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Proyecto de Metodologa

de Sistemas
El Pensamiento Sistmico
El Pensamiento Sistmico

Un modo de pensamiento que considera el


todo y sus partes, as como las conexiones entre
stas.
En pocas palabras, estudia el todo para
comprender las partes.
El pensamiento sistmico no se queda en
determinar las caractersticas de las partes,
sino que va mas all, hasta la comprensin
profunda del porqu.

Busca reconocer las relaciones que


existen entre los sucesos y las partes
El Pensamiento Sistmico

Busca una mayor conciencia de comprensin


para interactuar con esos sucesos y, si es
posible, influir en ellos.

El pensamiento sistmico concibe que un


objeto no est slo en el mundo, es parte
de un sistema y, por tanto, su
funcionamiento tambin depende de ese
entorno.
El Pensamiento Sistmico

Para determinar en qu momento


se puede actuar sobre un
sistema,
debe conocerse su estructura, su
comportamiento, las
interacciones que existen y que
podran generar propiedades
emergentes.
El pensamiento sistmico nos
dirige de alguna forma a la
eficacia
El Pensamiento Sistmico
En las organizaciones, para comprender la
complejidad de los procesos, las
interacciones al interior y con el exterior,
el pensamiento sistmico es de gran
ayuda. Ayuda a crear y dirigir equipos,
sobre todo que funcionen como sistemas y,
por tanto, que la comunicacin entre los
miembros sea ms amplia, de un
razonamiento ms claro.

Proporciona mtodos eficaces y


mejores estrategias para afrontar
los problemas
El Pensamiento Sistmico

Pensamiento sistmico es un mtodo para


identificar algunas reglas, patrones y
sucesos a fin de realizar previsiones de
cara al futuro e influir sobre los sistemas
en alguna medida.
El pensamiento sistmico integra el
pensamiento creativo, el estratgico y el
control para lograr que los proyectos se
lleven a la prctica.
Pensamiento sistmico o pensamiento
natural
Los problemas de hoy vienen de pseudo
soluciones del ayer.
Una solucin basada en el
pensamiento sistmico es difcil de
implementar.
El pensamiento natural aunque
equivocado es ms simple, ataca el
sntoma pero no la enfermedad.
Los sistemas como la burocracia- se
estabilizan y luego resisten al cambio.
Los sistemas nacen, despegan, se
mantienen o mueren
LA IDEA DE SISTEMA
El pensamiento sistmico determina su
propio mbito de trabajo: se interesa en
sistemas, esto es, en complejos de
elementos que se encuentran en
interaccin.

De esta suerte, las interacciones y en


consecuencia, las relaciones- constituyen
el foco de trabajo de la teora, el
enfoque o el pensamiento sistmico
Sistemas Duros y Sistemas Suaves

Sistemas Duros.
Los sistemas duros son tpicamente los
encontrados en las ciencias fsicas y a los
cuales se puede aplicar satisfactoriamente
las tcnicas tradicionales del mtodo
cientfico y del paradigma de ciencia.

Generalmente, los sistemas duros


admitirn procesos de razonamiento
formales, esto es, derivaciones
lgico-matemticas.
Sistemas Duros y Sistemas Suaves

Sistemas Duros.
Los sistemas duros se identifican como
aquellos en que interactan hombres y
maquinas

En los sistemas duros se cree y acta como


si los problemas consistieran solo en
escoger el mejor medio, el ptimo, para
reducir la diferencia entre un estado que
se desea alcanzar y el estado actual de la
situacin.
Sistemas Suaves

Los sistemas suaves estn dotados con


caractersticas conductuales, son
vivientes y sufren un cambio cuando se
enfrentan a su medio

En vez de basarnos exclusivamente en


el anlisis y la deduccin,
necesitamos sintetizar y ser
inductivos.
LA CIBERNETICA

De hecho la ciberntica se desarroll como


ciencia profundamente transdisciplinar
que estudia el control y el autocontrol
(Wiener) o la ciencia de la eficacia de la
accin
(Couffignal).
La ciberntica de primer
orden
La ciberntica de primer orden tiene que ver o se
refiere a los sistemas que no cambian sus
objetivos mientras no se les den nuevas
instrucciones al respecto.

Se trata de unos sistemas prediseados,


mecanicistas y controlados, poco aptos para
representar los sistemas sociales complejos
que evolucionan y cambian autnomamente.
Un ejemplo tpico lo representa el termostato para
regular la temperatura: el sistema de
calefaccin/refrigeracin
Ciberntica de Segundo
Orden
El trmino ciberntica de segundo orden fue
acuado por Heinz Von Foerster en su trabajo
titulado Cybernetics of cybernetics en 1970.

La ciberntica de segundo orden se ocupa del


observador como parte de lo observado.
As, segn Heinz Von Foerster, el objetivo de la segunda
ciberntica es explicar el observador as mismo, es
decir la ciberntica de la ciberntica, y se refiere a los
sistemas que son capaces de modificar su objetivo o
finalidad (o su camino) por s mismos, sin necesidad
de ser guiados por alguien o algo desde fuera del
sistema
Ciberntica de Segundo
Orden
la segunda ciberntica es
una ciencia de accin en la que los
mecanismos de comunicacin y
control permiten que el
sistema reoriente o replantee
continuamente su camino
para alcanzar
su objetivo primario
Retroalimentaci
n
La ciberntica introduce la idea de
circularidad a travs del concepto de
retroalimentacin o feed-back, rompiendo
con el esquema de la ciencia newtoniana
clsica en la que los efectos
y las causas se encadenan de forma lineal.

La idea de circularidad desarrollada por


Wiener se centra en el feed-back negativo
que permite la autorregulacin del sistema
ante posibles perturbaciones (sistemas
equilibradores).
Retroalimentaci
n
En 1963, Maruyama estudi el feed-back
positivo que, a diferencia del negativo,
amplifica la desviacin (sistemas
amplificadores).

La utilizacin de este concepto puede


permitir explicar la evolucin de los
sistemas sociales en
los cuales existen los dos tipos de
retroalimentacin
Auto organizacin

El concepto de un Sistema Autoorganizado ha


cambiado con el tiempo.
Al principio se defini como un sistema que
cambia su estructura bsica en funcin de su
experiencia y su entorno.

Autoorganizacin es bsicamente un
proceso de evolucin donde el efecto
del entorno es mnimo, es decir donde el
desarrollo de
nuevas estructuras complejas
se da esencialmente en el
propio sistema.
Varieda
d
El conjunto de todos los estados posibles del
sistema se llama espacio de estados.
Un componente esencial en la modelacin
ciberntica es la medida cuantitativa del tamao
del espacio de estados, o del numero de los estados
diferentes.
Esta medida se llama variedad.
La variedad se define a partir del nmero de
elementos del espacio de estados:

V = log2(jSj)