Los videojuegos ¿son positivos o negativos?

“Hay videojuegos sencillos y otros más complejos, algunos
Son capaces de narrar historias y acontecimientos
Usando audio y video creados ex profeso demostrando
Que el videojuego es otra manifestación del arte.”

(¿Qué Es Un VideoJuego?,2014)

Es interesante esta cita porque habla de los videojuegos y el mundo que incluye. Son
grandes las producciones cinematográficas, guionistas profesionales que se encargan de las
historias, actores, y todo un equipo detrás que tiene por tarea dar vida a estos mundos
virtuales, los juegos. No en vano ya se afirma, desde hace bastante tiempo, que la creación
de un videojuego supone todo un arte.

Los videojuegos han aparecido luego de la segunda guerra mundial. Desde entonces, han
experimentado un desarrollo acelerado para convertirse en la gran industria que son hoy en
día.

El avance de esta tecnología de entretenimiento lo ha puesto como principal herramienta de
diversión entre los jóvenes, generando toda una serie de consecuencias.

Siempre se ha presentado un eterno debate sobre si los videojuegos son en realidad
positivos o negativos. Sin embrago en este último no han ha habido estudios que a ciencia
cierta hayan demostrado que son negativos o peligroso para la salud física y psicológica de
los jóvenes; tal como se señala en un trabajo de la UNED (Universidad Nacional de
Educación a Distancia, España) “casi ninguno de los trabajos que han pretendido evaluar
su potencial adictivo ha partido de una base teórica sólida acerca del fenómeno que se
pretendía analizar. Ningún estudio ha hecho explícito el modelo de adicción del que se
partía, y sólo en ocasiones se ha explicado el significado de los conceptos utilizados. Esto
no carece de importancia, puesto que para admitir por ejemplo la presencia o la ausencia
de tolerancia como prueba a favor o en contra de la adicción a los videojuegos, es preciso

Sin embargo cada persona puede elegir pasar un rato de ocio de la manera que mejor se sienta. también son un recurso para la estimulación de habilidades cognitivas en personas de la tercera edad. encerrado. (2) INJUVE (instituto de juventud) en unos de sus estudios demuestra como los beneficios de los videojuegos son aplicados para el bien humano. o simplemente. pero como no suponer que son los jóvenes violentos los que se sienten más atraídos por estos o que los jóvenes con problemas sociales acuden a los videojuegos y no son estos los que generan aislamiento a la sociedad. Por otro lado. habilidad que se va perdiendo a esta edad. por ejemplo: los videojuegos generan agresividad. es allí cuando es importante el papel de los padres frente al control del tiempo del juego de sus hijos. Por tanto. es necesario poner ciertos límites. Si bien es cierto toda adicción es mala. A veces puede elegir realizar algún deporte. muchos estudios recientes han señalado los diversos beneficios de estos como herramientas para mantener la mente activa. y si un chico se la pasa jugando todo el día. (3) Mucha gente critica que pasar el rato frente a una consola es una pérdida de tiempo. quizás leer algún libro. las cuales se refieren al funcionamiento del conocimiento. no hacer nada y descansar. En comparación a los efectos negativos los cuales no son muy probables de que en verdad sean generados por los videojuegos. y no simplemente dar por sentado que tal hallazgo constituye una prueba”. los estudios de estos se han realizado en laboratorios sin tener en cuenta su relación con el entorno social de los individuos. y sin contacto. Además no solo los videojuegos pueden ayudar saludablemente a los jóvenes. Los videojuegos con un cierto control y una vigilancia adecuada por medio de los padres ante sus hijos pueden ser muy bien aprovechados ya que pueden generar una mejor formación en diferentes aspectos mentales y físicos. no trae beneficio alguno y peor aun crea adicción. Concluyo diciendo que no existe tecnología que sea mala sino que depende del manipulador que los utilice según sea la intención que desee. Entonces los videojuegos tienen un .explicar por qué se adopta ese criterio. tampoco puede ser catalogada como una actividad inofensiva. La idea de resaltar y dar a conocer los beneficios de los videojuegos es aprovecharlos y a la misma ves prevenir las malas consecuencias de estos mismos. Los beneficios de los videojuegos que ofrecen a las personas son posibles y muy útiles también.

19 de mayo. (Martes.about. Recuperado de la website About en español: http://reglasespanol.htm (3) Juan Carlo. Referencias: (1)¿Qué Es Un VideoJuego? (2014).blogspot.gran potencial en beneficio humano dejando por un bajo nivel sus supuestas creencias nocivas.html (2) Cáceres Ramírez.com/od/comohacerunensayo/fl/Texto- argumentativo-sobre-los-videojuegos.taringa.net/posts/info/17133099/Que-Es-Un-VideoJuego. Breve reflexión sobre los videojuegos. Videojuegos ¿malos o buenos?. Orlando.html . 2009). Recuperado de Blogspot: http://videojuegosensayo. R3cuperado de : https://www.pe/2009/05/videojuegos-malos-o-buenos.