JUEGO PSICOLÓGICO «EL DIBUJO»

Hace varios días propusimos un juego psicológico, en el que el lector debía realizar un dibujo
donde representara (como ve en su mente) una escena de un paisaje, donde aparecen, al menos,
7 elementos: una casa, un árbol, un camino, una verja, un lago, el sol y una serpiente.
Antes de nada, hay que dejar claro que el dibujar mejor o peor no influye para nada en el juego.
Lo realmente importante son los detalles, los elementos añadidos así como la colocación o
características de cada elemento.

La casa
La casa del dibujo suele representar a la familia o al entorno familiar del analizado. Una casa
con muchas ventanas simboliza la necesidad de tener una familia amplia y numerosa, si la casa
tiene la puerta abierta se trata de una persona hospitalaria, abierta a los demás. Un detalle
importante es la chimenea. Si tiene humo, al lector le gustan las reuniones o cenas familiares,
por otro lado, si tiene chimenea pero carece del humo, puede significar que la familia es muy
fría, sin comunicación o lejana, o que gustaría tener más contacto con ella.

El árbol
El árbol simboliza la personalidad del individuo: características de su persona, rasgos, etc.
Un árbol dibujado con unas grandes raíces podría significar una persona con ideas muy
conservadoras. Si su tronco es recto, es una persona altruista, por otra parte, si está cortado, es
una persona que ha sufrido por alguna razón importante, quizás pérdidas familiares o causas
parecidas. Las grietas en el árbol también pueden representar sufrimiento (burlas en clase,
problemas físicos, familiares, etc...). La copa normalmente es frondosa, si tiene frutos representa
una persona llena de imaginación, si tiene muchas ramas es una persona que demanda amistad,
si sólo tiene ramas, la persona se siente desgraciada por alguna razón, etc...

El camino
El camino dibujado en el paisaje representa el futuro desde la perspectiva del sujeto analizado.
Un camino que se detiene sin terminar, antes de llegar al horizonte, implica una persona que no
sabe, no le importa o no se preocupa por su futuro. Si el camino tiene bifurcaciones es porque
ve varias posibles salidas en su porvenir. Un sendero con piedras simboliza ver dificultades en
la vida, al igual que un camino excesivamente estrecho. Como en los demás elementos, es algo
muy importante observar las características y detalles de cada elemento, así como la ubicación,
símbolos con los que interactúa o están cerca, etc...

El sol
El sol representa al padre del sujeto analizado. Un sol radiante es un padre perfecto, que sabe
ayudar o que es muy importante en la vida de la persona, mientras que un sol parcialmente
oculto simboliza un padre que hace sus tareas más básicas pero no tiene un papel tan importante
como el anterior. Un sol oculto por las nubes podría representar un padre demasiado agobiado
con los problemas, que no te presta o prestó demasiada atención. Un sol poniéndose en las
montañas podría implicar algún tipo de problema con el padre, quizás un padre con problemas
de salud o inexistente.

El lago
La madre es simbolizada con el lago del dibujo. Un lago limpio, con patitos, flores o ranas, muy
bien decorado, implica la visualización de una madre limpia, con gran cariño hacia ella y una
buena relación madre-hijo. Se debe tener en cuenta las dimensiones del lago (más grande, más
importancia), mientras que se deben tener en cuenta la posición de otros elementos como la
verja o la casa con respecto al lago. Un lago sucio puede ser una madre con la que no estás de
acuerdo con sus elecciones, un lago seco o feo una madre fallecida, etc. Como siempre, todos
estos detalles son relativos, por ejemplo, alguien puede tener a su madre fallecida, pero dibujar
un lago inmenso, que represente como la recuerda.

La mujer. La mujer recuerda que cerca de allí vive un amigo suyo.. La mujer vuelve entonces a casa de su amante para pedirle dinero para pagar al barquero. decide cruzar el río por el puente.. De los personajes del relato (mujer.). por lo que el barquero se niega a llevarla si no le paga antes de cruzar el río. Su amigo le responde que desde siempre estuvo enamorado de ella y nunca le había hecho el menor caso hasta ahora.. se niega a darle el dinero. marido. y el loco cumpliendo su advertencia. La mujer acepta. en la orilla encuentra a un barquero. amante. al cuál no ve desde hace mucho tiempo. cansada y sintiéndose desatendida por la cantidad de horas que trabaja su marido -el cuál estaría varios días fuera en un viaje de negocios. una serpiente cerca de la casa podría representar una vida sexual muy activa. tabú. amigo y loco). al otro lado del río del pequeño pueblo donde vive. Quizás. mientras que una serpiente cerca del camino representa ver un probable futuro con el sexo como punto importante. tanto de sus allegados como de si mismo. es un famoso y conocido juego de pruebas de selección de personal de empresas y demuestra la amplia diversidad del pensamiento humano. tiene tendencias protectoras. temiendo que su marido la haya descubierto. retrocede. si tuvieras que ordenarlos obligatoriamente. la persona analizada es una persona reservada e introvertida con respecto a la vida. se encuentra con un loco con un cuchillo que amenaza con matarla si intenta cruzar. pero el amante no le abre la puerta. podría ser donde se coloca. a un lado. La mujer asustada. La mujer y el puente. Durante la noche. Muy afectado y decepcionado.se deja seducir en la casa de otro hombre. Hay gente muy divertida y sociable que la pone aislada. el marido llama a la mujer al móvil para avisar de que se suspendió el trabajo y está volviendo a casa. pero en ese momento no lleva dinero encima. ¿cómo ordenarías del 1 al 6 (1 más culpable) los responsables de la muerte de la mujer y por qué motivo? . Un poco más abajo. Si la valla rodea la casa. la mata. Por otra parte.La valla o verja Representa el escudo protector. por tener que dibujarla. La serpiente La serpiente representa la sexualidad del sujeto. Tras leer esta trágica historia. LA MUJER Y EL PUENTE La historia que relato a continuación. Una serpiente que cuelga del árbol puede simbolizar prejuicios acerca del sexo (es pecado. lo más representativo en cuánto a este elemento. desesperada porque se le acababa el tiempo. sabiendo que la única forma de llegar a su casa es cruzar ese río. que le ofrece ayudarla a cruzar a la otra orilla si le paga cierta cantidad de dinero. Si la valla atraviesa el camino y está cerrada. Una mujer. barquero. porque así lo exigía el juego. al intentar cruzar por el puente. Sin embargo. toca responder en los comentarios a lo siguiente. por lo que la mujer decide irse de la casa de su amante para volver a tiempo a su hogar sin que el marido le descubra..

. La princesa al enterarse de lo ocurrido se negó rotundamente. pero la princesa se siente totalmente desdichada. padre de la princesa. La princesa y el toro. Puerta ----------------------------------Los amigos 4. Cada respuesta significa: 1. matándola. ¿En qué orden solucionarías los problemas? ANOTA EL ORDEN. El príncipe de un gran país que mi memoria no alcanza a recordar. Bebe ----------------------------. entra en un terreno peligroso sin darse cuenta. Cada uno de los anteriores puntos representa algo en tu vida. El príncipe intenta entonces seducir a su amada. dónde un toro la embiste.La familia 3. se ve obligado a dar su permiso para la boda entre el príncipe y su hija la princesa.El agua está a punto de desbordarse del fregadero de la cocina.. por lo que así lo hizo.. presionado por las reglas del protocolo. ¿Te ha sorprendido el resultado? . al igual que el de la mujer y el puente.El trabajo 2. la princesa de su país vecino. Ropa ----------------------------------------------Dinero 5. quiso desde siempre casarse con la que consideró siempre su gran amor.Tienes ropa recién lavada colgada en el tendedero de afuera y está comenzando a llover. 2. es otra conocida historia y juego psicológico que...Alguien está tocando la puerta. luego revisa como fueron tomadas tus decisiones. para poder contraer matrimonio. Teléfono -----------. bajo el manto de la oscuridad. 5. ideas mentales y preferencias de la persona. 3.Sexo El orden que elegiste es el orden de las prioridades en tu vida. era absolutamente necesario pedirle permiso al Rey.El bebé está llorando. 4..LA PRINCESA Y EL TORO La historia que leeremos a continuación. Desgraciadamente en su huida.El teléfono está sonando.. incluyéndola en el juego Silent Hill: Shattered Memories. Agua ------------------------------------------------------. pero el Rey. LO VAS A NECESITAR AL FINAL Anota el orden. Esta historia fue adaptada recientemente por la compañía Konami. es utilizado para obtener un resumen de rasgos. Test: ¿Qué harías primero? Supongamos que hay 5 cosas que están ocurriendo simultáneamente y que necesitan de tu atención para su solución: 1. En esos tiempos que corrían. por lo que una noche abandona el castillo con la intención de huir a otro lugar donde pueda ser feliz.

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