You are on page 1of 2

Propuneri privind soluii de perfecionare

Astzi, editorii trebuie s se mute cu vremurile n tendinele tehnologice, ideologice i


culturale.

Cel mai important sector din punct de vedere al evoluiei este sistemul de descrcare a
jocurilor, nu reduce numai costurile editorilor, dar ei protejaz planeta prin nefolosirea
materialelor mass-media. Acest nou sector este atragerea de mai muli juctori care pot
descrca de acas, fr a fi nevoie s ias i s se joace direct.

Ubisoft trebuie s fie plasat n acest sector sub presiunea de a fi complet copleit de
concurenii si.

In aceeasi zona compania trebuie, de asemenea, s gandeasc crearea unui magazin


cu produse exclusiv Ubisoft n diverse domenii care vizeaz diferite categorii de juctori,
acest lucru va permite companiei s aib o vitrin tehnologic si va permite
interacopnarea mai uoar cu clienii si.

Dac n magazin sau prin descrcare prin platforma on-line (cum ar fi PlayStation Store),
editorul trebuie s se gndeasc la un nou proces pentru jucatorii din ce n ce mai
experimentai: jocuri video pe episod . ntr-adevr, dincolo de un demo simplu, juctorii
pot juca o parte din joc, fr a fi nevoii s cumpere tot jocul. Aceasta este o modalitate
buna de a ajunge la clienii care nu pot sau nu doresc s cumpere un joc complet.

Sunt mai multe fete juctori, aceasta este o pia care descrie c 66 % din juctorii
Nintendo DS sunt fete, mai mult de jumtate ! Ubisoft ar trebui s se poziioneze n mod
clar n acest sector n plin explozie (noua generaie de juctori). Aceast tendin este
nsoit de dezvoltarea durabil. ntr-adevr, n prezent , mediul este o preocupare pentru
muli oameni i juctori, care justific, de asemenea, crearea unui magazin i de a folosi
download-uri online, care sunt mult mai puin poluante dect suporturile fizice, cum ar fi
CD-uri sau DVD-uri.

Ubisoft se va baza, de asemenea, pe publicitatea n jocuri. ntr-adevr, este un domeniu


nou, care descrie cum funcioneaz unele jocuri (de exemplu Burnout Paradise) i
anume publicitatea in jocuri. De exemplu bannere la remprosptarea conexiunii la
internet, astfel un joc poate dura pe pia mai mult precum i raporteaz un nou set de
venituri prin intermediul acestui sistem. Crearea unui pol de publicitate trebuie s fie
luate n considerare de ctre editor, dac el vrea s fac o cifra de afaceri mai mare,
deoarece aceasta divizie i va permite s fac legtura ntre publicitate i echipa de
dezvoltare a potenialului.