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MAPA DOS TIMES - BOMBA PATCH GOSPEL K

ID Equipes Escudos Kit 2D Uniformes


0_TEXT J_TEXT J_SOUND
N WEDB 614 - 615 20 a 99 27044 a 30148

EUROPA - A
Menu das Selees da Europa A
0 001 - Irlanda 615-1 21 27044 a 27055
1 002 - Itlia 615-2 21 27056 a 27067
2 003 - Inglaterra 615-3 21 27068 a 27079
3 004 - Pas de Gales 615-4 22 27080 a 27091
4 005 - Ucrnia 615-5 22 27092 a 27103
5 006 - ustria 615-6 22 27104 a 27115
6 007 - Holanda 615-7 23 27116 a 27127
7 008 - Grcia 615-8 23 27128 a 27139
8 009 - Irlanda do Norte 615-9 23 27140 a 27151
9 010 - Crocia 615-10 24 27152 a 27163
10 011 - Sua 615-11 24 27164 a 27175
11 012 - Sucia 615-12 24 27176 a 27187
12 013 - Esccia 615-13 25 27188 a 27199
13 014 - Espanha 615-14 25 27200 a 27211
14 015 - Eslovvaquia 615-15 25 27212 a 27223
15 016 - Eslovnia 615-16 26 27224 a 27235
16 017 - Serbia e Montenegro 615-17 26 27236 a 27247
17 018 - Repblica Tcheca 615-18 26 27248 a 27259
18 019 - Dinamarca 615-19 27 27260 a 27271
19 020 - Alemanha 615-20 27 27272 a 27283

EUROPA - B
Menu das Selees da Europa B
20 021 - Turquia 615-21 27 27284 a 27295
21 022 - Noruega 615-22 28 27296 a 27307
22 023 - Hungria 615-23 28 27308 a 27319
23 024 - Finlndia 615-24 28 27320 a 27331
24 025 - Frana 615-25 29 27332 a 27343
25 026 - Bulgria 615-26 29 27344 a 27355
26 027 - Blgica 615-27 29 27356 a 27367
27 028 - Polnia 615-28 30 27368 a 27379
28 029 - Portugal 615-29 30 27380 a 27391
29 030 - Letnia 615-30 30 27392 a 27403
30 031 - Romnia 615-31 31 27404 a 27415
31 032 - Rssia 615-32 31 27416 a 27427

FRICA
Menu das Selees da frica
32 033 - Angola 615-33 31 27428 a 27439
33 034 - Gana 615-34 32 27440 a 27451
34 035 - Camarres 615-35 32 27452 a 27463
35 036 - Costa do Marfim 615-36 32 27464 a 27475
36 037 - Tunisia 615-37 33 27476 a 27487
37 038 - Togo 615-38 33 27488 a 27499
38 039 - Nigria 615-39 33 27500 a 27511
39 040 - frica do Sul 615-40 34 27512 a 27523

AS AMRICAS
Menu das Selees das Amricas
40 041 - Estados Unidos 615-41 34 27524 a 27535
41 042 - Costa Rica 615-42 34 27536 a 27547
42 043 - Mexico 615-43 35 27548 a 27559
43 044 - Honduras 615-44 35 27560 a 27571
44 045 - Argentina 615-45 35 27572 a 27583
45 046 - Uruguai 615-46 36 27584 a 27595
46 047 - Equador 615-47 36 27596 a 27607
47 048 - Colmbia 615-48 36 27608 a 27619
48 049 - Chile 615-49 37 27620 a 27631
49 050 - Paraguai 615-50 37 27632 a 27643
50 051 - Brasil 615-51 37 27644 a 27655
51 052 - Peru 615-52 38 27656 a 27667

ASIA - OCEANIA
Menu das Selees da sia-Oceania
52 053 - Ir 615-53 38 27668 a 27679
53 054 - Coreia 615-54 38 27680 a 27691
54 055 - Arabia Saudita 615-55 39 27692 a 27703
55 056 - Japo 615-56 39 27704 a 27715
56 057 - Austrlia 615-57 39 27716 a 27727
EXTRAS (Liberado com Conquistas no Jogo)
57 058 - Super Italy 40 27728 a 27739
58 059 - Super England 40 27740 a 27751
59 060 - Super Holland 40 27752 a 27763
60 061 - Super Germany 41 27764 a 27775
61 062 - Super France 41 27776 a 27787
62 063 - Super Argentina 41 27788 a 27799
63 064 - Super Brasil 42 27800 a 27811

LIGA INGLESA
Menu dos Times da Inglaterra
64 065 - Arsenal 615-118 42 27812 a 27823
65 066 - Aston Villa 615-119 42 27824 a 27835
66 067 - Wigan Athletic 615-120 43 27836 a 27847
67 068 - West Bromich Albion 615-121 43 27848 a 27859
68 069 - West Ham United 615-122 43 27860 a 27871
69 070 - Everton 615-123 44 27872 a 27883
70 071 - Sunderland 615-124 44 27884 a 27895
71 072 - Chelsea 615-125 44 27896 a 27907
72 073 - Charlton Athletic 615-126 45 27908 a 27919
73 074 - Tottenham 615-127 45 27920 a 27931
74 075 - Newcastle United 615-128 45 27932 a 27943
75 076 - Birmingham City 615-129 46 27944 a 27955
76 077 - Queens Park Rangers 615-130 46 27956 a 27967
77 078 - Fulhan 615-131 46 27968 a 27979
78 079 - Portsmouth 615-132 47 27980 a 27991
79 080 - Bolton Wanderers 615-133 47 27992 a 28003
80 081 - Manchester City 615-134 47 28004 a 28015
81 082 - Manchester United 615-135 48 28016 a 28027
82 083 - Cristal Pallace 615-136 48 28028 a 28039
83 084 - Liverpool 615-137 48 28040 a 28051

BRASILEIRO SRIE - A
Menu dos Times Brasileiros Srie - A

84 085 - Gois 615-138 49 28052 a 28063


85 086 - Vasco 615-139 49 28064 a 28075
86 087 - Atltico MG 615-140 49 28076 a 28087
87 088 - Cruzeiro 615-141 50 28088 a 28099
88 089 - Avai 615-142 50 28100 a 28111
89 090 - Flamengo 615-143 50 28112 a 28123
90 091 - Figueirense 615-144 51 28124 a 28135
91 092 - Chapecoense 615-145 51 28136 a 28147
92 093 - Sport Recife 615-146 51 28148 a 28159
93 094 - Grmio 615-147 52 28160 a 28171
94 095 - Internacional 615-148 52 28172 a 28183
95 096 - Ponte Preta 615-149 52 28184 a 28195
96 097 - Corinthians 615-150 53 28196 a 28207
97 098 - Bahia 615-151 53 28208 a 28219
98 099 - Santos 615-152 53 28220 a 28231
99 100 - Coritiba 615-153 54 28232 a 28243
100 101 - Atltico PR 615-154 54 28244 a 28255
101 102 - So Paulo 615-155 54 28256 a 28267
102 103 - Fluminense 615-156 55 28268 a 28279
103 104 - Palmeiras 615-157 55 28280 a 28291

LIGA ALEM
Menu dos Times da Alemanha
104 105 - Eintracht Frankfurt 615-158 55 28292 a 28303
105 106 - Bielefeld 615-159 56 28304 a 28315
106 107 - Wender Bremen 615-160 56 28316 a 28327
107 108 - Wolfsburg 615-161 56 28328 a 28339
108 109 - Kaiserslautern 1.FC 615-162 57 28340 a 28351
109 110 - FC Koln 615-163 57 28352 a 28363
110 111 - Schalke 04 615-164 57 28364 a 28375
111 112 - Stuttgart 615-165 58 28376 a 28387
112 113 - Duisburg 615-166 58 28388 a 28499
113 114 - Nurnberg 615-167 58 28400 a 28411
114 115 - Bayern Munich 615-168 59 28412 a 28423
115 116 - Bayer Leverkusen 615-169 59 28424 a 28435
116 117 - Hannover 96 615-170 59 28436 a 28447
117 118 - Hamburg SV 615-171 60 28448 a 28459
118 119 - Hertha Berlin 615-172 60 28460 a 28471
119 120 - Borussia Dortmund 615-173 60 28472 a 27483
120 121 - Borussia 615-174 61 28484 a 28495
121 122 - Mainz 05 615-175 61 28496 a 28507

LIGA ITALIANA
Menu dos Times da Itlia
122 122 - Ascoli 615-176 61 28508 a 28519
123 123 - Internazionale 615-177 62 28520 a 28531
124 124 - Udinese 615-178 62 28532 a 28543
125 125 - Reggina 615-179 62 28544 a 28555
126 127 - Cagliari 615-180 63 28556 a 28567
127 128 - Chievo Verona 615-181 63 28568 a 28579
128 129 - Sampdoria 615-182 63 28580 a 28591
129 130 - Messina 615-183 64 28592 a 28603
130 131 - Sassuolo 615-184 64 28604 a 28615
131 132 - Treviso 615-185 64 28616 a 28627
132 133 - Palermo 615-186 65 28628 a 28639
133 134 - Fiorentina 615-187 65 28640 a 28651
134 135 - Milan 615-188 65 28652 a 28663
135 136 - Parma 615-189 66 28664 a 28675
136 137 - Juventus 615-190 66 28676 a 28687
137 138 - Lazio 615-191 66 28688 a 28699
138 139 - Napoli 615-192 67 28700 a 28711
139 140 - Livorno 615-193 67 28712 a 28723
140 141 - Empoli 615-194 67 28724 a 28735
141 142 - Roma 615-195 68 28736 a 28747

UEFA
Menu dos Times da UEFA
142 143 - Lyon 615-196 68 28748 a 28759
143 144 - Porto 615-197 68 28760 a 28771
144 145 - Benfica 615-198 69 28772 a 28783
145 146 - Besikta 615-199 69 28784 a 28795
146 147 - PSV 615-200 69 28796 a 28807
147 148 - RBC 615-201 70 28808 a 28819
148 149 - Sporting 615-202 70 28820 a 28831
149 150 - Ajax 615-203 70 28832 a 28843
150 151 - Celtic 615-204 71 28844 a 28855
151 152 - Paris St Germain 615-205 71 28856 a 28867
152 153 - CSKA Moscow 615-206 71 28868 a 28879
153 154 - Dynamo Kiev 615-207 72 28880 a 28891
154 155 - Feyenoord 615-208 72 28892 a 28903
155 156 - FC Groningen 615-209 72 28904 a 28915
156 157 - SC Heerenveen 615-210 73 28916 a 28927
157 158 - Olimpiakos 615-211 73 28928 a 28939
158 159 - Marseile 615-212 73 28940 a 28951
159 160 - Fenerbache 615-213 74 28952 a 28963

LIGA ESPANHOLA
Menu dos Times da Espanha
160 161 - Athletic Bilbao 615-214 74 28964 a 28975
161 162 - Atletico Madrid 615-215 74 28976 a 28987
162 163 - Alaves 615-216 75 28988 a 28999
163 164 - Espanyol 615-217 75 29000 a 29011
164 165 - Osasuna 615-218 75 29012 a 29023
165 166 - Cadiz 615-219 76 29024 a 29035
166 167 - Sevilla 615-220 76 29036 a 29047
167 168 - Levante 615-221 76 29048 a 29059
168 169 - La Coruna 615-222 77 29060 a 29071
169 170 - Barcelona 615-223 77 29072 a 29083
170 171 - Valncia 615-224 77 29084 a 29095
171 172 - Villareal 615-225 78 29096 a 29107
172 173 - Getafe 615-226 78 29108 a 29119
173 174 - Mallorca 615-227 78 29120 a 29131
174 175 - Malaga 615-228 79 29132 a 29143
175 176 - Celta de Vigo 615-229 79 29144 a 29155
176 177 - Real Zaragoza 615-230 79 29156 a 29167
177 178 - Real Sociedad 615-231 80 29168 a 29179
178 179 - Real Betis 615-232 80 29180 a 29191
179 180 - Real Madrid 615-233 80 29192 a 29203

Serie B, Sulamericanos e Clssic


Menu dos Times Brasileiros Srie - B, Sulamericanos e Clssicos
180 181 - Sport Recife 1987 615-234 81 29204 a 29215
181 182 - Bahia 88-90 615-235 81 29216 a 29227
182 183 - Rive Plate 615-236 81 29228 a 29239
183 184 - Univercida Do Chile 615-237 82 29240 a 29251
184 185 - Corinthians 1995 615-238 82 29252 a 29263
185 186 - Portuguesa 615-239 82 29264 a 29275
186 187 - So Paulo 92-93 615-240 83 29276 a 29287
187 188 - Palmeiras 93-94 615-241 83 29288 a 29299
188 189 - Unio So Joo 615-242 83 29300 a 29311
189 190 - Grmio 95-96 615-243 84 29312 a 29323
190 191 - Maca 615-244 84 29324 a 29335
191 192 - Boca Juniors 615-245 84 29336 a 29347
192 193 - Botafogo 615-246 85 29348 a 29359
193 194 - Vasco 97-98 615-247 85 29360 a 29371
194 195 - Flamengo 1981 615-248 85 29372 a 29383
195 196 - Fluminense 1984 615-249 86 29384 a 29395
196 197 - Juventus 1983 615-250 86 29396 a 29407

Clssicos
Menu dos Times Clssicos
197 200 - Brasil 1994 615(251) 86 29408 a 29419
198 201 - Botafogo 1995 615(252) 87 29420 a 29431
199 202 - Santos 1995 615(253) 87 29432 a 29443
200 203 - Italia 1994 615(254) 87 29444 a 29455
201 204 - Gospel K 615(255) 88 29456 a 29467
BLOQUEADOS (Menu das Selees Bloqueadas)
202 205 - Israel 615(058) 89 29468 a 29479
203 206 - Estonia 615(059) 90 29480 a 29491
204 207 - Bosnia & Herzigova 615(060) 91 29492 a 29503
205 208 - Guatemala 615(110) 92 29504 a 29515
206 209 - Jamaica 615(061) 93 29516 a 29527
207 210 - Panama 615(111) 94 N
208 211 - Honduras 615(062) 95 N
209 212 - Venezuela 615(063) 96 N
210 211 - Bolivia 615(064) 97 N
211 212 - Iraque 615(112) 98 N
212 213 - Uzbequisto 615(065) 99 N
213 214 - Coreia do Norte 615(113) N N
214 215 - Kuwait 615(114) N N
215 216 - China 615(066) N N
216 217 - Bahrain 615(115) N N
267 218 - WE // N 29672 a 29683
268 219 - PES // N 29684 a 29695
268 219 - TREINO 1 // N 29696 a 29707
268 219 - TREINO 2 // N 29708 a 29719
268 219 - COLETE TREINO // N 29720 a 29722
OSPEL K
Faixas torcida Cantos/Torcida ID/HEXA
0_TEXT 0_SOUND
8962 - 8973 160 a 534

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8970 - 31
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8972 - 15
8972 - 16
8970 - 33
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8970 - 36
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8970 - 38

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8971 - 02
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8971 - 03
8971 - 04
8971 - 05
8971 - 06
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8971 - 08
8971 - 09
8971 - 11

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8971 - 13
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8971 - 16
8971 - 17 3800
no Jogo)
8971 - 18 3900
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8971 - 20
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8962 - 12
8962 - 13
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E - A

8962 - 27 255 a 259 5400


8962 - 29
8962 - 31
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8963 - 11
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8962 - 40
8963 - 01
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8963 - 12
8963 - 13
8963 - 14
8963 - 15
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8963 - 16
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8963 - 18
8963 - 19
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8963 - 25
8963 - 27
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8963 - 40 7A00
8963 - 35
8963 - 36
8964 - 15
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8964 - 04
8964 - 01 7A0000008D000000
8964 - 02
8964 - 03 A630
8964 - 06
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8964 - 09
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8964 - 11
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8964 - 20 8E00
8964 - 21
8964 - 22
8964 - 23
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8964 - 25
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8964 - 27
8964 - 27
8964 - 28
8964 - 40
8964 - 31
8964 - 32
8964 - 33
8964 - 34
8964 - 35
8965 - 01
8964 - 37 9F00
74

LA

8965 - 02 A000
8965 - 03
8965 - 25
8965 - 05
8965 - 06
8965 - 26
8965 - 07
8965 - 22
8965 - 08
8965 - 10
8965 - 11 A0000000B3000000
8965 - 12
8965 - 13
8965 - 14
8965 - 15
8965 - 16
8965 - 17
8965 - 18
8965 - 19
8965 - 20 B300

e Clssicos

8965 - 27 B400
8965 - 28
8965 - 29
8965 - 30
8966 - 11
8966 - 12
8965 - 32
8965 - 33 B4000000C4000000
8965 - 34
8965 - 35
8965 - 36
8965 - 37
8965 - 38 C000
8965 - 39
8965 - 40
8966 - 01
8966 - 13 C400
8966 - 03 C500
8966 - 05 C600
8966 - 06 C700
8966 - 14 C800
8966 - 15 C900
loqueadas)
8967 - 07
8967 - 07
8968 - 03 54
8971 - 25
8967 - 37 8970 - 3738
8971 - 27
8967 - 32
8971 - 10
8968 - 37
8971 - 29
8971 - 32
8971 - 35
8971 - 37
8971 - 15
8972 - 06
8968 - 03 54
8968 - 03 54
? GOSPEL K
? GOSPEL K
? GOSPEL K
N ESTADIO TIME
9 TREINO
28 SANTIAGO BERNABEU Real Madrid
11 CAMP NOU Barcelona
36 ESTDIO RIAZOR ***** La Corua
37 COUTO PEREIRA Coritiba
16 OLD TRAFFORD Manchester United
12 EMIRATES STADIUM Arsenal
24 STAMFORD BRIDGE Chelsea
25 ANFIELD ROAD Liverpool
31 PACAEMBU Corinthians
15 SO JANUARIO Vasco
26 SOCCER CITY Africa do Sul
27 ALLIANZ ARENA BAYERN Bayern Munich
10 SAN SIRO Milan
21 DELLE ALPI JUVENTUS Juventus
22 OLIMPIKE DE ROMA Roma
23 ENNIO TARDINNI Seleo Italiana
29 ALLIANZ PARQUE Palmeiras
35 SERRA DOURADA Gois e Vila Nova
33 STADION AM BRUCHWEG Mainz 05
13 AMSTERDAM ARENA Ajax
32 ARRUDA Santa Cruz
30 BEIRA-RIO Internacional
19 GRMIO ARENA Grmio
34 INDEPENDENTE Amrica MG
18 LA BONBONERA Boca Jniores
20 STADIUM NACIONAL DE SANTIAGO Chile
17 GINASIO GOSPEL K GospelK
38 SEUL WORLD CUP STADIUM
1 VILA BELMIRO Santos
6 NIIGATA BIG SWAN STADIUM Japo
2 KYOCERA ARENA Atltico PR
3 MINEIRO Cruzeiro e Atltico MG
4 MARACAN Seleo Brasileira
5 MORUMBI So Paulo
7 NILTON SANTOS Botafogo
8 VELTINS-ARENA Shalck 04
14 ALEATRIO ?

PARC DES PRINCES *****


INICIO TROCA DKZ INICIO FIM FIM TROCA DKZ
6978 6986 7042 7043
8236 8244 8300 8301
7110 7118 7178 7179
8764 8772 8828 8829
8830 8838 8893 8894
7444 7452 7508 7509
7180 7188 7243 7244
7972 7980 8036 8037
8038 8046 8102 8103
8434 8442 8498 8499
7378 7386 7442 7443
8104 8112 8168 8169
8170 8178 8234 8235
7044 7052 7108 7109
7774 7782 7838 7839
7840 7848 7904 7905
7906 7914 7970 7971
8302 8310 8366 8367
8698 8706 8762 8763
8566 8574 8630 8631
7246 7254 7310 7311
8500 8508 8564 8565
8368 8376 8432 8433
7642 7650 7706 7707
8632 8640 8696 8697
7576 7584 7639 7640
7708 7716 7772 7773
7510 7518 7574 7575
8896 8904 8960 8961
6450 6458 6514 6515
6780 6788 6844 6845
6516 6524 6580 6581
6582 6590 6646 6647
6648 6656 6712 6713
6714 6722 6777 6778
6846 6854 6910 6911
6912 6920 6976 6977
7312 7320 7376 7377
POSIO J_TEXT 17 J_TEXT 331 CORNER
0 TREINO 1
1 34 19
2 18 3
3 42 27
4 43 28
5 22 7
6 19 4
7 30 15
8 31 16
9 37 22
10 21 6
11 32 17
12 33 18
13 17 2
14 27 12
15 28 13
16 29 14
17 35 20
18 41 26
19 39 24
20 20 5
21 38 23
22 36 21
23 25 10
24 40 25
25 24 9
26 26 11
27 23 8
28 44 29
29 45 30
30 50 35
31 46 31
32 47 32
33 48 33
34 49 34
35 51 36
36 52 37
38
OUA LIVR
ID STR 333 BL7 1 opo
n
0 Galeria de Trofeus 1
1 Galeria 2
2 Ver Replay 3
3 Msicas Gospel do jogo 4
6 Creditos 5
7 Galeria 6
8 Demostrao de Vitria 7
9 Dados de Vitrias 8
10 Ver Estadios 9
11 2 - MSICA 2 unknow_00054 10
12 3 - MSICA 3 unknow_00062 11
13 4 - MSICA 4 unknow_00063 12
14 5 - MSICA 5 unknow_00064 13
15 6 - MSICA 6 unknow_00066 14
16 7 - MSICA 7 unknow_00067 15
17 Domingo a Tarde 16
18 Gospel 8 Net Funk Jam 17
19 8 - MSICA 8 unknow_00076 18
20 9 - MSICA 9 unknow_00081 19
21 10 - MSICA 10 unknow_00047 20
22 11 - MSICA 11 unknow_00048 21
23 12 - MSICA 12 unknow_00049 22
24 13 - MSICA 13 unknow_00050 23
25 Gospel 14 Pumpin'303 24
26 14 - MSICA 14 unknow_00086 25
27 Gospel 15 Slam'n Drum 26
28 Gospel 16 Body Pressure 27
29 1 - MSICA 15 unknow_00058 28
31 Museu Obs: Some
32 Total de Chutes ao Gol
33 _x0011_wffChutes ao Gol
34 Penaltis
35 Tiros Livre
36 Escanteios
37 Faltas
38 Impedimentos
39 Cartoes Amarelos
40 Cartoes Vermelhos
41 Posse de bola (%)
42 V
43 E
44 D
45 MdGols
46 AvGlAg
47 Media de Status
48 Dados das Partidas
49 Msica de fundo da Galeria de Opes
50 Patch Gospel k 1/Mode Select unknow_00089
51 Patch Gospel k 2/Opening unknow_00090
52 Patch Gospel k 2/Mode Select unknow_00091
53 Patch Gospel k 3/Opening unknow_00092
54 Patch Gospel k 3/Mode Select unknow_00093
55 Patch Gospel k 4/Opening unknow_00094
56 Patch Gospel k 4/Mode Select unknow_00095
57 Patch Gospel k 5/Opening unknow_00096
58 Patch Gospel k 5/Mode Select unknow_00097
59 Patch Gospel k 6/Mode Select unknow_00098
60 Patch Gospel k 7/Opening unknow_00099
61 Patch Gospel k 7/Mode Select unknow_00100
62 Patch Gospel k 8/Opening unknow_00101
63 Patch Gospel k 8/Mode Select unknow_00102
64 Patch Gospel k 9/Opening unknow_00103
65 16 - Loco Abreu unknow_00104
66 Ouvir
OUA LIVREMENTE AS 14 PRIMEIRAS MSICAS DO
nome da msica
Nova Ordem Mundial
Digno o Cordeiro
Desejo do meu Corao
Sal e luz
Quebrantado Corao
Sete Vezes Mais
Heri do Heris
Recomear
No Tarde
Fora do Perdo
Vem pra c
Quero ser Como Criana
Deus Cuida de Mim
Caminhar
Vem Comigo Cantar
Vai Mudar
Soube que me amava
Corao Que Sangra
Te Escolhi
Aba Pai
Anjos
Aos Ps da Cruz
Marca da Promessa
Nova Criatura
Sou Humano
Jerusalm
Milagre
Eu Sou de Jesus
Obs: Somente as 14 primeiras pode ser selecionada livremente comprando pelo We-shop
TE AS 14 PRIMEIRAS MSICAS DO
JOGO
cantor ou grupo
LDF
Bruna Karla
Ministrio Apascentar
Pamela
Fernanda Brum
Ministrio Apascentar
Alex Gonzaga
Aline Barros
Ana Paula Valado e Fernanda Brum
Srgio Lopes
Pamela
David Quilan
Kleber Lcas
Banda Shad
Grupo Ellas
Anderson Barony
Aline Barros
Fernanda Brum
Oficina G3 (PG)
Kleber Lucas
Grupo Shad
Kleber Lucas
Ministrio Toque No Altar
Kleber Lucas
Bruna Karla
Sergio Saas
Andr Valado
Lzaro
iras pode ser selecionada livremente comprando pelo We-shop
4379-19
4380-20
4381-21
4382-22
4383-23
4384-24
4385-25
4386-26
4387-27
4388-28
4379-19
4389-29
4390-30
4391-31
4392-32
4393-33
4394-34
4395-35
4396-36
4397-37
4398-38
4399-39
4400-40
4401-41
4402-42
4403-43
4404-44
4405-45
4406-46
4407-47
4408-48
4409-49
4410-50
4411-51
4412-52
4413-53
4414-54
4415-55
4416-56
4417-57
4418-58
4419-59
4420-60
4421-61
4422-62
4423-63
4424-64
4425-65
4426-66
4427-67
4428-68
4429-69
4430-70
4431-71
4432-72
4433-73
4434-74
4435-75
4436-76
4437-77
4438-78
4439-79
4440-80
4441-81
4442-82
4443-83
4444-84
4445-85
4446-86
4447-87
4448-88
4449-89
4450-90
4451-91
4452-92
4453-93
4454-94
4455-95
4456-96
4457-97
4458-98
4459-99
4460-100
4461-101
4462-102
4463-103
4464-104
4465-105
4466-106
4467-107
4468-108
4469-109
4470-110
4471-111
4472-112
4473-113
4474-114
4475-115
4476-116
4477-117
4478-118
4479-119
4480-120
4481-121
4482-122
4483-123
4484-124
4485-125
4486-126
4487-127
4488-128
4489-129
4490-130
4491-131
4492-132
4493-133
4494-134
4495-135
4496-136
4497-137
4498-138
4499-139
4500-140
4501-141
4502-142
4503-143
4504-144
4505-145
4506-146
4507-147
4508-148
4509-149
4510-150
4511-151
4512-152
4513-153
4514-154
4515-155
4516-156
4517-157
4518-158
4519-159
4520-160
4521-161
4522-162
4523-163
4524-164
4525-165
4526-166
4527-167
4528-168
4529-169
4530-170
4531-171
4532-172
4533-173
4534-174
4535-175
4536-176
4537-177
4538-178
4539-179
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4543-183
4544-184
4545-185
4546-186
4547-187
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4550-190
4551-191
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4555-195
4556-196
4557-197
4558-198
4559-199
4560-200
4561-201
4562-202
4563-203
4564-204
4565-205
4566-206
4567-207
4568-208
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001 - Irlanda
002 - Itlia
003 - Inglaterra
004 - Pas de Gales
005 - Ucrnia
006 - ustria
007 - Holanda
008 - Grcia
009 - Irlanda do Norte
010 - Crocia
011 - Sua
012 - Sucia
013 - Esccia
014 - Espanha
015 - Eslovvaquia
016 - Eslovnia
017 - Serbia e Montenegro
018 - Repblica Tcheca
019 - Dinamarca
020 - Alemanha
021 - Turquia
022 - Noruega
023 - Hungria
024 - Finlndia
025 - Frana
026 - Bulgria
027 - Blgica
028 - Polnia
029 - Portugal
030 - Letnia
031 - Romnia
032 - Rssia
033 - Angola
034 - Gana
035 - Camarres
036 - Costa do Marfim
037 - Tunisia
038 - Togo
039 - Nigria
040 - frica do Sul
041 - Estados Unidos
042 - Costa Rica
043 - Mexico
044 - Honduras
045 - Argentina
046 - Uruguai
047 - Equador
048 - Colmbia
049 - Chile
050 - Paraguai
051 - Brasil
052 - Peru
053 - Ir
054 - Coreia
055 - Arabia Saudita
056 - Japo
057 - Austrlia
MENU PRINCIPAL

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* DIFERENA

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TR 164 STR 335 STR 354
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BLOCO 229

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BLOCO 38

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BLOCO 2
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BLOCO 201

BLOCO 300
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0 WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 10 STAFF


1
2 Program -GAME-
3 SEABASS Takatsuka
4 Eiji Suzuki
5 Tadakatsu Izumi
6 Hideki Yanagihara
7 Yoshikatsu Sone
8 Ippei
9 Takashi KODACHI
10 Zenta Ishida
11 Shuji Yamamoto
12 Program -DEMO-
13 Atsushi Mizutani
14 Hiroyasu Sakurai
15 Masaking Nakamura
16 Yoshinori "Ame" Shiigi
17 Kenji Yoshino
18 Program -MENU-
19 Tomoaki Fernando
20 Tetsuhiro Honjo
21 Kenji Sakayanagi
22 Satoshi Koyama
23 Masaki Yoshino
24 Ryuji Hagiwara
25 Hiroshi Nakanishi
26 Hiroaki Yoda
27 Program -MASTER LEAGUE-
28 Nobuyuki Abe
29 Hideto Tamura
30 Yoshihisa Matsukuma
31 Toshio Asano
39 Program -SYSTEM-
40 Kazuki Araki
41 Tadaaki Tsunashima
42 Hidenori Komatsumoto
43 Keiichiro Arahari
47 Yasuyuki Satake
54 Design -MOTION-
55 Shin'ichiro Yamazaki
56 Satoshi Gentem Suzuki
57 YouZ Fujishiro
58 Hitoshi Ohtomo
59 Tatsuya Ishida
309 Tomoo Hiraoka
60 Design -DEMO-
61 Tatsuya Tanaka
62 Kei Masuda
63 Takashi Onishi
64 Jun Inoue
65 Design -MODEL-
66 HATSUMI NAOYA
67 Toru Nagai
68 Tomoki_Konda
69 Shintaro Kumakawa
70 Kenta Takahashi
71 Keiko Matsumoto
72 Kenichi Akiyama
73 Tetsuya Takeda
74 Takashi Iwamoto
75 Takako Ikedo
76 Naoki Saito
77 Masayuki Yamaoka
78 Noriko Urita
79 Masakazu Ishizaki
80 Yoshihiko Sato
81 Keiichiro Kurashige
82 Nobuhiro Muraoka
83 Design -STADIUM-
84 TANAKA Toshiyuki
85 MASAYA Sato
86 Hikasa TakeO
87 Akira Kosuge
88 Takuma Arakawa
89 Kaori Mori
90 Design -MENU-
91 Aiko Oono
92 Tetsushi Yamakawa
93 Takeshi Morizumi
94 Soojin HUR
95 Taro Murakami
96 Design -MASTER LEAGUE-
97 Yasuyuki Shoji
98 Seisuke Yasunaga
99 Satomi Kaneko
100
103 Collaboration
104 Toshiyuki Terada
106 Kosuke Soeda
107 Masashi Tsuboyama
108 Hiroshi Iwami
109 Hiromichi Ito
110 Ryuji Mimura
112 Masatoshi Ojima
114 Opening Movie
115 Makoto Toyama
116 Akira Sawa
117 Yoshinori Sekine
118 R&D
119 Kiyohiko Yamane
120 Keiichi Ikeda
121 Hideo Kimura
122 Kenichi Fukuhara
123 Shoji Mori
124 Ryo Sato
125 Eiichi Ito
126 Kazuhide Nakazawa
127 Sound Director
128 Takeshi Iwakiri
129 Sound Programer
130 Satoru Nakata
131 Sound Designer
132 Takeshi Iwakiri
133 Takayuki Nakamura
134 Commentary Designer
135 Takeshi Iwakiri
136 Takayuki Nakamura
137 Toshiyuki Miyamoto
138 Atsushi Sato (Recording Engineer)
139 Music Composer
140 Sota Fujimori
141 Naoyuki Sato
142 Commentary
143 Jon Kabira
144 Tsuyoshi Kitazawa
145 Maurcio Torres
146
156 Promotion
157 Hitoshi Uekusa
158 Kazunari Kumagai
159 Yoshikatsu Ogihara
160 Kazutaka Yoshimura
161 Tomoyoshi Matsudo
162 Production Supporter
163 Toru Hagihara
164 Masahiro Sato
165 Takao Yamagishi
166 Motoki Kaneko
167 Kazutoshi Sugai
168 Noriyuki Sugimoto
169 Hajime Matsumaru
170 Hidetada Yokoi
171 Naoki Morita
172 Package Design Management
173 Osamu Shigeta
174 Akio Masuda
175 Keisuke Sudo
176 Software Manual Design
177 Yui Ozawa
178 Logotype Designer
179 Kazutaka Yoshimura
307 Package Designer
180 Daisuke Nakayama
181 Web Production
182 Morio Kishida
183 Junichi Fujii
184 Hiroaki Takahasi
185 License
186 Takeshi Fukada
187 Chikako Tsurumi
188 Yumiko Ando
189 Hideki Wakamatsu
190 Hiroyuki Tomita
191 Quality Assurance
192 GSC-MC
193 SPECIAL THANKS to
194 Mario Pergolini
195 Eduardo de la Puente
196 Marcelo Gantman
197 Staff "Cual Es?"
198 Tadahisa Kameda
199 Junichi Kamei
298 Naoki Miura
299 Kohei Sugama
300 Norio Nakayama
301 Kei Takizawa
302 Keiichi Sato
303 Mayuko Inagaki
44 Masashi Endo
45 Takeshi Okubo
49 Akinari Takaki
50 Kenji Kaneguchi
51 Masayoshi Sato
53 Teruhisa Sakamoto
105 Hideyuki Tsujimoto
111 Yoji Takeuchi
113 Daisuke Kato
33 Manabu Furuya
34 Ken Goto
35 Toshikazu Munemasa
36 Shin Tsuchiya
37 Katsunori Onuki
38 Takeshi Hasegawa
101 Atsunori Kato
102 Kazuhiro Hamano
147 Kazutomo Terada
148 Hiromasa Kaneko
149 Tomoharu Umekawa
150 Hitoshi Aoki
151 Yuta Sakamoto
152 Mitsuhiro Masanobu
153 Nobuyuki Nagaoka
154 Kengo Nagase
155 Yasutaka Nakata
304 Yasuyo Imazu
305 Mayu Anraku
200
201 Toshihiko Momoi
202 Keiji Otaki
203 Migaku Watanabe
204 Tomoyuki Tuji
205 Yasuhisa Daigo
206 Hikaru Abe
207 Hiroshi Kojima
208 Koly Football Produciton by Honebuto Co.
209 Naofumi Koiso
210 Hirotsugu Nakano
211 Katsunori Ogata
212 Kazuo Yanagisawa
213 Kazutaka Moriguchi
214 Keisuke Sugimoto
215 Masato Yoshida
216 Naotada Toda
217 Nobuaki Kago
218 Ryohei Nakamura
219 Ryota Sakeshima
220 Ryuji Okabe
221 Satoru Okuzaki
222 Shinsuke Hayashi
308 So Yokoyama
223 ULTRAS()

224 2003 bombonera12.com All rights reserved.


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226 distributed, transmitted, cached or otherwise used,
227 except with the prior permission of bombonera12.com
229 2004 ULTRA' NIPPON All rights reserved.
230 The material on this site may not be reproduced,
231 distributed, transmitted,cached or otherwise used,
232 except with the prior permission of ULTRA' NIPPON
234 SPECIAL Thanks to
235 ASAHI UEDA, MAITO UEDA, JUNICHI HAMAMOTO
236 Motion Actor
237 Koda_tsu
238 Jun Inoue
239 FUZI 11
240 JINJIN
310 haji.8
248 Motioncapture Studio
249 Digital Frontier Inc.
250 Recording Studio
251 Proteus Studios
320 Main Theme -Win and Shine-
321 Ukatrats FC
322 [ Taku Takahashi(m-flo)produce Emi Hinouchi, GAKU-MC(EASTEND),
323 MINMI,Ryohei, RYO the SKYWALKER,SEAMO,Shonan No Kaze,
324 SHU KOYAMA(SCOOBIE DO), Sowelu,
325 SPHERE of INFLUENCE,ULTRAS<alphabetical order> ]
258 adidas, the 3-Bars logo and the 3-Stripes mark are
259 registered trade marks of the adidas Group, used with permission.
260 Teamgeist is a trade mark of the adidas Group, used with permission
262 the use of real player names and likenesses is
263 authorised by FIFPro and its member associations.
316 Officially licensed by Asociacin del Ftbol Argentino
317 Football Australia 2005
312 The Football Association Ltd 2006.
313 The FA Crest and FA England Crest are official trade marks of
314 The Football Association Limited
315 and are the subject of extensive trade mark registrations worldwide.
318 Officially licensed by FIGC and AIC
255 2001 Korea Football Association
256 Special thanks to SEJIN, MUKTA, Eunho, Denis for Korea
257 National Team data
326 All copyrights and trademarks are KNVB respectively Team Holland
327 property and are used under license.
319 Producto oficial licenciado RFEF
265 Officially licensed by Eredivisie CV
266 Campeonato Nacional de Liga05/06 Primera y/o
267 Segunda Divisin Producto bajo Licencia Oficial de la LFP
269 Gioco ufficialmente concesso in licenza della
270 LEGA NAZIONALE PROFESSIONISTI
311 Official Licensed Product of A.C. Milan
273 The Arsenal crest, Arsenal logotype and cannon are
274 trademarks of Arsenal Football Club Plc and
275 the Arsenal group of companies and are used under license.
276 TM & 2006 The Arsenal Football Club plc.
277 Licensed by Granada Ventures.
271 Produced under License from Chelsea FC
272 Merchandising Limited. www.chelseafc.com
264 J.LEAGUE PHOTOS
278 All other copyrights or trademarks are the property of
279 their respective owners and are used under license.
280 Technical Director
281 Kazuki Araki
282 Motion Director
283 Shin'ichiro Yamazaki
284 Technical Producer
285 Eiji Suzuki
286 Art Producer
287 HATSUMI NAOYA
288 Co-Producer
289 Toshiyuki Terada
290 Total Producer
291 SEABASS Takatsuka
292 Executive Producer
293 Shinji Enomoto
294 Corp
295 Produced by
296 Winning Eleven Production
297 2006 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
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STR 340
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BLOCO 57 BLOCO 265


PAL

266

267
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Tra. Equ.
1 Administrar
2 Velocidade da troca do cursor STR 333
4 Vel. cursor
5 Configurao do Jogador
6 Configurao do Jogador
10 Fixo STR 335
11 Nome Jog.
12 Carregar
13 <1>
14 <2>
15 <3>
16 <4>
17 <5>
18 <6>
19 <7>
20 <8>
21 Nome Cursor
22 Selecionar para fixar
23 Cursor GL
24 I_x0011_c808080ffIIIIIII
25 II_x0011_c808080ffIIIIII
26 III_x0011_c808080ffIIIII
27 IIII_x0011_c808080ffIIII
28 IIIII_x0011_c808080ffIII
29 IIIIII_x0011_c808080ffII
30 IIIIIII_x0011_c808080ffI
31 IIIIIIII
32 Carregados todas as opes
33 _x0011_khNome Cursor
34 Semi-fixo
35 Cursor
36 CASA
37 FORA

STR 333
ID String
PAL
0 Tra. Equ.
1 Administrar
2 Velocidade da troca do cursor
4 Vel. cursor
5 Configurao do Jogador
6 Configurao do Jogador
10 Fixo
11 Nome Jog.
12 Carregar
13 <1>
14 <2>
15 <3>
16 <4>
17 <5>
18 <6>
19 <7>
20 <8>
21 Nome Cursor
22 Selecionar para fixar
23 Cursor GL
24 I_x0011_c808080ffIIIIIII
25 II_x0011_c808080ffIIIIII
26 III_x0011_c808080ffIIIII
27 IIII_x0011_c808080ffIIII
28 IIIII_x0011_c808080ffIII
29 IIIIII_x0011_c808080ffII
30 IIIIIII_x0011_c808080ffI
31 IIIIIIII
32 Carregados todas as opes
33 _x0011_khNome Cursor
34 Semi-fixo
35 Cursor
36 CASA
37 FORA

STR 335
ID String
MENU P
0 Dia
1 Noite
2 Temporada STR 130
3 Vero
4 Inverno
5 Temporada Completa
6 Meia Temporada STR 164
7 Condies Climticas
8 Limpo
9 Nublado
10 Durao da Partida
STR 328
11 5 min.
12 10 min.
13 15 min.
14 20 min.
STR 333
15 25 min.
16 30 min.
17 Nvel
23 Contuso
24 Condio
25 N mx. de substituies
26 N mx. de substituies
27 Tipo de Partida
33 Efeitos do Estdio
34 Estdio
35 Tipo de Comentrio
36 Tipo de Comentrio
37 Comentrio
39 Equipe do Jogador
41 Time da casa
43 Equipe Visitante
44 Neutro
45 Tipo de Suporte
47 Torcida Sup. EJ
49 Torcida Sup. EL
51 Equipes participantes
52 Copas participantes
53 Tipo de Comentrio
54 Sistema de eliminatria
55 Rodada eliminatria
56 Grupo da Liga
57 Nome do grupo
58 Nmero de equipes
59 Nmero de jogadores
61 COM: Jog. Aposentado
62 COM: Jog. Aposentado
68 Copa
74 3 jogadores
75 4 jogadores
76 5 jogadores
77 6 jogadores
78 7 jogadores
84 Estao
86 rbitro
87 Tempo
89 Fadiga acumulada
90 Mudar opes gerais
91 Usar Jogadores Editados
92 No registrar derrotas
94
95
96
97
98
99
100
106 Nublado
107 Partida
108 Som
109 Opes
110 Configurao da competio
111 Treino
112 Campo de Treino
116 Prorrogao(Sim)
117 Prorrogao(No)
118 Nmero de Espectadores
119 Faltas
120 Impedimento
121 Tiro meta/esc/lat
122 Registro de dados do tempo
123 Repetio da jogada
124 Somente titulares
125 Qualquer jogador
126 No assinalar
127 Assinalar ao Selecionar
129 Adquirir jogadores despedidos
130 Frequncia de transferncia
131 Nvel dos jogadores adquiridos
132 Facilidade de aquisio
133 Selecionar Uniforme
134 Casa e Fora
135
136
137
138
139
140
141 Menu de Configurao
142 Auto-Salvar
143 1~8
144 A~H
161 Menu de Configurao
162 Selecionar Equipe
163 Treino Livre
164 Prximo
165 Configuraes da Partida
166 Configuraes do Estdio
167 Configuraes de Som
168 Configuraes do Torneio
169 Condio: Casa
170 Condio: Visitante
171 Tipo de partida: Pr.
172 : Gol
173 : Pnaltis
174 Gol de Ouro
175 Gol de Prata
176 Pblico: Casa
177 Pblico: Fora
180 Aleatrio
181 Ir ao Menu Principal
182 FEVERNOVA
183 Tricolore
184 Ativo
186 1~4
187 A~D
188 Partida de Pnalti
190 Severidade nas faltas
191 Severidade nos cartes
192 Ligas participantes
193 Adidas team geist azul
194 Topper
197 Questra Orbit
198 Adidas Questra USA 1994
199 Controle no nmero de estrangeiros
212 SY2
213 Ponto inicias na ML
214 Nvel do Jogo
215 Ir ao Menu Liga
216 Ir ao Menu Copa
217 Ir ao Menu Master Liga
218 Seg
219 + a mover-se em incrementos de um segundo.
220 0 jogadores
221 1 jogador
222 2 jogadores
223 Cena de entrada
224 Partidas importantes
225 Neve
226 Todos os times
227 Para opes de formao
228 Endear. Setting
229 Define o estdio local
230 Define o estdio visitante
231 _x0011_jj Mudar rea
232 Adidas Telstar Mxico 1970
233 Topper
234 Penalti Pro Campo 96
235 Umbro Brasileiro 1995
236 Adidas f50 black
237 Topper Brasileiro 80 - 90
238 Gol Fora
239 Quadro durante o jogo
240 Amistoso
241 La Liga Espanhola
242 Serie A
243 Eredivisie
244 Copa
245 Master Liga 1 Div.
246 Master Liga 2 Div.
247 Desafio Internacional
248 Desafio Japons
249 Seleo auto. jogadores: Casa
250 Seleo auto. jogadores
251 Gospel K
252 Tricolore Elast 1970
253 Adidas Tricolore WC 1998
254 Tango gol
255 Questra Atlanta 1996
256 1~2
257 A~B
258 1~3
259 A~C
260 1~5
261 A~E
262 1~6
263 A~F
264 1~7
265 A~G
266
267 Sim
268 No
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Dia
1 Noite
STR 130 2 Temporada
3 Vero
4 Inverno
5 Temporada Completa
STR 164 6 Meia Temporada
7 Condies Climticas
8 Limpo

STR 328 9 Nublado


10 Durao da Partida
11 5 min.
12 10 min.
STR 333 13 15 min.
14 20 min.
15 25 min.
16 30 min.
17 Nvel
23 Contuso
24 Condio
25 N mx. de substituies
26 N mx. de substituies
27 Tipo de Partida
33 Efeitos do Estdio
34 Estdio
35 Tipo de Comentrio
36 Tipo de Comentrio
37 Comentrio
39 Equipe do Jogador
41 Time da casa
43 Equipe Visitante
44 Neutro
45 Tipo de Suporte
47 Torcida Sup. EJ
49 Torcida Sup. EL
51 Equipes participantes
52 Copas participantes
53 Tipo de Comentrio
54 Sistema de eliminatria
55 Rodada eliminatria
56 Grupo da Liga
57 Nome do grupo
58 Nmero de equipes
59 Nmero de jogadores
61 COM: Jog. Aposentado
62 COM: Jog. Aposentado
68 Copa
74 3 jogadores
75 4 jogadores
76 5 jogadores
77 6 jogadores
78 7 jogadores
84 Estao
86 rbitro
87 Tempo
89 Fadiga acumulada
90 Mudar opes gerais
91 Usar Jogadores Editados
92 No registrar derrotas
94
95
96
97
98
99
100
106 Nublado
107 Partida
108 Som
109 Opes
110 Configurao da competio
111 Treino
112 Campo de Treino
116 Prorrogao(Sim)
117 Prorrogao(No)
118 Nmero de Espectadores
119 Faltas
120 Impedimento
121 Tiro meta/esc/lat
122 Registro de dados do tempo
123 Repetio da jogada
124 Somente titulares
125 Qualquer jogador
126 No assinalar
127 Assinalar ao Selecionar
129 Adquirir jogadores despedidos
130 Frequncia de transferncia
131 Nvel dos jogadores adquiridos
132 Facilidade de aquisio
133 Selecionar Uniforme
134 Casa e Fora
135
136
137
138
139
140
141 Menu de Configurao
142 Auto-Salvar
143 1~8
144 A~H
161 Menu de Configurao
162 Selecionar Equipe
163 Treino Livre
164 Prximo
165 Configuraes da Partida
166 Configuraes do Estdio
167 Configuraes de Som
168 Configuraes do Torneio
169 Condio: Casa
170 Condio: Visitante
* 171 Na partida: Prorrogao
172 : Gol
173 : Pnaltis
174 Gol de Ouro
175 Gol de Prata
176 Pblico: Casa
177 Pblico: Fora
180 Aleatrio
181 Ir ao Menu Principal
182 FEVERNOVA
183 Tricolore
184 Ativo
186 1~4
187 A~D
188 Partida de Pnalti
190 Severidade nas faltas
191 Severidade nos cartes
192 Ligas participantes
193 Adidas team geist azul
194 Topper
197 Questra Orbit
198 Adidas Questra USA 1994
199 Controle no nmero de estrangeiros
212 SY2
213 Ponto inicias na ML
214 Nvel do Jogo
215 Ir ao Menu Liga
216 Ir ao Menu Copa
217 Ir ao Menu Master Liga
218 Seg
* 219 Err:501
220 0 jogadores
221 1 jogador
222 2 jogadores
223 Cena de entrada
224 Partidas importantes
225 Neve
226 Todos os times
227 Para opes de formao
* 228 Endear Cenrio
229 Define o estdio local
230 Define o estdio visitante
231 _x0011_jj Mudar rea
232 Adidas Telstar Mxico 1970
233 Topper
234 Penalti Pro Campo 96
235 Umbro Brasileiro 1995
236 Adidas f50 black
237 Topper Brasileiro 80 - 90
238 Gol Fora
239 Quadro durante o jogo
240 Amistoso
241 La Liga Espanhola
242 Serie A
243 Eredivisie
244 Copa
245 Master Liga 1 Div.
246 Master Liga 2 Div.
247 Desafio Internacional
248 Desafio Japons
249 Seleo auto. jogadores: Casa
250 Seleo auto. jogadores
251 Gospel K
252 Tricolore Elast 1970
253 Adidas Tricolore wc 1998
254 Tango gol
255 Questra Atlanta 1996
256 1~2
257 A~B
258 1~3
259 A~C
260 1~5
261 A~E
262 1~6
263 A~F
264 1~7
265 A~G
266
267 Sim
268 No
ID String
MENU PRINC
0 Arquivo de Opo
1 Auto Salvar
2 Config. de Auto Salvar
3 Carregar Arquivo de Opo STR 15
4 Salvar Arquivo de Opo
7 Carregar Dados da Srie PES

8 Carregar Dados da Srie WE STR 333


9o
10 o
11 o
12 o
13 Confirme Salvar
14 Salvando
15 Mensagem de Verificao
16 WE7_x0011_ka
17 WE7I_x0011_ka
18 Administrador de Dados WE
19 Salvar_x0011_ka
20 Carregar_x0011_ka
21 PES_x0011_ka
22 PES4_x0011_ka
23 WE8LE_x0011_ka
24 WE9_x0011_ka
25 Sim
26 No
U PRINCIPAL

15

33
ID String
MENU PRINCIPA
0 Copiar dados salvos
1 Apagar dados salvos
2 Enter salvar nome do arquivo
STR 15

STR 333
INCIPAL
ID String

0 Config. dos Botes


1 Config. dos Botes
2 Barra Manual de Passe
3 Modo Passe Longo
4 Analogico esquerdo
5 _x0011_jo
6 Passe
8 Mudana do Cursor
9 Correr
10 Tipo
12 Movimento
13 Passe
14 Tipo 1
15 Tipo 2
16 Tipo 3
17 Tipo 4
18 Tipo 5
19 Ataque
20 Defesa
21 Passe Longo
22 Cruzamento
23 Passe Curto
24 Chute
25 Lanamento
26 Carrinho
27 Presso
28 Presso 2
29 Goleiro deixando a area
30 Controles especiais
31 Estrategia/Atq/Def
32 Carregar
33 Padro
34 Usar passe longo
35 Passe curto manual
37 Ativar chute rapido, ou pressione _x0011_jh com chute direcionado.
38 Pressione _x0011_jh com chute direcionado.
39 Chute 2
40 Passe longo manual
41 Analogico direito
42 Assegurar
43 Unico Opp.
MENU PRINCIPAL

STR 322

STR 333
ID String
MENU PRINCIPAL
1 Config. de Som
2 Config. de Som
3 Audio STR 333
4 Stereo
5 Mono
6 Frequncia dos comentrios
7 Idioma do comentrio
8 Idioma do comentrio
9 Comentrio de nome de jogador
10 Nome no comentrio
11 Nome no comentrio
12 Volume dos comentrios
13 Volume dos efeitos sonoros
14 Volume da msica
15 Volume da msica
20 I_x0011_c808080ffIIIIIIIIIIIIII
21 II_x0011_c808080ffIIIIIIIIIIIII
22 III_x0011_c808080ffIIIIIIIIIIII
23 IIII_x0011_c808080ffIIIIIIIIIII
24 IIIII_x0011_c808080ffIIIIIIIIII
25 IIIIII_x0011_c808080ffIIIIIIIII
26 IIIIIII_x0011_c808080ffIIIIIIII
27 IIIIIIII_x0011_c808080ffIIIIIII
28 IIIIIIIII_x0011_c808080ffIIIIII
29 IIIIIIIIII_x0011_c808080ffIIIII
30 IIIIIIIIIII_x0011_c808080ffIIII
31 IIIIIIIIIIII_x0011_c808080ffIII
32 IIIIIIIIIIIII_x0011_c808080ffII
33 IIIIIIIIIIIIII_x0011_c808080ffI
34 IIIIIIIIIIIIIII
35 _x0011_c808080ffIIIIIIIIIIIIIII
37 Nmero
38 Nome

STR 333
INCIPAL
ID String
MENU PR
0 Galeria de Trofeus
1 Galeria
2 Ver Replay STR 333
3 Msica de fundo da Galeria de Opes
6 Creditos
7 Galeria
8 Demostrao de Vitria
9 Dados de Vitrias
10 Ver Estdio
11 2 - Digno o Cordeiro (Bruna Carla)
12 3 - Desejo do meu corao (Ministrio Apascentar)
13 4 - Sal e Luz (Pamela)
14 5 - Quebrantado Corao (Fernanda Brum)
15 6 - Sete Vezes Mais (Ministrio Apascentar)
16 7 - Heri dos Heris (Alex Gonzaga)
17 Domingo a Tarde
18 Net Funk Jam
19 8 - Recomear (Aline Barros)
20 9 - No tarde (Ana Paula Valado e Fernanda Brum)
21 10 - A fora do perdo (Srgio Lopes)
22 11 - Vem pra C (Pamela)
23 12 - Quero ser como criana (David Quilan)
24 13 - Deus Cuida de mim (Klebr Lucas)
25 Diffusion
26 14 - Caminhar (Grupo Shad)
27 Legacy D+B
28 Body Pressure
29 1 - Nova Ordem Mundial (LDF)
31 Museu
32 Total de Chutes ao Gol
33 _x0011_wffChutes ao Gol
34 Penaltis
35 Tiros Livre
36 Escanteios
37 Faltas
38 Impedimentos
39 Cartoes Amarelos
40 Cartoes Vermelhos
41 Posse de bola (%)
42 V
43 E
44 D
45 MdGols
46 AvGlAg
47 Media de Status
48 Dados das Partidas
49 Msicas WE series do jogo
50 Winning Eleven 1/Mode Select
51 Winning Eleven 2/Opening
52 Winning Eleven 2/Mode Select
53 Winning Eleven 3/Opening
54 Winning Eleven 3/Mode Select
55 Winning Eleven 4/Opening
56 Winning Eleven 4/Mode Select
57 Winning Eleven 5/Opening
58 Winning Eleven 5/Mode Select
59 Winning Eleven 6/Mode Select
60 Winning Eleven 7/Opening
61 Winning Eleven 7/Mode Select
62 Winning Eleven 8/Opening
63 Winning Eleven 8/Mode Select
64 Winning Eleven 9/Opening
65 Winning Eleven 9/Mode Select
66 Ver.
MENU PRINCIPAL

STR 333
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Instalao
1 Rede
2 Configuraes de Rede STR 333
3 Atualizao dos Dados
4 Transf. em A.Velocidade via Rede

STR 333
INCIPAL
MENU PRINCIPAL

STR 333
ID String

10 (m)
17 1 Pr.
18 1
19 2 Pr.
20 2
0 Total de Chutes a Gol
1 Impedimentos
2 Falta(s)
3 Carto Amarelo
4 Carto Vermelho
5 Chute(s) de Falta
6 Escanteio(s)
7 Chutes de Pnalti
8 Posse de Bola (%)
9 Gol Contra
34 Formao Compacta
35 Linha Comp.
11 0'~
12 15'~
13 30'~
14 ~15'
15 ~30'
16 ~45'
119 %d'~
27 Assist -> Gol
66 _x0011_wffNotas
71 _x0011_wffMinutos
79 _x0011_wffCorretos/Tentativas
80 _x0011_wffPorc. xito(%)
32 _x0011_wfeCruzamentos Certos/Tentativas
33 _x0011_wffPorc. Cruzamentos certos (%)
87 _x0011_wffGols/Tentativas
61 _x0011_wffDistncia percorrida(m)
100 _x0011_wffChutes no alvo
37 _x0011_wffrea de chute
38 C
39 E
40 D
41 Defesas/Chutes contrrios
42 Defesas (%)
51 _x0011_wffSocos
31 _x0011_wffDefesas
78 _x0011_wffOutro
54 _x0011_wffrea do Jogo
55 _x0011_wffrea de chute
56 _x0011_wffrea de posse
63 _x0011_wffDistncia
72 _x0011_wffDetalhes
73 _x0011_wffLocalizao
74 _x0011_wffSituao
81 A tela de detalhes aparece quando um jogador selecionado.
82 _x0011_wffGeral
84 _x0011_wffCentro
48 _x0011_wffPartida Noturna
96 _x0011_wffMin.
97 Gols
98 Passes
99 Dribles
101 Defesa
102 TL
103 ES
104 CP
57 _x0011_wff_x0011_wffAes depois de tocar a bola
105 _x0011_wff equipamento
106 _x0011_wffHab. Interc. Passe
107 Goleiro
108 G/T
109 _x0011_wffCentro
115 _x0011_wffMdio
116 Prxima pgina
118 _x0011_wffGol
28 Ir ao Menu Principal
62 Comear Prorrogao
64 Dados Individuais do Jogo
65 Jogar Segundo Tempo
67 Lista de Partidas
68 Lista de Resultados
69 Detalhes da Partida
93 Voltar ao Menu de Seleo de Modo
94 Selecionar Equipe
29 Cmera
83 Outros resultados
89 Detalhes Gol
90 Sinais OFF
91 Sinais ON
110 Selecionar Uniforme
111 Selecionar Equipe
112 N %d
113 Uniforme Local
114 Uniforme Visitante
117
120 Ida
121 Volta
122 Total
123 Chutes contrrios
124 Defesas
125 Passe rasteiro
126 Passe areo
127 Passes corretos
128 Nmero
129 _x0011_wffGols
130 Total pnaltis
131 Total TL
132 Assistncias
133 Chutes
134 Defesas do Goleiro
135 Na rea do Gol
136 Fora da rea
137 Passes
138 Cruzamento
139 Faltas
140 Faltas diretas
141 Faltas indiretas
142 TL Diretos
143 TL Indiretos
144 Escanteios
145 Chutes errados
146 Despejos
147 Proporcionar
148 %d'
149 %d%
150 (%dm)
151 Dados da Partida
152 Antecedentes
153 Registro de cartes
154 Registro de Chutes
155 Registro de Substituies
156 Passes entre jogadores
157 ENTRA
158 SAI
159 Local
160 Visitante
161 N Costas
162 Min.
163 Marcador
164 Total de Gols
165 Assistncia
166 Cabeada
167 P Direito
168 P Esquerdo
169 xitos
170 Tra. Equ
171 Goleiro
172 Outros resultados da partida
173 Marcador(es)
174 Escanteio (Esq.)
175 Escanteio (Dir.)
176 Nacional
177 Clube
178 Ir ao Menu Liga
179 Ir ao Menu Copa
180 Ir ao Menu Master Liga
181 Lanc. do Goleiro
182 Me
183 Total
184 Ataque na rea
185 Defesas na rea
186 Freq. de passes cortados
187 Frequncia de tiros livres
188 ~
189 %d'+
190 Chutes (Dentro da rea)
191 Faltas (Impedimento)
192 %d(%d)
193 Registros do Time
194 Registros do Time(Casa)
195 Registros do Time(Fora)
ID
MENU PRINCIPAL
10
17
STR 102 18
19
20

STR 124 0
1
2
3
STR 164 4
5
6
7
8
9
34
35
11
12
13
14
15
16
119
27
66
71
79
80
32
33
87
61
100
37
38
39
40
41
42
51
31
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54
55
56
63
72
73
74
81
82
84
48
96
97
98
99
101
102
103
104
57
105
106
107
108
109
115
116
118
28
62
64
65
67
68
69
93
94
29
83
89
90
91
110
111
112
113
114
117
120
121
122
123
124
125
126
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128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
String

(m)
1 Pr.
1
2 Pr.
2
Total de Chutes a Gol
Impedimentos
Falta(s)
Carto Amarelo
Carto Vermelho
Chute(s) de Falta
Escanteio(s)
Chutes de Pnalti
Posse de Bola (%)
Gol Contra
Formao Compacta
Linha Comp.
0'~
15'~
30'~
~15'
~30'
~45'
%d'~
Assist -> Gol
_x0011_wffNotas
_x0011_wffMinutos
_x0011_wffCorretos/Tentativas
_x0011_wffPorc. xito(%)
_x0011_wfeCruzamentos Certos/Tentativas
_x0011_wffPorc. Cruzamentos certos (%)
_x0011_wffGols/Tentativas
_x0011_wffDistncia percorrida(m)
_x0011_wffChutes no alvo
_x0011_wffrea de chute
C
E
D
Defesas/Chutes contrrios
Defesas (%)
_x0011_wffSocos
_x0011_wffDefesas
_x0011_wffOutro
_x0011_wffrea do Jogo
_x0011_wffrea de chute
_x0011_wffrea de posse
_x0011_wffDistncia
_x0011_wffDetalhes
_x0011_wffLocalizao
_x0011_wffSituao
A tela de detalhes aparece quando um jogador selecionado.
_x0011_wffGeral
_x0011_wffCentro
_x0011_wffPartida Noturna
_x0011_wffMin.
Gols
Passes
Dribles
Defesa
TL
ES
CP
_x0011_wff_x0011_wffAes depois de tocar a bola
_x0011_wffEntrada
_x0011_wffHab. Interc. Passe
Goleiro
G/T
_x0011_wffCentro
_x0011_wffMdio
Prxima pgina
_x0011_wffGol
Ir ao Menu Principal
Comear Prorrogao
Dados Individuais do Jogo
Jogar Segundo Tempo
Lista de Partidas
Lista de Resultados
Detalhes da Partida
Voltar ao Menu de Seleo de Modo
Selecionar Equipe
Cmera
Outros resultados
Detalhes Gol
Sinais OFF
Sinais ON
Selecionar Uniforme
Selecionar Equipe
N %d
Uniforme Local
Uniforme Visitante

Ida
Volta
Total
Chutes contrrios
Defesas
Passe rasteiro
Passe areo
Passes corretos
Nmero
_x0011_wffGols
Total pnaltis
Total TL
Assistncias
Chutes
Defesas do Goleiro
Na rea do Gol
Fora da rea
Passes
Cruzamento
Faltas
Faltas diretas
Faltas indiretas
TL Diretos
TL Indiretos
Escanteios
Chutes errados
Despejos
Proporcionar
%d'
%d%
(%dm)
Dados da Partida
Antecedentes
Registro de cartes
Registro de Chutes
Registro de Substituies
Passes entre jogadores
ENTRA
SAI
Local
Visitante
N Costas
Min.
Marcador
Total de Gols
Assistncia
Cabeada
P Direito
P Esquerdo
xitos
Tra. Equ
Goleiro
Outros resultados da partida
Marcador(es)
Escanteio (Esq.)
Escanteio (Dir.)
Nacional
Clube
Ir ao Menu Liga
Ir ao Menu Copa
Ir ao Menu Master Liga
Lanc. do Goleiro
Me
Total
Ataque na rea
Defesas na rea
Freq. de passes cortados
Frequncia de tiros livres
~
%d'+
Chutes (Dentro da rea)
Faltas (Impedimento)
%d(%d)
Registros do Time
Registros do Time(Casa)
Registros do Time(Fora)

STR 164
ID String

0 Impedimento
1 Falta
2 Carto Amarelo
3 Carto Vermelho
4 Escanteio
5 ES
6 Chute de Pnalti
7 Pnalti
8 Tiro de Meta
9 Lateral
10 Acrscimos
12 Intervalo
13 Resultado
14 Jogar Prorrogao
15 Prorrogao
16 Penalidades
30 Prxima Pr.
31 Prxima Part. Pnaltis.
17 Min.
22 Melhores Momentos
23 Melhores Momentos
24 Resultado de outras partidas
25 Gol(s)
26 Assistncias
29 O jogador machucado no pode continuar a partida
32 cm
34 Total de Gols
35 Impedimento
36 Escanteio
37 Chute a gol
38 Lateral
39 Acrscimos
40 Replay
41 Intervalo
42 Resultado
43 Altura
44 Idade
45 cm
33 Idade
46 Substituir Jogador
47
48
49
50
51
52 ENTRA
53 SAI
56 2 Pr.
57 2
58 VS
59 Ida
60 Volta
61 Jogador machucado em tratamento
62 Trocar
63 Bola
64 Gols hoje
65 Varios jogadores esto machucados.
66 Segure
67 Adidas Telstar Mxico 1970
68 Topper
69 Penalti Pro Campo 96
70 Questra Orbit
71 Adidas Questra USA 1994
72 Topper Brasileiro 80 - 90
73 Cobrana Rpida
74 %s+%s
75 (P)
76 Umbro Brasileiro 1995
77 Adidas f50 black
78 Gospel K
79 Tricolore Elast 1970
80 Adidas Tricolore wc 1998
81 Tango gol
82 Questra Atlanta 1996
83 Adidas team geist azul
MENU PRINCIPAL

STR 102

STR 124
ID

22
23
52
53
54
55
24
25
26
27
29
0
1
2
3
4
5
6
7
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
28
41
30
31
32
33
35
36
37
38
39
40
93

56

57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92

94
95
String

Sim
No
Sim
No

Menu inicial de seleo


Opes do Jogador
Configurar Botes
Opes do Som
Replay
Opes
Menu de Configurao
Iniciar Partida
Iniciar Partida
Opes da Formao
Opes da Formao
Salvar Formao Atual
Salvar esta formao
Dados da Fornmao
Dados da Fornmao
Cena de Entrada
PAUSA
Voltar Partida
Voltar Partida
Abandonar a partida
Deixar a partida
Iniciar Cobranas de Pnaltis
Iniciar Cobranas de Pnaltis
Ir para prxima partida
Velocidade do Jogo
Selecione jogador para fixar cursor
Selecionar Batedor
Selecionar Batedor
Partida em velocidade dupla
Normal
Rpida
Tipo de Cmera
Prec. Tiro Livre
Efeito
Prec. Passe Longo
Potncia
Preciso
P Dominante
Preciso de Pn.

Se regressar ao menu inicial de seleo neste ponto, a equipe adversria sera vitoriosa. Ainda, os
reustados sero guardados nos Dados do Jogo. Est seguro que deseja terminar a partida?

Retornar ao menu inicial de seleo?


Salvar a formao nos dados do jogo?
A formao foi salva nos dados do jogo.
%s posio
V
D
E
Nome no comentrio
Nome Jog.
N Costas
Graf. do Boto
Exibio
Partida de Pnaltis
1 Diviso
2 Diviso
Copa da 1 Diviso
Copa da 2 Diviso
Campeonato WEFA
Supercopa WEFA
Copa Internacional
Copa Europa
Copa Africa
Copa America
Copa Asia-Oceania
Copa GOSPEL
Partida Pr-Temporada
Lista de Comandos
Posio:
Cor cone:
Local :
Visitante :
Barra de resistncia
Usurio
Nmero de pausas.
Pausas restantes
Os dados do desafio com a nova posio no foi salvo!
Voltar ao menu inicial de seleo?
Jogar 2 Partida
Velocidade de Passe longo
MENU PRINCIPAL

STR 128
ID String
MENU P
0 Continuar
1 Reiniciar desafio
2 Reiniciar STR 12
3 Voltar ao treino
4 Voltar
5 Menu de treino
6 Treino normal
7 Chute
43 Bater falta
9 Escanteio (Esq.)
10 Escanteio (Dir.)
40 Nvel
63 Sim
64 No
41 Falta
42 Impedimento
65 Somente titulares
66 Qualquer jogador
11 Descanso
14 Reconfigurar
15 Reestabelecer/Completado
16 Retornar para a tela de administrao da equipe. Aceitar?
17 Retornar?
18 Sair do Treino
19 Sair
20 Jogar novamente
44 Repetio
32 Selec. Batedor
21 Tiro meta/esc/lat
29 Registro de dados do tempo.
22 Boto de reincio
23 Salvar a situao atual cono informao da tentativa
62 _x0011_wff Repetir
30 Configurar Controle
25 Ir lio para principiantes
26 Ir ao treino livre
52 Iniciar novamente a lio.
53 Ir ao Menu de Lies
27 No assinar
28 _x0011_ja Tentar novamente
45 Opes da Formao
31 Opes da Formao
33 Menu de Seleo de Modo
34 Opes do Jogador
35 Velocidade do jogo
36 Lio Inicial
37 Opes do Ambiente
38 Sim
39 No
47 Normal
48 Dupla
49 Tentar novamente
50 Finalizar
51 Salvar situao atual como dados de Jogar de novo.
60 Resultados da operao
61 Desafio de Situao(%s)
67 Voltar para a Administrao da Equipe
68 Tentar novamente lio
69 Sair do treino
70 Voltar a tela de administrao de Equipe. Aceitar?
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82 Repetir treino
84 Ir ao Menu de Treino
85 2
86 Fechar
87 Prx. Passo do Menu de Treino
88 Explicaes
MENU PRINCIPAL

STR 128
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Tipo de Cmera
1 Tipo de Cmera
2 Normal STR 128
3 Perto
4 Mdia
5 Longe
6 Vertical
7 Perto
8 Mdia
9 Longe
10 Larga
11 TV
17 TV2
12 Zoom
13 ngulo percorrido pela cmera
14 ng. cmera
16 Cmera posterior
18 TV3
19 _x0011_jg
20 _x0011_jh
21 Vista area
22 Jogador
23 Bola
24
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Ajuste da tela
1 Ajuste da tela
2 Radar STR 128
3 Abaixo
4 Acima
5 Esq.
6E
7 Dir.
8D
9 Placa nome
10 Tempo
11 Min.
12 Estratgia
13 Placar
14 Atq./Def.
15 Transparente
16
ID String
MENU P
0 Treino de Desafio
2 Comee novo desafio
4 Carregar dados do desafio STR 403
5 Selecione desafio de treino
6 Gravar dados
7 Opes
8 Dados do desafio de treino
9 Pontaps Livres - Passes longos
10 Pontaps Livres - Passes longos
11 Pontap Livre - Remates
12 Posse de Bola
14 Desafio
15 Numero de Desafios
16 Desafios: x
17 Jogador selecionado
18 Comear Desafio?
20 Fim de Desafio
21 Desafio novo
22 Desafio novo
24 Desafio novo?
26 Selecione voltar ao desafio
27 Retornar s instrues
28 Ver rankings
30 Gravar dados do desafio
32 Voltar seleo do desafio de Treino
33 Entrar nos rankings
35 Sair dos rankings
37 Fantastico
39 Tempo decorrido
41 Limpo
43 Passes
45 Tempo restante
46 Tempo
47 Sucessos
48 Limpo
49 Limpo
50 Aprovado
52 Total de contagem
54 Desafios
56 Oppts
57 Top
58 Falhou
59 Estado do desafio
60 Ir para o proximo nivel
61 Tente Novamente
62 Veja as Instrues
63 Gravar dados
70 Err:501
72 Comear a jogar?
73 Melhores Resultados
74 Desafio Original de Drible
75 Editar Curso
76 Marque hora designada
77 Fixe desafio de drible original
78 Volte ao Menu de desfio original
79 Editado curso de drible
80
81 Menu de Treino
82 Carregar dados
83 Remates de pontaps Livres
84 Para treino livre
85 Dribles
86 Passe Curto
87 Passe Manual
88 Livres de passes longos
89 Livres Remates
90 Posse de Bola
91 Ataque
92 Defesa
93 Ranking
94
95
96
97
98
99
100 Esquerda
101 Direita
102 D
103 E
104
105
106
107
108
109 Limpar dados
110 Limpar
111 Volte a seleo de desafio on-line
112 Selecionar Desafio
113 Voltar ao Menu de Seleo
114 S selecione ao mudar o nmero de adversarios
115 Selecione todas as vezes

116 Entrar
117 Sair
118 Nacionalidade
119 Nao
120 Altura
121 cm
122 Peso
123 Idade
124 Idade
125 Idade %d
126 Menu de desafio
127 Recentemente crie no local do cone que foi construdo
128 Remova o cone o construido recentemente
129 Comum durante seleo de objeto
130 Zoom da Camera
131 Opes do Zoom da Camera
132 Mude a direo da Camera
133 Mude a direo da Camera
134 Ao fixar um cone
135 Ao selecionar um cone
136 Ao fixar a posio comeando da bola.
137 Mova-se
138 Rode
139 Confirme
140 Alta Velocidade de Movimento
141 Esquerda e Direita
142 Mude Tipo
143 Sair
144 Constante
145 Criar
146 Quando fixa a posio do jogador ao comear.
147 Selecione
148 Volte Seleo
149 Controles
150 Movimento de velocidade-baixa
151 Remova
152 Mude o curso
153 Ao fixar as setas de curso
154 Desfaa
155 Reinicializao
158 Rode Rapido
159 No Registe
161 Posio
162 Volte ao Menu
163 Tempo designado
164 Grave os dados do desafio corrente
165 Grave os dados do desafio on-line corrente
166 Frente
167 Opes de Gravao-Auto
168 Gravao Auto
169 Explicao
170 Comeo
171 _x0011_c808080ff_x0011_cffffffff
172
173
174 Sero apagados dados atuais.
Limpar todos os dados?
175 Dificuldade
176 Volte ao Menu de Desafio
177 Selecione Desafio
178 Alimento
179 Pontaps Livres Passes
180 Defesa forte
181 Pontaps de Canto
182 Ranking
183 Drible
184 Passes Curtos
185 Passes Manuais
186 Pontaps Livres Passes Longos
187 Livres diretos Remates
188 Posse de Bola
189 Ataque
190 Defesa
191 Pontos
192 Ponto
193
194 P
195 Posio
196 Ataque
197 Defesa
198 Equilbrio de corpo
199 Resistncia
200 Velocidade
201 Acelarao
202 Resposta
203 Agilidade
204 Drible acc.
205 Velocidade de Drible
206 Passe Curto
207 Velocidade de Passe
208 Passe Longo
209 Velocidade do Passe Longo
210 Pontap acc.
211 Pontap Forte
212 Pontap com Tecnica
213 FK acc.
214 Desvio
215 Cabeada
216 Salto
217 Tecnica
218 Agresso
219 Mentalidade
220 Consistncia
221 Habilidade de guarda-redes

222 Trabalho de Equipe


223 Condio
224 P fraco acc.
225 P fraco freq.
226 Leso
227 Driblar
228 Anti drible para gol
229 Jogador Poste
230 Posicionamento
231 Reao
232 Posicionamento da linha
233 Marcando
234 Jogador de Marcao
235 Passando
236 B. F. Finta
237 Penaltis
238 1-1 Contagem
239 Lanamento longo
240 1-Tch passam
241 Lado
242 Centro
243 Fora de
244 Marcando
245 D-linha
246 Carrinho
247 Pontap de GR direto
248 Defesa de Penalti
249 1-para-1 parado
250 Fale sobre Pratica
251 Equipe
252 Jogador
253 Resultados globais
254 Dificuldade%d
255 1-para-1 parado
256 1-para-1 parado
257 1-para-1 parado
258 X%d: Resultados
259 %d Equipes
260 Bonus
261 Defesas batidos
262 Carregar dados da Liga de Mestres
263 Comear Treino
264
265 Jogador Criado
266 Jogador Criado
267 Comee a jogar
268 Cancelar
MENU PRINCIPAL

STR 403
ID String

0 Territorial
1 Carregue no boto(S)
2 Driblar
3 Salte
4 Volta & Pontap
5 Pequno Drible
6 Drible de alta velocidade
7 Drible rpido
8 Finta
9 Finta rpida
10 Passe
12 Bom passe
13 Passo curto e direto
15 Finta
16 Limpe
18 Passe Longo Direto
19 Lados
20 Passe curto
21 Passe Curto direto
22 Passe direto pelo ar
24 Cruze para o lado mais distante
25 Cruze para perto
26 Cruze rente relva
27 Passe rapido
28 1-2 passes
29 1-2 passes no ar
30 Manual de passes
31 Manual de passes longos
33 Pontap direto
34 Finta efetuada
35 Remate
36 Remate 2
40 Presso 1
41 Presso 2
42 Uniforme
46 Trinco
47 Canto pequeno
49 Pontaps livres (passes)
50 Pontap livre com passes curtos
51 Pontap livre
52 Pontap livre
53 Pontap livre (atira)
54 Pontap livre (atira)
55 Pontap Livre
60 Lado Longo
61 Lado Curto
62 Grounder
69 Controles
70 _x0011_lb
71 Passe Curto
72 Passe Longo
73 Cruzamento
74 Pontap
78 Guarda redes corre para a bola
79 Pontap Livre-Passe Longo
80 Driblar com velocidade
81 Fora
82 Pontap livre - passe
83 Defesa forte
84 Pontaps de baliza
85 FK Passes
86 FK Pontaps
87 Cruzamento
89 Por passe
90 Defesa
94 Movimento
95 Cantos
96 Lance dentro
97 Pontap de baliza
98 Sair
100 Pontos
101 Pontos
102 FALHADO
103 CLARO
104 NOVO RECORDE
105 Controla a bola e mantem a orientao de corpo
106 V para cima do adversario com uma simulao
107 Simulao de Pontap
108 Mova o Guarda Redes
109 Pontap de gota
110 Barreira de pontap Livre: Acrescente a Barreira
111 Barreira de pontap Livre: Retire a barreira
112 Lanamento dentro

113 Lanamento do Guarda Redes


114 Remate
115 Remate:de Pontap Livre
116 Remate Forte:de Pontap Livre
117 Remate Fraco:de Pontap Livre
118 Pontap Livre: Passe Curto
119 Pontap Livre: Passe Curto
120 Pontap Livre: Passe Longo
121 Pontap Livre:No Faa Barreira
122 Pontap Livre:Faa Barreira
123 Pontap Livre com Barreira: Salte
124 Pontap Livre com Barreira: Fique firme
125 Pontap Livre com Barreira: Saia em Frente
126 Presso 2
127 Pare a Bola
128 Bola Longa
129 Lanamento longo
131 Alta-Velocidade de drible
132 Baixa-Velocidade de drible
133 P mais forte
134 P
135 P
136 P Direito
137 D
138 D
139 P Esquerdo
140 E
141 E
142 Ambos os ps
143 AP
144 AP
146 Faa uma Simulao (1)
147 Faa uma Simulao (2)
148 Faa uma Simulao (3)
149 Simulao de Pontap (1)
150 Simulao de Pontap (2)
151 Simulao de Pontap (3)
152 Simulao de Pontap (4)
153 Pontap Livre (1)
154 Pontap Livre (2)
155 Drible de alta velocidade
156 Passe
157 Passe Curto
158 Passe Longo
159 Por Passe
160 1-2 passes
161 Passe Manual
162 Cruze
163 Remate
164 Remate em arco
165 Finta
166 Defesa
167 Presso 1
168 Carrinho
169 Limpe
170 Guarda Redes
171 Movimento
172 Alimento
173 Pedao fixo
174 Pontaps de Canto
175 Pontap Livre Passe
176 Pontap Livre Remate
177 Defesa com barreira
178 Relanamento
179 Lance dentro
180 Pontap de baliza
181 Boto de Estrategia
182 Forte Ataque
183 Defesa Forte
184 No Pressione o boto
185 Mea Posio
186 Com boa cronometragem
187 Direo
188 Lado fraco
189 Alto
190 Baixo
191 Arco Alto
192 Arco Baixo
193 Lado cego
194 Depois de
195 Antes de
196 Direo do Movimento
197 Ao lado de direo de movimento
198 Atrs da direo de movimento
199 Empurro
200 Derrube
201 Ainda correndo
202 Depois do Drible
203 Depois do Drible-volta
204 Volte-se antes de ser apanhado
205 Antes de apanhar
206 Padro
207 Muito Forte
208 Muito fraco
209 Forte
210 Fraco
211 Todos Saltam
212 Todos a postos
213 Passe para a frente
214 Fique firme
215 Antes do pontap
216 Levante a bola
217 Quando o adversario tem a bola
218 Oriente-se com a bola
219 Controle o jogador quando bola for no meio do ar
220 Passe e desmarque-se
221 Grounder
222 Lanamento curto
223 Roleta de Marselha
224 Passe a pedido
225 Quando no est com a posse da bola
226 Quando a bola est imvel
227 Qundo a bola est parada
228 Mude o numero dos Jogadores
229 Jogador perto da bola
230 Coloque a bola fora
231 Pare a Bola 1
232 Pare a Bola 2
233 Chute a bola para fora
234 Chute para fora
235 Enfrente adiante e pare
236 Na area de gol
237 Passe curto baseado na direo apertada
238 Muito tempo para o passe devido presso
239 Passe baseado na direo apertada
240 Corte de corpo superior
241 Dois-jogadores para o pontap Livre
242 Dois-jogadores para o pontap Livre
243 Chute a bola para fora
244 _x0011_wffOutro
245 Cancelamento super
246 Passe Direto
247 Remate Longo
248 Direo do Remate
249 Faa na mesma direo
250 Quando agarrou
251 Deixe v
252 Rode bola
253 Corte!
254 Remate para fora
255 Rapido
256 Lento
257 Por passe pelo ar
258 Pressione
259 Aperte muito tempo
260 Pressione e liberte
261 Pressione
262 Durante pontap Livre
263 Controle jogador que faz presso
264 Colega de equipe faz presso
265 Chegue bola
266 H pouco
267
268 Control GR
269 FK curto
270 FK longo
271 FK Por Passe
272 FK Remate
273 Remate feroz
274 Remate Fraco
275 Para colega de equipe que est perto
276 Para colega de equipe que est longe
277 frente do colega de equipe
278 Remate para longe
279 Controle de jogador no maximo

280
281 +
282 !
283 X
284 (
285 )
286 e
287 Para um colega de equipe
288 Abrir para o colega de equipe
289 Mova sem usar boto de presso
290 _x0011_c000000ff
291 X1
292 X2
293 X3
294 X2~3
295 Kicker 2 pontaps
296 Kicker 2 toques bola fora
297 Direo de pontap de mudana depois de boto urgente
298 Guarda Redes durante pontap o Pontap Livre
299 Oriente a barreira
300 Para lado oposto
301 Quando GR Cursor=Em
302 Maneje e corrija em direo de avano
303 _x0011_jm tambm o OK. Daqui por diante esta mensagem omitiu.
304 Fogo-Rapido
305 Ponha a bola cho
306 Control o Guarda Redes
307 Troque cursor do Guarda Redes
308 Chute longe
309 Durante drible de coliso
310 Deixe V
311
312 Passe Curto
313 Chute longe
314 Drible de coliso Chuto-Longo
315 Pontap longo
316 Durante drible rpido
317 Diagonalmente para a frente ou para o lado
318 Cancelamento de pontap
319 Controle o Pontap
320 Se vire sem tocar a bola.
321 Pare a Bola
322 Passes Certos
323 Drible de coliso Chuto-Longo
324 Em direo voc deseja apanhar
325 _x0011_cffffffff
326 _x0011_cffdc28ff
327 Nova Oper.
328 Relanamento rpido
MENU PRINCIPAL

STR 403
ID String
MENU P
0 1 Rodada
1 2 Rodada
2 3 Rodada STR 8
3 1 Partida
4 2 Partida
5 3 Partida
6 1 Dia STR 164
7 1 Dia
8 2 Dia
9 3 Dia
10 1 Jogo BLOCO 319
11 2 Jogo
12 3 Jogo
13 4 Jogo
18 Temporada
19 Temporada
20 Temporada %s
21 Temporada %s
22 Posio %s
23 Nmero %s
24 Partida
25 P
26 Rodada
27 Final
28 Semifinal
29 Semifinal
30 Quartas de final
31 Quartas de f.
32 Quartas
33 Disputa do 3 lugar
34 3 Lugar
35 Avanar para a final
36 Partida Final
37 Cerimnia
38 Final (Copa Konami UMBRO)
39 Todos os jogos foram jogados
40 Opes
41 Avanar para Prxima Temporada
42 Classificatria
43 Avanar para incio da Temporada
44 Avanar para a segunda metade de fora da Temporada
45 Avanar para incio da Temporada
46 Avanar para os Jogos Decisivos
47 Rsultados dos Jogos Decisivos
48 Campeonato WEFA
49 Supercopas WEFA
50 Promovido . Rebaixado
51 Adminstrao do Time
52 Info do Torneio
54 Partida de Pr-Temporada
55 Liga
56 Deciso
57 Fora de Temporada
58 Fim do Jogo
60 x2
61 -
62 11 Melhores
63 Resumo desta Temporada
64 Melhor Jogador
65 [x2]
66 Rodada %s.
67 Partida %s
68 Dia %s
69 Partida
Liga %s
70 Semana %s
71 Encontro n %s
72 Partida %s
73 Partida %d~%d
74 %d.%d%
75 %d%
76 ~
77 Max
78 Min
79 Pesquisa Duvidosa
80 Sim
81 No
82 Pos %s
83 Tds Part. Jogadas
84 Iniciar Partida
85 Salvar
86 Carregar
87 Ir ao Menu Principal
88 Modificar nmero do jogador
89 Editar Time
90 Copiar Dados
91 Opes Gerais
92 Comeando
93 Calendrio da Master Liga
94 Treinar jogadores promissores
95 Trabalho em equipe
96 Flutuaes de pontos de salrio.
97 Condio dio Jogador
98 Treinamento do Time
99 Terminologia da Master Liga
100 Estgio do Grupo
101 1 Diviso
102 1 Div.
103 2 Diviso
104 2 Div.
105 Copa 1 Diviso
106 Copa 1 D.
107 Copa 2 Diviso
108 Copa 2 D.
112 Para prxima semana
113 1Pr.
114 2Pr.
115 Para prxima Partida
116 Modificar
117 Campeonato WEFA
118 Supercopa WEFA
119 Partida de Pr-Temporada
120 Deciso
121 + Rolagem rpida
122 Partida %s
123 Encontro %s
124 Copa 1 D.
125 Copa 2 D.
126 Estgio do Grupo
127 Estgio Eliminatrio
128 Classificatria
129 Semifinal
130 Quartas de Final
131 Partida de Pr-temporada
132 Deciso
133 Classif. WEFA
134 Vestirio
135 Info do Oponente
136 Anlise da Partida
137 Data
138 Info das partidas da liga
139 Info da Copa
140 Dados Histricos
141 %d/%d
142 Temporada %d
143 Rodada %d
144 Partida %d
145 Dia %d
146 Partida da Liga %d
147 Semana %d
Partida %d
148 Partida %d
149 Encontro %d
150 %d~%d Partida
151 Semana %d~%d
152 Class: %d
153 Classificao
154 %d.%d
155 '%d~'%d
156 Voltar para %d Semana
157 Voltar para %d Semana
158 Prxima Semana
159 Prxima Partida
160 Para Partida
161 Prxima
162 Vestirio
163 Dados
164 Treinar Jogadores
165 Sala de Recordes
166 Planilha de desenvolvimento
167 Editar Time
168 Editar Liga
169 Selecionar Liga
170 Editar
171 Transferir Membros
172 Classificao por Pontos
173 Lder em assistncia
174 Artilheiro
175 Salrio Anual
176 Temporada %d
177 Resultado da Temporada
178 Resultado do Treino
179 Selecionar Adversrio
180 Classificao da Liga
181 Jogadores fundamentais
182 Final da Master Liga
183 Final da Liga
184 Final da Copa
185 Total de Jogadores
186 Jogadores Necessrios
187 Tpicos
188 Prmios
189 Sair
190 Retornar ao Menu Principal
191 Primeira Rodada
192 Segunda Rodada
193 Sistema de Eliminatrias
194 Rodada %d Partida %d~%d
195 Partida %d - Partida %d~%d
196 Roda de Qualificao
197 Eliminado na 1 Partida
198 Elim. na 1 Part.
199 Eliminado 1 Rodada
200 Elim. 1 Rodada
201 8 Melhores
202 4 Melhores
203 Resta(m) %d Semana(s)
204 ltima semana da temporada
205 Copa 1 D. %s
206 Nvel do Jogo
207 Cerimnia
208 %d - %d
209 %d Semana %d
210 Auto treinamento
211 Ajustar menu de treinamento
212 Descanso completo
213 Treino Livre
214 Definir formao
215 Tpicos desta semana
216 Info bsica
217 Eliminatria Asitica
218 Eliminatria Intercontinental
219 Selecionar Repr.
220 Arranque
221 Jogo %s
222 16 melhores
223 Resultados do treino
224 Outros grupos
225 Time All-Star
226 Torneio acabou
227 Copa %s
228 Ok
229 Salavar dados do Meu Time
230 Ver Meu Time
231 Ida
232 Volta
233 Europeia Pre Temp. Play Off
234 Selecionar Time
235 %d rk.%drk.
236
237 Nvel da Master Liga
238 Evoluo Jogador
239 Jogadores Ocultos/Classicos
240 Inciar seleo auto de jogador
241 indicao de tpicos
242 Tela de evoluo futura
243 Freq. Transfer.
244 Sem corresp.
245 Ultima fase %d~%d.
246 Prx. Sem.
247 Fim de Temporada
MENU PRINCIPAL ID

0
1
STR 8 2
3
4
5
STR 164 6
7
8
9
BLOCO 319 * 10
* 11
* 12
* 13
18
*** 19
20
21
*** 22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
* 33
* 34
* 35
* 36
* 37
* 38
* 39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
54
55
56
57
58
60
61
62
63
64
65
66
67
68
*** 69
***
70
71
72
73
74
75
76
* 77
* 78
79
* 80
* 81
82
83
84
85
86
87
* 88
* 89
90
* 91
* 92
93
* 94
* 95
96
97
* 98
99
* 100
101
102
103
104
105
106
107
108
112
113
114
115
* 116
117
118
119
* 120
121
122
123
* 124
* 125
126
* 127
* 128
129
* 130
131
* 132
133
134
* 135
136
137
* 138
* 139
140
141
142
143
144
145
* 146
147

148
* 149
150
151
152
*
154
155
* 156
* 157
158
159
* 160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
* 171
172
* 173
* 174
175
176
* 177
178
179
180
* 181
* 182
* 183
* 184
185
186
187
188
189
190
191
192
* 193
194
195
* 196
* 197
198
* 199
200
201
202
* 203
* 204
* 205
206
* 207
208
209
* 210
* 211
* 212
213
214
215
216
* 217
* 218
* 219
* 220
221
222
* 223
224
* 225
* 226
227
228
* 229
230
231
232
* 233
234
235
236
237
* 238
239
* 240
* 241
* 242
243
244
* 245
* 246
247
String ID

1 Rodada 0
2 Rodada 1
3 Rodada 2
1 Partida 3
2 Partida 4
3 Partida 5
1 Dia 6
1 Dia 7
2 Dia 8
3 Dia 9
1 Partida 10
2 Partida 11
3 Partida 12
4 Partida 13
Temporada 18
T 19
Temporada %s 20
Temporada %s 21
%sa posio 22
Nmero %s 23
Partida 24
P 25
Rodada 26
Final 27
Semifinal 28
Semifinal 29
Quartas de final 30
Quartas de f. 31
Quartas 32
Partida pelo terceiro lugar 33
Partida 3 L. 34
Avanar para prxima rodada 35
ltima Partida 36
Cerimnia 37
Final (Copa Konami UMBRO) 38
Foram jogadas todas as partidas 39
Opes 40
Avanar para a prxima temporada 41
Classificatria 42
Avanar para o incio da temporada 43
Avancar para a segunda metade de fora da temporada 44
Avanar para o incio da temporada 45
Avanar para a final 46
Resutados da final 47
Campenato WEFA 48
Supercopa WEFA 49
Promovido . Demovido 50
Administrao do Time 51
Ver informaes 52
Partida de Pr-Temporada 54
Liga 55
Final 56
Fora da Temporada 57
Fim do Jogo 58
x2 60
- 61
11 melhores 62
Lista de prmios desta temporada 63
Melhor jogador 64
[x2] 65
Rodada %s. 66
Partida %s 67
Dia %s 68
Liga 69
Partida %s
Semana %s 70
Encontro N %s 71
Partida %s 72
Partida %d~%d 73
%d.%d% 74
%d% 75
~ 76
Mx. 77
Mn. 78
Condiguraes Padro 79
On 80
Off 81
Pos.%s 82
Tds Part. Jogadas 83
Iniciar Partida 84
Salvar 85
Carregar 86
Ir ao Menu de Seleo de Modo 87
Editar N Costas 88
Editar Time 89
Copiar dados 90
Menu de Opes 91
Iniciando 92
Calendrio da Master Liga 93
Treinar jogador promissor 94
Cooperao 95
Flutuao de pontos de salrio 96
Condio do Jogador 97
Treino do Time 98
Terminologia da Master Liga 99
Grupos do Campeonato 100
1 Diviso 101
1 Div. 102
2 Diviso 103
2 Div. 104
Copa 1 Diviso 105
Copa 1 Div. 106
Copa 2 Diviso 107
Copa 2 Div. 108
Ir para prxima semana 112
1Pr. 113
2Pr. 114
Prxima Partida 115
Trocar 116
Campeonato WEFA 117
Supercopa WEFA 118
Partida de Pr-Temporada 119
Play-offs 120
_x0011_jf+ Rolagem rpida 121
Partida %s 122
Encontro N %s 123
Copa D1 124
Copa D2 125
Grupos do Campeonato 126
Torneio Final 127
Classificatria 128
Semifinal 129
Quartas 130
Partida de Pr-Temporada 131
Final 132
Classif. da WEFA 133
Vestirio 134
Dados do adversrio 135
Anlise da Partida 136
Data 137
Informao das partidas da Liga 138
Informao da Copa 139
Dados histricos 140
%d/%d 141
Temporada %d 142
Rodada %d 143
Partida %d 144
Dia %d 145
Liga 146
Semana %d
Partida %d 147
Partida %d 148
Partida %d 149
Partida %d~%d 150
Semana %d~%d 151
Pos.%d 152
Copa 153
%d.%d 154
'%d~'%d 155
%d semanas at a recuperao 156
Pode jogar em %d semanas 157
Prxima semana 158
Prxima partida 159
Prxima partida 160
Prximo 161
Vestirio 162
Dados 163
Treinar jogadores 164
Sala de Recordes 165
Pgina de desenvolvimento 166
Editar Time 167
Editar Liga 168
Selecionar Liga 169
Editar 170
Transferir jogador 171
Classificao por pontos 172
Lider em passes de gol 173
rtilheiro 174
Salrio Anual 175
Temporada %d 176
Resultados da Temporada 177
Resultado do Treino 178
Selecionar Adversrio 179
Classificao da Liga 180
Principais jogadores 181
Terminar Master Liga 182
Terminar Liga 183
Terminar Copa 184
Total de Jogadores 185
Jagadores Necessrios 186
Tpicos 187
Prmios 188
Sair 189
Retornar ao Menu Principal 190
Primeira Rodada 191
Segunda Rodada 192
Sistema eliminatrio 193
Rodada %d - Partida %d~%d 194
Rodada %d - Partida %d~%d 195
Rodadas eliminatrias 196
Eliminado na primeira partida 197
Elim. na 1 part. 198
Eliminado na primeira rodada 199
Elim. na 1 rodada 200
8 melhores 201
4 melhores 202
%d semanas mais 203
Semana final da temporada 204
%s Copa 1D 205
Nvel do Jogo 206
Cerimnia 207
%d - %d 208
%d Semana %d 209
Treino Automtico 210
Ajuste de treino 211
Descanso 212
Treino livre 213
Definir formao 214
Tpicos desta semana 215
Info. bsica 216
Qualificado play off asitica 217
play off Intercontinental 218
Selec. Repres. 219
Arranque 220
Jogo %s 221
16 Melhores 222
Result. do treino 223
Outros grupos 224
Time de Estrelas 225
Sobre o Torneio 226
Copa %s 227
Ok 228
Salvar Meu Time 229
Ver Meu Time 230
Ida 231
Volta 232
Play Offs Europeias 233
Selecionar Time 234
%d pos.%drk. 235
236
Nvel da Master Liga 237
Jogador Desenvolve 238
Jogadores Ocultos/Clssicos 239
Seleo auto de membros 240
Indicao dos tpicos 241
Tela de desenv. futuro 242
Freq. Transfer. 243
Sem corresp. 244
ltima Fase %d~%d Torn. 245
Prx. Semana 246
Fim de Temporada 247
String

1 Rodada
2 Rodada
3 Rodada
1 Partida
2 Partida
3 Partida
1 Dia
1 Dia
2 Dia
3 Dia
1 Partida
2 Partida
3 Partida
4 Partida
Temporada
T
Temporada %s
Temporada %s
%sa posio
Nmero X
Partida
P
Rodada
Final
Semifinal
Semifinal
Quartas de final
Quartas de f.
Quartas
Partida pelo terceiro lugar
Partida 3 L.
Avanar para prxima rodada
ltima Partida
Cerimnia
Final (Konami UMBRO)
Foram jogadas todas as partidas
Opes
Avanar para a prxima temporada
Classificatria
Avanar para o incio da temporada
Avancar para a segunda metade de fora da temporada
Avanar para o incio da temporada
Avanar para a final
Resutados da final
Campenato WEFA
Supercopa WEFA
Promovido. Removido
Administrao da Equipe
Ver informaes
Partida de Pr-Temporada
Liga
Final
Fora da Temporada
Fim do Jogo
x2
-
11 melhores
Lista de prmios desta temporada
Melhor jogador
[x2]
Rodada %s.
Partida %s
Dia %s
Liga
Partida %s
Semana %s
Encontro N %s
Partida %s
Partida %d~%d
%d.%d%
%d%
~
Mx.
Mn.
Condiguraes Padro
On
Off
Pos.%s
Tds Part. Jogadas
Iniciar Partida
Salvar
Carregar
Ir ao Menu de Seleo Inicial
Editar N Costas
Editar Equipe
Copiar dados
Menu de Opes
Iniciando
Calendrio da Master Liga
Treinar jogador promissor
Cooperao
Flutuao de pontos de salrio
Condio do Jogador
Treino da Equipe
Terminologia da Master Liga
Grupos do Campeonato
Diviso 1
Div. 1
Diviso 2
Div. 2
Copa Diviso 1
Coap D1
Copa Diviso 2
Copa D2
Ir para prxima semana
1et
2et
Prxima Partida
Trocar
Campeonato WEFA
Supercopa WEFA
Partida de Pr-Temporada
Play-offs
_x0011_jf+ Rolagem rpida
Partida %s
Encontro N %s
Copa D1
Copa D2
Grupos do Campeonato
Torneio Final
Clasificatria
Semifinal
Quartas
Partida de Pr-Temporada
Final
Classif. da WEFA
Vestirio
Dados do adversrio
Anlise da Partida
Data
Informao das partidas da Liga
Informao da Copa
Dados histricos
%d/%d
Temporada %d
Rodada %d
Partida %d
Dia%d
Liga
Partida %d
Semana %d
%d Partida
Partida %d
%d~%d Partida
Semana %d~%d
Pos.%d
Rank
%d.%d
%d~'%d
%d semanas at a recuperao
Pode jogar em %d semanas
Prxima semana
Prxima partida
Prxima partida
Prximo
Vestirio
Dados
Treinar jogadores
Sala de Recordes
Pgina de desenvolvimento
Editar Equipe
Editar Liga
Selecionar Liga
Editar
Transferir jogador
Classificao por pontos
Lder em passes de gol
rtilheiro
Salrio Anual
Temporada %d
Resultados da Temporada
Resultado do Treino
Selecionar Adversrio
Classificao da Liga
Principais jogadores
Terminar Master Liga
Terminar Liga
Terminar Copa
Total de Jogadores
Jagadores Necessrios
Tpicos
Prmios
Sair
Retornar ao Menu Principal
Primeira Rodada
Segunda Rodada
Sistema eliminatrio
Rodada %d - Partida %d~%d
Rodada %d - Partida %d~%d
Rodadas eliminatrias
Eliminado na primeira partida
Elim. na 1 part.
Eliminado na primeira rodada
Elim. na 1 rodada
8 melhores
4 melhores
%d semanas mais
Semana final da temporada
%s Copa D1
Nvel do Jogo
Cerimnia
%d - %d
%d Semana %d
Auto treino
Ajustar menu de treino
Descanso total
Treino Livre
Escolher Formao
Tpicos desta semana
Informaes Bsicas
Fase Final Asitica de Apuramento
Fase Final Intercontinental
Seleo Nacional
Sorteio
Torneio principal %s
16 Melhores
Resultados de Treino
Outros Grupos
Equipe de Estrelas
Fim do Torneio
Copa %s
Ok
Gravar os dados da minha Equipe.
Ver a minha Equipe
1 Mo
1 Mo
Partc.
Candi.
1 Fase
2 Fase
1 T.
2 T.
Jogadores/Classicos escondidos
3
4
5
6
5 imp. Gm.
Nao
Partic
Cand.
ID String
MENU PRIN
0 Inf. de Transferncias
1 Dia
2 Partida STR 164
3 Final
4 Iniciar
5 Classificao
7 Resultado Torneio BLOCO 319
9 Tabela Partidas
11 Vitrias Seguidas
12 Vitrias Seguidas
14 Vit. Seguidas
15 Max. Vit. Seguidas
16 Hist. Classificao
18 Informao do Time
19 Informao do Time
20 Informao do Time
21 Class. Artilharia
22 Class. Artilharia
23 Artilheiro
24 Artilheiro
25 Classificao Artilharia
26 Classificao Artilharia
27 Classif. Assistncia
28 Classif. Assistncia
29 Classif. Assistncia
30 Classif. Assistncia
31 Classif. Assistncia Efeitiva
32 Classif. Assistncia Efeitiva
33 Tabela de Jogos
35 Tabela Prx. Jogos
37 Tabela do Torneio
38 Jogador Adq.
39 V
40 E
41 D
42 GF
43 GC
44 Pt
45 Aproveitamento
46 Gol
47 Restante
48 Reservas
49 Sem Contrato
54 Escolher Oponentes
55 Ir para Final
56 Grupo
57 P
58 VS
59 Vencedor
60 Perdedor
61 Promovido
62 Rebaixado
63 Entrada
64 Torneio Final
65 Classif. do Time
66 Partida %d~%d
67 Tabela Torneio %d
68 Menu
69 Pontos Ganhos
70 Classificao
71 Classificao
72 Class.
73 SG
74 Calendrio
75 Classificao / Partidas
76 %
77 Assistncia
78 Inf. de Transferncias
79 Classif. Assistncia/Gols
80 Treinador
81 Resfriado
82 Ruptura de Ligamentos
83 Tor. Muscular
84 Lacerao
85 Contuso
86 Fratura
87 F. Osso nasal
88 Frat. Ligamento
89 Vencedor
90 Perdedor
91
92
93
94 -
95 Grupo %s
96 Diviso %d
97 D%d
98 Recorde Vit. Consec. - Liga
99 Recorde Der. Consec. - Liga
100 Campees da Liga
101 %d Voltar Semana
102 Fora
103 Visitante
104 Detalhes
105 Sem jogo esta semana.
107 Nvel do Jogo
108 Entrou
109 Agora
110 Entrou no ano %d
111 Ano %d
112 EXP.
113 Tabela de Partidas
114 Classif. Time
115 Classif. Liga
116 Anncio Aposentadoria
117 Pontos Exp.
118 Fundos Insuficiente
119 Anlise do Jogo
120 Circ. Placar
121 Padro Ofensivo
122 Padro Defensivo
123 Classif. Copa
124 No participa
125 Campeonato
126 Inf. de mercado
127 Tempo desde que entro no Time
128 Meus onze melhores
129 Chutes no gol
130 Passes com Sucesso
131 Estilos de Chute
132 Estilos de Chutes experimentados
133 ESQ.
134 CENTRO
135 DIR.
136 Estilo de marcar Gols
137 Movimentos Individuais
138 FT
139 Passe curto
140 Bolas altas
141 Gol Marcado
142 Gol Sofrido
143 1 te
144 1
145 2 te
146 2
147 Advertncia/1 Jogo
148 Falta/1 Jogo
149 Empate
150 Vitria
151 Derrota
152 _x0011_wffrea de Chute
153 Total de Chutes
154 Proporo de Chutes a gol %
155 Chute dentro da rea %
156 Cabeadas
157 Passes Areos
158 Passes
159 Chutes
160 Cabeadas
161 Outros
162 %d
163 %d
164 Gol
165 Cam. chute
166 Inf. de jogador
167 Pr.
168 AG
169 Cansao
170 Descanso
171 Driblando
172 Defesa
173 Tiro Livre
174 Balano
175 Velocidade
176 Fora
177 Goleiro
178 Hab. trab. em equipe
179 Menu de Treino
180 (%)
181 Se aposentando
182 Iniciantes
183 Aposentados and Iniciantes
184 Classificao na liga
185 Posio do meu time
191 AG
192 Total gols
193 Total assist.
194 Total de partidas
195 Penetrat.
196 Placar
197 Erro
198 Alto
199 Baixo
200 Num. Costa
201 Nmero de gols p/partida
202 Nmero de assist. p/partida
203 Selecionar
204 Cancelar
205 Penetrao de bola
206 Informaes Ofensivas
207 Ranking dos Jogadores
208 Apresenta jogador que no est na classificao.
ID String
U PRINCIPAL
0 Inf. de Transferncias
1 Dia
164 2 Partida
3 Final
4 Iniciar
5 Classificao
319 7 Resultado Torneio
9 Tabela Partidas
11 Vitrias Seguidas
12 Vitrias Seguidas
14 Vit. Seguidas
15 Max. Vit. Seguidas
16 Hist. Classificao
18 Informao da Equipe
19 Informao da Equipe
20 Informao da Equipe
21 Class. Artilharia
22 Class. Artilharia
23 Artilheiro
24 Artilheiro
25 Classificao Artilharia
26 Classificao Artilharia
27 Classif. Assistncia
28 Classif. Assistncia
29 Classif. Assistncia
30 Classif. Assistncia
31 Classif. Assistncia Efeitiva
32 Classif. Assistncia Efeitiva
33 Tabela de Jogos
35 Tabela Prx. Jogos
37 Tabela do Torneio
38 Jogador Adq.
39 V
40 E
41 D
42 GF
43 GC
44 Pt
45 Aproveitamento
46 Gol
47 Restante
48 Reservas
49 Sem Contrato
54 Escolher Oponentes
55 Ir para Final
56 Grupo
57 P
58 VS
59 Vencedor
60 Perdedor
61 Promovido
62 Rebaixado
63 Entrada
64 Torneio Final
65 Classif. da Equipe
66 Partida %d~%d
67 Tabela Torneio
68 Menu
69 Pontos Ganhos
70 Classificao
71 Classificao
72 Class.
73 SG
74 Calendrio
75 Classificao / Partidas
76 %
77 Assistncia
78 Inf. de Transferncias
79 Classif. Assistncia/Gols
80 Treinador
81 Resfriado
82 Ruptura de Ligamentos
83 Tor. Muscular
84 Lacerao
85 Contuso
86 Fratura
87 F. Osso nasal
88 Frat. Ligamento
89 Vencedor
90 Perdedor
91
92
93
94 -
95 Grupo %s
96 Diviso %d
97 Div. %d
98 Recorde Vit. Consec. - Liga
99 Recorde Der. Consec. - Liga
100 Campees da Liga
101 Voltar Semana %d
102 Local
103 Visitante
104 Detalhes
105 Sem jogo esta semana.
107 Nvel do Jogo
108 Entrou
109 Agora
110 Entrou no ano %d
111 %d Ano
112 EXP.
113 Tabela de Partidas
114 Classif. Equipe
115 Classif. Liga
116 Anncio Aposentadoria
117 Pontos Exp.
118 Fundos Insuficiente
119 Anlise do Jogo
120 Circ. Placar
121 Padro Ofensivo
122 Padro Defensivo
123 Classif. Copa
124 No participa
125 Campeonato
126 Inf. de mercado
127 Tempo desde que entro na Equipe
128 Meus Titulares
129 Chutes no gol
130 Passes com Sucesso
131 Estilos de Chute
132 Shot patterns faced
133 ESQ.
134 CENTRO
135 DIR.
136 Estilo de marcar Gols
137 Movimentos Individuais
138 FK
139 Passe curto
140 Bolas altas
141 Gol Marcado
142 Gol Sofrido
143 1 te
144 1
145 2 te
146 2
147 Advertncia/1 Jogo
148 Falta/1 Jogo
149 Empate
150 Vitria
151 Derrota
152 rea de Chute
153 Total de Chutes
154 Proporo de Chutes Decisivos
155 Chute dentro da rea %
156 Cabeadas
157 Passes Areos
158 Passes
159 Chutes
160 Cabeadas
161 Outros
162 %d
163 %d
164 Gol
165 Cam. chute
166 Informao do jogador
167 T.E.
168 AG
169 Fadiga
170 Descanso
171 Finta
172 Defesa

173 Tiro-livre
174 Equilibrio
175 Velocidade
176 Resistncia
177 Goleiro
178 Trabalho em equipe
179 Menu treino
180 (%)
181 Aposentados
182 Recm-lanados
183 Aposentados e Recm-lanados
184 Ranking no grupo da liga
185 Ranking do meu time
191 AG
192 Total de gols
193 Total de assitncias
194 Total de jogos
195 Posse
196 Gols marcado
197 Erro
198 Alto
199 Baixo
200 Num. Costa
201 Nmero de gols p/partida
202 Nmero de assist. p/partida
203 Selecionar
204 Cancelar
205 Posse de Bola
206 Informao de Ataque
207 Ranking dos Jogadores
208 Nenhum jogador no rank atual.
ID String
MENU PRINCIPAL
4 O prximo jogo o XXX.

STR 164
INCIPAL
ID

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15
16
17
18
19
20
22
24
26
29
30
31
34
35
36
37
38
47
48
50
52
53
55
57
58
59
60
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
%s
80
%s
81
%s
82
%s
83
84
%s
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
String

Derrotas Consecutivas
Registro histrico da Equipe
Treinamento da Equipe
Pontos ganhos
Pontos pelo Jogo
Pontos por Gols
Total Pontos
Bnus da Classificao
Bnus por Equipe
Bnus de Artilheiro
Bnus de Assistncias
BNUS DA CLASSIFICAO
Bnus da Classificao
Rolagem Rpida
Temporada iniciada:
Jogadores
Recordes da Diviso
Recordes da Diviso
Recordes da Diviso
Resultados da 1a.Div.
Nmero de Vitrias
Resultados da Temporada
Vitrias no Campeonato da WEFA
Vitrias na ML
Vitrias na Copa da WEFA
Temporada/Histrico
Estdio de casa
Comparecer
Vencedor
Runner-Up
Abrindo Master Liga
Promovido para 1a.Div.
Rebaixado da 1a.Div.
1a. Diviso: Pos. %s
2a. Diviso: Pos. %s
Treina Jogador
Pontos de habilidade
Pts. habilidade
Hab.1
Hab.1
Pontos de habilidade so usados para melhorar desempenho de jogador.
Melhore nvel de habilidade especial: 25 pts
Melhore nvel de habilidade normal: 1 pt

so precisados 10 pontos aumentar Consistncia e Condicionamento atravs de um nvel.


Dados da Equipe
Informao do Jogador
Recordes da temporada
Resultados Gerais
Recordes da ltima rodada.
Todas as Temporadas
Treino Manual
Treino Automtico
Treinamento esquerdo
Vitrias %s
Histrico
Temporada
Resultados do ltimo campeonato
Classificao %s
Grupos classificados do campeonato %s
Final
Vencedores de:

2o. Colocado de:

Os 4 melhores:

Os 8 melhores:

Participantes
Derrotados na 1a. Rodada:

Prximo
P E.
P D.
2 Ps
Tempo Restante
M.Jogador
Melhor Assistente
Classificao
Artilheiro
Bnus M.Jogador
Bnus Artilheiro
Bnus M. Assistente
MENU PRINCIPAL

STR 164
ID String
MENU PRINCIPA
0 Transferncias
1 Fazer Oferta
2 Fazer Oferta STR 164
3 Fazer Oferta
4 Negociar Pendentes
5 Trans.<ENT>
6 Trans.<SAI>
7 Emprst. <ENT>
8 Emprst. <SAI>
9 Ver Resultados Trans.
10 Sucesso <ENT>
11 Sucesso <SAI>
12 Sucesso
13 Sucesso
15 Com Sucesso
16 Fracassada
17 Fora Negociao
18 Fora Negoc.
19 Transf.
20 Transf.
21 Trans. Emprstimo
22 Emprstimo
25 Cancelar
26 Verificar Pontos
27 Confirm pts.
28 Tempo restante
29 Tempo restante
30 Pts. Salrio
31 Pts. Salrio
32 Pts. Salrio
33 Transferncias
34 Processando
36 Cancela Oferta
38 Confirma Oferta
39 Oferta de Transferncia
40 Oferta de Emprstimo
41 Pts.
42 Seus Pts.
43 Seus Pts.
44 Pontos
45 Fora do perodo de negociao
46 Fora do Perodo de Negociao
47 Comprador
51 Condies da Oferta
52 Renova Contrato
53 # Temporadas
54 Nmero de jogos em emprstimo
55 # Jogos de emprstimo
56 Dispensar
58 Perodo
59 Perodo
60 Perodo do Contrato
61 Pts. Trans.
62 Pts. de Trans.
63 Pts. de Trans.(dif.)
64 Pts. de Trans.(diferena)
66 Prxima Transao
67 Prxima Transao
68 Equipe Falida
70 Pts. Salrio
71 Emprstimo Semanas
72 Perodo Emprst.(Semanas)
75 Pts. Emprstimo
76 Pts. de Emprstimo
77 Total de Pts.
78 Pontos ganhos
79 Ganho
80 Gasto
81 Salrio por jogo
82 Salrio/Semana
83 Salrio/Temporada
84 Prev. de Pts. gastos
85 Prev. de Pts. gastos
86 Prev. de Pts. ganhos
87 Prev. de Pts. ganhos
88 Sem pagar salrio
89 Esquerda
90 Salrio depois da transao
91 Neg. salrio
92 Estado da Negociao
93 Neg. para %d pessoas
95 Neg. terminada para %d pessoas
97 Jogo %d
98 Neg. Contrato
99 Atualizar
100 Negociar
101 Prev. de gasto anual
102 Contrato
103 XXo. Semana
104 Tempo para responder
105 Sem. para fim das negociaes
106 Jogador para Negociar
107 Oferta
108 Parar Neg.
109 Ajusta negociao
110 Propor tempo de contrato
111 Razo do fracasso
112 Lista de Ofertas
113 Lista de Dispensas
114 Sobre a ML
115 Transfer Tutorial
116 ENT
117 SAI
118 Confirma
119 %d/%dS

120 %d/%dW

121 Ajusta Oferta


122 Ajusta Oferta
123 Falha <ENT.>
124 Falha Neg. <ENT>
125 Neg. inter. <ENT>
126 Falha <SAI>
127 Falha Neg. <SAI>
128 Neg. inter. <SAI>
132 Agenda
133 Comparao
134 Sem.
135 Sem.
136 Transfer.
137 Comprador
138 Abrir Contratao
139 Negociar Contrato
140 Fazer oferta de renovao
145 Adicionar a Lista
146 Remover da Lista
147 Dispensar
148 Adicionar a Lista de Dispensa
149 Remover da Lista de Dispensa
150 Sobre as Transferncias
151
152
153 Resposta
154 Comparao
155 Comparar
156 Excluir Comparao
157 Abrir Contratao
158 Oferta (Fora perodo Trans.)
159 Fazer Oferta (Fora perodo Trans.)
160 Aplicar negociaes (Fora do perodo)
161 Fora Perodo
162 Proposta
163 <Mostrar Condies>
164 Dispensar Jogador
165 OK
166 NO
167 Negoc.
168 Procurar
169 Minha Equipe
170 Ganhos antecipados
171 Transferncia
172 Salrio Anual
173 Salrio
174 Permitir
175 Anos de Contrato
176 Aceitar
177 Rejeitar
178 At semana %d
179 Renovar Contrato
180 Adicionar a lista
181 Remover da lista
182 Fixar condies
183 Candidato a Transf.
184 Remover Candidato a Transf.
185 Parar
186 Ganho
187 Gasto.
188 Possui
189 Oferta
190 Resultado da Neg.
191 Aplicar
192 Necessrio
193 Despedir
194 Salrio Anual
195 Negociaes Finalizadas
196 Transf.+Salrio
197 Total
198
199 Anos restantes de Contrato
200 Total
201 Mudar Tabela
202 Salrio da Equipe
203 Neg. Contrato
204 Remover da lista de comparao
205 Trocar Jogador
206 Negociar
207 Renovar/Recusar
208 Renovar
209 Recusar
210 Ajustar Condies
211 Recusar
212 Bnus Classif.
213 A.Gwt
214 Ano(s)
215 Restante
216 Bnus Classif. + Restante
219 Jogador selecionado
220 Repre.
221 Ref. Repres.
222 Em Acresc.
223 Salrio anual
224 %d
225 Inc.&Sai
226 Substituies
227 Objeto relativo claro
INCIPAL
ID

2
3

4
5
6
7
8
9
10
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12

13
14
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17
19
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23
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28

29
30
31
32
33

34
35
36
37
38

39

40
41
42
43
44
45
46
47
48

49

50

51

52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
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69
70
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74
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87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
String

Como a equipe do jogador classificou-se automaticamente, no ocorrer partida para o jogador. No ser
considerada a primeira partida contra o COM.

Agora entrando no perodo fora de temporada com 8 partidas. Negociaes e renovaes de contrato
acontecem na primeira metade deste perodo. A segunda metade pode ser uasda para partidas de pr-
temporada ou negociaes adicionais. possvel ir direto para o incio da temporada.

Negociaes esto ocorrendo.


O perodo de quatro partidas at o comeo da temporada ser usado para negociaes.

No ocorrer promoo ou rebaixamento entre D1 e D2 nesta temporada.


Jogos decisivos em progresso...
Campeonato ML em progresso...
Procedendo para a segunda metade do perodo fora da temporada.
Procedendo para o incio da temporada.
Rodada ? da Supercopa est agora em progresso.
A final do Campeonato WEFA est agora em progresso.
Os jogos restantes da Pequena Copa esto agora em progresso.
Como todos os jogos da 2 D. foram concludos, 2 D. entrou num perodo de intervalo. Partidas da D1 a
esto em progresso.
Partida da Liga
Partida do Torneio
Equipes Participantes
D1: 16 Equipes
D2: 16 Equipes
D1: Quatro melhores equipes
D2: Duas ltimas equipes
Incio da Copa XX
As duas melhores equipes entraram na D1.
Continuar
As negociaes atuais sero automaticamente concludas se voc proceder para a 2 metada fora da
temporada
As negociaes atuais sero automaticamente conludas se voc proceder para a 2 metade fora da
temporada . Deseja proceder?
O perodo de negociao de quatro partidas para a primeira metade fora da temporada terminou. Como
deseja usar o perodo de quatro partidas da segunda metade?
Jogar partidas da pr-temporada.
Calendrio das partidas da pr-temporada.
Calendrio de partidas
Selecionar trs equipes oponentes da tabela da direita.
Negociar
As negociaes atuais sero automaticamente concludas se voc proceder para o incio da temporada.
Proceder?
Voc deve criar Dados do Jogo para iniciar o Modo Extremo.
Dados do Jogo no foi criado. No possvel jogar no Modo Extremo sem Dados do Jogo.
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O prximo jogo o
%s.
Prximo:
%s.
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Quando as negociaes so concludas entre a 5 e 8 semanas, transferncias dos jogadores acontecer
final da temporada.
Mudar nvel do jogo?
Nvel do jogo modificado
Pode menos jogadores
Evoluo do jogador insuficiente
Pontos insuficientes
Dados do jogador aposentado
Ver o desenvolvimento do jogador
Jogador excedeu o nmero de cartes.
O jogador retornou
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Classificao do total de gols e de assistncias
Classificao da Master Liga
Por favor renove o contrato
Introduzido na classificao
Sobre condies de Fim do Jogo
Sobre Classificao da WEFA
Regras para Campeonato WEFA
Regras para Supercopa WEFA
Condies de Promoo/Rebaixamento
Resultados Finais <Copa D1>
Resultados Finais <Copa D1>
Resultados Finais <Campeonato WEFA>
Resultados Finais <Supercopa WEFA>
Resultados Finais <Liga D1>
Resultados Finais <Liga D2>
Jogo da Copa terminou.
Jogo da Liga terminou.
Premiado: Copa D1
Premiado: Copa D2
Jogador Vencedor <Campeonato>
Jogador Vencedor <Supercopa>
Premiado: Jogo da Copa
Premiado: Jogo da Liga
Jogador Vencedor <Diviso Copa>
Jogador Vencedor <Liga>
Sobre Salvar dados de Jogo
Um jogador est aposentando nesta estao.
Est na Classificao <Assistncia>
Est na Classificao <Assistncia Total>
Est na Classificao de <Categora>
Editar Bandeira e Uniforme da Equipe.
Editar Nmero da Costas.
Bonus de Classificao
Jogadores novos
Tpicos
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MENU PRINCIPAL
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98
String

Como a equipe do jogador classificou-se automaticamente, no ocorrer partida para o jogador. No ser
primeira partida contra o COM.

Agora entrando no perodo fora de temporada com 8 partidas. Negociaes e renovaes de contrato ac
metade deste perodo. A segunda metade pode ser uasda para partidas de pr-temporada ou negocia
possvel ir direto para o incio da temporada.

Negociaes esto ocorrendo.


O perodo de quatro partidas at o comeo da temporada ser usado para negociaes.

No ocorrer promoo ou rebaixamento entre D1 e D2 nesta temporada.


Jogos decisivos em progresso...
Campeonato ML em progresso...
Procedendo para a segunda metade do perodo fora da temporada.
Procedendo para o incio da temporada.
Rodada ? da Supercopa est agora em progresso.
A final do Campeonato WEFA est agora em progresso.
Os jogos restantes da Pequena Copa esto agora em progresso.

Como todos os jogos da D2 foram concludos, D2 entrou num perodo de intervalo. Partidas da D1 ainda

Partida da Liga
Partida do Torneio
Equipes Participantes
D1: 16 Equipes
D2: 16 Equipes
D1: Quatro melhores equipes
D2: Duas ltimas equipes
Incio da Copa XX
As duas melhores equipes entraram na D1.
Continuar

As negociaes atuais sero automaticamente concludas se voc proceder para a 2 metada fora da tem

As negociaes atuais sero automaticamente conludas se voc proceder para a 2 metade fora da tem
proceder?
O perodo de negociao de quatro partidas para a primeira metade fora da temporada terminou. Como
de quatro partidas da segunda metade?
Jogar partidas da pr-temporada.
Calendrio das partidas da pr-temporada.
Calendrio de partidas
Selecionar trs equipes oponentes da tabela da direita.
Negociar

As negociaes atuais sero automaticamente concludas se voc proceder para o incio da temporada.
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%s.
Prximo:
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temporada.
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Introduzido na classificao
Sobre condies de Fim do Jogo
Sobre Classificao da WEFA
Regras para Campeonato WEFA
Regras para Supercopa WEFA
Condies de Promoo/Rebaixamento
Resultados Finais <Copa D1>
Resultados Finais <Copa D1>
Resultados Finais <Campeonato WEFA>
Resultados Finais <Supercopa WEFA>
Resultados Finais <Liga D1>
Resultados Finais <Liga D2>
Jogo da Copa terminou.
Jogo da Liga terminou.
Premiado: Copa 1 Div.
Premiado: Copa 2 Div.
Jogador Vencedor <Campeonato>
Jogador Vencedor <Supercopa>
Premiado: Jogo da Copa
Premiado: Jogo da Liga
Jogador Vencedor <Copa>
Jogador Vencedor <Liga>
Sobre Salvar dados de Jogo
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Est na Classificao <Assistncia>
Est na Classificao <Assistncia Total>
Est na classificao de <Categora>
Editar Bandeira e Uniforme da Equipe.
Editar Nmero da Costas.
Bnus classificao
Jogadores novos
Tpicos
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String

Solicitar negociaes
Suspender negociaes
Concluir negociaes
Cancelar dispensa
Dispensar esse jogador agora resultara em uma multa de %d pontos.
Define as condies da negociao
Define as condies da negociao
Define as condies da negociao
No podem ser aceitas solicitaes de negociao adicionais, porque pode ser excedido o limite de 32
jogadores.
N Mx. de negociaes 5 para transf. e emprstimo.
N Mx. de negociaes alcanada. Futuramente neg. no so possveis

Dispensas adicionais no so possveis


Dependendo do progresso das negociaes, as vezes as equipes podem ser reduzidas para menos de 16
jogadores.
Fora do Perodo de Negociao.
FIM DO JOGO - Negociaes e lanamentos no so possveis.
Aplicar negociaes com o total de %d Pts.
Concluir negociaes com o total de %d Pts.
(Concluir negociaes) para %d temporadas, total de %d pts
(Concluir negociaes) para %d jogos, totao de %d pts.
Condies da negociao sero establecidas quando ir ao prximo jogo
Cancear a aplicao de negociaes.
Ocorreram progressos nas negociaes.
Ir para Trans. para checar estado.
Negociaes ocorrero automaticamente se no for executada na tela de negociao.
Pontos de transferncia foram oferecidos.
Condies para transferncia por emprstimo foram oferecidas.
Decida os pontos de transferncia a serem oferecidos.
Decida os pontos de salrio a serem oferecidos.
Selecione sua resposta.
Decida os pontos de transferncia por emprstimo a serem oferecidos.
Aplicar negociaes com %dPts.
Aplicar negociaes com %dPts.
Aceitar negociaes com %dPts.
Decida sua resposta.
Solicitaes recebidas
Negociaes com Sucesso
Negociaes rompidas
Cancelar a exonerao.
Adicione a lista de dispensa
Adicionado a lista de dispensa
Adicione a lista de ofertas
Flutuaes de Pontos ao dispensar:
Retrinuio de Salrio Anual=%d?, Multa=%d?
Desenvolver negociaes.
Salrio anual para jogador foi pago.
Este jogador vai se aposentar depois de um prazo limitado.
Insuficiente
Por favor defina as condies da negociao.
Oferta recusada
Renovao de contrato foi cancelada
Jogador se aposentou em um prazo limitado
No posso registrar o jogador no time porque h menos de 16 pessoas no time.
No possa continuar at ter no mnimo 16 pessoas no time escolhido.
MENU PRINCIPAL

STR 164
ID String
MENU PRINCIP
0 Modificar Jogador
1 Editar Jogador
2 Jogador Editado STR 12
3 Jogador Editado
4 Jogador Editado
5 Editar Jogador
6 Editar Jogador
7 Editar Jogador
8 Apagar Jogador Editado
9 Apagar Jogador Editado
10 Registrar Membro
11 Modificar nome do jogador
13 Modificar nmero do jogador
16 Editar Equipe de Clube
17 Utilitrio de edio de dados
18 Utilitrio de edio de dados
19 Finalizar Edio
20 Editar Estdio
21 Procurar Jogador
22 Selecione jogadores All Star
23 Equipes Nacionais
24 Equipes de Clube
25 Clube
26 Modo de Edio
27 Arquivo de Opo
28 Admistrador de dados salvos
29 Editar Jogador
31 Inserir nmero
32 Editar Nome da Liga
33 Editar chuteiras
34 Editar nome de estdios
35 Editar nome de ligas e copas
36 Editar Emblemas e Logos
U PRINCIPAL

12
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Nome do Jogador
1 Nome do Jogador
2 Selecione o nome em comentrios STR 12
3 Nome em comentrios
4 Posio
5 Opes de posio
6 Aparncia STR 14
7 Opes de aparncia
8 Habilidade
9 Opes de Habilidade
10 Habilidade Especial
11 Opes de Habilidade Especial
12 Copiar base
13 No Registrado
14 N Costas
15 N
16 Numero atual
17 Apagar
18 Nmero do jogadores editados
19 N jog. ed.
26 Selecionar equipe
29 Nome no uniforme
30 Salvar
31 Opes bsicas
32 Selecionar item para editar
33 Cmera
34
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Sem configurao
3 _x0011_kh posio registrada
4 Eff STR 12
5 P efetivo = Esquerdo
6 P efetivo = Direito
7 P oposto = Esquerdo
8 P oposto = direito
9 Ambos os lados
PAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Nacionalidade
1 Nao
5 Idade STR 12
6 Idade
30 P Dominante
31 P
32 P STR 14
42 Tipo de tiro livre
43 Espec. T. L.
44 Espec. T. L.
137 Pnalti
85 Celebrao de gols %d
161 Movimento
179 Estilo do Drible
180 Drb
181 Saida do Goleiro
182 Ali
194 Tipo de Evoluo
47 Livre de Nacionalidade
3 cm
7 Idade %d
33 P Direito
34 Direito
35 PD
36 P Esquerdo
37 Esquerdo
38 PE
39 Ambos os Ps
40 Ambos
41 AP
138 : %d
93 Esq.
94 Dir.
195 Evol. Rpida
196 Rapido/Duradouro
197 Padro
198 Padro/Duradouro
199 Evol. tardia
200 Tardio/Duradouro
162 Prefixado
163 Modificado
164 Cabelo & Acessrios
165 Acessrios
8 Cor da Pele
9 Cor Pele
10 Tipo da Face
11 Tipo Face
49 Altura da Cabea
12 Tamanho do rosto
193 Posio do Rosto
51 Largura da Cabea
168 Cor do olhos
53 Cor
14 Penteado
15 Penteado
16 Cabea
126 Frente
127 Forma
128 Volume
129 Espessura
17 Cor do cabelo
18 Cor cabelo
19 Lao
20 Cor do lao
21 Bigode
22 Bigode
23 Cor do bigode
24 Cor bigode
67 culos escuros
113 Cor do culos escuros
68 Mscara
114 Cor da mscara
69 Bon Goleiro
115 Cor da toca
70 Munhequeira
71 Fita
166 Uniforme
86 Mangas
116 Chuteiras
54 Cor da chuteira
55 Cor da linha
56 Cor da lingueta
57 Cor da travas
2 Altura
4 Peso
27 Fsico
28 Fsico
120 Luvas
121 Comprimento do pescoo
172 Largura do pescoo
122 Largura do peito
123 Largura do brao
124 Largura da cintura
125 Largura da perna
130 Comprimento do Perna
131 Largura da pantorrilha
132 Tipo de corpo
134 R
135 G
136 B
167 A
143 Name undecided(t)
146 Largura do ombro
147 Altura do ombro
173 Colar str12 bl 35
174 Scarf
175 Pulseira da amizade
176 Aliana no dedo
177 Bermuda trmica
178 Camisa arregaada de entrada
183 Tamanho: comprimento
184 Tamanho: largura
185 Padro
186 Cabelo
188 Gola
189 Colar
117 Composio
139 Original
140 Editar
25 A mesma cor do cabelo
26 Mesma cor cabelo
58 Sazonal
59 Sempre curta
60 Sempre larga
190 Usar durante o inverno
191 Sempre fora do calo
201 Auto
192 Mesma cor do calo
61 Preto %d
62 Cinza escuro %d
63 Marrom %d
64 Azul claro %d
65 Azul %d
66 Verde %d
87 Tipo de borda
29 Chuteiras
133 RGB
148 Careca
149 Corte militar
150 Muito curto 1
151 Muito curto 2
152 Direto 1
153 Direto 2
154 Permanente 1
155 Permanente 2
156 Rabo de Cavalo 1
157 Rabo de Cavalo 2
158 Rastafari
159 Jogado pra traz
160 Penteados especiais
119 Sobrancelhas
90 ngulo
75 Altura
187 Espao entre sobrancelhas
89 Olhos
97 Posio
98 ngulo
99 Tamanho
91 Face
109 Nariz
100 Altura
101 Largura
111 Boca
112 Grossura dos Lbios
102 Tamanho
103 Posio
110 Queixo
105 Comprimento
104 Mandbula
106 Edio aleatria
81 Guardar dados atuais
82 Voltar aos dados salvos
83 Substituir dados salvos
169 Amt
170 Comprimento
171 Largura
84 Sustentador
88
92 Voltar
95 Padro
96 Tipo
107 Cancelar
108 Sim
118 E e D
144 Em edio
145 Guardar dados
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Ataque
2 Defesa
4 Equilbrio STR 12
6 Resistncia
60 Velocidade mxima
10 Acelerao
12 Resposta STR 333
62 Agilidade
14 Prec. drible
17 Vel. drible
20 Prec. passe curto
23 Vel. passe curto
26 Prec. passe longo
29 Vel. passe longo
32 Preciso
34 Potncia
36 Tcnica de chute
52 Prec. tiro livre
44 Efeito
38 Cabeada
40 Salto
42 Tcnica
46 Agressividade
48 Mentalidade
66 Qualidades de goleiro
55 Trabalho em equipe
64 Regularidade no jogo
72 Estabilidade
70 Preciso com o p fraco
68 Frequncia de uso do p fraco
91 Stamina
88 Vel. mxima
15 Prec. drible
18 Vel. drible
22 Prec. passe curto
25 Vel. passe curto
28 Prec. passe longo
31 Vel. passe longo
33 Preciso
35 Potncia
37 Tec. chute
54 Prec. tiro livre
67 Qualidade goleiro
56 Tra. equipe
65 Regularidade
73 Estabilidade
86 Prec. p fraco
87 Freq. p fraco
1 Atq.
3 Dfs.
5 Equilb.
7 Resistncia
61 Vel. mxima
11 Acelerar
13 Respos.
63 Agilidade
78 Preciso no drible
16 Prec. drible
75 Vel. drible
19 Vel. drible
79 Preciso no passe curto
21 Prec. passe curto
76 Velocidade no passe curto
24 Vel. passe curto
80 Preciso no passe longo
27 Prec. passe longo
77 Velocidade no passe longo
30 Vel. passe longo
81 Preciso de chute
82 Potncia de chute
83 Preciso no tiro livre
53 Prec. tiro livre
45 Efeito
39 Cabeada
41 Salto
43 Tcnica
47 Agressi.
49 Mentali.
74 Trabalho em equipe
57 Tra. equipe
71 Prec. p fraco
69 Freq. p fraco
84 Tolerncia leses
85 Posio
PAL
ID String
MENU PRINCIPAL
1 Driblando
67 Habilidade de drible
6 Cap. posic. STR 12
8 Reao
13 Capacidade. controle
16 Passe
10 Hab. goleador STR 333
24 Hab. gol. 1vs1
2 Hab. jogador atacar
69 Posicionamento em linha
81 Chute mdio
72 Lado
74 Centro
21 Hab. chute pnaltis
30 Hab. passe primeira
32 Exterior
35 Marcao
77 Hab. carrinho
80 Cobertura
38 Controle linha defesa
44 Hab. goleiro pnalits
47 Hab. goleiro 1vs1
78 Hab. lateral longo
92 Spring out
82 MIddle shooting
3 Hab. jog. pos.
25 Hab. gol. 1vs1
22 Hab. pnaltis
31 Hab. pass. prima
76 Hab. carri.
39 Ctrl. linha def.
45 Hab. gol pen.
48 Hab. gol. 1vs1
27 Hab. lateral longo
57 Hab. goleiro
58 Hab. salto
59 Hab. penal
60 Prec. tiro meta
61 Pot. tiro meta
62 Hab. defesa
63 Hab. controle
64 Hab. carri.
65 Hab. cor. pass.
66 Hab. marc. def
75 Hab. Isolar
49 Resistncia as leses
50 Resistncia leses
51 Res. leses
17 Habilidade de fintar com ambos ps
18 Hab. fintar com 2 ps
19 Hab. 2 Ps
40 Habilidade tiro de meta
41 Hab. tiro de meta
42 Hab. tiro meta
0 Driblando
79 Habilidade jogador poste
4 Jogador poste
5 Capacidade de posicionamento
7 Cap. posic.
9 Habilidade goleador
11 Hab. golea.
12 Capacidade de controle
14 Cap. controle
15 Passe
20 Habilidade no chute de pnaltis
23 Habilidade goleadora 1vs1
26 Habilidade em bater de lateral longo
28 Hab. lat. lgo.
29 Habilidade no passe de primeira
33 Exterior
34 Marcar ao homem
36 Marcao
37 Controle da linha de defesa
43 Habilidade do goleiro nos pnaltis
46 Habilidade do goleiro 1vs1
52 Habilidade no carrinho
68 Hab. drible
70 Linhas
71 Jogador hbil jogando pelos lados
73 Jogador hbil jogando pelo centro
54
55
56
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Finalizar edio
1 Bandeira
2 Nome da equipe STR 12
3 Abrev.(3 letras)
4 Abrev.(3 letras)
5 Cores da Equipe
6 Cores da Equipe STR 14
9 Edit flag
14 Editar equipe
15 Uniforme
16 Estdio
17 Editar estratgia da equipe
18 Editar estratgia da equipe
20 Estdio
21 Cor
22 Uniforme
23 Japons
24 Editar equipe
25 Modificar N costas
26 Criar equipe original
27 Equipe inscrito a real condio
28 Ouvir julgamento
29 Supp.
30 Suppo.:%s
31 Vento Asia-Oceania
32 Vento Africa
33 Vento Africa
34 Vento Italia
35 Vento Ingls
36 Vento Alemo
37 Vento Espanhol
38 Vento Holands
39 Vento Leste Euro
40 Am. Sul Vento
41 Vento Norte
42 Original(Main applause)
43 Original(Main Drum)
44 Original(Main Cheer)
45 Original(Normal tempo)
46 Original(Up tempo)
47 Padro 1
48 Padro 2
49 Padro 3
50 Padro 4
51 Padro 5
52 Original
53 Padro
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Base
1 Entrada
2 Itens para editar STR 12

STR 14
ID String
MENU PRINCIP
0 OK
1 Modificar
2 Criar do zero STR 12
3 Amostra
6 Camada
11 Janela de informao
12 Selecionar componente STR 14
13 Selecionar cone
14 Esquema de design
18 Mover componentes ligados
19 Mover tens ligados
20 Mudar tamanho
22 Nvel de transparncia
23 Nvel de transp.
30 Inverter verticalmente
31 Vert
32 Inverter horizontalmente
33 Horiz
34 Fonte
35 Fonte
36 Links
37 Mostrar camada sim/no
40 Criar e editar
41 Editar Pixel
42 Editar composio
43 Caneta
44 Linha
45 Figura
46 Preencher
47 Paleta
49 Zoom
50 Grade
53 %d%
54 Limpar
55 Copiar
60 Continuar criao
61 Finalizar criao
62 Equipes de Clube
64 Mover
65 Rodar
66 Tipo de fonte
67 Texto de entrada
68 Cor
71 Criar gradao
74 Selecionar rea
91 +Rolar
93 Editar gramado
94 Escolher gramado
97 Conta-gotas
99 Criar cor
102 Ordenar
103 Vel. cursor
104 Borracha
105 Eliminao seletiva
106 Copiar e colar
107 Cortar e colar
110 Novo
111 Escolher %s
112 Bandeiras e emblemas
113 Salvar e finalizar
114 Finarlizar sem salvar
115 Sair
118 Selecionar local de salvamento e finalizar
119 Selecionar lugar para salvar
121 Equipes Nacionais
122 Tamanho da fonte
123 Mudar a cor da janela
124 N %03d
125 +Mudar de 10
126 + Rolar
129 Tamanho
130 Pasta de emblema
131 Ponto inicial
132 Ponto final
133 Seleccionar formato
134 Seleccionar editor
135 128 cores
136 16 cores
137 Pode gravar %3d
138 %3d-cor emblema
139 Gravar [128 cores]
140 Gravar [16 cores]
141 Escreva elaboradamente ao e fim
142 Escreva aco nova e fim
143 Escolha emblema da Equipa
144 Selecione o emblema a editar
145 Selecione emblema para eliminar
146 Estenda dados
147 X
148 Y
149 W
150 H
151 R
152 Camada %d
153 Camada %d: fonte
154 Camada %d: cor
155 Camada %d: rodada
156 + control camada
157 Camada de cpia
158 Selecione Imagem
159 Selecione Imagem para usar
160 Gravar [Logo]
161
162
163
164
166 Subscrever dados velhos?
167 Crie dados novos?
168 Veja todas as partes
169 Composio de partes
171 Informao de partes
172 Partes %d
173 Partes %d: Fontes
174 Partes %d: Cores
175 Partes %d: Rodadas
176 + Opere Partes
177 Partes de cpia
178 Selecione Logotipo para apagar
179 Selecione Logotipo para modificar
U PRINCIPAL

12

14
ID String
MENU PRINCI
0 Selecionar uniforme para editar
2 _x0011_kaUniforme Editado
3 _x0011_kaUniforme Padro STR 12
4 Items para editar
5 Configurar padro
6 Configurar Cor
7 Configurar cor do N do jogador STR 14
8 Config. cor do jogador #
9 Camisas
10 Cales
11 Meias
12 Opes avanadas
13 Opes avanadas
14 Cor da braadeira do capito
15 Cor da marca do capito
16 Cor
17 Cor do nmero do jogador
18 Cor do jogador #
19 Nmero no calo
20 # no calo
21 Cor do nmero no calo
22 Cor # calo
23 Braadeira do capito
24 Uniforme do goleiro
25 Uniforme do goleiro
26 Uniforme do jogador
27 Uniforme do jogador
28 Gola
29 Logo
30 Uniforme Editado
31 Uniforme Padro
32 Maisculas
33 Minsculas
36 Logo 1
37 Logo 2
38 Logo frente
39 Logo costas
40 Logo calo
41 FP
42 %s/%s
43 FP/1st
44 FP/2nd
45 GK/1st
46 GK/2nd
47 Nome + Logo layout
48 Type %d
49 Escudo + Logo
50 Bandeira + Logo
51 Arch: type %d
52 Name + Logo
53 Criar Cor
54 Estoque
55 Amostra de Cor
56 Inicializar
57 Carregar um Salvo
58 Estoque Atual: %s
59 Experimenta
60 Ajustar espao entre caracteres
61 Ajuste itlico
62 _x0011_jh Rotate
63 Selecione o logo
64 Arco
65 Tipo de Fonte
66 Ajustar o Espaamento
67 Ajustar Angulo
68 Tipo
69 Salvar
70 N Peito
71 Parte Pequena
72 Parte Mdia
73 Parte Grande
74 Parte Grande 1
75 Parte Grande 2
76 Mostra uniforme temporrio
77 reter temporariamente
78 Faa Cor Slida
79 Coloque equipe para estado bsico
80 Volte para Compil.
81 Modif Coletiva. Menu

SRT 12
U PRINCIPAL

12

14
ID

29
30
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33
34
35
0
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49
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54
55
56
57
String

Gerenciador de dados editados


Gerenciador de dados editados
Formao
_x0011_kh Atitude
_x0011_kh Atitude Def.
_x0011_kh N Costas
Opes de Formao
Dados do Jogador
Dados do Clube Editado
Todos os itens
Nome Jogador
Aparncia
Parmetro
Cada Time
Carregar Dados
Dados Atuais
Todos os jogadores
Uniforme Atual
Dados do Uniforme Carregados
Dados do Uniforme Carregados
Copiar: Dados do Jogador
Copiar: Dados do Clube Editado
No se pode copiar: Jogadores Editados
Copiar tudo
Copiar somente os times no editados.
Copiar somente as reas padro.
Copiar equipes selecionadas
Copiar somente bandeira vazia.
Copia todas as bandeiras editadas e os dados das bandeiras das equipes de clube
Dados da equipe editados
Bandeira
Uniforme
Informao da Equipe
Dados da Formao
Copiar
Cancelar
Confirmar
Automtico
Manual
Salvar Arquivo de Opo
_x0011_kg Formao A
_x0011_kg Formao B
_x0011_kh Posio
_x0011_kg Padro
Copiar um de cada vez
Nome da Liga
Logo
Todas as Equipes
Emblema
Bandeiras e emblemas
Estratgia da Equipe
Nome do Estdio
(Exceto para bandeiras, emblemas e logos)
Todas os times
Cada time
No editado
Nome Liga/Copa
_x0011_jh Mudar rea

STR 12
ID
MENU PRINCIPAL
29
30
STR 12 38
32
33
34
STR 13 * 35
* 0
* 1
2
STR 14 * 3
4
5
* 6
7
31
* 8
9
* 10
* 11
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* 13
* 14
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* 16
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* 20
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* 24
* 25
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* 36
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* 47
* 48
* 49
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* 53
54
* 55
* 56
57
String

Gerenciador de Dados Editados


Gerenciador de Dados Editados
Formao
_x0011_kh Atitude
_x0011_kh Atit. Def.
_x0011_kh Nmero
Opes da Formao
Dados dos Jogadores editados
Dados da Equipe editada
Todos itens
Nome do Jogador
Aparncia
Parmetro
Cada Equipe
Carregar Dados
Dados Atuais
Toda Equipe
Uniforme Atual
Carregar dados de Uniforme
Carregar dados de Uniforme
Copiar: Dados do Jogador
Copiar: Dados da Equipe Criada
Importar Cpia: Jogador Editado
Copiar Tudo
Copiar s as equipes padro
Copiar s reas padro
Copiar equipes selecionadas
Copiar somente bandeira vazia
Copiar todas as bandeiras criadas e os dados das bandeiras das equipes
Dados de Equipes Modificadas
Bandeira
Uniforme
Info da Equipe
Dodos da Formao
Copiar
Cancelar
Confirmar
Auto
Manual
Salvar Arquivo de Opo
_x0011_kg Formao A
_x0011_kg Formao B
_x0011_kh Posio
_x0011_kg Padro
Copiar um de cada vez
Nome da Liga
Logo
Todas Equipes
Bandeira
Bandeira e emblema
Estratgia da Equipe
Nome do Estdio
(Exceto para bandeiras, emblemas e logos)
Todas as Equipes
Cada time
No criado
Nome da Liga/Copa
_x0011_jh Mudar rea

STR 13
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Campeo
2 Favor aguarde...
3 Carregando... STR 3
4D
5C
6E
7M STR 4
8F
9O
10 CT
14 D
15 DR
16 SIM
17 Eder Luiz
18 Neto
PAL
ID

0
1
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225

226
227
String

Verificar "DNAS"?
No possvel encontrar "Seu arquivo de configurao de rede" para uso com este ttulo.
PlayStationBB Unid
PlayStationBB Unid (no formatado)
PlayStationBB no formatado.
Seu arquivo de configurao de rede est corrompido. Reconfigurao das configuraes de rede e cr
arquivo de configurao de rede" agora necessrio.
Carregando "Seu arquivo de configurao de rede".
(Como configurar a rede ir apagar todos os dados no salvos).
* Esta pergunta s est dentro do DEPURE verso.
Comear donwload
Sim
No
O "Seu arquivo de configurao de rede" guardada nesta unidade PlayStationBB no pode ser utiliz
salvo nesta PlayStation2.
O "Seu arquivo de configurao de rede" salvos nesse carto de memria (PS2) no pode ser utilizad
nesta PlayStation2.
Conecte com esta configurao?
Reconecte
Cancelar
Selecione o servidor
Servidor principal
Testar servidor
Tentativa de coneco falhada
Volte a seleo de dispositivo
Coneco de net
Dispositivo de rede no foi encontrado
Confira o estado de conexo de seu dispositivo de rede.
Configurao de rede
Confira a configurao de rede.
Reconfigurar dados na rede?
Reconfigurar dados da rede?
Reconfigurar dados de rede.
Voltar aos modos de seleo?
Voltar aos modos de seleo?
Selecionar servio de internet para gravao de dados.
Erro de gravao
Ligado
Ligar
Erro de ligao
Imagem prvia
Continuar e carregar dados?
Cancelar
Cancelando
Cancelado
Erro de comunicao
Erro de comunicao
Selecione o local onde "Seu arquivo de configurao de rede" salvo.
Sar do modo de net?
Verificando "DNAS".
Certas combinaes em "Seu arquivo de configurao de rede" no pode ser utilizado. Por favor, reco
de rede, eliminando essas combinaes.
Ir para tela de Inscrio de Scio
para servio de compra de imagem
Ligar rede
Apagar e reconfigurar"A tua configurao de rede".
Verificar capacidade de jogar em rede
Testar se a presente conexo on-line aceita jogo de rede.
Teste
Desligar e voltar a trs
Teste com sucesso

Teste de comunicao falhou usando UDP 5738. Ligar diretamente internet ou reconfigure ligao d

Testar
Disco rigido no encontrado
Sem dados.
Incapaz verificar o usurio. Por favor confira o usurio ID e contra-senha.
Incapaz ligar a servidor de teste de comunicao.
O servidor pode estar sobrecarregado ou fraco.
Conectar.
Desligar e voltar ao registo?
Desligar e adquirir servio?
Ligue para transmitir em rede.
Escolha uma colocao de "Seu arquivo de configurao de Rede" conectar com.
Desligando
Desligado
Sem dados
Sem dados

Inclui AOL rede colocaes que s podem ser editadas ou podem ser apagadas usando uma aplicao

Auto de e/ou de nmero da porta que colocao de escolha foi mudada. Gravar?
No quero gravar.
Importar defenies
Mudar para porta n %d.
Colocar um numero entre 1024 e 65535.
Entrada cancelada
Entrada finalizada
Reentrar
Nomear o numero da porta. Pode ser entre 1024 e 65535.
Ambiente de rede a testar
Incapaz localizar servidor para teste de conexo de rede.
Por favor tenha certeza suas ligaes de rede esto configuradas corretamente.
Incapaz de ligar ao servidor para teste de ligao de rede.
O servidor pode estar muito ocupado.
Incapaz transmitir ou usar porta de UDP %d.
Voc pode precisar ligar diretamente internet ou ajustar seu ie de dispositivo de ligao.
Nomeie DMZ, Cartografia de Porta, Configura tabela de NAT e outras ligaes.
Produtos individuais podem usar terminologia diferente.
Seu ambiente de rede presente restringir certos servios de rede.
Servidor para teste de ligao de rede
Tomada universal e Jogo
UPnP
STUN
Bem sucedido
Mal sucedido
Auto seleo
UDP porta nmero
Prima _x0011_ka para confirmar definies, ou prima _x0011_kb para voltar ao menu.
Quando EM, a porta de UDP selecionada automaticamente. Quando FORA, o nmero da porta de UD
manualmente pelo usurio.
Valores entre 1024 a 65535. Valor por defeito 3658.
Registo de usurio
Usuario ID
Cdigo
Cdigo(confirmao)
Endereo de e-mail
Endereo de e-mail(opcional)
Cdigo de registo
Cria um usuario ID. (minimo %d caracteres)
Registar um cdigo. (minimo %d caracteres)
Coloque o mesmo cdigo para confirmar
Coloque o cdigo de registo
Este Usuario ID j est em uso.
Registo de usurio j existe usar outro cdigo de registo.
Contra-senha entrada para confirmao no funciona.
Registo completo.
Registo
Registar um endereo de email.
Mudar os detalhes de registo.
Coloque o seu registo de usuario ID.
Coloque o codigo existente.
Coloque novo codigo. (minino %d caracteres)
Seguinte
Modifica
Registo Modificado
Coloca novo endereo de email.
Ocorreu um erro durante a verificao
Coloca as mudanas de dados do registo.
Voltar Ligao de rede.
Proceder ao registo das mudanas de ecr
Aplicar as mudanas de registo.
Cancelar mudanas e retornar a trs.
Incapaz de registar.
Existem dados de ligao residuais.
Por favor espere alguns momentos e tente novamente.
Leve a cabo ligao de Usurio que usa dados entrada.
DNAS Erro (%d)
Rede Erro (%d)
O servidor de autenticao de rede est ocupado.
Por favor tente novamente mais tarde.
Este ttulo de software no est em servio.
Por favor confira o comeo e datas de fim para este ttulo on-line a PlayStation.com.
Este ttulo de software no est em servio.
Por favor confira o comeo e datas de fim para este ttulo on-line a PlayStation.com.
Este ttulo de software no est em servio.
Por favor confira o comeo e datas de fim para este ttulo on-line a PlayStation.com.
Ligao para o servidor de autenticao de rede cronometrou fora.
Por favor tente novamente depois.
Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contacto sua PlayStation Cliente Cuid
proveu no manual de software.
Um erro do sistema de autenticao de rede aconteceu.
Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.
Um erro do sistema de autenticao de rede aconteceu.
Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.
Um erro do sistema de autenticao de rede aconteceu.
Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.
O servidor de autenticao de rede est ocupado.
Por favor tente novamente depois.
Um PlayStation2 hardware informao erro aconteceu.
Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p
Um PlayStation2 hardware informao erro aconteceu.
Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p
Um PlayStation2 disco informao erro aconteceu.

Limpeza de prova o disco que usa um mtodo aprovado como detalhado em PlayStation.com. Se o pr
acontecendo contato sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero proveu no manual de sof

Um PlayStation2 hardware informao erro aconteceu.


Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p
Conexo de rede foi abortada.
Erro em colocao de procurao.
Conexo cronometrou fora. Por favor tente conectando novamente mais tarde.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Havia um erro na resposta do servidor de DNS. Por favor confira sua configurao de rede.
No havia nenhuma resposta do servidor de DNS. Por favor confira sua configurao de rede.
No havia nenhuma resposta do servidor de DNS. Por favor confira sua configurao de rede.
No havia nenhuma resposta do servidor de DNS. Por favor confira sua configurao de rede.
No havia nenhuma resposta do servidor de DNS. Por favor confira sua configurao de rede.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo cronometrou fora. Por favor tente conectando novamente mais tarde.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Conexo para o servidor de ADNS falhado.
Um erro de autenticao aconteceu.
Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p
Logotipo de ADNS uma marca registrada de Sony Computador Entretenimento o Inc.
Transmita em rede utilidade de configurao
O cabo de rede no est conectado. Por favor confira seus cabos de rede e prova novamente.
Usurio autenticando ID e contra-senha.
Estes AOL fixando s podem ser editados ou podem ser apagados por uma aplicao AOL-compatvel
Estes AOL fixando s podem ser editados ou podem ser apagados por uma aplicao AOL-compatvel
de enviar esta informao em cima da rede. Voc est seguro?

Por favor confira o comeo e datas de fim para este ttulo on-line a PlayStation.com.

Por favor confira o comeo e datas de fim para este ttulo on-line a PlayStation.com.

Por favor confira o comeo e datas de fim para este ttulo on-line a PlayStation.com.

Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.

Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.

Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.

Se voc continua por favor experimentando o mesmo problema contato sua PlayStation Cliente Cuida
proveu no manual de software.

Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p

Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p

Limpeza de prova o disco que usa um mtodo aprovado como detalhado em PlayStation.com. Se o pr
acontecendo contato sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero proveu no manual de sof
Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p

Por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linha local no nmero provido no software manual p
Registre um E-mail address.If voc tem 12 anos ou debaixo de, por favor entre no endereo de E-mai
Registre um E-mail address.If voc tem 12 anos ou debaixo de, por favor entre no endereo de E-mai
MENU PRINCIPAL

STR 343
ID String
MENU PRIN
0 WE-SHOP
2 WEN
4 Mostrar quando ganhar WEN STR 3
5 WEN parcial
6 Editar partes <Penteado>
7 Editar partes <Calo Clssico>
8 Estdio de exibio
9 Estdio de treino livre
10 Tipo de Bola
11 Viso em 1 pessoa
12 Escute msicas do jogo
13 Efeito da bola na repetio
14 Velocidade Dupla
16 Novos Times
17 Jogador
18 Transferncia Livre
19 Editar estratgia do time
20 Desafio original drible
21 Adquirir WEN
22 Manter WEN
23 Campees da 1 Div
26 Campees da 2 Div
29 Ganhadores da Copa da Liga
32 Ganhadores da ML
33 Artilheiro
34 Maior Assistncia
35 Campees da Liga Internacional
36 Campees da Copa Internacional
37 Campees da Copa Europa
38 Campees da Copa Africa
39 Campees da Copa Asia-Oceania
40 Torneio Finalizado
41 Drible
42 Passe Curto
43 Passe Manual
44 Falta Passe Longo
45 Chute de Falta
46 Posse de bola
47 Defesa
48 Ataque
49
50
51
52
53
54 Auto Salvar WEN
56 Campees da Copa Amrica
57 Campees da Copa da 1 Div
58 Campees da Copa da 2 Div
59 Campees da Supercopa WEFA
60 Campees do Campeonato WEFA
61 Novo Estdio
62
63 Tipo de Cmera <Vista area>
64 Tipo de Cmera <Jogador>
65 Edio <Celebrao de Gol>
66 Composio da Liga ML
67 Pontuao Inicial da ML
68 Ganhador
70 Desafio Japnes
71 Tipo de Cmera
72 Placar do Jogo
73 Fantasias
74 Avestruz
75 Dinosauro
76 Pinguim
77 Altura
78 cm
79 Idade
80 Nac
81 P Efe.
82 PD
83 PE
84 Comemorao do Gol
85 Estilo de cabelo
86 Movimento
87 Comemorao do Gol 74
88 Comemorao do Gol 75
89 Comemorao do Gol 76
97 Penteado 384
98 Penteado 385
99 Penteado 386
100 Penteado 387
101 Penteado 388
102 Penteado 389
103 Penteado 390
104 Penteado 391
105 Penteado 392
106 Penteado 393
107 Penteado 394
108 Cancelamento
109 Msica de fundo WE
110 Desafio Japnes Completo
111 Desafio Internacional completo
112 Fim do treino na classe iniciante.
113 Fim do treino na classe intermediaria.
U PRINCIPAL

3
ID String
MENU
1 Complete passos
2 Faa passes curtos
3 Faa longos passos STR 40
5 Evite intercepes
6 Quebre a defesa
7 Jogue com longos passes.
9 Deite abaixo a asa com 1-2 passes
10 Passe a bola rapidamente com passagens diretas
12 Quebra com dribles
13 Drible com a bola um nico Adversario
14 Criando gols
15 Ache espao atrs da defesa com um passe da bola
17 Traga o guarda-redes para fora da linha de passe dele
19 Aumente a preciso do seu passe final
20 Lance um pontap baixo na bola ao lado do guarda-redes
21 Lob o guarda-redes
24 Marque com a cabea saltando
25 Marque com um pontap direto
27 Defesa efetiva
28 Sustente o ataque de seu adversario
30 Traga a bola para o lado seguro
31 Ganhe uma vantagem usando tcnicas difceis mas efetivas
34 Apanhe a bola se voc tiver tempo
35 Force a bola a passar com um cancelamento
36 Ganhe controle com a defesa de cancelamento
37 Antecipa o movimento e executa um lance
39 Fore o adversario a passar
40 Excelente
41 Bom
42 Ok
43 Fraco
44 Terrivel
45 Nivel de resultado
46 Comea de novo a lio
47 Volta para o menu de lies
48 Volta para o Menu de Treino Passo-a-passo
49 Atrs para Modo de Menu de Seleo
51 Traga o guarda-redes para fora da linha dele e faa um passe
52 Menu de lio
53 Tente de novo a lio
54 Ver instrues
56 Tente de novo a lio
57 Recorra a um arquivo separado
58 TO BOM!
59 BOM!
60 MAIS OU MENOS
61 FRACASSO
62 QUE PENA
63 PRONTO
64 VAI!
65 Posio de desafio de drible original
66 Voltar para o Modo de Menu?
67 Situao de treino
68 Use os dribles para iludir os Adversarios
69 Drible a seu modo sem mudar de direo
70 Drible sem velocidade
71 Saia com o guarda-redes no um-para-um
72 Use Roleta de Marselha
73 Aprenda uma variedade de passes
74 Passe direto
75 1-2 passes
76 Mudar lados
77 Por passe
78 Tentar pontaps diferentes
79 Pontap longo
80 Finta feita
81 Pontap feito
82 Dirija o pontap
83 Ataque com tcnicas avanadas
84 Mude a direo da simulao
85 Receba bem os passes
86 Truques com a bola
87 Faa um passe direto sem cancelar
88 Defende a tua baliza
89 Uniforme efetivos
90 Carrinho para interceptar
91 Defesa que aplica presso 2
92 O guarda-redes defende uma ou outra situao
93 Drible de pontap de longo
94 Esquerdas de Passe
95 Remates Fortes Com Oposio
96 Remates Fortes Sem Oposio
97 Defesa durante contra-ataques
98 Trave para fazer um carrinho e parar um drible.
MENU PRINCIPAL

STR 403
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Maiusculas
1 Minusculas
2 Kanji STR 12
3 Outros
4 Letras
5 N Costas
6 Mudar STR 14
7 Fonte 1
8 Fonte 2
9 Fonte 3
10 Fonte 4
11 ---
12 Sem Som
INCIPAL
ID String
MENU P
0 Selecionar jogadores para Equipe Nacional
1 Selecionar a Equipe Nacional
2 Selecionar Jogadores para a Equipe de Clube STR 12
3 Selecionar Equipe de Clube
5 Transferir
6 Negociaes de Contrato
7 Remover da equipe
8 %d~%d
9 Parmetro existe
4 Sem Config.
10 Todos os candidatos
11 Busca Avanada
12 Max
13 Min
14 Reordene lista de jogador pelas categorias selecionadas.
15 Aplicar
16 Definio de pesquisa difusa
17 Procurar
18 Ordenar
19 rea
MENU PRINCIPAL

STR 12
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Nome do Cursor
2 Detalhes
STR 333
ID

0
1
2
3
4
5
6
7
8
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59
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61
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72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
15
28
32
String

Pesquisar por Equipe


Pesquisar por Pas
Mostrar Todos
Executar Pesquisa
Opes de Pesquisa
Pesquisa Duvidosa
Parcial
Exata
Incluir jogadores Criados
Incluir jogadores aposentados
Incluir Jogadores machucados
Salva Opes de Pesquisa
Ordenar resultados
Ordenar
Ordenar resultados
Agrupar por Posio
Agrupar por Pas
Agrupar por Equipe
Ordenar pela Altura
Ordenar pela Idade
Ordenar pela Habilidade
Ordenar pelo Salrio
Restante de contrato
Padro
Ordenar
Altura; Idade
%d~%d
Sim
Nome
Posio
Habil.
Habil. Especial
Salrio
Restante de Contrato
Mx.
Mn.
Nenhum
_x0011_kg Parcial
_x0011_kg Parcial
Ordenar por Nome
Pts. Permitidos
Limpar
Ordenar pelo Salrio
Craques
Sobrepor
Todo-poderoso
Lutador
Criador de jogadas
Atacante lateral
Shadow Striker
Zagueiro
Driblador
Batedor de Falta
Anunciar Jogador
Lanador
Sucesso
Registrar
Pesquisa Fcil
Pesquisar Parm.
Pesuisar Talentos
Medium S.
Ordem de Restante de Contrato
Protetor Gol
Veloz
Lder de defesa
Selecina pelo potencial futuro
Selecione pela abertura negociao
Selec. pelo atual
Lateral
Jogador de utilidade
Dependendo da posio selecionada voc reestrutura o jogador na ordem de habilidade.
Finalizador
1 rodada
No aceitar neg.
MENU PRINCIPAL

STR 164
ID

0
1
2
3
4
5
6
7
8
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168

169

170
String

<1>
<2>
<3>
<4>
<5>
<6>
<7>
<8>
Club House
San Siro
Catalonia Stadium
North-East Stadium
Orange Arena
Bayern Stadium
Monaco Stadium
Trad Brick Stadium
Nakhon Ratchasima
Estadio Gran Chaco
Cuito Cuanavale
Amerigo Atlantis
Stadio Delle Alpi
Stadio Olimpico
Ennio Tardini
Blue Bridge Stadium
Red Cauldron
Kanji Dome
Dietro Monte Stadium
Porto Folio
Queensland Park
Haze Hills
???
???
???
???
???
???
???
???
Unregistered
Unregistered
non inscrit
Unregistriert
Non registrato
No registrado


Random
Hasard
Zufall
Casuale
Al azar

Current Video Mode : PAL(50Hz)


Current Video Mode : NTSC(60Hz)
Start Game
Test NTSC(60Hz)
Set Video Mode to NTSC(60Hz)
Set Video Mode to PAL(50Hz)
Testing NTSC(60Hz) Video Mode.
If you can see this message, then your TV can support NTSC(60Hz).
%d
Press jb to keep this mode.
English
Franais
Deutsch
Italiano
Espaol

Language
Langue
Sprache
Lingua
Idioma

Current Video Mode : PAL(50Hz)


Current Video Mode : NTSC(60Hz)
Start Game
Test NTSC(60Hz)
Set Video Mode to NTSC(60Hz)
Set Video Mode to PAL(50Hz)
Testing NTSC(60Hz) Video Mode.
If you can see this message, then your TV can support NTSC(60Hz).
%d
Press _x0011_jb to keep this mode.
Mode vido actuel : PAL(50Hz)
Mode vido actuel : NTSC(60Hz)
Commencer jouer
Test NTSC(60Hz)
Dfinir mode vido sur NTSC(60Hz)
Dfinir mode vido sur PAL(50Hz)
Test du mode vido NTSC(60Hz) en cours.
Si vous voyez ce message, cela signifie que votre tlviseur prend NTSC(60Hz) en charge.
%d
Appuyez sur _x0011_jb pour conserver ce mode.
Aktueller Bildwiedergabe-Modus: PAL(50Hz)
Aktueller Bildwiedergabe-Modus: NTSC(60Hz)
Spiel starten
NTSC-Bildwiedergabe (60Hz) testen
Bildwiedergabe in NTSC(60Hz)
Bildwiedergabe in PAL(50Hz)
NTSC-Bildwiedergabe (60Hz) wird getestet.
Wenn diese Nachrichit problemlos dargestellt wird, untersttzt Ihr Frensehgert die NTSC-Bildwiederg
%d
Drcken Sie _x0011_jb, um den aktuellen Bildwiedergabe-Modus beizubehalten!
Modalit video corrente : PAL(50Hz)
Modalit video corrente : NTSC(60Hz)
Inizia partite
Test NTSC(60Hz)
Mod. Video NTSC(60Hz)
Mod. Video PAL(50Hz)
Prova modalit video NTSC(60Hz).
Se puoi vedere questo messaggio, il tuo televisore supporta la modalit NTSC(60Hz).
%d
Premi _x0011_jb per scegliere Questa modalit.
Modo de vdeo actual : PAL(50Hz)
Modo de vdeo actual : NTSC(60Hz)
Iniciar juego
Probar NTSC(60Hz)
Establecer modo de vdeo en NTSC(60Hz)
Establecer modo de vdeo en PAL(50Hz)
Probando modo de vdeo NTSC(60Hz).
Si puedes ver este mensaje, entonces tu TV es compatible con NTSC(60Hz).
%d
Pulsa _x0011_jb para conservar este mode.
Currently changing commentary language.
Process will take about %s seconds to complete.
Language
In-game text
Language
(In-game text / Commentary Language)
Language (In-game text)
Language (Commentary Language)
Chinese
English
Language
Language
Commentary Language
Currently changing language.
Unable to access "Your Network Configuration File".
Invalid network configuration file type.
The name of "Your Network Configuration File" is either invalid or already in use.
Unable to obtain ID from "Your Network Configuration File".
Contents of "Your Network Configuration File" are invalid.
These settings were saved on a different PlayStation2 .
Insufficient free space on memory card (PS2). At least 94KB of free space is required.
Unable to load data from memory card (PS2).
Unable to connect to network.
Did not detect a during attempt to access memory card (PS2) .
An error has occurred
<Error code (%d)>
Language
(In-game text / Commentary Language)
Langue
(Langue du jeu / Langue des commentaires)
Sprache
(Bildschirmtext / Kommentar-Sprache)
Lingua
(Testo del giocato / Lingua del commento)
Idioma
(Texto en pantalla / Idioma comentario)

(/)

(In-game text / )
MENU PRINCIPAL
STR 1
ID String

0 Casa & Fora


1 Time da Casa
2 Time de Fora
3 Formao
4 Salvar Dados
5 Treinamento de Desafio
6 Gol contra

7 Min.
8 Artilheiro
9 Assist.
10 Gerenciador de Formao
11 N do Jogador
12 Equipe Editada
13 Dados do Jogador
14 Arquivo de Opo
15 Salvar Auto.
16 Carregar Arquivo de Opo
17 Salvar Arquivo de Opo
18 Reiniciar
19 Sim
20 Auto
21 Manual
22 WE5
23 WE5F
24 WE6
25 WE6F
71 WE6I
26 WE7
27 WE7I
28 PES
29 PES2
30 PES3
31 Carregar dados em todos os slots
32 Carregar
33 Saltar
34 N %d
35 Drible
36 Passe Curto
37 Passe Manual
38 Chute de Flata
39 Falta Passe Longo
40 Dominio de Bola
41 Ofencividade
42 Defesa
43 Online Challenge
44
45
46
47
48
49 Desafio Original de Drible
50 Nmero do Dados do Jogo
54 Perodo de Negociao
55 WEN
56 WEN
57 N
58 Comprar jogadores retirados
59 Carregar tudo
60 Treino Livre
61 Slot para Carto de Memria 1
62 Slot para Carto de Memria 2
63 Slot para Carto de Memria 1-A
64 Slot para Carto de Memria 1-B
65 Slot para Carto de Memria 1-C
66 Slot para Carto de Memria 1-D
67 Slot para Carto de Memria 2-A
68 Slot para Carto de Memria 2-B
69 Slot para Carto de Memria 2-C
70 Slot para Carto de Memria 2-D
72 Slot para Carto de Memria 1
73 Slot para Carto de Memria 2
74 Slot para Carto de Memria 1-A
75 Slot para Carto de Memria 1-B
76 Slot para Carto de Memria 1-C
77 Slot para Carto de Memria 1-D
78 Slot para Carto de Memria 2-A
79 Slot para Carto de Memria 2-B
80 Slot para Carto de Memria 2-C
81 Slot para Carto de Memria 2-D
82 Slot para Carto de Memria 1(1-A)
83 Slot para Carto de Memria 2(2-A)
84 Slot para Carto de Memria 1(1-A)
85 Slot para Carto de Memria 2(2-A)
86 Carto de Memria
87 Slot para Carto de Memria
88
89
90 Modificando o idioma do comentrio.
91 Processo levar %s segundos para terminar.
92 _x0011_w00Carregando
93 _x0011_w00Carregado com sucesso
94 _x0011_w00Falhou ao carregar
95 _x0011_w00Carto de Memria (PS2) no encontrado.
96 _x0011_w00Carto de Memria (PS2) no est formatado.
97 _x0011_w00Arquivo de Opo no encontrado.
98 _x0011_w00Campeonato WEFA Qualifiers
99 _x0011_w00Campeonato WEFA Group Stage
100 _x0011_wffCampeonato WEFA Knock-out Stage
101 Aguarde
102 WE-SHOP
103 Modo Apagar
104 Modo Salvar
105 Mudando o idioma.
106 LV
107 Slot do Carto de Memria foi modificado.
108 Meu Time Master Liga
109 Meu Time ML
110 Dados Meu Time Master Liga
111 Dados Meu Time ML
112 Carregar Meu Time Master Liga
113 Item modificado
114 Dados de Config.
115 Dados de Opes
116 WE8
117 WE8LE
118 PES4
119 No Salvar
120 _x0011_kg Modo Salvar
121 _x0011_kg Modo Apagar
122
123 Tempo do Gol
124 Carregar Meu Time ML
125 _x0011_c000000ff/_x0011_c0000d0ff
126 _x0011_c000000ff/_x0011_cd01010ff
127 _x0011_c0000d0ffSlot do Carto de Memria %s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s
128 _x0011_cd01010ffSlot do Carto de Memria %s%s%s%s%s%s%s
129 Idioma do Texto
130 Idioma do Comentrio
131 Faixa
132 Configurao de boto
133 Config. Geral
134 Som
135 Config. Geral
136 Config. Geral
137 Ajuste de posicionamento da tela
138 Auto Salvar
139 Config. Geral
140 Nome do jogador
141 Nome na Camisa
142 Nome no Comentrio
143 Nome do jogador
144 Nome do estdio
145 Parmetros
146 Mudar nmero do jogador
147 Dados do registro do jogador
148 Jogador criado
149 Uniforme
150 Config. Clube
151 Emblema
152 Config. Formao
153 Treino
154 Dados Jogador
155 Logo
156 Nome Liga/Copa
158 Config. Rede
159 Tticas
160 etc.
161 WE9
162 PES5
163 PSP
164 TAC
165 Dados de vitrias
166 Desafio Japons
167 Salves restantes
168 Novo
169 ltimo
170 Atual
171 Nmero de salves at vitria
172 Pode Salvar %3d
173 %3d-emblema cor
174 Nome de usurio
175 Partida comemorativa
176 Entre com nome do arquivo
177 Entre com nome de usurio
178 Aggregrate match stats
179 %dKB
180 - KB
181 Salvamento completo
182 Futuramente
183 Config. Jogador
184 Entrada
185 Dados a ser salvos
186 Dados Salvos no N %d
187 Logo
188 Chuteiras
189 PSP Data Link
190 Galeria de Trofus
191 Comunidade
192 Nome Comunidade
193 Participantes
194 Liga de comunidade
195 Copa de comunidade
MENU PRINCIPAL

BLOCO 319
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Exibio
1 Partida %s
2 Partida Liga %s STR 8
3 %s Partida
4 %s Partida
5 1 Diviso
6 2 Diviso
7 Copa 1 Diviso
8 Copa 2 Diviso
9 Campeonato WEFA
10 Supercopa WEFA
11 Final
12 Semifinal
13 Quartas de final
14 3 Lugar
15 Partida Final
16 Classificatria
17 Narrador
18 Comentarista
19 rbitro
20 Eder Luiz
21 Neto
22 Eder Luiz
23 Neto
24 Christian Jeanpierre
25 Jean-Luc Arribart
26 Wolf Fu
27 Hansi Kpper
28 Marco Civoli
29 Mauro Sandreani
30 Juan Carlos Rivero
31 Iaki Cano
36 %sC
37 %d%
38 %sm
39 Classificao
40 Classificao
41 Time
42 Pontos
43 Club House
44 San Siro
45 Catalonia Stadium
46 North-East Stadium
47 Orange Arena
48 Bayern Stadium
49 Monaco Stadium
50 Trad Brick Stadium
51 Nakhon Ratchasima
52 Estadio Gran Chaco
53 Cuito Cuanavale
54 Amerigo Atlantis
55 Stadio Delle Alpi
56 Stadio Olimpico
57 Ennio Tardini
58 Blue Bridge Stadium
59 Red Cauldron
60 Kanji Dome
61 Dietro Monte Stadium
62 Porto Folio
63 Queensland Park
64 Haze Hills
65 ???
66 ???
67 ???
68 ???
69 ???
70 ???
71 ???
72 ???
73 Formao
74
75
76
77 Nome
78 D
79 L
80 GF
81 GA
82 Pt
83 Grupo %s
84 Ida
85 F/A
86 PARTIDA
87 GOL
88 ASSIST.
89 TEMPORADA
90 cm
91 Idade
92 Quando %d Fixt. fim
93 Reportagem
94 Maurcio Torres
95 Resultados
96 %s+%s
INCIPAL
ID String
MENU P
0 Treino de Pirincipiante
1 Primeiro coisas primeiro
2 Marque um gol! STR 403
3 Aprenda fundamentos de ataque!
4 Aprenda fundamentos de defesa!
5 Tente uma partida!
6 As regras de futebol
7 O objetivo do futebol, jogar para vencer
8 Nmero de jogadores e o lance
9 Regras de como usar o corpo
10 Ofensivas
11 Quando a bola deixa o lance
12 Propsito de cada posio
13 Qual a sua Posio?
14 (GR) Guarda Redes
15 (DF) Defesa
16 (MC) Meio Campo
17 (AV) Avanado
18 Uma posio no fixa como a pedra
19 Coisas a saber sobre partidas
20 Posio de fora de jogo
21 Fora de Jogo
22 Fazendo uma tabela de jogo
23 Remate a bola para gol
24 Passe aos seus colegas de equipe
25 Um misto de passe e remate
26 Passe a um colega de equipe desmarcado.
27 Tente fazer marcao e passar
28 Tente um passe
29 Atire a bola do centro sem a apanhar
30 Seja creativo no ataque
31 Empurre os adversarios
32 Pare um adversario antevendo o seu prximo movimento
33 Quando estiver apertado,passe a bola
34 Usa o carrinho para ganhar vantagem
35 Seja um defensor seguro
36 Sim
37 No
38 Jogar de novo
39 Veja o exemplo de novo
40 Volte para o menu
41 Tente de novo
42 Tente uma partida
43 Area de gols
44 Area de penaltis
45 Canto
46 Crculo central
47 Linha de gol
48 Linha de toque
49 A meio caminho
50 Ocupao secundria
51 Area de Penalti
52 Lance
53 Defesas
54 Atacantes
55 Outros jogadores
56 Gol
MENU PRINCIPAL

STR 403
ID String
MENU PRINCI
0 Ataque
1 Defesa
2 Tanto ataque como defesa STR 128
3 Estratgia
4 Configurar jogada
5 Drible
6 Drible(Parar a bola)
7 Drible vel. dif.
8 Passe curto
9 Passe longo
10 Lanamento
11 Passe um dois
12 Passe manual
13 Cruzamento
14 Chute
15 Cobertura
16 Finta (Finta de Passe)
17 Finta (Finta de Chute)
18 Finta de mov.
19 Controles especiais
20 Presso
21 Carrinho
22 Isolar
23 Controlar goleiro
24 Troca o cursor para o goleiro
25 Porporcionar
26 Estratgia: ativar/cancelar
27 Nvel Ataq./Def.
28 Escanteio
29 Passe com bola parada
30 Chute de Falta
31 Barreira
32 Lateral
33 Pnalti
34 _x0011_wffOutros
35 Controle com cursor fio
36 Mover a cmera na direo de movimento
37 Tocar fora
38 Finta (Finta com o corpo)
39 Falta com dois jogadores
40 _x0011_wffMuda direo depois de apertar o boto
41 Goleiro durante o tiro livre
42 Impedimento
43 Cancelar chute
U PRINCIPAL

128
ID String

0 Menu de treino
1 Equipe
2 Individual
3 Pontap
4 Driblar
5 Passo longo
6 Pontaps livres
8 Pontap de canto
9 Passo curto
10 Ataque
11 Defesa
12 Pontaps de Canto Esquerdos
13 Pontaps de Cantos Direitos
14 De volta ao menu principal
15 Tente novamente
16 Tente novamente com um novo jogador
17 Mudar treino
18 Saia do treino actual
19 Volte para o menu da Liga de Mestres. Voc deseja continuar?
20 FRACASSO
21 Escolha os aprendizes
22 Treine passo-a-passo
MENU PRINCIPAL

STR 403
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Ricardo Marques
1 Luca Misciano
2 Andrea Lotti STR 8
3 Nico Landi
4 Salvatore Innnocenti
5 Gian Luca Ghirardini
6 Ugo Gagliano STR 102
7 Stefano Fernandi
8 Faust De Santis
9 Domenico Talarico
10 Carlos Eugenio Simon
STR 124
11 Knowland MacMillan
12 Hugh king
13 Dave Greene STR 333
14 Mick Forster
15 Gary Decker
16 Clarence Smith
17 Andy Spencer
18 Gus Steiner
19 Bob Bacchus
20 Wagner Tardelli
21 Carlos Sola
22 Pedro Miralles
23 Juan Larrazabal
24 Miguel Gomez
25 Alvaro Devota
26 Pablo Bobone
27 Daniel Miro
28 Benjamin Sanchez
29 Luis Pizarro
30 Evandro Roman
31 Karl Straus
32 Norbert Stein
33 Helmut Ritter
34 Carol Pohlmann
35 Hagen Baedeker
36 Gottlob Meitzen
37 ReinHard Leibniz
38 Martin Dernburg
39 Leandro Vuaden
40 Fabien Rodin
41 Eric Garcisanz
42 Raphael Montblane
43 Victor Loucheur
44 Joseph Le Begue
45 Horace Marais
46 Simon Rhodes
47 Damian D'ezamy
48 Guy Benoit
49 Salvio Spinola
50 Adams Keizer
51 Did Schrijvers
52 Eddy de nul
53 Johannes van kost
54 Marco van kerk
55 Frank Zomer
56 Christian van haven
57 Patrick de man
58 Leonid Bunikov
59 Mark Nikitovich
60 Peter Meiden
61 Illtyd Billie
62 Jose Leal
63 Tomaz saucer
64 Galip hassan
65 Pabro Sofia
66 Jiri Sionko
67 Luke Amosov
68 Jose Lopez
69 Luis Antonio Silva Santos
70 Antonio Gonzalez
71 Gabriel Santos
72 Leonardo Gaciba
73 Don Gomez
74 Paulo Cesar de Oliveira
75 Hermit Ngyagot
76 Mama Corgey
77 Thomas Force
78 Marcelo de Lima Henrique
79 Suyon An
80 Tamin Ma

STR 8
ID String ID String
PAL
0 Ricardo Marques 0 Ricardo Marques
1 Luca Misciano 1 Luca Misciano
2 Andrea Lotti 2 Andrea Lotti
3 Nico Landi 3 Nico Landi
4 Salvatore Innnocenti 4 Salvatore Innnocenti
5 Gian Luca Ghirardini 5 Gian Luca Ghirardini
6 Ugo Gagliano 6 Ugo Gagliano
7 Stefano Fernandi 7 Stefano Fernandi
8 Faust De Santis 8 Faust de Santis
9 Domenico Talarico 9 Domenico Talarico
10 Carlos Eugenio Simon 10 Carlos Eugenio Simon
11 Knowland MacMillan 11 Knowland MacMillan
12 Hugh king 12 Hugh King
13 Dave Greene 13 Dave Greene
14 Mick Forster 14 Mick Forster
15 Gary Decker 15 Gary Decker
16 Clarence Smith 16 Clarence Smith
17 Andy Spencer 17 Andy Spencer
18 Gus Steiner 18 Gus Steiner
19 Bob Bacchus 19 Bob Bacchus
20 Wagner Tardelli 20 Wagner Tardelli
21 Carlos Sola 21 Carlos Sola
22 Pedro Miralles 22 Pedro Miralles
23 Juan Larrazabal 23 Juan Larrazabal
24 Miguel Gomez 24 Miguel Gomez
25 Alvaro Devota 25 Alvaro Devota
26 Pablo Bobone 26 Pablo Bobone
27 Daniel Miro 27 Daniel Miro
28 Benjamin Sanchez 28 Benjamin Sanchez
29 Luis Pizarro 29 Luis Pizarro
30 Evandro Roman 30 Evandro Roman
31 Karl Straus 31 Karl Straus
32 Norbert Stein 32 Norbert Stein
33 Helmut Ritter 33 Helmut Ritter
34 Carol Pohlmann 34 Carol Phlmann
35 Hagen Baedeker 35 Hagen Baedeker
36 Gottlob Meitzen 36 Gottlob Meitzen
37 ReinHard Leibniz 37 ReinHard Leibniz
38 Martin Dernburg 38 Martin Dernburg
39 Leandro Vuaden 39 Leandro Vuaden
40 Fabien Rodin 40 Fabien Rodin
41 Eric Garcisanz 41 Eric Garcisanz
42 Raphael Montblane 42 Raphael Montblane
43 Victor Loucheur 43 Victor Loucheur
44 Joseph Le Begue 44 Joseph Le Begue
45 Horace Marais 45 Horace Marais
46 Simon Rhodes 46 Simon Rhodes
47 Damian D'ezamy 47 Damian D'ezamy
48 Guy Benoit 48 Guy Benoit
49 Salvio Spinola 49 Salvio Spinola
50 Adams Keizer 50 Adams Keizer
51 Did Schrijvers 51 Did Schrijvers
52 Eddy de nul 52 Eddy de nul
53 Johannes van kost 53 Johannes van kost
54 Marco van kerk 54 Marco van kerk
55 Frank Zomer 55 Frank Zomer
56 Christian van haven 56 Christian van haven
57 Patrick de man 57 Patrick de man
58 Leonid Bunikov 58 Leonid Bunikov
59 Mark Nikitovich 59 Mark Nikitovich
60 Peter Meiden 60 Peter Meiden
61 Illtyd Billie 61 Illtyd Billie
62 Jose Leal 62 Jose Leal
63 Tomaz saucer 63 Tomaz Saucer
64 Galip hassan 64 Galip Hassan
65 Pabro Sofia 65 Pabro Sofia
66 Jiri Sionko 66 Jiri Sionko
67 Luke Amosov 67 Luke Amosov
68 Jose Lopez 68 Jose Lopez
69 Luis Antonio Silva Santos 69 Luis Antonio Silva Santos
70 Antonio Gonzalez 70 Antonio Gonzalez
71 Gabriel Santos 71 Gabriel Santos
72 Leonardo Gaciba 72 Leonardo Gaciba
73 Don Gomez 73 Don Gomez
74 Paulo Cesar de Oliveira 74 Paulo Cesar de Oliveira
75 Hermit Ngyagot 75 Hermit Ngyagot
76 Mama Corgey 76 Mama Corgey
77 Thomas Force 77 Thomas Force
78 Marcelo de Lima Henrique 78 Marcelo de Lima Henrique
79 Ann Soo Young 79 Ann Soo Young
80 Ma Tarming 80 Ma Tarming

STR 124 STR 333


ID String
MENU PRINCIPAL
1 Falta
2 Falta
3 Falta STR 130
4 C(D)
5 C(E)
6 Chute Fora
7 Chute(P.Dir.)
8 Chute(P.Esq.)
9 Outros
10 Partida perdida
11 %d
12 %d
13 %d
14 %d
15 Bloqueio
16 Bola perdida
17 Carregar da Master Liga
18 _x0011_wffGol(Pnalti)
19
20
21
22 Agregar estatsticas dos jogos
999 _x0011_wffGol(debug)
23 AvGols
24 AvGlAg
25 Estatisticas Mdia
26 Resultados de partidas passadas
27
28
29 Ir ao Menu do Desafio Japons
30 Posio
31 Carto
32 _x0011_wffDetalhes
33 Ir ao Menu do Desafio Internacional
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
1 feega-ID Info
2 feega-ID Info Load
3 feega-ID Menu BLOCO 319
ID String

0
1 Preparao perfeita para as finais
2 Substncia de resultados

3 Problemas permanecem %s
4 Primeiramente, alvio temporrio %s
5 Siga a seleo nacional!
6 Jogo Ok
7 O jogo comeou pouco
8 %s Ganhe!!
9 Bem feito %s!
10 Equipe solidaria
11 %s Remate para a Vitoria!
12 %s Ganhou mesmo no momento final!
13 %s Jogo completamente dominado
14 Ranking do Japo 1 ponto para cima
15 Em uma posio delicada %s
16 Precisa de alguns gols!
17 %s V eles terminam sem um grito!?
18 Espere para retornar %s!
19 Explicao de torneio
20 Deciso de seleo nacional
21 Re-seleo
22 Seleo oposta
23 Primeira Seleo Nacional selecionada das qualificaes asiticas
24 Qualificaes asiticas Seleo de equipe asitica
25 Bota-Fora de equipes de Selees Nacionais
26 Finais de equipes de Selees Nacionais
27 Sair
28 Qualificaes Europeias
29 Qualificaes da America do Sul
30 Qualificaes Norte, Americano Central Caribenhas
31 Exibio de formao
32 Exibio de parmetro
33 Mudar Formao
34 Boa Forma!%s
35 %s Depende da Condio
36 Problemas permanecem %s
37 %s Ganhe!
38 %s Bem feito
39 %s Incapaz de continuar
40 %s Mau Comeo
41 %s Firme para ganhar os 3 pontos
42 Bom comece a assumir o mundo %s
43 %s Grande forma
44 Equilibrado %s
45 %s, Tenha uma vitria no proximo jogo!
46 %s Futebol estvel
47 Defesa Forte %s
48 No se rendeu %s
49 Perdeu depois de uma batalha feroz %s
50 %s Batalha dura
51 %s Qualificao Falhada!?
52 Muito Perto!%s!!
53 Volte para a Barreira %s
54 Ajustamentos Finais %s
55 %s Instvel?
56 %s Esforos no mximo
57 Solidariedade maravilhosa de %s!
58 Alegrias enormes para %s!
59 %s Ainda cedo deixou o esprito lutador
60 %s, para a final!
61 %s Com os adeptos
62 Em cima %s
63 Agora em uso
64 Agora em uso
65 Tipo
66 Atrs
67 Edite o numero do jogador
68 Membro deciso
69 Rankings Semi-Qualificaes
70 Rankings Qualificados
71 Bota-Fora partida-ups
72 Rankings de grupo da Taa ISS
73 Taa ISS Torneios
74 MIP
75 CASA
76 FORA
MENU PRINCIPAL

STR 256
ID String
MENU PRINCIP
0 P
1 _x0011_kb Finalizar
2 Aguarde (_x0011_kb: Reseta) STR 129
3 _x0011_ka Iniciar Cobranas

STR 129
U PRINCIPAL

129
ID String
MENU PRINCIPAL
1 Treina Passo-a-Passo
2 Iniciado
3 Intermdio STR 403
4 Selecione Equipe
5 Sair do Treino
PAL
ID String
MENU PRINCIPAL
1 Seleo Nacional
2 Nacional
3 Clube BLOCO 319
4 Amistoso
5 Carregar dados
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17 Temporada Completa
18 Meia Temporada
19 Tempo da Partida
20 5 Min.
21 10 Min.
22 15 Min.
23 20 Min.
24 25 Min.
25 30 Min.
26 Nvel
27 Machucado
28 Sistema Eliminatrio
29 Round Robin Gm.
30 Grupo da Liga
31 Nmero de jogadores
32 Idioma
33 Aceitar
34 Cancelar
PAL
ID String
MENU PRINC
0 PlayStation 2
1 Console
2 Porta do Controle STR 2
4 Portas do Controle
6 Porta do Controle 1
8 Porta do Controle 2
10 Slot para CARTO DE MEMRIA STR 335
11 Slot para CARTO DE MEMRIA
12 Slot para CARTO DE MEMRIA 1
13 Slot para CARTO DE MEMRIA 2
14 boto RESET
16 boto EJECT
18 porta USB
19 porta I.LINK (IEEE1394)
20 bandeja de disco
21 Interruptor Principal de Fora
25 [boto direcional]
26 Boto SELECT
27 Boto START
28 Boto
29 Boto
30 Boto
31 Boto
32 Boto L1
33 Boto L2
34 Boto L3
35 Boto R1
36 Boto R2
37 Boto R3
38 Boto analog direito
39 Analog Direito
40 Boto analog esquerdo
41 Analog Esquerdo
42 boto de modo ANALOG(analgico)
43 Controle
44 Controle 1
45 Controle 2
46 Controle 1-A
47 Controle 1-B
48 Controle 1-C
49 Controle 1-D
50 Controle 2-A
51 Controle 2-B
52 Controle 2-C
53 Controle 2-D
54 USAR Controle 1
55 USAR Controle 2
56 USAR Controle 1-A
57 USAR Controle 2
58 USAR Controle 1-B
59 USAR Controle 1-C
73 PoketStation(TM)
74 controle analog (DUALSHOCK2)
78 carto de memria(8MB)(for PlayStation2)
79 carto de memria(PS2)
80 multitap(for PlayStation2)
93 Slot para CARTO DE MEMRIA 1
94 Slot para CARTO DE MEMRIA 2
95 Slot para CARTO DE MEMRIA 1-A
96 Slot para CARTO DE MEMRIA 1-B
97 Slot para CARTO DE MEMRIA 1-C
98 Slot para CARTO DE MEMRIA 1-D
99 Slot para CARTO DE MEMRIA 2-A
100 Slot para CARTO DE MEMRIA 2-B
101 Slot para CARTO DE MEMRIA 2-C
102 Slot para CARTO DE MEMRIA 2-D
103 Slot para
CARTO DE MEMRIA 1
104 Slot para
CARTO DE MEMRIA 2
105 Slot para
CARTO DE MEMRIA 1-A
106 Slot para
CARTO DE MEMRIA 1-B
107 Slot para
CARTO DE MEMRIA 1-C
108 Slot para
CARTO DE MEMRIA 1-D
109 Slot para
CARTO DE MEMRIA 2-A
110 Slot para
CARTO DE MEMRIA 2-B
111 Slot para
CARTO DE MEMRIA 2-C
112 Slot para

113 1
114 2
115 1-A
116 1-B
117 1-C
118 1-D
119 2-A
120 2-B
121 2-C
122 2-D
123 Slot para CARTO DE MEMRIA 1(1-A)
124 Slot para CARTO DE MEMRIA 2(2-A)
125 Slot para
CARTO DE MEMRIA 1(1-A)
126 Slot para
CARTO DE MEMRIA 2(2-A)
127 CARTO DE MEMRIA
128 Slot para CARTO DE MEMRIA
129 CARTO DE MEMRIA(PS2)
130 CARTO DE MEMRIA(PS2)

STR 2
ID String
U PRINCIPAL
0 PlayStation 2
1 Console
2 2 Porta de Controle
4 Portas de Controle
6 Porta de Controle 1
8 Porta de Controle 2
35 * 10 Slot do Carto de Memria
* 11 Slots do Carto de Memria
* 12 Slot do Carto de Memria 1
* 13 Slot do Carto de Memria 2
* 14 Boto Reset
* 16 Boto Eject
18 Portas USB
* 19 Porta i.LINK
* 20 Bandeja do disco
* 21 Interruptor Principal
* 25 [Boto de Direo]
* 26 Boto Select
* 27 Boto Start
28 Boto
* 29 Boto
30 Boto
31 Boto
32 Boto L1
33 Boto L2
34 Boto L3
35 Boto R1
36 Boto R2
37 Boto R3
* 38 Boto Analgico Direito
* 39 Boto Analgico Direito
* 40 Boto Analgico Esquerdo
* 41 Boto Analgico Esquerdo
*** 42 Noto de Modo Analgico
43 Controle
44 Controle 1
45 Controle 2
46 Controle 1-A
47 Controle 1-B
48 Controle 1-C
49 Controle 1-D
50 Controle 2-A
51 Controle 2-B
52 Controle 2-C
53 Controle 2-D
54 Usar Controle 1
55 Usar Controle 2
56 Usar Controle 1-A
57 Usar Controle 2
58 Usar Controle 1-B
59 Usar Controle 1-C
73 PocketStation
74 Controle Analgico
* 78 Carto de Memria (PS2)
79 Carto de Memria (PS2)
* 80 Multitap
93 Slot do CARTO DE MEMRIA 1
94 Slot do CARTO DE MEMRIA 2
95 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-A
96 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-B
97 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-C
98 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-D
99 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-A
100 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-B
101 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-C
102 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-D
103 Slot do CARTO DE MEMRIA 1
104 Slot do CARTO DE MEMRIA 2
105 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-A
106 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-B
107 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-C
108 Slot do CARTO DE MEMRIA 1-D
109 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-A
110 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-B
111 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-C
112 Slot do CARTO DE MEMRIA 2-D
113 1
114 2
115 1-A
116 1-B
117 1-C
118 1-D
119 2-A
120 2-B
121 2-C
122 2-D
123 Slot do Carto de Memria 1(1-A)
124 Slot do Carto de Memria 2(2-A)
125 Slot do Carto de Memria 1(1-A)
126 Slot do Carto de Memria 2(2-A)
127 Carto de Memria
128 Slot do CARTO DE MEMRIA
129 Carto de Memria
130 Carto de Memria (PS2)

STR 335
ID String
MENU PRINCIPAL
48 Posio
57 Atitude Lateral
61 Melhor Lado STR 3
58 Lado Direito
59 Lado Esquerdo
60 Ambos Lados
0 Goleiro
1 GL
2 Zagueiro
3 ZA
4 Libero
5 LB
6 Zagueiro central
7 ZC
8 Lbero
9 LIB
10 Lateral
11 LT
12 Lateral Esquerdo
13 LTE
14 Lateral Direito
15 LTD
16 Meio Campo
17 MC
18 Meio Campo Defensivo
19 MCD
20 Meio Campo Central
21 MCC
22 Meio Campo Lateral
23 MCL
24 Meio Esquerda
25 MCE
26 Meio Direita
27 MCD
28 Meio Campo Ofensivo
29 MCO
51 Ala
52 AL
53 Ala Esquerda
54 ALE
55 Ala Direita
56 ALD
30 Meia Atacante
31 MA
32 Atacante
33 AT
34 Centroavante
35 CTA
36 Ponta Esquerda
37 PTE
38 Ponta Direita
39 PTD
49 Segundo Atacante
50 SA
46 Ponta
47 PT
PAL
ID String
MENU P
0 Liga Internacional
1 Copa Internacional
2 Copa Europa STR 2
3 Copa Africa
4 Copa America
5 Copa Asia-Oceania
7 Copa GOSPEL K STR 164
8 Master Liga
19 1 Diviso
20 2 Diviso
22 1 D.
23 2 D.
25 Partida inaugural Liga Internacional
26 Partida inaugural Copa Internacional
27 Partida inaugural Copa Europa
28 Partida inaugural Copa Africa
29 Partida inaugural Copa America
30 Partida inaugural Copa Asia-Oceania
32 Partida inaugural Copa GOSPEL
36 Campeo Copa Internacional
37 Campeo Copa Europa
38 Campeo Copa Africa
39 Campeo Copa America
40 Campeo Copa Asia-Oceania
41 Campeo Master Liga
42 Campeo Liga Internacional
43 Campeo Copa KONAMI
52 Copa Asia-Oceania
53 Liga Euro Norte %s
54 Liga Norte %s
55 Liga Euro Sul %s
56 Liga Sul %s
57 Liga Euro Leste %s
58 Liga Leste %s
59 Liga Euro Oeste %s
60 Liga Oeste %s
61 Copa Euro Norte %s
62 Copa Norte %s
63 Copa Euro Sul %s
64 Copa Sul %s
65 Copa Euro Leste %s
66 Copa Leste %s
67 Copa Euro Oeste %s
68 Copa Oeste %s
69 Supercopa WEFA
70 Campeonato WEFA
72 Liga Norte %s
73 Liga Sul %s
74 Liga Leste %s
75 Liga Oeste %s
76 Liga Internacional
77 Copa Internacional
78 Copa Europa
79 Copa Africa
80 Copa America
81 Copa Asia-Oceania
82 Copa GOSPEL
83 Supercopa WEFA
84 Campeonato WEFA
85 Liga Norte
86 Liga Sul
87 Liga Leste
88 Liga Oeste
89 Liga Norte
90 Liga Sul
91 Liga Leste
92 Liga Oeste
93 Copa Norte %s
94 Copa Sul %s
95 Copa Leste %s
96 Copa Oeste %s
97 Liga Norte %s
98 Liga Sul %s
99 Liga Leste %s
100 Liga Oeste %s
101 Liga A
102 Liga B
103 Liga C
104 Liga D
105 Liga Inglesa
106 Brasileiro
107 Liga Alem
108 Liga Italiana
109 Times Europeus
110 La Liga Espanhola
111 Master Liga: Liga 2 D.
112 Master Liga: Copa 2 D.
113 Master Liga: Liga 1 D.
114 Master Liga: Copa 1 D.
115 Master Liga 1 D.
116 Master Liga 2 D.
117 Master Liga 1 D.: Partida pr-temporada
118 Master Liga 2 D.: Partida pr-temporada
119 Master Liga 1 D.: Perodo de negociaes
120 Master Liga 2 D.: Perodo de negociaes
121 Campeonato WEFA, Master Liga: rodada de classificao
122 Campeonato WEFA, Master Liga: fase inicial
123 Campeonato WEFA, Master Liga: fase final
124 Partida de pr-temporada
125 Europa A
126 Europa B
127 Africa
128 As Americas
129 Asia-Oceania
130 Outra Liga
131 Copa Itlia
132 Copa Espanhola
133 Copa Holandesa
134 Copa Inglesa
135 Copa do Brasil
136 Copa Alem
137 Primeira rodada Asitica
138 ltima rodada Asitica
139 Desafio Copa Kirin 2017 - V para 2018!~
140 Final
141 Copa 1 D.
142 Copa 2 D.
143 Europa
144 Africa
145 America
146 Asia-Oceania
147 Extra
148 Copa ISS
149 Clssicos e Sulamericanos
150 Clssicos
151 Liga 1 D.
152 Liga 2 D.
153 America do Sul
154 Concacaf
155 Asia Pre Temp.
156 Europa Pre Temp.
157 America do Sul Pre Temp.
158 Concacaf Pre Temp.
159 Desafio Japons
160 Desafio Internacional
161 America do Sul-Oceania

STR 2
ID
MENU PRINCIPAL
0
1
STR 2 2
3
4
5
STR 164 7
8
19
20
22
23
25
26
27
28
29
30
32
36
37
38
39
40
41
42
43
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
String

Liga Internacional
Copa Internacional
Copa Europeia
Copa African
Copa America
Copa Asia-Oceani
Copa GOSPEL
Master Liga
1 Diviso
2 Diviso
1D.
2D.
Jogo de Abertura Liga Internacional
Jogo de Abertura Copa Internacional
Jogo de Abertura Copa Europeia
Jogo de Abertura Copa Africa
Jogo de Abertura Copa Amrica
Jogo de Abertura Copa Asia-Oceani
Jogo de Abertura Copa GOSPEL
Campeo Copa Internacional
Campeo Copa Europeia
Campeo Copa Africa
Campeo Copa America
Campeo Copa Asia-Oceani
Campeo Master Liga
Campeo Liga Internacional
Campeo Copa GOSPEL
Copa Asia-Oceani
Liga Euro Norte %s
Liga Norte %s
Liga Euro Sul %s
Liga Sul %s
Liga Euro Leste %s
Liga Leste %s
Liga Euro Oeste %s
Liga Oeste %s
Copa Euro Norte %s
Copa Norte %s
Copa Euro Sul %s
Copa Sul %s
Copa Euro Leste %s
Copa Leste %s
Copa Euro Oeste %s
Copa Oeste %s
Supercopa WEFA
Campeonato WEFA
Liga Norte %s
Liga Sul %s
Liga Leste %s
Liga Oeste%s
Liga Internacional
Copa Internacional
Copa Europeia
Copa Africa
Copa America
Copa Asia-Oceania
Copa GOSPEL
Supercopa WEFA
Campeonato WEFA
Liga Norte
Liga Sul
Liga Leste
Liga Oeste
Liga Norte
Liga Sul
Liga Leste
Liga Oeste
Copa Norte %s
Copa Sul %s
Copa Leste %s
Copa Oeste %s
Liga Norte %s
Liga Sul %s
Liga Leste %s
Liga Oeste %s
Liga A
Liga B
Liga C
Liga D
Liga Inglesa
Liga Brasileira
Liga Alem
Liga italiana
Europa WEFA times
La Liga Espanhola
Master Liga: Liga D2
Master Liga: Copa D2
Master Liga: Liga D1
Master Liga: Copa D1
Master Liga D1
Master Liga D2
Master Liga D1 Partida de Pr-Temporada
Master Liga D1 Partida de Pr-Temporada
Liga D1 Perodo Negociao
Liga D2 Perodo Negociao
Master Liga Campeonato WEFA rodada preliminar Liga do Grupo
Master Liga Campeonato WEFA 1 rodada
Master Liga Campeonato WEFA ltima rodada
Partida de Pr-Temporada
Europe A
Europe B
Africa
As Americas
Asia-Oceania
Outras ligas
Copa Italiana
Copa Espanhola
Copa Europa times
Copa Inglesa
Copa do Brasil
Copa Alem
1 Rodada Asiatica
2 Rodada Asiatica
Copa Desafio Kirin 2005 - V para 2006!
Finais
Copa 1 D.
Copa 2 D.
Europe
Africa
America
Asia
Extra
Copa ISS
Outras ligas A
Outras ligas B
Liga 1 D.
Liga 2 D.
America do Sul
Concacaf
Asia Pre Temp.
Europa PreTemp.
America do Sul Pre Temp.
Concacaf Pre Temp.
Desafio Japons
Desafio internacional
America do Sul Oceania

STR 164
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MENU PRINCIPAL
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STR 2
String

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%d
%f
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%d/%d

STR 164
ID String
MENU PRINCIP
0 Jogador
1 Jogadores
2 Jogador STR 3
3 Jogadores
5 Boto
6 Boto
7 Chute
8 Chutes
9 Jogadores
10 Time
U PRINCIPAL

3
ID String ID
MENU PRINCIPAL
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10 Casa 10
11 Casa 11
12 Fora 12
13 CASA 13
14 FORA 14
String

Casa
Casa
Fora
Fora
Fora
Time da Casa
Time de Fora
Time da Casa
Time de Fora
Casa e Fora
Casa
Casa
Fora
CASA
FORA
ID String
MENU PRINCIP
0 Selecionar Uniforme
2 Uniforme
3 Uniforme da Casa STR 3
4 Uniforme de Fora
5 1 Uniforme
6 2 Uniforme
7 Nmero 1 / N 1
8 Nmero 2 / N 2
9 Nmero 3 / N 3
10 Nmero 4 / N 4
11 1 Uniforme GL
12 2 Uniforme GL
13 1 Uniforme
14 2 Uniforme
15 _x0011_kh Comb. Uniforme
16 Modificar
U PRINCIPAL

3
ID String
MENU PR
0 Pressione Start
1 Computador
2 COM STR 2
3 Jogador
4 J %d
6 Sim
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10 Sim
11 No
12 Editado
13 No Editado STR 322
14 Sim
15 No
16 Entra
17 Sai
20 Rpido
21 Lento
22 Manual
23 Semi-Auto
24 S-Auto
25 OK
26 Voc tem certeza?
27 Voc tem certeza?
28 Sair
29 Final
30 Deixar
31 Deixar?
32 Deixar
33 Menu Principal
34 Voltar ao Menu Principal
35 OK
36 OK
37 Prxima
39 _x0011_ka OK
40 Cancelar
41 Voltar
42 Retroceder
44 _x0011_jg_x0011_ji
45 _x0011_jh_x0011_jj
46 _x0011_ji
47 _x0011_jj
48 Ajuda
53 [Quadrado]+[Cima][Baixo] Navegar pelos jogadores
54 Determinar nome do jogador
55 Retornar todos os jogadores para o padro
56 Padro
57 Seleo Aleatria
58 Aleatrio
59 Livre
60 Tentar novamente
61 Reiniciar
63 Desfazer
64 Copiar
65 Apagar
66 Trocar
67 + Navegar
68 + Mudar em 10
69 Ctrl
70 Perspectiva
71 Perspect. da Bola
72 Aproximar
73 Aproximar
74 Limpar
75 Limpar Tudo
76 Testar som
77 Girar
78 Lista
79 Pontos
80 Ponto
82 Pr.
88 Time
89 Times
90 Menu de Seleo de Modo
91 Voltar ao Menu de Seleo de Modo
92 Sim
93 No
94 Fixar Cursor
95
96
97
98 -
99 _x0011_jg
100 _x0011_jh
101 (manequim)
102 Todos Times
103 J%d
104 _x0011_kb Cancelar
105 _x0011_kh Reiniciar
106 Tentar novamente
107 Exibio
108 Carregando
109 Fechar
110 Nacional
111 Clube
112 LE/PE
113 LD/PD
114 LE/PD
115 LD/PE
116 E&D
117 vs
118 _x0011_ki Fechar
119 Livre
120 _x0011_kb Fechar
121 Master Liga Padro
122 Master Liga Secreto 1
123 Master Liga Secreto 2
124 Master Liga Secreto 3
125 Master Liga Secreto 4
126 Master Liga Secreto 5
127 Ainda no
128 Extra
129 Edita (Nacional)
130 Editando
131 Nova M.
132 Contedos no tem mudana,
tem certeza?
133 _x0011_kg Aleatrio
134 _x0011_kh Limpar
135 Partida Aleatria
ID
MENU PRINCIPAL
0
1
STR 2 2
3
4
6
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10
11
12
STR 322 13
14
15
16
17
20
21
22
* 23
* 24
25
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27
28
29
* 30
31
32
* 33
* 34
* 35
* 36
* 37
* 39
* 40
41
* 42
44
45
46
47
48
* 53
* 54
* 55
56
57
58
59
* 60
61
* 63
64
65
* 66
* 67
* 68
69
* 70
* 71
72
73
* 74
* 75
76
* 77
* 78
* 79
* 80
* 82
* 88
* 89
* 90
* 91
92
93
* 94
95
96
97
98
99
100
* 101
* 102
103
104
105
* 106
* 107
* 108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
* 122
* 123
* 124
* 125
* 126
127
128
129
130
131
* 132

133
* 134
135
String

Pressione Start
Computador
COM
Jogador
J %d
Sim
No
Sim
No
Editado
No Editado
Sim
No
Entra
Sai
Rpido
Lento
Manual
S-Auto
Semi-Auto
Sim
Voc tem certeza?
Voc tem certeza?
Sair
Final
Final
Deixar?
No
Ir ao Menu Principal
Ir ao Menu Principal da ML
Sim
Sim
Prximo
_x0011_ka Sim
Cancelar
Voltar
Voltar para Seleo
_x0011_jg_x0011_ji
_x0011_jh_x0011_jj
_x0011_ji
_x0011_jj
Ajuda
[Quadrado]+[Cima] [Baixo] Rolagem rpida
Escolher Nome
Voltar tudo para o padro
Padro
Seleo Aleatria
Aleatrio
Livre
Tentar Novamente
Reiniciar
Repetir
Copiar
Apagar
Mudar
Rolar nome de jogadores
+ Alterar em 10
Ctrl
Cmera
Viso da Bola
Aproximar
Aproximar
Reiniciar
Reiniciar Todos
Testar Som
Rolar
Resultado
Ponto
Ponto
Exten.
Eqiupe
Equipe
Ir ao Menu de Seleo de Modo
Voltar ao Menu Principal
Sim
No
Mudar Cursor

-
_x0011_jg
_x0011_jh
(Dum)
Todas as Equipes
J%d
_x0011_kb Cancelar
_x0011_kh Reiniciar
Repetir
Partida de Exibio
Carregando...
Fechar
Nacional
Clube
LE/PE
LD/PD
LE/PD
LD/PE
E&D
vs
_x0011_ki Fechar
Livre
_x0011_kb Fechar
Master Liga Padro
Master Liga Ocultos 1
Master Liga Ocultos 2
Master Liga Ocultos 3
Master Liga Ocultos 4
Master Liga Ocultos 5
Ainda no
Extra
Edita (Nacional)
Editando
Nova M.
Contedos no tm mudana,
tem certeza?
_x0011_kg Aleatrio
_x0011_kh Limpar Tudo
Partida Aleatria
ID String
MENU PR
0 Dados
1 Salvar
2 Salvar STR 2
3 Apagar
4 Carregar
5 Salvar
6 Carregar Formao
7 Salvar Formao
8 Salvar Repetio
9 Carregar Repetio
10 Copiar Dados
11 Apagar Dados
12 Carregar Dados - Master Liga
13 Master Liga - Time 1
14 Master Liga - Time 2
15 Iniciar jogo com ajuste padro
16 Continuar Jogo
17 Slot 1-A CARTO DE MEMRIA
18 Incompat.
19 Esp. Livre
20 Espao
21 Espao Insuficiente!
22 Espao Corrompido
23 Espao Corrom.
24 Necess.
25 Necess.
26 Dados Corrompidos
27 Dados Editados
28 Copas Ganhas
37 Categorias Superadas
38 Formatado
39 No Formatado
40 Salvar dados do jogo automaticamente
41 Repetio
42 Apagar Nmero
MENU PRINCIPAL

STR 2
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Passe Longo
1 Cruzamento
2 Passe Curto STR 3
3 Chute
4 Lanamento
5 Arrancada
6 Presso
7 Presso 2
8 Goleiro sair da sua rea
14 _x0011_li
PAL
ID

8
9
10
11
12
13
14
15
16

17

18
19
20
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25
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28

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30
31
32

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35
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140
141
142
143
144
145
146
147
148
String

Carrega o tipo de torneio, copa, nmero de equipes e todos os outros dados relacionados de tal forma
incio com as mesmas opes.
Use este modo para alterar os nomes e nmeros dos jogadores ou criar jogadores originais. As bande
podem ser editados.
Finalizar Verificao
Iniciar com ests opes?
Iniciar novo jogo.
Continuar com os dados salvos.
Jogue uma Partida de Exibio ou Pnaltis.
Selecionar qualquer equipe para um nico jogo.
Experimente uma partida entre os 11 Melhores da Europa e os 11 Melhores do Mundo.
Jogue somente cobranas de pnaltis
Selecionar 16 equipes para jogar um torneio contra o COM. Tempo extra ou Penalidadade no ocorrer

Este modo consiste na administrao de uma equipe, incluindo a aquisio e treinamento dos jogado
copa. Iniciando na Diviso 2 (D2) de uma das 4 ligas, as equipes objetivam ganhar o campeonato.

Modo Treino: Pratique tcnicas bsicas e aprenda os controles do jogo.


Permite aos jogadores praticar chutes, definir jogos e treinar.
Permite aos jogadores competir por pontos enquanto treinam para certos objetivos.
<Para jogadores intermedirios> Aprenda tcnicas que ajudaram a ser superior em partidas.
Permite ao jogador aprender os controles para vrias situaes.
Proporciona vrias opes sobre salvar, carregar dados de jogos salvos no carto de memria (PS2).
Deixar a funo Auto Salvar do Arquivo de Opo Sim ou No, e carregar/salvar um Arquivo de Opo
editado de jogos anteriores em um Arquivo de Opo para este jogo.
Trocar a configurao dos botes.
Mudar os detalhes no cursor do jogador durante o jogo.
Opes gerais de configurao do som.
Ver galeria da copa, cenas de repetio e crditos.
Esta loja prov vrios elementos adicionais, incluindo modos e configuraes, os quais podem ser ad
Eleven Soccer), colecionada no jogo.
Ajuste a posio da tela.
Permite a instalao dos dados do jogo para "PlayStation BB Unit".
Permite o download de configures de rede e dados recentes, e upload de dados de desafio online.

Selecionar sua equipe. No importa qual equipe selecionar, sua formo inicial consistir dos mesmo

Escolha de quatro ligas regionais.


Pular as configuraes gerais e ir direto para uma partida J1 vs COM.
Pular as configuraes gerais e ir direto para uma partida J1 vs J2.

Pressione _x0011_ka para confirmar e mudar configuraes, ou pressione _x0011_kb para retonar pa

Escolha jogar na Copa Internacional com 32 naes, em uma das Copas Regionais ou na Copa KONAM
formato do torneio e o nmero de equipes participantes.
Opes do Jogo: WE-SHOP, Administrao de Dados e configuraes gerais do jogo.
Aspire por uma posio com base nos aspectos de seu jogo.
Criar um curso e praticar seus dribles.
Tente obter uma posio na Ranking de Desafio.
Pressione _x0011_ka para confirmar e mudas configuraes, ou pressione _x0011_kb para retonar as
no podem ser retornados.)
Ver os dados da vitria, repeties, e estdios.

Selecionar de 7 ligas e jogos uma rodada do torneio. Na Liga Internacional, pode selecionar ligas part

<Para Iniciantes> Aprenda as regras do Futebol e os controles bsicos do jogo.

Crie cursos de drible modificando o nmero e a posio dos cones, ou escolhendo a rea da defesa. (

Voc pode jogar com um oponente no Japo via rede.


Sobrepor dados PSP com dados editados no Arquivo de Opo.
No h nenhum lugar para salvar. Selecione um arquivo para ser sobrescrito.
%s vs %s

Sobrepor este local?

Desafio Japons V para a Copa do Mundo de 2006, usando a equipe japonesa, este modo visa a vit

Mantm um registro de vitrias, derrotas e mdia de gols em jogos com um amigo. necessrio um c
Arquivo de Opo para jogar uma partida.
Registra o jogador (%s.)

<Carregar Config.>
Registra depois de carregar nome de time, configuraes de jogador e configuraes de chave do Arq
A).
Para jogos com mltiplos jogadores, pode ser registrado cada time usado individualmente. Isto remov
jogador e configurao de chave antes de cada partida.

<Nome do Time>
Crie um nome para seu time.
Este nome s ser usado para esta liga ou copa.
<Registro de Jogador>
Inscrio de um jogador para um time escolhido.
[Condies de estima]
Isto usado com o artigo de jornal depois do fim de torneio.
Selecionar nvel de treino desejado
Abre um torneio com times montado aleatriamente.
Escolhendo qualquer time livremente, voc tem que se classificar para a Copa Internacional.

Escolha nvel de dificuldade

Nvel da ML a ser escolhido

Desfrute Modo de Rede


Escolher como Iniciar

Opes de desenvolvimento podem ser escolhidas

Sobre o mercado de transferncias

Fora a escolha do time adversrio

*Voc pode no mudar isto depois de comear a jogar


*Se comprou no WE-SHOP
[Nvel ]
*O mesmo estara disponvel.
O ambiente que afeta time escolhido, como transferncias, cansao e pontos iniciais. Administrao
com o nvel de dificuldade para obter um equilbrio.

*Voc pode no mudar isto depois de comear a jogar


*Se comprou no WE-SHOP
[Nvel ]
*O mesmo estara disponvel.
[Competio Master Liga] com modo de rede permitido usar seu [ML] Equipe em partidas de rede e

Ser estiver eleito para o torneio, o lineup de instalao de abertura devem ser fixados [ML os scios o

*Comeando colocaes de mtodo podem ser administrados ao prximo passo.


Desfrute mesmo em

Modo de rede!

No possvel reproduzir em
Modo de rede
Ainda no decidido
Partidas na Master Liga, transferindo & adquirindo os jogadores, enquanto voc fora o seu time em u
constituio do seu time.

Nota
Administrao cria mudanas.
Entendimento desta

situao vital.

Time Original da Master Liga.


Jogadores do Time
Voc escolhe os jogadores
Este mtodo serve para os jogadores se desenvolverem e com isso aumentar o poder do seu time. No
desenvolver mas tambm podem se aposentar.

Nota
Voc no pode modificar o desenvolvimento depois de iniciar a ML.
Jogador Desenvolve

Jogador No Desenvolve

Voc tambm pode fazer negociaes de transferencia, enquanto muda seu time pode obter um pot
no estar disponvel depois no jogo.

Movimentos de jogadores fica mais ativo.

Nota

No pode modificar a transferncia depois de comear um jogo.

Os iniciantes no marcaro fcil.


O nvel de equilibrio cai. Quando for complicado, voc comea daqui!
Como para o desafio de pessoa da classe alta
Em todo caso vitria! Se administrao comparasse a ns v como dedicar ao torneio, aqui.
Quando complicado, voc comea primeiro daqui!
Na nomeao e no reforo do jogador do membro, a leitura e o julgamento preciso so necessrio.
O constituio do time a dos jogadores originais da ML.
Quanto para pessoa que no tem a programao que usa a equipe da Master Liga com modalidade
Aqui sem decidir-se, salta seguinte pergunta. No se compreende bem, quanto para pessoa que a

A equipe existente usada, mas os jogadores so os originais da ML. O potencial de jogo no eleva

So usados os jogadores originais do time. O potencial de jogo ser elevado, mas o custo sera enorm
primeiro ano.

Nome da equipe, possvel, como o uniforme e o constitution do jogador extrair acima de sua prpria

possvel evoluir as habilidades do jogador. Mas, tambm pode ocorrer uma perda de qualidade.

O jogador no ira se desenvolver, mas qualquer mudanas tais como o perda de qualidade e aposent

Cada time refora apenas o mnimo, o mercado quase no se move.

Cada time, modera a negociao de transferncias de acordo com a circunstncia.

Cada time faz muitas mudanas, transferncias de jogador ocorrem ativamente.

Quando assim se tornar insatisfatrio aqui.

Como para ao lado aqui elevado!


O nvel de dificuldade mais elevada! ! O jogo se torna um desafio!
Para a pessoa da classe dos novatos ns gostaramos de prover a gerncia da equipe com facilidade.
Quando assim se tornar insatisfatrio, elevado!
O nvel de dificuldade mais elevada! ! O jogo se torna um desafio!
Por favor verifique configuraes aqui.
Avance para Prximo
volte ao primeiro
Sero mostradas opes da M. Liga
nestes Quadros.
Seguindo as questes voc Config.
o ambiente principal.

Q1 Dificuldade escolhida
Q2 Nvel da Master Liga escolhido
Q3 Modo de inicio escolhido
Q4 Evolues so escolhidas
Q5 Sobre o mercado de transferncia

Verificar
MENU PRINCIPAL

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Carrega o tipo de torneio, copa, nmero de equipes e todos os outros dados relacionados de tal forma
ser jogado desde o incio com as mesmas opes.
Use este modo para alterar os nomes e nmeros dos jogadores ou criar jogadores originais. As bande
uniformes dos Clubes tambm podem ser editados.
Finalizar Verificao
Iniciar com ests opes?
Iniciar novo jogo.
Continuar com os dados salvos.
Jogue uma Partida de Exibio ou Pnaltis.
Selecionar qualquer equipe para um nico jogo.
Experimente uma partida entre os 11 Melhores da Europa e os 11 Melhores do Mundo.
Jogue somente cobranas de pnaltis
Selecionar 16 equipes para jogar um torneio contra o COM. Tempo extra ou Penalidadade no ocorrer
Este modo consiste na administrao de uma equipe de clube, incluindo a auisio e treinamento dos
competindo em jogos da liga e da copa. Iniciando na Diviso 2 (D2) de uma das 4 ligas, as equipes ob
campeonato.
Modo Treino: Pratique tcnicas bsicas e aprenda os controles do jogo.
Permite aos jogadores praticar chutes, definir jogos e treinar.
Permite aos jogadores competir por pontos enquanto treinam para certos objetivos.
<Para jogadores intermedirios> Aprenda tcnicas que ajudaram a ser superior em partidas.
Permite ao jogador aprender os controles para vrias situaes.
Proporciona vrias opes sobre salvar, carregar dados de jogos salvos no carto de memria (PS2).
Deixar a funo Auto Salvar do Arquivo de Opo Sim ou No, e carregar/salvar um Arquivo de Opo
converter um arquivo editado de jogos anteriores em um Arquivo de Opo para este jogo.
Trocar a configurao dos botes.
Mudar os detalhes no cursor do jogador durante o jogo.
Opes gerais de configurao do som.
Ver galeria da copa, cenas de repetio e crditos.
Esta loja prov vrios elementos adicionais, incluindo modos e configuraes, os quais podem ser ad
WES (moeda Winning Eleven Soccer), colecionada no jogo.
Ajuste a posio da tela.
Permite a instalao dos dados do jogo para "PlayStation BB Unid".
Permite o download de configures de rede e dados recentes, e upload de dados de desafio online.
Selecionar sua equipe. No importa qual equipe selecionar, sua formo inicial consistir dos mesmo
reais.
Escolha de quatro ligas regionais.
Pular as configuraes gerais e ir direto para uma partida J1 vs COM.
Pular as configuraes gerais e ir direto para uma partida J1 vs J2.
Pressione _x0011_ka para confirmar e mudar configuraes, ou pressione _x0011_kb para retonar pa
anteriores.
Escolha jogar na Copa Internacional com 32 naes, em uma das Copas Regionais ou na Copa KONAM
livre para escolher o formato do torneio e o nmero de equipes participantes.
Opes do Jogo: WE-SHOP, Administrao de Dados e configuraes gerais do jogo.
Aspire por uma posio com base nos aspectos de seu jogo.
Criar um curso e praticar seus dribles.
Tente obter uma posio na Ranking de Desafio.
Pressione _x0011_ka para confirmar e mudas configuraes, ou pressione _x0011_kb para retonar as
anteriores. (Itens comprados no podem ser retornados.)
Ver os dados da vitria, repeties, e estdios.
Selecionar de 7 ligas e jogos uma rodada do torneio. Na Liga Internacional, pode selecionar ligas part
de jogadores.
<Para Iniciantes> Aprenda as regras do Futebol e os controles bsicos do jogo.

Crie cursos de drible modificando o nmero e a posio dos cones, ou escolhendo a rea da defesa. (
podem ser salvos).
Voc pode jogar com um oponente no Japo via rede.
Sobrepor dados PSP com dados editados no Arquivo de Opo.
No h nenhum lugar para salvar. Selecione um arquivo para ser sobrescrito.
%s vs %s

Sobrepor este local?


Desafio Japons. V para a copa de 2006 usando a equipe japonesa, este modo visa a vitria da copa
Aguenta Japo!
Mantm um registro de vitrias, derrotas e mdia de gols em jogos com um amigo. necessrio um c
(PS2) contendo um Arquivo de Opo para jogar uma partida.
Registra o jogador (%s.)

<Carregar Config.>
Registra depois de carregar nome de time, configuraes de jogador e configuraes de chave do Arq
MEMORY CARD slot 1(1-A).
Para jogos com mltiplos jogadores, pode ser registrado cada time usado individualmente. Isto remov
ajustar configurao do jogador e configurao de chave antes de cada partida.

<Nome do Time>
Crie um nome para seu time.
Este nome s ser usado para esta liga ou copa.
<Registro de Jogador>
Inscrio de um jogador para um time escolhido.
[Condies de estima]
Isto usado com o artigo de jornal depois do fim de torneio.
Selecionar nvel de treino desejado
Abre um torneio com times montado aleatriamente.
Escolhendo qualquer time livremente, voc tem que se classificar para a Copa Internacional.

Escolha nvel de dificuldade

Nvel da ML a ser escolhido

Desfrute Modo de Rede


Escolher como Iniciar

Opes de desenvolvimento podem ser escolhidas

Sobre o mercado de transferncias

Fora a escolha do time adversrio

*Voc pode no mudar isto depois de comear a jogar


*Se comprou no WE-SHOP
[Nvel ]
*O mesmo estara disponvel.
O ambiente que afeta time escolhido, como transferncias, cansao e pontos iniciais. Administrao
afetada. Voc pode conbinar com o nvel de dificuldade para obter um
equilbrio.

*Voc pode no mudar isto depois de comear a jogar


*Se comprou no WE-SHOP
[Nvel ]
*O mesmo estara disponvel.
Realizada somente no modo de rede.
[nica Master Liga do Torneio].
Nos dados da equipe jogando aqui
Voc pode participar.

Se voc deseja usar no torneio, e os membros da equipe no momento da abertura [ML Menbros Origi
definido.

*Configuraes do sistema Iniciar so os seguintes


Ele tambm pode ser realizada no campo.

Desfrute mesmo em

Modo de rede!
No possvel reproduzir em
Modo de rede
Ainda no decidido
Partidas na Master Liga, transferindo & adquirindo os jogadores, enquanto voc fora o seu time em u
voc decide a constituio do seu time.

Nota
Administrao cria mudanas.

Entendimento desta

situao vital.
Time Original Liga Master
Jogadores de um Time
Criar seu Time
Este mtodo serve para os jogadores se desenvolverem e com isso aumentar o poder do seu time. No
jogadores podem se desenvolver mas tambm podem se aposentar.

Nota
Voc no pode modificar o desenvolvimento depois de iniciar a ML.
Jogador Desenvolve
Jogador No Desenvolve
Voc tambm pode fazer negociaes de transferencia, enquanto muda seu time pode obter um pot
voc no selecionar isto, no estar disponvel depois no jogo.
Movimentos de jogadores fica mais ativo.

Nota
Voc no pode modificar a opo de transferncia depois de comear um jogo.

Os iniciantes no marcaro fcil.


O nvel de equilibrio cai. Quando for complicado, voc comea daqui!
Como para o desafio de pessoa da classe alta
Em todo caso vitria! Se administrao comparasse a ns v como dedicar ao torneio, aqui.
Quando complicado, voc comea primeiro daqui!

Na nomeao e no reforo do jogador do membro, a leitura e o julgamento preciso so necessrio.

O constituio do time a dos jogadores originais da ML.

Quanto para pessoa que no tem a programao que usa a equipe da Master Liga com modalidade

Aqui sem decidir-se, salta seguinte pergunta. No se compreende bem, quanto para pessoa que a
ainda.
A equipe existente usada, mas os jogadores so os originais da ML. O potencial de jogo no eleva
manter o baixo custou.
So usados os jogadores originais do time. O potencial de jogo ser elevado, mas o custo sera enorm
necessrio boa campanha no primeiro ano.

Nome da equipe, possvel, como o uniforme e o constitution do jogador extrair acima de sua prpria

possvel evoluir as habilidades do jogador. Mas, tambm pode ocorrer uma perda de qualidade.

O jogador no ira se desenvolver, mas qualquer mudanas tais como o perda de qualidade e aposent

Cada time refora apenas o mnimo, o mercado quase no se move.


Cada time, modera a negociao de transferncias de acordo com a circunstncia.
Cada time faz muitas mudanas, transferncias de jogador ocorrem ativamente.
Quando assim se tornar insatisfatrio aqui.
Como para ao lado aqui elevado!
O nvel de dificuldade mais elevada! ! O jogo se torna um desafio!
Para a pessoa da classe dos novatos ns gostaramos de prover a gerncia da equipe com facilidade.
Quando assim se tornar insatisfatrio, elevado!
O nvel de dificuldade mais elevada! ! O jogo se torna um desafio!
Por favor verifique configuraes aqui.
Avance para Prximo
Comece do primeiro
Sero mostradas opes da M. Liga
nestes Quadros.
Seguindo as questes voc Config.
o ambiente principal.

Q1 Dificuldade escolhida
Q2 Nvel da Master Liga escolhido
Q3 Modo de inicio escolhido
Q4 Evolues so escolhidas
Q5 Sobre o mercado de transferncia

Verificar

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Configurar se o jogador controla a equipe local ou a equipe visitante.


O jogador controla a partida. Permite configurao de troca do cursor.
O jogador controla o treino. O modo de treino no inclui suporte do COM ou uma funo de administrado
treino de desafio somente suporta 1 jogador..
A partida jogada com suporte do COM.

A partida real e jogada pelo COM, mas o jogador configura a estratgia e a formao da equipe.

Ao trocar o cursor de jogador, definir se incluir ou no o goleiro.


<Opes do Jogador>
Modificar as configuraes dos jogadores no jogo.

Controlar somente o jogador. Tambm possvel configurar os ajustes da troca do cursor.

Permitir o controle pelo computador.

Desatica o controle direto. Os jogadores se movero seguindo a formao e estratgia marcadas pelo tre

* O computador tomar o controle dos jogadores (incluindo a seleo do jogadores) se o Jogador decidir
lo, tanto para partidas em casa como para os jogos fora de casa.
<Troca do Cursor>
Ajusta a velocidade com que se troca o controle de um jogador a outro.

Na opo de Cursor Fixo, somente poder controlar um jogador. Poder escolher no Menu de Configura
Configurao do Jogador, durante a partida.

Se escolher a opo Manual, poder trocar de jogador vontade.

<Mudana de cursor>
Muda rpido de um jogador para outro conforme o usurio preciona teclas do controle.

Manual permite para o usurio trocar vontade entre jogadores.

A opo Semi Automtica permite a troca automtica entre jogadores. Pode escolher entre oito velocida
diferentes de troca, de Lenta a Rpida.

Tambm pode trocar o controle manualmente.

Se acender o Cursor do Goleiro, o defensor poder controlar o goleiro pressionando _x0011_lh e trocand
ao mesmo tempo.
<Nome do Cursor>
Modifica as opes do cursor que aparecem em cima das cabeas dos jogadores controlados.
Se escolher a opo Padro, ser mostrado o nmero do jogador, ou a palavra COM quando se joga no m
cooperao.

Nome do Jogador mostrar o nome do jogador.

Se marcou a opo Carregar e faltam configuraes do jogador, poder carregar o nome do jogador de u
de memria (PS2).
Mudar os botes definidos no controle. Mudar tambm o nome do cursor e ajustar as cofiguraes do co
cursor.
Carrega dados de configuraes do jogador, dados de configurao de chaves e dados de nome de usu
em um Carto de Memria (PS2).
Muda configuraes de exibio do cursor no jogo e configuraes de mudana de cursor.
_x0011_ka Confirma modificaes, _x0011_kb Retorna opes para o padro.

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Configurar se o jogador controla a equipe local ou a equipe visitante.


O jogador controla a partida. Permite configurao de troca do cursor.
O jogador controla o treino. O modo de treino no inclui suporte do COM ou uma funo de administrado
treino de desafio somente suporta 1 jogador..
A partida jogada com suporte do COM.

A partida real e jogada pelo COM, mas o jogador configura a estratgia e a formao da equipe.

Ao trocar o cursor de jogador, definir se incluir ou no o goleiro.


<Opes do Jogador>
Modificar as configuraes dos jogadores no jogo.

Controlar somente o jogador. Tambm possvel configurar os ajustes da troca do cursor.

Permitir o controle pelo computador.

Desatica o controle direto. Os jogadores se movero seguindo a formao e estratgia marcadas pelo
treinador.

* O computador tomar o controle dos jogadores (incluindo a seleo do jogadores) se o Jogador decidir
no faz-lo, tanto para partidas em casa como para os jogos fora de casa.
<Troca do Cursor>
Ajusta a velocidade com que se troca o controle de um jogador a outro.

Na opo de Cursor Fixo, somente poder controlar um jogador. Poder escolher no Menu de Configura
ou na Configurao do Jogador, durante a partida.

Se escolher a opo Manual, poder trocar de jogador vontade.

<Mudana de cursor>
Muda rpido de um jogador para outro conforme o usurio preciona teclas do controle.

Manual permite para o usurio trocar vontade entre jogadores.

A opo Semi Automtica permite a troca automtica entre jogadores. Pode escolher entre oito velocida
diferentes de troca, de Lenta a Rpida.

Tambm pode trocar o controle manualmente.

Se acender o Cursor do Goleiro, o defensor poder controlar o goleiro pressionando _x0011_lh e trocand
cursor ao mesmo tempo.
<Nome do Cursor>
Modifica as opes do cursor que aparecem em cima das cabeas dos jogadores controlados.
Se escolher a opo Padro, ser mostrado o nmero do jogador, ou a palavra COM quando se joga no
modo de cooperao.

Nome do Jogador mostrar o nome do jogador.

Se marcou a opo Carregar e faltam configuraes do jogador, poder carregar o nome do jogador de u
carto de memria (PS2).
Mudar os botes definidos no controle. Mudar tambm o nome do cursor e ajustar as cofiguraes do
controle do cursor.
Carrega dados de configuraes do jogador, dados de configurao de chaves e dados de nome de usu
salvos em um Carto de Memria (PS2).
Muda configuraes de exibio do cursor no jogo e configuraes de mudana de cursor.
_x0011_ka Confirma modificaes, _x0011_kb Retorna opes para o padro.

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Define o ambiente da partida.


Define a condio global para os jog. das equipes.
Define o nmero de substituies durante o jogo.
Define os efeitos que ocorrem no estdio durante o jogo, tal como lancamento de fogos.
*Fogos no sero lanados mesmo se definido [Sim/No] se a seleo Japonesa estiver jogando.
Define Sim/No para os nomes dos jogadores no comentrio.
Comentrio no favorece o time da casa ou de fora.

Comentrio foca na equipe do jogador. Durante os jogos de 2 jogadores, o comentrio reverte para neut

O comentrio influenciado a favor do time da casa.


O comentrio influenciado a favor da equipe visitante.
A torcida apoia o time da casa.
A torcida apoia ambas as equipes.
A torcida no apoia nenhuma equipe.
A torcida foca na equipe do jogador. Durante os jogos de 2 jogadores, a torcida reverte para neutra.
Permite selecionar Seleo ou Clube quando iniciando uma Copa KONAMI.
Permite que o nome do Clube seja modificado para o formato Alfabtico ou Numrico em torneios da Lig
Definir o nmeroo nmero de equioe participantes
Definir o nmero de jogadores participantes.
Escolha se preciso usar o formato Casa e Fora no Modo de Torneio. Se escolher Sim, cada time joga am
em casa e fora da casa. O vencedor determinado pela pontuao agregada.
Voc pode selecionar entre temporada completa (%d part.) ou meia temporada (%d part.).
Proceder ao menu de configuraes.
Selecionar Equipes.
Selecionar a durao da partida.
Selecionar o nvel de dificuldade.
Os jogadores so machucados.
Selecionar tempo extra.
Permite que um jogo seja decidos nos pnlatis se ocorrer o empate da partida. Esta opo e modificada
automaticamente quandp jogando com gol de prata.
Selecione o rbitro.
Define se os jogadores participantes das partidas consecutivas devem acumular fadiga ou no.
Permite a seleo entre dia e noite.
Permite a seleo entre vero e inverno.
Seleo do tempo entre: ensolarado, nublado e chuvoso.
Permite a seleo de estdio.
Permite a seleo do campo de treino.
Selecione a entrada no competio copa.
Comeando com a Copa KONAMI, uma rodada da liga de grupo disponvel.
Permite a seleo do efeito arco-ris na bola durante as cenas de repetio.
Permite selecionar os uniformes para ambas as equipes antes da partida.
Define se para salvar automaticamente os resiltados das partidas aos dados do jogo ou no. (Este di
auto-salvar em arquivos de opes.)
Define se para ter ou no faltas durante as sesses de treino.
Define se para ter ou no laterias durante as sesses de treino.
Define qual equipe ter o lateral quando a bola colcada fora de jogo.
Define o intervalo de gravao para uso na funo Jogar Novamente.
Atribui o boto para operar Jogar Novamente.
Tmp1
Tmp2
Tmp3
Escolher o nmero de espectadores do time da casa.
Escolher o nmero de espectadores da equipe visitante.
Define a condio de cada jogador do time da casa aleatoriamente.
Time da casa em excelentes condies.
Time da casa em boas condies.
Time da casa em normais condies.
Time da casa em ms condies.
Time da casa em terrivis condies.
Define a condio de cada jogador da equipe da visitante aleatoriamente.
Equipe visitante em excelentes condies.
Equipe visitante em boas condies.
Equipe visitante em normais condies.
Equipe visitante em ms condies.
Equipe visitante em terrveis condies.
Primeiro gol no tempo extra vence a partida.
Mesmo se uma equipe marca no primeriro tempo (ou segundo) do TE, o tempo ser jogado at o final. A
ganhar se estiver na frente no final do tempo. No Gol de Prata, a oao de P e abilitada.
No definido.

Escolha cu nublado/limpo.
Escolha opo aleatria.
Escolha se as equipes participantes so nacionais ou equipe de clube.
Selecionar o formato para o Torneio Copa.
Define se as opes do torneio podem ser modificadas ou no.
Escolhe o bola da partida.
Escolha se ter grupos nomeados alfabeticamente ou numericamente em grupos em competies de fo
grupo.
Define o nvel de dificuldade.
Comentrio focaliza-se na equipe do jogador.
Suporte equipe do jogador.
O suporte dos espectadores muda dependendo das circunstncias da partida.
Decide se a fadiga de uma partida e acumulada para a prxima partida ou no.
Selecionar Ligas Participantes
Voc pode iniciar usando uma equipe antiga do WE, a primeira que voc escolheu.
Voc pode reiniciar uma partida com os mesmos membros do incio.
Sua Equipe original participa da Liga. Voc pode trocar por qualquer outra equipe incial.
Incio da Master Liga
Primeiro tempo da extenso, complete a ltima.
A regulao da liga decide se pode ou no registrar um jogador estangeiro.
Pontos de oramento da equipe.
Nvel da fora do COM, grau de dificuldade das negociaes e opes do nvel do jogo.
Nvel da fora do COM, nvel do jogo e grau de dificuldade das negociaes. Modificaes destas opes
somente ser modificadas fora da temporada (da 37 44 semana).

Ir ao Menu Liga. Pressione o boto _x0011_ka para confirmar e salvar mudanas, ou o pressione o boto
para restaurar todas as opes.
Ir ao Menu Copa. Pressione o boto _x0011_ka para confirmar e salvar mudanas, ou o pressione o boto
para restaurar todas as opes.
Ir ao Menu Master Liga. Pressione o boto _x0011_ka para confirmar e salvar mudanas, ou o pressione
_x0011_kb para restaurar todas as opes.
Define a condio do jogador aleatria
Jogador est em sua melhor condio
Condio do jogador tornou-se favorvel
Condio do jogador normal
Jogador est fopra de forma
A condio do jogador est voltando a forma

Selecionar se partidas da copas e da liga acontecero em paralelo (somente quando um jogador est pa

Define se quer ver as equipes entrando no campo.


Quando configurado para Sim, voc disputara uma partida de Ida e outra de Volta.
Quando em uma disputa de Ida e Volta, o vencedor decidido atravs do saldo de gols.
Selecione o tipo de quadro para o jogo.
Configura seleo automtica de iniciar os membros.
Jogos carregam automticamente membros de casa ou no.
Jogos carregam automticamente membros de fora ou no.
Escolhe a bola aleatriamente para esta partida, (incluindo as compradas no WE-Shop).
[Efeito de Bola] Se comprado no WE-Shop.
[Gol fora] e [Casa/Fora] esto definidos nas opes internas.

[Estao] , [Objeto de participao] , [O nmero de equipes participantes] , [Ligas participantes] Ajust

As [Equipes eleitas] , [Tipo de Competio] , [Nmero de Equipes] e [Casa & Fora] esto definidos nas
internas. [Taa] Opes.

[Nome de grupo] pode ser fixado com torneios de liga de grupo.

Antes de comear o modo da Master Liga, confirme se o azul-colorido artigos tem as definies deseja

Os [Pontos de partida da ML] e [Curva de crescimento exibio futura] colocaes esto conectadas co
Master Liga].

[Pontos de partida da ML] pode ser comprados na Loja WE-SHOP.


No caso de neve, no pode ser selecionado o tipo de bola.
Quando o tempo for ajustado para nevar voc no pode escolher a bola.
Nos Jogos de Casa & Fora esto disponveis no modo de competio de bota-fora. (Quando s 2 equipe
s a final entre elas no pode ser mudado nem selecionada).

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Define o ambiente da partida.


Define a condio global para os jog. das equipes.
Define o nmero de substituies durante o jogo.
Define os efeitos que ocorrem no estdio durante o jogo, tal como lancamento de fogos.
*Fogos no sero lanados mesmo se definido [Sim/No] se a seleo Japonesa estiver jogando.
Define Sim/No para os nomes dos jogadores no comentrio.
Comentrio no favorece o time da casa ou de fora.

Comentrio foca na equipe do jogador. Durante os jogos de 2 jogadores, o comentrio reverte para neut

O comentrio influenciado a favor do time da casa.


O comentrio influenciado a favor da equipe visitante.
A torcida apoia o time da casa.
A torcida apoia ambas as equipes.
A torcida no apoia nenhuma equipe.
A torcida foca na equipe do jogador. Durante os jogos de 2 jogadores, a torcida reverte para neutra.
Permite selecionar Seleo ou Clube quando iniciando uma Copa KONAMI.
Permite que o nome do Clube seja modificado para o formato Alfabtico ou Numrico em torneios da Lig
Definir o nmero de equipes participantes
Definir o nmero de jogadores participantes.
Escolha se preciso usar o formato Casa e Fora no Modo de Torneio. Se escolher Sim, cada time joga am
em casa e fora da casa. O vencedor determinado pela pontuao agregada.
Voc pode selecionar entre temporada completa (%d part.) ou meia temporada (%d part.).
Proceder ao menu de configuraes.
Selecionar Equipes.
Selecionar a durao da partida.
Selecionar o nvel de dificuldade.
Os jogadores so machucados.
Selecionar tempo extra.
Permite que um jogo seja decidos nos pnlatis se ocorrer o empate da partida. Esta opo e modificada
automaticamente quandp jogando com gol de prata.
Selecione o rbitro.
Define se os jogadores participantes das partidas consecutivas devem acumular fadiga ou no.
Permite a seleo entre dia e noite.
Permite a seleo entre vero e inverno.
Seleo do tempo entre: ensolarado, nublado e chuvoso.
Permite a seleo de estdio.
Permite a seleo do campo de treino.
Selecione a entrada no competio copa.
Comeando com a Copa KONAMI, uma rodada da liga de grupo disponvel.
Permite a seleo do efeito arco-ris na bola durante as cenas de repetio.
Permite selecionar os uniformes para ambas as equipes antes da partida.
Define se para salvar automaticamente os resultados das partidas aos dados do jogo ou no. (Este d
auto-salvar em arquivos de opes.)
Define se para ter ou no faltas durante as sesses de treino.
Define se para ter ou no laterias durante as sesses de treino.
Define qual equipe ter o lateral quando a bola colcada fora de jogo.
Define o intervalo de gravao para uso na funo jogar novamente.
Atribui o boto para operar jogar novamente.
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Escolher o nmero de espectadores do time da casa.
Escolher o nmero de espectadores da equipe visitante.
Define a condio de cada jogador do time da casa aleatoriamente.
Time da casa em excelentes condies.
Time da casa em boas condies.
Time da casa em normais condies.
Time da casa em ms condies.
Time da casa em terrivis condies.
Define a condio de cada jogador da equipe da visitante aleatoriamente.
Equipe visitante em excelentes condies.
Equipe visitante em boas condies.
Equipe visitante em normais condies.
Equipe visitante em ms condies.
Equipe visitante em terrveis condies.
Primeiro gol no tempo extra vence a partida.
Mesmo se uma equipe marca no primeriro tempo (ou segundo) do TE, o tempo ser jogado at o final. A
ganhar se estiver na frente no final do tempo. No Gol de Prata, a oao de P e abilitada.
No definido.

Escolha cu nublado / limpo.


Escolha opo aleatria.
Escolha se as equipes participantes so nacionais ou equipe de clube.
Selecionar o formato para o Torneio Copa.
Define se as opes do torneio podem ser modificadas ou no.
Escolhe o bola da partida.
Escolha se ter grupos nomeados alfabeticamente ou numericamente em grupos em competies de fo
grupo.
Define o nvel de dificuldade.
Comentrio focaliza-se na equipe do jogador.
Suporte equipe do jogador.
O suporte dos espectadores muda dependendo das circunstncias da partida.
Decide se a fadiga de uma partida e acumulada para a prxima partida ou no.
Selecionar Ligas Participantes
Voc pode iniciar usando uma equipe antiga do WE, a primeira que voc escolheu.
Voc pode reiniciar uma partida com os mesmos membros do incio.
Sua Equipe original participa da Liga. Voc pode trocar por qualquer outra equipe incial.
Incio da Master Liga
Primeiro tempo da extenso, complete a ltima.
A regulao da liga decide se pode ou no registrar um jogador estangeiro.
Pontos de oramento da equipe.
Nvel da fora do COM, grau de dificuldade das negociaes e opes do nvel do jogo.
Nvel da fora do COM, nvel do jogo e grau de dificuldade das negociaes. Modificaes destas opes
somente ser modificadas fora da temporada (da 37 44 semana).

Ir ao Menu Liga. Pressione o boto _x0011_ka para confirmar e salvar mudanas, ou o pressione o boto
para restaurar todas as opes.
Ir ao Menu Copa. Pressione o boto _x0011_ka para confirmar e salvar mudanas, ou o pressione o boto
para restaurar todas as opes.
Ir ao Menu Master Liga. Pressione o boto _x0011_ka para confirmar e salvar mudanas, ou o pressione
_x0011_kb para restaurar todas as opes.
Define a condio do jogador aleatria
Jogador est em sua melhor condio
Condio do jogador tornou-se favorvel
Condio do jogador normal
Jogador est fopra de forma
A condio do jogador est voltando a forma

Selecionar se partidas da copas e da liga acontecero em paralelo (somente quando um jogador est pa

Define se quer ver as equipes entrando no campo.


Quando configurado para Sim, voc disputara uma partida de Ida e outra de Volta.
Quando em uma disputa de Ida e Volta, o vencedor decidido atravs do saldo de gols.
Selecione o tipo de quadro para o jogo.
Configura seleo automtica de iniciar os membros.
Jogos carregam automticamente membros de casa ou no.
Jogos carregam automticamente membros de fora ou no.
Escolhe a bola aleatriamente para esta partida, (incluindo as compradas no WE-Shop).
[Efeito de Bola] Se comprado no WE-Shop.
[Gol fora] e [Casa/Fora] esto definidos nas opes internas.

[Estao] , [Objeto de participao] , [O nmero de equipes participantes] , [Ligas participantes] Ajust

As [Equipes eleitas] , [Tipo de Competio] , [Nmero de Equipes] e [Casa & Fora] esto definidos nas
internas. [Taa] Opes.

[Nome de grupo] pode ser fixado com torneios de liga de grupo.

Antes de comear o modo da Master Liga, confirme se o azul-colorido artigos tem as definies deseja

Os [Pontos de partida da ML] e [Curva de crescimento exibio futura] colocaes esto conectadas co
Master Liga].

[Pontos de partida da ML] pode ser comprados na Loja WE-SHOP.


No caso de neve, no pode ser selecionado o tipo de bola.
Quando o tempo for ajustado para nevar voc no pode escolher a bola.
Nos Jogos de Casa & Fora esto disponveis no modo de competio de bota-fora. (Quando s 2 equipe
s a final entre elas no pode ser mudado nem selecionada).

STR 333
ID String

Mudar configurao Sim/No de auto-salvar e administrar configuraes do arquivo


0
de opes.
Um arquivo de opo necessrio para executar a funo de auto-salvar o arquivo
3
de opo.

4 Define a opo de alto salvar on ou of e define se perguntar quando salvando.

5 Salva as configuraes atuais como um arquivo de opo.


6 Carrega um arquivo de opo salvo anteriomente.
7 Copiar dados salvos.
8 Apagar dados salvos.

10 Salva automaticamente qualquer modificao nas configuraes do jogo.

Pressione _x0011_ka para confirmar e mudar configuraes, ou pressione


12
_x0011_kb para retornar s configuraes anteriores.
Converte dados editados de um arquivo de opo de um edio anterior para um
13
arquivo de opo dessa edio.
14 Converte jogadores editados.
No possvel converter traos individuais (tal como aparncia). Voc ainda quer
15
converter?
16 Convertidos %s jogadores editados.
%s dos jogadores editados no foram convertidos devido a espao de edio
17
insuficiente.
Pressione _x0011_ka para confirmar e mudar as configuraes, ou pressione
18
_x0011_kb para retornar para as configuraes anteriores.
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0

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Desativar funo ON/OFF de Salve automatico, e Carregar/Salvar do arq. de


opes.

Um arq. de opes requerido para a executar a funo de salve automatico.

Ativar funcao de salve automatico Sim/No ou solicitar confirmao para


salvamento de dados.
Salvar config. atuais no arquivo de opes.
Carregar o arquivo de opes salvo anteriormente.
Copiar Dados Salvos.
Apagar Dados Salvos.

Configurar automaticamente e salvar o arquivo de opes.

Pres. _x0011_ka p/ confirmar e salvar mudancas ou pressione _x0011_kb p/


retornar as config. anteriores.
Converter dados editados de um arquivo de opes de uma versao anterior
para esta versao.
Converter jogadores editados.
Nao possivel converter dados individuais (exceto as aparencias). Converter
assim mesmo?
Convertido %s jogadores editados.

%s dos jogadores editado nao foram convertidos por falta de espao de edio.

Pres. _x0011_ka p/ confirmar e salvar mudancas ou pressione _x0011_kb p/


retornar as config. anteriores.
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String

Selecione para modificar funes dos botes.


Agora decida qual boto trocar com qual.
Centraliza a bola quando um jogador est na altura da rea do pnalti ou nas linhas laterais. Passes long
executados normalmente.
Centraliza a bola quando um jogador est na altura da rea do pnalti ou nas linhas laterais. Passes long
executados usando o mtodo manual.
Centraliza a bola somente quando um jogador est na altura da rea do pnalti. Passes longos so execu
normalmente.
Executado usando os botes _x0011_li + _x0011_la. Passes longos so executados normalmente.
Executado usando os botes _x0011_li + _x0011_la. Passes longos so executados usando o mtodo ma
Retornar as opes para o padro.
Definir exibio da barra de passe manual.
Selecionar a funo do Boto Analog Esquerdo.
A Estratgia e a preocupao com o controle do Ataque/Defesa podem ser atribudos para
_x0011_jg,_x0011_ji. Tambm, _x0011_jg e _x0011_ji podem ser combinados com outros botes para se
de mais de uma opo de Estratgia e Ataque/Defesa.
Define se leve toque no Boto de Chute ativa um Chute por Cobertura 2.
Selecionar a funo do Anlgico Esquerdo & Direito.
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Frequencia de comentarios durante o jogo.


Maximo: Comentarios durante toda partida.
Medio: Comentarios somente quando o time estiver no meio campo e no ataque.
Minimo: Comentarios somente quando o time estiver no ataque.
Mudar para Stereo / Mono.
Ajustar volume dos comentarios.
Ajustar volume dos efeitos sonoros.
Ajustar volume da musica de fundo.
Jogar sem nenhum comentario.
Selecione a linguagem do texto no jogo.
Ajusta como os jogadores sao identificados pelo locutor por Nome/Numero/Nao.
Selecionar linguagem dos comentarios.
Idioma Selecionado para Comentarios.
Processo sobre %s segundos para terminar.
Selecionar linguagem dos comentarios.
Selecionar linguagem de texto no jogo e dos comentarios.
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String

Ajustar posio da tela.


Ver trofeis que voce ganhou nas ligas e copas.
Ver dados salvos de replay.
Mudar config dos Botes.
Crie um nome a ser exibido no cursor do jogador. Qualquer dados existente aqui sero salvos no arquivo
opo. O nome criado pode ser selecionado nas configuraes do jogador.
Introduo a equipe do World Soccer Winning Eleven 10.
Cabelos extras adicionados no Modo de Edio [Editar Jogador: Aparncia].
Cales Classicos adicionados para o Editar Time no Modo de Edio.
Desafio de drible original, permite o jogador criar Dribles, para serem adicionados ao desafio de
Treinamento.
Um estadio extra ser adicionado aos treinamentos livres.
O Campo de Treinamento ser adicionado para as partidas de exibio.
Tipo de Bola (permite selecionar a bola) Adicionado as Configuraes Gerais.
Replay com Efeito na Bola (permite habilitar o efeita na bola nos replays) Adicionado as Configuraes
Gerais.
Foco no jogador adicionado ao tipo de camera.
Opo no menu de pausa. Permite habilitar a velocidade normal ou dupla.
Adic. Time Classcos.
Adic. Jogador.
Transferencia livre, Adicionada ao Mode de Edio.
Editar estrategia, habilita a criao de estrategias do time, Adicionado ao Modo de Edio.
Um modo que permite competir em condies extremas aparecer no modo de seleo.
Configurar conexo para rede.
Carregar dados recentes do jogador e formao.
Enviar dados de desafios online e carregar os primeiros do ranking.
Habilitar ou desabilitar para aparacer quando voce ganha WENS.
Ajuste com o Direcional p/ Cima/Baixo/Esquerda/Direita.
Pressione _x0011_ka p/ configurar, Pressione _x0011_kh p/ voltar a config. inicial.
Pressione _x0011_kb p/ cancelar e retornar aos valores anteriores.
Escolha livremente as msicas que deseja ouvir a qualquer hora.
Voce pode ouvir de novo a musica de fundo da Galeria de Opes.

Escolha o Salve Auto depois de ganhar WENS (Somente se o Arquivo de Opes esta com o Salve Auto).

Adicionar o Ag. de Transferncia Livre e opes de Seleo de Clube ao Modo de Edio. permite a trans
livre de jogadores.
Ver dados de vitorias de ligas e copas.
Ver estadios em ordem.
Adicionar estadio.
Adicionar o nivel mais dificil, [].
[Cmera olhos de passaro] foi adicionada aos tipos de cmera.
[Cmera Jogador] foi adicionada aos tipos de cmera.
Comemorao ad. de Gol adicionado ao [Edit. Jogador: Config. Basicas] no Modo de Edio.
Habilita combinaes variaveis de time da prxima vez voc comear a Master Liga.
Habilita pontos iniciais do time da prxima vez voc comear a Master Liga
[Ver Estdios] Foi adicionado ao Museu.

Adicionado tipo de cmera <Olhos de Pssaro>, voc ter viso do topo do campo diretamente na bola.

Adicionado tipo de cmera <Jogador>, que segue o jogador ativo.


Confira suas estatisticas de partidas.
Mude o nome de usuario e coloque o nome para Salvar.
Adicione novos tipos de armaes para os torneios.
Vo pode comprar fantasias adicionais e engraadas para o jogo.
Adicionar este elemento?
Adicionar novos tipos de Cmeras.
Ouvir as musicas de fundo das diferentes verses do WE.
Dependendo do time, no possivel o uso de fantasias.
Finalizar exibio dos estadios.
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String

Nenhuns Dados de Desafio gravados foram carregados. Carregar os Dados de Desafio antes de executar
Jogo Exceto funo.
Note que s um jogador pode participar nestes sees.
Os Dados de Desafio com a posio nova no foram gravados!
possvel adquirir agora o jogador no-contratado x para a Liga de Mestres.
Note que s um jogador pode participar nestes sees.
Os Dados do Desafio com o adversario novo no foi gravado!
Receba um bonus por completar uma passagem direta sem sobressaltos.

Dribble pelos cones, enquanto segue as setas para a baliza. No minimo de tempo possivel - tentando ter
possiveis mais.Derrubando os cones ou permitindo que a bola saia de jogo fara com que termine imedia

Passe a bola entre%d os jogadores tantas vezes quanto possvel. Seus pontos sero calculados conforme
bem efetuados. Bolas passadas a qualquer companheiro de equipe faram com que ganhe pontos mais a
terminar se a bola sair de jogo. Receba um bonus por completar uma passagem direta sem perder a bo

Passe a bola entre% d os seus colegas de equipe tantas vezes quanto possvel. Seus pontos sero calcul
nmero de passes efetuados. Bolas passadas a qualquer colega de equipe diferente de que as que as qu
ou passa a colegas de equipe diferente de esses prximo de si, ganhar mais pontos. Sua corrida termin
conseguir tirar-lhe a a bola ou se a bola sair do jogo. Receba um bonus por completar uma passagem dir

Aponte manualmente entre os cones e passe (_x0011_ln+_x0011_lp). Quando o passe feito para o cen
mais alta de pontos.Um passe rpido ser avaliado positivamente quando est prximo do centro, mas s
negativamente se estiver longe do centro.

Aponte ao objetivo e execute um passe longo. Aperte para cima e para baixo no _x0011_jo regular a traj
medida for exibida, e pressione o para _x0011_jo regular a curva da bola. Quanto mais proximo a bola fi
bola, maior ser o nmero de pontos de premio. O jogador adquire% ponto(s de d) acertar no alvo.

Aponte ao objetivo da baliza e faa um remate. Carregue para cima e para baixo em _x0011_jo, _x0011_
o poder quando a medida for exibida, e pressione o _x0011_jo regular a curva da bola. Quanto mais rapi
proximo ficar do objetivo mais altos sero os pontos. O jogador adquire% Ponto(s de d) acertar no alvo.
Drible e passa a bola ainda tendo certeza voc fica na sua posse. Quando estiver proximo da baliza do a
obtenha pontuao mais alta. Terminar se a bola sair de jogo ou for interceptada por um adversario. Vo
de d. A oposio aumentar% os jogadores de d.

Entre na defesa dos adversarios e marque um gol com% os jogadores de d. Sero recompensadas tenta
fazer um gol, embora se marcar um gol. Terminar se a bola sair de jogo ou se existir uma infrao. Hav
o guarda-redes. O jogador adquirir% pontos(s de d) marcar.
Defenda a sua Baliza com% os jogadores de d inclusive o Guarda redes.Termina se a bola sair de jogo ul
meio campo, ou se existir infrao. As poucas tentativas dos adversarios esto usando a area o menos t
prevenirem do ataque deles/delas, a sua mais alta contagem. Os adversarios, consistindo de% Jogador(s
atempadamente (s de d) marcar.
Cuidado! Dados de desafio no foi gravados mudana de posio nova desde ento.
Voc manteve posse da bola sem problemas quando existia pouca presso.
Voc pode passar agora para o prximo nvel.

Varias Direes ainda driblando em velocidade esto completas


Passe para o prximo nvel.
Ok, controlando a bola ainda driblando em velocidade no nenhum problema!
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
Voc pde driblar bem sem ser intimidado pelo defesa adversrio.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.

Suas habilidades de drible melhoraram notavelmente, se em direo rpida mude ou controle a sua velo

Voc um mestre no drible!


Voc completou o treino de percurso bsico!
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
Passando este nvel de presso no nenhum desafio mais longo.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
O baixo nivel j parece estar aborrece-lo.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Suas habilidades de percurso debaixo de presso melhoraram consideravelmente.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
Voc esta confiante com a sua habilidade de percurso, se est escolhendo um homem debaixo de press
passagens de um-toque rpidas.
Voc tem habilidades de percurso curtas que j esto sem rival!
Voc agora capaz de fazer o percurso com alguma preciso.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.

Voc pode agora acrescentar variao vertical aos seus passes.


Voc pode passar agora ao prximo nvel.

Voc faz passes agora com bastante preciso na direo desejada.


Voc pode passar agora ao prximo nvel.

Voc pode fazer passes difceis agora sem nenhum nenhum problema.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc pode agora passar a bola passar livremente com preciso em qualquer direo que desejar!
Voc dominou a passagem manual!
Pontaps livres Basicos j no so problema!
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc pode agora rematar para diferentes aras centrais.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
Voc pode agora rematar em vrias direes.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
Seus pontaps livres melhoraram consideravelmente!
Voc pode passar ao prximo nvel!
Voc agora capaz de bater os pontaps de canto curtos ou longos!
Voc dominou os Pontaps de canto!
Voc consegue manter posse de bola sem problemas quando existe pouca presso.
Voc pode passar agora ao prximo nvel.
Apesar do aumento da presso, voc consegue manter a posse de bola.
Voc pode passar ao prximo nvel.
A presso est a aumentar, mas voc no perde a bola.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Suas habilidades de posse de bola melhoraram consideravelmente!
Voc pode passar ao prximo nvel.
Agora voc deveria ser capaz de dominar a posse de bola e controlar o fluxo da partida.
Voc dominou a posse de bola!
Voc j no tem problema nenhum atacar com um maior nmero de atacantes.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc capaz de fazer gol contra um pequeno nmero de defesas.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Havia mais defesas, mas voc ainda assim conseguiu atacar habilmente.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc atacou com audacia apesar de estar em desvantagem numrica.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Apesar de estar em desvantagem numrica ofensiva, as suas habilidades foram suficientes!
Voc dominou o ataque!
Passar ao Menu de Desafio e seleo de Nvel.
Isto terminar o Modo de Treino e voltar a Modo Selecione. Por favor note que ser perdido qualquer re
gravado.
Fixe o auto excepto opo ou fora e se pedir confirmao ao gravar.
Fixe a exibio de descrio.
FORA isto, contando que no haja nenhuma emenda no nmero selecionado de jogadores, possvel pa
desafio.
Carregar gravou dados de Desafio.
Volte a colocar os dados de desafio ao seu estado original.
Fixe as opes de Treino de Desafio.
Comecar o Desafio de drible original.
Exiba a lista de Ranking.

Crie um curso original alterando o nmero de cones ou mudando a distncia entre eles, e emendando a

Fixe o tempo designado exigido para executar o curso original.


Carregar dados de Desafio de dribles originais.
Grave o curso criado, registos e dados de Desafio de Dribles originais.
Volte a colocar os dados de desafio de drible ao seu estado original..
Selecione o Desafio de drible do costume.
Passar para o proximo Nivel.
Tente novamente com as mesmas condies.
Volte a seleo de Desafiador.
Volte s Instrues.
Volte ao Menu de Desafio e seleo de Nvel.

Selecione um menu onde deseja desafiar e o nvel. Um nivel de teste extra sera aumentado sempre que

Selecione uma Equipe


Selecione uma equipe para competir no Treino de Desafio.
Selecione uma equipe para competir no Treino de On-Line.
Selecione uma equipe para competir no Desafio de Drible.
Selecione Jogador(s).
Selecione% jogador(s para d) competir no desafio.
No podem ser usados os jogadores editados no desafio on-line.
Jogar
Ranking
Edite o Curso.
Marque a hora designada
Infrinja as regras, direita, fora Novamente de jogo, relanamento e Jogo opes s so vlidas para a s
no Treino Normal.
Note que estes contedos so exclusivamente para P1 use e no podem ser jogados atravs de outros.
Selecione se o gravar auto sim ou no.

Atualmente, os dados no so gravados nem carregados. Gravao Auto ser feita depois de gravar ou c

Tambm dados espessos claros.


Volte ao Menu.
Pressione _x0011_ka para confirmar opes ou pressione _x0011_kb para voltar ao menu.
Drible pelos cones, enquanto seguindo as setas para a baliza. Quando voc entrar na rea marcada pela
defensor adversrio vir para lhe roubar a bola. Voc falha se a bola for roubada, se voc derruba um co
bola sair de jogo.
Use o passe manual (_x0011_ln + _x0011_lp) e vai pelo cone azul. Passe longe de, ou passe perto dos co
azul, ganhara pontos. Voc tem que ter% ateno(s de d).
Voc tem% os jogadores de d. adversarios aumentar% os jogadores de d.

Drible e passa a bola tendo a certeza que voc mantm a sua posse. Quanto mais proximo da baliza do
sero os seus pontos. Voc falha se a bola deixa o lance, se um jogador mantiver a bola para mais que%
ou se o adversario rouba a bola. Voc tem% os jogadores de d. O Adversario aumentar% os jogadores d

Entre com o 11-jogadores defesas e tente marcar um gol. Se o jogador que voc desmarca conseguir pa
os seus pontos. Terminar se a bola sair ou se uma infrao for feita em jogo. Voc tem% pontos(s de d)

Roube a bola do adversario com% defesas(s de d). Quanto mais rpido conseguir roubar a bola, mais au
pontos.Terminar se a bola sair ou se uma infrao for feita no jogo. O adversario se compe e% ataca(s

Voc tem agora grandes objetivos efetuados.


Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc tem agora objetivos elevados conseguidos.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc tem agora objetivos distantes conseguidos.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc tem agora objetivos distantes, elevados conseguidos.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Se sua pontaria esta agora sem defeito.
Voc dominou o pontap livre de passe longo!
Isso uma intercepo agradvel.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Apesar do nmero aumentado de atacantes, voc roubou bem a bola.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc aprendeu a se antecipar aos passe do seu adversario?
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc pde interceptar os passes do seu adversario mesmo em desvantagem numerica.
Voc pode passar ao prximo nvel.
Voc pde prever os passes deles/delas com preciso e se mudar para a intercepo!
Voc dominou a defesa!
Regular Condio Completo.
Treino Completo.
O Treino no est completo.

Passe a bola entre%d os jogadores tantas vezes quanto possvel. Seus pontos sero calculados conforme
bem feitos. Bolas perdidas para qualquer equipe-companheira diferente de o que passaram a voc ganh
altos.Terminar se o adversario roubar a bola ou a bola sair do jogo. Receba um bonus por completar um

Entre na defesa dos adversarios e marque um gol com%d jogador(s). Sero recompensadas tentativas in
embora se um gol for marcado.Terminar se a bola sair ou se uma infrao for cometida em jogo. A defe
guarda-redes. O jogador adquirir%d pontos(s).
Use o passe manual (_x0011_ln) e vai pelo cone azul. Bater longe de ou bater cones perto do azul o fara
ganha pontos % d(s).
Use o passe manual(_x0011_ln+_x0011_lp) e vai pelo cone azul. Bater longe de ou bater cones perto do
Adversarios tentaro bloquear os seus passes. Permitindo interceptar a bola ou a mesma sair de jogo ter
imediatamente. Voc tem %d pontos(s).
Use o passe manual (_x0011_ln) e vai pelo cone azul. Bater longe de ou bater cones perto do azul fara c
Adversarios tentaro bloquear os seus passes. Permitindo interceptar a bola ou a mesma sair de jogo ter
Voc consegue %d pontos(s).
Cuidado! Dados de Desafio de Drible original no foi gravado desde atualizao da classificao.
Dados do drible original foram bem gravados ou carregados.carregar ou gravar desafio de drible ou ativa
auto.
Selecione %d jogadores.
Aponte ao objetivo e execute um passe longo. Aperte para cima e para baixo no _x0011_jo ajustar a traj
medida exibida, esquerda e corrige para ajustar desvio. Carregue _x0011_lk para uma trajetria mai
proximo a bola fica do objetivo, maior nmero de pontos vo ter. O jogador adquire%d pontos(s) ao a
MENU PRINCIPAL

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Selecione os Controlos de Menu


Selecione o Menu de Lio
Veja se bola est nos ps de jogador.
Faa isto Driblando.
Leve isto manobre segurando ainda o _x0011_jo na direo desejada.
Mova-se para _x0011_ln a direo desejada.
O poder determinado pelo comprimento de tempo que o boto est seguro.
A distncia determinada pelo comprimento de tempo que o boto segurado.
V em frente manobre quando um jogador adversrio tentar segurar a bola.
Quando dentro da rea de baliza do adversario, leve a cabo isto manobre ainda apertando o _x0011_jo n
Faa isto manobre quando o guarda redes estiver segurando a bola.
Faa isto manobre durante um pontap livre.
Faa isto manobre quando um adversario provoca um pontap livre.
Faa uma mudana sbita de direo.
Aperte ambos os botes ao mesmo tempo para um pontap mais forte.
Aperte ambos os botes ao mesmo tempo para um pontap mais fraco.
Salte e agarre.
Pare a bola durante um drible.
Faa esta manobra durante uma dbrible de coliso (tambm pode apertar rapidamente o _x0011_lj bot
Mantenha-se atacando direo, e pare.
Faa isto manobre ainda driblando.
Faa uma mudana sbita de direo.
V em frente manobre ainda segurando o _x0011_jo na direo desejada.
O poder determinado pelo comprimento de tempo que o boto est seguro.
Depois de fazer um passe curto, ative um passe para trs antes da equipe do-companheiro apanha a bo
Depois de fazer uma passe curto, ative um passe para trs no ar antes da equipe do-companheiro apanh
Mova o _x0011_ln na direo desejada.
O poder determinado pelo comprimento de tempo que o boto est seguro.
Mova o _x0011_ln na direo desejada.
A distncia determinada pelo comprimento de tempo que o boto est seguro.

Quando dentro da rea de meta de baliza do adversario, leve a cabo isto manobre ainda apertando o _x

(Tambm, centro a bola ainda segurando o _x0011_ntboto para fazer a trajetria mais alto.)
Quando dentro da rea de baliza do adversario, leve a cabo isto manobre ainda apertando _x0011_jo na
Mantenha em-passo com uma equipe do-companheiro que est perto.

Quando dentro da rea de baliza do adversario, leve a cabo isto manobre ainda apertando o _x0011_jo n

Faa a trajetria da bola para baixo.


V em frente manobre ainda segurando o _x0011_jo na direo desejada.

Capaz de cruzar a bola de qualquer posio (leve a cabo isto manobre ainda segurando o _x0011_lk bot
V em frente manobre ainda segurando o _x0011_jona direo desejada.
Depois de pressionar _x0011_lc,faa depressa ainda quando a medida est mostrando.

Mova o _x0011_lq como voc avance.


Mova perpendicular direo avanando para finta.
Depois de apertar _x0011_lc, pressione _x0011_lbdepressa enquanto a medida est a ser mostrada.
Depois de apertar_x0011_la, pressione _x0011_lb depressa enquanto a medida est a ser mostrada.
Depois de apertar _x0011_la, pressione _x0011_lb depressa antes de chutar a bola.
V em frente manobre logo antes apanhando a bola.
(Pressione junto com o _x0011_lj boto para perseguir depois.)

V em frente manobre quando um jogador adversrio segurar a bola.


(Pressione junto com o boto de_x0011_lj boto para perseguir depois.)
Quando um jogador adversrio levar a bola, a equipe do-companheiro mais ntimo far presso.
(Pressione junto com o _x0011_lj boto perseguir depois.)
V em frente manobre quando a bola estiver em sua rea de baliza.
Coloque o cursor no Guarda redes de baliza e pressione _x0011_jo na direco voc deseja mover.
V em frente manobre durante um pontap de canto.
Aperte os botes seguintes ao mesmo tempo para adicional especifique trajetria.
_x0011_jo para cima = baixa trajetria
_x0011_nt = trajetria alta
_x0011_jo abaixo = grounder
Use _x0011_jo esquerda ou direita para uma curva.

Aperte os botes seguintes ao mesmo tempo para adicional especifique trajetria.


_x0011_jo para cima = baixa trajetria
_x0011_nt = trajetria alta
_x0011_jo baixa = grounder
V em frente manobre durante um pontap livre.
Aperte os botes seguintes ao mesmo tempo para adicional especifique trajetria.
_x0011_jo para cima = baixa trajetria
_x0011_nt = trajetria alta
_x0011_jo baixa = grounder
Use _x0011_jo esquerda ou direita para uma curva.
V em frente manobre durante um pontap livre.
A altura do remate determinada pelo comprimento de tempo que o boto est seguro.
Use _x0011_jo esquerda ou direita para uma curva..
V em frente manobre durante um pontap livre direto.
V em frente manobre durante um pontap livre direto.
Pressione ambos ao mesmo tempo para um pontap mais forte.
V em frente manobre durante um pontap livre direto.
Pressione ambos ao mesmo tempo para um pontap mais fraco.
Passe ao jogador mais proximo bola (dois jogadores so enviados fora com _x0011_ja) tente que um d
_x0011_lc para remate
_x0011_lb para passe curto
_x0011_la e para passe longo
_x0011_ld para um passe
Toque a bola ligeiramente na frente para fora. O jogador no lado distante da bola corre para a bola.
A distncia determinada pelo comprimento de tempo que o boto est seguro.
Livremente controle o jogador de alguma forma.
Passe ao jogador mais proximo bola (dois jogadores so enviados fora com _x0011_ja) tente que um d
_x0011_lc para remate
_x0011_lb para passe curto
_x0011_la para passe longo
_x0011_ld para um passe

V em frente manobre depois de usar _x0011_jo apontar o guarda redes na direo desejada.
V em frente manobre depois de usar _x0011_jo apontar o lanador na direo desejada.
Passes para o jogador mais distante na direo indicada com _x0011_jo.
V em frente manobre ainda driblando.
Faa uma mudana sbita de direo.
Use durante pontap livre.
Aperte ambos simultaneamente para pontap mais forte.
Use durante pontap livre.
Aperte ambos simultaneamente para pontap mais fraco.
Este exerccio de pratica envolve o jogador mais proximo da bola para rematar, depois de selecionar a 2
_x0011_li+_x0011_lj.
Chute a bola ligeiramente para a frente. O jogador mais distante da bola correr para ela.
Execute antes de chutar a bola mas depois de introduzir o comando para um passe longo, centre a bola,
dando o comando para um passe longo).
Introduza este comando ainda segurando o _x0011_jo na direo que voc deseja rematar.
Pressione e segure o _x0011_lc boto at que espetculos de medida desejaram poder, ento liberte o b
Pressione o_x0011_jo na direo da bola.
Use isto para receber bolas baixas.
Use isto para receber passes.
Use durante Drible.
Pressione o _x0011_jo diagonalmente para a frente ou para o lado em relao direo de movimento.
(tambm pode ser usado durante um drible).
Mova o _x0011_jo perpendicular ou na direo oposta para a direo de travelling.
V em frente manobre ainda driblando.
Pressione o_x0011_jo na mesma direo que o jogador se est mover.
Administrou quando a exibio de Re-comeo Rpida foi mostrada.
Execute empurrando o _x0011_jo na direo pretendida.
Execute empurrando o _x0011_jo na direo pretendida.
Execute empurrando o _x0011_jo na direo pretendida.
Tente fazer isto depressa enquanto a medida exibida depois de empurrar o _x0011_lc boto.
Execute empurrando o _x0011_jo na direo pretendida.
Execute empurrando o _x0011_jo na direo pretendida.
Tente fazer isto depressa enquanto a medida exibida depois de empurrar o _x0011_lc boto.
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Para ativar auto-salvar, necessrio criar dados da Liga.


Para ativar auto-salvar, necessrio criar dados da Copa.
Para ativar auto-salvar, necessrio criar dados da Master Liga.
Ver Posio, Pontos, Gols. Os pontos so: Vitria=3 Empate=1 Derrota=0.
Ver posies, pontos e resutados no formato " ".
Os pontos so: Vitria=3 Empate=1 Derrota=0.
Programao para cada time. Seleciona a partida.
Mostra a informao sobre os resultados de todos os time. Confirma os resultados do time e o
histrico de cada jogador, assim como seu estado de leses. Tambm mostra o total de
cartes acumulados por time e o nmero de cartes que podem causar a suspenso para
cada jogador. Os pontos se contabilizam da seguinte forma: vitria=3, empate=1, derrota
=0.

Resultados para todos os times. Confirma os histrico e o estado das leses de cada jogador.
Tambm proporciona o nmero de cartes que podem causar supenso para cada jogador.
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Execute negociaes com times e jogadores do COM para adquirir novos jogadores.

<Pagamento de Pontos de Salrio> Pontos de salrio da manuteno do time so pagos aos jogadores e
transferido no meio da temporada, os pontos de salrio das partidas restantes sero pagos numa som

<Pagamento do Pontos de Trasferncia> Quando um contrato for concludo com um jogador pertencente
transferncia devem ser pagos ao time no momento que o jogador transferido. Quando um jogador t
pontos de transferncia sero pagos pelo time negociante.
<Perodo Contratual> O perodo do contrato proposto pode ser definido.
Perodo de Transferncia = da temporada 1 5.
Perdo de transferncia por emprstimo = de 1 jogo todos os jogos restantes da temporada atual. Pont
partidas da Liga mas os jogadores em transfrncia por emprstimo podem participar de todos os jogos.
(2) Ajuste os detalhes das negociaes para o jogador desejado usando os vrios campos <ENTRA> de
<Ao receber aplicao de negociao>
(1) Um time do COM pode solicitar o jogador da equipe para uma negociao de transferncia/emprstim
mostradas no campo <SAI>.

Solicitar negociaes para o jogador desejado. Um total de seis jogadores podem ser negociados, incluin

H menos chance que negociaes com jogadores numa diviso mais alta sejam aceitas do que as do jo
de jogador so codificados por cor segundo a diviso como se segue:
Vermelho: Jogador da Diviso 1
Azul: Jogador da Diviso 2
Verde: Jogador da Diviso 3
Branco: Jogador em nenhum Clube
Selecionar jogadores a serem descartados. Pontos devem ser pagos em compensao para jgogadores d
contrato.
Selecione sua resposta aplicaes de negociaes de transferncia aqui. Os detalhes especificados aq
proceda para o prximo jogo.

Ajuste os pontos de transferncia e de salrio do jogador e submeta uma oferta ao time de negociao.
emprstimo apartir do prximo jogo at o fim da temporada. Os detalhes especificados aqui podem ser
prximo jogo. Ajuste o total de ponto submetido pressionando esquerdo/direito no [boto direcional] esta

Define os total de pontos a oferecer pressionando esquerda e direita no _x0011_jo.


Selecione sua resposta aplicaes de negociaes de transferncia por emprstimo aqui. Os detalhes
alterados at que voc proceda para o prximo jogo.
Mostrar informao de transferncia para todos times. Selecione um time para ver o detalhes.
Mostra informao da equioe para as ltima 15 temporadas.
<Resultados Diviso 1> Mostra os resultados da Diviso 1 das temporadas passadas at a temporada at
<Resultados da Temporada> Mostra os resultados para as temporadas passadas at a temporada atual.
Ver os maiores eventos que aconteceram em todas as temporadas at o presente.
Selecione um mtodo de treinamento para o mais novo jogador adquirido.
Decida uma estratgia de treinamento para este jogador. Treinamento manual - altera sua capacidades
adquiridos. Auto treinamento - permite a sua habilidade de alterar-se automaticamente pela participa

Este semana a semana de testes. Submeta seus jogadores aos testes.


Submeter aos testes agora
Submeter ao teste depois

Existe um jogador precisando ser submetido aos testes. Confirme os detalhes em "Treino de jogadores"

Confirme os registros da liga inteira da diviso a seu time pertenceu at o momento.


Confirme os registros passados somente quando seu time pertencer 1 Diviso.
Ver detalhes dos jogos recentes.
Confirmar os jogadores que sero transferidos durante a prxima temporada. Selecione um time e confir
transferncias.
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Durante a temporada, jogos da liga e jogos da copa acontecem junto. No perdo da ltima Partida Oficial
quando as datas dos jogos forem definidas. O perodo fora de temporada pode ser usado para negocia

A possibilidade de aumentos nas negociaes bem sucedidas aumentam de acordo com os resultados d
tendo os melhores resultados, fica mais fcil adquirir os melhores e mais poderosos jogadores. Tambm
temporada antes de tentar adquirir os jogadores usandos na linha inicial dos outras equipes.

Flutuaes na fora e condio fsica de jogadores so levadas em conta nos jogos subseqentes. Utiliza
condio em jogos sucessivos tardam o processo de recuperao, assim tente permanecer atento as con
inicio do jogo.

Entrosamento indica o nvel de coordenao entre jogadores. At mesmo os jogadores com valores de e
reduo drstica imediatamente depois que eles forem transferidos, mas os valores aumentaro depois
nova. H um aumento no entrosamento diferente dependendo se os jogadores so usados titulares ou c

Pontos de salrio dos jogadores flutuam, dependendo da diviso e classificando da equipe do jogador. S
na Classificao.

possvel editar o dados do Time vontade. Edite a bandeira, uniforme, nome do time, estdio da casa
Os dados novos sero salvos no Arquivo de Opo como Dados Editados e sero usados para todos os m
Edio sero usados na Master Liga.

Ponha sua equipe no ritmo certo usando o Treinamento Livre. Treinando voc tera uma compreenso cla
condies / habilidades de cada jogador e uma ferramenta vital para estratgia de jogo e desenvolvim

<Jogos Oficiais>

Estes jogos so jogados entre os dois ltimas equipes da 1a. Diviso e as duas primeiras equipes da 2a.
1a. Diviso estaro lutando para permanecer nesta diviso e as equipes da 2a. Diviso estaro lutando p

<Pts>
Uma abreviao de "pontos". Isso inclui pontos para adquirir novos jogadores, salrios para pagamento
treinamento para os jogadores "revelao".
Iniciando
Avance para a ML
Treinar Jogador
Entrosamento
Flutuaes de salrio
Treinando Jogador
Treinando Equipe
Glossrio da Master Liga
O Modo "Master Liga" (ML) envolve criar e administrar uma equipe adquirindo os jogadores para ganhar
a qualquer uma das duas divises das quatro ligas regionais. Alcanando resultados bons na liga regiona
e competir contra as principais equipes das outras ligas. Alm disso, voc pode adquirir pontos para pro
equipe e prosperar. Faa seu melhor, ganhe jogos, ganhe pontos e adquira seus jogadores favoritos para
Ideal.

<Comear na 2a. Diviso>


O Modo ML sempre comear na 2a. Diviso (2a.Div. ou 2a.D.). Seu objeto ser ser promovido para a 1a
Liga Campees e a Copa da WEFA.

<Promoo para 1a. Diviso>

Se um sua equipe termina em 1o. ou 2o. lugar na 2a. Diviso, voc pode participar dentro dos Jogos Ofic
2o. dentro dos Jogos Oficiais ser promovido para a 1a. Diviso. Por outro lado, se sua equipe termina 13
entrar nos Jogos Oficiais e ser rebaixado para a 2a. Diviso se voc terminar em 3o. ou 4o. lugar.

<Participar na Liga de Campees WEFA>


Seus resultados na temporada anterior da 1a. Diviso determinam se voc pode entrar na Liga de Camp
regionais competem um contra o outro neste Campeonato. Vitria na Liga de Campees WEFA d ao ven
forte!
Entrar na Liga de Campees WEFA:
- Entrar na Liga do Grupo de Qualificao: Terminar entre 3o. a 6o. lugar na 1a. Div.
- Entrar na Fase de Grupo: Terminar entre em 1 ou 2 lugar na 1a. Div.
- Entrar nas Eliminatrias: Terminar em 1 ou 2 lugar na Liga do Grupo de Qualificao.
<Participe na Copa da WEFA>
Como na Liga de Campees WEFA, equipes das quatro ligas regionais competem um contra o outro na C
Entrar na Copa da WEFA:
- No 3 lugar no Liga do Grupo de Qualificao - Liga de Campees WEFA.
- No 3 ou 4 lugar na Fase de Grupo - Liga de Campees WEFA.
Err:509

* Os jogadores no podem entrar na Copa da UEFA enquanto eles estiverem participando da Liga de Cam

Voc pode adquirir e treinar um jogador de jovem para sua equipe. Faa isto bem e voc pode desenvolv
de desenvolvimento termina, o jogador no pode se desenvolver mais. Estes jogadores podem ser selec

<1a.Div. ou 1a.D. 2a.Div. ou 2a.D.>


Abreviao de 1a. Diviso e 2a. Diviso. 1a. e 2a. Divises existem nas quatro ligas regionais. H 14 equ
<WEFA>

A abreviao para Associao de Futebol Winning Eleven. O Campeonato WEFA e a Supercopa WEFA so

<Campeonato WEFA>
Os resultados das temporadas anteriores determinam quais equipes podem entrar neste torneio. Como
participam deste torneio, uma competio garantida.
<Supercopa WEFA>
Como os participantes consistem de equipes vencedoras de torneios das quatro ligas regionais e as equ
este torneio tambm inclui um nvel alto de competio.
* O jogo terminar se sua equipe tiver 15 jogadores ou menos, se voc ficar abaixo de -10000 pontos ou
final de uma temporada. Tenha cuidado!
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Editar nome de jogadores, parmetros, nmeros e criar novos jogadores.


Registrar jogador editado a uma equipe.
Editar a bandeira, nome e uniforme da equipe.
Mudar o nmero do jogador existente.
Mudar nome de Estdios.
Mudar nome das ligas.
Carregar, salvar e copiar no arquivo de opo.
Finalizar edio e retornar ao Menu de Seleo de Modo.
Criar novo jogador.
Alterar aparncia e performance do jogador.
Apagar jogador editado.
Apagar jogador editado.
Entre com as condies da pesquisa para encontrar e selecionar o jogador que voc quer adquirir. [OK] -
[Limpar] - limpa condies

possvel carregar nomes de jogadores, parmetros e outros dados dos dados de um Jogador amigo. Da
Editados e copiar na seu prprio arquivo de opo. * Jogadores editados no podem ser copiados.

Configura a funo Auto Salvar do Arquivo de Opo Sim / No, e carrega/salva um Arquivo de Opo.
Selecionar jogadores de uma equipe nacional.
Sua refletida tambm em Desafio Internacional.
Selecione jogador da equipe nacional. Ela vai mostrar no desafio internacional.
Selecionar jogadores de uma equipe de clube.
Transfere jogadores entre equipes de clube.
Corrige um jogador existente.
Criar e corrigir um novo jogador.
Mudar nome de ligas e copas.
Editar chuteiras
Editar e guardar seus emblemas e logotipos.
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N costas de todas as equipes e retornada ao padro.


Permanece os mesmo para a Equipe Nacional e equipe nacional editada.
Selecione o time para o qual o jogador que voc deseja alterar o nmero est registrado.
Seleccione jogador para alterar o nmero.
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Favorece lado do jogo, quando LAT, MCD, SMF ou GOL escolhido. P Favorito exibida aps a barra.

Sempre olhando para marcar gols.


Paira em torno do ataque para fazer gols.
Tentar ter um intervalo ao longo das laterais.
Criar ataques apartir do meio-campo.
Jogo confortvel nas bordas do meio-campo.
Trocar entre defesa e ataque de acordo com a situao.
Contribui tanto para ataque e defesa, movendo para cima e para baixo os lados.
Defende atrs do meio-campo. tambm capaz de desempenhar uma funo de ataque.
Defende as laterais. Tambm capaz de juntar-se a movimentos de ataque.
Marca atacantes que abrem passagem em frente ao gol.
Desempenha um papel de isolador atrs da linha de zaga
Bloqueia chutes e defende o gol.
Esta uma posio registrada. Isto no afetar a habilidade do jogador.
_x0011_cffdc28ff Registrar Posio _x0011_cffffffff
Posio tpica do jogador. Com esta informao pessoal a posio ideal apresentado.

_x0011_cffdc28ff Side Adequada _x0011_cffffffff


verso (SB), Lateral (WB), Side Mdio (SMF), Ala avanado (WG), nenhum dos lados esquerdo ou direito.
O posicionamento adequado ir produzir o efeito desejado.
Alm da defesa, a funo deste jogador e criar combinaes de contra-ataque e tomar parte em
jogadas ofensivas.
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Definir nacionalidade

possvel registrar jogadores cuja nacionalidade fixado em grtis em qualquer equipe nacional, mas
esses jogadores vo assumir a nacionalidade desse time, enquanto eles esto l registrados.

As seguintes nacionalidades s pode ser usada com o modo de Liga Master e em partidas das estrelas.

No possvel mudar de nacionalidade de jogadores registados.


Escolha idade.
Escolha p dominante.
Quanto maior for este valor, maior ser a preciso de chutes e passes com p mais fraco do jogador.
Quanto maior este valor, mais vezes o jogador vai chutar bolas com o seu p mais fraco.
As letras ABC representam probabilidade de leso, por exemplo. A: Muito resistente a leses. B: Pouco
sujeito a leses. C: Totalmente sujeito a Leses
Selecione Tipo de comemorao.
Selecione o estilo do jogador bater falta.
Definir o tipo de chute na hora de bater o penalti.
Ajuste o tipo de drible.

Ajuste chute de saida do goleiro 1: Chute com altura padro de trajetria. 2: Chute com trajetria alta.
chute lateral com trajetria alta. 4: chute lateral com trajetria baixa. STR 12 BL 233 n 23

Selecione o tipo de evoluo do jogador. Selecione a partir de seis tipos, cada um com uma idade diferen
e de pico e tempo de pico. Esses valores so utilizados apenas no modo Liga Master

Atribuir o rosto do jogador e cabelo de presets.


Atribuir rosto jogador pelo nmero.
Atribuir rosto jogador com uma montagem.
Definir a aparncia, como tipo de rosto e penteado.
Guarde face atual. A face no ser salva se voc deixar a tela de configurao de aparncia.
Volte ao estado salvo.
Trocar o estado salvo com o estado atual.
Disponvel s para Goleiro
Disponvel somente para jogadores de linha.
Com configurao automtica, ele est disponvel apenas para tempo frio.
Com configurao automtica, comprimento da manga definida automaticamente.
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Valores maiores favorecem posies ofensivas.


Valores maiores favorecem posies de defesa.
Isto melhora a resistncia do jogador contra cargas do oponente.
Quando a fora fsica fica a metade ou menos no meio do jogo, habilidade de velocidade e arrancada dim
bem como a velocidade na corrida.
Valores maiores aumentam a velocidade da corrida
Quanto maior este valor, menor o tempo para alcaar a velocidade mxima.
Escolher tempo de reao.
Quanto mais alto este valor, mais sensvel a boas lanadas e bolas altas.
Quanto mais alto este valor, melhor a capacidade de posse da bola ao driblar.

Quanto mais alto este valor, menor a diferena na velociade entre o movimento normal e o drible.

Quanto mais alto este valor, maior a exatido e o sucesso de passes curtos e lanamentos rasteiros.

Quanto mais alto este valor, menos o oponente pode interceptar a bola.
Quanto maior este o valor, melhor a exatido e o sucesso em passes longos.
Quanto maior este o valor, maior a velocidade dos passes lovos e cruzamentos.
Quanto maior este o valor, maior a exatido no chute.
Quanto maior este o valor, maior a potncia do chute do jogador.
Isto eficaz quando chutando a gol de posies difceis.
Quanto maior este valor, melhor o jogador executar passes de cabea e chutes.
Quanto maior este valor, mais alto o jogador consegue pular.
Jogadores com um valor baixo tendem a pingar muito a bola quando marcados, precisando de mais tem
avanar para o prximo movimento.
Define a quantida de curva que o jogador pode colocar na bola.
Quanto maior este valor, maior a quantidade de curva que o jogador pode colocar na bola.
Quanto maior este valor, maior a agressividade do jogador no ataque.
Quanto maior este valor, menor o efeito de fadiga na performance do jogador. Seu jogo ir melhorar q
sua equipe estiver perdendo.
Quanto maior este valor, melhor o jogador conserva sua condio mesmo quando jogando em jogos
consecutivos.
Define o nvel de exatido para os tiros livres.
Quanto maior este valor, maior o sucesso de passe para outros jogadores.
Quanto maior este nmero, melhor a agilidade do jogador.
Quanto maior este nmero, melhor a consistncia do jogador.
Quanto maior este nmeror, melhor a habilidade do jogador de defender o gol.
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O companheiros COM favorecem o drible quando possue a posse de bola.


Melhora a posse de bola na rea do gol, trabalho em equipe e habilidade de passe direto.
Posiciona bem o jogador recebendo passes e centralizando bolas na rea do gol.
Aumenta o perigo de ser pego em impedimento, mas tambm aumenta a frequncia de arrancadas
do jogador para criar chances de gol.
Posiciona o jogador na linha de frente de forma que possa arrancar para receber um cruzamentos e
bolas lanadas.

Permite ao jogador realizar bolas lanadas e passes de gol com preciso e no momento certo.

Jogadores com esta habilidade aumentam a concincia do ataque da equipe com a posse da bola.

Melhora a exatido no chute de pnaltis.


Melhora a exatido no chute durante mano a mano com o goleiro.

Aumenta a fora nos braos para bater um lateral longo que chegue dentro da rea do adversrio.

A distncia que a bola viaja aumenta muito mais quando um jogador tem esta habilidade.
Melhora a exatido no passe de primeira.
Melhora a habilidade de bater escanteios.
Habilidade para marcao cerrada contra jogadores adversrios.
Melhora a capacidade de unificar a linha de impedimento.
Pe a linha de defesa adiantada para colocar um jogador do time adversrio em situao de
impedimento.
Ser capaz de passes de trajetria baixa.
Melhora a capacidade de defender Pnaltis.
Melhora a defesa contra chutes de longa distncia e aumenta a habilidade de parar a bola em
situaes de cara a cara de goleiro com atacante.
Melhora a exatido do carrinho.
Pode proteger a bola com falso drible.
Melhora a ofensividade na linha de impedimento. Executa arrancadas oportunas.
Melhora o jogo na reas prximas da linha lateral.
Melhora o jogo nas reas centrais.

Torna-se mais hbil em cobrir buracos na defesa quando o adversrio passa por um defensor.

Melhora a capacidade com chutes de longa distncia.


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0 Usar opes padro.


9 Jogador salvo.
11 Resetar dados dos jogadores
15 Entre o nome do jogador, ento estoque.
17 Para adquirir jogadores na Master Liga, necessrio %d pontos.
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Retornar todos os dados registrados para as opes iniciais.


Nmero do jogador tambm ser retornado ao inicial.
Retornar todos os jogadores para o padro.

Selecione a equipe do jogador para ser registrado e configmar o jogador. Ento selecione a equipe do
jogador que ser trocado e confirme o jogador. Voc no pode registrar um jogador no salvo.

Voc no pode registrar jogadores no registrados.


Voc no pode selecionar jogadores no registrados.
Selecione a equipe que deseja modificar, ento selecione o jogador.
Em seguida, selecione a equipe para a qual voc deseja que o registro do jogador pertena.
Jogadores no disponveis para registro so mostrados em cinza.
Jogador registrado.
Selecionado.
Ordem modificada.
Voc pode somente registrar agentes livres do jogadores da mesma nacionalidade.
Mesmo jogador.
Selecione a equipe para modificar o jogador
Selecione o jogador para ser removido da equipe
Selecione o jogador registrado para a equipe
O jogador selecionado do clube est registrado equipe
O jogador selecionado est registrado ao clube
O clube para o qual o jogador est registrado est selecionada
Possvel jogador para ser registrado no encontrado
Nmero de registros chegou ao limite mximo. No pode registrar;

Nmeros de registros esta abaixo de %d. Jogadores desta equioe no podem ser transferidos.

%s est removido da equipe


Movido para a reserva porque o jogador no pertence equipe
Nenhum jogador foi reconhecido nas condies de pesquisa
Selecione os critrios de pesquisa e para os jogadores que podem ser registrados.
MENU PRINCIPAL

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0 Jogador foi apagado.
1 No possvel apagar.
2 Selecionar o jogador editado para apagar. STR 12
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Mover juntos os componentes unidos.


Mudar a cor dos componentes.
Inverter componentes verticalmente.
Inverter componentes horizontalmente.
Voc quer apagar a imagem?
Voc quer sobrepor a imagem?
As letras introduzidas podem ser usadas como elementos.
Apaga o contedo da camada.
Mudar a posio.
Mudar o tamanho.
Girar os elementos.
Acende e apaga o quadrado de alinhamento.
Escolher 1 ponto na tela e mude a cor. Voc pode selecionar sua largura.
Escolher 2 pontos na tela e mude a cor da linha que os une. Voc pode selecinar a largura.
Desenha um objeto simples dentro da regio retangular.

Selecionar o ponto base e mude a cor de todos os pixels conectados que possuem a mesma cor do pont

Copiar a imagem dentro da regio retangular selecionada e colar em uma rea diferente.
Mover e mudar o tamanho dos elementos.
_x0011_c1eebebffColour_x0011_cffffffff
R: Red(Vermelho)
G: Green(Verde)
B: Blue(Azul)
A: Nvel de transparncia
Selecionar um emblema para usar como um elemento.
Selecionar %s da lista, e trocar com a imagem que est sendo editada.
Combinar elementos tal como figuras e letra e cria %d.
Usar ferramentas como [ferramenta lpis] para manualmente ilustrar uma figura e criar %d.
Mudra a cor usada por todas as ferramentas para a cor do pixel designado.
Criar cor, modificar paleta, etc
Apagar
Selecionar a rea usando o retngulo.
Deve designar a rea selecionada.
Mover a regio selecionada verticalmente. Selecionar a rea usando o retngulo.
Gira rea selecionada horizontalmente. Deve designar a rea selecionada.
Rodar rea selecionada. Deve designar a rea selecionada.
Corta rea selecionada e cola em outra rea.Deve designar a rea selecionada.
Fechar editor.
Salvar a imagem editada e fechar o editor.
Tem certeza?
Voc perder todos os dados no modificados.
Tem certeza?
Mudar %s de %s.
Combinar elementos tar como figuras e letras para criar %s.
Usar as ferramentes tal como lpis e linha para criar %s.
Aquela bandeira ou emblema j est em uso por uma equipe editada.

Selecionar a paleta para criar uma cor.


Selecionar uma cor para o incio do degrade.
Selecionar uma cor para o final do degrade.
Mudar a ordem de prioridade das camadas.
_x0011_c1eebebffDicas para uso das ferramentascffffffff
Voc pode usar [Edit Pixel] para edio de uma bandeira ou emblema criada em [Edit Layer]. Tambm, p
Layer" para edio de uma bandeira ou emblema criada em [Edit Pixel]. Uma combinao de ferramenta
possibilidade criativas.

<Exemplo1>

Criar um formato de uma bandeira ou emblema em [Edit Layer] , ento usar [Edit Pixel] para refinar deta

<Exemplo2>
Criar um emblema em [Edit Pixel] , ento us-la como um elemteo em [Edit Layer] para criar uma bande
_x0011_c1eebebffEditar Camada_x0011_cffffffff
Voc pode facilmente criar uma bandeira ou emblema combinandi elementos de cada camanda.
Camadas um a oito tem ordem de prioridade.
A maior prioridade, mais perto da frente elas so mostradas.

Menor o nmero, a maior prioridade , mas voc pode mudar a prioridade de cada camada usando [Laye

Quando voc fechar o editor, automaticamente sero combiandos os elementos, criando uma bandeira
completo, com nica-camada.
Ateno: uma vez que os elementos sejam combiandos, no podem ser restaurados.
_x0011_c1eebebffEditar Pixel_x0011_cffffffff
Voc pode usar ferramentas (tal como lpis, linha ou preenchimento) para criar uma bandeira ou emblem
desenho original.
possvel editar pixel individuais.
Voc pode designar uma rea com [Slecionar rea].
Quando uma rea est ativa, as ferramentas somente afetam est rea.

Tambm, certas ferramentas (girar, rodar, copiar e colar, cortar e colar) pode somente ser usada na rea

Se apagado, as bandeiras e emblemas da equipe sero restauradas para o padro.


Deseja continuar?
Aquela bandeira ou emblema j est em uso por uma equipe editada.

Sobrepondo mudar as bandeiras e emblemas das equipes.


Deseja continuar?
Mudar cor da janela. Isto til para checar como a imagem editada ficar contra um cor de um camisa.
fundo no afeta a imagem em edio.
Selecionar um local para copiar para.
Mudar os valores RGB das cores selecionadas para criar uma nova cor.
Criar um degrade que comea com uma cor selecionada e termiba com outra cor da paleta.
_x0011_c1eebebffEditar Logo_x0011_cffffffff
Usar edio de pixel para editar e criar logos para anexar s camisas.
At dois logos podem ser anexadas uma camisa, e at 80 logos podem ser salvos num arquivo de op

_x0011_c1eebebffDicas para Criar logos_x0011_cffffffff


Ao anexar um logo a uma camisa, voc pode ajustar o brilho do logo.
"Brilho" o valor que representa o quando de brilho cada componente RGB individual e so:
0 mais escuro, e 255 mais claro.
Por exemplo, se voc tem um logo que foi desenhado em branco (R:255, G:255, B:255), e se atribur o b
B:0, ento o logo ser mostrado em vermelho.
Porm, como cada componente RGB individual do preto (R:0, G:0, B:0) so todasl 0, mesmo se voc mud
logo desenha em preto, ele permanecer em preto.
Voc pode escolher diferentes nveis de brilho para os logos das camisas do 1 uniforme, 1 camisa do G
GL.

Isto significa que se voc criar um logo com a base branca, voc pode usar o logo para todos os quatro t

_x0011_c3a5fcdffEditar Pixel_x0011_c000000ff
Criar logo manualmente usando ferramentas como lpis, lina e preenchimento.
possvel fazer ajustes precisos pixel a pixel.
Usar [Selecionar rea] no Menu Principal para designar uma rea.
Quando uma rea designada, as ferramentas somente afetaro est rea.
Tambm, certas ferramentas (Girar, Rodar, Copiar & colar, Cortar & colar) podem somente ser usadas em
designada.
O logo usado pela equipe em edio.
Se voc sobrepor, logo e equipe sero modficados.
Continuar?
Fim de Edio
Cor seleccionada e desgnio de fundo para criar uma bandeira que ir aparecer no estdio.
_x0011_c1eebebffFormato de emblema e Aco de Mximo_x0011_cffffffff
So criados emblemas com um formato de 128-cores ou 16-cores .
Se todos os emblemas de 128 cores, voc pode fazer at 50.
Se todos os emblemas forem de 16 cores, voc pode fazer at 100.
Esteja atento que emblemas de 16-cores no podem ser criados no "Edite Camadas."
Informao de camada de Ligar/Desligar.
Crie uma graduao para a paleta
Mudar a velocidade do cursor.
Fim da amostra de imagem que foi editada.
A poro superior da caixa na paleta indica RGB avalia, e a poro de fundo indica opacidade. A mais nt
ilustrar, o mais transparente.
Apague usando a cor de fundo seleccionada. Espessura ajustvel.
A imagem escrita elaboradamente tambm pode ser provida no Arquivo de dados.
Pode ser editada ento dentro do modo editar.
Ver a imagem dos dados de arquivo?
Vendo a imagem editada escrevera elaboradamente dados da Liga de Mestres.
OK?
Veja a imagem editada no Arquivo de dados.
OK?
Sobrescrever dados da Liga Master antigo?
Guardar imagem no arquivo de dados.
A imagem escrita elaboradamente tambm pode ser provida no arquivo de dados.
Pode ser editada dentro Modo Editar.
Veja a imagem no arquivo de dados?
Criar e Editar Emblemas
Criar Novos Emblemas.
Modificar emblemas.
Eliminar Emblemas..
Criar e Editar Logotipos.
Criar Logotipos Novos
Modificar Logotipos
Eliminar Logotipos
_x0011_cffdc28ffAlteraes de Emblemas de Equipe_x0011_cffffffff
Mude o emblema da equipa seleccionada.
Emblemas criados em emblema*logo editam modo que pode ser usado.
Tambm podem ser usadas emblemas de equipa e bandeiras de seleco nacional.

_x0011_cffdc28ffEditar Bandeiras_x0011_cffffffff
Emblemas de associaes e fundaes para criar bandeiras que aparecem nos estdios.
Seleccione a fundao e mude a cor se desejar.
_x0011_cffdc28ffPartes Combinadas_x0011_cffffffff
Combinando partes colocadas em cada grau, podem ser criados emblemas facilmente.
Uma ordem de prioridade entre Graus 1 e 8 existem, com o grau mais alto exibido primeiro.

Quando editae est concludo, todas as partes sero combinadas para completar um emblema automati

Por favor se tenha cuidado depois de feito no podem ser recuperadas partes ao estado original deles/d
podem ser criados emblemas de 16-cores em modo de Combinao de Partes.
_x0011_cffdc28ffSugesto de Uso de ferramenta_x0011_cffffffff

Emblemas criados em modo de Combinao de Partes podem ser re-editados dentro do modo editar de
emblemas criados dentro do modo de Pixel pode ser re-editado em modo de Combinao de Partes.

Combine 2 selos para aumentar a gama de criao.

Transferncias uniram partes.


Mudana separa as cores.
Virar itens de cabea pra baixo.
Virar de lado itens.
Usar itens selecionados como partes.
Eliminar partes.
Rodar Partes.
Imagens selecionadas de uma lista e usadas como partes.
Mudar partes da prioridade da posio.
_x0011_cffdc28ffFormato de emblema e Nmero Guardados_x0011_cffffffff
Selecione entre o formato de 128-cores e 16-cores para criar um emblema.

Um total de 50 emblemas pode ser feitos em formato de 128-cores, e um total de 100 emblemas em for

Porm no podem ser criados emblemas 16-cores em modo de Combinao de Partes.


Informao de partes de Imagem/no tem-exibio.
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Editar o desenho da camisa.


Editar o desenho dos cales.
Editar o desenho das meias.
Seleciona e desenha a braadeira de capito.
Editar cor do equipamento.
Editar a cor dos cales.
Editar a cor das meias.
Editar a braadeira de capito.
Editar a forma do nome no equipamento.
Editar a cor do nome no equipamento.
Ajuste a cor da marca do peito.
Forma do nmero do equipamento.
Ajuda a cor do nmero no equipamento.
Ajusta a posio do numero dos cales.
Editar a cor do numero dos cales.
Essa marca j est em uso por outra equipe editada.
Essa marca j est em uso por outra equipe editada.
Se apagar, a marca da equipe voltar a ser as dixadas por padro.
Quer continuar?
Editar o uniforme da equipe local. Quando editando pela primeira vez, os parmetros comearam pelos
padro.
Editar o uniforme da equipe visitante. Quando editando pela primeira vez, os parmetros comearam pe
valores padro.
Editar o 1 uniforme do Goleiro. Quando editando pela primeira vez, os parmetros comearam pelos se
padro.
Editar o 2 uniforme do Goleiro. Quando editando pela primeira vez, os parmetros comearam pelos se
padro.

Editar nome do uniforme. Quando editando pela primeira vez, os parmetros comearam pelos seus val

Ao editar pela primeira vez, os parmetros comearam pelos seus valores padro.
Escolha o tipo de camisa
Escolha o desenho da camisa
Indica as marcas de desenho atrs. Rode para ver.
Nenhuma Ao disponivel
Substitua camisola atual por camisola gravada.
Sair do modo editar no restabelecer todos os dados de editados.
Encerrando o editor da equipe restabelecer todos os dados para valores predefinidos
Encerrando o editor da equipe original restabeler todos os dados para valores predefinidos
Editar logotipo da frente.
Editar fontes.
Editar cor da fonte.
Selecione para exibir desgnios editados.
Editar layout.
Escolha fonte.
Mudar logotipo atrs.
Mudar cor logotipo atrs.
Mudar logotipo dos cales.
Mudar cor dos cales.
Editar 1 Equipamento.
Editar 2 Equipamento.
Editar 1 Equipamento GR.
Editar 2 Equipamento GR.
Editar aparenia de emblema, logotipo e ttulo na frente de camisola.
Editar aparenia do logotipo, nmero e ttulo atrs da camisola.
Editar aparencia do logotipo e coloque nos cales.
Editar suporte de cores.
Iniciar tudo.
Coloque todos os dados predefenidos.
Editar Logo 2.
Editar logo.
Editar cor do logo.
Escolha numero e fonte. O nmero para a camisola e cales.
Volte ao editar.
Editar a camisola.
Editar os cales.
Editar as meias.
Editar a braadeira de capito.
Aplique o equipamento gravado ao equipamento que foi editado.
Grave o equipamento atual.
Mude o equipamento para um estado claro.
Mude o equipamento para o estado original.
Volte para o modo editar.
Grave Temporariamente.
Aplicar equipamento que foi editado.
Mude para estado plano.
Mude para o estado original.
Editar Logotipo 1.
Mude o equipamento original e grave.
Complete o logo no encontrado. Crie equipamento [Editar Emblemas e Logos].
Complete o logo no encontrado. Crie equipamento [Editar Emblemas e Logos] de [Editar modo].
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Editar o desenho e cor do uniforme.


Mudar o Estadio da Equipe
Formao da Equipe Selecionada e Estratgia
Escolha o Nome da Equipe.
Escolha uma abreviao de 3-caracteres.
Escolha o Nome da Equipe.
Escolha o Nome da Equipe no Comentrio.
Escolha o Emblema
Define a presena dos torcedores.
Define a presena dos torcedores. Os padres 1~5 sero aplicados aleatriamente durante o jogo.
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_x0011_c780000ffUsar slot do Carto de Memria 2(2-A)_x0011_c000000ff(PS2) para Carregar o arquivo


Especificar reas de dados carregados que podem ser copiados para a configurao atual.
Selecionar dados a serem copiados.
Copiar Dados do Jogador.
Qual item voc deseja copiar?
Copiar Dados de Equipe Editada.
Copiar todos os dados do jogador.
Selecionar os itens a serem copiados.
Copiar o nome do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar as opes de aparncia dos Dados do Jogador.
Copiar os parmetros dos Dados do Jogador.
Copiar todos os Dados da Equipe Editada.
Copiar a bandeira dos Dados da Equipe Editada.
Copiar o uniforme dos Dados da Equipe Editada.
Copiar a informao sobre equipe dos Dados da Equipe Editada.
Selecione os tens a serem substitudos para todos os jogadores da equipe.
Selecione os tens a serem substitudos para este jogador.
Copiar todos os Dados do Jogador somente para as reas padro
Copiar todos os nomes dos jogadores dos Dados do Jogador.
Copiar os nomes dos jogadores dos Dados do Jogador somente para as reas padro.
Copiar todas as opes de aparncia dos Dados do Jogador.
Copiar opes da aparncia dos Dados do Jogador somente para as reas padro.
Copiar todos os parmetros dos Dados do Jogador.
Copiar parmetros dos Dados do Jogador somente para reas padro.
Copiar todos os dados dos jogadores do Dados do Jogador.
Copiar todos os nomes dos jogadores dos Dados do Jogador.
Copiar todas as opes de aparncia dos Dados do Jogador.
Copiar todos os parmetros dos Dados do Jogador.
Copiar todos os dados dos jogadores dos Dados do Jogador.
Copiar o nome do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar as opes de aparncia do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar os parmetros do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar todos os itens dos Dados das Equipes Editadas.
Copiar todos os itens dos Dados das Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar todas as bandeiras dos Dados da Equipe Editada.
Copiar todas as bandeiras dos Dados da Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar todos os uniformes dos Dados da Equipe Editada.
Copiar todos os uniformes dos Dados da Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar informao da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar informao da equipe dos Dados da Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar todos os itens da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar a bandeira da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar o uniforme desta equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar informao da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Carregamento do Arquivo de Opo falhou.
Tentar Novamente?
Sair do Utilitrio de Edio de Dados?
Sair do Utilitrio de Edio de Dados.
Gostaria de salv-lo para o
Arquivo de Opo?
possvel carregar nomes de jogadores, parmetros e outros dados dos Dados/Dados do Clube Editado
copia-ls para seu prprio Arquivo de Opo.
Itens que podem ser copiados dos Dados do Jogador.
Itens que podem ser copiados dos Dados de Equipe Editada.
Jogador editado no pode ser copiado.
Existem vrias opes de cpia.
Dados copiados sero perdidos se o console for reiniciado ou desligado.
Salvar todos os dados copiados para um Arquivo de Opo.
Carregando o Arquivo de Opo, o jogo pode ser reiniciado do ponto onde os dados foram salvos, mesm
console dor reiniciado.
Copiar somente para reas padro.
Copiar Tudo
Copiar Itens Selecionados.
Copiar Equipes Selecionadas.
Slot do Carto de Memria 2(2-A)
Carto de Memria (PS2)
No caso de equipe nacional, comente o uniforme copiado.
No caso de equipe nacional, somente o uniforme e a formao so copiados.
Salvar
Copiado.
Copiar a informao interna para dados de uma equipe original.
Copiar os dados da formao somente para equipes no alteradas, dos dados a equipe pro.
Copiar a fomao da equipe dos Dados de Equipe Editada.
Copiar os dados da formao dos Dados da Equipe Editada.

Copiar os dados da bandeira criada no %s para so dados de uma bandeira no-criada no %s. As bandeir
sero copiadas na ordem de cima para para esquerda. Se no exister mais espao para copiar, ento a c
no ser realizada at o final. Usar "%s" para copiar sobre uma brandeira durante a criao.

Copiar dos dados da bandeira para uma bandeira desenhada nos dados salvos. As bandeiras so copiad
ordem a partir da esquerda. Quando o espao no suficiente no ser copiado at o final. Se voc que
sobrepor uma cpia de uma bandeira enquando desenhando uma bandeira, veja o manual.

Copiar %s dados criados com %s para locais no criados %s. Os dados sero copiados na ordem de cima
para a esquerda. Se edxistir mais espaos deixados para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc
desejar copiar para locais que j tenham sido criados, faa iso com %s.
Por favor selecione uma unidade para copiar.
Por favor selecione um tem para copiar.
Copiar os dados da bandeira e emblema dos dados da equipe editada.
Copiar nome do Estdio.
Copiar nome da Liga.
Copiar todos os jogadores.
Copiar todos os jogadores de uma equipe.
Copiar o jogador selecionado.
Copiar todas as equipes.
Copiar equipe designada.
Copiar todos os nomes de estdios
Copiar todos os nomes das ligas.
Copiar %s dados criados com %s para um local no criado %s. Os dados sero copiados em ordem de ci
para esquerda. Se no existir mais espao para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc deseja c
sobre o dado %s que j tenha sido criado, faa com %s.

Copiar bandeiras e emblemas criados com dados Carregados para um local no criado. Os dados sero
copiados em ordem de cima para esquerda. Se no existir mais espao para copiar, ento a cpia no ir
o fim. Se voc deseja copiar sobre bandeiras e emblemas que j tenham sido criados, faa isso com Man

Copiar logos criados com dados Carregados para um local no criado. Os dados sero copiados em orde
cima para esquerda. Se no existir mais espao para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc des
copiar sobre bandeiras e emblemas que j tenham sido criados, faa isso com Manual.

No caso de equipes nacionais, o uniforme e os dados da estratgia da equipe so copiados.


Os dados do emblema, marcas, etc no so copiados.
_x0011_cff7878ff Slot para Carto de memria 2-A _x0011_cffffffff parado Carto de memria (PS2) arqu
de opes vazia carregada.

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Carregar o arquivo de opo do Carto de Memria (PS2) no _x0011_c780000ff Slot do CARTO DE MEM
_x0011_c000000ff
reas especficas de dados carregados podem ser copiados para as configuraes atuais.
Selecionar os dados a serem copiados.
Copiar Dados do Jogador.
Qual item voc deseja copiar?
Copiar Dados da Equipe Editada.
Copiar Dados de Todos os Jogadores.
Selecionar os itens a serem conpiados.
Copiar o nome do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar as configuraes da aparncia dos Dados do Jogador.
Copiar os parmetros dos Dados do Jogador.
Copiar Todos os Dados das Equipes Editadas.
Copiar a bandeira dos Dados da Equipe Editada.
Copiar a tira dos Dados das Equipes Editadas.
Copia a informao da equipe dos Dados de Equipe Editada.
Selecionar os itens a serem subistitudos para todos os jogadores da equipe.
Selecionar os itens a serem subistitudos para este jogador.
Copiar todos os Dados do Jogador somente para as reas padro.
Copiar todos os nomes dos jogadores dos Dados do Jogador.
Copiar os nomes dos jogadores somente para as reas padro.
Copiar as opes de aparncia dos Dados do Jogador.
Copiar opes da aparncia dos Dados do Jogador somente para as reas padro.
Copiar todos os parmetros dos Dados do Jogador.
Copiar parmetros dos Dados do Jogador somente para reas padro.
Copiar todos os dados dos jogadores do Dados do Jogador.
Copiar todos os nomes dos jogadores dos Dados do Jogador.
Copiar todas as opes de aparncia dos Dados do Jogador.
Copiar todos os parmetros dos Dados do Jogador.
Copiar todos os dados dos jogadores dos Dados do Jogador.
Copiar o nome do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar as opes de aparncia do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar os parmetros do jogador dos Dados do Jogador.
Copiar todos os itens dos Dados das Equipes Editadas.
Copiar todos os itens dos Dados das Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar todas as bandeiras dos Dados da Equipe Editada.
Copiar todas as bandeiras dos Dados da Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar todos os uniformes dos Dados da Equipe Editada.
Copiar todos os uniformes dos Dados da Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar informao da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar informao da equipe dos Dados da Equipe Editada somente para as equipes padro.
Copiar todos os itens da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar a bandeira da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar o uniforme desta equipe dos Dados da Equipe Editada.
Copiar informao da equipe dos Dados da Equipe Editada.
Carregamento do Arquivo de Opo falhou.
Tentar Novamente?
Sair do Utilitrio de Edio de Dados?
Sair do Utilitrio de Edio de Dados.
Gostaria de salv-lo para o
Arquivo de Opo?
possvel carregar nomes de jogadores, parmetros e outros dados dos Dados/Dados do Clube Editado
Arquivo de Opo.
Itens que podem ser copiados dos Dados do Jogador.
Itens que podem ser copiados dos Dados de Equipe Editada.
Jogador editado no pode ser copiado.
Existem vrias opes de cpia.
Dados copiados sero perdidos se o console for reiniciado ou desligado.
Salvar todos os dados copiados para um Arquivo de Opo.
Carregando o Arquivo de Opo, o jogo pode ser reiniciado do ponto onde os dados doram salvos, mesm
reiniciado.
Copiar somente para reas padro.
Copiar Tudo
Copiar Itens Selecionados.
Copiar Equipes Selecionadas.
Slot 2(2-A) do Carto de Memria (PS2).
Carto de Memria (PS2)
No caso de equipe nacional, comente o uniforme copiado.
No caso de equipe nacional, somente o uniforme e a formao so copiados.
Salvar
Copiado.
Copiar a informao interna para dados de uma equipe original.
Copiar os dados da formao somente para equipes no alteradas, dos dados a equipe pro.
Copiar a fomao da equipe dos Dados de Equipe Editada.
Copiar os dados da formao dos Dados da Equipe Editada.

Copiar os dados da bandeira criada no %s para so dados de uma bandeira no-criada no %s. As bandeir
de cima para para esquerda. Se no exister mais espao para copiar, ento a cpia no ser realizada a
copiar sobre uma brandeira durante a criao.

Copiar dos dados da bandeira para uma bandeira desenhada nos dados salvos. As bandeiras so copiad
esquerda. Quando o espao no suficiente no ser copiado at o final. Se voc quer sobrepor uma c
enquando desenhando uma bandeira, veja o manual.

Copiar %s dados criados com %s para locais no criados %s. Os dados sero copiados na ordem de cima
edxistir mais espaos deixados para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc desejar copiar para
criados, faa iso com %s.
Por favor selecione uma unidade para copiar.
Por favor selecione um tem para copiar.
Copiar os dados da bandeira e emblema dos dados da equipe editada.
Copiar nome do Estdio.
Copiar nome da Liga.
Copiar todos os jogadores.
Copiar todos os jogadores de uma equipe.
Copiar o jogador selecionado.
Copiar todas as equipes.
Copiar equipe designada.
Copiar todos os nomes de estdios
Copiar todos os nomes das ligas
Copiar %s dados criados com %s para um local no criado %s. Os dados sero copiados em ordem de ci
existir mais espao para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc deseja copiar sobre o dado %s q
faa com %s.

Copiar bandeiras e emblemas criados com dados Carregados para um local no criado. Os dados sero c
para esquerda. Se no existir mais espao para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc deseja c
emblemas que j tenham sido criados, faa isso com Manual.

Copiar logos criados com dados Carregados para um local no criado. Os dados sero copiados em orde
Se no existir mais espao para copiar, ento a cpia no ir at o fim. Se voc deseja copiar sobre band
tenham sido criados, faa isso com Manual.

No caso de equipes nacionais, o uniforme e os dados da estratgia da equipe so copiados.


Os dados do emblema, marcas, etc no so copiados.

Que morde o slot para carto de memria Carregue o arquivo de opes a partir de (PS2) carto de mem

STR 13
ID String

0 Voltar todos os dados sendo editados para os dados padro.


1 Apagar jogadores editados.
2 Voc tem certeza que quer
apagar este jogador?
3 Sobrepor estes dados?
4 Retornar Dados de todos os Jogadores nesta equipe para o padro.
5 Apagar dados modificados.
6 Retornar Dados de todos os jogadores nesta equipe para o padro.
7 Aumenta todas as habilidades dos jogadores de 5 pontos.
8 Diminue todas a habilidades dos jogadores de 5 pontos.
9 Equipe:%s
10 Finalizar.
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String

Sair do auto-salvar.
Sair do auto-salvar.
Sobrepondo arquivo de opo.
No existe dados de jogo.
Dados de jogo incorretos.
Dados de Jogo Errado.
Salvar dados do jogo.
Carregar dados do jogo.
Carregar dados da repetio.
Carregar dados da formao.
Copiar dados da formao.
Selecionar os dados salvos da equipe com a qual voc quer jogar dos dados salvos da Master Liga.
Logo, selecione os dados salvos da 2 equipe.
Selecionar os dados salvos da equipe com a qual voc quer jogar dos dados salvos da Master Liga.
Continuar Jogo.
Apagar dados.
Salvar dados da repetio.
<Salvar Dados>
Salvar dados de jogo.
Use o boto _x0011_kg para mudar entre [Modo Apagar] para apagar dados do jogo, e [Modo Salvar].
<Carregar Dados>
Carregar dados de jogo.
<Salvar reptio>
Salvar dados da repetio.
<Ver repetio>
Carregar/ver dados da repetio.
<Dados de Formao>
Salvar/carregar 10 tipos de formao salvas usando a funo Opes de Formao
<Salvar>
Salvar os dados da formao no carto de memria (PS2)
<Carregar>
Carregar os dados da formao do carto de memria (PS2).
<Copiar>
Copiar dados da formao da equipe local (visitante) para a equipe visitante (local).
<Limpar>
Apaga dados da formao.
<Mudar>
Troca os dado da formao das equipes local e visitante.
<Copiar dados>
Cpia dados salvos no carto de memria (PS2).
<Apagar dados>
Apagar dados salvos no carto de memria (PS2).
<Carregar Opes Gerais>
Carregar dados da copa. O formato do torneio, nome da copa, nmero de equipes e opes gerais so ca
iniciar o torneio copa do incio com as mesmas opes.
<Salvar Dados>
Salvar dados da formao no carto de memria (PS2)
Use o boto _x0011_kg para trocar entre [Modo Apagar] para apagar dados salvos, e [Modo Salvar].
<Carregar Dados>
Carrega os dados de formao do carto de memria (PS2).
<Carregar dados de Minha Equipe Master Liga>
Carregar dados de minha equipe Master Liga, Carregando dados para a equipe local. Carregando dados
visitante.
<Carregar dados de Minha Equipe Master Liga>
Carregar dados de minha equipe Master Liga
Voc pode salvar dados do time vencedor num arquivo de opo.
Salvar um arquivo de opo qual inclue os dados para o time do campeonato?
Dados salvos anteriormente existem.
Se voc salvar, os novos dados iro sobrepor os dados anteriores.

Dados anteriores
Dados novos
Dados salvos anteriormente existem. Se voc salvar, os novos dados iro sobrepor os dados anteriores.
<Carregar dados da Minha Equipe Master Liga>
Usar dados da minha equipe Master Liga para o modo treino.
Os dados da minha equipe Master Liga ser usado no treino.
_x0011_jg_x0011_jh:
Alternar entre pormenores sobre os dados guardados e pormenores sobre os dados a serem salvos.
<Carregue Dados da Master Liga>
Carregue os dados da master liga para os jogos para ser jogado.

Nos seguintes casos, os dados inutilizvel.


Err:509
-Quando sua equipe com menos de 16 jogadores.
Err:509
<Digite salvar o nome do arquivo>
O nome do arquivo salvo ou mudar nome do usurio para a opo de arquivo.
Salvar dados da minha equipe na Liga Master.
Carregar dados da minha equipe na Liga Master.
<Salvar Dados>
Salvar dados do meu time da Liga Master.
Use o _x0011_kg boto para alternar entre [Modo Deletar] para apagar dados de jogos salvos, e [Modo S
_x0011_jg_x0011_jh:
Alternar entre pormenores sobre os dados guardados e pormenores sobre os dados a serem salvos.
<Carregar Dados>
Carregue Meus dados da equipe para Liga Master.
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String

Criar um novo arquivo de opo.


Criar arquivo de opes.
Recriar arquivo de opes.
Criando arquivo de opes.
Criando arquivo de opes.
Cancelar criao novo arquivo de opes.
Arquivo de opes criado com sucesso.
Arquivo de opo criado.
Arquivo de opo no criado.
Salvando arquivo de opo.
Carregando arquivo de opo.
Carregando arquivo de opo...
Salvando arquivo de opo...
Cancelado carregamento de arquivo de opo.
Cancelado salvamento de arquivo de opo.
Carregamento do arquivo de opo finalizado.
Salvamento de arquivo de opo finalizado.
Arquivo de opo carregado com sucesso.
Arquivo de opo carregado.
No carregou o arquivo de opo.
Carregar automaticamente...
Auto-salvar completado.
Auto-carregamento completado.
Cancelar sobreposio do arquivo de opo.
Proceder para o jogo.
No existe %s arquivo de opo.
Carregando %s arquivo de opo.
O arquivo de opos %s foi carregado.
No foi encontrado o carto de memria (PS2) no slot 1-A(1/1-B/1-C/1-D/2). Arquivo de Opo est atual
Configurao atual salva no arquivo de opo.
Configurao atual salva no arquivo de opo.
Configurao atual salva no arquivo de opo.
Configurao atual no est salva no arquivo de opo.
Configurao atual no est salva no arquivo de opo.
No foi encontrado o arquivo de opo.
Configurao atual salva no novo arquivo de opo.
Arquivo de opo no est atualizado.
No possvel carregar dados de carto de memria (PS2) no formatado.
No foi encontrado o carto de memria (PS2). Proceder para o jogo com a configurao padro.
Iniciar jogo com fogiurao padro.
Depois, cada configurao ser salva neste arquivo.
Iniciar o jogo com configurao do arquivo de opo.
No foi encontrado arquivo de opo.
Arquivo de opo anterior encontrado.
Depois, o arquivo de opo ser salvo/auto-salvo no slot do carto de memria selecionada.
Depois, o arquivo de opo ser carregado/auto-salvo/auto carregado no/do slot do carto de memria (
Depois, o arquivo de opo ser carregado/auto-salvo no/do slot carto de memria (PS2) selecionada.
Depois, o arquivo de opo ser salvo automaticamente no carto de memria (PS2) inserifo na slot sele
Selecionar o slot para salvar, auto-salvar, auto-carregar o arquivo de opo.

Depois, o arquivo de opo ser salvo/auto-salvo/auto-carregado no/do slot do carto de memria seleci
Depois, o arquivo de opo ser salvo/carregado automaticamente no/do carto de memria (PS2) inse

Como as especificaes dos dados so diferetens, isso pode resultar na perda de qualidade de imagens

Alguns jogadores no sero convertidos devido a diferencas em suas especificaes.


Algumas equipes no sero convertidas devido a diferencas em suas especificaes.
Carregamento falhou devdp a no existir um arquivo de opo.
Carregamento falhou devido ao carto de memria (PS2) no estar formatado.
Os dados de bandeira criados dentro de WE9 sero convertidos s bandeiras no-criadas e dados de em
convertidos apartir da esqerda. Se houver espao inadequado, ento a converso no ser executada co
bandeiras e o arquivo de dados de emblemas que j foi criado, faa isto com o Modo Manual.
Converter dados de emblemas criados dentro do WE9 para distintivos no-criados dentro WE10. Os dado
para ser convertido, ento a converso no ser realizada at o final. Se voc deseja sobrepor dados de
com Modo Manual.

Sero convertidos dados de bandeira criados dentro de WE9 s bandeiras no-criadas e dados de emble
ordem da esquerda de topo. Se houver espao inadequado, ento a converso no ser levada a cabo c
elaboradamente as bandeiras e arquivo de dados de emblemas que j foram criados, faa isto com o Mo

Converta dados de logotipo criados dentro de WE9 aos dados de logotipo no-criados dentro de Dados d
nenhum mais nada para converter, ento a converso no ser levada a cabo para o fim. Se voc deseja
logotipo que j foi criado, faa isto com Manual.
Comunidade no pode ser criado devido falta de pessoas.
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Selecionar o slot do carto de memria.


Checando carto de memria (PS2)...
No remova o carto de memria (PS2), reinicie ou desligue o console.
No foi encontrado o carto de memria (PS2) nos slots 1-A(1/1-B/1-C/1-D/2).
No remova o carto de memria (PS2).
Carto de Memria (PS2) no encontrado.
No existe carto de memria disponvel no slot.
Retornar para seleo do slot do carto de memria.
Carto de Memria (PS2) no encontrado.
Carto de Memria (PS2) no formatado.
O arquivo de opo est corrompido.
No existe espao suficiente para salvar no carto de memria (PS2).
Voc precisa %dKB de espao para criar um arquivo de opo.
Voc precisa %dKB de espao para salvar.
Voc precisa %dKB de espao para salvar dados.
%dKB espao livre ser necessrio para salvar o arquivo de opo e dados da Master Liga.
Se continuar com est, no ser capaz de salvar um novo arquivo de opo ou dados da Master Liga.
Para salvar o arquivo de Memria e dados da Master Liga, %dKB de espao livre ser necessrio no cart
inserido no slot do CARTO DE MEMRIA.
Verificar o carto de memria (PS2) novamente?
O carto de memria (PS2) deve estar formatado antes de salvar dados.
Como existe um arquivo de opo, %dKB de espao livre ser necessrio.
Se continuar com est, poder no ser capaz de salvar novos dados da Master Liga.
Como no existe um arquivo de opo, %dKB de espao livre ser necessrio.
Se voc continuar o jogo, pode no ser possvel para salvar a nova opo de arquivos.
O arquivo de opo no foi carregado.
Salvar estes dados sobrepondo o arquivo de opo padro ou criar um novo arquivo de opo?
Salvar arquivo de opo?
Por favor verefique o carto de memria (PS2).
Desde que o arquivo de opo foi carregado/salvo, o carto de memria (PS2) foi removido.
Por favor verefique o carto de memria (Ps2) pois o arquivo de opo foi inserido.
Continuar salvando o arquivo de opo.
Formatando o carto de memria (PS2)...
No existe espao para salvar.
No h espao suficiente. No possvel recriar o arquivo de opo.
Selecionar o slot do carto de memria (PS2) para acessar o arquivo de opo.
(Auto-salvamento ser padro para este slot do carto de memria (PS2).)
Selecionar slot do carto de memria com carto de memria (PS2) inserido.
Continuar jogo com as configuraes atuais.

No salvou as opes atuais.


No foi encontrada slot para multitap (PS2) no conectado.
Continuar jogo com opes atuais.
No salvou os opes atuais.
Opes atuais salvas.
Carto de memria (PS2) doi trocado.
Retorna para a ranhura do carto de memria para re-vereficar.
No h espao suficiente no carto de memria (PS2).
No possvel mudar opes dos dados da Master Liga.
No possvel copiar arquivo de opo.
Apagando.
Salvar dados neste lugar.
Sobrepor dados neste lugar.
Copiar dados para este lugar.
Sobrepor e copiar dados para este lugar.
Os dados no podem ser sobrescritos.
Para salvar neste lugar, use o boto _x0011_kg para mudar para o modo e apagar os dados existentes.
Salvar informao modificada.
Salvar confguraes.
Carregar dados para copiar.
Dados salvos corrompidos.
Carregar dados para mudar configuraes.
Salvar no carto de memria (PS2).
Carregar do carto de memria (PS2).
Use o carto de memria (PS2) para salvar dados deste jogo.
No existe espao suficiente no carto de memria (PS2) inserido no slot do carto de memria.
Voc pode no ser capaz de salvar dados se continuar com o jogo.
O Slot do carto de memria no foi selecionada.
Voc deve usar um carto de memria (PS2) para salvar.
Voc no pode salvar sem um carto de memria (PS2).
Verefique se o carto de memria (PS2) est inserido corretamente e tente novamente da seleo do slo
memria.
(Este slot selecionado como alvo para auto-salvar/auto-carregar os arquivos de opo.)
Use comando arquivo de opo nas opes de Jogo para carregar e salvar arquivo de opo daqui em di
Carregar ou salvar ao menos uma vez e
auto-salvar ser abilitado.
No pode copiar estes dados.
No pode carregar dados pois so dferentes.
No pode sobrepor dados pois so diferentes.
Arquivo de opo para uso pessoal, no pode salvar aqui.
No h espao suficiente para salvar.
Por favor selecionar os dados originais para copiar.
Por favor selecionar antes de copiar.
Retorne para copiar a seleo de dados original.
Para salvar dados da Master Liga ser necessrio pelo menos %s KB de espao.
Coloque nome do usurio. Nome do usurio gravado em arquivo de dados e usado para partidas de
de taa e modo de liga.
Mudar seu nome de usurio: opes abertas, ento v para controle de dados do WE10 e ento selecion
nome de arquivo.
Arquivo de dados para dois so precisos para que os jogadores joguem um jogo memorial.
Carregar estatutos e dados de opes antes de comear, e automaticamente gravar o agredado empare
equipe da casa e a equipe de fora para a Opo Arquivam depois dos fins de partida.
Viso Agregada emparelha resultados da partida na tabela.
No pode gravar opes de jogos a dois.
Voc tem que gravar para ver estatutos de jogos a dois.
Gravar falhou. Outra tentativa para gravar ser feita.
Dados de opes de jogador carregados, dados de configurao fundamentais, e dados de nome de usu

(Dados que estavam carregados num grupo no so gravados no Arquivo de dados.)


Este no o Arquivo de dados para o jogador da equipe da casa.
Este no o Arquivo de dados para o jogador da equipe de fora.
Insira o carto de memria correcto (PS2) e tente novamente.
Selecione Retrospectos agregados sobre a tela de resultados para repetir save.
No possvel concluir Memorial Jogo salvar.
Incapaz completar gravao do jogo memorial.
Equipe da casa gravada completamente.
Equipe fora gravada completamente.
No pode usar dados que incluem os jogadores criados na sua equipe.
No pode usar dados que contenham menos de 16 jogadores.
No pode usar dados que incluem os jogadores criados na sua equipe. No pode usar dados que conten
jogadores
Nos casos seguintes, os dados so inutilizados.
Err:509
- Quando sua equipe tem menos de 16 jogadores.
Err:509

No possa usar dados se a Liga de Mestres que comea seleo for diferente da Liga de Mestres onde fa

No pode usar estes dados.


No pode usar estes dados.

Nos casos seguintes, os dados so inutilizados


Err:509
- Quando sua equipe tem menos de 16 jogadores.
Err:509
Copia completa
No pode jogar uma partida com o mesmo nome de usurio.
Mude o nome de usurio de qualquer arquivo de dados.
MENU PRINCIPAL

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ID String
MENU PRINC
0 Carregar
1 Carregando
2 Carregado com sucesso. BLOCO 319
3 Carregado com sucesso.
4 Falhou ao carregar.
5 Dados carregados.
6 Salvar
7 Salvar
8 Salvando...
9 Salvando...
10 Salvo com sucesso.
11 Salvo.
12 Para e salvar
13 Dados salvos.
14 Salvo com sucesso...
15 Falhou ao salvar.
16 Formatando...
17 Formatando...
18 Formatao falhou
19 Formatao falhou
20 Formatar e criar um arquivo de opo.
21 Formatar e salvar
22 Salvar novamente.
23 Carregar novamante
24 Sobrepor estes dados?
25 Sobrepor e salvar.
26 Sobrepor e salvar.
27 Sobrepor e salvar.
28 Sobrepondo dados...
29 Sobreposio terminada.
30 Dados carregados no esto corretos.
31 No foi possvel salvar dados.
32 Dados no salvos. Por favor salve novamente.
33 Por favor salve novamente.
34 Nenhum dado salvo.
35 Apagando.
36 Apadago com sucesso.
37 Falhou ao apagar.
39 Formatando...
40 Sobrepor
U PRINCIPAL

319
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Ocorreu erro.
9 Erro de dados.
BLOCO 319
ID String

0 Salvar dados da formao


4 Troca dados de formao Local e Visitatnte
5 Copiar a formao da Equipe Local/Visitante para a Equipe Visitante/Local.
6 Limpa todos os dados de formao da Equipes Local e Visitate.
10 Copiar dados da formao da Equipe Local para a Equipe Visitante.
11 Copiar dados da formao da Equipe Visitante para a Equipe Local.
13 Limpar dados da formao da Equipe Local
14 Limpar dados da formao da Equipe Visitante
17 Copiado.
18 Limpo.
MENU PRINCIPAL

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Voltar para Carregar Equipe Master Liga 1


Selecionar Equipe de Clube Editada para ser usada com Dados 1
Clube Editado est salva no Arquivo de Opo.
Dados de Jogador Editado no ser carregado.
Usar _x0011_c0000d0ffSlot 1 do Carto de Memria_x0011_cffffffff.
Selecionar Dados da Equipe de Clube Editada que deseja usar.
Estado atual
Carregar Dados da Equipe de Clube Editada.
Usar os Dados da Equipe de Clube atual.
Usar Padro
Carregar Dados 1 da Master Liga co carto de memria (PS2) no _x0011_c0000d0ffSlot 1 do Carto de
Memria_x0011_c000000ff.
Carregar Dados da Master Liga do carto de memria (PS2) no _x0011_c0000d0ffSlot 1 do Carto de Me
No foi possvel carregar os Dados da Equipe de Clube Editada.
Voltar Tela de Seleo.
Dados no podem ser salvos aqui.
Carregar Dados.
Modo Salvar.
Use o boto _x0011_kg para mudar entre [Modo Apagar] para apagar dados, e [Modo Salvar].
Carregar Repetio.
Carregar/salvar 10 tipos de dados de formao previamente salvos usando a funo de Opes de Form
Salva os dados da formao no carto de memria (PS2).
Carrega os dados de formao do carto de memria (PS2).
Copia os dados de formao da equipe local (visitante) para os dados da equipe visitante (local).
Apaga dados de formao salvos.
Troca dos dados da formao das equipes local e visitante.
Copia os dados do jogos salvo no carto de memria (PS2).
Apaga os dados do jogo salvos no carto de memria (PS2).
Carregar dados da copa. O formato do torneio, nome da copa, nmeor de equipes e opes gerais so c
torneio copa do incio com as mesmas opes.
Usa os Dados da Master Liga para objetivos de treinamentos.
Carregar Ttica
Selecione os Dados da Equipe de Clube Editada
Carregar Dados da Master Liga.
Carregar Dados da Master Liga para jogar.
Dados 1
Selecione dos dados da equipe editada
Selecione os dados da equipe editada para serem usados em Dados 1.
Os dados da equipe editada esta salvo num arquivo de opo.
Carregar dados da equipe editada.
Os dados da equipe editada sero usados.
Os dados da equipe editada no puderam ser carregados.
Selecione os dados para converter.
Os dados no foram convertidos.
Converter todos os nomes dos jogadores.
Converter todos os nomes do %s (exceto para jogadores reais).
Converter nomes de clubes.
Converter uniformes de equipes de clube.
Converter uniformes de equipes nacionais.
Converter bandeiras editadas.
Selecione os dados da equipe editada para serem usados em Dados 2.
Usar _x0011_cff9090ffSlot 2 do Carto de Memria_x0011_cffffffff.
Usar _x0011_c0000d0ffSlot 1-A do carto de Memria_x0011_c000000ff.
Usar _x0011_cff9090ffSlot 2-A do Carto de Memria_x0011_cffffffff.
Carregar Dados 1 da Master Liga do carto de memria (PS2) no _x0011_c0000d0ffSlot 1-A do Carto de
Memria_x0011_c000000ff.
Carregar Dados 2 da Master Liga do carto de memria (PS2) no _x0011_cff9090ffSlot 2 do Carto de Me
Carregar Dados 2 da Master Liga do carto de memria (PS2) na _x0011_cff9090ffSlot 2-A do Carto de
Usar_x0011_c0000d0ffSlot 1(1-A) do Carto de Memria_x0011_c000000ff.
Use _x0011_cd01010ffMEMORY CARD slot 2(2-A)_x0011_c000000ff.
WE-SHOP
O nmero de jogadores est abaixo de %d, ento no pode jogar com estes dados.
Carregando dados para a equipe local. Carregando dados para a equipe visitante.
Carregar dados para a equipe local.
Carregar dados para a equipe visitante.
Converter nomes de estdios.
Carregar Dados da Minha Equipe Master Liga.
Depois de carregar os dados, selecione o local para copiar e salvar.
Retornar para carregar dados para a equipe local.
Selecione os dados para converter.
Dados editados sero convertidos.
Dados convertidos.
Converter nomes de jogadores.
Converter nomes de jogadores, exceto nomes de jogadores reais que esto em %s.
Converter bandeiras editadas.
Converter bandeiras e emblemas editados.
Converter marcas editadas.
Converter WE-SHOP
Transferir nome de Ligas
Converter bandeiras editadas e emblemas.
Converter marcas editadas.
Converter marcas editadas.
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no descoberto
est corrompido.
Carregando.
Carregamento completo
Isto foi criado em um PlayStation2. diferente.
Criado em um PlayStation2 diferente no pode ser usado neste PlayStation2.
Cancelar carregamento.
O formato de dados para isto uma verso no suportada.
Ocorreu um erro ao carregar arquivo de dados. WE-SHOP e edita dados de opo em falta.
Dados de carregvel existem nisto.
Incapaz de usar isto.
Voc tem que apagar o presente, v o, e cria dados novos.
Dados de opo foram actualizados.

_x0011_cff0000ffProcedendo com Modo de Rede causaro a qualquer WE-SHOP no gravado e faram co


editados sejam perdidos. recomendado que voc grave seu Arquivo de dados neste momento.

_x0011_c000000ffVoc quer continuar depois que voc salvar o arquivo de opes?


_x0011_cff0000ff Gravando seu Arquivo de dados neste momento previamente apagaro qualquer grava
Edita dados. recomendado que voc re-carregue seu Arquivo de dados

_x0011_c000000ff Volte a seleo de modo sem carregar?


Selecione "PlayStation 2" Data Link ou "PlayStation 2" Utilitrio de Dados no World Soccer Winning E
Ubiquitous Evolution para fazer uma conexo com "PSP" via cabo USB e terminal USB.
Receba?
Enviando.
Recebendo.
Em Modo de Rede, os meu dados de equipe da Liga de Mestres tratado igual a Mestre Dados de Liga, e
crescimento no so aplicados.

S Membro Dados de Inscrio est carregado. Outro dados especficos para Transmitir em modo de red
nomes de equipe, emblemas, uniformes, etc.).
No recebeu dados.
No enviou dados.
Dados enviados.
Dados recebidos.
Acesse a Ligao de dados de PSP em Winning Eleven 10 (PlayStation2) e conecta a um conector de
cabo de USB.
Cancelando
Proceda depois de gravar o arquivo de dados?
Volte a modo selecionar sem carregar?
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1
2 Exibir recordes e fatos do torneio.
3 Voc pode conferir informaes de sua Equipe e modificar as configuraes.
4 Veja informaes detalhadas de cada Equipe.
5 Podem ser vistos resultados de oponentes e a prxima partida.
6 A Formao fixada se tornar a base neste modo.
7 Aqui voc pode negociar com outras equipes e comprar um novo jogador.
8 Podem ser vistas informaes sobre jogadores em negociao.

9 Podem ser verificados resultados passados em um maximun de 15 temporadas.

10 Treinar Equipe
11 Modifique o nmero dos jogadores de sua equipe.
12 Incluindo sua equipe, voc pode compilar todas as Equipes.
Jogador se desenvolveu. O jogador que tem treinado para sua equipe agora est
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disponvel.

14 Calendrio da Temporada, mostra o horrio da partida atual e resultados dos oponentes.

15 Negociaes foram realizadas, exibe os resultados das transferncias.


16 Confira os resultados e a situao de cada uma das ligas.
17 cones no menu exibem as condies e configuraes atuais
18 cones baixo do lado esquerdo da tela:

: Se este cone aparece so selecionados uniformes nas Configuraes Gerais.

: Se este cone aparece o Auto Salvar esta selecionado nas Configuraes Gerais ou a
Preveno de Fraude esta ativa.
: Se este cone aparece negociaes so possveis.
19 cones quando aparecem mostram o tipo de partida.
: Indica uma partida da Liga
: Indica uma partida da Copa
: Indica uma partida da Liga do Campeonato WEFA
: Indica uma partida da Supercopa WEFA
: Indica um partida dos Jogos Oficiais
: Indica uma partida de pre-temporada
20 cones do menu exibem as configuraes atuais.

21 :H uma seleo uniforme com configurao e quando fz, indica-se brilhantemente.

:H uma configurao e o salve automtico, ou h um salve irregular e quando fz,


indica-se brilhantemente.

cada Liga Voc pode verificar as informaes e competies. Torneio foi esmaecido,
22
voc ser capaz de verificar as informaes quando o torneio comeou. Auto-

Equipe A competio para participar mariposa


Foi exibido.
23 Modifique configuraes de ambiente como: tempo, nvel de jogo, etc.
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Entre com as condies de pesquisa para encontrar e selecionar um jogador que voc deseja adquirir. "O
apaga condies
Define as opes para a funo pesquisa.
Nos resultados da pesquisa, inclue novos jogadores criados no modo de edio.
Incluir jogadores aposentados nos resultados da pesquisa.
Incluir jogadores que esto atualmente machucadsos nos resultados da pesquisa.
Pesquisa por um jogador com os parmetros selecionados. Searches for a player suitable for the selecte
estabelecer", os parmetros selecionados no derma refletidos nos resultados da pesquisa.

Pesquisa por um jogador com talentos excepcionais na habilidade com . O pode ser definido com os

Pesquisa por um jogador para a posio com . O pode ser definido com os parmetros necessrios.
Selecione o jogador que deseja adquirir.
Permite emitir uma notificao de rejeio de um jogador ou adicionar um esse jogador a uma lista de d
lista de jogadores que voc deseja negociar.
Lista de jogadores esperando por negociao de transferncia.
Ajuste os detalhes da negociao dos jogadores que voc deseja adquirir.
Checar dados de jogador que voc adquiriu com sucesso.
Checar dados do jogador que voc falhou em adquirir.
Ajustar detalhes de negociao de jogadores a serem vendidos ou emprestados.
Checar os jogadores que foram transferidos com sucesso.
Confirmar jogadores que falhou a transferncia.
Instrues sobre negociaes.
<cones de Negociao>
cones esquerda do nome do jogador indicam sua posio em negociaes.
Jogadores do COM envolvido em negociao de transferncia.
Jogadores do COM envolvido em negociao de emprstimo.
Jogadores do COM envolvido em negociao de transferncia livre.
Jogadores envolvidos em negociaes comerciais.
Jogadores envolvidos em negociaes de renovao de contrato.
Jogadores da casa envolvidos em negociaes de transferncia.
Jogadores da casa envolvidos em negociaes de emprstimo.
Jogadores da casa envolvidos em negociao de transferncia livre.
<Ordenando jogadores>
Jogadores podem sem ordenados por diferentes critrios. Pressione _x0011_kh para mostrar a janela de
pelo qual voc deseja ordenar a lista. Pressione _x0011_jo para escolher entre ordem ascendeten ou de
Arranjar em ordem apartir do maior valor.
Arranjar em ordem apartir do menor valor.
Pesquisar um jogador que corresponde exatamente a todos as condies selecionadas.
Pesquisar por um jogador pelo nome.
Corresp. Parcial: Pesquisa nomes de jogadores contendo suas letra(s)/palavra(s) de busca.
Corresp. Completa: Pesquisa nomes de jogadores que correspondem exatamente a palavra(s) de busac.
Pesuisar por jogadores pela posio.
Corresp. Parcial: Pesquisa por jogadores que incluem a posio selecionada em seu peril.
Corresp. Completa: Pesquisapor jogadores com a posio exatamente a mesma posio no seu perfil.

Se pesquisa duvidosa for seleciona, jogadores como valores prximos s condies selecionads tambm

Pesquisar por jogador com habilidade especial.


Corresp. Parcial: Pesquisa de jogadores que incluem a habilidade selcionada em suas habilidades especi
Corresp. Completa: Pesquisa por jogadores como todas as mesmas habilidades especiais.
Nenhum jogador corresponde s condies de pesquisa.
Voc pode decidir se libertar um jogador imediatamente ou o coloca-lo na lista de descarte. Ao libertar u
contrato, voc tem que pagar pontos ao jogador como uma multa Rescisria. No entanto, se o jogador
uma chance do COMPUTADOR propor uma negociao de transferncia.
Lista de jogadores que voc deseja negociar.
Negociao
Aplicando negociao
Quando voc aplica a negociao
Tipo na negoc.
Dica na negoc.

Para criar um time mais forte, necessrio adquirir os jogadores de outros times e libertar os jogadores
da equipe. Tais operaes so chamadas "negociaes". Qualquer assunto relativo a negociaes ser tr

<Selecionando o jogador que voc deseja negociar>


Comece selecionando um jogador que voc deseje negociar. Voc pode iniciar negociaes imediatamen
lista de negociao. Tendo selecionado um jogador, ajuste as condies do contrato, como pontos de tra
ento chegue o time do jogador. Voc receber uma resposta a semana seguinte.
<Respostas s negociaes>

Confirmando Contratos: Se as negociaes so resolvidos dentro das quatro primeiras rodadas de negoc
trasnferencia, ento o jogador ser transferido imediatamente. Se as negociaes so liquidadas na 5 a
(durante a ltima parte da temporada), o jogador ser transferido durante o perodo de trasnferencia.

Re-negociaes: Se as negociaes falharem, voc pode tentar renegociar a semana seguinte.


Propostas Contador: Os clubes podem voltar com maiores demandas. Se isso acontecer, voc ser dado
responder. Re-ajustar as configuraes de negociao e apresentar o seu prprio contra-proposta.
<Respondendo s negociaes>
* Quando as negociaes so propostos pela equipe COM:

Verifique as condies e enviar uma resposta. Se as condies no forem confirmadas, as negociaes c

* Quando um jogador prope renegociar:

Ao entrar no perodo de transferncia, as propostas de renegociao ser recebido de jogadores que est
contrato. Confira os detalhes de negociao e decidir se a renovar o contrato ou no. Se os detalhes das
confirmadas, as negociaes sero realizadas automaticamente, eo contrato ou ser renovada ou rejeita

Quando um jogador prope uma transferncia agente livre:


Uma vez que estas negociaes so propostas pelo jogador, voc s tem que ver os detalhes da negocia
do jogador, tentar renegociar seu contrato.
Voc tambm pode propor negociaes e liberar os jogadores de 13 a 15 semanas (1 a 3 rodadas de n
(5 to 7 rodadas de negociao), e durante o perodo de contratao (9 a 15 rodadas de negociao).
livres e renegociaes podem ser propostas entre 23 a 25 semanas e durante o perodo de transferncia
perodo de negociao restrito para receber e enviar respostas.
<Transferncias>
Usado para adquirir os jogadores que tm mais de seis meses restantes em seus contratos.
<Agente livre transferncias>
Utiliza-se para adquirir os jogadores que esto dentro dos ltimos 6 meses ou no final do seu perodo de
propor negociaes perto do fim da estao dentro do 5a-7o rodadas de negociao ou durante o perod
voc no vai ser obrigado a pagar pontos de transferncia.
<Comrcio>
Use quando quiser adquirir os jogadores e para o comrcio com o seu prprio.
Quando o jogador que deseja troca tem menos pontos de transferncia do que o jogador que deseja adq
com pontos de transferncia adicionais.
<Emprstimos>
Utiliza-se para adquirir um jogador durante um certo tempo. Aps o tempo decorrido, o jogador vai regre
ser solicitado a pagar um montante fixo para a equipe do jogador para cobrir o seu salrio.
<Renovar>
Seus jogadores podem propor a renovao dos seus contratos durante os ltimos seis meses do seu per
ter lugar no perodo de transferncias.
<Contrato negociaes da Juventude>
Usado para adquirir jogadores jovens. Porque os jovens jogadores so de propriedade de sua equipe, n
transferncia.
<Pontos de transferncia>
Estes so pagos s equipes de adquirir jogadores. Os pontos so pagas aps a concluso das negociae
so necessrios para a transferncia de agente livre.

Os pontos de transferncia so tambm pagou quando os jogadores negociados tm quantidades difere

<Pontos de transferncia Emprstimo>

Estes so pagos, caso deseje emprestar um jogador de outro clube. Os pontos so pagos aps a conclus

<Pontos Salrio>
Pontos pago aos jogadores a cada temporada como salrio. Eles so pagos semanalmente.
Perodo no qual a negociao pode comear
Tipo de Pts.
<Selecione o jogador para negociao>

Comece selecionando um jogador que voc deseja negociar com. Voc pode realizar negociaes de ime
jogador em sua lista de negociao. Tendo selecionado um jogador, ajustar as condies contratuais, tai
e perodo de contrato, e a equipe do jogador. Voc receber uma resposta na semana seguinte.

<Confirmando a resposta de seu scio de negociao>

Quando as negociaes sucesso: Se as negociaes so resolvidos dentro das quatro primeiras rodadas
perodo de entressafra, ento o jogador ser transferido imediatamente. Se as negociaes so liquidad
negociao da parte posterior da temporada, o jogador ser transferido durante o perodo de transfern
Quando as negociaes fracassarem: Este o fim das negociaes. Voc pode tentar renegociar a sema
<Confirmar as condies do parceiro da negociao>
* Quando as negociaes so propostos pela equipe COM:

Verifique as condies e enviar uma resposta. Se as condies no forem confirmadas, as negociaes c

* Quando um jogador prope renovar o seu contrato.

Ao entrar na transferncia, propostas para novas negociaes sero recebidas de jogadores que esto a
Confira os detalhes de negociao e decidir se a renovar o contrato ou no. Se os detalhes das negocia
negociaes sero realizadas automaticamente, eo contrato ou ser renovada ou rejeitado.

* Quando um jogador prope uma transferncia agente livre:


Uma vez que estas negociaes so propostas pelo jogador, voc s tem que ver os detalhes da negocia
jogador, tentar renovar o seu contrato.
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Os Jogadores de futebol jogado atravs de duas equipes adversrias. Cada equipe tenta atirar a bola n
adversarios.
A equipe que marca as mais gols no final da partida o vencedor.
Futebol americano entre duas equipes de onze jogadores.
A partida acontece em uma rea chamada _x0011_cffffffffRelva_x0011_cffffffff.
Jogadores de futebol americano controlam a bola com todas as partes do corpo deles/delas, com exce
deles/delas. O nico jogador que permitido tocar a bola com as mos deles/delas o goleiro, o jogador
vigiar a meta. Porm, isto s est dentro de uma rea limitada.
Quando um jogador se ocupa de jogo perigoso ou ungentlemanly administre, chamado um
_x0011_cfffffffffalta_x0011_cffffffff. O jogo parado momentaneamente e reiniciou novamente com a bo
posseso do lado do jogador que o _x0011_cffffffffffalta_x0011_cffffffff era contra.

O relanamento de jogo chamado um pontap livre que significa o jogador permitido chutar a bola s
da oposio (se a infrao foi recebida dentro da rea de pnalti, uma cobrana de pnalti levada a ca

Se a bola vai fora da _x0011_cffffffffrelva_x0011_cffffffff, jogo comea novamente no lado dos adversario
jogador que por ltimo tocou a bola. Se a bola cruza o _x0011_cfffffffftouchline_x0011_cffffffff, jogo reini
_x0011_cfffffffflance dentro_x0011_cffffffff. Se a bola cruza o _x0011_cfffffffflinha de gol_x0011_cffffffff, d
quem ltimo tocaram a bola.Jogo comea novamente com ou um _x0011_cffffffffpontap de baliza
_x0011_cffffffff or a _x0011_cffffffffpontap de canto_x0011_cffffffff dependendo de quem por ltimo toc
Jogadores em cada posies de cobertura de equipe que cada tem papis diferentes, como ofensa ou de
posies principais so o guarda redes, defensores, medios, e avanados.

O Guarda redes o bastio final que protege a baliza. Dentro da rea de pnalti, o guarda redes pode co

Os defensores protegem contra ataques adversrios.


No meio campo participam em ofensa e defesa. Eles podem defender, entreguando a bola para a frente
fazerem gols de abertura de contagem.
O avanado joga para marcar gols.
O %s leva a cabo o papel dele fazendo estes tipos de jogos.
Cada jogador nomeado para uma posio, mas aquele jogador livre para assumir outros papis dura
enquanto faz futebol americano muito mais intrigante.
H uma regra difcil chamada um direita em futebol americano.
Esta a explicao daquela regra difcil.
Em primeiro lugar, se um jogador posicionado passado a bola e o segundo ltimo defensor no lado adv
que ele direita.
Vejamos se voc entende isso.
O jogador circula dentro do vermelho em uma posio direita?
E outro.
O jogador circula dentro do vermelho numa posio fora de jogo?
o jogador que circula dentro do vermelho numa posio fora de jogo?
Correto!
Desculpa,tu estas errado.
Isto conclui a explicao de uma posio fora de jogo.
Logo a explicao da regra relativo a fora de jogos.
1. Se um colega de equipe contacta a bola (chutando ou batendo), e depois...

2. Jogador que tem contatos de posio fora de jogo ou tenta contactar a bola, ele est como fora de jog

Agora, olhemos para um jogo atual como o que contaria um fora de jogo.
Esperanosamente voc entende a regra do fora de jogo agora.
Esta seo explica o que exibido no ecra de jogo durante esse. Voc pode trocar as exibies de tempo
Colocaes de ecra no menu de Pausa.
Este o cursor.
Indica o jogador que controlado.
Esta uma placa de nome.
Mostra o nome do jogador e a posio. A medida ao longo do fundo indica a fora restante deles. As volt
medida vermelho como os pneus de jogador.
Esta uma medida de poder.
usado para ajustar coisas como a altura de pontaps e o poder de passagens.
Isto indica o equilbrio da equipe global de ofensa e defesa (ataque/defesa nivelam).
O mais vermelho torna-se o mais alto, a atitude de ataque da equipe, e assim os jogadores promovem
facilmente. Reciprocamente, o mais azul , o mais fraco a atitude de ataque da equipe, e assim o mais
defenderem.
Isto exibe a estratgia que agora usada.
Estratgia que usa Opes de Formao pode ser mudada.
Isto chamado a Imagem de Radar.
Isto exibe inteiro o _x0011_cfffffffflance_x0011_cffffffff, e mostra as posies da bola e dos jogadores.
Marca e decorre o tempo.
Continue cone de jogo.
Quando uma _x0011_cffffffffinfrao_x0011_cffffffff feita, o rbitro pode insistir para que o jogo continu
esta marca mostrada.

cone que indica o tipo de pontaps livres.

H dois tipos de pontaps livres: no caso de um pontap livre direto, o jogador pode chutar a bola direta
baliza para marcar. Com um pontap livre indireto, a bola tem que tocar noutro jogador primeiro (num c
ou num jogador adversrio) antes que se marque um gol. Este cone lhe falar se o pontap livre diret

Durante uma partida, assista a estes cones para ganhar informao que o ajudar a melhorar o seu jog
Bom %s!
Bom jogo!
Bom pontap!
Bom passe!
Bom dribble!
Boa defesa!
Agora vamos lhe dar uma tentativa.
Tente o jogo depois de assistir ao exemplo.
Primeiro, voc ver um exemplo. Logo, siga as direes que esto no ecra e aprenda os controles.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e executando
o jogo.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e dando um pontap.
Agora tentemos controlando o jogador de fato e fazendo
a passagem para o colega de equipe.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e fazendo
uma passagem.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e _x0011_cffffffffdriblando_x0011_cffffffff.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e fazendo
uma passagem passando por outro jogador.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e passando a bola.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e tirando a bola.
Agora tentemos controlando um jogador de fato e deslizando.
O objetivo do futebol americano fazer entrar a bola na baliza do adversrio. Agora, tente fazer um pas
atirar quando voc tentar e chutar a bola para a baliza.
Primeiro, assista a um exemplo. Ento, siga as direes do ecra e aprenda os controles.
Logo, tente passar a bola ao colega de equipe.
Tente o jogo depois de assistir ao exemplo.
Agora as coisas se pem um pouco mais duras.
Primeiro, voc ter que passar a um colega de equipe.
Ento, faa um passe de maneira a que o outro jogador receba a bola.
Assista ao exemplo e depois tente voc.
Tente o jogo depois de assistir o exemplo.
Em uma partida atual, jogadores de oposio defendero a meta, mas compara o jogo, ento este o ti
voc usar para tentar marcar um gol.
Logo, ns passaremos para os fundamentos de atacar.
A primeira seo descreve como escolher um colega de equipe para passar. Voc deveria tentar escolhe
jogador que no est _x0011_cffffffffmarcado_x0011_cffffffffed.
Se o jogador que recebe a passagem estiver _x0011_cffffffffmarcado_x0011_cffffffffed, ento ele pode se
_x0011_cffffffffinterceptado_x0011_cffffffffed imediatamente, ou _x0011_cfffffffftackle_x0011_cffffffffd po
opondo-se imediatamente depois de receber a bola
Logo voc aprender a driblar. Aperte o boto _x0011_jo quando voc controlar a bola para driblar.
Aperte o boto de coliso (_x0011_lj) fazer uma baba de coliso que mais rpida que

_x0011_cffffffffdribbla _x0011_cffffffff.Use a baba de coliso para passar aos oponentes, ou quando um o


o alcanou. Aqui voc vai notar que usa baba de coliso para correr de um oponente que esta se aproxim

Logo o Por Passagem.


Quando voc passa a uma barreira da oposio que seu colega de equipe alanou tempo, tempo de fa
passe.
O passe no difcil executar. Tudo que voc precisa fazer precionar o por boto de passe (_x0011_ld)
O passe curto um valor dominado, como pode ser altamente efetivo para confundir os adversrios. Aq
practicar como fazer um passe para trs do adversrio.

O prximo jogo um pouco difcil, mas definitivamente valor dominando. chamado o um tiro de toqu
Centring que a bola quando um jogador faz uma passagem longa da asa do lado de oposio para um
equipe no centro.
Um um tiro de toque um tiro feito sem _x0011_cffffffffsimulao_x0011_cffffffffdribble com a bola.

H tempos quando a oposio for to rpida para defender a baliza que no h nenhum tempo para gas
_x0011_cffffffffsimula_x0011_cffffffffum dribble com a bola. Isso h pouco quando este tipo de jogo ent

Use o boto de passagem longo(_x0011_la) para o centro a bola, e faz um tiro sem apanhar a bola apert
(_x0011_lc) antes de fazer uma armadilha _x0011_cffffffffarmadilha_x0011_cfffffffflcom a bola.
Aqui voc vai praticar o centro da bola e o pontap direto.
Agora voc tem que praticar passar,_x0011_cffffffffdriblar_x0011_cffffffff, rematar, e os fundamentos de
realidade, jogos criactivos trazem a ofensa mais efetiva contra seus oponentes.
Uma vez que voc se acostuma dos fundamentos, est na hora para propor suas prprias idias, e opon
deslumbramento com o seu repertrio de ataques!
Logo, ns passaremos para os fundamentos de defender.
Primeiro, aperte o boto de Presso (_x0011_lf) chegar o jogador adversrio que possui a bola.
fcil, desde apertar o boto o jogador guiar automaticamente para o oponente.
Agora, demos a isto uma prova.
Tente o jogo depois de assistir o exemplo.
Um momento atrs, voc praticou que chega para um adversrio apertando o boto de Presso (_x0011
quando voc chega a um oponente automaticamente com o boto de Presso (_x0011_lf), a lata oposta
facilmente em voc.
Quando voc pensa que isto pode acontecer, deixe de usar o boto de Presso (_x0011_lf) e prediz o pr
movimento do oponente_x0011_jo, e usa o para tirarr a bola do jogador.

Voc tambm ter que predizer o fato que o oponente tentar o contrariar levando um caminho imprevi
que assistir ao seu oponente cuidadosamente e procurar sinais que poderiam dar o prximo movimento

Logo est clareando a bola.


Voc pode se achar debaixo de assdio em seu meio e enfrentando perigo iminente. Quando voc fizer,
para clarear a bola.
Clareando a bola pretende dar para a bola um pontap longo para o outro fim do lance. Clareie a bola co
(_x0011_lc).
Logo est deslizando.
Deslizar um p-primeiro lanamento do corpo.
Deslizar perigoso e freqentemente conduz a uma _x0011_cffffffffinfrao_x0011_cffffffff.

Porm, em tempos de perigo, s vezes deslizar podem ser sua nica esperana de defender do jogo de

A coisa importante est decidindo o momento certo para usar isto.


Alm disso, quando um deslizamento bater um oponente por detrs, pode ser visto como excessivamen
pode ser resultado dentro de um _x0011_cffffffffcarto amarelo_x0011_cffffffff ou _x0011_cffffffffcarto
vermelho_x0011_cffffffff.
Uso que desliza com precauo.
Aqui voc vai praticar que desliza para interromper um oponente _x0011_cffffffffdriblando_x0011_cffffffffi
Agora voc tem que praticar os fundamentos de defesa.
O importante que, voc tem que chegar a defesa com precauo.
No h nenhum senso deixando metas em cima de enganos de casualidade. D para toda a partida a su
cheia.
Tambm,a defesa pode ser considerada uma ponte a ofensa.
Defesa boa contribui a ofensa sendo rapidamente conversvel a um ataque.
Ento, poderia ser dito o primeiro passo para marcar mais gols aplicar defesa qualificada.
_x0011_c000000ffVoc terminado aprendizagem os fundamentos das regras, ofensa, e defesa?
Bem ento, tentemos uma partida.
A equipe adversria fixada ao nvel mais fraco. A primeira equipe para marcar um gol ganhar o jogo,
isto ser sua contagem oposta!_x0011_cffffffff
Se voc acha que simplesmente no pode ganhar, abra o menu de pausa durante a partida e v para co
tente mudar o boto de passagem e precione o boto "Auto."

Com as colocaes em "Auto", a escolha entre passar ou atirar ser feita dependendo automaticamente

Excelente gol!
Tente suas habilidades contra equipes crescentemente qualificadas para melhorar o seu jogo!

Explicaes Visuais so primeiro" determinadas em "Primeiras coisas


--> "Um: As regras de futebol americano"--> "Quando a bola deixa o lance."
Um jogador que comete um ato perigoso durante o jogo acautelado e mostrado o carto pelo rbitro.
Um jogador limitado a dois cartes amarelos por partida, e ao receber o segundo o jogador em quest
carto vermelho imediatamente e enviou.
Quando um oponente fizer uma passagem, este jogo usado para interromper a bola antes de localizas
planejado.
Este jogo usado para reiniciar o jogo chutando a bola do canto do fim do oponente do lance.
Este jogo usado para reiniciar o jogo chutando a bola da rea de baliza do seu fim do lance.
Este jogo usado para reiniciar o jogo lanando a bola dentro da linha de toque. A bola deve ser segura
mos e deve ser lanada por detrs e em cima da cabea.
Quando um jogador usa contato de corpo com a inteno de tirar a bola. Um jogador que executa este t
perigosamente conceder uma infrao.
Contactando uma bola comovente para dirigir isto para uma facilmente posio manejvel. Diferenas e
criam variao larga em resultados.
O mtodo de mover ainda retendo a posse da bola. Frequentemente envolve contato de bola complexo.

Indica o jogo que viola as regras das infraes desse. A maior parte consiste em jogo perigoso para outr

Uma tcnica constante fica perto de um adversrio para prevenir liberdade de ir e vir.
Um carto usado pelo rbitro durante uma partida indica que um jogador ser avisado. Usado contra jog
cometeram ofensas mais dolorosas que esse mereceu um carto amarelo.
Agora demos a isto uma prova.
Tente o jogo depois de assistir ao exemplo.
considerado que estes exemplos seguintes de jogo so direita.
Assista o momento cuidadosamente a passagem acontece.
Arrependido, voc est errado.
No momento o seu companheiro de equipe chuta a bola, o companheiro da equipe circula dentro do verm
prximo linha da baliza do oponente que o segundo por ltimo o jogador adversrio (o guarda-redes
defensor o segundo), colocando o jogador circulado em uma posio fora de area.

Arrependido, voc est errado.

O jogador mais distante da linha de baliza que a bola, assim esta no uma posio direita. Isto di
jogador realmente est mais prximo linha de baliza do adversrio que o ltimo o jogador adversrio.

Pontaria para o gol do ponta de lana com 3 colegas de equipe. Fracasso se a posse concedida, a bola
um gol no marcado em um perodo de tempo especificado.
MENU PRINCIPAL

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String

Drible: (analgico esquerdo tambm depois esta mensagem omitida)


Salto: _x0011_lk quando bloqueado
Controla a bola e mantm a orientao do corpo: _x0011_lk+
Depois do drible: Soltar+_x0011_lj
Para rapidamente e volta o corpo na direo do gol do oponente: Solte +_x0011_lk
Drible lento: Soltar
Drible arrancada: +_x0011_lj
Chute longo: Durante drible rpido_x0011_lj+ 2~3
Passe curto: _x0011_lb
Passe de salto: Lado cegoDepois_x0011_lb
Passe curto direto: Antes da marcao _x0011_lb
Passe longo: _x0011_la
Passe longo direto: Antes da marcao _x0011_la
Mudar lados: Direo lado oposto+_x0011_la
Lanamento: _x0011_ld
Lanamento direto: Antes da marcao_x0011_ld
Lanamento por cobertura: _x0011_li+_x0011_ld
Passe 1-2: _x0011_li+_x0011_lbAntes da marcao_x0011_ld
Passe 1-2 por cobertura: _x0011_li+_x0011_lbAntes da marcao_x0011_la
Passe e seguir: Passe_x0011_lk
Passe manual: analgico direito+R3
Passe manual longo: _x0011_li+analgico direito+R3
Cruzamento distante: +_x0011_la
Cruzamento prximo: +_x0011_la2
Cruzamento rasteiro: +_x0011_la3
Arco alto: Cruzamento+_x0011_nt
Cruzamento antecipado: _x0011_li++_x0011_la
Chute: _x0011_lc(+com barra acesa)
Chute direto: Antes da marcao _x0011_lc
Controle do chute
Controle do chute:_x0011_lcBarra acesa_x0011_lk
Finta de Chute: _x0011_li+_x0011_lc
Finta de Chute 2 (Baixo): _x0011_lccom barra acesa_x0011_lj
(1): Direo do movimento pressionar o analgico direito 2
(2): _x0011_nc2
(3): _x0011_nj2
(1): Ao lado direo de movimento pressionar o analgico direito 2
(2): _x0011_lccom barra acesa_x0011_lb
(3): _x0011_lacom barra acesa_x0011_lb
(4): Cruzamento Antes do chute_x0011_lb
Antes da marcao Soltar_x0011_ne
Roleta de Marseille: analgico direito
Levantar bola: analgico direito

Presso 1: Oponente com a bola_x0011_lf


Presso 2: Oponente com a bola_x0011_lg
Carrinho: Oponente com a bola_x0011_le
Isolar : _x0011_lc
Correr frente: _x0011_lh
Cursor GL=Sim: _x0011_lh+_x0011_li
Pontap: _x0011_la/_x0011_lc
Lateral: _x0011_lb
Arrancada: +_x0011_lj
Cancelar jogada.: _x0011_lj+_x0011_lk
Controlar jogador com a bola no ar: _x0011_lk+
Mudar cursor: _x0011_li
Manual: _x0011_ll+Boto estratgia(_x0011_jd_x0011_je_x0011_jc_x0011_jf)
Semi-Auto: _x0011_ll
Ataque-forte: _x0011_llPressione e segure+_x0011_lj
Defesa-forte: _x0011_llPressione e segure+_x0011_lk
Normal: _x0011_la
Arco baixo: _x0011_la+
Pelo cho: _x0011_la+
Curva:
Escanteio curto: _x0011_lb
Passe curto: _x0011_lb
Passe longo: _x0011_la
Lanamento: _x0011_ld
Muito forte: _x0011_lccom barra acesa
Muito fraco: _x0011_lccom barra acesa
Forte: _x0011_lj+_x0011_lc
Fraco: _x0011_lk+_x0011_lc
Curva:
Todos saltam: _x0011_ng
Todos em p: _x0011_nh
Correr em frente+Pular: _x0011_nf
Correr em frente+No pular: _x0011_nf+_x0011_nh
Aleatrio: No pressione boto
Lateral curto: _x0011_nb
Lateral longo: _x0011_na
Passe adiantado: _x0011_np
Batedor: +_x0011_lc
Goleiro:
Pedir Passe: _x0011_lk
Sem a posse de bola_x0011_li+
Bola ainda em movimento: _x0011_li+_x0011_lj
(1): Driblando diagonalmente de acordo com a direo de avano
(2): Quando a bola est parada2(2)
Trocar: Segure _x0011_ll
Chutar com batedor 2: _x0011_li+passe TL, Chute TL
Batedor 2 rola a bola: _x0011_li+_x0011_lb
Normal: _x0011_lc
Tiro Livre: Passe longo: Barra acesa_x0011_pa(Ajusta p/ esq.)/_x0011_pb(Ajusta p/ dir.)
Tiro Livre: Chute: Barra acesa_x0011_pa(Ajuste p/ esq.)/_x0011_pb(Ajuste p/ dir.)
Move em direo da barreira: _x0011_lh
Colocar bola no cho: Solte +_x0011_lj
(Pode usar tambm _x0011_lj Chute-rpido)
Drible:
Passe Manual: _x0011_ln
Passe Longo Manual: _x0011_li+_x0011_ln
Cruzamento distante: _x0011_li++_x0011_la
Cruzamento prximo: _x0011_li++_x0011_la2
Cruzamento rasteiro: _x0011_li++_x0011_la3
(1): Direo do Movimento_x0011_lp+_x0011_lq2(Push)
(1): Direo do Movimento_x0011_lp+_x0011_lq2(Push)
Roleta de Marseille: _x0011_lp+_x0011_ln
Roleta de Marseille: _x0011_lp+_x0011_ln
Chute de falta passe longo: Barra Acesa_x0011_lp+_x0011_ln
Tiro livre: com barra Acesa_x0011_lp+_x0011_ln
Chutar Longe: Durante o drible rpido _x0011_lj+_x0011_lk+[]
[] = Correndo diagonalmente ou para o lado.
Prender:
Parar a bola:_x0011_lk
Para a bola quando de frente ao gol do oponente: _x0011_lk
Girar sem tocar a bola
Girar sem tocar a bolal.: _x0011_lj+Direo da bola
Direo da bola

=Direo da bola
(1):_x0011_lcBarra acesa_x0011_lj+_x0011_lk
(2):_x0011_laBarra acesa_x0011_lj+_x0011_lk
(3):CruzandoAntes do chute_x0011_lj+_x0011_lk
Ajustar p/ esquerda
Ajustar p/ direita
=direo oposta a que o corpo est virado.
(Possvel somente com a bola parada ou quando o comando incorporado ao girar no ngulo
correto na direao de avano.)
Direita ou esquerda
Quando Cobrana Rpida aparecer, aperte de pressa _x0011_li+_x0011_lj
Ou
MENU PRINCIPAL

STR 128
ID String
MENU PRINCIPAL
0 _x0011_cffdc28ffCarto amarelo_x0011_cffffffff
1 _x0011_cffffffffIntercepte_x0011_cffffffff
2 _x0011_cffffffffPontap de canto_x0011_cffffffff STR 403
3 _x0011_cffffffffPontap de baliza_x0011_cffffffff
4 _x0011_cfffffffflinha da baliza_x0011_cffffffff
5 _x0011_cffffffffLance dentro_x0011_cffffffff
6 _x0011_cffffffff_x0011_wffUniforme_x0011_cffffffff
7 _x0011_cffffffffLinha de toque_x0011_cffffffff
8 _x0011_cffffffffPasse Certo_x0011_cffffffff
9 _x0011_cffffffffDrible_x0011_cffffffff
10 _x0011_cffffffffLance_x0011_cffffffff
11 _x0011_cffffffffInfrao_x0011_cffffffff
12 _x0011_cffffffffMarcar_x0011_cffffffff
13 _x0011_cffffffffCarto vermelho_x0011_cffffffff
14 _x0011_cffffffffCarto amarelo_x0011_cffffffff
15 _x0011_cffffffffIntercepte_x0011_cffffffff
16 _x0011_cffffffffPontap de canto_x0011_cffffffff
17 _x0011_cffffffffPontap de baliza_x0011_cffffffff
18 _x0011_cffffffffLinha de pontap_x0011_cffffffff
19 _x0011_cffffffffLance dentro_x0011_cffffffff
20 _x0011_cffffffff_x0011_wffUniforme_x0011_cffffffff
21 _x0011_cffffffffLinha de toque_x0011_cffffffff
22 _x0011_cffffffffSimulao_x0011_cffffffff
23 _x0011_cffffffffDrible_x0011_cffffffff
24 _x0011_cffffffffLance_x0011_cffffffff
25 _x0011_cffffffffInfrao_x0011_cffffffff
26 _x0011_cffffffffMarcar_x0011_cffffffff
27 _x0011_cffffffffCarto vermelho_x0011_cffffffff
28 Carto amarelo
29 Intercepte
30 Pontap de canto
31 Pontap de baliza
32 Linha de pontap
33 Lance dentro
34 _x0011_wffLance
35 Linha de toque
36 Passe Certo
37 Drible
38 Lance
39 Infrao
40 Marcar
41 Carto vermelho
42 _x0011_cffffffffCarto amarelo_x0011_cffffffff
43 _x0011_cffffffffIntercepte_x0011_cffffffff
44 _x0011_cffffffffPontap de canto_x0011_cffffffff
45 _x0011_cffffffffPontap de baliza_x0011_cffffffff
46 _x0011_cffffffffLinha de pontap_x0011_cffffffff
47 _x0011_cffffffffLance dentro_x0011_cffffffff
48 _x0011_cffffffffUniforme_x0011_cffffffff
49 _x0011_cffffffffLinha de toque_x0011_cffffffff
50 _x0011_cffffffffPasse Certo_x0011_cffffffff
51 _x0011_cffffffffDrible_x0011_cffffffff
52 _x0011_cffffffffLance_x0011_cffffffff
53 _x0011_cfffffffffInfrao_x0011_cffffffff
54 _x0011_cffffffffMarcar_x0011_cffffffff
55 _x0011_cffffffffCarto vermelho_x0011_cffffffff
56 _x0011_cffffffffMarcar_x0011_cffffffff
57 _x0011_cffffffffUniforme_x0011_cffffffff
58 _x0011_cffffffffintercepte_x0011_cffffffff
59 _x0011_cffffffffLinha de pontap_x0011_cffffffff
60 _x0011_cffffffffLinha de toque_x0011_cffffffff
61 _x0011_cfffffffffInfrao_x0011_cffffffff
INCIPAL
ID

7
8

9
String

V para pontap 1-2 passes.


Aprenda a controlar o pontap de diferentes distncias e ngulos.
Corra o curso sem derrubar qualquer cone para desenvolver o controle preciso.
(Nenhum prazo.)
Coloque a bola na rea designada (vermelho ou amarelo s) com um passe longo.
Imagine comear com um trinco.
Marque um gol pela rea designada.
Faa a maioria da fora de cada jogador.
Pratique pontaps de canto do lado esquerdo.
Tente uma variedade de padres de ataque para preparar a real transao.

Pratique pontaps de canto do lado direito.


Tente uma variedade de padres de ataque para preparar a real transao.

Transcurso de prova com quatro-em-trs. Aprenda a fazer um passe preciso por uma abertura breve.
(Sem prazo.)
Marque um gol com trs-em-dois (o defensor e guarda-redes). Use combinaes e desenvolva um ponta
Intercepte o transcurso de trs oponentes com dois jogadores.
A chave para interceptar adivinhando a direo provvel da bola.
Treine com uma equipe ou indivduo.O treino termina quando o "OK" aparecer. "FRACASSO" se aparece
MENU PRINCIPAL

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String

Mantenha sua face de texto a mesma direo ainda se movendo com a bola para passar o seu adversri
ps, pressione _x0011_jo na direo voc deseja mover ainda segurando
o _x0011_lk boto. A cronometragem correta indicada por um crculo que se aparece em superior part
Controlando a sua velocidade uma tcnica de dribble importante. Tente e controle a sua velocidade co
boto de dribble) e dribble de baixa velocidade (_x0011_lk boto de dribble). Varie a sua velocidade drib
com os _x0011_jo + _x0011_la botes.

Se voc enfrentar o guarda-redes, o OK para tentar um chuto(_x0011_lc), mas este tempo tenta iludir
voc deslizou alm do guarda-redes,tudo o que tem que fazer um pontap na bola para a baliza despr

S jogadores com tcnica excelente podem puxar isto fora, mas se voc ilude seu oponente com uma Ro
rotao de grau de _x0011_dentro), a vtima est segura totalmente aturdido. A direo a que voc gira
direo a que o jogador gira; escolha a melhor direo para aparar seu adversario.
Crie oportunidades usando uma passagem direta ocasional (boto de passagem de imprensa antes de a
o seu percurso e os oponentes de captura fora da guarda. Concluso prspera de uma passagem direta
seu ponto de precurso de antemo. Voc pode achar que usando a tabela de "Radar" para manter rasto
ajudas de colegas de equipe.

Se precionar o_x0011_lb boto ainda segurando o _x0011_li , o jogador correr automaticamente para a
uma passagem. s vezes um adversrio pode correr atrs do jogador corrente com uma tentativa para m
criar algum espao, enquanto permitindo o jogador para trocar a um ataque novo. Voc tambm tem q
voc criou atrs do jogador devido ao avano dele. Use a 1-2 passagem (_x0011_li+_x0011_lb_x0011_
passe ao seu oponente.
Quando voc lanar um ataque lateral, os jogadores adversrios tendero a ir em grupo para cima daqu
acontecer, voc pode fazer um passe longo para o lado oposto do ataque. Tudo que tem que fazer faze
(_x0011_la) para um colega de equipe no outro lado.
Sua arte de transcurso ser colocada a teste com por passagens

(_x0011_ld boto), que pode ser usado para toda a variedade de ataque manobra inclusive passagens p
e passa frente para um companheiro que corre ao lado. Aqui voc far um passe para seu companheir
um glo. A cronometragem correta indicada por um crculo que aparece na parte superior.

At mesmo se voc estiver longe da baliza, se voc ver um espao aberto, voc sempre pode tentar faz
boto). Tambm pode tirar seus oponentes fora de uma formao apertada ao redor da area os alertand
remate. Aqui, tente fabricao um gol de fora da rea de pnalti.
Use uma finta rapida para romper o porte de seus adversarios, enquanto fazendo isto mais difcil respon
Aperte o _x0011_lc boto, e ento o _x0011_lb boto ainda a medida est mostrando executar uma finta
apertaram em _x0011_jo. Tente uma finta e um remate tentando fazer gol.
Pressione o _x0011_lc boto ainda segurando o _x0011_li boto para um remate por cima da cabea do
Redes.Uso_x0011_jo apontar. Tente um remate em arco se o guarda redes sair da baliza.
Aponte para libertar _x0011_lc logo antes a bola contacta o cho para pr topspin nisto, enquanto criand
topspin faro a bola descer nitidamente de seu arco que pode conduzir a algumas metas fabulosas. Aqu
fazer fazer qualquer tiro de passeio.
Use seu julgamento para controlar a bola em uma direo de favoravel. Por exemplo, se voc estiver pr
querer controlar a bola em uma direo que trar um remate fcil. Aqui, controle em uma direo que f
defesa roubar a bola. Pressisone _x0011_jo na direo voc deseja controlar a bola.

H no espere por uma bola morta ao receber um passe, ou um adversario lhe roubar a bola debaixo d
situao, e chegue a bola primeiro. Faa para a aproximao de jogador receptora a bola (_x0011_jo) ao

Quando voc for receber uma passagem em uma posio entre a bola entrante e um time-companheiro
pode atrair o oponente perto de voc deixar a bola. Antes de voc recebesse a bola, imprensa e cabo o
apertar _x0011_jo deixar a bola por suas pernas. Deixando a bola podem ser uma tcnica til por entreg
equipe.
Voc comeou um por passagem, mas est em perigo de ser interceptado! Se isto acontecer a voc, ten
cancelamento super (_x0011_lj+_x0011_lk) mudar a direo do jogador. Voc pode achar que voc pode
pensamento era uma passagem perdida. Cancelamento super como bem til para muitas outras coisa
super para receber o por passagem.
Carrinho _x0011_le arriscado, desde que voc no pode voltar depressa para cima e pode infringir as r
Voc s deveria fazer um carrinho como ltimo recurso. Assista o movimento de seu adversario cuidado
carrinho crtico.

Carrinho _x0011_le, alm de ser usado para roubar bolas fora dos ps de um adversario, tambm efet
passagens dos adversarios. Prediga o curso da passagem de um adversario e faa um carrinho para inte

Carrinho e Presso 2 _x0011_lg permite combinaes de defesa de dois-jogador. Por exemplo, O jogador
bloquear o curso da passagem de um oponente ainda o jogador controlou atravs de Presso 2 vem apli
overuse desta tcnica daro o espao oposto. Prova que usa Presso 2 para roubar a bola do adversario.

Quando seu guarda redes estiver em um-em-um com o opositor adiante, Voc est triste sua ltima linh
segura o _x0011_lh boto colidir para Seu adversario. Voc pode querer tentar
Fora de tempo Pressione o _x0011_lh boto o rompem o cronometragem de remate do seu adversario. T
defender a sua baliza em um um-em-um.
A cronometragem correta indicada por um crculo que aparece no lado superior do ecr.
Ainda executando um drible de coliso (cabo _x0011_jo e _x0011_lj) you podem chutar a bola mais dista
apertando _x0011_lk e direco varivel ligeiramente. Esta uma tcnica til quando houver
bastante espao. Aqui voc vai practicar isto bater o defensor e centrar a bola (_x0011_jo + _x0011_la).

Se uns postos opostos do modo de sua passagem, ou voc duvida o sucesso de um ento por ld de pass
tentar um lofted por passagem (_x0011_li+_x0011_ld). Quando isto executado bem, voc ser imediat
com o guardio de meta. Aqui voc tentar fabricao que um thru de lofted passam a um colega de eq
correta indicada por um crculo que se aparece em superior partido da tela.

Cancelar Super (_x0011_lj+_x0011_lk) tambm til ao rematar.. Quando um adversario est proximo d
seguramente apanhe a bola, use cancelamento super para tomar a iniciativa com um remate direto _x00
cancelamento super para bater o goleiro se aproximando com um remate direto.
Recebendo a bola com o boto de coliso _x0011_lj causas apertadas a bola para saltar longe dos jogad
quer levar um remate _x0011_lc logo aps recebendo a bola voc tm que controlar a bola imediatamen
bola sem apertar o boto de coliso, ento tente um gol.
Quando voc apanhado com apenas alguns defesas em seu meio e um adversario avanando, est fre
seguro concentrar em reduzir a velocidade o ataque deles/delas em lugar de roubar a bola. Isto lhe com
colegas de equipe devolvem para defender. Aqui voc defender at certo ponto isso impede seu opone
haver nenhum forade jogo, e voc no pode roubar a bola.

S jogadores com tcnica excelente podem puxar isto fora, mas se voc ilude seu oponente com uma Ro
(rotao de 360 graus _x0011_lp+_x0011_ln), a vtima est segura totalmente ser aturdido. A direo q
determinar a direo que o jogador gira; escolha a melhor direo para parar seu adversario.
Controle de velocidade uma tcnica driblando importante. Crie fora-velocidade que dribal fazendo um
_x0011_ni boto para o drible), ou um drible lento (Realiza_x0011_jo ainda drilando). Varie a velocidade
a bola (_x0011_jo+_x0011_li+_x0011_la).

Use um carrinho para deslizar e travar um adversario. Quando a bola estiver a seus ps, aperte o _x001
para sua direo de travelling enquanto segura o _x0011_lk boto. Mas Cuidado, esta manabra pode falh
velocidade. A melhor cronometragem indicada quando o cone na parte de superior-esquerda da tela s
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Iniciar com os jogadores padro da Srie WE. No importa qual equipe escolha, os jogadores
padro sero os mesmos.
Iniciar imediatamente com os jogadores do Modo Partida.
Criar uma equipe orginal para competir na Master Liga. Alguns jogadores padro podem ser
modificados.
Criar o nome de sua equipe.
Por favor escolha o uniforme para esta temporada.
Criar bandeira da sua equipe.
Criar emblema da sua equipe.
Escolher a cor para representar sua equipe.
Escolher o estdio casa.
Selecionar substituies.
Por favor selecione 3 membros para troca.
Pesquisar por um jogador para adicionar sua equipe.
Usar pontos para adquirir jogador.
Mudar nmero..
Escolher sua equipe.
Escolher sua equipe. O primeiro selecionado ser sua equipe.
Escolher uma equipe.
Selecionar uma liga.
Escolher entre uma das quatro ligar para comear a Master Liga.
Editar a configurao da equipe da liga.
Selecionar equipes participantes.
Selecionar a Diviso para iniciar.
Quando iniciar com uma equipe original, sua posio no pode ser modificada.
Finalizar compilao da Liga.

Nvel da fora do COM, grau de dificuldade das negociaes e configuraes do nvel do jogo.

Voc no pode alterar o nvel do jogo durante a temporada.


<Pesquisa por Habilidade>

Pesquisa de jogadores por fatores como papel na equipe, personalidade, ou foras.

<Pesquisa Avanada>
Pesquisa de jogadores baseada em vrios critrios.

<Pesquisa por Equipe>


Pesquisa de jogadores por equipe.

<Mostra todos os Jogadores>


Mostra todos no mercado de transferncia.
Voc pode trocar 3 jogadores.
1. Remover um jogador da <Lista>, e ganhar .
2. Selecionar um jogador com <Pesquisa> para adicionar equipe.

3. Finaliza selecionando <Prximo> e proceder para Modificar Nmero do Jogador.

No possvel registrar o jogador editado.


Iniciar com estes jogadores?

Voc pode modificar o nvel do jogo somente fora da temporada (da 37 44 semana).

Nvel da fora do COM, nvel do jogo e grau de dificuldade das negociaes. Modificaes
destas opes podem somente ser modificadas fora da temporada (da 37 44 semana).

Quando precisar salvar dados, por favor retorne ao Menu Principal.


Voltar
Ir ao Menu de Seleo de Modo
Aqui voc pode selecionar os jogadores iniciais para o seu time.
Personalize seu time confirme para comear a Master Liga.
Alguns jogadores selecionados no podem ser usados na Master Liga. Como resultado, seu
grupo foi parcialmente mudado.
Determine os jogadores iniciais para sua equipe.

Use "Excluir da lista" para excluir jogadores indesejados da "Lista".

Use "Adicionar lista" para adicionar jogadores encontrados usando "Pesquisar".

Voc pode mudar os jogadores to frequentemente como voc gosta.


Quando sua equipe estiver completa, use "Next" para comear a Master League.
Iniciar Master Liga com este grupo?

O nvel de dificuldade da Master Liga. Influncia na fadiga do jogador, etc. Como 5 ou mais
estrelas o grau mais alto. Modificao desta opo s pode ser feita fora de Temporada.

Frequencias de Transferncias do COM. Alcance um ponto onde transferncias so mais


ativas.
Escolha a opo de desenvolvimento para os jogadores. Com isso, o desempenho do jogador
afetado durante os anos.
Escolha se um jogador comprado no WE-Shop aparece ou no.
Uma opo que incapacita o deciso de re-jogar uma partida perdida e previne os trapaceiros
com o auto salvar.
Escolhe exibir tpicos ao iniciar a semana.

Exibe a curva de um jogador baseado em seu desenvolvimento e projees futuras.

Por favor selecione a liga para seu time.


Por favor verifique o membro em seu time. Tambm os substitutos.
Times so insuficientes para esta liga.
Por favor selecione seus times favoritos.
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Iniciar Partida.
Calendrio avanado para a prxima semana.
A menos da formao, voc pode ver informaes dos torneios passados e do prximo
oponente.
Calendrio anual, resultados, vrios rankings e uma compilao dos onze melhores.
Aquisio de novos jogadores, mercado de transferncias e renovao de contratos de membros
da equipe.
Pratique e treine seus membros para a prxima partida.
Treinamentos diferentes para colocar em forma sua equipe.
Checar a evoluo e performance dos jogadores do comeo at o presente.
Alm de mudar os nmeros das camisas, novos uniformes ou um novo emblema da equipe
podem tambm ser criados. Edio somente fora da temporada.
Modificar opes com tempo da partida e auto salvar. Nivel do jogo s pode ser modifcado fora
de temporada.
Voc pode reconsiderar o nvel do jogo quando estiver fora da temporada.
Finalizar a Master Liga e retonar seleo de Modo.
<Info de Pontos: alto da tela>
Nmero de pontos obtidos e salrio anual conbinado de todos os jogadores.
A lmpada acender para avis-lo se falatar pontos necessrio para pagar salriospara o
prximo perodo.
<Info Calendrio: esquerdo da tela>

Iniciando de cima, este mostra dados da ltima semana, desta semana e da prxima semana.

Incluindo resultados de partidas, nomes e classificao nas ligas das equipes oponentes e de
copas.
<Menu de seleo: meio da tela>
Mova o cursor com o botes direcionais para a esquerda e direita.
Escolha para proceder para a partida, ou selecione uma das telas de informao.
<Salvando dados>
Pressione o boto _x0011_kg para salvar dados da Master Liga.
Voc necessita de jogadores suficientes. A prxima partida ser perdida.

Voc falhou em administrar sua equipe. Ir ao menu de seleo de modo para tentar novamente.

Ir ao Menu de Seleo de Modo e tentar novamente.


Finalizar copa e retornar para o menu de seleo de modo.
Calndario de oponentes e ranking.
Finalizar modo liga e retornar ao menu de seleo de modo.
Voc pode salvar os dados pressionando o boto _x0011_kg no menu principal.
Voc pode recarregar os dados salvos.
Dados do jogo no foram escritos. Salvamento automtico no est terminado. (voltar
pressionando o boto _x0011_kg). Continuar?
Avanar para a Cerimnia de Premiao.
Calendrio avanado para a prxima temporada.
Salvar dados do jogo.
Aqui voc pode salvar dados do jogo e de seu time.
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0 Definir os reservas para a prxima partida e escolher a estratgia.

1 Dados de anlise das taxas ofensividade e defensividade dos oponentes passados

2 Formao inicial do seu oponente e formao de sua equipe.


Mostra os padres de chutes das partidas da Liga. D1 mantm gravado dados das ltimas
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15 partidas, D2 mantm as ltimas 7 partidas.

Mostra os padres de ofensividade que sua equipe usa. D1 matm gravado dados das
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ltimas 15 partidas, D2 mantm as ltimas 7 partidas.
Mostra os tipos padro de ofensividade que seus oponetes usam. D1 matm gravado dados
5
das ltimas 15 partidas, D2 mantm as ltimas 7 partidas.

6 <Info de Jogadores: direito da tela>


a prxima equipe oponente.
Jogadores centrais so indicados por um direita do nome do jogador.
Taxa mdia de casa jogador.

<Mostrar formao: esquerdo da tela>


Mostra a fomao do oponente.

<Fora de Equiper: alto da tela>


Comparao da fora de sua equipe (vermelho) e da equipe oposta (azul) e suas
classificaes relativas.
7 <Mostrar Chutes: esquerdo da telat>
Setas indicam as sries de movimentos da bola que levaram ao chute.

<Mostrar jogador: direito da tela>


Mostra os jogadores envolvidos e qual foi sua contribuio.

Jogadores que marcaram gol e seus movimentos so indicados com "Gol" no rodap da tela.

8 <Info do chute>

Mostra o cominho da bola at o chute baseado em volta dos jogadores que fizeram os gols.

Os chutes que resultaram em gol so indicados com um linha vermelha.

Posies de chute so cShot positions are categorizados em esquerda, meio e direita, A


rea usama mais frequentemente est destacada.
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Mostra o calendrio da temporada inteira e os resultados das partidas passadas.


Diagrama de Classificao aps a Liga de cada equipe e Classificalo de Assistncia.
Diagrama de oponentes da Copa, info de cada equipe e Classificao de Assistncia.
Diagrama de oponentes da Copa, info de cada equipe e Classificao de Assistncia.
Classificao da Equipes de Clube da WEFA
Classificao baseada em 8 anos para todos as 74 equipes para 4 ligas.
A Classificao Mundial de Equipe de Clube, que apresentada a cada 3 meses.
Incluir Meus Onze melhores, onde voc pode salvar e ver registros acumulados e eras de ouro das eq
Calendrio para todas equipes.
Selecione uma equipe para checar os resultados das partidas e partidas restantes.
Selecione uma partida do itinerrio
<Calendrio>
O calendrio da temporada.
indica uma partida da copa e denota tenmporada de negociao.
Selecione uma semana e ento um cone para ver partidas e resultados.
Classificao para a Liga em que est
Lista de partidas e resultados.
<Info da Equipe>
Dados de todas as equipes participantes.
[Legenda de cones]
: Dados a respeito de cacelamento de jogadores, inclundo info de contuses e citaes nacionais
Contuso Sria
Contusao menor
Representando Nao
Em transferncia por emprstimo

Taxa mdia
Total de gols
Total assistncias
Total cartes amarelos
Total cartes vermelhos
Mostra os jogadores em sua liga.
Mostra os jogadores na competio atual que fizeram mais gols e mais assistncias.
Da esquerda: Pontos, Vitrias, Empates, Derrotas, Gols Feitos, Gols Tomados, Saldo de Gols.
Pontos so calculados com o segue: Vitria=3 pontos, Empate=1 ponto, Derrota=0 pontos.
<Tabela de Class/Partidas>
[Interpretando as tabelas]

A linha superior mostra a classificao, pontos, etc. Pontos so ganhos como segue: 3 par uma vitria

A linha inferior o resumo de vitrias-derrotas.


denota uma vitria, um empate, e uma derrota.
<Info da Equipe>
Dados de todas as equipes participantes.
[Legenda de cones]
: Dados a respeito de cacelamento de jogadores, inclundo info de contuses e citaes nacionais
Contuso Sria
Contusao menor
Representando Nao
Em transferncia por emprstimo

Taxa mdia
Total de gols
Total assistncias
Total cartes amarelos
Total cartes vermelhos
Classificao dos jogadores baseada no total de gols e total de assistncias
Classificao baseada na avaliao mdia dos jogadores. Inclue os 5 melhores de cada posio.
Salvar e ver a era de ouro de sua equipe.
Dados est salvo como %d, e pode ser usado para partidas ou treinamento.
Usar dados salvos para carregar uma partida ou como um equipe de treinamento.
Voc pode checar at 15 temporadas de dados de equipe.
Voc pode ver os resultados passados de sua equipe.
Dados da equipe mostrados na tela podem ser salvos. Dados passados da equipe tambm podem se
_x0011_kg: Salvar a Equipe mostrada.
_x0011_kh: Carregar os dados da Equipe.
Tabela de Partidas para a Copa em que voc est
<Tabela do torneio>
A tabela do torneio para a Copa atual. Equipes jogaram eliminatrias.
At as semifinais, equipes um jogo local e um jogo visitante com cada oponente. A final uma nica
Registro Mestre de classificaes passadas e temporadas passadas de sua equipe.
Lista de jogadores com mais gols e assitncias.
<Resultados da temporada>
Registro de temporadas passadas de sua equipe.
Se voc completou mais de uma temporada use para trocar temporadas.

[Lengenda de cones]
Jogadores efetivos na sua equipe
Jogador com a maior avaliao mdia
Jogador com mais gols
Jogador com mais assistncias

Total de golsgoals
Total assists
Average rating
<Resultados da temporada>
Registro das temporadas passadas da sua equipe.
Se voc completou mais de uma temporada, use para trocar emntre temporadas.
<Classificao Gol/Assist>
Mostra os jogadores com mais gols e assistncias. Use para mudar entre mais gols e mais assistn
<Lista de jogadores>
Selecione um jogador para checar o grfico do jogador.
<Grfico de evoluo>

O grfico repressenta a evoluo do jogador, permitindo que voc cheque o desenvolvimento do joga

[Eixos]
Horizontal: idade
Vertical: Habilidade mdia
[Mudar escala]
Pressione os botes para mudar a escala.
No [x3], voc pode rolar com os botes direcionais.
[Curva de evoluo]
A linha vermelha mostra o padro de evoluo do jogador, a alinha azul mostra a evoluo atual.
[Mudar jogadores]
Use o btoo direcional para cima e para baixo para mudar de jogador.
<Resultados da partida>
Os resultados da final e do 3 lugar.
(Alguns torneios no possuem deciso de 3 lugar)
Inclue gols no primeiro e sengundo tempos e o total dos dois tempos.
Mostra os 5 melhores jogadores por posio das temporadas passadas.
<Tabela do Torneio>
A tabela do torneio para a Partida da Copa atual. Equipes. As equipes jogaro pelo sistema de elimina

Com as opes gerais para [Casa e Fora] definida para [Sim], voc ter ambas as partidas local e visi

A Final no jogada [Casa e Fora]: haver somente uma partida.

<Total goal/assist rankings>


Shows the players, both past and present, with the most goals or with the most assists.
Use the buttons to switch between goals and assists.
Mostra os 5 melhores jogadores por posio para a ltima temporada. A borda direita da tabela most
jogadas.
Quando mais do um torneiro est acontecendo ao mesmo tempo, use os botes _x0011_ke_x0011_kf
Classificao para todos as 72 equipes na Master Liga. A Classificao e calculada baseada nos ponto
Classificao atualizada quatro vezes no ano (Semanas 8, 16, 28 e 36).
Clasificao da liga muda baseada nos estados das equipes pertencentes a cada liga. Classificao d
temporada.
Mostra resultados, contanto que as partidas sejam concludas

<Partidas Casa e Fora>


Para partidas casa e fora, os resultados finais, incluindo os resultados para cada partida individual, s
partida termina.
Gols em jogos local so mostrados em azul e gols em jogos visitante so mostrados em vermelho.
Pr.: Indica que o vencedor foi deteminado na prorrogao.
PE: Indica que o vencedor foi determinado nos pnalti.
x2: Indica que a regra de Marcao de Jogo Duplo foi aplicada.
<Resultados da Temporada>
Mostra os registros sucessivos de sua equipe
Quando 2 ou mais tempordas tenham passado, voc pode mudar com o boto Mudar temporad

Ajuda de Concurso
Excelente jogador de sua equipe
Jogador com mais gols
Jogador com mais assistncias

Nmero Total de gols


Nmero Total de assistncias
<Calendrio>
Indica o calendrio da temporada.
Selecione uma semana para mostrar partidas e resutados de partidas.
indica uma partida da copa (no mostrado durante temporadas sem partidas da copa).
Checar os tpcios desta semana e informao bsica na Master Liga.
Tpicos desta semana. Por exemplo, retorno de jogadores, classificao, anncios e etc.
Descubra sobre a entrada do torneio, dados salvos e tecnicas para o melhor jogo
<Tabela do torneio>
Times jogaro em partidas de Ida e Volta.
Selecione partida e aperte o boto _x0011_ka para ver detalhes para dessa partida.
<Tabela do torneio>
Selecione partida e aperte o boto _x0011_ka para ver detalhes para dessa partida.
Ver equipe atual ou salvar.
Salvar Meu Time. Esteja certo de salvar seu time no alge.
Resultados dos jogos da Liga
Resultados dos jogos da Copa

O melhor jogador com numerosos gols e assistencias listado na classificao ira receber uma gratifica
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Pesquisa o mercado inteiro por um jogador que deseja negociar. Voc pode proceder diretamente para
negociaes depois de obter os resultados da pesquisa.

Uma lista de todos os jogadores com potencial de negociao. Voc pode proceder daqui para as negoci

Responda a ofertas de outras equipes, revise contrados e faa anncios.


Calcule o balano de custo/fundo para o contrato em negociao. Mantenha o prximo perodo na mene
quando usar pts
Data de transferncias para todo o mercado. importante saber a aes de outras equipes para adminis
estrategicamente sua prpria equipe.
Pesquisar um jogador que deseja negociar por equipes.
Estreite sua pesquisa a jogadores experientes que sejam fceis de negociar.
Pesquisar por um jogadora baseado em cirtrios mltiplos.
Pesquisar por um jogador baseado na funo do jogador na equipe, caractersticas ou fora.
Mostrar todos os jogadores no mercado.
Pesquisar por jogadores que so fortes no confronto mano a mano.

Pesquisar por jogadores que so fortes no confronto mano a mano mas tambm com drible e tcnica.

Pesquisar por jogadores que so agressivos.

Pesquisar por jogadores experientes que podem parar um oponente atacante latel mano a mano.

Pesquisar por jogadores que podem abafar ataques no meio campo, e podem fazer o 1 passe.

Pesuisar por jogadores que usam passe longo e curto no meio campor para atuar como armadores.

Pesquisar por jogadores que atuam como pontos iniciais para ataques pelas laterias. Eles criam oportuni
cruzando ou centralizando a bola.

Pesquisar por jogadores que saem da segunda linha e vo em direo ao gol quando vem uma oportun

Pesuisar por um jogador que serve como um armador da posio do meio-campo.

Pesquisar por jogadores corredores, com habilidade de chute e cabeada de uma atacante slido.

Pesquisar por jogadores que so bons com bolas altas, e recebem a bola na linha de frente para servir co
ponto incial para um ataque.

Pesquisar por um jogador que um excelente marcador de gols que pode jogar sozinho no ataque.

Pesquisar por jogadores experientes na criao de oportunidades.

Pesuisar por jogadores experientes em abrir passagem driblando e criando oportunidades de ataque.

<Como controlar>
1. Selecione o jogador que voc deseja atuar e comfirme pressionando _x0011_ka.
2. Selecione uma ao no menu.
<Mudar Abas>
_x0011_kh para usar [Mudar Aba] e mover-se atravs da Pesquisa, Lista, Minha Equipe e outras telas.
Use _x0011_kh para mudar para controle de aba.
<Mudar lista de jogadores>
Use _x0011_kc e _x0011_kd para mudar a pgina da lista.
<Trocar parmetros>
Use _x0011_ke e _x0011_kf para mudar a pgina de parmetros.
<Mostrar nvel negociao dificuldadel>
Use o boto direcional para a direita para exibir o nvel de dificuldade de negociao. representa a m
chance de sucesso, enquanto ? representa uma chance baixa.
Quando o jogo est no ou mais alto, a dificuldade de negociao no mostrada.
Voc ter que fazer um oferta baseada sobre o que voc ser necessrio para a negociao.
<Selecione e compare>
Selecione um jogador e compare seus parmetros.
Jogador com altas habilidade indicado com uma flecha.
Quando o parmetro da habilidade do jogador exced 10, a flecha fica vermelha.
<cones de negociao>
Transferncia
Trasferncia por emprstimo
Comrcio
Negociao de contrato
Renovao

<Objetos da Negociao>
ENTRA: Proposta de negociao para jogadores em outras equipes.
SAI: Proposta de negociao dieretamente para um jogdor da sua equipe.
<Presente e salrio da equipe >
Pontos atuais e pontos esperados assumindo sucesso na negociao.
<Salrio anual Total >
Este valor o total para o salrio anual de todos os jogadores da sua equipe.
Mudanas causadas por negociaes podem mudar mudanas no salrio anual total . O valor esperado
assumindo que todas as negociaes tenham sucesso, mostrado
Salrios anuais so pagos como uma soma no final da temporada (Semana 44).
<Transferncia + Sal. Anual >
Mostra a mudana em pontos para a prxima semana se as negociaes tiverem sucesso.
Se todas as negociaes tiverem sucesso, o total ser subtrado do atual .
Voc pagar a equipe com a qual negociou a quantidade da transferncia .

Tambm, se a negociao acontecer na meio da temporada, metade do salrio do jogador ser subtra

Mostra dados de transferncias paa esta temporada.


As bandeiras das equipes que se envolveram in transferncias esto iluminadas. Mova o cursor para a
bandeira para nmostrar detalhes da transferncia.
*No mximo, 20 itens podem ser mostrados. Quando exceder 20 itens, os dados sero apagados comec
pelos mais antigos.
<cones de negociao>
Transferncia ENTRA
Transferncia SAI
Transferncia por emprstimo ENTRA
Transferncia por emprstimo SAI
Comrcio
Negociao de contrato
Renovao de contrato
transferncias em potencial
Pesquisar por um goleiro com excelete reflexo e julgamento slido para formar sua defesa.
Pesquisar por um jogador com forte liderana poderia apertar a linha defensiva.
Pesquisar por um jogador que poderia fechar com grande velocidade o territrio inimigo.
Isto pode resultar em fim de jogo.
Tenha seguro de checar [Lucro Esperado].
Posse? Excees no so mostradas na apresentao.
<Tela de Crescimento de Status>
Precione quando negociao dificuldade exibida para mostrar o status de crescimento.

Quando o nvel do jogo mais de 5 , apenas o status de crescimento, sem mostrar dificuldade de Nego

Procure jogadores que tm alto potencial no futuro.


Ordenar resultados da busca para abrir negociao de um jogador.
Pesquisa jogadores que podem ser obtidos com correntes .
Pesquisa jogadores por nacionalidade.
<Dicas de Negociao>

O sucesso ou fracasso de uma negociao de transferncia depende de mais fatores do que simplesmen
termos da negociao. O estado do outro time tambm pode determinar o resultado.

Nas seguintes circunstncias, as negociaes no so susceptveis de ter sucesso, independentemente d


quo favorvel voc faz as condies.

Se voc est determinado a ter sucesso, voc pode ter que esperar at que a situao que o time muda

Err:509
Err:509
Err:509
Procurar um jogador que tem habilidades tanto ofensivas e defensivas e apropriado tanto como um vo
ou lateral
Procurar um jogador verstil que pode lidar com cinco ou mais posies.
No consegue ver o grfico do crescimento de outros membros da equipe.
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Coloque o cursor na formao que deseja checar e pressione conformar para pular para a tela de dados.
Depois de checar informao, retonar ao Menu de Tpicos.
Masrcas de checagem aparecem nos itens que terminou de ver.
Uma vez que voc terminou de examinar a informao desejada, ou se voc desejar omitir, pressione O
Menu Principal.
Classificao no final da temporada determina a promoo automtica (ou rebaixamento).

Promoo: os 2 primeiros da D2 para D1. Rebaixameto: os 2 ltimos da D1 para D2


Campeonta WEFA

Este primeiro campeonato mundial de clubes traz a juntas as melhores equipes de quatro ligas.
Qualificando-se para esta competio uma coroao alcanada para qualquer equipe, e vitria aqui pr
melhor do mundo.
Vencedores de cada grupo da liga procedem para a primeira rodada. As duas melhores equipes de cada
pirmeira rodada procedem para a segunda rodada.

<Como qualificar>
Liga D1 : 3 ao 6 lugar --> Entram no grupo de qualificao da liga.
Liga D1 : 1 e 2 --> Entran na primeira rodada.

Supercopa WEFA

O maior campeonato depois do "Campeonato WEFA" (WEFA CS)


Dezesseis equipes incrveis, incluindo a equipe campe da ltima Copa Liga e as equipes que se qualific
CS", o sistema e de eliminatrias.

<Como qualificar>

Copa D1 : Campeo
(Entrar na "WEFA CS" dada prioridade)
"WEFA CS" liga de qualificao: 3 lugar
"WEFA CS" primeira rodada: 3 e 4

Fim do Jogo ocorre em dois casos:

Se os pontos tornam-se negativos.


Se teminar a temporada com menos de 15 jogadores.

O final das negociaes cocorrem at a Semana 43, e os resultados so anunciados durante a semana 4
Os salrios anuais dos jogadores so pagos no final da temporada (Semana 44). Para este efeito, seja cu
deixar seus pontos abaixo do total de salrio anual de seus jogadores.
Classificao da WEFA
Esta classificao total fornece uma olhada imparcial nas foras comparativas de todos os membros de e
clube.

O sistema de classificao destina pontos para equipes baseada nos resultados de jogos em ligas e torn

O nmero de pontos convedidos varia dependendo do nvel de cada torneio, da diferenca na habilidade
competidores e da diferena na classificao na liga de cada equipe. Pontos so calculados com um inte
de 8 anos.
A classificao da WEFA so atualizadas quatro vezes por ano (nas semanas 8, 16, 28 e 36).

*WEFA significa Associao de Futebol Winning Eleven


Seus pontos no so suficientes para pagar os salrios anuais de seus jogadores.
O(s) jogador(es) anunciou(ram) aposentadoria nesta temporada.
Checar melhora/declineo do jogador.
Um(ns) jogador(es) no pode(m) jogar a prxima partida.
Um(ns) jogador(es) que deixou(ram) a equipe retornou(ram).
Um(ns) jogador(es) est(o) em m(s) condio(es) devido a contuso ou fadiga.
A classificao da WEFA foi atualizada.
Um ou mais de seus jogadores se classificaram!
Um de seus jogadores fez o primeiro lugar!
Dados sobre os oponentes para a prxima partida est disponvel.
Analise dos dados para as partidas passadas foi anunciado.
Um jogador foi transferido.
Est agora a 2 metada da temporada. A ltima classificao da liga pode ser checada.
Recebidas os ltimos resultados das competies.
Recebidas a classificao da Copa D1.
Recebidas a classificao da Copa D2.
Recebidas a classificao da Copa.
Existem as classificaes finais para este ano do Campeonato WEFA.
Existem as classificaes finais para este ano do Supercopa WEFA.
A D1 da Copa terminou e a classificao final est disponvel.
A D2 da Copa terminou e a classificao final est disponvel.
A liga terminou e a classificao final est disponvel.
Vencedores de ttulos individuais foram anunciados.
Ttulos individuais para a D1 da Copa foi anunciado.
Ttulos individuais para a D2 da Copa foi anunciado.
Ttulos individuais para Copa foi anunciado.
Ttulos individuais para a [Campeonato WEFA] foi anunciado.
Ttulos individuais para a [Campeonato WEFA] foi anunciado.
Ttulos individuais para a D1 da Liga foi anunciado.
Ttulos individuais para a D2 da Liga foi anunciado.
Ttulos individuais para a Liga foi anunciado.
O(s) jogador(es) anunciou(ram) aposentadoria nesta temporada.
Voc est em perigo indo abaixo do nmero mnimo de jogadores (16). O jogo terminar se a equipe tive
jogadores. Obtenha jogadores suficientes para se manter acima do mnimo.
Existe(m) jogador(res) que contrato no foi renovado.
Este seo explica as regras para promoo e rebaixamento
Esta seo d um resumo do Campenato WEFA e descreve com se qualificar.
Esta seo d um resumo do Supercopa WEFA e descreve com se qualificar.
Esta seo descreve a classificao da WEFA.
Esta seo descreve o que causa "fim do jogo".
Esta seo descreve como salvar no Modo Master Liga e os tipo de dados salvos.
<Dados do Jogo Master Liga>

Pressione o boto _x0011_kg no Menu Principal para salvar dados do jogo.


Isto pode ser usado no Modo Partida e no Modo de Treino (Entretando, habilidades dos jogadores sero r
os nveis padro).

<Dados da Minha Equipe Master Liga>

Pressione o boto _x0011_kg na tela Meus Onze Melhores para salvar Dados da Minha Equipe.
Estes dados podem ser usados no Modo Partida e no Modo Treino ( Habilidades dos jogadores so afetad
e regresso).
Mudar o emblema da equipe ou o uniforme. Somente disponvel fora da temporada (semanas 37-44).
Mudar nmero da camisa de um jogador. Somente possvel fora da temporada (semanad 37-44).
<Pontos de Bnus>
Vena um rank alto para ganhar Bnus.

[Jogo da Liga]
Vencedor :4,000
2 :1,200
3 :1,000
4 :800
5 :600

Jogo Copa
Vencedor :2,000
2 :800
3 :600
<Pontos de Bnus>
Vena um rank alto para ganhar Bnus.

[Jogo da Liga]
Vencedor :10,000
2 :3,000
3 :2,500
4 :2,000
5 :1,500

D1 da Copa
Vencedor :4,000
2 :1,600
3 :1,200

Campeonato WEFA
Vencedor :15,000
2 :5,000
3 :2,500
4 :1,250

Supercopa WEFA
Vencedor :6,000
2 :2,400
3 :1,800
Um lineup fresco de 10 jogadores sem igual foi somado.

Crie sua prpria formao sem igual depois de conferir as habilidades e estado de crescimento dos jogad

Esta seo descreve os "Tpicos".


A seo "Tpicos" mostra informaes importantes sobre como progredir na Master Liga.
Voc ser avisado para rever novos Tpicos.
Voc pode rever Tpicos passados usando [Dados] no Menu Principal.
(Os tpicos desaparecero quando iniciar uma partida.)
Fechar os Tpicos e proceder para o Menu da Master Liga.
MENU PRINCIPAL

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String

Este o resultado da negociao prvia.


Vermelho o resultado das negociaes propostas por voc.
Azul i o resultado das negociaes propostas pela equipe do COM.
Voc recebeu uma ofertar de outra equipe por um de seus jogadores.
Para abrir negociaes, responda na tela Minha Equipe. No faa nada para no aceitar a oferta.
Os slalrios dos jogadores so pagos em uma soma no fim da temporada( Semana 44). Tome cuidado pa
pontos suficientes para cubrir a soma de todos os salrios anuais.
Aviso: o jogo terminar se sua equipe tiver menos de 15 jogadores.
Como o membros que podem participar no torneio no completa 16, voc no pode jogar a partida. A p
como 0-3.

Faa ajustes finais e verefique a formao e a estratgia para incio da temporada. Como nas partidas da
recebera pontos de experincia e pontos de bonus depois de uma partidade de pr-temporada.

<Calendrio de Partidas da Pr-Temporada>

Para jogar uma partida de pr-temporada, depois de selecionar a semana, por favor escolha o oponente

Quando o calendrio for determinado, selecione OK.


No necessrio jogar uma partida de pr-temporada
Voc pode treinar e negociar ao mesmo tempo
Ajuste de treino cincludo
Treino completo
Treino no completo

Como no h membros suficientes, o ltimo treino foi interrompido. Ele ir esperar pelo retorno do mem

Opes do jogador [J1] foi modificada.


Por favor escolha os jogadores que participaram do treino.
Prepare-se para a prxima partida pela verificao da condio do jogador. Isso s pode ser feito uma ve
partida.
Confira novas formaes ou jogadores novos.
Praticar com toda a equipe para nutrir as suas habilidades.
Ajuste menu de treinamento para criar regimes individualizados para cada jogador.
Faa uma pausa do treinamento e permitir que todos os jogadores para descansar.
Selecione um jogador e ajuste o menu de treinamento. Aviso! Se um jogador est cansado, o treinament
leses.
Aliviar a fadiga atravs de repouso.
Melhorar capacidade de remate e de ataque gol
Melhorar capacidade de fintar.
Melhorar capacidade de fazer passe curtos e longos
Melhorar capacidade defensiva.
Melhorar capacidade de marcar Livre Directos e de dar mais efeito bola.
Melhorar capacidade de cabeceamento e de salto.
Melhorar equilbrio.
Melhorar capacidade de acelerao e a velocidade.
Melhorar capacidade de resistncias e os reflexos.
Melhorar capacidade de Goleiros.
Melhorar capacidade de trabalho de equipe.
Jogadores que contriburam para o time por muitos anos esto aposentando. Obrigado pelo trabalho dif
Ver os jogadores que esto aposentando e
vereficar os novatos.
Uma equipe composta pelos melhores jogadores.
Uma equipe composta pelos melhores jogadores europeus.
Uma equipe composta dos melhores jogadores da Amrica do Norte e Central.
Uma equipe composta dos melhores jogadores da Amrica do Sul.
Uma equipe composta pelos melhores jogadores da sia e Oceania.
Uma equipe composta pelos melhores jogadores de frica.
Uma equipe composta energtico dos melhores jogadores jovens.
Uma equipe sofisticada composta pelos melhores jogadores veteranos.
Uma equipe composta dos jogadores melhores mais bem pagos.
Uma equipe relmpago composto pelos jogadores mais rpidos.
Uma equipe incansvel composta de jogadores com resistncia infinita.
Uma equipe composta por nobres jogadores muito altos.
Uma equipe hbil composto por jogadores habilidosos curtas.
Uma equipe exclusiva composta por bom desempenho de p esquerdo jogadores.
Uma equipe composta por jogadores memorvel carecas.
Uma equipe exclusiva composta de goleiros.
Jogo do campeonato concludo. Suas estatsticas iro determinar seus pontos de bnus.
Torneio concludo. Suas estatsticas iro determinar seus pontos de bnus.
Torneio Concluido
Suas estatsticas iro determinar seus pontos de bnus.
A funo anti-reset, o jogo anterior tornou-se um jogo perdido. Julgamento ser "negativo" e forar uma
tomar durante o jogo. Tenha cuidado.
Excelentes jogadores nesta temporada foram anunciados. Voc pode ver a partir do menu Dados.
Apenas uma coleo de jogadores para se aposentar este termo, um time de veteranos.
Defesa uma equipe que possui uma coleo de apenas um jogador bom, uma defesa frrea.
Apenas uma coleo de jogador agressivo, uma equipe muito ofensiva.
Apenas um jogador clssico foi recolhido, da equipe dos sonho.
Drible apenas uma coleo de bons jogadores, boa equipe as habilidades individuais.
O caminho apenas uma coleo de bons jogadores, uma equipe com a organizao superior.
_x0011_c1a4d80ff Italia %s_x0011_cffffffff

20 Equipes a Competir

38 Casa & Fora

Bonus de Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
20 equipes a competir

Torneio Casa & Fora

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff Holland _x0011_cffffffff

18 equipes a competir

34 Casa & Fora

Bonus de Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

18 equipes a competir

Torneio de um s jogo

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff Spain _x0011_cffffffff

20 equipes a competir

38 jogos Casa & Fora

Bonus de Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

20 equipes a competir

Torneio Casa & Fora


Final num s jogo

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
18 equipes a competir

34 Casa & Fora

Bonus de Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

18 equipes a competir

Torneio de um s jogo

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

20 equipes a competir

38 Casa & Fora

Bonus de Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

20 equipes a competir

Torneio de um s jogo

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

20 equipes a competir

38 Casa & Fora


Bonus de Campeo: 3000 WEN
_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

20 Equipes a competir

Torneio de um s jogo

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

Round robin

Bonus Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

Torneio

Bonus Campeo: 1000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ff 1Desafio _x0011_cffffffff

Selees Nacionais a Competir

8 grupos/Round robin

2 Selees de Top de cada grupo entram no torneio final


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ff Segundo desafio _x0011_cffffffff

16 equipes a competir

Torneio um s jogo
Deciso 3 Lugar
Bonus de Campeo: 3000 WEN
_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ff 1Desafio _x0011_cffffffff

16 equipes a competir

4grupos/Round robin
?
2 equipes de Top avanam do grupo para torneio final.
_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ff Segundo desafio _x0011_cffffffff

8 equipes a competir
Opes de Um-jogo de torneio
Deciso 3 Lugar

Bonus de Campeo: 1500 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

8 equipes a competir

Torrneio

Bonus de Campeo: 1500 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

12 equipes a competir

Torneio

Bonus de Campeo: 1500 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

5 equipes a competir

Torneio
Bonus de Campeo: 1500 WEN
_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

Grupo da Liga

2 equipes de top avanam do grupo para o torneio final


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

Torneio

Bonus de Campeo: N/A


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ffDiviso 1_x0011_cffffffff

16 equipes a competir

30 Casa & Fora


2 equipes sero excluidas automaticamente

Bonus Campeo: 8000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ffDiviso 2_x0011_cffffffff

8 equipes a competir

14 Casa & Fora


2 equipes de Top sero automaticamente promovidas

Bonus Campeo: 5000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

16 equipes a competir

Torneio Casa & Fora


Final num s jogo

Bonus Campeo: 3000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

8 equipes a competir

Torneio Casa & Fora


Final num s jogo

Bonus de Campeo: 2000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ffQualificaes_x0011_cffffffff

16 Equipes a competir

4grupos/Round robin

2 equipes de Top avanam do grupo para as finais

_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ff 1desafio _x0011_cffffffff

16 euipes a competir

4grupos/Round robin

2 equipes de Top avanam do grupo para o torneio final


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff
_x0011_c1a4d80ff jogo decisivo _x0011_cffffffff

8 equipes que avanaram pela fase de liga de grupo competem

Torneio Casa & Fora

Bonus de Campeo: 10000 WEN


_x0011_c1a4d80ff%s_x0011_cffffffff

16 Equipes a Competir
Torneio Casa & Fora

Bonus de Campeo: 5000 WEN


Voc no pode utilizar esta equipe como adversrio, no o nmero menor de pessoas estipulado.
Redefinir as configuraes bsicas do jogador.
MENU PRINCIPAL

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11
String

Leve a seleo nacional do Japo mais adiante!

A Kirin Desafio Taa, uma combinao de Kirin Jogo de Futebol e Kirin Desafio, um torneio
estabelecido com a finalidade de fortalecer a seleo nacional do Japo.
Primeiro passo v para o mundo! E Ganhe com a sia!

32 pases de sia, em grupos de 4, disputam entre si onde a equipe de topo de cada grupo ganha
qualificao automtica para a final..

Faa o seu melhor e ganhe avano.

No leve nenhum adversario como sendo facil e se lembre da importncia de ganhar cada jogo.

V at ao 2Topo!

Chamando jogadores diferentes para cada Ronda, ache a seleo nacional ideal para o torneio
final. Um total de 12 pontos garantiro a sua passagem.

S uma unica partida para decidir!

Entre como 5 na sia, ento ganhe ao 4qualificado do Norte e a seleo da Americana Central.

Jogando cautelosamente em casa mas ao ataque e fora sendo mais cauteloso chegara ao
sucesso.
V para o 2 topo!

De cada vez quando suspenses e leses prevenirem o lineup mais forte, decises drsticas
podem fazer freqentemente a diferena.
Acumular 6 pontos pode conduzi-lo ao sucesso.
V para ser o Campeo Mundial!

No podem ser efetuados enganos no torneio final.


Preparao durante tempo extra onde tambm so requeridas penalidades.
Seu melhor esforo pode conduzir a sucesso no trmino das rondas.
V para um o grupo!

Avanar pela fase de qualificao jogador condio e decises tcticas baseadas em


combinaes, como tambm as habilidades de jogador podem fazer a diferena.
Formaes previamente testadas e estratgias podem ser a chave a sucesso.
V para o 3 na tabela do grupo batendo os adversarios!
Estar fraco pode ser fatal mas esta partida pode dobrar como um teste perfeito para o torneio
final.
Quais jogadores podem manter estabilidade at o fim e confiana de espetculo?
Este Bota-Fora revelar todas as respostas.
Supere a batalha e tente ser 4 no grupo!

A qualificao mais severa, com o a maioria de nmero de partidas, tambm uma chance para
criar uma equipe que possa superar muitas dificuldades.

Vrios mtodos tentados com tantos jogadores quanto os possveis altamente requerido.

Ganhe contra a Ocenia!

Ganhe ao adversario em casa e fora.


Esta a nica forma que lhe resta.
V at ser 3 no topo da Classificao!

Grandes equipes com estilos diferentes.


No negligencie vendo bem a diferena entre ganhar e perder.
Vena a 5 Equipe da sia e consiga ir para as finais!

Embora com opo de CASA & FORA, o vencedor da primeira mo tem uma vantagem
psicolgica.
Tudo o resto terminar com uma nota alta.
MENU PRINCIPAL

STR 256

Embora no sejam adversarios fceis, no impossivel.


ID String

0 Kirin Desafo de Taa

<Sistema da Competio>
Selecione um adversario e faa um jogo.

<Tempo de jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).

<Registo de Membro>
Mximo de 23 permitidos em cada ronda

<Limite das susbtituies>


Maximo de 6 por jogo

<Requerimentos para avanar>


N/A
1 Asia Qualificaes Preliminares

<Sistema de Competio>
32 Equipes Asisticas a participar
8 Grupos de 4
CASA & FORA opes com equipes no mesmo grupo (Total de 6 partidas)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Ser 1 do Grupo
2 Asia Qualificaes

<Sistema de Competio>
8 Equipe a participar
2 Grupos de 4 Equipes
CASA & FORA opes com equipes no mesmo grupo (Total de 6 partidas)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Ficar em 3 no grupo (3s entram em num Bota-Fora)
3 Bota-Fora

<Sistema de Competio>
2 equipe 3 colocados nas qualificaes asiticas lutam com o vencedor que avana
para jogar contra um equipe de outra regio.

Opes de CASA & FORA (2 partidas contra cada equipe para somar 4 partidas)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois dos 90 minutos (Duas metades de
45 minutos cada).
No fim da 2 mo, o vencedor decidido pela diferena de gols entre os dois, ou gols
marcadas se o o jogo entre ambos tiver sido um empate.
Se no for encontrado um vencedor pode ser decidido, tempo extra de 30 minutos
(Duas metades de 15 minutos cada) se no fim continuam empatados iram para as
grandes penalidades.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Vitria contra duas equipes
4 %s Liga Grupo

<Sistema de Competio>
32 equipes da mesma regio nas qualificaes.
8 grupos de 4 equipes
1 partida com cada equipe no mesmo grupo (Total de 3 partidas)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.

<Registe Membro>
Maximo 23 equipes por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Os 2 primeiros de cada grupo avanam para as% s semi-finais do torneio.
5 %s Final do Torneio

<Sistema de Competio>
16 equipes a competir numa fase de Bota-Fora

<Tempo de Jogo>

90 minutos (Duas metades de 45 minutos cada) antes do tempo de extra de 30


minutos (Duas metades de 15 minutos cada)se no h existir vencedor.

Os penaltis determinaro quem ser o vencedor.

<Registe Membro>
Maximo de 23 equipes por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Ganhar todos os quatro jogos
6 Qualificaes America do Sul

<Sistema de Competio>
10 equipes a participar
CASA & FORA Jogos de Round robin (Total 18 Jogos)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.
<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Quinto qulificado (5 lugar entra em Bota-Fora)
7 Bota-Fora

<Sistema de Competio>

Opes CASA & FORA contra uma equipe da regio Ocenica (Total de 2 Jogos)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
No fim da 2 mo, o vencedor decidido pela diferena de gols entre os dois, ou gols
marcadas se o o jogo entre ambos tiver sido um empate.
Se no for encontrado um vencedor pode ser decidido, tempo extra de 30 minutos
(Duas metades de 15 minutos cada) se no fim continuam empatados iram para as
grandes penalidades.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Vena para a equipe ser premiada
8 Qualificaes Europeias

<Sistema de Competio>
32 equipes a participar
8 grupos de 4 equipes
CASA & FORA opes com equipes no mesmo grupo (Total de 6 partidas)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo
<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Os 2 primeiros de cada grupo avanam para as% s semi-finais do torneio.
9 Bota-Fora

<Sistema de Competio>
8 equipes Europeias qualificadas em segundo lugar a participar
2 grupos de 4 equipes a participar
CASA & FORA opes com equipes no mesmo grupo (Total de 6 partidas)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Fique em 3 no grupo
10 Norte, Americano Central e Qualificaes caribenhas

<Sistema de Competio>
6 equipes a participar
CASA & FORA Round robin (Total DE 10 Jogos)

<Tempo de Jogo>
Empate se no houver nenhum vencedor depois de 90 minutos (Duas metades de 45
minutos cada).
Vencedor:3P, Empate:1P, Derrota:0P.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Limite de Sustituies>
Maximo de 3 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Fique em 4(Equipe 4 colocada entrara nos Bota-Fora)
11 Bota-Fora

<Sistema de Competio>

Opes de CASA & FORA contra uma equipe da regio asitica (2 jogos no Total)

<Tempo de Jogo>

90 minutos (Duas metades de 45 minutos cada) antes do tempo de extra de 30


minutos (Duas metades de 15 minutos cada)se no h existir vencedor.

Os penaltis determinaro quem ser o vencedor.

<Registe Membro>
Maximo de 18 por jogo

<Requerimentos para avanar>


Vencedor avana
12 _x0011_wff8 Paises a Participar
2 grupos/Opes Round robin
Total de 6 jogos CASA & FORA
Primeiros 2 avanam para a Final
3s qualificados jogam entre si um jogo de bota-fora
13 _x0011_wff32 Paises a Participar
8 grupos/Opes Round robin
Total de 6 jogos CASA & FORA
Primeiro de cada grupo avana para as finais
2s qualificados entram num Bota-Fora
14 _x0011_wff6 Paises a Participar
CASA & FORA Opes de Liga
Total de 10 Jogos
Primeiros 3 avanam para as finais

4 equipe qualificada entra num Bota-Fora contra uma equipe de outra regio

15 _x0011_wff10 Paises a Participar


CASA & FORA Opes das ligas
Total de 18 jogos
Primeiros 4 avanam para a semi-fnal

5 equipe qualificada entra num bota-fora contra uma equipe de outra regio
MENU PRINCIPAL

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ID

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47
48
49
50
51

52
String

[Jogadores de Seleo Nacional]


Selecione 18 jogadores para participar no torneio qualificativo como so esperadas partidas
duras, selecione os melhores jogadores e aponte para o sucesso.
[Jogadores de Seleo Nacional]
Selecione 23 jogadores para participar nas finais como isto a seleo de equipe final, selecione
os melhores jogadores para alcanar sucesso.
<Lista de Jogadores>
Sero registrados os jogadores na 1 pgina como jogadores de seleo nacional

<Membros da Equipe Nacional>


Qualificao: 18 Jogadores
Finais: 23 Jogadores

<Seleo de Membros>
Substitua os jogadores com _x0011_ka.
Coloque os jogadores para participar na 1 pgina.
Administrando [Tipo] organizar os jogadores em 2 pginas 2 a ordem de posio.

Selecione [OK] pra decidir quais os membros.


Podem ser administradas colocaes de formao Bsicas e podem ser vistas informaes
opostas.
Podem ser vistas opes e resultados do passado.
Dados de opes de exibies para todos as equipes os gols e assistnias
Explicao de regulamento de torneio.
Tabela da primeira ronda das qualificaes asiticas

Tabela de jogo resulta e do torneio qualificativo.


Resultados das Eliminatorias.
Finais de grupos de liga e resultados dos jogos.
Resultados dos jogos de torneio finais.

Mostra o jogador na competio presente que marcou mais gols e fez mais assistncias

Termine o modo Desafio Japons e retornar tela modo de seleo.


Proceder com os jogadores de seleo nacional selecionados?
<Informao do Jogador:Direita da Tela>
Proximo Adversario.
Nomes de jogadores com direita esto os jogadores chave da equipe.

<Exibio da Formao:Esquerda da Tela>


Formao do Adversario.
<Poder da Equipe:No Topo da Tela>
veja a comparao de fora entre o adversario(Red) e a sua equipe(Azul).
A batalha para o ingresso para as finais foi fixada para comear.

Alm da sia, e para o Mundo.

Leve sua seleo nacional do Japo fase de sonho!!


[Seleo de seleo nacional]
Selecione 18 jogadores para o [Desafio de Taa Kirin].

Como esta partida est em preparao do torneio final,


faa ajustes finais com o uso das 6 substituies.
[Opes de Apelido]
Fixe o apelido da seleo nacional do Japo.
O apelido ser usado para artigos de jornal no trmino dos jogos.
<Tabela do Torneio>
Selecione o jogo e pressione o _x0011_ka boto para ver os detalhes do jogo.
Fim Modo de Desafio Internacional e volta a Modo Selecionar.
Avano est garantido!
Em conteno avanar. Prepare para a prxima partida com as posies das outras equipes em
mente.
No pde avanar para se qualificar. Avance para os Bota-Fora.

Em conteno de ir para o Bota-Fora. Pontos de distania da equipe do topo %d pontos.

No conseguiu a Classificao. Tente novamente!


Em perigo de no avanar para ser qualificado. Pontos de diferena da equipe do topo %d
pontos.
Um empate ser o bastante para que no proximo jogo no possa falhar.
Precisa de uma Vitria no prximo jogo tornando-se assim da maxima importncia.
Uma Vitria por uma margem grande %d so precisos varios gols na prxima partida. D o
Maximo.
Voc avanou na qualificao! Esperemos que voc passe tambm s finais.

Voc vai agora para o jogo decisivo da Eliminatria. S mais um unico passo para as finais.

No avanou para as Finais. Tente novamente!


Avance o primeiro crculo. Logo a seguir sero as quartas de final.
Avance para as semi-finais! s mais dois mais passos para a vitria.
Ai est a final! S mais um obstaculo at vitria.
Voc conseguiu o 3-lugar. Tente da prxima vez a vitria.
Maradona? Pel? Quem? Voc chegou ao Topo do Mundo, Parabns!
Voc no pde desistir na primeira volta do torneio final. Tente novamente!
Prova agradvel, voc entrou no Top 16. Tente da prxima vez a vitria.
3 lugar ainda disponvel. Esquea a decepo e v para o jogo e ganhe.
Ficou muito perto mas, Tente da prxima vez a vitria.
Voc foi vice-campeo. Segundo pior que ultimo, tente da prxima vez a vitria.
Proximo Adversario: %s
<Empate>
Cada grupo pode ser editado livremente inclusive o substituio de equipes.

Porm, as equipes seguintes no puderam ser substitudas.

*Equipes que se qualificaram da mesma regio


*Equipes que falharam qualificaes dos mesmos qualificadores regionais
*Equipes que se qualificaram da mesma qualificao regional dos Bota-Fora
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128
String

Uma leso foi descoberta.


Uma leso foi descoberta.
Uma leso descoberta durante a partida.
Uma leso recente foi descoberta e tratada mas no houve nenhum problema srio.
Leso descoberta no final da partida
Leso descoberta no final da partida
Sentiu dores no final desse tempo, mas no houve problemas.
Descoberta a leso
Descoberta a leso
Mostrou a sua capacidade de fazer defesas consistentes.
Respondeu a chutes com desfesas precisas.
Respondeu aos ataques areos com preciso, impedindo evoluo do time adversrio.

Fez uma partida mais limpa possvel, impedindo o adversrio de marcar apesar das repetidas tentativ

Suas reaes rpidas, mesmo em situaes de crise, contribuiu para a vitria.


Embora o time adversrio tenha marcado ele jogou muito bem.
Sua marcao acirrada contribuiu grandemente para a defesa da equipe
Uma excelente exibio que ajudou a previnir pnaltis.
dummy
dummy
No final, ele ajudou o trabalho que j estava feito.
Alm de tcnica fraca, ele demonstrou o foco mental fragil at os momentos finais.
Contribuiu para a equipe com lindos dribles fazendo o gol da vitria.
Fez um show excelente, com um gol no final.
Ele fez um gol que demonstra perfeitamente quem ele na hora da finalizao.

Marcou o gol da vitria, sob presso dos zagueiros adversrios, e trouxe grande alvio para os torcedo

Fez uma boa partida marcando o gol da Vitria.


Marcou o gol de empate que salvou a honra da equipe.
O gol de empate foi um passo gigante para a vitria da equipe.
Mais uma vez provou ser quem para a sua torcida com o gol de empate.

Fez uma imensa contribuio com o gol de empate que virou o ritmo do jogo com uma bela cabeada

Jogou muito bem e ser noticia no jornal de esporte amanh.


Apesar do gol de empate, infelizmente, no conseguiu levar o time vitria.
No foi possvel levar o time vitria, mas ainda mostrou sua capacidade ao marcar o seu gol.
O treinador no pode esquecer de colocar a f em suas habilidades depois de ver o gol de hoje.
Jogou como nunca superando a muitos outros jogadores na partida, mas seu gol no foi suficiente pa
seu time virar a partida.
dummy
Demonstrou o seu potencial, levando a equipe a um empate.
Veio jogando bem toda a partida e marcou o gol de empate.
Seus esforos de persistncia levou ao gol de empate.
dummy
Ajudou sua equipe com um gol inspirador.
Com jogadas individuais muito bem trabalhadas, marcou em um momento crtico, causou uma boa im
todos presentes.
movimentou-se de forma rpida deixando os adversrios confusos. Sua jogada deu origem ao gol.
dummy
Insistiu para que sua equipe tomasse o controle da partida ao marcar o gol de abertura.
Seus dribles desconcertantes quebrou a coluna da zaga adversria. Noite de Gala!
Superou todas as expectativas, marcando um gol em um momento crtico para sua equipe.
Numa bela jogada marcou o primeiro gol do jogo que abriu o placar.
dummy
Deu belos passes, dribles prefeitos e ainda fez 2 gols. Exelente partida!
Marcou 2 gols e mostrou que a sua habilidade em campo ofuscou a de outros jogadores.

Marcou 3 gols nessa partida demonstrando ser um grande artilheiro. Tlio Maravilha e Romrio que se

3 gols em uma nica partida impressionante! Atuao simplesmente impecvel! Podemos compar
Romrio!

Marcou 3 gols com uma facilidade impressionante, fora a sua habilidade com a bola nos ps que por
levar sua carreira a uma enorme asceno. Com tantos gols assim em uma nica partida at Pel bat

dummy
Marcou todos os gols da sua equipe. Um desempenho de grande artilheiro! Est trilhando os mesmos
Pel, Romrio e Tlio Maravilha. Assim Chegar a 1000 gols fcil!
Sozinho, marcou todos os gols da equipe em uma exibio de artilheiro nato. Podemos compar-lo ao
Maravilha.
dummy
Ele simplesmente roubou a cena com o expetculo de gols. Este pode ser o incio de carreira de um g
artilheiro.
O time perdeu, mas mostrou sua capacidade de gol demonstrado seu potencial.
dummy
Marcou 1 gol retribuindo assim ao treinador por coloc-lo no jogo.
O treinador estava certo ao coloc-lo no meio da partida: ele passou a fazer uma bela contribuio pa
da equipe.
Executou vrios dribles lindos, incluindo a falta bem cobrada que terminou em gol.
Fez a alegria da torcida ao marcar um lindo gol de Falta.
dummy
Colocou na rede do adversrio com um chute de p direito.
Marcou um golao de voleio com seu p direito
Marcou com um exelente cabeceio
Criado vrias chances excelentes, incluindo uma cabeada venenosa, marcando o gol.
dummy
Provou o seu valor, criando inumeras oportunidades e mais 1 gol.
O gol de hoje levar sua equipe a alcanar metas importantes.
Contribuiu para a equipe com seu Gol e vrias outras oportunidades.
dummy
Ajudou a equipe imensamente, fazendo assistncias perfeitas que criaram oportunidades de gol.
Confundiu a defesa adversria com passes imprevisiveis
Suas assitncias bem cronometradas foram os primeiros passos para o gol da equipe.
Participou de assistncias habilidosas com passes slidos que levou sua equipe ao gol.
Seu cruzamento preciso da ponta direita levou ao gol.
Fez crusamentos incontveis do lado direito, que pegou desprevenido o oponente.
Seu cruzamento da direita foi perfeitamente cronometrado.
Sua presena foi sentida quando ele fez um cruzamento da esquerda que levou ao gol da equipe.
Seus cruzamentos precisos pela esquerda, criou a oportunidade do gol. Fez uma tima partida!
Veio para a bola do lado esquerdo e contribuiu para o gol.
dummy
Seu gol-contra fez a equipe perder o jogo. Esperamos que a sua prxima partida seja melhor.
Marcou um gol-contra para sua infelicidade
dummy
Contribuiu para a vitria da equipe por sobreposio da esquerda e iniciar um ataque.
Interrompeu a defesa, entregando a bola do lado esquerdo em uma jogada excelente.

Iniciou um o ataque com uma corrida a partir do lado esquerdo, que criou uma oportunidade de gol.

Contribuiu para a vitria da equipe por sobreposio da direita ao iniciar um ataque.


Anulou a defesa, entregando a bola do lado direito em um passe excelente.
fez uma tima partida do lado direito que criou boas oportunidades para a equipe.
Fez sentir a sua presena com exelentes jogadas pelo meio, que criou boas oportunidades.

Segurou a bola no meio para os companheiros de equipe, podendo avanar as alas esquerda e direit

dummy
Sua expulso rpida, o que forou uma mudana ttica. O tecnico no ficou nada satisfeito.

Foi punido com um carto de forma correta pelo rbitro, prejudicando assim o desempenho da sua eq

A cautela era talvez inevitvel, considerando as circunstncias.


dummy

Fez uma das melhores jogadas do jogo com um passes perfeitos que deixou o adversrio em estado d

Contribuiu muito para a equipe com uma srie de defesas nas divididas.

Sua srie implacvel de passagens formavam a espinha dorsal do ataque e criou oportunidades de g

Colaborou muito para a equipe com uma srie de passes que foram cruciais para o ataque.
dummy

Inmeras interceptaes impedindo os ataques do oponente pela raiz. Foi uma contribuio vital para

Exelente atuao com sua marcao ferrenha que impediu ataques antes deles comearem.
Demonstrou controle excelente nas linhas de impedimentos durante a partida.

Mostrou vrios pontos fortes, incluindo capacidade de calmamente melhorar o desempenho geral da

Sua dominao em confrontos nas bolas altas levou o time vitria.


Jogo perfeito impedido ataques sobre o lado direito.
Jogo perfeito impedido ataques sobre o lado esquerdo.
triste pensar que no iremos v-lo mais jogar com sua imensa habilidade

Talvez vamos v-lo abenoar o campo com a sua presena em algum momento no futuro como treina

Desempenho de hoje foi um microcosmo da imensa contribuio que ele fez ao longo de sua carreira
Sua deciso de se aposentar em boas condies fsica, prova ainda mais que ele realmente um atle
mundial.
G2_T_119 dummy
Contribuiu para a vitria, desenhando uma falta e ganhando um Tiro-livre proximo da grande rea.

Iniciou uma srie dribles excelente no jogo, forando uma falta perto da rea de grande penalidade.

Forou um pnalti que foi, ento, muito bem convertido.


Interrompeu o fluxo do jogo em vrias ocasies com faltas injustificadas.
G2_T_124
Jogou limpo com o adversrio focando o objetivo com um lindo chute de p esquerdo.
deu um excelente chute de p esquerdo.
G2_T_127
Leso informada
MENU PRINCIPAL

STR 130
ID String
MENU P
0 PRESSIONE QUALQUER BOTO
1 Modo Partida
2 Modo Liga STR 130
3 Modo Master Liga
4 Modo Copa
5 Modo Treino
6 Modo de Edio STR 164
7 Opo de Jogo
8 Seleo
9 Seleo
10 Clube
STR 328
11 Clube
12 Partida de Estrelas
13 Time da Master Liga STR 333
15 Dados Master Liga
16 Carregar Dados da Master Liga
17 Exibio
19 Pnaltis STR 335
20 Iniciar Novo Jogo
21 Carregar Dados
22 Informao
24 Carregar Configuraes
25 Seleo de Modo
35 Iniciar Treino
36
37
38
39
40
41 Treino Livre
42 Treino para Iniciante
43 Tutorial
44 Ajuda
45 Treino de Desafio
46 Desafio Online
47 Desafio Original de Drible
48 Tipo de Bola
49 Efeito da Bola
50 Carregar
51
52
53
54
55
56
57
58
59 :
60 /
61 Liga Norte
62 Liga Sul
63 Liga Leste
64 Liga Oeste
65 Incio Rpido 1 Jogador
66 Incio Rpido 2 Jogadores
67 Carregar Dados de Equipe da ML
68 Desafio Original de Drible
69 Treinamento de Situao
70 Edio de Curso
71 Equpe ML Padro
72 Equipe ML do Modo Partida
73 Equipe ML Original
74
75
76
77
78
79
80 Construdo
81 no ano de %d
82 Capacidade
83 %d pessoas
84 Selecionar Time
85 pessoas
Por favor certifique-se que seu "Plastation 2" est corretamente
86
conectado como mostrado no manual de instrues.
87 Link Dados "PSP"
88 Partida Comemorativa
89 Recepo Dados PSP
90 Opes de combinao
91 Esperando...
92 OFE
93 DEF
94 TEC
95 VEL
96 ENT
97 Registrar nome
98 Opo temp
99 Registrar Jogador
100 Entre nome do time
101 No registrar
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113 Winning Eleven
114 WE
115 Prox. Passo do Treino
116 _x0011_jh Muda rea de operao
117 Selecionar por Regio
118 Selecionar por Time
119 2 times selecionados
120 3 times selecionados
121 4 times selecionados
122 _x0011_jf Re-Seleciona
123 1 Por rea/liga
124 De 2~4 Times
125 Lista de Times
126 Times Particip.
127 O jogador decide.
128 O jogador decide.
Aguarde
129 Q1
130 Q2
131 Q3
132 Q4
133 Q5
134 Q6
135 Configurao da Master Liga
136 Conf.
137 <Nvel da Master Liga>
138 <Nvel Torneio>
139 <Membros Iniciantes>
140 <Uso de rede>
141 <Jogador se desenvolve>
142 <Freq. Transfer.>
143 ML Original
144 Jogadores do Clube
145 Time Montado
146 Possvel
147 No Possvel
148 Sim
149 No
150 Muitos
151 Normal
152 Pequeno
153 Partida Aleatria
154 Completado

STR 130
ID
MENU PRINCIPAL
0
1
STR 130 2
3
4
5
STR 164 6
7
8

STR 328 9
10
11
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STR 333 13
15
16
17
STR 335 19
20
21
22
24
25
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
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55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85

86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
* 113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128

129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
* 143
144
* 145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
String ID

PRESSIONE QUALQUER BOTO 0


Modo Partida 1
Modo Liga 2
Modo Master Liga 3
Modo Copa 4
Modo Treino 5
Modo de Edio 6
Opo de Jogo 7
Seleo 8
Seleo 9
Clube 10
Clube 11
Partida de Estrelas 12
Time da Master Liga 13
Dados Master Liga 15
Carregar Dados da Master Liga 16
Exibio 17
Pnaltis 19
Iniciar Novo Jogo 20
Carregar Dados 21
Informao 22
Carregar Configuraes 24
Seleo de Modo 25
Iniciar Treino 35
36
37
38
39
40
Treino Livre 41
Treino para Iniciante 42
Tutorial 43
Ajuda 44
Treino de Desafio 45
Desafio Online 46
Desafio Original de Drible 47
Tipo de Bola 48
Efeito da Bola 49
Carregar 50
51
52
53
54
55
56
57
58
: 59
/ 60
Liga Norte 61
Liga Sul 62
Liga Leste 63
Liga Oeste 64
Incio Rpido 1 Jogador 65
Incio Rpido 2 Jogadores 66
Carregar Dados de Equipe da ML 67
Desafio Original de Drible 68
Treinamento de Situao 69
Edio de Curso 70
Equpe ML Padro 71
Equipe ML do Modo Partida 72
Equipe ML Original 73
74
75
76
77
78
79
Construdo 80
no ano de %d 81
Capacidade 82
%d pessoas 83
Selecionar Time 84
pessoas 85
Por favor certifique-se que seu "Plastation 2" est corretamente conectado
86
como mostrado no manual de instrues.
Link Dados "PSP" 87
Partida Comemorativa 88
Recepo Dados PSP 89
Opes de combinao 90
Esperando... 91
OFE 92
DEF 93
TEC 94
VEL 95
ENT 96
Registrar nome 97
Opo temp 98
Registrar Jogador 99
Entre nome do time 100
No registrar 101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
WINNING ELEVEN 113
WE 114
Prox. Passo do Treino 115
_x0011_jh Muda rea de operao 116
Selecionar por Regio 117
Selecionar por Time 118
2 times selecionados 119
3 times selecionados 120
4 times selecionados 121
_x0011_jf Re-Seleciona 122
1 Por rea/liga 123
De 2~4 Times 124
Lista de Times 125
Times Particip. 126
O jogador decide. 127
O jogador decide. 128
Aguarde
Q1 129
Q2 130
Q3 131
Q4 132
Q5 133
Q6 134
Configurao da Master Liga 135
Conf. 136
<Nvel da Master Liga> 137
<Nvel Torneio> 138
<Membros Iniciantes> 139
<Uso de rede> 140
<Jogador se desenvolve> 141
<Freq. Transfer.> 142
Original Liga Master 143
Jogadores do Clube 144
Voc escolhe os Jogadores 145
Possvel 146
No Possvel 147
Sim 148
No 149
Muitos 150
Normal 151
Pequeno 152
Partida Aleatria 153
Completado 154

STR 328
String

PRESSIONE QUALQUER BOTO


Modo Partida
Modo Liga
Modo Master Liga
Modo Copa
Modo Treino
Modo de Edio
Opo de Jogo
Seleo
Seleo
Clube
Clube
Partida de Estrelas
Time da Master Liga
Dados Master Liga
Carregar Dados da Master Liga
Amistoso
Pnaltis
Iniciar Novo Jogo
Carregar Dados
Informao
Carregar Configuraes
Seleo de Modo
Iniciar Treino

Treino Livre
Treino para Iniciante
Tutorial
Ajuda
Treino de Desafio
Desafio Online
Desafio Original de Drible
Tipo de Bola
Efeito da Bola
Carregar

:
/
Liga Norte
Liga Sul
Liga Leste
Liga Oeste
Incio Rpido 1 Jogador
Incio Rpido 2 Jogadores
Carregar Dados de Equipe da ML
Desafio Original de Drible
Treinamento de Situao
Edio de Curso
Equipe ML Padro
Equipe ML do Modo Partida
Equipe ML Original

Construdo
no ano de %d
Capacidade
%d pessoas
Selecionar Time
pessoas
Por favor certifique-se que seu "Plastation 2" est corretamente conectado como
mostrado no manual de instrues.
Link Dados "PSP"
Partida Comemorativa
Recepo Dados PSP
Opes de combinao
Esperando...
OFE
DEF
TEC
VEL
ENT
Registrar nome
Opo temp
Registrar Jogador
Entre nome do time
No registrar

Winning Eleven
WE
Prox. Passo do Treino
_x0011_jh Muda rea de operao
Selecionar por Regio
Selecionar por Time
2 times selecionados
3 times selecionados
4 times selecionados
_x0011_jf Re-Seleciona
1 Por rea/liga
De 2~4 Times
Lista de Times
Times Particip.
O jogador decide.
O jogador decide.
Aguarde
Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
Q6
Configurao da Master Liga
Conf.
<Nvel da Master Liga>
<Nvel Torneio>
<Membros Iniciantes>
<Uso de rede>
<Jogador se desenvolve>
<Freq. Transfer.>
Original Liga Master
Jogadores do Time
Voc monta o time
Possvel
No Possvel
Sim
No
Muitos
Normal
Pequeno
Partida Aleatria
Completado

STR 333
ID

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121
122
123
124
125
126
127
128
Aguarde
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
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141
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146
147
148
149
150
151
152
153
154
String

PRESSIONE QUALQUER BOTO


Modo Partida
Modo Liga
Modo Master Liga
Modo Copa
Modo Treino
Modo de Edio
Opo de Jogo
Seleo
Seleo
Clube
Clube
Partida de Estrelas
Time da Master Liga
Dados Master Liga
Carregar Dados da Master Liga
Exibio
Pnaltis
Iniciar Novo Jogo
Carregar Dados
Informao
Carregar Configuraes
Seleo de Modo
Iniciar Treino

Treino Livre
Treino para Iniciante
Tutorial
Ajuda
Treino de Desafio
Desafio Online
Desafio Original de Drible
Tipo de Bola
Efeito da Bola
Carregar

:
/
Liga Norte
Liga Sul
Liga Leste
Liga Oeste
Incio Rpido 1 Jogador
Incio Rpido 2 Jogadores
Carregar Dados de Equipe da ML
Desafio Original de Drible
Treinamento de Situao
Edio de Curso
Equpe ML Padro
Equipe ML do Modo Partida
Equipe ML Original

Construdo
no ano de %d
Capacidade
%d pessoas
Selecionar Time
pessoas
Por favor certifique-se que seu "Playstation 2" est corretamente conectado como mostrado no
manual de instrues.
Link Dados "PSP"
Partida Comemorativa
Recepo Dados PSP
Opes de combinao
Bomba Patch 4.7
OFE
DEF
TEC
VEL
ENT
Registrar nome
Opo temp
Registrar Jogador
Entre nome do time
No registrar

Winning Eleven
WE
Prox. Passo do Treino
_x0011_jh Muda rea de operao
Selecionar por Regio
Selecionar por Time
2 times selecionados
3 times selecionados
4 times selecionados
_x0011_jf Re-Seleciona
1 Por rea/liga
De 2~4 Times
Lista de Times
Times Particip.
O jogador decide.
O jogador decide.

Difcil?
Tempo
Equipe
Jogador
Mercado
Q6
Configurao da Master Liga
Verific
<Nvel da Master Liga>
<Nvel Torneio>
<Membros Iniciantes>
<Uso de rede>
<Jogador se desenvolve>
<Freq. Transfer.>
Original liga master
Jogadores do Time
Voc escolhe os jogadores
Possvel
No Possvel
Sim
No
Muitos
Normal
Pequeno
Partida Aleatria
Completado
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Editar chuteira
1 Chuteira adidas
2 Tipo %d
3 Padro de cor %d STR 16
4 Padro de cor
5 Base
6 Parte 1
7 Parte 2
8 Parte 3
9 Travas
10 Matriz
11 Cadaros
12 Lingueta
13 Ambos lados
14 Fora
15 Dentro
16 Esquema de desenho
29 Chuteira 1
30 Chuteira 2
31 Chuteira 3
32 Chuteira 4
33 Chuteira 5
34 Chuteira 6
35 Chuteira 7
36 Chuteira 8
37 Chuteira 9
38 Chuteira 10
39 Chuteira 11
40 Chuteira 12
41 Chuteira 13
42 adidas Copa Mundial
PAL
ID String
MENU
0 Retornar para edio.
1 Restaurar todas as chuteiras para o padro.
2 Restaurar todos os tipos de chuterias para padro.
3 Restaurar partes para o padro. STR 1
4 Resturar padro de cor %d para o padro.
5 Selecionar a chuteira para editar.
6 Selecionar editar chuteira ou chuteira adidas.
7 Editar chuteiras combinando bases e partes.
8 Selecionar o padro de cor para editar.
9 Finalizar edio.
10 Selecionar chuteira Adidas.
11 Editar base.
12 Editar Parte 1.
13 Editar Parte 2.
14 Editar Parte 3.
15 Editar travas.
16 Editar matriz.
17 Editar cadaro.
18 Editar lingueta.
19 Fim padro de cor.
20 Editar cor base.
21 Editar cor Parte 1.
22 Editar cor Parte 2.
23 Editar cor Parte 3.
24 Editar cor das travas.
25 Editar cor da matriz.
26 Editar cor do cadaro.
27 Editar cor da linguate.
28 Edit stud colour.
29 Mudar desenho base.
30 Selecionar parte.
A marca indica um desenho completamente diferente
31
no lado interno. Rode para ver.
MENU PRINCIPAL

STR 16
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Coloque Konami ID e chave pessoal
1 Konami ID
2 Chave Pessoal STR 350
3 Grave chave pessoal
4 Login
5 Para Modo Menu de Seleco
6 Dados Jogador
7 DADOS 1
8 DADOS 2
9 DADOS 3
10 Tempo de Jogo
11 Sem Dados
12 Apague Jogador de Arquivo
13 Crie Jogador de Arquivo
14 Transmita em rede modo
15 Selecione Jogador de Arquivo
16 Cdigo de usurio
17 Entre
INCIPAL
ID

0
1
2
3

5
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18
19
20
21
22
23
24

%s
25
26
27
String

Coloque o Konami ID.


Coloque sua chave pessoal que foi designada a tempo de inscrio de membro.
Grave chave pessoal.
Conecte para transmitir em rede.

Deixe modo de rede e volte a modo selecionar. Voc no pode jogar em modo de rede sem se conectar.

V para o ecr para obter Konami ID?


Incapaz de conectar a servidor. Por favor tente novamente mais tarde.
Konami ID no registado, ou sua chave pessoal no valida.
NS consideramos no registado, ou atualmente suspenso.
J anotado dentro.
Arquivo de jogador. Confira informao da ltima que gravou.
Crie novo arquivo de Jogador.
Comece o jogo com arquivo de jogador selecionado.
Apague arquivo do jogador. Voc no pode apagar arquivo de jogador at que passe uma semana desde
o arquivo foi criado.
Elimine o arquivo deste Jogador?
Voc no pode apagar um arquivo de jogador durante uma semana depois de feita a criao.
Coloque nome de jogador. Nome de jogador deve ter pelo menos dois caracteres.
Entre um nome de jogador para criar um arquivo de jogador.
Cancela a criao do arquivo do jogador.
Inclui cartas inutilizveis ou frases.
J existe um jogador com o mesmo nome.
Arquivo de jogador eliminado.
Arquivo de jogador criado.
Volte para Entrar em Inscrio codifique e Contra-senha escondida?
Usar Codigo

Voltar a Login?
Devolva para Entrar em Inscrio codifique e Contra-senha?
Entre nome de jogador. Nome de jogador deveter pelo menos dois caracteres.
MENU PRINCIPAL

STR 350
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Hiragana
1 Katakana
2 Letras STR 354
3 Outros
4 Predefinido
5 Confirma
6 Feito
7 Espao
8 Converso
9 Wen festival encolher
10 Wen estendido festival
11 Marca de som dublado
12 Ponto nuvem semi
13 Normal
14 Maisculas
15 Minsculas
16 ltima pgina
17 Prxima pgina
18 Interruptor
31 Chat
32 Toggle chat
33
34
35 A
36 %s :
37
38
39 Seco dianteira
40 Segunda seo de texto
42 :
43 Toggle display
44 Esteretipos Wen
45 Corte em vigor para
46 Basic
47 Acentuar 1
48 Acentuar 2
49 Converso de paragem
50 Padro
51 Jogador
52 Grupo
53 Sala
54 Amistoso
55 Time
56 Estdio
57 Galeria
58 Lobby
59 Competio
60 AM
61 PM
62 1
63 2
64 3
65 4
66 5
67 6
68 7
69 8
70 9
71 10
72 11
73 One-to-one de bate-papo
PAL
ID String
MENU PRINCIP
0 Cria
2 Jogador Nome
3 Nivel STR 350
4 Ranking
5 Pontos
6 Jogos
7 Vitrias %%
8 Vitrias
9 Empates
10 Derrotas
11 Ganhe Strk/Record
12 Disconecta
13 Av Gols Marcados
14 Av Gols Sofridos
15 Equipe Favorita
16 Jogador Favorito
18 1Diviso
19 2Diviso
20 Diviso 3A
21 Diviso 3B
22 Amador
23 1Diviso Rankings
24 2Diviso Rankings
25 Diviso 3A Rankings
26 Diviso 3B Rankings
27 Rankings de Amador
28 Rankings Globais
34 poca
35 Tempo
44 Vantagem de casa
45 Vantagem de Fora
46 Perfile de Jogador
47 Adiciona Equipe Favorita
48 Adiciona Jogador Favorita
49 Resultados dos ultimos 5 jogos
50 Lista de Amigos
51 Elimine Amigo
52 Bloco Conversa
53 Eliminar
54 Mensagem
55 Envia Mensagem
56 Mensagem Recebida
57 Procura Jogador
58 Resultados
59 Modo
60 Servidor
61 Salo de entrada
62 Mude Salo de entrada
63 Jogo
64 Jogo rapido
65 Jogos durante a poca
66 Procure opo
67 Procure
68 Jogo exato
69 Letras Iniciais
70 Para
71 De
72 Enviar
73 Repetir
74 Receber
75 W
76 D
77 E
78 Vitrias consecutivas
79 Info a partir de %s
80 Jogadores Registados
85 No registado
86 Err:501
87 L a Mensagem
88 O seu Ranking
89 Adicione equipe favorita/jogador
90 Procure resultados
91 Remova
92 Rankings de competio
93
94
95
96 Selecione para resultados de competio
97 Selecione para resultados de competio
98 Offline
99 Para
100 Jogadores jogando
101 Contribuio
102 Cancelar envio
103 Menu
104 Selecione ranking
105 Bloco Conversa
106 Enviado por
107 Condies de procura
108 Atualizao
109 Idioma
111 Promoo/previso de relegao
112 Rankings de Diviso
113 Componha mensagem
114 Fora de boxe
115 Inbox
116 Resultados dos ultimos 10 jogos
118 Para:
119 Seu local
120 Ingls
121 Frans
122 Alemo
123 Italiano
124 Espanhol
128 Equipe Favorita
129 Jogador Favorito
130 StrkRec
131 Ranking
132 Mensagem
133 Vitria %
134 mensagem enviada
135 Comentrio
136 Jogo parcial
137 Rating rankings
138 Rankings de Vitrias
139 Rankings de Empates
140 Rankings de Derrotas
141 Rankings dos Pontos
142 Rankings de percentagem de Vitrias
143 Rankings de numero de Jogos
144 Rankings Fase de sorte
145 Grupo
146 Vencedores C
147 Nmeros registados
148 Resultado de %s - %s
149 Diviso 3C
150 Diviso 3C Rankings
151 V e se encontre
152 Resultados dos Jogos
153 Rankings Semanais
154 Esta Semana
155 Passado
156 Jogadores bloqueados
157 Remova Jogadores Bloqueados da Lista
158 Bloqueie o Jogador
159 Tipo
160 _x0011_ka : Entre em comentrios
161 Selecionando
163 Equipe que foi usado nos ultimos 5 jogos
164 Polaco
U PRINCIPAL

350
ID String
MENU PRINCIP
0 Jogo Salo de entrada
1 Jogo rpido
2 Competio STR 350
4 Informao
5 Logout
8 Opes de Formao
13 Selecione para Jogador de arquivo
14 Para o Modo de Menu
15 Formao fixa
20 Menu de Rede
21 Selecione servidor
22 Salo de entrada selecto
23 Diviso Rank
27 PONTOS at ao ltimo
28 PONTOS ganhos at ao ttulo
29 Total de PONTOS
30
31
32
33
34 Mude de diviso
35 Menu principal
36 Opes de Rede
37 Configurao dos botes
38 Acrescente a seleco Nacional de Japo.
40 Edite frases Fixas
41 Edite frase de Demonstrao.
42 Gol!
43 Sim!
44 Bom Remate!
45 Desculpa
46 To perto!
47 Oops...
48 Sem Problemas
49 Bom Jogo
52 F1
53 F2
54 F3
55 F4
56 F5
57 F6
58 F7
59 F8
60 F9
61 F10
62 Diferena de hora marcada
63 Diferena de tempo
64 Opes de Som
65 Competies
66 Atualize data %s
67 Lista
68 Jogo
69 _x0011_wffOutro
70 Colocaes de cursor
71 Jogo rapido
72 Informao de Servidor
73 Tipos
75 Demostrao de frase
76 Colocao de Multi-plataforma
77 Multi-plataforma
U PRINCIPAL

350
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Pronto
1 Numero de Pausas
2 Permanecendo STR 342
3 Sair de Sries de jogo
4 Entre
5 No Entre
6 Pausas Esquerdas: %d
7 Voltar para Jogo
8 Pausas Esquerdas
9
10 _x0011_kfFase de demonstrao
11 Fim de ver jogo
PAL
ID

0
2
3

5
6
7

9
10
11
12
13
14
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28
29
30
31
32

37
38
39
40
41
String

A conexo com outros jogadores foi perdida.


Outros jogadores esto ajustando opes. Por favor espere um momento.
O Adversario entrou no menu de pausa.
(Entrando nos usos de menu de pausa para cima 1 pausa do lder. Entre?)
possvel opor-se com a orao do pas inteiro japons atravs da rede.
Incapaz conectar com outros jogadores.
Competio terminou.
Este jogo ser anulado e no afetar registros.
Competio terminou.
Selecionar "Fim de Jogo".
Jogue contra outros jogadores atravs da rede.
Carregando Jogo.Por Favor Espere.
Pausa. Por Favor Espere.
Jogo interrompido. Por Favor Espere.
Jogo Terminou.
Anfitrio de intermisso localizado.
Jogo Cancelado.
Por Favor espere um Momento
%s Est Conectado
%s Est Desconectado
%s comeou a jogar.
%s deixou de jogar.
Devido a uma ligao cheia, j no est procura de membros
Lista de aplicao Como lista de aplicao est cheio, enquanto j no est a procurar os membros.
Como nenhuma conexo aconteceu durante uma semana, enquanto j no est procurando membros.
[%s] terminou. Trabalho bom.
Como Aplicao foi aceitado unir, voc agora um membro de Grupo[%s].
Sua aplicao para se juntar a Grupo[%s] foi rejeitada.
Devido a no existir resposta,a aplicao para se juntar a Grupo[%s] foi cancelada.
Grupo %s, tornou-se soltando.
Como %s est jogando atualmente, Um chat ainda no entregue
%s no est atualmente dentro.
Durante jogos, no pode ser usada Um-em-uma Conversa.
Neste canal, um-em-uma conversa o nico modo de comunicao.
Por favor entre [/ nome de jogador] no comeo de qualquer comentrio.
Por favor espere por preparaes para completarem.
Juntando aplicativo veio. Por favor, verifique no menu grupo.
Manuteno temporria executado.
O Grupo [%s] tinha submetido Aplicao para unir licenciou.
Durante a Competio, Um-em-uma Conversa ser entregada s para se agrupar os membros.
MENU PRINCIPAL

STR 342
ID

6
8

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96

97
98
99
100
114
115

116

117
String

Mutuamente apaga os jogadores de uma ou outra Lista de Amigo.


Proceder?
Mover para um local com adversarios. Proceder?
Excesso de possiveis candidatos.
Por favor diminua suas condies de procura.
Procure um jogador ou no existe ou no entra dentro da ligao.
Ordene Rankings de acordo com a categoria selecionada.
Volte ao Menu de Rede
Rankings tem de ser determinados.
Por favor tente novamente depois.
No existem dados de jogo.
Voltar a Selecionar servidor?

Competies que voc jogou recentemente. Competies mais altas da listaso as mais recentes.

Volte a seleo de resultados da competio.


Voltar a seleo de resultados da competio?
Voc no jogou em qualquer Competio.
No existem dados.
Por favor espere um momento.
Jogador no encontrado.

Registando para Bloquear Conversa os comentrios do jogador em modo de Conversa no sero exibido

Registar para Bloquear Conversa?


Registado para Bloquear Conversa.
Bloco de Conversa est cheia.
No pode adicionar amigo para Bloquear Conversa.
Viso detalhada dos seus registos.

Registe suas equipes favoritas e jogadores. Isto lhe permitira ve-los usando os dados de jogador.

Veja os resultados dos 5 recentes jogos. Confira os dados de jogador do seu adversario.

Uma lista de jogadores registou todos como amigos. Lhe permite conferir o estado deles/delas.

Lista de jogadores em sua lista de Jogador Bloqueada. Selecione um jogador para remover de sua lista d
Jogador Bloqueados.
Envie uma Mensagem a um jogador da sua Lista de Amigos.
Confira para ver contedo de mensagem enviada.
Mensagem apagada em logout.

Procure os jogadores atravs do nome. Voc no pode procurar um jogador que no tenha anotado.

Veja os resultados de uma Competio. Dados em resultados de competio sero apagado depois de um
certo tempo depois da concluso da Competio.
Veja detalhes e registos de um jogador.
Mutuamente apaga os jogadores de uma ou outra Lista de Amigos.

Voc s pode mudar-se para um salo de entrada onde seu jogador adversario esteja presente.

Escreva mensagem. Mximo 64 caracteres.


Envie mensagem completa.
Sada de envio de mensagem.
Confira o contedo da Mensagem enviada.
Responda ao amigo que lhe enviou a mensagem.
Volte lista de Mensagens recebidas.
Coloque nome do jogador para procura.
Escolha entre um jogo exato ou simplesmente um jogo de cartas iniciais.
Entre em condies de procura e ento procure anotar-em jogadores.
Feche procura de jogador.
Eliminar equipe favorita?
Eliminar Jogador Favorito?
No pode registar para Bloquear Conversa.
Registe uma equipe favorita ou jogador para exibir Perfil do Jogador.

Apagar de Bloco Conversa.


Proceder?
No entrou.
Cartes de jogo para os 5 jogos mais recentes resultados e informaes indica vitrias, indica empa
e indica derrotas. So mostrados remates de penalidade quando empata.
Enviar esta mensagem?
Eliminar mensagem?
No entrou.
O amigo a quem enviou esta mensagem no a recebeu.
Incapaz de ler mensagem.
Coneco ao server perdida.
Aconteceu um erro.
Incapaz responder a esta Mensagem.
No registado.
No registado.
No pode enviar Mensagens sem acrescentar Lista de Amigo.
Mensagem no foi entregue.
Registado.
Mensagem enviada.
Elimine este Amigo da lista.
Elimine.
Removida equipe favorita.
Removido jogador favorito.
<Ranking>
No caso de Rating ranking, a indicao de atualizao de diviso seguinte pode ser vista dependendo d
cor de rank.
No caso de no jogar qualquer jogo altera Avaliaes entre 2 manuteno de servidor processa, no so
exibidos resultados na posio de Avaliao e no sero reflectidos em atualizaes de diviso.

No caso de classificar totais que excedem 100, empurre o _x0011_kc_x0011_kd boto para ver as pagina
Ver Rankings de diviso. Todos os jogadores registados podem ver os seus Rankings globais.
Equipe favorita mudada.
Jogador favorito mudado.
Jogador no registado dentro destas posies.
%s minutos(s) permanecendo at competio marcada.
Confira rankings globais.
Confira rankings da diviso.

Veja promoo e relegao prevista para a prxima atualizao de diviso.


Veja os resultados dos seus 10 jogos mais recentes. Confira os dados do jogador adversario.
Veja os seus 10 jogos mais recentes resultados e informes. indicao de vitrias indica empates, e
indica derrotas. So mostrados remates de penalidade quando empata.
Componha uma Mensagem nova ou veja todas as Mensagens velhas.
Veja as mensagens que recebeu.
Veja as mensagens que enviou aos amigos.
Registe a sua equipe favorita e os seus jogadores
Registe sua equipe favorita. Podem ser vistos os jogadores registados nos dados do jogador.
Registe sua equipe favorita. Podem ser vistos os jogadores registados nos dados do jogador.
Podem ser vistos os jogadores registados em dados do jogador.
Voltar para o Menu.
Voltar para o Menu?
Um amigo deve ser registado sua Lista de Amigo para compor uma mensagem.
Sem Mensagens.
Eliminar
Tem a certeza?
Sucesso ao Eliminar.
Confira rankings globais e rankings de diviso.
O cabo de rede no est conectado. Por favor confira seus cabos de rede e tente novamente.
Fazer um comentrio?
Rankings tm ainda dde ser calculados.
<Os Rankings desta semana>
No caso de rankings totais que excedem 100, empurre os _x0011_kc_x0011_kd botes para as pginas

<Rankings de Semanas passadas>


Pressione o _x0011_kc boto durante a semana prvia e o _x0011_kd boto para o ranking de semana
seguinte.

Pode localizar a lista


MENU PRINCIPAL

STR 350
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Seleco de ligao
1 Criao de ligao
3 Ver dados STR 350
4 Estado de jogo
5 Ranking
6 Sair da ligao
7 Selecionar ligao
8 Mudar servidores
9 Para servidores de seleo
10 Jogadores dentro %s:
11 Jogador
12 Nome da ligao
13 Estado
14 Nome da ligao da partida
15 Criado
16 Cancele
17 Nmero da ligao da partida
18 Jogos a caminho:
19 (PK)
20 Ligao da partida
21 1
22 2
23 1Ex.
24 2Ex.
25 (PK)
26 Preparar para a partida
27 Jogo completo
28 Palavra passe
29 Ligao %s
30 Para o menu principal
31 (nenhum)
32 Ver dados
33 Ganhe
34 Empate
35 Perca
36 Nome de ligao
37 Entre na ligao
38 CPU
39 Dono
40 Nmero de pessoas
41 Partida de ligao
42 Estado
43 Diviso
44 Administrao de quarto
45 Modifique
46 Comear Jogo
47 Participe no jogo
48 Cancele a participao
49 Administrao de ligao
50 Convite para o grupo
51 Mude o nome da ligao do jogo
52 Substituio de dono
53 Cancele a participao forada
54 Ver jogo
58 Sair da ligao
59 Opes dos jogadores
INCIPAL
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Numero de Jogadores
2 Tempo de comeo
3 Registando STR 350
4 Pode juntar-se
5 Junto
6 Equipes elegveis
7 Uniforme
8 Casa
9 Fora
10 Jogue o Jogo
11 Informao da Equipe
12 Gol & Gol assistncias rankings
13 Competio Ranking
14 Resultados de jogo
15 Decida prazo final de jogo
16 Gols Marcados
17 GA
18 GD
19 Jogo %d
20 Pontos
21 ~
22 Formao
23 Total rankings
26 Selecione Competio
27 Selecione Equipe
28 Competio
29 Opes de Jogo
30 %d jogos permanecendo
31 Prazo final
32 Selees Nacionais
33 Equipes
34 Competio cancelada.
35 Gols
36 Assistncias
37 Jogo aberto
38 Jogo fechado
39 Pode registar
40 No pode Registar
41 Regulamento de Jogo
42 Seleo Nacional do Japo
43 Equipe A (Italia)
44 Equipe B (Espanha)
45 Equipe C (Holanda + Individual)
46 Junte-se
47 Jogo Cooperativo
48 Sim
49 No
50 Junte-se
51 Vencedor da competio
52 Estatutos
53 Participao competio
54
55
56
57
58
59
60
61 Ranking at %s
62 Rankings de Premios
63 Saia de Competio
66 Selecione Nome da Equipe
INCIPAL
ID String

0 Automaticamente procure um adversario e comece um jogo.


1 Opes gerais para partida rpida. No podem ser mudadas opes.
2 Sair rapido e voltar para o menu de rede.
3 Confira rankings globais ou rankings para uma diviso.
MENU PRINCIPAL

STR 350
ID

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40
String

Jogue uma partida com opes do costume.


Jogue uma partida com opes de jogo prefixas contra um adversario selecionado so acaso.
Jogue contra usurios pela sua nao numa competio e marque mais gols dentro do tempo limite. A C
depende da diviso.
Veja as Noticias.
Faa mudanas no arquivo do jogador ou volte ao Modo Selecionar.
Servidor est cheio.
No pde entrar no salo de entrada.
Informaes no encontradas.
Volte ao arquivo de seleco do jogadror
Sair de Modo de Rede e voltar ao Modo de Menu.
Desconecta e volta a modo selecionar?
Promoo de %s
para %s.
Relegado de %s
para %s.
No mude.
Restos em %s
Para jogar com este modo, servio de opo 'Participao competio" torna-se necessrio.
Selecione Server.
Salo de entrada selecto. Estrelas so uma estimativa de nvel.

Edite frases e mensagens em-jogo e mude outras opes. Estas mudanas s se aplicam para Transmitir

Este salo de entrada s para a 1Diviso.


Este salo de entrada s para a 2Diviso.
Este salo de entrada s para a Diviso 3A.
Este salo de entrada s para a Diviso 3B.
Este salo de entrada s para Amadores.
O salo de entrada onde podem ser administradas jogos livremente.
No sero reflectidos jogos jogadas neste salo de entrada nos seus resultados.
Edite mensagens de conversa.
Edite mensagens acessadas com _x0011_kf boto durante mudanas de repeties/destaques/jogador.
Jogadores selecionados para a seleo Nacional do Japo
No pode entrar em salo de entrada. Voc no eleito para entrar nesta diviso.
Una-se ou registre-se para as competies.
Salo de entrada de diviso-restringido.
Capaz de mudar a configurao do boto de controlador a ser usada durante partidas. O dispositivo de c
"definies.exe."
Pressione _x0011_ka para confirmar opes ou _x0011_kb para voltar ao Menu Principal.
Selecione a zona de tempo de sua regio.
Acerte o relgio da zona de tempo de sua regio.
Ajuste as opes gerais de som
Promoo de %s
para %s.
Voltar para Selecionar Arquivo do Jogador?
Mude de Multi-plataforma para% colocaes de s. OK?
MENU PRINCIPAL

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String

Jogo no pode levar coloque no momento.


Incapaz criar ligao de jogo..
Inclui palavras proibidas.
Desafiar este Jogador?
Esperando a resposta de adversario.
Por favor espere um momento.
Desligar esta ligao de jogo?
Ligao de Jogo Criada.
Por favor espere por um desafio.
Coloque o Codigo.
Codigo Incorrecto.
Um-em-um Conversa no ser entregada a jogadores no mesmo salo de entrada.
S o dono tem acesso.
S o lider de jogo (o usurio que participou no primeiro jogo) tem acesso.
Como no exitem 2 jogadores ou mais, o jogo no pode comear.
No pode participar devido a ligao cheia.
_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff assumir. Continuar?
Como no pode responder ao adversario, a ao foi cancelada.
Ver Jogo?
Cancelar _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff's participao no jogo.Continuar?
Participao no jogo foi cancelada.
Maximo de 4 podem participar.
Nenhuma ligao assumida assim no pde entrar.
Comear Jogo. Continuar?
Participar no Jogo.Continuar?
%s participar no jogo.
%s cancelou participao no jogo.
Como participao de partida foi cancelada pelo dono, participao no durante algum tempo possve
Prazo final de participao de jogo passou.
Voc se tornou o novo dono da ligao.
MENU PRINCIPAL

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String

Participe numa Competio onde est a sua diviso. Voc pode unir cinco membros antes do tempo de c
registrar e jogar ao mesmo tempo em Competies mltiplas.
Determine seu equipe. Inscrio de equipe no pode ser mudada.
Automaticamente procure um adversario e comece um jogo.
Prepare-se para um jogo registando os jogadores para o banco e determinando estractgia bsica.
Veja os dados da sua equipe em Competio.
Veja a ordem dos participantes na Competio.
Liste os jogadores de top por nmero de gols e assistncias em Competio.
Veja os resultados dos jogos e os rankings que usa na Competio.
Viso da informao geral e tempo de jogo.
Veja os dados de varios jogadores.
Volte a transmitir no menu de rede. Voc pode voltar a qualquer hora antes do fim das Competio.
Nenhuma Competio satisfatria disponvel.
Registe-se para jogar.
Inscrio recusada se voc no se juntar antes do tempo do comeo.
Registe-se para esta Competio?
Junte-se a esta Competio.
Voc esta registado para uma Competio.
Deixe de ser registar ou registe-se ao contrario para esta Competio?
Esta a Competio onde vo est registado.
Voc pode unir cinco membros antes do comeo.
Inscrio recusada se voc no se unir
antes do tempo do comeo.
Participao tentar outra Competio.
A Competio, one voc est participando actualmente acabou, voc no pode participar em outra Com
Registado.
Incapaz de se registar.
Incapaz de se juntar.
Competio terminou.
Procurando por um adversario.
Por favor espere.
Jogo encontrado.
No consegue encontrar um adversario.
<Ranking de Competio>
Rankings so determinados pelos resultados de um certo nmero de jogos sucessivos.
Se mais que o numero exigido de jogos so jogados, os resultados das melhores sries de jogos so apli
So encontradas 3 equipes com menos pontos.
Equipe recebem 3 pontos para uma vitoria, 1 para um empate, e 0 para uma derrota.
Se duas ou mais equipes tiverem o mesmo nmero de pontos, os graus relativos deles/delas sero deter
de gols, nmero de gols marcados e sofridos.
No caso de se classificar totais que excedem 100, empurre o _x0011_kc para _x0011_kd boto ver pagin
Top-ranking de jogadores recebe pontos no fim da Competio.
<Informao da Equipe>
Dados da sua equipe em todos os jogos da Competio.

[Legenda de Icone]
: Informaes de Leses
Leses Serias
Leses Minimas

Total gols
Total assistncias
Total cartes amarelos
Total cartes vermelhos
<Rankings Gols/Assistncias>
mostre os rankings de gols e de assistncias alcanadas por jogadores individuais em todos os jogos da
gols e as assistncias
O jogador de Top neste ranking receber PONTOS mais tarde.
<Resultados dos Jogos>
Resultados de jogos de Competio.
Se mais que um certo nmero de jogos foram jogados,
so mostradas as melhores sries de jogos.
representa uma Vitria, um empate, e uma Derrota.
Perodo para unir jogo fechado.
No pode jogar em jogos adicionais.
No se pode unir a esta Competio neste momento.
Opes de jogo em competio.
Competio foi cancelada porque as condies para jogo no foram encontradas.
No pode jogar o jogo at tempo de comeo.
Voc est registado para uma Competio.
no faa o registo para esta Competio?
Incapaz de se registar.
Voc no estava registado.
Dados deste Resultado foram apagados.
Um dos servios opcionais seguintes requerido para se
unir a esta Competio.
Jogadores disponveis esto abaixo de 7.
Voc no pode jogar nenhum jogo adicional.
Um dos servios opcionais seguintes requerido para se a
unir esta Competio.
Volte ao Menu principal. Voc pode voltar a qualquer hora antes da Competio que a voc se uniu term
PreparandoAtualmente a preparar Competio.
Participao possivel Participar na Competio possivelfrom 15 minutos antes de comear.
Registo no possivelNo pode participar nesta competio.
Participando atualmenteEntrada e saida livre enquanto em competio ?seguro.

Participao final Participao para a Competio de Vencedores foi adquirida


Jogo Fechou Voc?no pode unir o numero de jogadores uma vez no maxes de Competio fora, ou s
decorre depois do tempo de comeo.
Aberto a um (registado) Voce?pode unir a Competio para a que voce? se registou. Una-se antes d
inscrio seja?cancelada.

Voc obteve o direito a participar na final da Competio de Vencedor. Voc no pode participar nos crc

Voc no tem o direito de participao nas finais da Competio de Vencedor.

Una-se e comee 5 minutos antes do tempo do comeo. Voc no se pode registar/unir simultaneament

Participao na Competio significa que voc no pode participar na final da Competio do Vencedor.
Registar-se para esta Competio?
Voc ganhou o [%s]

O seu Ranking est alto [%s]

Voc veio [%s] a progredir na fase de grupo.

Voc veio [%s] com pontuao tornou-se rei.


Tornou-se rei pontuao.
Voc veio [%s] tornou-se auxiliar com rei.
Tornou-se auxiliar rei.
Parabns.
[%s] terminou. Bom Trabalho.
Continuar com esta equipe?
[%s] foi cancelado.
Preparando.
Pode participar 15 minutos antes do comeo da Competio.
Selecione 3 equipes que sero usados em sequncia.

Para cada equipe, o nmero de fixo. Por favor administre seleo assim o total combinado de
entre com as 3 equipes est dentro do limite.
Enquanto a Competio est segura, voc pode voltar.
Volte para Selecionar servidor?
Devido a regras especiais, voc no pode jogar partidas.
Selecione um nome e um uniforme para a sua equipe.
MENU PRINCIPAL

STR 350
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Adicioar amigo
1 Classe 1
2 Classe 2 STR 130
3 Classe 3
4 Classe 4
5 Classe 5
6 Grade C STR 342
7 Grade B
8 Grade A
9 Grade AA
10 Grade S
11 Grade SS
12 Star
13 Super Star
14 Master
15 Grand Master
16 Rating
17 Jogo dos visitantes:
18 Visitante cacelou o jogo
19 Pontos
20 _x0011_cffdc28ffControles_x0011_cffffffff
21 Mudana de Superfcie ind:
22 Mudar Tipo da Camera:
23 Observer end:
24 _x0011_kc _x0011_kd
25 Kyat:
26 Kyat carregar:
ID String
PAL
* 0 Junte um Amigo
* 1 Classificado 1
* 2 Classificado 2
* 3 Classificado 3
* 4 Classificado 4
* 5 Classificado 5
* 6 Classificado 6
* 7 Classificado 7
* 8 Classificado 8
* 9 Classificado 9
* 10 Classificado 10
* 11 Classificado 10+
* 12 Estrela
* 13 Super Estrela
* 14 Mestre
* 15 Grande Mestre
16 Rating
* 17 Jogo de convidado:
* 18 Cancelar Jogo de convidado:
19 Pontos
20 _x0011_cffdc28ffControles_x0011_cffffffff
* 21 Veja definies do Video :
* 22 Veja o Angulo de Camera :
* 23 Fim de ver jogo :
24 _x0011_kc _x0011_kd
* 25 Conversa :
* 26 Conversa :
ID String

1 Ligao de jogo sada?


2 Aplique _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff para a Lista do Amigo?
3 _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff aplicou para ser acrescentado Lista do Amigo. Aceita?
4 _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff est a ser Bloqueada a Conversa.
Cancele Bloco Converse e concorde com a Lista do Amigo?
5 _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff, est a ser Bloqueada a Conversa.
Cancele Bloco Converse e concorde com a Lista do Amigo?
6 Este Jogador est na sua lista de amigos.
7 _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff est pedindo para ser acrescentado Lista do Amigo.
Devido a ligao cheia, no possvel.
8 Adicione um amigo lista.
9 Incapaz acrescentar a Lista de Amigo.
10 %s deixou a ligao.
11 Conexo para jogador perdida.
12 Sua Lista de Amigo est cheia.
Voc no pode pedir nenhuma adio a Lista de Amigo.
13 %s completou um jogo.
14 Ligao de jogo criada.
15 A Lista de Amigo deste jogador est cheia.
Neste momento voc no pode ser acrescentado a Lista de Amigo.
16 %s saltando os destaques.
22 Fim de Jogo?
23 Fim de ver Jogo?
24 %s veio ver o jogo.
25 %s Finalizou as Espectativas
26 Espere pelos outros jogadores.
27 Jogo terminou.
Retorne ligao de jogo.
28 Adversario est a preparar-se.
Por favor espere um momento.
29 A inscrio de Lista de amigo foi cancelada.
MENU PRINCIPAL

o. Aceita? STR 342

Amigo.
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Tempo Limite
1 Tempo de Jogo
2 Condio STR 350
3 Leses
4 Max. N de Sustituies
5 Tipo de Jogo : EX.
6 GP
7 5 min.
8 10 min.
9 15 min.
10 20 min.
11 25 min.
12 30 min.
13 Curto
14 Normal
15 Longo
20 Normal
21 Vantagem de casa
22 Vantagem de fora
23 3 Jogadores
24 4 Jogadores
25 5 Jogadores
26 6 Jogadores
27 7 Jogadores
28 Gol de Prata
29 Gol de Ouro
30 Jogo 5
31 Jogo 10
32 Jogo 15
33 Jogo 20
34 Jogo 25
35 Jogo 30
36 Sair do quarto de jogo
37 %d min.
38 %d tempos
39 %djogo(s)
40 Proceda escolha da equipe
41 Outras Equipes
42 Classicos
43 Opes Gerais
44 Tempo
45 poca/tempo
46 Limpo
47 Chuva
48 Neve
49 Dia
50 Noite
51 Sair
52 %d jogador(s)
53 Vero
54 Inverno
55 %s/%s
56 Conversa durante o jogo
57 Equipe limite de uso
58 %d
59 S equipe
60 Participantes
61 Participantes e espectadores
62 Sem Condies
63 Adversario semelhante a si
64 Equipe idntica
65 VS
66
67
68
69
70
71 Dificuldade
PAL
ID String
MENU PRINCIPAL
1 Voc foi desafiado. Aceita?
2 %s entrou na ligao.
3 Entre em Partida de ligao. STR 342
PAL
ID String
MENU PRINC
0 1st
1 2nd
2 Tempo Extra STR 354
3 Drible
4 Passar
5 Chute
6 Ataque
7 Defesa
8 _x0011_wffGol
9 Carto
10 Offside
11 Formao de Jogo
12 Ol.
13 Boa sorte se divirta.
14 Boa tarde.
15 Boa noite.
16 Obrigado.
17 Sinto muito.
18 Voc gostaria de experimentar um jogo?
19 Caso o jogo seja deficiente?
20 Por favor, d-me um segundo.
21 Por favor, deixe-me fazer uma mudana.
22 Estou pronto.
23 Vamos comear.
24 Bom jogo.
25 Posso acrescentar-lhe os meus amigos?
26 Voc joga bem.
27 Eu perdi.
28 Quando que podemos jogar de novo?
29 Vamos ter um outro jogo em algum momento.
30 Sim.
31 No.
32 OK!
33 Eu sou um novato.
34 Eu sou um jogador intermedirio.
35 Eu sou um especialista.
36 Vamos fazer o nosso melhor.
37 Eu irei fazer o meu melhor.
38 Foi divertido.
39 Estou ficando com sono.
40 Vou enviar-lhe uma mensagem.
41 Por favor, me envie uma mensagem.
42 Vou desligar.
43 Parece ser um problema de rede.
44 Eu vou estar longe do jogo por um tempo.
45 Eu vou fazer uma pausa.
46 Algo veio de repente acima.
47 Hoje foi uma boa diverso, no era?
48 :)
49 ;)
50 d[-_-]b
51 =^.^=
52 <*_*>
53 ;-)
54 :p
55 *~*
56 @@
57 :_ (
58 :*(
59 =O
60 Bom jogo.
61 Vamos jogar de novo.
62 Qualquer um acima para um jogo?
63 Vou criar uma sala de jogo.
U PRINCIPAL

354
ID String
MENU PRI
0 ID e entrada de codigo
1 ID
2 Codigo STR 350
3 Carregar
4 Conectar
5 Para Modo de Menu de seleco
6 Ecr de Inscrio de membro
7 Ecr de Servio de compra
8 Usuario ID
9 Coloque nome de Usurio ID e Contra-senha
10 Winning Eleven 10 ID Use
11 Codigo de registo
12 Coloque codigo de registo e contra-senha
MENU PRINCIPAL

STR 350
ID

0
1
2
3
4
5
6

7
8
9

10
11
12
13
14
15
16
17
100
101
String

Coloque o ID usado por si.


Coloque a contra-senha obtida durante inscrio de membro.
Carregue ID e contra-senha da pasta 1.
Conecte para transmitir em rede.
Deixe modo de rede e volte a modo seleco. Voc no pode jogar em modo de rede sem estar conectad
Servio est indisponvel neste momento.
Aconteceu um erro de sistema.
Servio est indisponvel neste momento.
No pode ser comprado neste momento.
Aconteceu um erro durante a verificao.
Dados de conexo residual existem.
Por favor tente conectar novamente depois.
Incapaz de obter dados de verificao de usurio.
Voc no comprou o "Winning Eleven 8 LE ID Acesso ao" servio.
Pagamento por "Winning Eleven 8 LE ID Acesso"servio expirou.
Cdigo de Inscrio bloqueado entrou.
Coloque usuario ID.
Coloque Codigo.
Coloque Codigo de Registo.
Cdigo de Inscrio bloqueado entrou.
Por favor actualize mais recente verso e ento reconecte.
Foi encontrado um erro nos dados instalados. Conexo cancelada.
MENU PRINCIPAL

STR 350
ID String
MENU PRINCIPAL
0 Jogo rpido

STR 350
ID

4
String

Voc concorda?

Este Software usa os "ADNS" (Sistema de Autenticao de Rede Dinmico), um sistema de autenticao
Computador Entretenimento o Inc. ("SCEI"). "ADNS" recobram informao sobre o hardware de um usu
proteo contra cpia, bloqueio de conta, sistema, regras, ou administrao de jogo e outros propsitos.
Entretenimento a Europa ("SCEE") e os afiliados deles/delas no podem garantir a operao contnua do
ser responsvel por qualquer demora ou fracasso dos servidores de "ADNS" para executar. Se voc rec
login que identifica um "ADNS" autenticao erro, por favor contate sua PlayStation Cliente Cuidado linh
manual de software. Para informao adicional relativo a "ADNS", recorra a PlayStation.com. No caso de
sistemas ou inoperability com "ADNS", a responsabilidade exclusiva de SCEI, sero limitados SCEE e os a
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Publicadores no sero responsveis por qualquer demora, quedas do sistema, fracassos de autentica
podem, de vez em quando, afectar o jogo on-line ou acesse demais.

ESRB Noticia:
Jogo Experincia maio Mudana Durante Jogo On-line
Computador Entretenimento o Inc. ("SCEI"). "ADNS" recobram informao sobre o hardware de um usu
proteo contra cpia, bloqueio de conta, sistema, regras, ou administrao de jogo e outros propsitos.
identifica o usurio pessoalmente e no ser compartilhada com qualquer companhia de non-SCE. UM P
ESTA INFORMAO COM IDENTIFICAR INFORMAO PESSOALMENTE DE OS REGISTROS DE O PUBLICADO
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DELES/DELAS. SCEI, Sony Computador Entretenimento a Amrica ("SCEA") e os afiliados deles/delas no
contnua dos servidores de "ADNS." SCEA no ser responsvel por qualquer demora ou fracasso dos se
Se voc receber uma mensagem durante login que identifica um "ADNS" autenticao erro, por favor co
s 1-866-466-5333. Para informao adicional relativo a "ADNS", visita www.us.playstation.com/DNAS. N
de sistemas ou inoperability com ADNS, a responsabilidade exclusiva de SCEI, sero limitados SCEA e os
ou substituio do software de jogo afetado do usurio, consolo ou perifricos opo de SCEA. SCEA, s
Publicadores no sero de vez em quando responsveis por qualquer demora, quedas do sistema, fracas
Voltar ao Menu Principal?
MENU PRINCIPAL

STR 344
ID String
MENU PRIN
0 Lista de Jogo
1 Tbua de mensagem
2 Viso / Escreva mensagem STR 350
3 Escreva mensagem
5 Elimine
6 Nome Grupo
7 Lista Grupo
8 Lista de recrutamento
9 Procura de grupo
10 Tabela de ranking do seu grupo
11 Detalhes do Grupo
12 Lder
13 Membros
14 Nivel de Grupo
15 Convite
16 Convite com mudanas certas
17 Recrutamento de membro
18 Mudana de estado de recrutamento
19 Estado de recrutamento
20 Recrutando
21 Pare recrutamento
22 Lista de aplicao
23 Cancelar aplicao
24 Junte-se
25 Lista de Word proibida
26 Acrescente a palavra lista proibida
27 Remoo
28 Remova
29 Substituio de lder
30 Licencie
31 Retire-se
32 Retire
33 Tabela de ranking do seu grupo
34 Lv%d
35 _x0011_ka : Escreva uma mensagem na tabela de Grupo.
36 _x0011_ka : Aplicao para se juntar a Grupo.
37 Aplicar para se juntar
38 Grupo de Administrao
39 Rejeite
40 ? ? ?
41 Maximo de Membros +5
42 Equipes %s
43 Costume %s
44 Ostrich
45 Dinosaur
46 Penguin
47 _x0011_ka : Entre em razo de retirada
48 _x0011_ka : Entre uma razo para a retirada
49 Meu Grupo
50 Aplicar para se juntar
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String

O grupo foi criado.


O nome do grupo j existe, no pode ser criado.
Proceder com esta frase?
Entrou mensagem.
Foi registado no grupo [%s] proibida a entrada na lista do word.
<Ranking>
No caso de nmeros de inscrio que excedem 100, empate o kd de kc e carregue para trocar as pgina
<Lista de aplicao>
Sero exibidas aplicaes mais novas no topo.
No caso de nmeros de inscrio que excedem 100, empate o kd de kc e carregue para trocar as pgina
No consegue localizar o grupo de aplicao.
Entre em mensagem apartir da mensagem de Grupo.
Aplicao para juntar-se ao grupo.
Convite _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff para o grupo.
Continuar?
_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff foste juntado ao grupo.
Cancelado
Agora recruta membros.
Cancele recrutamento de membros.
Adicione _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff para o grupo..
Continuar?
Registe _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff para Lista de Word Proibida.
Continuar?
Remova _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff da lista de word proibida.
Continuar?
Remover _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff.
Continuar?
Removido.
_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff assumir.
Continuar?
Lder substituido.
Cancelado.
A substituio de lder pode acontecer s num quarto de partida.
So limitados os candidatos de substituio a membros em Grupo no quarto de partida.

Licencie Grupo.
Continuar?
Grupo licenciado.
No pode licenciar o grupo com os membros a permanecer.
Retirar-se do grupo.
Continuar?
Retire.
Aplicao para juntar-se ao grupo. Continuar?
Aplicao para juntar-se est completa.
Por favor espere por uma resposta do lder de grupo.
Nenhuma resposta em cima duns meios de semana a sua aplicao para juntar-se ser cancelada prx
Cancelar aplicao para se juntar.
Continuar?
Aplicao para se juntar cancelada.
Apagar esta mensagem.
Continuar?
Sem mensagens para apagar.
Nenhum jogador para se registrar Lista de Word Proibida.
A lista proibida do word est cheia.
O grupo aplicado no existe.
Nenhuma Aplicao para se juntar no presente.
_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff juntou se ao Grupo.
Aplicao para se juntar rejeitada.
Convite para _x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff o grupo_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff recebido.
Aceita?
Devido cota cheia, no pode acrescentar mais nenhum membro.
_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff pedida a substituio do lder.
Substituir lder?
Junte-se ao grupo_x0011_cffc88cff%s_x0011_cffffffff.
Aplicao para se juntar recebida.
Pode ser confirmado em [lista de Aplicao] de [recrutamento de membro].
Cancele a mensagem proibida.
Continuar?
Sem jogadores para se registarem.
Aumentando os membros e competindo em partidas de grupo, sobe o nvel do grupo.
O nvel aumenta e a mais alta das equipes pode ser usada.
S podem ser usadas equipes em jogos que no sero refletidos em resultados.
No pde convidar o jogador como um membro de Grupo.
Aconteceu uma mudana no grupo.
Atualmente nenhum Grupo est recrutando membros.
A lista de proibio do word est cheia, no podem ser feitas novas entradas.
A lista de aplicao est cheia, no se pode recrutar membros.
Esta mensagem foi apagada.
O grupo no pode ser localizado.
No foi possvel ir a liderana
No foi possvel solicitao.
Devido ao recrutamento parado, a aplicao de juntar falhou.
um membro separado.
No se pde juntar devido cota de membros cheia.
Os membros de grupo no podem ser adicionados.
No podem ser expelidos jogadores que jogam partidas de grupo atualmente.
A Aplicao para se juntar j foi cancelada.
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