutinas de Realizan juegos de carreras de fuera del mbito escolar.
actividad fsica orientada velocidad, buscando diferencias
al mejoramiento de la con la resistencia.
flexibilidad y velocidad. Participan de circuito de multisaltos utilizando
vallas y obstculos: recomendados para ser
Ejercitan circuito y secuencia aplicados en el establecimiento.
rtmicas en acoples de habilidades
motrices.
Simplifican las reglas de juego con propsitos
Ejecutan conformemente especiales: hacer del juego algo ms
secuencias de actividades dinmico, ms atractivo y ms simple, para
que implican coordinacin beneficiar la accin sobre la forma
con sentido rtmico. reglamentaria.
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Juegan utilizando solo algunas de las reglas,
sin que esto signifique que se pierda la
esencia y el objetivo del juego.
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