XP

Bizagi Modeler
Tabla de Contenidos
XP....................................................................................................................1
BIZAGI MODELER ................................................................................................1
1 METODOLOGÍA XP ........................................................................................5
1.1 METODOLOGÍA XP...................................................................................6
1.1.1 Elementos del proceso ......................................................................6

1.1.1.1 Event ..................................................................................6

1.1.1.2 Elaborar Historias Usuarios.....................................................6

1.1.1.3 Elaborar Release Plan ............................................................6

1.1.1.4 Realizar Reunión de Iteración ................................................6

1.1.1.5 Elaboración de CRC (Clase, Responsabilidad y Colaboración) de
Historia 6

1.1.1.6 Diseño de Mockups ...............................................................6

1.1.1.7 Prototipo Modelo Entidad Relación ...........................................7

1.1.1.8 Codificación de las Historia de Usuario .....................................7

1.1.1.9 Pruebas de Aceptación...........................................................7

1.1.1.10 Pasa Prueba de Aceptación ....................................................7

1.1.1.11 ¿El error es de diseño o Codificación? ......................................7

1.1.1.12 Integración de Funcionalidades de Historia de Usuario ...............7

1.1.1.13 ¿Esta Iteración tiene más historias a desarrolllar? .....................7

1.1.1.14 Finalizar Iteración.................................................................8

1.1.1.15 ¿Se ejecutaron todas las iteraciones? ......................................8

1.1.1.16 FIn del Proyecto ...................................................................8

1.1.1.17 Desplegar Historia de Usuario ................................................8

1.1.1.18 Retroalimentación de Historias de Usuarios ..............................8

1.1.1.19 ¿Existe bug en Historia de Usuario? ........................................8

1.1.1.20 Reportar bug para solucionar .................................................8

17/09/2016 3
1.1.1.21 Definir Arquitectura y Tecnologías a utilizar..............................9

1.1.1.22 EXPLORACIÓN .....................................................................9

1.1.1.23 PLANIFICACIÓN ENTREGA .....................................................9

1.1.1.24 ITERACIONES ......................................................................9

1.1.1.25 PRODUCCIÓN ......................................................................9

1.1.1.26 MANTENIMIENTO .................................................................9

1.1.1.27 MUERTE DEL PROYECTO ........................................................9

1.1.1.28 PLANEACIÓN .......................................................................9

1.1.1.29 DISEÑO ..............................................................................9

1.1.1.30 CODIFICACIÓN ....................................................................9

1.1.1.31 PRUEBAS.............................................................................9

1.1.1.32 DESPLIEGUE ........................................................................9

1.1.1.33 RETROALIMENTACIÓN...........................................................9
2 RECURSOS ................................................................................................10
2.1 ANALISTA (ROL) ....................................................................................10
2.2 DESARROLLADOR (ROL) .........................................................................10
2.3 CLIENTE (ROL) ......................................................................................10
2.4 JEFE DEL PROYECTO (ROL) ......................................................................10
2.5 TESTER (ROL)........................................................................................10
2.6 RASTREADOR (ROL) ...............................................................................10

17/09/2016 4
1 METODOLOGÍA XP

17/09/2016 5
Versión: 1.0
Autor: Galileo

1.1METODOLOGÍA XP

1.1.1 ELEMENTOS DEL PROCESO

1.1.1.1 Event

1.1.1.2 Elaborar Historias Usuarios
Ejecutantes
ANALISTA, CLIENTE

1.1.1.3 Elaborar Release Plan
Tipo de ciclo
Estándar
Ciclo Maximo
0
Tiempo Prueba
Después
Proceso
SubProceso_Release Plan - Realese Plan

1.1.1.4 Realizar Reunión de Iteración

1.1.1.5 Elaboración de CRC (Clase, Responsabilidad y Colaboración) de Historia
Ejecutantes
RASTREADOR, CLIENTE, ANALISTA

1.1.1.6 Diseño de Mockups
Ejecutantes

17/09/2016 6
ANALISTA, CLIENTE, RASTREADOR

1.1.1.7 Prototipo Modelo Entidad Relación
Ejecutantes
ANALISTA, DESARROLLADOR, RASTREADOR

1.1.1.8 Codificación de las Historia de Usuario
Ejecutantes
DESARROLLADOR, RASTREADOR
Proceso
SubProceso_Codificación - Codificación de Historias de Usuario

1.1.1.9 Pruebas de Aceptación
Ejecutantes
CLIENTE, TESTER

1.1.1.10 Pasa Prueba de Aceptación
Flujos
si
no

1.1.1.11 ¿El error es de diseño o Codificación?
Flujos
diseño
codificación

1.1.1.12 Integración de Funcionalidades de Historia de Usuario
Ejecutantes
DESARROLLADOR, RASTREADOR

1.1.1.13 ¿Esta Iteración tiene más historias a desarrolllar?
Flujos

17/09/2016 7
no
si

1.1.1.14 Finalizar Iteración
Ejecutantes
JEFE DEL PROYECTO

1.1.1.15 ¿Se ejecutaron todas las iteraciones?
Flujos
si
no

1.1.1.16 FIn del Proyecto

1.1.1.17 Desplegar Historia de Usuario
Ejecutantes
DESARROLLADOR, RASTREADOR

1.1.1.18 Retroalimentación de Historias de Usuarios
Ejecutantes
CLIENTE

1.1.1.19 ¿Existe bug en Historia de Usuario?
Flujos
si
no

1.1.1.20 Reportar bug para solucionar
Ejecutantes
CLIENTE

17/09/2016 8
1.1.1.21 Definir Arquitectura y Tecnologías a utilizar
Ejecutantes
CLIENTE, ANALISTA, DESARROLLADOR, JEFE DEL PROYECTO

1.1.1.22 EXPLORACIÓN

1.1.1.23 PLANIFICACIÓN ENTREGA

1.1.1.24 ITERACIONES

1.1.1.25 PRODUCCIÓN

1.1.1.26 MANTENIMIENTO

1.1.1.27 MUERTE DEL PROYECTO

1.1.1.28 PLANEACIÓN

1.1.1.29 DISEÑO

1.1.1.30 CODIFICACIÓN

1.1.1.31 PRUEBAS

1.1.1.32 DESPLIEGUE

1.1.1.33 RETROALIMENTACIÓN

17/09/2016 9
2 RECURSOS

2.1 ANALISTA (ROL)
Descripción
Tiene contacto directo con el cliente, se encarga de explorar y analizar los
requerimientos del sistema

2.2 DESARROLLADOR (ROL)
Descripción
Construyen el sistema y realizan las pruebas correspondientes en cada unidad de
código

2.3 CLIENTE (ROL)
Descripción
Interesado del proyecto, determina qué funcioanalidades se realizan así como el orden
de entrega

2.4 JEFE DEL PROYECTO (ROL)
Descripción
Responsable de la dirección y organización del proyecto, encargado de las reuniones

2.5 TESTER (ROL)
Descripción
Realizar las pruebas unitarias y de aceptación, ayuda al cliente a determinar las
pruebas y a determinar el resultado de ellas

2.6 RASTREADOR (ROL)
Descripción

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Observar la realización del sistema, lleva un histórico de los datos del proyecto (logros
y avances)

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