UNIVERSIDAD NACIONAL AUTÓNOMA DE MÉXICO

FACULTAD DE ESTUDIOS SUPERIORES ARAGÓN
CENTRO DE CÓMPUTO

Material de Apoyo para el Cuso:

INTRODUCCIÓN

A LA

COMPUTACIÓN

Y AL

PROCESADOR

DE TEXTOS WORD

Instructora del Curso:

Ing. Mariana Verduzco Rodríguez
CONTENIDO

ÍNDICE TEMÁTICO

TEMARIO ___________________________________________________________________ 1

TEMA 1: ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA ___________________________________ 2

CONCEPTOS BÁSICOS _________________________________________________________ 2
DEFINICIÓN ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS: ______________________________________ 2
DEFINICIÓN SISTEMA _____________________________________________________________ 2
DEFINICIÓN COMPUTADORA: _______________________________________________________ 2
DEFINICIÓN HARDWARE & SOFTWARE: ________________________________________________ 3
DIAGRAMA REFERENTE A LA ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA _________________________ 4
SISTEMAS BINARIOS _____________________________________________________________ 5
DEFINICIÓN FORMAL DE BIT, BYTE, PALABRA: ____________________________________________ 5
PERIFÉRICOS __________________________________________________________________ 6
TECLADO: ____________________________________________________________________ 6
MONITOR:____________________________________________________________________ 6
IMPRESORAS: __________________________________________________________________ 6
MOUSE: _____________________________________________________________________ 7

TEMA 2: SISTEMA OPERATIVO __________________________________________________ 8

DEFINICIÓN SISTEMA OPERATIVO ____________________________________________________ 8

TEMA 3: INTRODUCCIÓN AL AMBIENTE GRÁFICO (WINDOWS) ________________________ 9

TEMA 4: INTRODUCCIÓN A MICROSOFT OFFICE ___________________________________ 10

CONCEPTOS BÁSICOS ___________________________________________________________ 10
DEFINICIÓN DE MICROSOFT OFFICE: _________________________________________________ 10
DEFINICIÓN DE WORD:__________________________________________________________ 10
DEFINICIÓN POWERPOINT ________________________________________________________ 10

TEMA 5: INTERNET___________________________________________________________ 11

CONCEPTOS BÁSICOS ___________________________________________________________ 11
DEFINICIÓN DE INTERNET: ________________________________________________________ 11
PROTOCOLOS _________________________________________________________________ 11
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES

ILUSTRACIÓN 1: ARQUITECTURA BÁSICA DE UNA COMPUTADORA _______________________________ 4
ILUSTRACIÓN 2: PARTES DE LA PANTALLA PRINCIPAL _______________________________________ 9
ILUSTRACIÓN 3: PARTES DE UNA VENTANA ______________________________________________ 9
Temario 1

Temario

1. ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA

a. Componentes y periféricos

2. SISTEMA OPERATIVO

a. Definición

3. INTRODUCCIÓN AL AMBIENTE GRÁFICO (WINDOWS)

a. Descripción del ambiente
i. Ventanas, menú, íconos, barra de tareas, etc.
b. Manejo de archivos y carpetas
i. Características y manejo de la información

4. INTRODUCCIÓN A MICROSOFT OFFICE

a. Word
i. Elaboración y formato de documentos
ii. Imágenes
iii. Manejo de secciones
iv. Tablas de contenido
b. PowerPoint
i. Elaboración y formatos de presentaciones
ii. Efectos (animación y transición)

5. INTERNET

a. Conceptos

[Introducción a la Computación y al Procesador de Textos Word]
TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 2

TEMA 1: Arquitectura de la Computadora

CONCEPTOS BÁSICOS

Definición Arquitectura de las Computadoras:

La arquitectura de computadoras, es el diseño conceptual y estructural operacional correspondiente
a un sistema computacional.

Se conforma de un modelo (diagrama) y una descripción funcional de los diversos componentes de
hardware y software que lo conforman, así como la relación que existe entre ellos.

Esto se realiza con la finalidad de desarrollar computadoras con base en los requerimientos de
funcionalidad, rendimiento y costo.

Definición Sistema

Un sistema se define como un conjunto de elementos que se relacionan entre si para lograr un fin
común.

Toda computadora puede considerarse un sistema, porque se conforman de múltiples elementos
físicos y lógicos que se encuentran interconectados y ordenados de forma estructurada para lograr
un fin común.

Definición Computadora:

Una computadora puede definirse como una máquina electrónica que es capaz de aceptar datos a
través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa
previamente almacenado, y proporcionar la información resultante en un medio de salida.

Toda computadora es numérica, automática, secuencial y universal:

 Numérica: Es numérica porque toda la información que se encuentra dentro de una
computadora está codificada en un conjunto ordenado de ceros y unos (lenguaje binario).

 Automática: Es automática porque puede operar (trabajar) sin la intervención del
operador (usuario) al pasar de una operación a otra en la resolución de un determinado
problema.

 Secuencial: Es secuencial porque debe seguir una serie ordenada de pasos para resolver
cada problema que se establezca.

 Universal: Es universal porque esta capacitada para resolver cualquier tipo de problema
que se plantee, dependiendo la forma en que se encuentre programada.

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 3

Definición Hardware & Software:

Todas las computadoras se componen de Hardware y Software:

 Hardware: El hardware hace referencia a todos los elementos físicos que componen una
computadora; desde los más generales como mouse y teclado, hasta los más particulares
como los circuitos eléctricos.

 Software: El software es un término utilizado en el área de cómputo para hacer referencia
a todos aquellos elementos lógicos que posee una computadora; es decir, corresponde al
conjunto de programas que conforman una computadora.

El software que posee una computadora puede ser de: “Aplicación” (Word, Excel, Power
Point, etc.) ó de “Base” (Bases de Datos, lenguajes de programación, etc.)

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 4

Diagrama referente a la arquitectura de una computadora

Todas las computadoras se componen de 5 secciones básicas: Unidad de Entrada, unidad de
memoria, unidad de control, unidad aritmético-lógica y unida de salida:

CPU

Ilustración 1: Arquitectura Básica de una Computadora

 Unidad de Entrada: Su principal función consiste en traducir las señales del lenguaje
humano introducidas por el usuario; a señales de lenguaje máquina (unos y ceros
codificados)

 Unidad de Salida: Se encarga principalmente de transformar el lenguaje máquina
empleado por la computadora; en un lenguaje lo más cercano posible al humano, para que
el usuario al que va dirigida la información pueda entenderlo.

 CPU (Unidad Central de Procesos): Se conforma por la Unidad de Control y la Unidad
Aritmética Lógica.

 ALU (Unidad Aritmética y Lógica): Lugar donde se procesa matemáticamente la
información y se compara lógicamente.

 Unidad de Control: Se encargue de que todas las operaciones se realicen en el orden
correcto.

 Unidad de Memoria: Esta unidad corresponde al lugar en el que se almacena toda la
información que ha sido procesada y la que va a ser procesada; es decir, en esta unidad se
encuentra el programa que será utilizado, los datos necesarios para el proceso y los
resultados del proceso.

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 5

Sistemas binarios

Toda computadora se conforma de dispositivos electrónicos que convierten toda la información a
unos y ceros; es decir, que el potencial de una computadora se basa en sólo dos estados
electrónicos: Encendido y apagado; de modo que las características físicas de una computadora son
las que determinarán las combinaciones de éstos dos estados para representar letras, números,
colores, etc.

Un estado electrónico de “encendido” ó “apagado” se representa mediante un bit; donde, la
presencia de un bit “bit encendido” corresponde a un “1”; mientras que la ausencia de un bit “Bit
apagado” representa un “0”.

Toda computadora almacena los programas y los datos que se manejan como un conjuntos de bits;
sin embargo, la memoria se divide en particiones de mayor tamaño, por lo general en grupos de 8
bits, denominados byte; y dos de éstos bytes (16 bits) forman lo que se denomina como palabra

Definición Formal de Bit, Byte, Palabra:

A continuación se presenta la definición formal de cada concepto visto anteriormente:

 Bit: Es una señal electrónica que puede representar un 1 ó un 0; los cuales corresponden a
la unidad digital más pequeña que puede manejar una computadora.

 Byte: Conjunto de 8 bits que corresponde a la mínima cantidad de información que un
sistema de cómputo nos permite manejar en memoria.

 Palabra: Conjunto de 2 bytes (16 bits) y corresponden a la información necesaria para
señalar la posición en memoria de un byte.

La capacidad global en las memoras portátiles y de los equipos de cómputo se determina con base
en la siguiente tabla:

TABLA DE EQUIVALENCIAS
8 bits 1 Byte
1024 bytes 1 Kilobyte (Kb)
1024 Kb 1 Megabyte (Mb)
1024 Mb 1 Gigabyte (Gb)
1024 Gb 1 Terabyte (Tb)
Tabla 1: Equivalencias bytes

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 6

Periféricos

Un periférico es un dispositivo electrónico que se conecta a una computadora, pero que no forma
parte del núcleo básico de la misma. La principal función de los periféricos es comunicar al usuario
con la computadora y viceversa.

Los periféricos pueden ser de distintos tipos:

 Periférico de Entrada: Son aquellos periféricos que nos permiten ingresar datos a la
computadora.

 Periférico de Salida: Corresponde a todos aquellos periféricos que muestran al usuario el
resultado de las operaciones y procesos realizados por la computadora.

 Periférico de Entrada-Salida: Todos aquellos periféricos que realizan las funciones de
un periférico de entrada y un periférico de salida

 Periférico de Almacenamiento: Son todos aquellos periféricos que permiten guardar
datos de forma temporal ó permanente.

 Periférico de Comunicación: Un periférico de comunicación, es aquel periférico que
permite la interacción entre dos computadoras ó entre una computadora y un periférico
externo a la computadora.

A continuación se definen los periféricos más comunes con los que podemos encontrarnos:

Teclado:
Es un periférico de entrada que se encuentra conformado por un número variado de teclas
correspondientes a: Caracteres alfabéticos, caracteres numéricos, un conjunto de teclas de funciones
(F1, F2,…, F12) y otras teclas de funciones especiales (Esc, Ctrl, Alt, etc.)

Monitor:
Es un periférico de salida que consiste de una pantalla de alta resolución, cuyo tamaño, tecnología y
modelo son variables. Lo que nos da diversas ventajas y desventajas con respecto a nuestras
necesidades. Pueden manejar tecnología CRT (Tubos de Rayos Catódicos) ó LCD (Cristal líquido)
y el tamaño puede ser de 9’’,12’’, 14’’, etc.

Impresoras:
Son dispositivos de salida, aunque algunas pueden ser de entrada-salida; y nos permiten tener un
registro impreso referente a las acciones realizadas en la computadora. Existen 3 tipos básicos de
impresoras: Las matriciales, de inyección de tinta y laser.
En cuanto a impresoras, en el mercado existe una gran variedad de modelos y marcas con ventajas
y desventajas propias.

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TEMA 1: Arquitectura de la Computadora 7

Mouse:

Es un periférico de entrada que consta de una pequeña unidad con 2 ó 3 botones al frente y un lector
óptico ó analógico en su parte inferior. El mouse tiene la tarea de transmitir los desplazamientos que
realiza el usuario al cursor del monitor, de modo que los movimientos del mouse y el cursor en
pantalla se sincronicen. Para que al utilizar las teclas funcionales del mouse y los menús de la
computadora, se realicen las tareas demandadas por el usuario.

[Introducción a la Computación y al Procesador de Textos Word]
Tema 2: Sistema Operativo 8

Tema 2: Sistema Operativo

Definición sistema operativo

Un sistema operativo, es un software básico que debe poseer una computadora para lograr proveer
una interfaz entre el resto de los programas que posee, los dispositivos de hardware y el usuario.

Dentro de las funciones que debe realizar el sistema operativo se encuentran:

 Supervisar y controlar todas las actividades de entrada, salida y procesamiento de una
computadora.
 Controlar y coordinar todas las actividades que realicen el hardware y software.
 Administra los recursos que provee un equipo de cómputo.
 Actuar como entorno gráfico de una aplicación en la que se está ejecutando un programa.

Algunos de los sistemas operativos más utilizados son: Windows, Linux, Dos y Mac; de los cuales,
algunos poseen integrado un navegador. Por ejemplo: Windows con el Internet Explorer.

[Introducción a la Computación y al Procesador de Textos Word]
Tema 3: Introducción al Ambiente Gráfico (Windows) 9

Tema 3: Introducción al Ambiente Gráfico (Windows)

Ilustración 2: Partes de la Pantalla Principal

Ilustración 3: Partes de una Ventana

[Introducción a la Computación y al Procesador de Textos Word]
Tema 4: Introducción a Microsoft Office 10

Tema 4: Introducción a Microsoft Office

Conceptos básicos

Definición de Microsoft Office:

Microsoft Office, es un conjunto de programas desarrollados por Microsoft Corporation que
permiten automatizar y optimizar las actividades que se realizan dentro de una oficina.

Existen diversas versiones de éste paquete; pero en general, puede contener programas como:

 Word: Procesador de Textos
 Excel: Manejo de Hojas de Cálculo
 PowerPoint: Creación de Presentaciones
 Access: Creación y mantenimiento Base de Datos
 Outlook: Manejo Correo Electrónico
 FrontPage: Creación de Páginas WEB
 PhotoManager: Editor Fotográfico
 Publisher: Creación de Tarjetas, folletos, pancartas, etc.

Definición de WORD:

Word es un programa utilizado para procesar textos, que permite la creación de documentos
sencillos ó profesionales.

Para poder realizar éstas tareas, el software cuenta con múltiples herramientas como:

 Correctores Ortográficos
 Diccionario de Sinónimos
 Múltiples fuentes y formatos
 Encabezados y pie de página
 Márgenes
 Viñetas y Numeración
 Herramientas de Edición de Imagen
 Herramientas enfocadas a la inserción de tablas

Definición PowerPoint

PowerPoint, es un programa que permite desarrollar presentaciones visuales dinámicas mediante la
elaboración de diapositivas multimedia que pueden incluir texto, imágenes, videos ó sonido.

Generalmente, estas presentaciones se proyectan en pantallas ó se transmiten por televisores;
aunque también pueden presentarse en forma impresa.

[Introducción a la Computación y al Procesador de Textos Word]
Tema 5: Internet 11

Tema 5: Internet

Conceptos básicos

Definición de Internet:

Internet, es un conjunto de redes de comunicación interconectadas que utilizan los protocolos
TCP/IP para garantizar que as redes físicamente heterogéneas que la componen, funcionen como
una red lógica de enlace mundial.

Uno de los servicios más exitosos que ha tenido el internet es la World Wide Web; que es un
conjunto de protocolos que permiten de forma sencilla la consulta remota de archivos en hipertexto.

Protocolos

Un protocolo, es un conjunto de reglas estándar que deben cumplirse para establecer la
comunicación entre diversas computadoras interconectadas mediante una red.

Existen múltiples protocolos utilizados para la comunicación en Internet. A continuación se
mencionaran los más relevantes:

 Protocolo TCP: Transmission Coontrol Protocol (Protocolo de Control de Transmisión)
Este protocolo, se encarga de garantizar que los datos serán entregados en su destino sin
errores, y en el mismo orden en que fueron transmitidos.

 Protocolo IP: Internet Protocol (Protocolo de Internet) es un protocolo no orientado a
conexión utilizado tanto por el origen como el destino para transmitir datos a través de
paquetes.

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