Manual Open PS2 Loader v0.

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04/10 - Configurações e Funcionalidades

CONFIGURAÇÕES BÁSICAS:

Ao iniciar o OPL pela primeira vez, a tela de configurações será mostrada;
Após a configuração inicial, o OPL será executado da maneira definida pelo usuário, apertando
START você acessa o Menu de Configurações (Settings);
A seguir, uma rápida explicação sobre cada campo:

Disable Debug Colors
Habilita/Desabilita aquelas telas coloridas antes do jogo;
ON/OFF (Padrão On ):

O debug colors informa erros não apenas pela cor em que trava na tela, mas também (e
principalmente) pela sequência de cores que é exibida antes de haver o travamento.

Isso porque cada cor que é exibida na tela corresponde a um estágio de carregamento de módulos
do programa, que por sua vez podem diferir dependendo do jogo, do modo de compatibilidade
usado, se o IGR está acionado ou não etc. Além de tudo isso, também variam de acordo com o
loader usado, por exemplo, se executar um mesmo jogo via USB a sequência de cores será diferente
se usado via Rede.

Então, o travamento em uma cor pode significar causas diferentes, pois deve-se levar em
consideração a maneira como se está executando o jogo, em que loader esta sendo usado e a
sequência que veio antes.

Como regra geral, podemos ter:

- Tela verde e vermelha: Geralmente erros provenientes de compatibilidade, podendo na
maioria dos casos ser resolvida acionando algum modo e compatibilidade;

- Tela amarela ou laranja: Indica alguma falha na tentativa de abrir os arquivos em um
dispositivo. Isso é bem comum no loader USB, geralmente indica que o dispositivo USB não é
compatível, mas em alguns raros casos pode ser resolvido alterando o tamanho dos clusters da
partição FAT32. Também está fortemente relacionado com o tempo de acesso inicial do dispositivo
USB;
- Tela branca: Uma tela branca também indica erro no arquivo ID do jogo (e seu
correspondente no arquivo de inicialização System.Cnf). É muito comum isso ocorrer em qualquer
loader, inclusive via Rede, quando a nomeação da ISO está feita de forma incorreta. Você pode
tentar reconstruir o arquivo usando o programa CDGENPS2 ou o UltraISO.

Reconstruindo ISO com o UltraISO
1 - Extraia a ISO em alguma pasta no seu computador.
2 - Abra o UltraISO, Clique em Arquivos > Nova > Imagem de DVD PS2 (mesmo o jogo tendo menos
de 700mb escolha imagem em DVD), vai abrir uma janela, navegue ate a pasta onde você extraiu o
jogo. Clique no arquivo SYSTEM.CNF.
3 - O jogo se abrirá no UltraISO. Clique com o botão direito do mouse em cima do arquivo
SYSTEM.CNF em seguida clique em “definir arquivo de inicialização”. No canto esquerdo da tela
onde tem o ícone de um CDzinho renomeie-o colocando o nome do jogo, Ex: NOME_DO_JOGO.
Clique em Salvar

- Tela Preta: Ocorre quando o jogo esta fragmentado. Pode ocorrer também quando alguma
parte do jogo está faltando (arquivos corrompidos ou ausentes) ou simplesmente por algum conflito
de hardware (modchip acionado por exemplo) ou incompatibilidade.

IGR Path

Defina o caminho do aplicativo que o OPL tomará ao sair do programa quando pressionados
R1+R2+L1+L2+SELECT+START durante o jogo.
Sendo que os aplicativos desejados deverão estar previamente dispostos no Memory Card (slot1),
assim definidos os caminhos:

- mc0:/BOOT/BOOT.ELF, na saída do OPL ou IGR, irá ser executado um arquivo ELF nomeado como
BOOT.ELF dentro da pasta ‘BOOT’ do mc0;
- mc0:/APPS/BOOT.ELF, na saída do OPL ou IGR, irá ser executado um arquivo ELF nomeado como
BOOT.ELF dentro da pasta ‘APPS’ do mc0;
- Browser: na saída do OPL ou IGR, irá ser executado a tela padrão do PS2.

Pressionando durante o jogo R1+R2+R3+L1+L2+L3 o IGR desligará o console.

Notas:

- Alguns jogos podem não ser compatíveis com o IGR (não irá resetar ou talvez o jogo nem funcione
caso o IGR esteja ativo). Em caso de problemas, desative-o (em “Compatibility Settings”, “Mode 6”
mude para ON.

- Alguns modelos de PS2 junto com alguns modchips podem apresentar problemas com o IGR. Em
caso de dúvidas, desative-o;

- Alguns jogos possuem ‘soft reset’ cuja combinação de teclas pode ser a mesma do IGR. Desabilite-
o caso queira usar o soft reset do jogo.

IGS Path
Apartir da versão 0.9.4 (DB 941) foi introduzido ao OPL a função IGS (In Game Screenshot) que
permite fazer capturas de tela (ScreenShots) dos jogos pelo OPL.

Como Utilizar:

1. Abra o OPL;

2. Na Lista de Jogos, aperte triangulo encima do jogo para entrar no Game Settings.
Para o IGS funcionar o GSM deve estar ativado (ON) e o modo 6 em OFF

3. Inicie o jogo pelo OPL.
Pressione R1 + R2 + L1 + L2 + UP, para fazer uma captura de tela.

4. Aguarde até que o fundo desapareça do branco ao preto (várias vezes) (deve demorar
menos de 30 seg.).

5. Se nada deu errado, o OPL irá reinicializar.

As Screens são salvas no Memory Card 2 (mc1), por isto este deve estar plugado no
momento da Screen;

'Debug Colors':

Cor piscando X vezes, em seguida, faz uma pausa e repete três vezes (Red é erro crítico /
azul é aviso):

Azul 2: Perto de fim de arquivo (. 3-10 fotos restantes), considere o esvaziamento arquivo
antes de fazer mais imagens.
Red 3: Todos os arquivos estão cheios. (O único erro reparadas pelo usuário!)

A ligação falhou RPC: Red 1.
Red 6: tamanho Bad pixel.
Red 7: Bad largura.
Red 8: Bad altura.

Enable write (Delete and Rename) Operations

Habilita/Desabilita a opção de apagar e renomear os jogos listados;

Remember last played game:

Se habilitada, irá listar o ultimo jogo executado quando abrir o OPL (no respectivo loader antes
usado, se ativado);
Auto start: Insira um valor em segundos para que o OPL inicie seu jogo automaticamente.
Deixe o valor em 0 para desabilita-lo.
Select button: Define o botão padrão do OPL (Quadrado ou Circulo)
Show GSM on Main Menu

(ON/OFF): Habilita ou Desabilita Exibição do GSM no Menu Principal (Mais detalhes na parte sobre
GSM em Game Settings).

Show PS2RD Cheat Engime on Main Menu

(ON/OFF): Habilita ou Desabilita Exibição do PS2RD no Menu de Configurações (Mais detalhes na
parte sobre PS2RD).

Check USB Game Fragmentation

(Padrão Off ): Permite OPL avisá-lo se o jogo em seus dispositivos USB precisa ser desfragmentado.

USB Delay

(3 padrão) Permite OPL para aplicar um atraso (em segundos) para diminuir os dispositivos USB.
Isso pode ajudar com todos os temas, obras de arte e jogos armazenados em dispositivos USB de
carregar corretamente. Se congela OPL em telas de amarelo ou laranja quando os jogos de
lançamento e de seu dispositivo USB é desfragmentado, tente aumentar este valor.

USB prefix path:

Padrão é <not set> Uma vez que só estão usando SMB, não há necessidade de mexer com isso.

ETH prefix path:

Padrão é <not set> Eu nunca tive que alterar a configuração padrão.

Automatic HDD Spin Down:

(10 padrão): Esta opção permite que você especifique um tempo limite ocioso de um disco rígido
antes que gira automaticamente para baixo. O valor é em minutos, com um máximo de 20 minutos.
Se for definido para 0, o spin down automático está desativado, e o HDD não será interrompido - nem
mesmo quando se usa IGR.

"USB/HDD/ETH device" start mode e "Aplications / ELF Loader Menu" display
mode:
Definem o modo como cada um dos três loaders*/sessão Apps serão iniciados, a seguir:

- Off: Desativado totalmente;
- Manual: Pré-Ativado, sendo necessário apertar “X” na tela do dispositivo para ativá-lo de fato;
- Auto: Ativado automaticamente (esta condição é necessária para determinados recursos que
dependam de arquivos contidos no respectivo dispositivo).

Onde: USB = Dispositivo USB (Pen Drive, HD USB etc); HDD= HD com NA, usado nos PS2 FAT;
ETH= Rede (Ethernet SMB)

Defaut menu:
Define a tela de loader padrão a ser exibida toda vez que o OPL for iniciado (necessita que o
respectivo loader esteja ativado ou pré-ativado na configuração anterior);

OK

Volta à tela “Settings”

Display Settings:

Theme:
Define o Tema usado no OPL (Detalhes na seção Temas);

Language: O Inglês (Padrão)
Define o idioma do OPL. Caso queira outra (Português-BR, por exemplo), faça o dowload do
language pack e usando o uLaunchELF coloque os arquivos da linguagem desejada dentro da pasta
‘OPL’ do MC. Note que algumas linguagens (como o PT-BR) possuem dois arquivos de extensões
diferentes (.lng e .ttf), ambos precisam ser usados.

Exemplo:
mc0:/OPL/lang_Portuguese.lng
mc0:/OPL/font_Portuguese.ttf

Scrolling:
Define a velocidade da rolagem durante a navegação dos menus (lenta, média ou rápida);

Automatic sorting:
Define o modo como os jogos são listados. ON= Listagem em ordem alfabética; OFF= Listagem em
ordem de instalação;

Automatic reflesh:
Se habilitada, o OPL irá checar/atualizar automaticamente as listas de jogos, a procura por alguma
nova instalação. Caso essa função apresente algum erro, desabilite-a; É possível fazer uma
atualização manual apertando a tecla “Select” na lista de jogos;

Enable Cover Art:
Habilita/Desabilita o uso de Arte de Capas, Ícones e Arte de Fundo (Detalhes na seção ART);
Display Info Page: Off (Padrão)
Esta opção permite uma página extra de informações a ser exibido pelo OPL antes de lançar um
jogo. A página é configurável (Detalhes na parte sobre Temas) e alguns temas para OPL 0.9
requerem esta opção para ser habilitado para a funcionalidade completa. Esta opção está desativada
por padrão, de modo que OPL irá lançar jogos com uma imprensa de {espaço reservado para o
botão X img} em vez de dois;

Text color:
Altera as cores das letras;

Background Color:
Altera a cor de fundo do OPL, quando usado o tema padrão (efeito Plasma);

Video mode:
Auto (padrão) Vamos definir o modo de vídeo OPL usado na GUI. As opções válidas são Auto, PAL e
NTSC. Recomenda-se para sair deste modo para Auto como alguns bugs sobre temas, obras de
arte, jogos e listas de existir quando este é definido como qualquer outro modo;

* V-SYNC: Ligado (Padrão) Vamos ativar ou desativar o V-Sync. Recomenda-se para sair
deste modo ao seu padrão, como alguns bugs a respeito de temas, obras de arte, e as listas de jogos
existir quando esta é desligada.

* Wide Screen: Habilita o modo 16:9 de visualização (Para TV’s/Monitores com esse
formato)

SERVIDOR HDL

O Servidor de HDL está desativado e escondido por padrão no OPL 0.9. Se você quiser reativar
Servidor HDL, o "Excluir / Renomear Operações" em Configurações principais também deve ser
ativado.

NETWORK CONFIG
Configurações de Rede e Compartilhamento

DESCRIÇÕES BÁSICAS SOBRE CONFIGURAÇÕES DE REDE NO PC

O OPL usa o protocolo SMB (Server Message Block) para conectar o PS2 a uma pasta
compartilhada no PC. Você pode conectar seu console por meio de um Roteador usando cabo de
rede tipo Ethernet (Direto) ou então diretamente na placa de rede do seu PC por meio de um cabo
Crossover.

1) LIGAÇÃO DO CABO DE REDE

Conecte uma ponta do cabo ao adaptador de rede na parte traseira do PS2.
- Roteador: Conecte a outra ponta do cabo em alguma entrada livre do roteador.
- Placa de Rede: Conecte a outra ponta do cabo na entrada da placa de rede do PC.
2) CRIAR PASTA PARA COMPARTILHAMENTO DO OPL:

Clique com o botão direito do mouse encima da "pasta de compartilhamento" (Esta pasta pode ter
qualquer nome), em seguida Clique em "Propriedades"... Na aba "Compartilhamento" clique em:

- Compartilhar
Digite: "Todos" e clique em Adicionar. Em Nivel de Permissão marque "Leitura/Gravação".
Depois Clique em Compartilhar...

- Compartilhamento Avançado
Marque: Compartilhar Pasta...
Em "Nome do Compartilhamento" clique em Adicionar...
Digite o Nome do Compartilhamento (Ex:smb), Em Limite de Usuários coloque: Máximo Permitido,
Clique em Permissões e marque Permitir para Todos, Clique em OK.

- Central de Rede e Compartilhamento
Todas as Redes...
Na última opção marque: Desativar Compartilhamento Protegido por Senha.
Salvar Alterações.

Tutoriais em Vídeo:
- http://youtu.be/6wF5aHjq5p4
- http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6s8ACTEmHzE

3) OBTENDO ENDEREÇOS DE IP

Clique com o Botão Direito do mouse sobre o ícone de rede na barra de tarefas (perto do relógio ao
lado do controle de volume);
Clique em "Abrir Central de Rede e Compartilhamento"...

- Roteador: Clique em "Ethernet" e em seguida "Detalhes".

- Placa de Rede: Abra a "Central de Rede e Compartilhamento". Sua rede não aparecerá na lista.
Inicie o OPL, aperte START, clique em Settings e em "ETH device start mode", deixe em manual ou
Automatico e aperte OK.
Salve as configurações.
Aperte START novamente, vá ao menu ETH Games e aperte X.
Agora aparecerá no PC o ícone de sua rede na "Central de Rede e Compartilhamento";
Clique em "Ethernet" e em seguida "Detalhes".

Definindo IP para Placa de Rede

Clique em "Ethernet" e em seguida "Propriedades". Procure por “Protocolo IP versão 4 (TCP/IPv4)”
e clique em “Propriedades”:
Marque: “Usar o seguinte endereço de IP:”
- Os campos Endereço IP e Gateway padrão: devem ter o mesmo endereço (Ex 162.168.1.1);
- Máscara de Sub-rede geralmente é: 255.255.255.0
- Os campos Servidor DNS: Deixe em branco;
- Marque validar configurações de saída;
e clique em OK.

Em seguida vá em Grupo Domestico e crie um grupo.

4) CONFIGURAÇÕES DE REDE NO OPL

Abaixo do menu "Settings" encontramos o menu "Network Config", onde são feitas as configurações
de rede. Eis a descrição:

Advance options: Off (padrão).
Permita mudar as opções: Ethernet link mode e port;

Ethernet link mode: Auto (padrão)

- Configuração na parte do PS2 -

- PS2 -

- IP address type: DHCP (padrão);
- Placa de Rede: Deixe em Static
- Roteador: Serve para modificar os valores abaixo;

- IP adress:
Este é o endereço do seu PS2 na rede; Pode ser qualquer endereço diferente do IP seu PC (Ex:
192.168.0.10).

- Mask:
Este é o endereço de sub-máscara da rede (Ex: 255.255.255.0);

- GATEWAY:
- Roteador: Endereço Gateway do Roteador (Ex: 192.168.0.1);
- Placa de Rede: Endereço IPv4 do PC (Ex: 169.254.235.8)

- DNS Server: Endereço do Servidor DNS IPv4 (Ex: 192.168.0.1)

* Configuração na parte do PC

- SMB Server -

- Address type: NetBIOS (Padrão);
Mude para IP.

- Address:
Este é o endereço IPv4 de seu PC;
Ex:192.168.0.2 para Roteador
ou 169.254.235.8 para Ligação Direta

- Port: 445 (Padrão);
Usado no protocolo SMB dos sistemas Windows XP/Vista/Seven;
Você pode definir outra porta se assim desejar ou se souber o que faz;

Share Name: SMB (Padrão);
Este é o nome do compartilhamento da pasta ou local que seu PC usará para armazenar os jogos a
serem executados via rede.
Os nomes entre o PC e o PS2 precisam coincidir.
Aperte X e um teclado virtual vai aparecer para que você possa mudar o nome do compartilhamento.

User:
Coloque GUEST

Password:
Insira a senha da rede caso ouver.

Network Startup Automatic:
Define se a função Rede será ou não inicializada automaticamente quando o OPL é iniciado.
ON= ativa a função; OFF= desativa a função.

Observações:
- Roteador: Certifique-se que os IP's do PC, PS2 e GATEWAY possuem a mesma extensão
numérica nos três primeiros conjuntos (ex.: 192.168.0):
PC - 192.168.0.xxx
Roteador - 192.168.0.xxx
PS2 - 192.168.0.xxx
Onde "xxx" representa um específico dispositivo na rede. Nunca dois dispositivos poderão usar
números semelhantes na rede.

- Placa de Rede: Certifique-se que os IP's do PC e GATEWAY sejam idênticos (Ex: 169.254.235.8):

5) ACESSANDO JOGOS EM REDE NO OPL

Inicie o OPL, aperte START, clique em Settings e em "ETH device start mode" deixe em manual ou
Automatico e aperte OK.
Aperte START novamente e vá ao menu ETH Games, aperte X.
Se todas as configurações estiverem corretas, sua lista de jogos aparecerá e será possível executar
seu jogo pela rede do OPL.

Diagnosticos de problemas de conexão via rede
http://www.hardlevel.com.br/forum/viewtopic.php?f=10&t=5

Network update:
OPL baixa na internet as cover arts para seus jogos e as instala automaticamente.
Requer OPL funcionando em Rede.

Save changes:
Salva as configurações efetuadas

Modo Alternativo para salvar configurações

O OPL conta com um recurso que permite salvar algumas configurações do programa em um
dispositivo USB ou no HDD/NA ao invés do MC. Seguirá a seguinte regra:

1- O OPL irá primeiro tentar gravar/ler as configurações a partir dos MC’s;

2- Se nenhum MC estiver no PS2 o OPL tentará gravar/ler as configurações em algum dispositivo
conectado nas USB’s;

3- Se nenhum dispositivo USB estiver conectado, o OPL tentará gravar/ler as configurações a partir
do HDD interno (NA);

4- Se o HDD/NA não estiver disponível o OPL irá ser iniciado com as configurações padrão, até que
algum dispositivo seja disponível, na ordem MC>>USB>>HDD/NA para então defini-lo para gravar as
configurações.

Nota: O OPL é capaz de salvar na USB ou HDD/NA os arquivos essenciais de configuração* mas irá
depender de um MC para os arquivos de tradução e os aplicativos definidos na saída do programa
(BOOT/BOOT.ELF e APPS/BOOT.ELF).
GSM Settings (somente OPL com GSM Integrado):
No OPL+GSM deve-se ativar o GSM através do menu de ajustes de vídeo (Display Settings >> GSM
>> ON).

A função "FMV Skip" (Skip videos fix no GSM stand alone) pode também servir como
compatibilizador de certos jogos para o OPL, pois alguns não funcionam justamente devido ao OPL
não poder executar os vídeos introdutórios.

LIMITAÇÕES:

- No momento, GSM é incompatível com Codebreaker, pois ambos os programas usam o mesmo
segmento na memória do PS2;
- Em alguns jogos podem ser notadas persistentes barras negras após o uso do GSM em modo
HDTV, atualmente os programadores estão trabalhando para solucionar esse problemas;
- Em alguns jogos os modos HDTV podem não funcionar ou apresentar imagem com qualidade ruim
(pixelização). Nesses casos pode-se usar alternativamente o programa comercial equivalente HDTV
Xploder.

SIGNIFICADO DOS VÁRIOS ARQUIVOS DE CONFIGURAÇÕES DO OPL NO MEMORY CARD

O OPL usa arquivos do tipo cfg para definir configurações de vários aspectos do programa. Todos
eles podem ser mantidos no MC ou algum outro dispositivo (veja acima “Modo alternativo para salvar
configurações”). A seguir, o significado de cada um, e onde podem estar localizados:

Arquivo = Pra que Serve Localização:

- conf_opl.cfg = Configurações gerais do OPL (menu "Settings") mc:\OPL ; mass/ ; hdd0/+OPL/
- conf_compatibility = Configurações de compatibilidade de jogos mc:\OPL ; mass/ ;
hdd0/+OPL/
- conf_last.cfg = "Lembrança" do último jogo executado mc:\OPL ; mass/ ; hdd0/+OPL/
- conf_vmc.cfg = Configurações do VMC mc:\OPL ; mass/ ; hdd0/+OPL/
- conf_apps.cfg = Configurações da sessão APPS mc:\OPL ; mass/ ; hdd0/+OPL/
- ipconfig.dat = Configurações de Rede mc:\SYS-CONF/ ; mass/ ; hdd0/+OPL/
- conf_themes.cfg = Configurações de Temas mc:\OPL/thm_; mass/THM/thm ;
hdd0/+OPL/THM/thm

É extremamente aconselhável manter backup de todos esses arquivos e configuração.

Créditos / Referências / Agradecimentos

Agradecimentos especiais, em nome dos usuários Brasileiros, a todos os envolvidos no
desenvolvimento do Open PS2 Loader Project por este incrível programa.

Referências usadas para a criação deste Manual:

Grupo Open PS2 Loader no Facebook:
https://www.facebook.com/groups/555791877863575/
Guias Oficiais do Open PS2 Loader (Inglês):
http://opl.psx-scene.com/

Forum Oficial do Open PS2 Loader Project:
http://psx-scene.com/forums/

Comunidade OPL do Orkut:
http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=99015437

Outras referências:
- http://tinyurl.com/26zfm8y
- http://tutoriaisedicasps2.blogspot.com.br/2012/04/jogando-ps2-pela-rede-com-o-open-
ps2.html
- http://ps2home.freeforums.net/thread/122/opl-settings-guide-tutorial