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A

A
ARC / Crea un arco.
ADC
ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,
y patrones de sombreado.
AA
AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas.
AL
ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D
AP
APPLOAD / Carga aplicación
AR
ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón.
ARR
ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.
ARM
ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.
ARU
ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.
ARS
ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar
acciones registradas en un archivo de acción de macro.
ATI
ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.
ATT
ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.
ATE
ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque.

B
B
BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados.
BC
BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.
BE
BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques.
BH
HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado.
BO
BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado.
BR
BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.
BS
BSAVE / Guarda la definición del bloque actual.
BVS
BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque
dinámico.
C
C
CIRCLE / Crea un círculo.
CAM
CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un
3D vista en perspectiva de objetos.
CBAR
CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-
como que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto.
CH
PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.
CHA
CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.
CHK
CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.
CLI
COMMANDLINE / Muestra la ventana de línea de comandos.
COL
COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.
CO
COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
CT
CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.
CUBE
NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualización de la
herramienta ViewCube.
CYL
CYLINDER / Crea un cilindro sólido 3D.

D
D
DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.
DAN
DIMANGULAR / Crea una cota angular.
DAR
DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.
DBA
DIMBASELINE / Crea una dimensión lineal, angular o cota por coordenadas de la
línea de base de la dimensión anterior o seleccionado.
DBC
CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.
DCE
DIMCENTER / Crea la marca de centro o las líneas centrales de los círculos y arcos.
DCO
DIMCONTINUE / Crea una dimensión que comienza a partir de una línea de
extensión de una dimensión creada anteriormente.
DCON
DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos
seleccionados en los objetos.
DDA
DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.
DDI
DIMDIAMETER / Crea una dimensión de diámetro de un círculo o un arco.
DED
DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensión y extensión de líneas.
DI
Dist / Medidas de la distancia y el ángulo entre dos puntos.
DIV
DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la
longitud o perímetro de un objeto.
DJL
DIMJOGLINE / Añade o elimina una línea de jog en una dimensión lineal o alineada.
DJO
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.
DL
DATALINK / El cuadro de diálogo de enlace de datos.
DLU
DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos
establecida.
DO
DONUT / Crea un círculo relleno o un gran anillo.
DOR
DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.
DOV
DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas
en dimensiones seleccionadas.
DR
DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imágenes y otros objetos.
DRA
DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un círculo o un arco.
DRE
DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadas a
objetos o puntos en objetos.
DRM
DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se
pueden recuperar después de un programa o un fallo del sistema.
DS
DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,
modos de referencia a objetos, la entrada dinámica y las propiedades rápidas.
DT
TEXT / Crea un objeto de texto de una sola línea.
DV
DVIEW / Define vistas de proyección o paralelo perspectiva mediante el uso de una
cámara y el objetivo.
DX
DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un
fuente externa a una tabla de extracción de datos o un archivo externo.
E-F
E
ERASE / Quita objetos de un dibujo.
ED
DDEDIC / Edita texto de una línea, el texto de cota, definiciones de atributo,
y rectángulos de tolerancia.
EL
ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elíptico.
EPDF
EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.
ER
EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.
EX
EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.
EXIT
QUIT / Sale del programa.
EXP
EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.
EXT
EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el
espacio 3D.
F
FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.
FI
FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de selección.
FS
FSMODE / Crea un conjunto de selección de todos los objetos que tocan el objeto
seleccionado.
FSHOT
FLATSHOT / Crea una representación 2D de todos los objetos 3D basados
en la vista actual.

G-H
G
GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.
GCON
GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geométricas entre objetos o puntos
en objetos.
GD
GRADIENT / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de
degradado.
GEO
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un
archivo de dibujo.
H
HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de
sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado.
HE
HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.
HI
HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con líneas ocultas suprimidas.

I-K
I
INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.
IAD
IMAGEADJUST / Controla la visualización de la imagen de la luminosidad, el
contraste, y se desvanecen los valores de las imágenes.
IAT
ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.
ICL
DELIMITARIMG / Cultivos la visualización de una imagen seleccionada a un límite
especificado.
ID
ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicación especificada.
IM
IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.
IMP
Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.
IN
INTERSECT / Crea una región 3D sólido, superficie o 2D a partir de sólidos
superpuestos, superficies o regiones.
INF
INTERFERIR / Crea un sólido 3D temporal de las interferencias entre los dos
conjuntos de sólidos 3D seleccionados.
IO
INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.
J
JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.
JOG
DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para círculos y arcos.

L-M
L
LINE / Crea segmentos de línea recta.
LA
CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.
LAS
LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.
LE
QLEADER / Crea un línea indicativa y anotación líder.
LEN
ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ángulo incluido de los arcos.
LESS
SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla
de una sola planta.
LI
LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.
LO
LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentación.
LT
LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de línea.
LTS
LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de línea para todos los objetos de un
dibujo.
LW
GROSORLIN / Establece el grosor de línea actual, las opciones de visualización del
grosor de línea, grosor de línea y unidades.
M
MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una dirección especificada.
MA
IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.
MAT
Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.
ME
JOIN / Une objetos similares para formar un único objeto irrompible.
MEA
MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ángulo, el área y el volumen de los
objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.
MI
MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.
ML
MLINE / Crea varias líneas paralelas.
MLA
MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz múltiple.
MLC
MLEADERCOLLECT / Organiza directrices múltiples seleccionados que contienen
bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo líder.
MLD
DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz múltiple.
MLE
MLEADEREDIT / Agrega líneas directrices, o elimina las líneas de referencia de, un
objeto de directriz múltiple.
MLS
MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz múltiple.
MO
PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.
MORE
MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de
una sola planta.
MS
MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualización del modelo.
MSM
MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.
MT
MTEXT / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
MV
MVIEW / Crea y controla las ventanas gráficas.

N-O
NORTH
GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la información de la ubicación geográfica de un
archivo de dibujo.
NSHOT
NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando
se ve con ShowMotion.
NVIEW
NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.
O
OFFSET / Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas.
OP
OPTIONS / Personaliza los parámetros del programa.
ORBIT
3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a sólo órbita horizontal y
vertical.
OS
OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P
PAN / Agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque dinámico.
PA
PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el
formato de los datos.
PAR
PARAMETERS / Controla los parámetros asociativos utilizados en el dibujo.
PARAM
BPARAMETER / agrega un parámetro con agarres a una definición de bloque
dinámico.
PATCH
SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalación de una tapa sobre
un borde de superficie que forma un bucle cerrado.
PC
PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de
puntos.
PCATTACH
POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo
actual.
PCINDEX
POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a
partir de un archivo de análisis.
PE
PEDIT / Edita polilíneas y mallas poligonales en 3D.
PL
PLINE / Crea una polilínea 2D.
PO
POINT / Crea un objeto de punto.
POFF
HIDEPALETTES / Oculta la visualización de paletas (incluyendo la línea de
comandos).
POL
POLYGON / Crea una polilínea cerrada equilátero.
PON
SHOWPALETTES / Restaura la visualización de las paletas ocultas.
PR
PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.
PRE
PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazará.
PRINT
PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.
PS
PSPACE / Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel.
PSOLID
POLYSOLID / Crea un polisólido-pared como en 3D.
PTW
PublishToWeb / Crea páginas HTML que incluyen imágenes de los dibujos
seleccionados.
PU
PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de
bloques, desde el dibujo.
PYR
PYRAMID / Crea una pirámide sólida 3D

Q
QC
QUICKCALC / Abre la calculadora rápida.
QCUI
QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.
QP
QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de
la vista previa de imágenes.
QSAVE
QSAVE / Guarda el dibujo actual.
QVD
QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando
imágenes de vista previa.
QVDC
QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones
de un dibujo.
QVL
QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imágenes del espacio modelo y las
presentaciones en un dibujo.
QVLC
QVLAYOUTCLOSE / Cierra imágenes de vista previa de espacio modelo y las
presentaciones en el dibujo actual.

R
R
REDRAW / Actualiza la visualización en la ventana gráfica actual.
RA
REDRAWALL / Actualiza la visualización en todas las ventanas gráficas.
RC
RENDERCROP / Representa un área rectangular especificada, llamada ventana de
recorte, dentro de una ventana.
RE
REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana gráfica actual.
REA
REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas gráficas.
REC
RECTANG / Crea una polilínea rectangular.
REG
REGIÓN / Convierte un objeto que encierra un área en un objeto de región.
REN
RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de
cota.
REV
REVOLVE / Crea un sólido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno
a un eje.
RO
ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.
RP
RENDERPRESETS / Especifica render presets, parámetros de renderizado
reutilizables, para la representación de una imagen.
RPR
RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuración paleta para acceder a
los ajustes avanzados de renderizado.
RR
RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo sólido
o superficie 3D.
RW
RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operación de rendering.

S
S
STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de selección o polígono.
SC
SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las
proporciones del objeto de la misma después de la escala.
SCR
SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.
SEC
SECTION / Utiliza la intersección de un plano y los sólidos, superficies o mallas para
crear una región.
SET
SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.
SHA
SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.
SL
SLICE / Crea nuevos sólidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.
SN
SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.
SO
SOLID / Crea triángulos y cuadriláteros de relleno sólido.
SP
Spell / Revisa la ortografía en un dibujo.
SPE
EDITSPLINE / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SPL
SPLINE / Crea una curva suave que pasa a través o cerca de puntos especificados.
Splane
SECTIOPLANEN / Crea un objeto de sección que actúe como plano de corte a través
de los objetos 3D.
SPLAY
SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categoría.
SPLIT
MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.
SPE
SPLINEDIT / Edita una spline o una polilínea de ajuste de spline.
SSM
SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.
ST
STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.
STA
STANDARDS / Gestiona la asociación de archivos de normas con dibujos.
SU
SUBTRACT / Combina sólidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por
sustracción.

T
T
TEXTOM / Crea un objeto de texto de líneas múltiples.
TA
TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.
TB
TABLE / Crea un objeto de tabla vacía.
TEDIT
TextEdit / Edita una restricción dimensional, dimensión, u objeto de texto.
TH
THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos
geométricos en 2D.
TI
TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.
TO
TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.
TOL
TOLERANCE / Crea tolerancias geométricas contenidas en un marco de control de
características.
TOR
TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla sólido.
TP
TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.
TR
TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.
TS
TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC
ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.
UN
UNITS / Controles coordinar y formatos de visualización de ángulo y precisión.
Unhide / UNISOLATE
UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los
ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.
UNI
Union / Uniones dos objetos sólidos o dos regiones.
V
VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cámara, las vistas de
diseño y vistas predefinidas.
VGO
VIEWGO / Restaura una vista con nombre.
VP
DDVPOINT / Establece la dirección de visualización 3D.
Vplay
VIEWPLAY / Reproduce la animación asociada a una vista con nombre.
VS
VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana gráfica actual.
VSM
VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una
ventana.
W
WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.
WE
WEDGE / Crea una cuña sólida 3D.
WHEEL
NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una colección de vista de
herramientas de navegación.

X-Z

X
EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.
XA
ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).
XB
XBIND / Enlaza una o más definiciones de objetos con nombre en una referencia
externa al dibujo actual.
XC
DELIMITARX / Recorta la visualización de una referencia externa seleccionada o
referencia de bloque a un límite especificado.
XL
XLINE / Crea una línea de longitud infinita.
XR
XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.
Z
ZOOM / Aumenta o disminuye el tamaño de la vista en la ventana gráfica actual.
ZEBRA
ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad
de la superficie.
ZIP
ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisión de paquetes.