You are on page 1of 1

HISTORIA DE LA PLAY STACION ONE O PSX

La PlayStation de Sony que comenz como la PlayStation de SNES, un add-on para el


perifrico Nintendo SNES, pero despus de una disputa entre Sony y Nintendo por el control de
licencias, Sony se elimin en el proyecto. Ken Kutaragi, el investigador de Sony, que haba
trabajado en la PlayStation SNES (y el chip de sonido para el SNES) no quiso darse por
vencido. l quera seguir trabajando en este proyecto y as, despus de algn debate, el
presidente de Sony Norio Ogha aprob el inicio de la divisin Sony Computer Entertainment,
que cuenta un da alrededor de la mitad de los ingresos de Sony. Esta fue la entrada de Sony
en el mundo de las consolas de videojuegos y tambin significara la competencia de Nintendo.

Kutaragi trabaj en este proyecto secreto para crear una nueva consola de 32 bits que era
simple pero potente, fcil de programar para y barato. Su concepto original fue mostrado por
primera vez en el Tokyo International Electronics Show en octubre de 1991 y que se estrenar
en enero de 1993 por un precio de 200 dlares EE.UU.. El sistema todava va a permitir la
reproduccin de juegos de SNES (al igual que el CD-ROM de SNES que Nintendo y Philips se
encuentran actualmente trabajando) y fue programado para salir 6 meses antes de la SNES
CD-ROM. PlayStation de Sony se present como una consola para ambos juegos y software
educativo, con ttulos como: El enemigo de Compton Enciclopedia, Software Toolworks Atlas
Mundial, Microsoft Bookshelf 1991, Lenguas del mundo, National Mamferos geogrficas del
mundo y se mezcla Mother Goose. No hubo juegos anunciado an, pero con el dinero de Sony
y las conexiones dentro de la industria de los videojuegos, fueron capaces de conseguir el
apoyo de terceros un poco ms tarde por la pista. Namco es una de las primeras compaas de
terceros a participar. Ellos tambin queran vengarse de Nintendo para su disputa en 1990.
Otras empresas de terceros pronto se unieron tambin.

La PlayStation (tambin conocida como PSX) tal y como lo conocemos hoy en da es muy
diferente. Muchos de los desarrollos se llev a cabo entre 1991 y es fecha de estreno del 2 de
diciembre de 1994 (el 39 por 800) en Japn. Fue puesto en libertad en Amrica del Norte el 9
de septiembre de 1995 (de 299 dlares EE.UU.), vendiendo ms de 100 000 unidades en el
primer fin de semana de venta, seguido por Alemania (21 de septiembre de 1995), el resto de
Europa (29 de septiembre 1995) y luego Australia (13 de octubre 1995). Su liberacin no fue
una buena noticia para Sega, cuyo Saturno consola acababa de ser puesto en libertad. La
PlayStation es mejor que la de Saturno en algunos aspectos, pero el Saturn an tiene algunas
ventajas por sobre el PlayStation como la capacidad de manejar ms polgonos y mejor manejo
de sprites en 2D juegos. Pero la principal ventaja sobre la PlayStation Saturno fue que era
mucho ms fcil de programar para, por lo que los desarrolladores pueden hacer grandes
juegos con gran facilidad para el sistema y por lo tanto ms ventas se realizaran. A diferencia
de la de Saturno, la PlayStation no tiene memoria incorporada para guardar los juegos. En su
lugar, se basa en tarjetas de memoria (se vende por separado, lo que hace an ms dinero).

La PlayStation fue muy popular debido a su enorme biblioteca de juegos (casi 1000) y su precio
barato. Justo antes de que Sony lanz la PlayStation 2, tambin volvi a publicar una nueva
versin de la PlayStation llamado PSone. La PSone (publicado 1999) fue una versin ms
pequea y ms barata del sistema (tanto ms barato para comprar y ms barato de producir -
el sistema no tiene puertos paralelos o serie), que permiti a la gente que no poda permitirse el
ms caro de PlayStation 2 para obtener an un pedazo de la accin PlayStation (muy parecido
a lo que Nintendo hizo con la NES en 1994 y lo hizo con Majesco Sega Genesis en 1997).
Juegos para PlayStation an se estn a producir incluso despus de 8 aos desde el
lanzamiento de la PlayStation original.

Informaciones en esta pgina ha sido origen de la consola de base de datos.