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LENGUAJE:
MATEMATICAS:
1 Reconocimiento de las posiciones arriba y abajo tomando un punto de referencia, con su propio
cuerpo, con respecto a un objeto, con un compaero, en el plano.
2 Reconocimiento de las posiciones: derecha e izquierda respecto a un punto de referencia,
utilizando ilustraciones para ubicar objetos, reconociendo lateralidad en su propio cuerpo y en
resolucin de problemas.
3 Ubicar y reconocer objetos en las posiciones detrs de, entre y delante de, utilizando grficos y
de manera concreta con materiales de uso diario.
4 Reconocimiento de las figuras geomtricas bsicas: circulo, triangulo y cuadrado. utilizar
material de la sala, y en figuras de dos dimensiones en el plano.
5 Reconocimiento de los colores bsicos y secundarios. seguir instrucciones de reconocimiento y
aplicacin de los mismos.
6 Determinar conjuntos con base en caractersticas comunes. correspondencia 1 a 1.
7 Observando ilustraciones de conjuntos para construir el concepto.
8 Identificar la caracterstica comn de cada conjunto. nombrar los conjuntos. utilizar el material
concreto existente en IPA.
9 Manejo de la nocin de cantidad. comparar el numero de elementos de dos conjuntos con las
expresiones mas que, menos que, tantos como.
10 Presentacin de un conjunto con objetos concretos para que contesten afirmaciones sobre
cantidad.
11 Dibujar las nociones de cantidad ( un conjunto que tenga mas elementos que tantos como,
etc)
12 Conteo con material concreto, construccin de algunos significados de los nmeros de 0 a 9.
13 Conversacin con respecto a la utilidad de los nmeros.
14 Utilizar material concreto para relacionar nmero a objeto hasta 50.
15 Reforzar la nocin de orden utilizando material concreto y la ubicacin en la fila.
16 Reconocimiento del nmero anterior y el siguiente con recortes de peridico.
17 Relaciones de orden para comparar cantidades entre 0 y 99 encontrados en diferentes
contextos y haciendo uso de situaciones reales.
18 Comparar los colores, reglas y materiales existentes en el aula.
19 Utilizar las nociones de todo, nada, mas, menos, igual, mucho y poco.
20 Solucionar situaciones que involucren el concepto de orden de los nmeros.
21 Construir el significado del nmero como ordinal (de 1 a 10). establecer el concepto de orden,
utilizando a sus compaeros, (orden de estatura, edad, permanencia en IPA etc..)
22 Adicin de nmeros hasta 99 con material concreto, en situaciones reales, posteriormente
elaborar conjuntamente el concepto, reconocer la simbologa, (+ ms, = igual).
23 Contar cantidades y completar expresiones. expresar el concepto mediante una adicin.
24 Solucin e interpretacin de situaciones reales asociados a la suma.
25 Construccin del concepto de sustraccin, en situaciones donde se quitan o separan elementos
del grupo, utilizando material concreto que ayude a interpretar hechos cotidianos.
26 Solucin de situaciones que involucren el concepto de sustraccin.
27 Aplicacin de guas de razonamiento: Actividad de percepcin (identificar los dibujos que sean
diferentes al modelo de la izquierda. Organizacin de puntos copiando el diseo. Actividad de
razonamiento: el rompecabezas. Actividad de percepcin analtica, completando el modelo
uniendo dos partes complementarias.
28 Reforzar nociones temporales: da- noche. Ayer- hoy maana. Das de la semana.
29 Aplicacin de la gua de evaluacin diagnostica inicial.
MOTRICIDAD FINA:
1 Realizar con dctilo pintura, las letras del abecedario sobre hojas grandes de papel,
mencionando el nombre de cada una.
2 Modelar en plastilina, el dibujo de la figura humana sealando las partes ms importantes.
3 Rasgar tiras de papel en forma vertical y horizontal para rellenar figuras (casa, baln,
edificio, rbol etc).
4 Recortar imgenes de revistas y pegar al frente, las letras con las que inicia la palabra.
5 Recortar papel de colores utilizando las figuras geomtricas, con el fin de rellenar figuras
que tengan la misma caracterstica.
6 Utilizar sellos para colorear las figuras en forma libre.
MOTRICIDAD GRUESA:
Docentes:
Janeth Sanabria.
Helga C. Carvajal S.