@ravsirius Antecedentes Second Life Que es la realidad virtual?
Es una representacin tridimensional de un mundo real o imaginario
generado por una computadora
Los usuarios pueden
experimentar los ambientes virtuales mediante pantallas 3D,teclado, mouse, guantes, equipos de retroalimentacin tctil y sistemas de rastreo. Uso de la realidad virtual en el aula
Las posibilidades de la realidad virtual y la educacin son infinitas y
traen muchas ventajas a los alumnos de todas las edades.
Aunque hay poco contenido para la educacin en el futuro ser una pieza clave. Aplicacin de la Realidad Virtual en el aprendizaje
En estudios universitarios esta ya es usada con fines de practica y para
generar experiencia como para disear modelos de arquitecturas (ingenieria), o ver algunos sistemas del cuerpo humano (medicina) Recomendaciones previas en torno a la realidad virtual
1.Edades de uso: No es recomendable el uso de visores VR tipo
cardboard a menores de 8 o 9 aos, ya que la vista no est del todo desarrollada hasta esas edades. Por otro lado, en funcin del tipo de contenido o visor inmersivo (como Oculus o HTC Vive), su uso se estipula a partir de 12 o 13 aos. 2.Supervisin adulta: El uso de dispositivos o visionado de contenidos RV por parte de menores de edad debe realizarse siempre bajo la supervisin de un adulto. 3.Tiempo de exposicin: No se recomienda un uso prolongado de este tipo de dispositivos. Como mximo 15 o 20 minutos por sesin. 4.Seguridad entorno: Los dispositivos RV no deben ser utilizados mientras realizamos ciertas actividades fsicas y siempre deberemos seleccionar lugares o zonas seguras. 5.Estmulos audiovisuales: RV pueden NO ser recomendables para personas que padezcan trastornos de tipo nervioso y/o relacionados, por ejemplo, con la epilepsia. Recomendaciones previas en torno a la realidad virtual
6. Manipulacin componentes: Algunos visores RV contienen
imanes que se han de manipular para su montaje. Son elementos NO aptos para personas con marca-pasos. 7. Asegurar smartphone: Es importante asegurar nuestro telfono smartphone al dispositivo VR, de forma correcta, ya que puede caer y daarse. 8. Luz solar: La mayora de visores no se deben exponer a la luz solar de forma directa, ya que las lentes del visor pueden ejercer de efecto lupa y ocasionar desperfectos importantes o incendios. 9. Materiales: En funcin del material del que est hecho tu visor, tambin debers protegerlo de agentes externos como la lluvia, para que no se dae. 10.Consentimiento previo: Segn los destinatarios o la actividad RV a realizar, valora si es necesario vehicular un documento de consentimiento previo, firmado por un adulto, y/o una hoja informativa que contemple estas y otras recomendaciones.