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Aula 01
O Ponto.
Ele o primeiro elemento importante para a produo artstica. Todo artista usa o ponto
na realizao de suas obras, assim como usa a linha, a forma e a cor.
O ponto na produo artstica no tem dimenses definidas, eles podem ser redondos,
ovais, quadrados, pequenos ou grandes. Sendo assim podemos afirmar que um simples
toque da ponta da caneta no papel forma um ponto.
Esse ponto chamado de ponto grfico, e como foi dito ele tem sua forma e dimenso
definidos pelo artista e a tcnica artstica que se utiliza do ponto grfico para criao de
obras se chama Pontilhismo.
O ponto grfico pode ser utilizado de vrias formas para conseguir diversos efeitos, por
exemplo:
1 Contornar Fazendo pontos, lado a lado, formando uma linha, pode-se fazer o
contorno do desenho, fechando a figura. Como no exemplo abaixo do Cristo Redentor
onde s se pode ver a silhueta da imagem que ser formada.
2 Delinear: Ainda com os pontos, lado a lado, formando linhas, podemos fazer os
detalhes da figura. Veja o exemplo a baixo, como o desenho do Cristo Redentor ganha
mais vida, mas ainda est sem volume.
No sculo XIX, na Frana, um grupo de jovens pintores resolveu romper com as regras
da pintura da poca, eles decidiram que no iriam se preocupar mais com pintar de
forma realista. Eles queriam pintar a verdade que viam na natureza, para isso eles
pintavam em geral ao ar livre, observando diretamente o efeito da luz solar sobre os
objetos, registrando em suas telas com pinceladas soltas as constantes alteraes que
essa luz provocava.
Em sua obra os artistas buscavam mostrar a impresso que a luz provoca. Os artistas
no mais misturavam as cores para criar uma nova, eles usavam as cores puras e
separadas umas das outras, com pequenas pinceladas eles colocavam as cores prximas,
como pontos, lado a lado. Assim, o observador que, ao admirar a pintura, combina as
vrias cores obtendo um resultado final, a mistura das cores ento passa a ser feita pelos
olhos de quem observa o quadro e no mais pelo artista em sua palheta.
Auguste Renoir e Claude Monet, foram os maiores representantes do impressionismo.
Claude Monet - Impresso, nascer do sol (1872)
Hoje a tcnica do pontilhismo ainda muito utilizada seja para fazer desenhos a caneta
ou hidrocor seja como obras de arte com as mais variadas tcnicas.
Desenho feito a caneta nanquim - Pontilhismo
Aula 02
A Linha.
Representa a forma de expresso mais simples e pura, porm tambm a mais dinmica e
variada.
A linha contm grande expressividade grfica e muita energia, quase sempre expressa
dinamismo, movimento e direo.
Ela cria tenso no espao grfico que se encontra e separao de espaos no grafismo.
1) Forma:
2) Posio:
3) Traado:
4) Direo:
A Linha na Arte
O Grafismo: a arte em que so mais relevantes as formas, as cores e detalhes do que a
figura ou a representao.
Pode ser tambm uma forma mais simples de representar um objeto ou composio de
objetos, contando que os impactos de cor e forma faam sentido com a proposta do
artista.
Um dos mais belos e antigos exemplos de grafismo no Brasil vem dos nossos ndios.
c) Identificao tnica As pinturas que os ndios do Xingu, por exemplo, usam nos
seus corpos ou objetos, so completamente diferentes dos grafismos usados pelos ndios
que vivem no norte do Amazonas. Assim as sociedades indgenas se identificam criando
sua prpria linguagem visual
Objeto de uso - ndios Xingu
O mundo que nos cerca colorido, a cor est em todas as partes das formas mais
variadas. Mas de onde vm as cores?
Foi o fsico ingls Isaac Newton que em seus estudos, observou que a luz branca do sol,
ao passar por um prisma de cristal se decompe nas cores do arco-ris:
Na cor Luz o branco a unio de todas as cores, enquanto o preto a ausncia de cores.
J nas cores das tintas, dos lpis de cor, giz de cera e todas as coisas que usamos para
pintar, damos o nome de Cor Pigmento.
As cores primrias ou cores puras, so as cores que no precisam de outras para serem
formadas, na verdade elas que formam todas as outras cores.
Na Histria da Arte:
Muitos pintores na histria da arte fizeram obras com cores primrias ou puras, mas
vamos conhecer um pouco mais o artista Piet Mondrian.
Mondrian foi um pintor holands que levou a arte abstrata ao limite mximo. Atravs da
simplificao tanto na composio como no colorido, ele tentava expor os princpios
que esto por baixo das aparncias. Ele defendia a ideia de que a arte no devia se
limitar a reproduo de imagens, de objetos reais, mas expressar unicamente o
universal.
Ele deixou de lado as texturas e curvas, passando a criar trabalhos s com linhas e
ngulos retos, e pintar somente com as cores primrias, (amarelo, vermelho e azul),
alm do preto e branco.
bradway boogie-woogie
As obras de Mondrian at hoje inspiram outros artistas e tambm o mundo da moda
como podemos ver nas imagens abaixo.
Aula 04
Como j vimos, ns temos a cores primrias, ou puras, elas tem este nome por serem as
primeiras cores, as que se usa para fazer as outras.
Cores Secundrias
Cores Tercirias
So as cores que se consegue da mistura de uma secundria com uma cor primria.
Alm das cores secundrias e tercirias, ainda existe um outro tipo, que gera cores com
nomes menos conhecidas mas que so de grande importncia, so as:
Cores Quartenrias:
Na Histria da Arte:
Com seus traos fortes e tons vibrantes, Aldemir Martins imprime vitalidade e fora a
suas obras. Ele gosta de pintar pessoas e paisagens do Brasil, principalmente do
nordeste, alm de pintar gatos, galos, frutas, peixes e cavalos, em suas pinturas o artista
extrapola a realidade, e em seu mundo particular os gatos podem ser azuis, ou vermelho
e os galos podem ser multicoloridos.
Aula 05
Cores Quentes e Frias
As cores no servem apenas para deixar um desenho ou pintura mais bonito, elas
tambm servem para expressar um sentimento ou passar uma sensao especfica, e a
que as cores Frias e Quentes entram em ao.
As cores quentes nos transmitem calor, energia e medo, pois nos lembram o sol e o
fogo, so cores alegres que tem o poder de aproximar as imagens, fazer elas parecerem
maiores do que realmente so, de nos fazer sentir aquecidos, otimistas com fome ou
animados.
Na Histria da Arte:
Sabendo disso pintores como Vincente Van Gogh, usou o poder das cores quentes e frias
para transmitir sensaes como alegria e tristeza, basta reparar em duas de suas obras.
Monocromia
Agora se no lugar do branco colocarmos um pouco de preto (pouco bem pouco) vamos
obtendo tonalidades que vo do vinho, ao bord, podendo chegar a um tom to escuro
que vai se aproximar do preto.
Como podemos ver nas figuras acima, a monocromia se trata basicamente do degrad
de uma cor!
E agora o que degrad? Bem degrad uma palavra francesa para a sequencia de
tons que apresenta uma variao de uma cor que vai da mais forte a mais suave.
Policromia.
Na Histria da Arte:
As obras sempre muito coloridas, representavam a alegria e a fora da vida. Alm das
cores puras, a forma simplificada das figuras so as caractersticas deste movimento,
cujo mais famoso artista foi Henri Matisse.
Obra: A alegria de viver
Obra: A Dana
Formas Geomtricas
As formas geomtricas so usadas na arte desde a pr-histria, mas foi mesmo com o
Movimento Cubista que as formas geomtricas ganharam maior destaque.
Podemos notar claramente o uso das figuras geomtricas nas obras de Romero Britto,
basta observar as imagens abaixo.
A arte figurativa todo mundo sabe ou ao menos imagina o que seja, a arte que tem
como tema uma figura, que pode ser representada de forma realista, ou no..
A arte figurativa foi a principal forma de arte durante muitos, mas muitos anos. Vejam o
exemplo da obra de Michelangelo chamada A criao de Ado, que est no teto da
capela Sistina.
Na Histria da Arte
O artista Wassily Kandinsky, mais conhecido apenas como Kandinsky, foi o grande
representante do movimento abstracionista e um dos primeiros artistas a pintar quadros
puramente abstratos, isso em 1910!
Fuga.
Do Esprito na Arte
Sinfonia
No Azul
Mancha Negra
Temos dois tipos de arte rupestre, a pintura rupestre, composies realizadas com
diversos tipos de pigmentos.
E a gravura rupestre, imagens gravadas em incises na prpria rocha.
Podemos observar que em geral a arte rupestre traz a representao de animais, plantas
e pessoas em seu cotidiano. O seu estudo favoreceu o conhecimento de pesquisadores
em relao aos hbitos dos povos da antiguidade e de sua cultura.
Aps a Segunda Guerra, veio a famosa Guerra Fria. Agora os heris no lutavam
mais contra o Hittler, mas sim contra o comunismo ou a Unio Sovitica. A temtica
permaneceu, e toda uma nova legio de heris surgiu para defender a democracia.
Entre muitos personagens que lutaram na guerra fria, podemos citar alguns
que fizeram e ainda fazem grande sucesso at hoje, como o Homem-Aranha, os X-Men,
o Hulk e o Quarteto Fantstico.
Hoje sem a Guerra Fria, e sem outras guerras, os Super-Heris lutam contra
Super-Viles, invasores extraterrenos e tudo que a imaginao dos roteiristas permitir.
Aula 11
Com j falamos na aula passada, a ideia de usar o desenho pra contar uma
historia vem desde os homens das cavernas, o que podemos considerar como historia
em quadrinhos moderna a linguagem utilizada pelas historias em quadrinhos at hoje,
ou seja, a adoo de um personagem fixo, a ao fragmentada em quadros e os textos
em balezinhos. Esses mesmos elementos so encontrados desde a primeira historia em
quadrinhos moderna at hoje.
Sim no fundo tudo igual, mas cada um sofreu influncia de acordo com a
realidade cultural e social de seu pas.
Aula 12
Arte e Arquitetura
Mas se hoje fcil dizer o que arte, o que arquitetura e o que designer, no
podemos dizer a mesma coisa quando falamos do passado. Nos sculos XV, XVI, XVII,
XVIII e XIX a produo artstica era dedicada a um fim especfico, o da satisfao
pessoal ou constitucional. Os artistas eram contratados pela igreja, por senhores feudais,
reis ou simplesmente por pessoas realmente ricas. A arte tinha a sua funo, fosse ela
para retratar e imortalizar a imagem de um nobre, ou decorar uma igreja, ou ainda
construir a prpria igreja.
No Brasil
Embora a fachada da igreja possa parecer simples, por dentro ornamentao apurada
e suntuosa. As paredes da igreja so totalmente revestidas de talha dourada (esculturas
em geral de madeira, cobertas de folhas de ouro, aplicadas na parede)
Se o estilo Barroco se fundou nos conventos, o estilo Rococ marca uma das
mais importantes igrejas do Rio de Janeiro, a antiga S, ou Igreja de Nossa Senhora do
Carmo. Esta igreja que foi erguida como capela em 1590.
Passou por vrias modificaes e foi palco de muitos momentos histricos como
a sagrao dos imperadores D. Pedro I e D. Pedro II, alm do casamento da Princesa
Isabel.
Uma imagem para ser vista e uma msica para ser ouvida e uma no se
relaciona com a outra. Certo? No exatamente.
O famoso jogo Silent Hill notvel pelas trilhas sonoras de ambiente que criam
a atmosfera sinistra, assustadora e pesada da srie de jogo.
Um Pouco de Histria
Mesmo quando o cinema era mudo ele nunca foi completamente silencioso. Na
verdade desde a primeira e histrica projeo dos irmos Lumire, em 1895, as imagens
do que seria o cinema, j tinham um acompanhamento musical. Porm era um fundo
musical em geral improvisado por um pianista e claro que a msica no era sincronizada
com a cena, afinal, naquela poca no existia tecnologia para isso.
Na Arte...
Tanto Kandinsky quanto Shoenberg procuravam uma nova direo mstica para
a sua arte. Quando Kandinsky ouviu em Munique, as Tres peas para piano Opus 11 de
Schoenberg ele ficou to impressionado com as composies que voltou ao seu ateli e
imediatamente pintou Impresso III (Concerto), ele no pintou a msica, mas sim a
inspirao que a musica lhe deu. A grande sintonia entre eles vinha do fato de ambos
terem o mesmo objetivo com sua arte, a transcendncia espiritual.
A Arte e a religio andam juntas desde o inicio das histria do homem. Usando a
Arte o homem sempre buscou representar seus mitos, deuses e deusas. Em todos os
continentes, em todos os povos, primitivos e civilizados ao longo da histria o homem
fez e ainda faz isso.
comum associar a ideia de arte religiosa a igreja catlica, por ser aquela que
mais vemos, embora a igreja catlica seja a principal religio a influenciar a arte durante
sculos na Europa e Amricas, a arte j serve a religio bem antes disso. Podemos citar
as incrveis e geralmente enormes esculturas dos deuses egpcios, no caso dessa imagem
o Deus Osiris.
As esttuas de possveis divindades do misterioso povo Olmeca que viveu mil e
quinhentos anos antes da civilizao Maia e foi a primeira grande cultura da Amrica
Central. Essas colossais cabeas de pedra foram esculpidas entre 1200 e 900 antes de
Cristo, e pesam cerca de 20 toneladas!
Mas para o enfoque desta aula vamos partir para a America do Sul, e descobrir um
pouco mais sobre a arte e cultura do povo Peruano.
A Mitologia Grega.
(cidade de Cusco)
(cidade de Machu Picchu)
Entre tantas artes podemos destacar a harmonia e o colorido dos desenhos geomtricos
dos tecidos e da tapearia feita a mo em antigos e rstico teares.
A escultura intrincada e delicada das cabaas, como estas corujas ou Mochos.
Aula 16
O Desing
O Desing pode projetar muitos tipos de objetos como por exemplo: utenslios
domsticos, vestimentas, maquinas, ambientes, servios, marcas e tambm imagens,
como em peas grficas, famlias de letras (tipografia), livros e interfaces digitais de
softwares ou de paginas da internte, entre tantas outras coisas.
Design visual independente Aquele que cria a identidade visual, ou seja, aquele que
cria as cores, letras, o desenho, os personagens... o logotipo ou logomarca, com a qual
identificamos uma marca ou produto.
Irmos Campana