You are on page 1of 3

TALLER GRUPAL

FACULTAD DE INGENIERA Y TECNOLOGA

Matemticas para Ingeniera Civil


TALLER 4
Profesor: Rudy Carrasco Vidal

Resultado de aprendizaje: Aplica teoremas de probabilidad a funciones de


distribucin de probabilidad discreta (Binomial negativa, geomtrica,
hipergeometrica y Poisson) para pronosticar el comportamiento de las variables
aleatorias discretas.

1. Suponga que llama a una radio muy famosa, la cual tiene una probabilidad de 0,02
de conseguir contacto, vale decir de no encontrarlo ocupado. Suponga que las
llamadas son independientes.

a) Cul es la probabilidad de que la primera llamada que consiga conexin es


la dcima?

Solucin

Notar que es una vriable aleatoria geomtrica con p=0,02


9
P ( X=10 ) =0,98 0,02=0,0167

b) Cul es la probabilidad de que se requieran ms de 5 llamadas para


conseguir conexin?

Solucin

P ( X >5 )=1P ( X 5 )=10,02+0,980,02+0,9820,02+ 0,9830,02+ 0,9840,02

P ( X >5 )=10,096=0,904

c) Cul es el nmero promedio de llamadas necesarias para conseguir


conexin?

1
TALLER GRUPAL
Solucin

1
= =50 llamadas
0,02

2. Usted quiere apostar en un juego de azar, est pensando entre comprarse un Kino
o un loto. El Kino entrega el pozo mayor con 14 aciertos de 25 nmeros, en cambio
en el loto se obtiene el mayor premio con 6 nmeros de 41.

a) En cul de los dos tiene mayores opciones de llevarse el premio mayor?

Solucin

En ambos juegos la variable aleatoria se distribuye Hipergeomtrica

La probabilidad de ganarse el Kino:

14 ! 11!

P ( X=14 )=
( 14 2514
14 )( 0 )=
( 14 ! 0 ! 0 ! 11 ! )
)( =
1
=
1
=
1
4457400
(2514 ) ( 1425! 11! ! ) ( 25 2414 ...! 1115! 14 ! ) ( 25 2411!... 15 )
La probabilidad de ganarse el Loto:

6! 11 !

P ( X=6 )=
( 6 416
6 )( 0 )=
( 6 ! 0 ! 0 ! 11 ! )
)( =
1
=
1
=
1
41 40 36 35 ! 41 40 36 4496388
41
(6) ( 6 ! 35 ! ) ( 6 ! 35 ! ) ( 6! )
41!

Notar que en este caso coincide con la probabilidad de acertar una de todas las
combinaciones posibles, por lo que slo basta con determinar el nmero de combinaciones.

Existen mayores probabilidades de ganarse el Kino.

b) Kino antes entregaba el premio mayor con 15 coincidencias de 25. Con la


nueva modalidad de 14 aciertos Aumentaron las probabilidades de ganar
el premio mayor al reducir en 1 la cantidad de nmeros que se juegan?

15 2515
P ( X=15 ) =
( 15 )( 0 )
=
1
=
1
=
1
25 24 16 15 ! 25 24 16 3268760
25
( 15) ( 15 ! 10 ! ) ( 10! )

2
TALLER GRUPAL
Haba ms probabilidades con 15 aciertos de ganar el pozo mayor, por lo tanto las
probabilidades se redujeron al reducir en 1 la cantidad de nmeros a apostar.

c) Kino entrega premios desde los 10 aciertos, estime las opciones de llevarse
algn premio en las distintas categoras.

P ( X 10 ) =P ( X =10 ) + P ( X=11 ) + P ( X=12 ) + P ( X=13 )+ P ( X =14 )

P ( X 10 ) =10,985368=0,014632

3. Un estudio de un inventario determina que, en promedio, el nmero de veces al da


que se solicita un artculo especfico en un almacn es 5.

a) Cul es la probabilidad de que en un da determinado este artculo no se


pida?

e5 50 5
P X=0 =
( ) =e =0,00674
0!

b) Cul es la probabilidad de que en un da determinado este artculo se pida


ms de 5 veces?

P ( X >5 )=1P ( X 5 )=1P ( X=0 )P ( X=1 ) P ( X =5 )=10,6160=0,3840