Mundos 3D para la comunicación educativa y cultural

I Jornada de Comunicación interactiva e inmersiva
3 de noviembre de 2010
Salón de Grados de la Facultad de Ciencias de la Información (Fuenlabrada) Universidad Rey Juan Carlos www.icono14.net/mundos3d

Universidad Nacional a Distancia

Mundos 3D para la Comunicación educativa y cultural

I Jornada de Comunicación multimedia e interactiva
La evolución de los sistemas tecnológicos en la Red está abriendo nuevos campos de estudio y desarrollo para el sector de la comunicación. Los sistemas y entornos 3D han modificado las

futuros profesionales deben conocer. Entre sus diferentes posibilidades de aplicación, los campos de la comunicación educativa y cultural están copando buena parte de la innovación que se produce en este ámbito, al tiempo que están liderando líneas de desarrollo que son, y serán aún más, estratégicas para el sector.

Nuevos retos, nuevas oportunidades para el futuro de la comunicación

estructuras esencialmente lineales de interacción que proporcionaban los medios tradicionales, estableciendo marcos más activos en los que el intercambio de roles y la reconfiguración de los procesos entre los agentes comunicativos es constante. Al tiempo, la evolución tecnológica de estos mundos 3D ha ofrecido posibilidades crecientes para que los usuarios puedan tener experiencias inmersivas con un alto grado de verosimilitud, lo que contribuye, más allá de la capacidad de interacción con el sistema, una percepción holística de "residencia" en el relato. En este contexto, la emergencia de los entornos virtuales basados en mundos 3D favorece la emergencia de complejos sistemas de comunicación interactivos e inmersivos que los • • • • Analizar la situación actual y el grado de desarrollo e implantación de los Mundos 3D en los sectores educativo y cultural desde su dimensión comunicativa. Comprender las claves de los procesos y productos de comunicación inmersiva en entornos 3D. Conocer ejemplos de éxito y buenas prácticas de utilización de los mundos 3D para procesos de comunicación educativa y cultural. Aproximar a los estudiantes de Ciencias de la Comunicación a un subsector de desarrollo profesional con notables expectativas laborales.

Objetivos

2

Programa
9:00 Acreditación D. Antonio García Jiménez. Decano de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Rey Juan Carlos. Dña. Mercedes del Hoyo. Directora del Departamento de Comunicación 2 de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la URJC.
Presentación: Directores de las Jornadas

9:30

Apertura y presentación de las Jornadas

10:00

Conferencia inaugural: “Contenidos educativos digitales en 3D desarrollados en el marco del Plan AVANZ@ 2” Descanso Ponencia: “Nuevos espacios para la comunicación educativa y cultural: inmersión e interactividad en mundos 3D”

Dña. Mª Dolores Gozalo. Coordinadora de la Gerencia de Educación. Entidad Pública Empresarial Red.es. Ministerio de Industria, Turismo y Comercio.

11:00

Presentación: Miguel Baños. Profesor de la URJC.

11.30

D. Aitor Morrás. Presidente de Explor3D (Observatorio sobre Metaversos, Videojuegos, Mundos virtuales y Realidad Virtual)
Moderador: Sergio Álvarez García. Profesor de la URJC.

Expertos, profesionales y una selección de casos prácticos
La Jornada cuenta con la participación de expertos nacionales e internacionales de los ámbitos empresarial, institucional e investigador, que intervendrán desde el Salón de Grados de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Rey Juan Carlos en el Campus de Fuenlabrada (Madrid) y sedes virtuales en SecondLife. El evento se retransmitirá a través de la web del grupo CIBERIMAGINARIO. También se podrá seguir la Jornada desde distintas sedes de Second Life: Ciberbabia, TeKnoArtia y RItual.
18:30 18:00 16:00 14:00 12.30

Mesa Redonda: “Usos y posibilidades de los Mundos 3D para la comunicación educativa y cultural”

D. Francisco García García. Catedrático de la UCM Dª. Ruth Martínez. Consultora estratégica sobre Mundos Virtuales y Directora de eLearning3D. D. Enrique Aliende. Director de IFO y responsable del Proyecto Comenius Virtual. D. Alfonso Cuadrado Alvarado. Profesor de la URJC

Descanso
Moderador: Mario Rajas. Profesor de la URJC.

D. Francisco López Hernández. Responsable de apoyo al aprendizaje y la docencia de la UC3M Panel: “Experiencias de éxito y buenas prácticas de comunicación educativa y cultural en Mundos 3D” Dª. Sonia Pamplona Roche. Profesora de la UDIMA y experta en software de eLearning. D. Fernando Pascual y Dª Marta Sanz. TeknoArtia. Expertos en desarrollos y servicios en Second Life. D. José Antonio Jerónimo Montes, Dª. Ascensión Robles, D. Nick Kearny, Dª. Lidia Andrade y D. Edgar Altamirano. Profesores e investigadores de la UNAM y UAG (México) y red RITUAL. Descanso Conferencia de clausura: “Retos y oportunidades de los Mundos 3D en el espacio de la comunicación educativa y cultural. Tentativas de futuro” Conclusiones y clausura
Presentación: Aurelio del Portillo. Profesor de la URJC.

D. Luis Sotillos. Director de Novatierra (Empresa de desarrollo de mundos virtuales) D. Manuel Gértrudix y Dña. Teresa Rodríguez. Directores de las Jornadas

19:30

3

Acreditación
Los alumnos de la URJC inscritos y que realicen la actividad recibirán un diploma acreditativo como actividad universitaria académica (modulo de reconocimiento de créditos)

Inscripción web
www.icono14.net/mundos3d

Grupo CIBERIMAGINARIO
www.icono14.net/ciberimaginario Cº del Molino s/n Facultad de Ciencias de la Comunicación - URJC Fuenlabrada, Madrid

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