SISTEMAS OPERATIVOS

1ª OPORTUNIDAD VOLUNTARIA

Para poder comenzar con la actividad sobre las generaciones de los sistemas operativos y más en concreto con la quinta generación debemos
definir antes lo que es un S.O.

Sistema Operativo: El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es
conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que
gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.
A partir de esta definición, procedemos a decir que en la historia de las computadoras se distinguen 5 generaciones.
1 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS 1945-1955: TUBOS DE VACIO Y TABLEROS ENCHUFABLES
Estas maquinas eran enormes y llenaban cuartos enteros con decenas de miles de tubos de vacío, pero eran mucho más lentas que aun la
computadora domestica más barata que hoy hay en el mercado.
Toda la programación se realizo en lenguaje maquina absoluto a menudo alambrando tableros enchufables para controlar funciones básicas
de la maquina. los lenguajes de programación se desconocían.
Los sistemas operativos eran extraños .Virtualmente todos los problemas eran cálculos numéricos directos, como la elaboración de tablas
de senos y cosenos.

2 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS 1955-1965 TRANSITORES Y SISTEMAS DE LOTE
Estas maquinas se instalaban en cuartos de computadoras especialmente acondicionados con aire, con cuerpos de operadores profesionales
para accionarlas. Para correr un trabajo un programador primero escribía el programa en papel y después lo perforaba en tarjetas.
Dado el alto costo del equipo no es sorprendente que las personas buscaran rápidamente maneras de reducir el tiempo perdido. La solución
que se adoptaba era el sistema de lote. La idea implícita en esto sistemas era la de adjuntar un cajón lleno de trabajos en el cuarto de
introducción al sistema y después leerlos en una cinta magnética mediante el uso de una computadora pequeña y poco costosa.

3 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS 1965-1980 CIRCUITOS INTEGRADOS Y MULTIPROGRAMACION
En esta generación la intención era que todo el software como el sistema operativo tenía que funcionar en todos los modelos. Tenía que
correr en sistemas pequeños que a menudo sustituían a las unidades 1401 para copiar o reproducir tarjetas de cinta, y en sistemas muy
grandes, que con frecuencia reemplazaban la 7094 para realizar predicciones climatológicas y otras operaciones complejas.
No había manera de que la IBM escribiera una pieza de software que cumpliera todos estos requisitos conflictivos. El resultado fue un
sistema operativo enorme y extraordinaria mente complejo, quizá de dos o tres órdenes de magnitud mayor que FMS.

4 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS 1989-1990 COMPUTADORAS PERSONALES
Las computadoras personales no eran tan diferentes de las minicomputadoras pero en términos de precio diferían.
La vasta diseminación del poder del cómputo especialmente el poder de cómputo altamente interactivo por lo general con graficas
excelentes, condujo el desarrollo de una industria importante que producía software para computadoras personales. Gran parte de este
software eran amable con el usuario lo que significa que estaba dirigido a usuarios que no conocían nada acerca de las computadoras y
además no tenía nada acerca de las computadoras y además no tenían la menor intención de aprender.

5 Generación: SISTEMAS OPERATIVOS 1990-ACTUALIDAD
Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial.
La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de
una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver
problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.

Aparecen también nuevos sistemas operativos:
-Windows 3.0 (1990): Esta versión demostró el interés que Microsoft tenía en los entornos visuales, y de hecho aprovechó las prestaciones
de los procesadores 386, que podían acceder a más de 640 KB y con las que lograron por ejemplo resoluciones de hasta 1024×768 píxeles.
La interfaz también cambió de diseño e iconos, con un aspecto notablemente mejor al de las ediciones previas.

-Amiga Workbench 2.04 (1991): Con un esquema de color diferente una apariencia 3D.

-Mac OS System 7 (1991): Con soporte para colores, además de que se añadieron distintas tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos
del sistema.
-Windows 3.1 (1992): La versión de Windows fue la primera en incluir tipografías TrueType, que estaban instaladas por defecto y que
convirtieron a Windows en una plataforma eficiente para autoedición por primera vez, un tipo de tarea que los Macintosh y Apple llevaban
dominando durante años. En Windows 3.1 también se incluyó un nuevo esquema de color denominado Hotdog Stand, que contenía
contrastes de rojo, amarillo y negro para darle mayor relieve a los iconos y ventanas.
-OS/2 2.0 (1992): Esta fue la primera interfaz gráfica de usuario que se sometió a la aceptación internacional, además de realizarse pruebas
de usabilidad y accesibilidad. Toda ella fue desarrollada utilizando un diseño orientado a objetos, y cada fichero y carpeta era un objeto que
podía ser relacionado con otros ficheros, carpetas y aplicaciones. También se introdujo la función de arrastrar y soltar ficheros.
-Windows 95 (1995): Este fue el primer sistema operativo de Microsoft que integraba una interfaz gráfica de usuario nativa en el sistema -
aunque la base siguiera siendo MS-DOS-, que también se mantuvo en W98 y Me. En Windows 95 se incluyó el famoso botón de Inicio
(Start).

pensé que sería ilustrativo elaborar una lista cronológica de los principales hitos tecnológicos. también llamados iconos pseudo-3D. HITOS DE LA 5ª GENERACION DE COMPUTADORAS Los cambios tecnológicos de las últimas dos décadas han asombrado tanto al sector de congresos y reuniones como a la sociedad en general.-OS/2 Warp 4 (1996): La interfaz de OS/2 Warp 4 introdujo cambios interesantes como el posicionamiento de iconos en el escritorio. 1991 Las empresas informáticas comercializaban los ordenadores portátiles con anuncios en los que se veían a los usuarios con sus "máquinas de libertad" al lado de una piscina. -Windows 98 (1998): Aunque el aspecto general era similar al de Windows95. cuando se lanzó esa versión de un sistema operativo que trataba de acercar lo mejor de los sistemas operativos Unix y acercarlos al gran público. Iconos de gran tamaño con anti- aliasing y semitransparencias. quizá como medio para tratar de convencer a usuarios de Windows de que migraran a soluciones Open Source. pero también en su estructura interna. Mac OS X supuso un cambio radical respecto a la evolución que hasta entonces habían marcado los sistemas operativos de Apple. que ahora daba soporte a los temas y que introducía un aspecto totalmente diferente para ventanas e iconos. pero además la propia estructura interna del proyecto también se optimizó para competir con más garantías con su proyecto hermano. portátiles y servidores. incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas. pero que a posteriori se han convertido en referentes de un sistema operativo y una interfaz que son una referencia absoluta en el mercado actual. -BeOS 4. celulares y otros dispositivos móviles. así como los sistemas de ayuda y notificaciones. -Mac OS X Leopard (2007):La sexta generación del sistema operativo de Apple fue una de las más importantes en cuanto a cambios visuales. -KDE 3 (2002): Las mejoras en este entorno de escritorio para GNU/Linuxfueron significativas en su apariencia visual. -Además… Es prudente decir que las GUI en la actualidad no sólo se ven para PC sino también para tablets. muchas más animaciones e interactividad y la popularización de métodos de visualización como su famoso CoverFlow en un buen montón de aplicaciones. que lo tomarían como solución por defecto. y de hecho ese proyecto aún está vivo gracias a la iniciativa Haiku. conocida como Aqua. la aparición del Dock o el diseño de las ventanas fueron algunas de las novedades. y ofreció características que antes sólo era posible encontrar en otras plataformas o que eran complejas de integrar en los gestores de ventanas que existían previamente para la interfaz gráfica del sistema operativo GNU/Linux. -KDE 4. . equipos portátiles. Ubuntu. La papelera de reciclaje no mantenía los ficheros para un posterior borrado definitivo.hacen de KDE 4 un entorno gráfico con un futuro realmente prometedor.5 (1999): Otra de las leyendas de la informática moderna que no tuvo final también presentó su propia revolución en el segmento de las GUI en 1999. que no tuvieron buena recepción inicial por el gran cambio que supusieron. -Windows XP (2001): El considerado por muchos como el mejor sistema operativo de Microsoft de toda su historia introdujo también cambios visuales importantes que sobre todo se demostraron por la personalización de la interfaz gráfica de usuario. lo aplicó desde su nacimiento. introdujo múltiples cambios que hoy en día son imitados por el resto de alternativas en el mercado. -Windows 8 y Mac OS Mountain Lion (2012): LLegan nuevas actualizaciones en este mismo año. -KDE 1. El diseño de la interfaz gráfica de usuario aún se considera uno de los más limpios y potentes de todos los tiempos. tablet PC. aunque obviamente también existen versiones como Kubuntu en las que el entorno de escritorio es KDE. donde también se podían incluir ficheros y carpetas. el sistema operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio. -Windows 7 (2009): Esta versión está diseñada para uso en PC. -GNOME 2. El tema gris platino utilizado en aquella versión del SO de Apple se convirtió en una seña de identidad para posteriores lanzamientos. sino que una vez que los depositábamos allí se borraban para siempre automáticamente. -MAC OS System 8 (1997): Los iconos de 256 colores eran ya una característica de serie de Mac OS 8.24 (2008): El proyecto GNOME dio un salto considerable el año pasado cuando se cambió de forma muy importante el aspecto visual de ventanas e iconos. que además fue uno de los primeros sistemas operativos en adoptar iconos isométricos. con unDock con aspecto 3D. -Mac OS X (2001): Probablemente el más importante de los sistemas operativos modernos en este apartado. La interfaz visual. netbooks y equipos media center. -Mac OS X Lion (2010): Es la octava versión de Mac OS X.x (2008): Los cambios visuales e internos -con una arquitectura modular potentísima.0 (1999): La otra gran alternativa en el mercado de los entornos gráficos de escritorio para GNU/Linux también surgió ese año. La experiencia de usuario se suavizó sensiblemente gracias al rediseño de ventanas e iconos. su éxito se vio obstaculizado por el mal comportamiento de varias de sus características. toda la interfaz gráfica de usuario podía usar más de 256 colores para el renderizado del aspecto visual. En muchos apartados KDE trataba de emular el comportamiento de menús y ventanas de Windows 95. KDE. incluido el Finder. sociales e innovaciones tecnológicas. 1990 Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web. y aunque aparecería originalmente para la distribución Red Hat Linux pronto se utilizaría en un gran número de distribuciones. Para ver hasta qué punto hemos llegado.0 (1998): La primera versión de un entorno gráfico para el sistema operativo GNU/Linux marcó un punto de inflexión crucial en las distribuciones Linux. -GNOME 1. por ejemplo. -Windows Vista (2007): Aunque la interfaz visual supuso una verdadera revolución respecto a lo que se había visto en ediciones anteriores de Windows.

com. El comité encargado de su puesta en marcha. PlaceWare (1996) y otros. La School Home Office Products Association fue la primera asociación en usar tarjetas inteligentes (tarjetas de plástico con chips integrados) para la captación de datos de contacto en su ferias de muestras. para llegar a cerca de los 38 millones. La empresa lanzó el primer sitio web de alojamiento en 1996. Luego se convirtió en Core Discovery. y tres empresas hoteleras (Marriott. que también proporcionaban funciones de audio y diapositivas y permitían compartir pantallas y archivos. que comercializaba soluciones alojadas en la Web para el suministro de servicios. PlanSoft (que se conocería luego como Mpoint). la gestión de delegados y el seguimiento de gastos. Sheraton y Hyatt).600 miembros. La división de ordenadores de Apple lanzó el primer PDA (asistente digital personal) que se llamaba "Newton". Como resultado. De Lee Travel surgió en 1998 b-there. America Online y Delphi empezaron a conectar sus propios sistemas de correo electrónico a Internet. En 1998. uno de los pioneros en productos de gestión de delegados. que pronto pasó a llamarse Yahoo! McGettigan Partners (ahora Maritz) introdujo el primer producto de software que hacía un seguimiento de los gastos y el suministro de servicios de las reuniones. el primer intento de homogeneizar las comunicaciones relacionadas con las especificaciones de reuniones entre organizadores y hoteleros. y el servicio se lanzó en la Web un mes después.com se lanzó en Internet en 1997. Más tarde. todas con código escrito a mano por programadores. Aparecieron las primeras herramientas de inscripción online para reuniones. Finalmente se lanzó el software en 1995.PlanSoft comenzó a desarrollar Ajenis. InterMedia. la feria de muestras de Reed. Se creó MPINet. desarrollado por Cardinal Communications. pasó a ser una empresa separada. Antes de cerrarse en 1997. fue la primera en usar credenciales impresas con barras de códigos bidimensionales. lo que permitió a los expositores captar de una credencial todos los datos de contactos de clientes potenciales. como foro en CompuServe. StarCite compraría b-there. que hacía un seguimiento en tiempo real de bloques de habitaciones e inventarios. la Web contenía 130 sitios web. lo que marcó el comienzo de la adopción a gran escala del correo electrónico de Internet como norma mundial. en parte debido a la creciente competencia de las primeras herramientas alojadas en la Web. 33 millones más que en 1994 y 25 millones más que en 1993. dos estudiantes de Stanford crearon "Jerry’s Guide to the World Wide Web" [La guía de Jerry para la World Wide Web]. integrado por 16 personas. bajo el nombre Real-Planner. 1994 Laurence Canter envió el primer correo electrónico que podía considerarse como spam –"Green Card Lottery 1994 May be the Last One!! Sign up now!! – lo que levantó un gran revuelo en la comunidad de Internet. Pronto le siguieron WebEx (1996). se lanzó con Windows95. 1993 A comienzos de 1993. Plansoft. Holiday Inn lanzó el primer sitio web hotelero con un sistema de reserva y pago de habitaciones. que al principio sólo estaba disponible para los clientes de McGettigan. Conferon creó una entidad separada. el primer grupo de discusión online para profesionales del sector de congresos y reuniones. la empresa lanzó una versión actualizada con una interfaz web para el público en general. Con el objetivo de hacer un seguimiento de los sitios web que les interesaban. una herramienta de colaboración alojada en la Web. tenía 2. Microsoft NetMeeting. dos asociaciones (MPI y la Asociación Norteamericana de Ejecutivos de Asociaciones). debido al auge de los foros alojados en la Web. Lee Travel asumió el control de Internet World Tradeshows para gestionar alojamiento. se reunió en diciembre de 1993. Carter perdió su empleo y su proveedor de servicio de Internet canceló su cuenta. Registration Control Systems y Galaxy introdujeron unas tarjetas de banda magnética para la captación de datos de contacto en ferias de muestras y exposiciones. el primer motor de base de datos de espacios y peticiones de propuestas para reuniones.com. pero no se adoptó de forma generalizada. con buscador incorporado. En 1999. Esta herramienta permitía a la gente utilizar sus ordenadores para "reunirse" y trabajar juntos desde lugares remotos. alojamiento y consolidación. Su producto empezó llamándose ERS (Event Reservation System) y fue unos de los primeros productos de alojamiento e inscripción basados en plantillas. Se trataba de un consorcio singular compuesto por una empresa privada (PlanSoft). . 1995 El número de hogares estadounidenses con uno o más PCs aumentó en un 16% en 1995. 1996 El Hotel Miyako de San Francisco (ahora el San Francisco Radisson) incorporó el primer sistema de petición de propuestas. StarCite.

Esto ha llegado a convertirse en un modelo de desarrollo de software más rápido y barato.com introdujo una herramienta online gratuita para el análisis de costos generados por las reuniones. frente al software instalado directamente en un ordenador). Se celebró ExpoExchange. junto con Brian Layton. irrumpieron en el campo de la organización de eventos y reuniones. Fue un evento clave que fomentó notablemente la idea del software gratuito y desarrollado públicamente (de fuente abierta).com se convirtió en uno de los primeros sitios web en ofrecer "existencias sobrantes" –espacios para reuniones y habitaciones de hotel– normalmente con poca antelación y con descuento. sobre todo para reuniones pequeñas. una de las empresas pioneras en reservas online de habitaciones de hotel.com presentó un sitio web centrado en el consumidor. En septiembre de 1999 seeUthere. AllMeetings. Llegado el Año Nuevo apenas se detectaron problemas. inscripciones y reserva de pasajes de avión que incorporaba tarifas por zonas.com lanzó uno de los primeros productos de proveedor de servicios de aplicación para la planificación de eventos (alquilando aplicaciones alojadas en la Web. en diciembre del mismo año. 1999 Varios expertos predijeron el colapso total de los sistemas informáticos debido al efecto 2000 (la incapacidad de los ordenadores más antiguos para distinguir entre el año 1900 y el año 2000). HotDatesHotRates. RegWeb lanzó la primera herramienta de inscripción basada en plantillas. 1997 La mayoría de las principales empresas hoteleras y asociaciones del sector de congresos y reuniones desarrolló un sitio web. la primera feria de muestras virtual. De ello surgió MIMlist. que se organizó con Passkey fue para 900 personas en el Hotel Sheraton de Nueva Orleans en 1998. el primer servidor de listas para profesionales del sector de congresos y reuniones. La primera reunión. Lee Travel lanzó la primera generación de un producto online para la gestión integral de alojamiento. con un sistema de pago de cuotas de inscripción que funcionaba con tarjeta de crédito. Casi al mismo tiempo. que estableció las primeras recomendaciones para el sector de congresos y reuniones. páginas de inscripción. SpotMe presentó su dispositivo móvil de networking en Londres. Los proveedores de servicios de aplicación. 1998 Las oficinas de Google se montaron en septiembre en un garaje de Menlo Park (California) y. ExpoCardWeb presentó una herramienta alojada en la Web que permitía a los expositores acceder a los datos de contacto de clientes potenciales. . Fue el precursor de muchas de las aplicaciones móviles para eventos disponibles actualmente. sin el concurso de un diseñador web. entre otras. 2000 En el 60% de los hogares estadounidenses había al menos un ordenador. que luego fue comprado por Ticketmaster. y personalizar hasta cierto punto.El hotelero Bob Motley. Luego se agregaron otras funciones que permitían a los usuarios obtener información sobre sesiones y listas de asistentes. Evite. Cardinal Communications creó el Meeting Industry Mall. desarrollada por Cardinal Communications. el primer portal interactivo alojado en la Web para la industria de los eventos. Le siguieron en 2003 otras herramientas de reserva de bloques de habitaciones.5 millones de PCs. así como para realizar votaciones y encuestas. que permitía a los asistentes visualizar las imágenes y los datos de contacto de la gente que se encontraba dentro de un radio de 10 metros. El gusano/virus Love Bug infectó a 2. fue reconocido como uno de los "100 principales sitios web" por PC Magazine. Fue el precursor de los miles de proveedores de servicios de aplicación para la industria de los eventos que aparecerían después. En abril de 1998 se celebró el evento Open Source Summit. con una sola sede. causando daños y perjuicios económicos en torno a los 8. alimentados por los fondos de capital de riesgo. incluyendo los sistemas operativos Linux y Android y cientos de miles de aplicaciones móviles. El Consejo para la Industria de las Convenciones implementó la iniciativa de APEX (intercambio de prácticas aceptadas). Dicha herramienta permitía a los organizadores crear. pero por el temor generalizado se llevaron a cabo a escala global importantes actualizaciones de los sistemas informáticos del mundo empresarial. GetThere Direct Meetings introdujo la primera herramienta online de reservas para grupos. fundaron Passkey.7$ mil millones. Algunas de estas empresas no sobrevivirían el estallido de la burbuja de los punto com en 2001. como Groople y Hotel Planner.

lo que abrió la puerta a la rápida adopción de Internet inalámbrico en los años venideros. El 12 de noviembre. Esto permitía desarrollar más fácil y rápidamente bases de datos y software online. El volumen de reservas online de Hilton Hotels excedió por primera vez el de sus centros de llamadas. Las reservas "fuera del bloque" crearon problemas para los organizadores en forma de cancelaciones. Actualmente contiene más de 17 millones de artículos redactados de forma colaborativa por voluntarios de todo el mundo. Uthere. De ésta surgió E-mmediate Response. entre otros. para buscar alojamiento hotelero barato. 2004 Google indexó más de ocho mil millones de páginas en la Web. Se desarrollaron herramientas de networking alojadas en la Web para los asistentes a las reuniones y los eventos. Un creciente número de turistas de negocios utilizaba sitios web de viajes. lo que hizo que fuera mucho más fácil para distintos programas online compartir datos vía APIs (interfaces de programación de aplicaciones). lo que instigó a su vez cambios radicales y disruptivos en la industria de la música. Se desarrollaron unas normas para servicios Web. Luego llegarían más productos (normas voluntarias) abarcando antecedentes de reuniones. Travelocity (1996) y Orbitz (2001). 2005 . 2003 Intel incorporó el Wi-Fi (wireless internet receiving capability) en su procesador Centrino. peticiones de propuestas. de este modo. lo que permitía a los organizadores a comparar listas de inscripciones con las reservas de hotel y. StarCite lanzó la primera herramienta bidireccional alojada en la Web para peticiones de propuestas en tiempo real para salas de reuniones y habitaciones de hotel. una herramienta online para reservas. Nació Facebook (solo para estudiantes de Harvard).2001 Apple presentó el iPod. el sitio web de referencia más grande y popular del mundo. saber a ciencia cierta quiénes de los asistentes iban a alojarse en qué hotel. dos de los proveedores más punteros de tecnología para eventos. que ofrecía por primera vez una conexión bidireccional en tiempo real entre un sitio web de peticiones de propuestas (en este caso StarCite) y el sistema de reservas de un hotel. el volumen de SPAM de correo electrónico excedió por primera vez el de correos legítimos. Se desarrollaron y se afinaron varios programas de gestión estratégica de reuniones (conocidos en aquel entonces como "productos de consolidación"). desarrollada por Columbia Resource Group. o acceso de alta velocidad a Internet. Las empresas tecnológicas son las primeras en utilizar web logs móviles (MoBlogs) en el sector de congresos y reuniones.com y TRX ResAssist presentaron los primeros productos online para la reserva en tiempo real de pasajes de avión para grupos. En mayo. Hilton lanzó en 2004 su Programa de Identificación de Reservas para Grupos. estas herramientas ayudaban a los asistentes a encontrar a gente con intereses afines en las reuniones y los eventos. APEX presentó su primer producto (el glosario online:http://glossary. tales como WebEx y PlaceWare (ahora Windows LiveMeeting) experimentó un fuerte repunte después de los ataques terroristas del 11 de septiembre en Nueva York. que luego se convertiría en el reproductor MP3 más popular de la historia. Fueron los precursores del sector de congresos y reuniones de Facebook y otros sitios web sociales. PlanSoft y SeeUThere. Para combatir el problema. alojamiento/inscripción y reuniones sostenibles. Se lanzó Wikipedia. Más de 6. Fue seguida por IntroNetworks y Smart Event de ExpoExchange. se fusionaron para crear OnVantage. El uso de herramientas online colaborativas y para reuniones. La primera fue Rio.conventionindustry. como Expedia (lanzado en 1996). diseñada para reuniones pequeñas. Similares a las redes sociales. perfiles web. Intellibadge fue la primera empresa en utilizar la RFID (identificación por radiofrecuencia) para hacer un seguimiento del público en la zona de exposición o las salas de reuniones de los eventos de la IEEE.org/). 2002 Hyatt presentó E-mmediate Meetings.000 hoteles instalaron el Wi-Fi (fidelidad inalámbrica).

. 2008 Amlink se fusionó con Certain Software el 1 de abril. Los proveedores de tecnología de telefonía móvil. Había más de 600. funciones de networking. como LogOn. La Conferencia South by Southwest (SXSW). Apple revolucionó el sector de la telefonía móvil. Skype desarrolló las videoconferencias de alta definición.Se estrenó YouTube. Seasite. diseñada para ayudar a los profesionales del sector a encontrar a proveedores de cruceros para el sector de congresos y reuniones. otra revolución del ordenador portátil tipo "tableta". En mayo. Había más de 800 millones de usuarios de Facebook (más de una de cada 10 personas en el planeta).UU. YouTube utilizó más ancho de banda que toda la Web en 2000. 2006 Se lanzó Twitter. se alcanzaron los 200 millones de "tuits" al día). Esto permitía a los organizadores acceso a una señal de vídeo de calidad y gratuita para el vídeo streaming de sus eventos.000 a 60. Texas. En 2010. incluyendo una variedad de herramientas como directorios de productos. Amazon lanzó la tablet Kindle Fire/eReader de la que logró vender más de 25 millones de unidades antes de finales de año. iTunes celebró la descarga del milmillonésimo archivo. Google lanzó GoogleDocs. blogs de vídeos y wikis (sitios web interactivos). La industria de los eventos empezó a utilizar la tecnología Web 2. 2011 En octubre. b-There y RegWeb).000 para Android. fue la punta de inflexión de la popularidad de Twitter. cuyo volumen de "tuits" aumentó de 20. Se descargaban diariamente más de 5. Había más gente con un teléfono móvil que personas con acceso a agua corriente o a un cepillo de dientes.0 (que luego se llamaría "medios sociales"). desarrollaron productos para reuniones. el sitio de microblogs con un máximo de 140 caracteres por mensaje. celebrada en Austin.com lanzó la primera herramienta alojada en la Web de peticiones de propuestas. RegOnline y WindgateWeb. incluyendo blogs. En los próximos cuatro años y medio se vendieron más de 74 millones de unidades.6 millones de aplicaciones para el iPhone. que desde entonces se ha convertido en uno de los sitios más populares de la Web. 2010 Apple presentó el iPad. Se fusionaron los dos principales proveedores de tecnología para reuniones.7 mil millones de abonados a un servicio de telefonía móvil (dos de cada tres personas en el planeta). Se desataron grandes revoluciones en Oriente Medio gracias a los teléfonos móviles y los medios sociales. con hojas de cálculo y procesadores de textos gratuitos alojados en la Web.000 de aplicaciones para el iPhone/iPad y más de 400. que coincidió con la aparición de cientos de empresas nuevas que proporcionaban este tipo de servicios. Active Networks adquirió dos de las principales empresas de inscripción online. Hubo un gran auge de aplicaciones móviles diseñadas específicamente para eventos y ferias.000 al día (en 2011. agendas y sistemas interactivos de votación que funcionaban vía teléfonos móviles normales. y en otras partes del mundo. OnVantage (el resultado de la fusión entre PlanSoft y SeeUThere) y StarCite (el resultado de la fusión entre este último. 2009 La televisión digital se convirtió en el estándar de emisión en los EE. el primer sitio web para compartir videos. Las dos empresas más veteranas en el sector del desarrollo de software para reuniones (Peopleware y Amlink) se fusionaron bajo la marca Amlink. Había 4. 2007 Con el lanzamiento del iPhone en junio. abriendo así la puerta a servicios de televisión alojados en la Web.

se les proporcionó el vino a catar. PlanSoft. mientras inspeccionaban. Las fusiones anteriores en las que estuvieron implicadas estas dos empresas incluyeron algunos de los principales pioneros de la tecnología para el sector de congresos y reuniones –RegWeb. Por medio de esta herramienta gratuita para video conferencias. . utilizando Google Hangouts (un producto gratuito para realizar videoconferencias desde múltiples lugares). seeUthere. indicó que más del 80% de los profesionales del sector de congresos y reuniones utilizaba un teléfono inteligente u otro dispositivo móvil en su trabajo. entre otras. 2012 Active Networks compró StarCite. A los asistentes en el lugar principal en Londres. OnVantage. olían y cataban cada vino. b-there. Se celebró la primera "cata de vinos virtual" en Camp Europe.Durante las vacaciones de Navidad se descargaron 1. La encuesta FutureWatch 2011.2 mil millones de aplicaciones. lo que constituyó otro paso en la consolidación de los líderes en el sector. Los asistentes utilizaron los cinco sentidos. RegOnline y WingateWeb–. y a los que se encontraban en Polonia y Suecia. Sin embrago. los asistentes en todos los lugares escuchaban/veían al anfitrión describir el vino. un porcentaje de organizadores relativamente bajo (el 9%) había utilizado aplicaciones móviles para sus propias reuniones.