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PRACTICA N 1

SOMRA Y PENUMBRA
1. OBJETIVOS DE LA PRCTICA
1.1 Determinar la sombra y la penumbra en objetos esfricos.
1.2 Determinar una ley matemtica para regiones de sombra y penumbra en funcin
de las caractersticas del entorno.

2. CONCEPTOS A AFIANZAR
2.1 Propagacin de la luz
2.2 Intensidad dela luz

3. TECNICASS EXPERIMENTALES
3.1 montaje experimental a cargo del estudiante y su respectiva verificacin
3.2 medicin repetida de una misma magnitud y su tabulacin respectiva
3.3 ploteo de datos experimentales entre dos variables
3.4 ajuste lineal y ni lineal delos datos
3.5 clculo de errores y su propagacin
3.6 reporte de resultados usando nmeros el correcto de cifras significativas.

4. TIEMPO NECESARIO DE LA PRCTICA


2 HORAS

5. MATERIAL DEL LABORATORIO


5.1 Banco ptico
5.2 Soporte deslizable
5.3 Fuente de luz
5.4 Cuerpo opaco esfrico
5.5 Regla de medida
5.6 Pantalla opaca y trasparente
5.7 Papel milimetrado

6. DIAGRAMA DE INSTALACIN DEL EXPERIMENTO

Fig. 1
7. FUNDAMENTO TERICO
La sombra de un cuerpo es el lugar del espacio en que dicho cuerpo impide que
penetre la luz. Para determinar la extensin y la forma de la sombra proyectada por un
cuerpo, se distingue dos casos: aquel en que el foco luminoso es un punto nico, y
aquel que es un cuerpo de extensin cualquiera.

TEORIA GEOMETRICA DE LA SOMBRAS

a) caso de un punto luminoso.- Sean S (fig. 2) el punto luminoso y M el cuerpo que da


sombra y que supondremos esfrico. Si se supone que una recta indefinida SG se
mueve alrededor de la esfera m, permaneciendo tangente a la misma y pasando
siempre por el punto S, dicha recta engendrara una superficie cnica de revolucin,
tangente a la esfera y que separa en el espacio la parte que queda envuelta en la sobra
y la que iluminada. Se coloca ms all del cuerpo opaco una pantalla PQ, el paso dela
sombra a la luz en esta pantalla se verificar bruscamente: la lnea de contacto, que es
una circunferencia, divide la superficie esfrica en dos hemisferios, uno oscuro y otro
iluminado, y ms all de aquella lnea la misma divisin se opera en la superficie
cnica.

Fig. 2

b) caso de un objeto luminoso. Supongamos que el foco luminoso y el cuerpo opaco


sean dos esferas SL y MN (fig. 3) si se supone que una recta indefinida AG de mueve
tangencialmente a estas esferas cortando constantemente la lnea de los centros en el
punto A, dicha lnea engendrara una superficie cnica que tendr por vrtice el
mocionado punto, y que determinara detrs dela esferas MN, un espacio MGHN,
completamente privado de luz. Si, de la misma manera, una segunda recta LD, que
corte la lnea de dos centros en B, gira tangencialmente a las dos esferas de modo que
engendre una nueva superficie cnica DBC, que tenga su vrtice en B, toda la parte
exterior a esta superficie quedara completamente iluminado. En efecto, si se coloca
una pantalla PQ mas all del cuerpo opaco, todo punto de esa pantalla, situado fuera
dela superficie de DBC, puede ser reunido por medio de una recta a todos los puntos
SL, sin que se interponga el cuerpo opaco; pero todo punto o, comprendido entre las
dos superficies cnicas, no puede recibir luz ms que de los puntos de SL situado
encima de oi; luego, el punto o estar menos iluminado que el punto o. Finalmente,
un punto cualesquiera de la parte central GaHb que completamente en la sombra,
pues recibir luz de ninguna parte del cuerpo SL. La porcin existente entre las dos
superficies cnicas, mas iluminada que la parte central, pero meno iluminado que el
resto de la pantalla se designa con el nombre de penumbra; su brillo decrece de G
hacia D.
Si se trazan sobre la esfera opaca dos crculos MN y mn, que pasen por los puntos de
contacto de las tangentes AG y BD, se tiene la zona mnMN, a la que tambin
corresponde una penumbra.

Fig. 3

8. PROCEDIMIENTO EXPERIMENTAL

8.1 Instale el equipo de laboratorio como se muestra en a figura 1.


8.2 Mida el dimetro de la esfera opaca.
8.3 Mida la distancia desde la fuente de luz a la esfera opaca.
8.4 Mida la distancia desde la esfera opaca a la pantalla opaca.
8.5 Anote las observaciones.
8.6 En la pantalla opaca mida el dimetro de la sombra ms oscura.
8.7 En la pantalla opaca mida el dimetro de la penumbra.
8.8 Repite los pasos anteriores moviendo el cuerpo esfrico opaco.
9. ANALISIS DE DATOS EXPERIMENTALES
9.1 Analice los datos del dimetro de la sombra y la penumbra y calcule el dimetro
promedio de ambos y su respectivo error.

N Distancia de Dist. De la D. de la D. de la Dimetro de la


la fuente de esfera opaca sombra sombra(cm) penumbra
luz a la esfer a la pantalla Y(cm) Y (cm) teric Y(cm)
01 40 60 16.4 9.048 20.12
02 35 65 17.3 8.024 22.7
03 30 70 18.5 7.331 27.2
04 25 75 20 6.774 30.12
05 20 80 21.5 6.494 14.43
Clculo del promedio de los datos de sombra y penumbra:
16.4+17.3+18.5+20+21.5
Sombra: Y '= =18.74
5
20.12+22.7+27.2+30.12+14.43
Penumbra: Y = =28.31
5
32.5+37.14+ 43.33+52+65
Sombra (valor terico): Y ' '= =45.99
5
Calculo del error:
28.3145.99 100 =38
45.99
|Y Y ''|
Error= =
Y''
9.2 Intenta establecer una relacin matemtica entre las distancias y los dimetros de
la sombra, penumbra y objeto opaco.
De la Fig. 1, ntese que el tringulo ABC es proporcional al triangulo AGH:
Entonces, relacionando atura y bases:
p p+q
= .()
y y' '
9.3 Obtenga una expresin matemtica que prediga el dimetro de a penumbra en
funcin de otros datos conocidos.
( p +q)
Despejando y de (*): y '' = y
p
10. CONCLUSIONES DEL EXPERIMENTO
Las distancias desde la fuente luz hasta la esfera opaca y de sta a la pantalla
estn directamente relacionadas con el dimetro tanto de la sombra como de
la penumbra.
La intensidad de la luz en la pantalla varia de conforme van cambiando las
posiciones de la esfera opaca.
Note que mientras ms cerca se encontraba la esfera opaca a la pantalla, la
imagen proyectada en sta era mucho ms clara que cuando estaba cerca a la
fuente de luz en la cual la imagen proyectada a la pantalla era opaca y
distorsionada.

11. COMENTARIOS Y SUGERENCIAS

12. CUESTIONARIO

12.1 En qu punto la intensidad de luz porcentual fue la ms baja?

12.2 Compare las intensidades porcentuales de la sombra y la penumbra.

12.3 Realice un mapa de intensidades porcentuales en un papel milimetrado y


comente los resultados.

12.4 Qu aplicacin prctica le dara a lo aprendido en los experimentos?


Esto conocimientos podran ser aplicados en los faros de vehculos de
transporte terrestre para optimizar la visibilidad, alcance, intensidad de la
luz, etc.