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Histor

ia del
futbol
La historia moderna del deporte más popular del planeta abarca más de 100 años de
existencia. Comenzó en el 1863, cuando en Inglaterra se separaron los caminos del "rugby-
football" (rugby) y del "association football" (fútbol), fundándose la asociación más antigua del
mundo: la "Football Association" (Asociación de Fútbol de Inglaterra), el primer órgano
gubernativo del deporte.

Ambos tipos de juego tiene la misma raíz y un árbol genealógico de muy vasta ramificación.
Una profunda y minuciosa investigación ha dado con una media docena de diferentes juegos
en los cuales hay aspectos que remiten el origen y desarrollo histórico del fútbol.
Evidentemente, a pesar de las deducciones que se hagan, dos cosas son claras: primero, que
el balón se jugaba con el pie desde hacía miles de años y, segundo, que no existe ningún
motivo para considerar el juego con el pie como una forma secundaria degenerada del juego
"natural" con la mano.

Todo lo contrario: aparte de la necesidad de tener que luchar con todo el cuerpo por el balón en
un gran tumulto (empleando también las piernas y los pies), generalmente sin reglas, parece
que, desde sus comienzos, se consideraba esta actividad como extremamente difícil y, por lo
tanto, dominar el balón con el pie generaba admiración. La forma más antigua del juego, de la
que se tenga ciencia cierta, es un manual de ejercicios militares que remonta a la China de la
dinastía de Han, en los siglos II y III AC.

pecho. mientras tanto. separadas por una apertura de 30 a 40 centímetros. este es quizás la parte en donde existen mas falencias por que es la parte que requiere mayor preparación y la mas difícil de alcanzar de modo optimo por el jugador de fútbol. una forma diferente: el Kemari japonés. no tiene ningún carácter competitivo como el juego chino. Pero a la vez el jugador juega el papel de poner en práctica las instrucciones dadas por el entrenador en el campo de juego.  Táctica y Reglamento: Parte del juego que corresponde al entrenador o preparador del equipo. los actores deben pasárselo sin dejarlo caer al suelo FUNDAMENTACIÒN DEL FÚTBOL El fútbol se ha dividido teóricamente en cuatro partes y sus divisiones son:  Física: Esto tiene relación con la preparación que debe poseer el jugador para ejecutar el fútbol como tal y poder moverse de modo de no cansarse y realizar de manera optima todos los desplantes y movimientos dentro del campo de juego. ya que es el quien debe encargarse de este punto y implementar las tácticas a utilizar por el equipo para derrotar al equipo contrario. debían sortear los ataques de un rival. en su camino a la meta. En una superficie relativamente pequeña. que si bien exige cierta habilidad. Ésta estaba colocada entre largas varas de bambú. que tenía que ser lanzada con el pie a una pequeña red. descrita en el mismo manual. . que se menciona por primera vez unos 500 a 600 anos más tarde. pero no con la mano. Del Lejano Oriente proviene. consistía en que los jugadores.  Técnica: Este punto guarda relación acerca de la forma de realizar las distintas jugadas en el fútbol. Es un ejercicio ceremonial. Reglamento: Este punto guarda una especial relación con la reglamentación que se debe seguir dentro del fútbol y es uno de los primeros puntos en los que el jugador debe poner gran énfasis en aprenderlos y ponerlos en práctica en el campo de juego. y consistía en una bola de cuero rellena con plumas y pelos. y que se juega todavía hoy en día. espalda y hombros. Se lo conocía como "Ts'uh Kúh". Otra modalidad. pudiendo jugar la bola con pies. puesto que no hay lucha alguna por el balón.

. SUPERFICIES DE CONTACTO CON EL BALÓN 1) EL PIE. 6) LA CABEZA.  Psicológica y Médica: Esto corresponde al estado anímico y mental del jugador. pasarlo.La posición del cuerpo es inclinada hacia fuera. desviar... aplicado para avanzar y preparar el dribling en carrera siempre que nos permita cambio de ritmo. rematar. anticipar. 5) LOS HOMBROS. c) BORDE INTERNO.Sirve para semiparar. pasar. driblear.Sirve para amortiguar. pues todo jugador tiene que saber parar un balón.1.Sirve para darle la mayor seguridad al destino del balón. (disparos instantáneos). a) PLANTA DEL PIE. driblear. dribling. pasar. conducir.. rematar. LA TECNICA Es una parte fundamental del futbol.Se utiliza para engañar.Sirve para pasar. 4) EL PECHO. 1) <ȑ>SEGÚN LAS SUPERFICIES DE CONTACTO a) CON LA PARTE EXTERNA DEL PIE.Sirve para cabecear. y es una parte Importante dentro del juego por que de esto depende la preparación.Sirve para proteger. semivolea). amortiguar.. b) EMPEINE. desviar. pasar largo.LOS FUNDAMENTOS TÉCNICOS. . Es poner en movimiento el balón por medio del contacto con el pie dándole trayectoria y velocidad teniendo visión panorámica. La medicina deportiva es muy importante en suplementos y complejos vitamínicos además nos va ayudar a prevenir y curar lesiones y enfermedades. con el propósito de predominar en el juego colectivo.Sirven para pasar y amortiguar. La .Los fundamentos técnicos son acciones que primero se enseñan y luego se entrenan. anticipar. e) PUNTA. dominar.. rematar (volea. amortiguar. En esta etapa el futbolista demuestra sus condiciones de los principios básicos del futbol. conducir. sirve también para desviar.. patear y dominar la pelota.. rematar (tiro libre). pasar. pasar.. . amortiguar.Es la parte del cuerpo que en el fútbol se usa más. El pie conductor se dirige hacia dentro en el momento de empujar el balón. pasar. remate. parar.. desviar. la mentalidad con la que el jugador va enfrentar el partido. rematar (penal). LA CONDUCCIÓN. conducir. La mayoría de las veces los movimientos parciales y los elementos técnicos se entrelazan. FUNDAMENTOS TÉCNICOS CON BALON. conducción.Sirve para amortiguar.. 1. conducir. f) TACO (talón). desviar. TIPOS DE CONDUCCIÓN. d) BORDE EXTERNO. desviar. amortiguar.. Son todas las acciones a través de gestos técnicos destinados a una óptima utilización del balón.. 3) MUSLO.. También sirve para semiparar. driblear.Se utiliza en situaciones de urgencia (rechazos).Sirve para emergencias en jugadas de distracción o lujo.Se presentan muy pocas veces separados entre sí. 1. pasar (pared corta). desviar. 2) RODILLA. Buscan una eficaz comunicación técnica entre los jugadores: Los fundamentos a trabajar son: El pase. semiparar. amortiguar. chalaca.

esto nos permitirá una mejor situación del juego. .Es empujar el balón con el empeine total del pie lo que hace la acción más compleja que las anteriores. que nos da mejor posibilidad de utilizar el cuerpo.. o cuando el balón queda un poco atrás o cuando queremos protegerla del rival haciendo rodar el balón con la planta. rodilla se acerca al eje longitudinal del cuerpo.El cuerpo siempre debe permanecer ligeramente inclinado hacia delante.. c) CON EL EMPEINE. e) CON LA PLANTA DEL PIE. La entrega defensiva no es mas que la que todos conocemos como “ENFRIAR EL PARTIDO“ “(…) Además del empeine se emplea en ocasiones la planta. 2) SEGÚN LA TRAYECTORIA. y sólo hachar rápidas ojeadas en el momento que el pie hace contacto con el balón. de menos tiempo dispone el adversario para interceptarlo (…) Como las situaciones del futbol son variadas debemos de saber emplear ocasionalmente las diversas partes del pie o pies para cederlo y cuando más rápido sea este mayor grado de efectividad tendrá ya que el adversario del balón y no podrá reaccionar a tiempo. . “(…) Pasar el balón no es otra cosa que cederlo al compañero mejor situado para que este haga lo propio y así sucesivamente hasta que sea oportuno el remate. Durante la carrera la punta del pie que conduce el balón gira hacia fuera.El pie que golpea el balón debe perder toda rigidez. el talón. El pie queda un poco flojo y lo giramos hacia dentro desde el tobillo.Los toques al balón deben ser cortos y pegados al pie cuando tenemos al rival cerca y largos.Forma de conducción algo rudimentaria. La conducción es correcta cuando mantenemos el balón bajo nuestro control con un movimiento armónico. el poco uso de esta técnica se debe a que se pierde casi toda la precisión debido a que el balón está casi fuera de control.. (…)” (1) No solamente debemos ceder el balón a un compañero.El PASE El pase se realiza con cualquier parte del cuerpo que no penalice el reglamento de fútbol.. 1. a) Conducción en línea recta b) Conducción en zig-zag (slalom) c) Conducción con cambios de dirección d) Conducción con cambios de frente. d) CON LA PUNTA DEL PIE. debemos de aprender a pasar el balón al mejor ubicado.La mirada siempre debe estar hacia delante. El pase se nos presenta en situaciones tanto defensivamente como ofensivamente. ininterrumpido y sin quebrar el impulso.Se utiliza para perfilars4es en jugadas de emergencia. Debe saberse entregar correctamente el balón para ello debemos de practicar los movimientos adecuados para así obtener resultados positivos.Utilizamos el empeine interior del pie.. cuando el rival está lejos y necesitamos ganar espacios.2. 3) ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA CONDUCCIÓN DEL BALON . De cualquier forma hay que contemplar el pase como una solución defensiva. . TIPOS DE PASE El pase puede ser corto o largo en función de la distancia entre los jugadores no solo podemos hacer pases con los pies si no utilizar las diferentes partes del cuerpo que . y la parte interna y externa del pie (…) cuando mas veloz el pase. b) CON LA PARTE EINTERNA DEL PIE.

para después practicar un disparo con potencia. y la rodilla y el cuerpo sobre el mismo en el instante del golpearlo.Con la parte externa del pie . y alto o raso. esto le brinda una mayor seguridad. Debemos de tirar el cuerpo atrás antes de efectuar el pase.Pases cortos . entre otros motivos por que es el mas seguro y preciso.Con el taco PASE CON EL PIE Como es frecuente en todo encuentro de futbol.Pase a ras del suelo .Con la parte interna de pie . utilizamos un pase a profundidad. cuando un compañero libre de marca puede aprovechar esta situación. los muslos. “(…) el secreto consiste en mantener la pierna en la que nos apoyamos bastante próxima al balón. “Como es lógico el pase que mas se repite en cualquier partido se efectúa con el pie .(…)” (4) En todo encuentro futbolístico vemos con frecuencia que el pase lo dan con el pie es natural por que todo jugador debe saber darle al balón con el pie. TIPOS DE PASE 1) DE ACUERDO A LA DISTANCIA .nos facilita las reglas del futbol. ¿Cómo debemos de pasar un balón a profundidad y elevado? Hay que saber la posición del cuerpo para que no sea defectuoso. los demás jugadores podrán utilizar los hombros.Pase por elevación 3) DE ACUERDO A LA SUPERFICIE DE CONTACTO .Con el empeine .Pase a madia altura .Pases medianos 2) DE ACUERDO A LA ALTURA .Pases largos . en atención a la mayor o menor elevación de su trayectoria (…) (3) Podemos hacer uso del pase de acuerdo a las condiciones que se nos presenta. esto dará como resultado una buena elevación. debe todo jugador saber los movimientos técnicos adecuados para tocar el balón correctamente. . el pie de apoyo debe de estar un poco flexionada y al costado del balón el pie que va a efectuar el disparo debe de flexionar con fuerza y pegarle abajo del balón. etc. (…)(5) Debemos de saber golpear el balón correctamente primero. Solo el arquero podrá hacer uso de las manos y en su área para ceder el balón.Con la punta . “El pase puede ser corto o largo en función de la distancia a la que se pretenda desplazar el balón. la cabeza.

(…)”(12) Cuando mas practiquemos dominar un balón cada día iremos perfeccionarnos mas.4. pues todos los grandes jugadores jamás dejan de hacerlo en el curso de toda su carrera. “(…) Lo inmediato deberá hacer la colaboración de un amigo para que le envié el esférico a varias alturas..3. Es importante saber dominar el balón para las diferentes situaciones de juego que se presentan.. Este control del balón a través de la acción técnica busca llegar a la “pericia técnica” que es la técnica depurada y desarrollada dentro de la dinámica del fútbol actual. La utilización de una u otra parte estará en función de las condiciones en que llegue el balón y..DOMINIO O CONTROL DEL BALÓN. es decir desde los pies hasta la cabeza.(…)” “(…) Como siempre cualquier parte del cuerpo que el reglamento autoriza será valida para recibir el balón . Debemos de dominar y controlar el balón con las diferentes zonas del cuerpo aprobadas por las reglas del futbol. 1. pasando por el mismo . Es una acción (malabarismo) que consiste en controlar el balón la mayor cantidad de tiempo sin dejarlo caer al piso. debe saber principalmente amortiguar la trayectoria y utilizar la parte mas útil del cuerpo de acuerdo a las circunstancias del juego. 1. el vientre y el pecho. chicos. “(…)No olvidemos nunca de practicar . Un jugador será mejor cuando mas domine un balón. Es también una forma de familiarizarse con el balón y a la vez ir mejorando la coordinación con él. ya que nunca se deja de practicar con diferentes balones.EL JUEGO DE CABEZA . “(…)Para empezar con garantías cualquier acción es imprescindible tener perfectamente controlado el balón. El dominar el balón correctamente proporciona un mejor desenvolvimiento en las diferentes circunstancias de un juego de futbol. desde ángulos y distancias distintas y acostumbrarse a pararla y amortiguar su golpe y valiéndose de la cabeza. (…)” (9) Cuando queremos jugar un balón necesariamente debemos de pararlo para después cederlo. Utilizamos para ello cualquier parte del cuerpo (menos los brazos y las manos) de acuerdo a las circunstancias y a como venga el esférico. Es necesario desarrollar este fundamento para la acción de juego. asimismo de las circunstancias que rodean al receptor. el pecho .RECEPCIÓN DEL BALÓN Como sucede con frecuencia en todo encuentro futbol. 1. el muslo o los pies siempre de la forma mas apropiada a como viene el balón (…)”(13) Podemos dominar el balón de diferentes ángulos para poder así acostumbrarnos a desenvolvernos en las diferentes situaciones que se nos presenta en un encuentro de futbol.6. es necesario que el jugador sepa recepcionar o parar el balón. blandos o duros. grandes. para ello puede utilizar cualquier parte del cuerpo para controlar el balón.

debemos de saber a centrar un balón de acuerdo a las circunstancias del juego. Se puede chutar con las diferentes superficies del pie. Se puede chutar de diferentes formas:  Punta: Se usa para chutar con la máxima potencia. y la superior (…)”(10) Como hemos dicho anteriormente la frente es la más importante y no debemos de olvidarnos de no cerrar los ojos. No es más que un tiro al arco y para ello debemos de pegarle con fuerza al balón para que el arquero y los defensores tengan pocos segundos para reaccionar. como cualquier otro tipo de pase.. Es un golpeo que se hace con el pie al balón con la finalidad de meter gol.EL CENTRO Como sabemos el centro es un tipo de pase mayormente se utiliza en la ofensiva y mas específicamente los punteros . por bajo o media altura. La frente es la parte mas usada aunque también se utilizan las partes laterales. la fuerza y la trayectoria del esférico. “(…) Al aproximarse el balón.LOS DISPAROS.7. por definición es casi siempre por alto o media altura (…)”(7) “(…) La pierna que se apoya en el suelo deberá mantenerse ahora ligeramente detrás del balón de modo que basculando el cuerpo hacia atrás. 1. “(…) Aunque el centro. lo importante del disparo es la expectativita. abra el compas de las piernas buscando el equilibrio e incline ligeramente la cabeza hacia delante impulsando la pelota contra el suelo con la frente.8. puede efectuarse por alto y por bajo. parietales. lo podemos hacer por alto. 1. Es muy importante saber utilizar la cabeza no solo para despejar si no para enviar un cabezazo al arco. REMATES (CHUTS). es muy importante saber bascular a la hora de efectuar el centro hay jugadores que aun no tienen la técnica adecuada y desperdician ataques por no saber efectuarlo.. . el pie de bajo para elevarlo (…) (8) Si logramos aprender esta sincronización de movimientos habremos dominado la perfección de un buen servicio de centro. Procurando mantener los ojos bien abiertos hasta el momento de darle y no pierda de vista ni siquiera después de alejarla (…)” (11) Debemos de aprender a cabecear correctamente y cuando sigamos más estas instrucciones más efectiva será esta. “(…) Casi todas las alternativas analizadas en el pase y en el remate pueden ser aplicados al hablar de juego de cabeza. “(…) Para disparar hacia puerta lo mas efectivo suele ser hacerlo al suelo apuntando a un metro del poste mas alejado del portero (…)” (6) El disparo al ras del suelo suele ser el mas difícil para los arqueros ya que tienen que lanzarse contra el piso que hay veces que causan lesiones y si se dispara con fuerza entonces tendrá de menos tiempo para poder llegar al balón como es lógico debemos de apuntar a una distancia pequeña del poste por que lo que todos pretenden es introducir el balón al arco y no que este choque en el poste. es muy importante recalcar que para que sea un buen cabezazo debe de ser pegado con la frente y los ojos nunca deben de estar cerrado.

Talón: Se usa para sorprender al portero o al adversario. cómo despejar la pelota y cómo acelerar o disminuir el ritmo del partido. Su objetivo es anotar. mientras que si le encajan un gol.  Empeine: Se realiza con la parte anterior del pie. Técnicas para defender . hay que manejar muy bien los tiempos y las técnicas: cuándo y cómo salir del arco. EL REMATE Fundamento técnico individual que consiste en golpear el balón con el fin de dirigirlo al arco rival en busca del gol. tecnic as del Técnicas de arquero futbol Es el puesto más difícil del fútbol porque cuando el portero embolsa o desvía la pelota simplemente está cumpliendo su tarea. Para dominar este puesto. casi siempre se lleva al menos parte de la responsabilidad. Aunque pareciera que sólo está parado a la espera de que le llegue la pelota. Interior: Se usa para ajustar mas el balón al lugar que quieres que vaya de esta manera el tiro o irá tan rápido que cuando chuteas de punta. el arquero debe dominar más técnicas que cualquier otro futbolista ya que es el único que juega con las manos y los pies. cómo achicar ante un delantero que viene solo y de frente.

El primer central es el cerebro de la defensa. Aunque tengan responsabilidades muy distintas. para coordinar sus movimientos constantemente para evitar errores que pueden significar goles en contra decisivos . los distintos integrantes de la última línea deben hablarse entre ellos mismos. y con su arquero. y los laterales tienen que marcar primero y proyectarse después en un ida y vuelta sin cesar. el segundo zaguero debe hacer el trabajo sucio. el segundo zaguero debe hacer el trabajo sucio. para coordinar sus movimientos constantemente para evitar errores que pueden significar goles en contra decisivos Técnicas para defender El primer central es el cerebro de la defensa. Aunque tengan responsabilidades muy distintas. los distintos integrantes de la última línea deben hablarse entre ellos mismos. y los laterales tienen que marcar primero y proyectarse después en un ida y vuelta sin cesar. y con su arquero.

. .Modo de marcarlo. así que en el saque de esquina esta prohibido el ingreso de los jugadores contrarios a esta área y por lo tanto se prohíbe un saque de esquina dentro de ella Sanción: Si al ejecutarse el saque de esquina se incurriera en alguna de estas dos faltas mencionadas . 4. para el buen desarrollo del partido deberán ponerse redes a los postes. un saque de meta. en el centro de la línea se marcara un punto visible . . esto indica que el jugador que incurra en el mal saque. ni menor de 30m. medido desde cada esquina se marcaran cuatro arcos de circunferencia. y una anchura no mayor de 25m. En el centro del campo se trazara una línea medianera a través del ancho del campo del campo de banda a banda. Con un radio de un metro. las cuales servirán para que el jugador que ejecute el saque de esquina. el ancho y grueso de los largueros no podrá exceder de los 8cm ni menos de 5cm. se trazará un semi-circulo que se denomina “Área del guardameta” y que tendrá 2..Área del guardameta. separados de una distancia de 3m entre si y unidos en su extremos por un larguero horizontal cuyo borde inferior estará a 2m del suelo. En el centro de cada línea de meta se colocaran los marcos.Área de esquina. se trazara una línea de banda a banda con la cual quedara formada el “AREA DE GOL Y PENAL”.50m de circunferencia que serán medidas dentro del centro del arco. concediéndose al bando contrario del que lo saco.Área penal. las cuales serán de un ancho no .Dimensiones.En todos los casos el terreno de juego deberá ser rectangular 2. El campo de juego será marcado deacuerdo al plano con líneas visibles. 5.. que estarán formados por dos postes verticales . En cada uno de los extremos del campo se y tomando como referencia el centro de la línea de meta . mayor de 8cm ni menor de 5cm.El terreno de juego 1.. 6..ni menor de 20. Sanción: Como la regla dice: que el saque de esquina debe ser al igual que el saque de banda.. y la ejecución debe hacerse al igual del saque de banda. al hacerlo deberá estar parado dentro de ella. En cada extremidad del campo a 8m de distancia de la línea de gol en paralela con esta . 3. alrededor del cual se trazara una circunferencia de 2m de radio.será declarado un mal saque de esquina . Las 17 Reglas del Fútbol Regla 1.Los Marcos. Esta línea es un área de defensa para el guardameta. dicha señal es el punto del puntapié del penal. En el centro del campo será marcado con un punto. se anule este y se otorgue un saque de banda al bando contrario del que vulneró la regla. de las lince que lo limitan las líneas mas largas serán llamadas lince de banda y las mas cortas de meta. El Campo de juego será un rectángulo de una longitud no mayor de 35m.

. Regla 4. ejercerá las funciones de cronometrar y cuidar de que el partido tenga la duración reglamentaria o convenida añadiendo el tiempo perdido por incidencias o por cualquier otras causas  tendrá poder discrecional para el juego cuando se cometan infracciones a las reglas. Ni menor e 300gms. Las ligas o asociaciones tienen la facultad de acordar en lo que se refiere a la cantidad de cambios durante su campeonato.  No permitirá personas extrañas dentro del campo de juego durante el encuentro  tendrá poder discrecional para expulsar definitivamente del campo sin advertencia previa a todo jugador culpable de conducta violenta.El balón El balón será esférico. Sus poderes empezaran en el momento de silbar el saque de comienzo y su facultad de imponer sanciones abarcara a las infracciones cometidas durante una suspensión temporal.Regla 2..Equipo de los jugadores El equipo usual de un jugador estará compuesto por una camiseta. El balón tendrá una circunferencia de 65cm. zapatillas y en la confección de estos elementos no se utilizaran elementos que constituyan peligro para los demás jugadores. El balón no podrá ser cambiado en pleno partido sin la autorización del arbitro. como mínimo y su peso al comienzo del partido no será mayor de 340 gms.Número de jugadores El partido lo jugaran 2 equipos. Como máximo y 62cm. . El arbitro debe ser informado del nombre de los sustitutos..Arbitro Un arbitro deberá ser designado para dirigir cada partido:  Cuidara de la aplicación de las reglas de juego y resolverá todos los casos dudosos o litigios.. para suspender e interrumpir definitivamente el partido cuando lo estime necesario o suspender definitivamente el partido cuando lo estime necesario a causa de los elementos de la intervención de los espectadores u otras causas  Desde el momento en que penetre en el campo de juego tendrá la facultad discrecional de amonestar a todo jugador que proceda con conducta inconveniente a esta pudiendo impedirle tomar parte en el partido en caso de reincidencia. al nivel del mar) Regla 3. un pantalón corto. medias. La presión del inflado deberá ser igual a la presión atmosférica(es decir 1kg/ cm2.  Tomara nota de las incidencias. de los cuales uno será el guardameta. El guardameta llevara colores que lo distingan de los otros jugadores Regla 5. compuestos cada uno como máximo 6 jugadores. su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado.

Se considera en juego el balón una vez que halla recorrido la distancia de su circunferencia Regla 9.Jueces de línea Se designara un segundo juez que tendrán la misión de indicar.. a reserva de lo que decida él arbitro:  El segundo juez deberá colaborar con el primero en todo lo que sea posible debiendo advertirle este todas las reglas del juego.  El descanso entre los dos tiempos no podrá ser de más de 5 minutos a menos que lo autorice el arbitro.Balón en juego o fuera de juego El balón esta fuera de juego cuando:  Cuando transporte íntegramente una línea de banda o meta ya sea por aire o tierra...  Que la duración de cada periodo a fin de permitir la ejecución de un penal. En el segundo tiempo los papeles dan la vuelta.  El segundo juez debe colaborar con el primero en la revisión del campo.Saque de salida Al iniciarse el partido la elección de campos y del saque de comienzo se sorteara mediante una moneda. Regla 7. El bando favorecido por la suerte tendrá el derecho de escoger. salvo acuerdo en contrario. bien sea su campo o el saque inicial.Duración del partido El partido comprenderá de 2 tiempos iguales de 20 minutos cada uno. Regla 8. quedando entendido que:  El arbitro deberá añadir a cada partido el tiempo que estime haya sido perdido a consecuencia d accidentes o incidentes..  La forma de dirigir un encuentro de fulbito será paralelamente o sea que cada juez correrá por la línea de banda de fondo. equipo de los jugadores e identificación de los mismos.  Cuando el arbitro ha interrumpido el juego. . balón. Dará la señal para reanudar el juego después de toda parada Regla 6.  Cuando el arquero lanza el balón mas del medio campo sin antes haber dado un bote dentro de su propio campo.

Fuera de juego  El balón esta fuera de juego si un jugador dispara el balón desde fuera del área hacia el arco y convierte un gol  Si la pelota ha sido jugada por el arquero y ha pasado el medio campo sin antes haber dado un bote en su propio terreno  El balón esta fuera de juego cuando al ejecutar un saque de banda la pelota es lanzada al área de gol y penal contrario  Cuando al ejecutar un saque de esquina se encuentra uno o mas jugadores de equipo atacante dentro de la media luna de protección del guardameta Regla 12.Faltas e incorrecciones Un jugador que comete una de estas nueve faltas puede recibir una tarjeta amarilla o raja según la gravedad del caso:  Dar o intentar dar una patada al adversario.  Poner una zancadilla al adversario. El equipo que haya anotado mas goles es el ganador del partido.Tanto marcado Salvo las excepciones previstas en esta reglas se ganara un tanto cuando el balón haya traspasado completamente la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero sin que haya sido llevado o lanzado o intencionalmente golpeando con la mano o el brazo.  Jugar el balón.  Sujetar a un adversario.  Cargar violenta o peligrosamente a un adversario. golpeando o lanzarlo con la mano o el brazo salvo el arquero dentro de su área.  Cargar por atrás a un contrario que no hace obstrucción.Regla 10.  Golpear o intentar golpear a un adversario o escupirlo. Un jugador defensor que cometa intencionalmente dentro del área del gol y penal una de las nueve faltas.  Saltar sobre un adversario... llevarlo. Regla 11. es decir.. será castigado con tripenal Un jugador que comete una de las cinco faltas siguientes: .  Empujar a un contrario.

correr entre este y la pelota o interponerse de manera que constituya un obstáculo para el contrario  Cargar al arquero. Cualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario debe estar a 2m.Penal El penal se tirara desde el punto de penal y antes que se ejecute todos los jugadores a excepción del que va a ejecutar el castigo deben estar en el campo de juego. El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo contrario en su área. del balón Regla 14... Jugador de una forma estimada peligrosa por el arbitro. salve que este se encuentre en posesión de la pelota  Siendo arquero y no juega la pelota. cuando la pelota no esta a distancia de juego de los jugadores interesados y estos intentaran intervenir en el juego  Sin jugar la pelota obstruyendo intencionalmente a un adversario. será castigado con tiro indirecto en le lugar donde se cometió la falta.Saque de banda . Un jugador será amonestado cuando: o Se incorpora a su equipo después del comienzo del encuentro o vuelve al terreno en el curso del partido sin la señal de el arbitro Un jugador será excluido del campo:  Si se muestra culpable de conducta violenta  Si después de haber recibido una amonestación se muestra nuevamente culpable de una conducta incorrecta Si el juego fue parado por causas de la expulsacion de un jugador culpable de una de estas dos faltas sin que ninguna otra infracción al reglamento se haya producido Regla 13. Y el tiro libre indirecto del cual no puede lograrse validamente un tanto si el balón antes de entrar a la portería haya sido jugado.Tiros libres Los tiros libres se clasifican en 2 tipos. como intentar dar una patada a la pelota cuando esta la tiene el guardameta  Cargar ilegalmente con el hombro.. Regla 15. dar mas de 4 pasos o botes al balón. El tiro libre directo del cual se puede ganar un tanto en contrato del equipo que cometió la falta.

Saque de esquina Cuando el balón pasa en su totalidad la línea de meta por aire o por tierra excluyendo la zona entre los dos postes por el dueño de cancha se realiza un corner.-Si el jugador lanza la pelota hacia la línea de meta de su propia área ocurre un corner. será puesto en juego nuevamente lanzándolo al campo desde cualquier dirección desde el punto que franqueo la línea. Hay dos formas de que el balón regrese a estar en juego. Regla 16..Si el contrario bota el balón por la otra línea de meta que no es la de su cancha el arquero hace un saque con el balón muerto. 1. 2... Este saque se realiza poniendo la pelota en la nuca sujetándola con las manos y lanzándolo hacia el campo sin pasar o pisar la línea.Cuando el balón haya pasado en su totalidad la línea de banda ya sea por tierra o por aire. .Saque de meta Cuando el balón ha pasado en su totalidad la línea d meta excluida por la parte que se encuentra entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire. Para este saque la línea se divide en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por cual de las dos respectivas esquinas se realizara el tiro de esquina. Regla 17.

Técnicas para marcar goles Hay jugadores como Radamel Falcao o Gonzalo Higuaín que durante los partidos parecieran solo tocar la pelota para enviarla a la red. El siguiente concepto es no desesperarse cuando sí le llega el balón en el área. levantar la cabeza y abrir bien los ojos es imprescindible . Y es porque son delanteros de área que pierden peso y pueden perjudicar a su equipo al retroceder en busca de la pelota. ya que ahí adentro. He ahí el primer concepto que debe manera un auténtico número nueve: no desesperarse cuando no le llega el balón.