You are on page 1of 5

I.

SMARTPHONE

1. PENGERTIAN
Smartphone atau dalam bahasa indonesia disebut sebagai ponsel cerdas adalah telepon
genggam yang mempunyai kemampuan dengan pengunaan dan fungsi yang menyerupai
komputer. Belum ada standar pabrik yang menentukan arti ponsel cerdas. Bagi beberapa
orang, ponsel cerdas merupakan telepon yang bekerja menggunakan seluruh perangkat lunak
sistem operasi yang menyediakan hubungan standar dan mendasar bagi pengembang
aplikasi. Bagi yang lainnya, ponsel cerdas hanyalah merupakan sebuah telepon yang
menyajikan fitur canggih seperti surel (surat elektronik), internet dan kemampuan membaca
buku elektronik (e-book) dan penyambung VGA. Jadi dengan kata lain, ponsel cerdas
merupakan komputer kecil yang mempunyai kemampuan sebuah telepon.
Dan pertumbuhan permintaan akan alat canggih yang mudah dibawa ke mana-mana membuat
kemajuan besar dalam hal pemroses, media penyimpan, layar dan sistem operasi dari sebuah
ponsel.

2. SEJARAH PERKEMBANGAN TEKNOLOGI SMARTPHONE
Ponsel cerdas pertama dinamakan Simon, dirancang oleh IBM pada tahun 1992 dan
dipamerkan sebagai produk konsep tahun itu di COMDEX, sebuah pameran komputer di Las
Vegas, Nevada. Ponsel cerdas tersebut dipasarkan ke publik pada tahun 1993 dan dijual oleh
BellSouth. Tidak hanya menjadi sebuah telepon genggam, ponsel cerdas tersebut juga
memiliki kalender, buku telepon, jam dunia, tempat pencatat, surel, kemampuan mengirim dan
menerima faks dan permainan. Telepon canggih tersebut tidak mempunyai tombol-tombol.
Melainkan para pengguna menggunakan layar sentuh untuk memilih nomor telepon dengan
jari atau membuat faksimile dan memo dengan tongkat stylus. Teks dimasukkan dengan papan
ketik “prediksi” yang unik di layar. Bagi standar masa kini, Simon merupakan produk tingkat
rendah, tetapi fitur-fiturnya pada saat itu sangatlah canggih.

Nokia Communicator merupakan ponsel cerdas pertama Nokia, dimulai dengan Nokia
9000, pada tahun 1996. Ponsel cerdas yang serupa dengan komputer tangan yang unik ini
adalah hasil dari usaha penggabungan model PDA buatan Hewlett Packard yang sukses dan
mahal dengan telepon Nokia yang laris pada waktu itu. Nokia 9210 merupakan komunikator
berlayar warna pertama dan juga merupakan ponsel cerdas sejati yang menggunakan sistem
operasi. Komunikator 9500 menjadi komunikator berkamera dan ber-WiFi pertama.
Komunikator 9300 memiliki perubahan dalam bentuk yang lebih kecil dan komunikator yang
terbaru E90 menyertakan GPS. Meskipun Nokia 9210 dapat diargumentasikan sebagai ponsel
cerdas sejati pertama dengan sistem operasi, Nokia tetap menyebutnya sebagai komunikator.

Pada Oktober 2001, Handspring mengeluarkan ponsel cerdas Palm OS Treo, kemudian
tahun 2002, RIM mengeluakan BlackBerry pertama yang merupakan ponsel cerdas pertama
dengan penggunaan surel nirkabel yang optimal dan penggunanya telah mencapai 8 juta
(sampai Juni 2007), tiga perempat pemakainya berada di Amerika Selatan.

Pada tahun 2002, Microsoft mengumumkan Windows CE dan dinobatkan sebagai
"Microsoft Windows Powered Smartphone 2002".

dan fitur PDA dirilis. smartphone juga mempunyai sistem operasi yang mengontrol sistem dan kinerja dari telepon tersebut.  1996 PC handled pertama dengan sistem Windows CE diperkenalkan.  2007 Apple iPhone dengan iOS pertama kali diperkenalkan. Pada tahun 2005 Nokia menerbitkan seri-N ponsel cerdas 3G yang dijual bukan sebagai telepon genggam tetapi sebagai komputer multimedia. OS ini cocok dengan aplikasi Google. seperti Maps. Aplikasi pihak ketiga juga tersedia lewat Android Market. dan bola jalur untuk menavigasikan halaman web.  2009 Samsung memperkenalkan Bada OS melalui Samsung S8500.  2001 The Kyocera 6035 menjadi ponsel pintar pertama yang menggunakan Palm OS. 3. media sosial mempunyai ciri .  2008 OHA merilis Android 1. merk keluran dari T-Mobile sebagai G1. iphone dengan IOS di perkenalkan.ciri sebagai berikut :  Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet  Pesan yang di sampaikan bebas. Pada tahun 2007. dan telepon pertama yang menggunakan Android OS adalah HTC Dream. dan Michael dalam Communication Works sebagaimana dikutip Wikipedia menyebutkan. mulai berkembanglah market-market seperti App Store dan BlackBerry App World.  2002 Microsoft Windows CE versi Pocket PC untuk ponsel pintar diperkenalkan. ada yang gratis ataupun dengan biaya. sehingga tidak ada batasan waktu atau tempat untuk setiap orang melakukan interaksi. II. Berikut adalah perkembangan sistem operasi yang digunakan oleh smartphone:  1993 Ponsel pintar yang pertama. Fitur telepon penuh. Teri. papan ketik QWERTY. tanpa harus melalui suatu Gatekeeper .  2000 Symbian menjadi sistem operasi genggam modern pertama pada ponsel pintar dengan munculnya Ericsson R380. SISTEM OPERASI Seperti halnya sebuah komputer. Menurut Gamble.  1996 Palm Pilot 1000 personal digital assistant (PDA) diperkenalkan pertama kali dengan sistem operasi Palm OS.  2009 Palm memperkenalkan webOS melalui Palm Pre.  2002 BlackBerry merilis ponsel pintar pertamanya. MEDIA SOSIAL (SOCIAL MEDIA) 1. IBM Simon. Kemudian pada tahun 2008 smartphone dengan Android OS dikeluarkan. PENGERTIAN Media sosial adalah media yang digunakan oleh masyarakat untuk saling berinteraksi dan bersosialisasi satu dengan yang lainnya secara online. dan Gmail. juga Google's Chrome Lite. Kemudian semakin berkembangnya pasar aplikasi.0 dengan HTC Dream (T-Mobile G1) sebagai ponsel Android yang pertama. email. dan fungsinya mirip dengan yang biasa digunakan di PC tetapi lebih sederhana. memiliki fitur layar sentuh.  2010 Windows Phone OS dirilis. Calendar.

com Reviews : Amazon. Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media sosial. formspring. forumdetik Q/A (Question/Answer) : Yahoo! Answer. Koprol.id. LiveJournal. Plurk. Aplikasi Bookmark Sosial Aplikasi bookmark sosial. Contoh : Blog : Blogspot (Blogger). StumbleUpon. dll Video Sharing : YouTUBE. Reddit. Contoh : Image and Photo Sharing : Flickr. kemudian. multiply File Sharing and Hosting : 4shared. Lintas Berita. Digg.  Proyek Kolaborasi (Collaborative projects) Suatu media sosial yang dapat membuat konten dan dalam pembuatannya dapat diakses oleh khalayak secara global. GantiBaju.fm. Warez-bb. KLASIFIKASI DAN COTOH MEDIA SOSIAL Kaplan dan Haenlein menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai jenis media sosial dalam artikel Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam 2010. Blog sendiri ialah sebuah website yang menyampaikan mengenai penulis atau kelompok penulis baik itu sebuah opini. Wiki Ubuntu-ID. Photobucket.com Design : Threadless. berbagi seperti video. Contoh : Wikipedia. Mediafire. dan lain – lain. dll Forum : Kaskus. Contoh : Social Bookmark : Del.  Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya  Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi 2. dll Audio and Music Sharing : Imeem. Multiply. rapidshare. Technorati. WordPress. yang dimana memungkinkan adanya pengumpulan berbasis kelompok dan rating dari link internet atau konten media. Tumblr.me  Konten (Content) Content communities atau konten masyarakat merupakan sebuah aplikasi yang bertujuan untuk saling berbagi dengan seseorang baik itu secara jarak jauh maupun dekat.icio. Last. Wiki Wiki adalah situs yang memungkinkan penggunanya untuk menambahkan. atau kegiatan sehari-hari.us.web. Yelp. Ada dua sub kategori yang termasuk ke dalam collaborative project dalam media sosial. KDRI (Kementerian Desain Republik Indonesia). pengalaman. Situs . wakakapedia. dan mengubah konten berbasis teks. indowebster. Blogsome.  Situs jejaring sosial (Social networking sites) Situs jejaring sosial merupakan situs yang dapat membantu seseorang untuk membuat sebuah profil dan kemudian dapat menghubungkan dengan pengguna lainnya. Dagdigdug. dll b. ebook. dll. gambar. GoodReads. Posterous. Microblog : Twitter. menghapus. indowebster. yakni : a. DeviantArt. TanyaLinux.  Blog dan mikroblog (Blogs and microblogs) Blog dan mikroblog merupakan aplikasi yang dapat membantu penggunanya untuk tetap posting mengenai pernyataan apapun sampai seseorang mengerti. Vimeo. Infogue Writing : cerpenista. sharemusic.

Foursquare. foto. Virtual social worlds adalah situs yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dalam platform tiga dimensi dengan menggunakan avatar yang mirip dengan kehidupan nyata. Facebook. lagu. Contoh : Map : wikimapia. contohnya game online. Contoh : Travian. Contoh : Friendster. 2) Path bersifat lebih privasi. e-Republik. Second Life. tidak seperti facebook dan twitter 3) Path memiliki 8 Filter Lenses untuk mempercantik foto dan video 4) Pada awalnya path memunculkan notifikasi jika ada yang mengunjungi profil kita namun sekarang sudah tidak sehingga pengguna dapat mangunjungi profil temannya dengan leluasa. mudah dan tepat sasaran. jejaring sosial adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk terhubung menggunakan profil pribadi atau akun pribadinya. • Path Keunggulan : 1) Kita bisa sharing apa saja yang kita mau ke teman kita.com. • Twitter Keunggulan: 1) Jangkauan komunikasinya tidak hanya dengan teman tetapi komunikasi antara artis dengan penggemarnya jadi lebih mudah . pengalaman. dll  Virtual social worlds Virtual social worlds merupakan aplikasi yang mensimulasikan kehidupan nyata melalui internet.masing keunggulannya • Facebook Keunggulan: 1) Sangat mudah digunakan karna tampilannya yang sederhana dan mudah dimengerti 2) Bisadigunakanuntuk media bisnis online 3) Upload gambar mudah. LinkedIn. dan bisa dibuat album foto 4) Dapat berbagi informasi atau pengalaman dengan mudah kepada semua pengguna 5) Terdapat aplikasi chat yang membuat pangguna yang sedang online bisa chat dengan temannya 6) Pengguna bisa membuat atau bergabung dengan group chat yang memungkinkan pambagian informasi yang lebih spesifik. MySpace. MEDIA SOSIAL DENGAN KEUNGGULANNYA MASING-MASING Berikut adalah 5 media sosial yang populer di masyarakat dengan masing. dl 3. alibaba. dll  Virtual game worlds Dunia virtual. GoogleEarth e-Commerce : ebay. Three Kingdoms. dimana mengreplikasikan lingkungan 3D. dimana user bisa muncul dalam bentuk avatar – avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. World of Warcraft. juale. film yang sedang di tonton dan tempat/lokasi kita berada.

2) Komunikasi sangat cepat. khususnya untuk informasi mengenai berita-berita terbaru 3) Terdapat fitur trending topic yang memungkinkan untuk mengetahui siapa saja yang sedang dibicarakan oleh para pengguna twitter 4) Dapat memasarkan produk dengan gratis 5)  Dapatmemasarkanproduksecara gratis 6) Terdapat fitur retweet. dan juga favorite untuk setiap tweet yang di post • Youtube Keunggulan : 1) Video yang tidak melawan ungdang-undang bebas diunggah ke media ini. bisa chat dan telfon dengan teman 2) Dapat berbicara secara langsung dengan bertatap muka dengan lawan bicara melalui video call 3) Tampilan yang menarik 4) Saat chat ada beberapa emoji yang tersedia 5) Kontak teman di sini tidak di batasi . replay. jadi kita bisa melihat dan mengupload video yang kita suka 2) Sebagai tempat mempromosikan diri 3) Banyak video yang bermanfaat dan bernilai edukasi 4) Menu subscribe dapat digunakan untuk menandai channel pengunggah • Skype Keunggulan: 1) Mudah di gunakan.