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MANUAL DE GEOGEBRA:

A continuacin, os ofrecemos un manual breve de las funciones ms


relevantes que podris utilizar en Geogebra.

Al abrir el programa Geogebra, te aparecer una pgina como esta:

Dibujo 1

En la barra que aparece en la parte superior, estn situados unos


cuadraditos, que son las funciones que podremos utilizar ms adelante,
cuando tengamos conocimiento del uso de cada una de ellas.
Al final de la lista de estas funciones, nos aparece siempre la funcin del
cuadrado que hemos seleccionado (con el ratn). En el dibujo 1, por ejemplo,
aparece nuevo punto.

Veamos cada una de las operaciones que podemos hacer en este programa:

Recta que pasa por dos puntos: Fijamos dos puntos cualesquiera en el
plano. Seguidamente accedemos a la funcin: Recta que pasa por dos puntos,
situada en la parte superior de la pgina. A continuacin, pinchamos con el
botn izquierdo del ratn el primer punto, y seguidamente, el segundo. Se
forma una recta que pasa por dichos puntos.

Segmento entre dos puntos: Fijamos dos puntos en el plano. A


continuacin, accedemos a la funcin: Segmento entre dos puntos.
Pinchamos el primer punto, luego el segundo y obtenemos un segmento.
Recta paralela: Construyo una recta. Seguidamente, fijo un punto que no
est en esa recta. Accedo a la funcin: recta paralela. Pincho la recta inicial
y el punto fijado, y obtenemos la recta paralela a la original.
Recta perpendicular: Construyo una recta. Fijo un punto y accedo a la
funcin recta perpendicular. A continuacin, pincho la recta y el punto y
obtenemos la recta perpendicular a la original.
Mediatriz: Construyo un segmento AB. Seguidamente, accedo a la funcin
mediatriz. Pincho en A y, luego, en B. Obtenemos la mediatriz del segmento
original.
Circunferencia dados su centro y uno de sus puntos:
Fijo dos puntos. Unos de ellos har el papel de centro y el otro, ser un
punto por el que pase la circunferencia. Una vez accedido a la funcin:
Circunferencia dados su centro y uno de sus puntos, pincho en el punto que
ser el centro y voy llevando la circunferencia resultante hasta el otro
punto, por el que quiero que pase.
Circunferencia dados su centro y radio:
Fijo un punto. Accedo a la funcin: Circunferencia dados su centro y radio.
Pincho el punto que he fijado. A continuacin, sale un cuadro en el que debo
introducir la medida del radio de la circunferencia. Obtenemos la
circunferencia de centro el punto fijado inicialmente, y radio la cantidad
que hayamos escrito.
Circunferencias dados tres de sus puntos:

Fijo tres puntos del plano. Accedo al comando: Circunferencia dados tres de
sus puntos y pincho en los tres puntos. Obtenemos una circunferencia que
pasa por los tres puntos fijados inicialmente.

Punto medio o centro:


Dados dos puntos, puedo calcular el punto medio de ambos, accediendo al
comando: punto medio. Lo mismo ocurre para un segmento.
En el caso de las circunferencias y cnicas, si accedemos a este comando
obtendremos su centro.
Arco de circunferencia dados su centro y dos extremos:
Fijamos tres puntos del plano. Accedemos al comando: Arco de
circunferencia dados su centro y dos extremos. Pinchamos primero al punto
que har el papel de centro, y, a continuacin, a los otros dos puntos.
Obtenemos el arco deseado.

ngulo:
Se puede calcular el ngulo dados tres puntos, o bien, dadas dos rectas.
Haremos el ejemplo del ngulo entre dos rectas.
Construimos dos rectas. Seguidamente, accedemos al comando ngulo.
Pinchamos la primera recta y la segunda. Obtenemos finalmente el ngulo
deseado.
Refleja objeto en recta:
Haremos el ejemplo de reflejar un punto en una recta. Construimos, en
primer lugar, una recta. Fijamos un punto fuera de la recta y accedemos a la
funcin: refleja objeto en recta. Seguidamente, pinchamos el punto y la
recta y obtenemos el punto reflejado en la recta.
Interseccin de dos objetos: Haremos, por ejemplo, la interseccin de
una recta y una circunferencia:
Construyo una recta y una circunferencia. Accedo al comando interseccin
de dos objetos. Pincho en la recta y, seguidamente, en la circunferencia.
Obtengo los dos puntos de corte.
Elige y mueve:
Para cualquier objeto construido en Geogebra, si accedemos al primer
comando situado en la barra superior de la pgina (el cuadradito en el que se
sita tiene forma de flecha), podremos moverlo.