You are on page 1of 3

Universidad de Los Andes

Facultad de Humanidades y Educacin


Escuela de Educacin Mencin Bsica Integral
Asignatura: Educacin Esttica

JUEGO LDICO
(Grupal)
Grupo N 3

Lopez Karitza

Nava Ana Yosselyn

Nio Tinaydi

Mendoza Jose Miguel

Ortega luisana

Izarra Alena

Profesora: Betty Osorio


CORPOIMITADANCING MEDIEVAL.

Juego ldico y recreativo, que est dirigido a nios de 4to grado de educacin primaria en
adelante.

El CORPOIMITADANCING MEDIEVAL, tienen como finalidad ensear a los nios la


formacin esttica corporal, acompaada del arte medieval y como complemento
posiciones coreogrficas y ritmos que podemos utilizar al momento de realizar una obra
teatral incorporndolo con la danza.

1. Elementos del juego.

Se contaran con cuatro dados:

Primer dado: Est compuesto por imagines y cada una de ellas previamente
identificadas con el arte correspondiente (Bizantino, Paleocristiano,
Romnico y Gtico), dos caras del dado sern comodn (una de ellas tendr
imgenes de las 4 artes y la otra dir lanza de nuevo.
Segundo dado: Este dado tendr en cada una de sus caras una
representacin dibujada de la Formacin Esttica Corporal (Danza, mimos,
Opera, teatro comedia, teatro dramtico y su sexta cara ser un comodn en
la cual estarn escrita todas las anteriores.
Tercer dado: En este dado van aparecer las posiciones que se deben realizar
en un espacio escnico (Lado derecho, lado izquierdo, vertical, horizontal,
circulo y este dado tambin contara con un comodn que estar representado
por las posiciones hacia adelante y hacia atrs).
Cuarto dado: Para este estarn presentes (por tres caras del dado el nmero
1, 2 y 3; y las otras tres caras por lento, moderado y rpido)

Reproductor de msica: Donde habrn fondos musicales para cada representacin


de la formacin esttica.
Cornetas: Para la reproduccin del sonido.
Cronometro: El animador pedaggico llevara el tiempo por cada grupo.

2. Instrucciones del Juego:


1) El juego est elaborado para realizarse en grupos de 4 personas.
2) Cada uno de los jugadores deber lanzar un dado.
Primer dado: Tiene cuatro imgenes del arte medieval, si cae en una de
ellas debe representar un baile que se realizaba en esta poca; si cae en el
comodn que tiene las 4 imgenes del arte, el participante tienen la
oportunidad de elegir la que ms le haya gustado y en el caso de caer por
la otra cara debe lanzarlo de nuevo.
Segundo dado: Cada cara est representada por una Formacin Esttica
Corporal, exceptuando una de ellas que es un comodn donde tienen la
opcin de elegir la de su preferencia.
Tercer dado: Cuenta con las posiciones que deben representar en un
espacio escnico (Lado derecho, lado izquierdo, vertical, horizontal,
circulo y este dado tambin contara con un comodn que estar
representado por las posiciones hacia adelante y hacia atrs).
Cuarto dado: Van a estar presentes los nmeros 1, 2 y 3 y por las otras
caras las palabras lento, moderado y rpido.

3) Consiste en cada uno de los participantes lanzara el dado, caer en una cara y les
corresponder una posicin en el espacio escnico, dramatizando la formacin
esttica que les cay al azar, tomando en cuenta una danza que se realizaba para
el arte en el tiempo y por ltimo se ver el dado que tiene los nmeros o los
tipos de movimientos.

EJEMPLO: Lanzamos los cuatro dados. En el primero cayo arte Romnico, en el segundo
teatro comedia, para el tercero vertical y en el cuarto cayo rpido.

Seguidamente el animador pedaggico les colocar msica de fondo (circo) y los


participantes representaran la posicin vertical, con movimientos muy rpidos (en caso de
caer uno de los nmeros es las veces que tienen que realizar la posicin correspondiente),
gestos de payasos y representando la danza de arrastrar los pies (arte Romnico).

4) Contaran con dos minutos para representar la mayor cantidad de posiciones


escnicas posibles.

Anmate amiguito que la alegra contagie nuestros corazones!

You might also like