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Mobile Learning
Introduo
5. Combinando o gamification ao
Mobile Learning
Concluso
Introduo
J parou para pensar quanto tempo do seu dia reservado para o uso do seu smartphone? Se
somarmos as pequenas fraes de tempo, ao final do dia, vamos perceber que grande parte dele
foi dedicado ao uso desta tecnologia. Pois saiba que ns, brasileiros, estamos no ranking dos
que mais acessam dispositivos mveis em todo o mundo. Segundo uma pesquisa feita em 2013,
pelo Ibope, em parceria com o Instituto Conecta e a Worldwide Independent Network of Market
Research (WIN), o brasileiro passa, em mdia, cerca de 84 minutos por dia usando o smartphone
e 79 minutos usando tablets. Este nmero supera a mdia global que de 10 minutos, e vem
aumentando ano aps ano.
A tecnologia mobile cresce mais rpido do que a internet cresceu na dcada de 90. Algumas es-
tatsticas apontam que j existem mais smartphones do que televisores no mundo e, em alguns
pases, o nmero de aparelhos j maior do que a sua populao. No Brasil, os smartphones
esto entre um dos produtos de consumo mais vendidos.
A tecnologia mobile vem recebendo cada vez mais ateno dos mais variados tipos de empresas e
organizaes, principalmente daquelas que querem continuar na linha de frente da inovao, pois
ainda h muitos recursos e ferramentas inexploradas em um mercado que s tende a crescer.
Ento, porque no aproveitar que os celulares esto sempre mo para possibilitar novas formas
de aprendizado? Voc sabia que muitas universidades, cursos e empresas esto apostando no
ensino atravs de dispositivos mveis, mais conhecido como o mobile learning?
Se voc ainda no d a devida importncia para este assunto, pode ser necessrio repensar a sua
estratgia, pois, grande parte dos seus consumidores esto utilizando o mobile, e eles desejam
uma experincia de aprendizado to boa quanto a de estudar a partir de um computador.
Captulo 01
O que Mobile Learning?
O Mobile Learning, tambm conhecido como mLearning, deri-
vado do ensino a distncia, e pode ser definido como o uso de
tecnologias mveis como smartphones, tables e ipods para obter
uma experincia de aprendizado.
Com isso em mente, voc ser capaz de fazer uma escolha mais
acertada do seu modelo de ensino a distncia e facilitar o aprendi-
zado e engajamento de seus alunos.
Considerar o mLearning pressupe, portanto avaliar tudo aquilo que revolve o uni-
verso mobile: suas caractersticas de ergonomia e usabilidade, questes de segu-
rana e at seu potencial de distrao. Ao mesmo tempo, tudo isso deve ocorrer
levando em conta a dimenso do aprendizado e os processos que lhe so caracte-
rsticos. Mais do que isso, as caractersticas do usurio e da prpria empresa devem
ser aferidas.
O grande nmero de variveis a serem analisadas pode fazer com que a implemen-
tao de uma estratgia de mLearning parea demasiadamente complexa. Partindo
de uma abordagem estruturada, no entanto, isso pode ser feito de maneira mais
orgnica e natural. Marguerite Koole, em sua tese de mestrado, criou um framework
para a implementao do mLearning na prtica. Tal modelo vem sendo considerado
uma das principais referncias no tema, e ele pressupem que uma estratgia de
mLearning de sucesso parte da interseco de uma srie de aspectos.
A Qualcomm, gigante da tecnologia, adaptou esse framework, fazendo com que ele
se adeque melhor realidade corporativa. O resultado voc pode conferir no dia-
grama abaixo . interessante frisar que os grandes crculos correspondem ao dis-
positivo, ao indivduo e empresa, enquanto suas interseces dizem respeito aos
aspectos convergentes entre cada um deles. A seguir, destrinchamos cada um dos
aspectos, para que voc possa consider-los no contexto da sua organizao!
Algumas solues, inclusive, tem capitalizado sobre essa lgica. O famigerado Snap-
chat talvez seja o melhor exemplo. O aplicativo, que se tornou uma febre, sobretudo
entre os mais jovens, bebe justamente dessa fonte. Alguns gigantes do universo do
jornalismo, como a CNN, tem veiculado o seu contedo a partir da plataforma. Ao
invs de longas reportagens, so transmitidas plulas de contedo, comprimidos em
vdeos curtos, altamente informativos e instantaneamente acessveis.
Como qualquer outro mtodo de ensino, o microlearning tem suas vantagens e desvan-
tagens, que devem ser associadas s necessidades de cada empresa. Como benefcios,
podemos citar sua agilidade, podendo preenchar rapidamente pequenos gaps de conheci-
mento; seu custo de implementao habitualmente reduzido; alm de sua adaptabilidade
a uma cultura orientada agilidade. J entre as desvantagens, a possibilidade de que o
contedo, em seu todo, acabe sendo recebido de maneira fragmentada pelos usurios,
talvez seja a questo mais problemtica.
3.2. Porque associ-los
Menor planejamento requerido: caso o usurio inicie uma parte do seu curso
enquanto aguarda em uma fila, j no precisa se preocupar com a possibilidade
de no conclu-la a tempo de ser chamado. A ansiedade decorrente de situaes
como essa inexistente no microlearning. E, novamente, a mobilidade dos smar-
tphones no tem precedentes, mesmo quando comparado a laptops ou tablets.
02 A necessidade de
competio inerente ao ser humano
Segundo especialistas, a experincia com os ga-
mes vai muito alm do entretenimento e atinge
pontos, como a necessidade de competio,
evoluo rpida, e busca por recompensas e
prmios tangveis.
04 Feedbacks instantneos
Em um game, voc recebe feedbacks o tempo
todo e, com isso, vai aprendendo o que deve ou
no fazer para evoluir rapidamente. Se voc faz
algo certo, recebe as recompensas, porm se faz
algo errado, pode perder vida, pontos, ou preci-
sa voltar a um estgio anterior.
Antes de abordarmos cada uma das estratgias, tenha em mente que cer-
car-se de parceiros que possuam o expertise adequado pode ser uma ttica
interessante para bons resultados sejam alcanados. Construir o contedo,
dentro de uma lgica que faa sentido, promova engajamento e seja perti-
nente aos seus colaboradores uma tarefa e tanto! Alm disso, cuidados
com sua implementao a um nvel de design, considerando tanto a estat-
tica quanto a usabilidade, so de suma importncia. Para tanto, empresas
como a Smartalk, cujo trabalho revolve a todos esses temas, podem ajud-lo
durante o processo.