Universidad Nacional de Chimborazo

Facultad de Ciencias de La Educación

Carrera De Ciencias Sociales

Título de Trabajo de Investigación

Partes de una Computadora

Desarrollado por:

Steeven Gómez

Docente:

ING. Jorge Fernández

Riobamba-Ecuador

2017
CERTIFICACION
AUTORIA
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO
RESUMEN
SUMARIO
INTRODUCCION
1 Partes internas de una computadora ...................................................................................... 8

1.1 Microprocesador ........................................................................................................... 8

1.2 Placa Madre................................................................................................................... 8

1.3 Memoria RAM .............................................................................................................. 8

1.4 Disco Duro .................................................................................................................... 8

1.5 Lectores Ópticos ........................................................................................................... 9

1.6 Tarjetas Graficas ........................................................................................................... 9

1.7 Arquitectura del CPU .................................................................................................... 9

1.8 Procesadores Intel ....................................................................................................... 10

1.9 Procesadores AMD ..................................................................................................... 12

2 Periféricos O Dispositivos Auxiliares De Una Computadora ............................................. 16

3 Mouse .................................................................................................................................. 16

4 Teclado ................................................................................................................................ 18

5 Monitor................................................................................................................................ 19

5.1.1 Monitores LCD ................................................................................................... 20

5.1.2 Monitores LED.................................................................................................... 20

6................................................................................................................................................... 21

7 EL Software de un PC ......................................................................................................... 23

7.1 Definición.................................................................................................................... 23

7.2 Clasificación................................................................................................................ 24

7.3 Software Libre............................................................................................................. 24

7.4 Software Propietario.................................................................................................... 24

7.5 Sistema Operativo ....................................................................................................... 24

7.6 Aplicaciones Ofimatica ............................................................................................... 24

7.7 Lenguajes De Programación ....................................................................................... 24

8 Análisis de Datos relacionados con el uso de las TICS ...................................................... 25

8.1 La brecha Digitan en Ecuador y América Latina ........................................................ 25

8.2 Uso de la redes sociales en niños y adolescentes ........................................................ 25

8.3 estudio comparativo del uso de tecnología ................................................................. 25
CAPITULO I

1 Partes internas de una computadora
1.1 Microprocesador
A continuación te enumeramos todas las partes de la “caja” del ordenador, que se suele llamarse
CPU (En otros países puede significar procesador o Central Unit Processor). Digamos es la parte
mas importante de cualquier computadora, ahí es donde se guardan los datos, donde se realizan
los cálculos y es donde se conecta todo lo demás.

1.2 Placa Madre

Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La motherboard
sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los
dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fabrica, la placa madre
podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un componente que se fabrica
pensando en determinada familia de procesadores y con unos estándares en mente. De hecho lo
primero que debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después ir mirando si
soporta determinados dispositivos o estándares. Por ejemplo cuantas tarjetas de vídeo podemos
conectar, si tiene 2 o 1 tarjetas de red, si soporta memoria RAM ECC (memoria especial para
servidores)

1.3 Memoria RAM
La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias.
Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda
memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se
guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. En los
ultimos años esta memoria ha pasado de tener 256Kb a 16Gb. En los servidores incluso puedes
encontrar 64GB o 128GB de memoria RAM DDR3 ECC

1.4 Disco Duro
El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente
es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha popularizado el
formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho
mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año
2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-
2Tb. Ademas es el componente que cambia radicalmente de tecnología. La tecnología magnética
poco a poco da paso a la “solida” o “química” de los discos SSD o Solid State Drive.
1.5 Lectores Ópticos
Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos estos
discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos países esta
casi en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de Internet o te
la puedes llevar en una memoria USB.

1.6 Tarjetas Graficas
La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro
monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene
un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son imprescindibles para
la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D.

1.7 Arquitectura del CPU

Un microprocesador está compuesto por varios bloques interconectados entre sí pero
cada uno de ellos tiene una función específica que cumplir, al diseño e interconexión
de estos bloques se le denomina Arquitectura.

La velocidad a la que una computadora pueda leer instrucciones y realizar los cálculos
pertinentes es determinada por la frecuencia de funcionamiento del microprocesador,
sin embargo, los fabricantes de microprocesadores han tenido grandes avances en el
diseño de la arquitectura de sus micros y esto ha permitido que las computadoras
dependan cada vez menos de la frecuencia de funcionamiento, es decir que con estos
avances se puede dar el caso que un micro con menor frecuencia o velocidad pueda
efectuar mayor cantidad de cálculos y tareas.

1.7.1 Arquitectura de un procesador

Para entender de mejor forma la arquitectura de un microprocesador viajemos en el
tiempo hacia atrás y recordemos que los primeros microprocesadores de 4 bits que
fueron utilizados por los primeros videojuegos y sistemas de control solo estaban
capacitados para efectuar una operación en cada ciclo del reloj porque solamente
contaban con un conjunto de 45 instrucciones, posteriormente salió al mercado el
microprocesador de 8 bits con un conjunto de 48 instrucciones y una mayor velocidad
de procesamiento. En la actualidad los microprocesadores son capaces de procesar
varias instrucciones al mismo tiempo debido al avance de la arquitectura utilizada. Esto
se debe a que se incrementa el número de bloques que ejecutan las instrucciones, es el
caso de las SSE y AVX que permiten acelerar cálculos asociados a programas
matemáticos, financieros, científicos y de seguridad.

Con el incremento de bloques se aumenta la velocidad de ejecución pero también los
desarrolladores de software necesitan hacer compatibles sus aplicaciones.

El avance en la arquitectura de diseño permite que cada vez se vayan integrando los
elementos de la placa base y poco a poco pase a formar parte del microprocesador como
por ejemplo el controlador de memoria o la tarjeta gráfica.
Esta tan grande el avance que se está teniendo a nivel tecnológico que ahora ya se
comienza a manejar el concepto de APU en lugar de CPU y no estamos muy lejos de
utilizar el término SOC (SYSTEM ON A CHIP) cuando ya no sean necesarios más
elementos que un simple chip para el manejo de todos los dispositivos de la
computadora.

Concluyendo, la arquitectura es la que define el comportamiento de velocidad que una
computadora tendrá.

1.8 Procesadores Intel

Para hablar de la historia de los microprocesadores número uno del mundo actualmente,
también es necesario que recordemos algunas partes de la historia de la informática en
general, ya que fueron los cambios de la misma, los que inspiraron el uso de
procesadores como los que Intel diseñó.

La primera computadora que existió se llamaba ABC, por sus siglas en inglés de
Atanasoff Berry Computer y era de un tamaño mucho mayor al de las más grandes que
hoy se pueden encontrar; era del tamaño de una mesa y pesaba 290 kg
aproximadamente, definitivamente en su momento nadie imaginó que podría un día
llevarse en una mochila como las laptop de hoy.

Esto ocurrió en 1937 y desde entonces intentaron mejorarse tanto en diseño como en
tamaño, pero aún así, seguían siendo capaces solo de hacer algunos cálculos
matemáticos y nada más; en 1946 se inventó una computadora que nadie pensó jamás
que podría existir y es que al contrario de buscar ser más pequeña, era mucho más
grande.

Creada en 1946, la ENIAC pesaba 27 toneladas, medía 167m² y calentaba todo su
entorno hasta los 50 grados centígrados, era de cierta manera, hasta peligrosa; pero
aunque parezca que era un gigantesco paso atrás, en realidad no fue así, pues ya no
necesitaba nada analógico, todo era digital y fue eso lo que hizo que naciera Intel.

1.8.1 1947, el nacimiento de Intel

En su inicio en dicho año, no se conocía e incluso imaginaba que llegaran a haber
microprocesadores, lo que Intel inició haciendo eran procesadores que eran básicamente
interruptores para transmitir energía eléctrica, pero por supuesto, los tres fundadores
constantemente buscaban estar a la vanguardia de la tecnología y pronto lograrían
avanzar.

Cuando en 1971 ya habían sistemas de circuitos integrados, rápidamente fueron
acogidos por estos emprendedores para ver si podían sacar de ellos algo mayor y es
entonces que nació el primer microprocesador, llamado en aquel entonces el Intel 4004.

Para que un procesador trabajara de mejor manera en relación al anterior que había a él,
todo se refirió siempre en que debía tener un mayor número de transistores, que
enviaran las señales eléctricas por mayor cantidad y por consiguiente, mayor velocidad
de transmisión gracias a esa capacidad de volumen; entonces al darse cuenta de esto,
Intel se puso a trabajar al respecto.

Desde el 71, pasaron 10 años para que Intel lanzara un nuevo procesador, pero dieron
tanta espera para que valiera de verdad la pena y es que pasaron de un procesador de
2mil transistores, al nuevo Intel 8088 que tenia 29 mil y desde entonces han ido
subiendo calidad y capacidad de maneras inesperadas. Solo un año después del 8088,
lanzaron el Intel 286, con 39mil transistores, gran mejoría en tan poco tiempo. Es ahí
cuando INTEL se definió que serían los líderes del mercado posiblemente por el resto
de la historia, fue cuando con solo 3 años de diferencia, en 1985, lanzaron un
procesador con 287 mil transistores, el Intel 386.

Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer múltiples tareas en
una sola computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que existió.

1.8.2 Intel Pentium

Ya era hora de que llegáramos a esto y es que realmente pasó tiempo desde el primer
procesador; el inicio de todo fue en 1971 para Intel y el primer Intel Pentium fue
creado en 1991, hablamos de 20 años después, lo que para un chico de esa edad
significa una vida entera; desde que se crearon estos procesadores con 3 millones de
transistores, las cosas ya han ido cambiando a un ritmo bastante acelerado.

Solo en tres años, se llegó de Intel Pentium al Intel Pentium 3, que contaba con el triple
de transistores también y después del Intel Pentium 4, que servía bastante a muchas
computadoras y en finales de los 90 fue el mejor de todos y claro el más potente, hubo
un momento de silencio, un par de años en los que se pensó que no podía haber más.

Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compañía. En aquel
momento les supero en tecnología su competencia, los procesadores AMD. De
hecho los AMD Athlon 64 eran toda una revolución y no ha sido hasta los Intel Core 2
Duo cuando Intel no volvió a tomar la delantera. Con estos modelos de hecho se hizo el
cambio a 64 bit y se empezó a desarrollar una nueva tecnología. Se había acabado la
famosa carrera por los Mhz y el numero de los transistores y empezaron a cambiar
lo mas importante, la arquitectura del procesador.

Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisión y edición de
audio o video esperaban mayor potencia, pero parecía tardar; Intel estaba mejorando
tecnologías pero no ofrecía mayor velocidad, solo ofrecía nuevas versiones de
procesadores que consumieran menos energía y claro calentaran menos, por lo cual su
vida útil se prolongaba, pero seguíamos sin ver mejorías de las mas esperadas,
velocidad.

1.8.3 Nacimiento de los múltiples núcleos

Nadie hubiera imaginado antes de 2005 que pudiera un solo procesador tener dos
núcleos, hasta que apareció el Intel Pentium D, que tenía dos núcleos y al que le
siguieron el más conocido de todos, el Dual Core; también tenía dos núcleos el Intel
Core 2 Duo.

Luego la tecnología se modificó casi a lograr los dos microprocesadores en uno solo;
hablamos de los procesadores de cuatro núcleos, como el Intel Core 2 Quad y el Intel
Xeon. De hecho, uno de los últimos microprocesadores que se han hecho y que son de
los más potentes, tiene tan solo 4 núcleos.

Así es, lo último de Intel son los Core i3, i5 e i7, en los que hay una familia de 4, 6 y
8 núcleos, cosa que hasta hace unos diez años no se esperaba; el Intel Core i7 es
actualmente el mayor en la cadena alimenticia de todos estos colosos, con una
capacidad impresionante de manejo de datos con poco consumo de energía y velocidad
impresionante.

Tener tantos núcleos le da la fortaleza de que tareas complejas puedan realizarse con
núcleos específicos y cosas por el estilo, con lo cual nunca vas a ver a un Core i7 lenta o
“trabada”.
Lo mejor de todo esto es la capacidad de Intel que ha demostrado con su larga lista de
adquisiciones de compañías, muchas cosas que son comunes en el mercado hoy en día,
son hechas por Intel; para muestra un botón, el bus USB fue diseñado por ellos, al igual
que el AGP, el PCI y otros útiles y por supuesto, ha tenido también a veces un par de
fracasos.

1.8.4 Opinión y situación actual de Intel

Los Intel ahora mismo se puede decir que es la compañía que lleva la delantera en
los microprocesadores de las computadoras domesticas. Su única desventaja es alto
precio que tienes que pagar para adquirir modelos de gamma alta. La compañía AMD
de momento tiene su segmento y se mueve dentro de la gama media alta, pero con un
precio mucho mas bajo. Ademas uno de los grandes movimientos de esta ultima ha sido
adquirir ATI (compañía de tarjetas de video).

Cabe destacar que Intel dispone de otros modelos como Celeron y Atom. Son un tipo de
procesadores enfocados a ordenadores económicos, tablet… etc. Quizás ambas
compañías ahora mismo son las grandes perdedoras del mercado de los móviles. Todos
sabemos que los ordenadores de sobremesa están en declive, todo el mundo ahora
utilizamos tablet y móvil para navegar, jugar e incluso trabajar.

Ni Intel ni AMD no han sabido adaptarse a este mercado, donde los gigantes
asiáticos como Samsung o Qualcomm les están comiendo el mercado poco a poco.

1.9 Procesadores AMD

Vamos a empezar por hacerte saber qué significan estas siglas que has visto en tantos
equipos realmente interesantes. AMD es por su significado en inglés Advanced Micro
Devices y aunque se consideran a sí mismo como la competencia inmediata y
primordial de Intel, posiblemente no lo sean, sino que en un mercado diferente,
sencillamente son mejores. Para que no haya ningún mal entendido entre Intel y AMD
han sacado cientos y quizás miles de modelos de procesadores y algunos de ellos eran
mejores que otros. De hecho suelen trabajar por encargo, sacan procesadores con ciertas
características y a un cierto precio. Lo que pide el cliente, es el quien manda…

Si no sabes si decidirte por un equipo por no saber si es mejor un procesador Intel o
AMD debajo te dejo mi opinión personal. Pero como resumen tienes que comparar el
modelo no la marca. Comparar las marcas Intel y AMD no tiene ningún sentido.
Algunos procesadores de AMD son mejores que Intel y al revés. Cómo apunte, una
de las mejores paginas web para compara procesadores es PassMark. Por ejemplo un i7
de Intel 2600K cuesta 350$ y es ligeramente superior a AMD AMD FX-8320 de 8
núcleos pero cuesta 150$… ¿Cual elegirías tu?

AMD es la segunda empresa encargada de proveer microprocesadores más grande del
mundo, de hecho ese segundo lugar resulta un poco incomodo para la misma, pues para
la compañía IBM trabajan siempre como segundo proveedor principal, siendo Intel el
primero; pero AMD tiene algo que Intel no y te lo diremos más adelante, solo continúa
leyendo.

1.9.1 El nacimiento de AMD en California

Esto ocurre en el año 1969, en que la compañía se funda con tan solo 100 mil dólares;
cuando ingresó al mercado no lo hizo en ningún momento como competencia de
Intel, de hecho solo diseñaban circuitos lógicos integrados, que en su mayoría se
referían a cuestiones de contadores lógicos y posteriormente, ingresaron al negocio de
producir memorias RAM, en 1975 exactamente.

Hasta entonces llevaban seis años de fundación pero solo tres de ser conocidos por el
público, pues se lanzaron al mercado como tal en 1972; la cuestión es que en el mismo
año 75 crearon su primer microprocesador, que era una réplica del 8080 de Intel,
solo que lo hizo en base a ingeniería inversa y lo llamaron el AMD 9080.

1.9.2 Líderes en memorias Flash

En 1980 AMD se puso a trabajar en varias cosas, buscando abrirse más lugar en el
mercado y encontrar una importante inversión, porque recién en el 79 había logrado ya
entrar al mercado de valores de New York, así que ese impulso debía ser aprovechado,
mantenido y engrandecido.

Lograron ser líderes indiscutibles en memorias flash durante buen tiempo gracias a las
tecnologías que integraban en ellas; además también inició con el intento de introducir
al mercado interfaces gráficas y de video y también fue un total éxito que no había
logrado Intel y que al día de hoy no ha logrado.
Pero en ese mismo año es que decidieron que querían ingresar de lleno al mercado de
microprocesadores, así que dejaron un poco en segundo plano la venta de memorias
Flash y se pusieron a trabajar en procesadores compatibles con Intel, que eran los
mayores fabricantes en el mercado; lo lograron de tal forma que en 1982 firman con
IBM como segundo proveedor de microprocesadores para sus equipos.

Después de este importante logro, AMD se empieza a figurar entre la lista de las
mejores empresas para trabajar en América; además de haber logrado esto, hacen una
sub división de la compañía que se dedicará exclusivamente a interfaces gráficas y de
video, que es ATI. Esto realmente es otra larga historia, la compañía ATI en resumen es
adquirida por AMD. ATI para el que no sepa es la primera-segunda empresa de
fabricación de tarjetas de video. Orientados sobre todo a videojuegos y consolas.

1.9.3 La primera versión totalmente original

Hasta ahora todos los procesadores de AMD habían sido versiones clonadas de Intel,
cosa que debió parar en 1986 por una batalla legal fuerte que llevó a muchos problemas
a ambas compañías, ya que Intel se negaba a dar información de algunos códigos
específicos a AMD, aunque era necesario ya que ambos trabajaban para IBM; Intel en
ese entonces tuvo que pagar mil millones de dólares por incumplimiento de contrato.
Luego hubo una contra demanda en la que AMD salía muy mal, porque al pagar Intel,
no podían usar su código; llegaron a un acuerdo que se desconoce totalmente en
términos exactos, solo se sabe que les permitieron usar otros códigos y no los que ellos
deseaban, pero aún así, les ayudaron.
Esto a la larga fue bueno para AMD porque los obligó a crear algo totalmente
propio, sin copiar a Intel y es cuando nace el primer microprocesador 100% original de
AMD; fue considerado la Kriptonita que dañaría al gran superman que era Intel y por
eso se le llamó K5 y en adelante, hubo muchas generaciones hasta llegar a la actual que
le hicieron a AMD darse cuenta de que puede por sí misma.

Es en esa lista después del K5 y K6, que se hicieron las reconocidas marcas de
microprocesadores Athlon, Sempron y Duron, todas bajo la misma madre que es AMD
y que fueron tremendos éxitos; una de las cosas que hizo llegar a tope a AMD fue su
acuerdo con Compaq, gracias al cual al día de hoy hay muchas computadoras de dicho
fabricante, que vienen con procesadores de la empresa.

Como apunte yo era un feliz poseedor de un Athlon de 1Ghz que era competencia
directa de Intel Pentium III. De hecho Athlon era mucho mas barato y mas rápido, era
un duro golpe para Intel que tardo unos cuantos años en despertar hasta sacar una
tecnología decente. Los Intel Pentium 4 recuerdo que eran todo un fracaso. El reino de
AMD duro hasta que Intel saco los Intel Core 2 Duo, magníficos procesadores.

1.9.4 La actual ganadora AMD

Luego de tantos problemas, AMD se empezó a incorporar al mercado como una
empresa que ya no se dedicaba solo a hacer clones de menor valor de lo que hace Intel,
sino que empezaron también a hacer sus propios procesadores potentes de muchos
núcleos, siendo así que incluso ellos lograron antes que Intel, hacer un procesador de
cuatro núcleos con independencia total de cada núcleo, no como Intel, que logró cuatro
núcleos, pero en una especie de mezcla de dos duales.

Actualmente los grandes logros de AMD se ven por encima de Intel en especial en
interfaces gráficas, siendo Intel totalmente dependiente de nVidia para agregar
interfaces a sus placas, mientras que AMD diseña interfaces gráficas tan potentes que
están en las mejores consolas.

Por ejemplo, Xbox One de Microsoft, Play Station 4 de Sony y Wii U de Nintendo,
todas funcionan con tecnología de la empresa AMD. Esto los posiciona en un
mercado totalmente diferente, pero siempre amplio y con mucho margen de ganancia en
el que Intel no compite; al hablar de que cada una de las consolas incluye tecnología de
AMD, hablamos no solo de las interfaces gráficas, sino también de los
microprocesadores de ocho núcleos.

Por si fuera poco, la compañía más exclusiva de computadores, que es Apple, anunció
ya que sus nuevas y mejoradas Mac Pro, contarán con interfaces dobles de gráficos ATI
FirePro, que por supuesto, son propiedad de AMD.

Esto es solo un poco a grandes rasgos de todo lo que puedes saber y esperar aún más, de
esta empresa que ha demostrado tener capacidad de salir de entre las sombras a dar lo
mejor de sí y sobre pasar a quien fuera que esté a la cabeza en cualquier momento.

1.9.5 Opinión personal sobre Procesadores AMD

A los 14-15 años una de mis primeras computadoras (Anteriormente utilizaba un 286,
386 y 486 de Intel, pero realmente no eran míos) tenia de procesador AMD K62 de unos
400Mhz. Este procesador era un clon de Pentium II, pero inferior. Posteriormente
adquiri uno de los mejores equipos que he tenido nunca con un AMD Athlon de 1000
Mhz, que en aquellos tiempos se comía con patatas a Intel Pentium III en casi todas las
pruebas y sobre todo en temperatura. Después de aquello he tenido procesadores Atom
de Intel, Phenom X2 de AMD y ahora uso un Intel i5. Sin contar las infinitas CPU del
trabajo que he comprado para la empresa con todo AMD, Intel… etc.

Después de todo este tiempo la batalla de ¿Cual es la mejor marca? se la dejo a gente
que se aburre mucho. Profesionalmente da igual, es mejor el que hace el mismo trabajo
a menor precio. Si quieres saber que procesador es mejor debes comparar modelos
y no marcas y siempre dentro de una tarea o sector donde lo vas a utilizar.
Capitulo II

2 Periféricos O Dispositivos Auxiliares De Una Computadora

3 Mouse

El mouse es un periférico de entrada de datos para la computadora y su función
principal es la de apuntar y facilitar el manejo del entorno gráfico. El movimiento del
mouse es detectado en dos dimensiones y se refleja en la pantalla habitualmente en
forma de puntero o flecha.

El entorno gráfico en el que funcionan las computadoras en la actualidad hacen del
mouse un dispositivo imprescindible de entrada y salida de información a pesar de
la llegada de la tecnología touch, hoy por hoy las personas consideran que el mouse
todavía tiene mucho que brindar aunque algunos futuristas ya hablan de mover el cursos
a través de los ojos o por reconocimiento de voz.

Este dispositivo originalmente se patento con el nombre de X-Y Position Indicator for a
Display System pero la Universidad de Stanford durante su desarrollo decidió bautizarlo
con el nombre de mouse por su similitud en cuanto a forma a este pequeño animalito.
Los modelos más comunes de mouse están compuestos de dos botones y otros
dispositivos opcionales como una rueda que funciona como scroll.

Y aunque su diseño anatómico permite que los usuarios puedan utilizarlo con cualquier
de sus manos, algunos fabricantes han decidido crear diseños exclusivos para diestros
y zurdos aun sabiendo que los sistemas operativos tienen la capacidad de invertir las
funciones de los botones para acoplarlo a las necesidades.

Dando la vuelta a nuestro mouse podemos ver de que tipo es.

Desde la primera maqueta que se construyó artesanalmente en madera en los años
sesenta y que lo hacía parecer un ladrillo con dos ruedas metálicas y el primer
modelo oficial presentado en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos en 1968, el
mouse ha tenido muchos cambios en cuanto a diseño y tecnología aplicada.

Existen varios modelos de mouse y estos se agrupan por mecanismo de trabajo y por el
tipo de conexión con la computadora; por mecanismo están los mecánicos, ópticos,
laser y trackball y por conexión se encuentran los de cable y los inalámbricos, para el
caso de los inalámbricos la conexión puede efectuarse vía radio frecuencia (RF), vía
infrarrojo (IR) o a través de la tecnología bluetooth (BT) que es la más reciente en
cuanto a transmisión de datos inalámbrico.

Los fabricantes suelen ofrecer un paquete de drivers para añadir funciones al uso del
mouse, pero normalmente el software que controla este dispositivo ya viene incluido en
todos los sistemas operativos que se conocen.
Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal; lo que ocurre
aquí, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente novedoso, así como el
USB 3.0 fue creado en 2008 y recientemente se está haciendo famoso, bastante parecida es la
cuestión con los trackpads.

Pad en ingles significa “almohadilla” entre muchos otros significados. Digamos que el Touchpad
o Trackpad es una almohadilla táctil que montan los portátiles para sustituir el mouse de toda la
vida.

El trackpad que ahora está haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia el nuevo
diseñado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en realidad es bastante
diferente a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es cuatro veces más grande que uno
y ni siquiera está integrado a la computadora como tal, sino que se conecta inalámbricamente; eso
y muchas cosas más te vamos a explicar te vamos a explicar.

TrackBall, TouchPad y TrackPoint

Aunque estamos hablando de cosas relativamente diferentes, merece la pena que mencionemos
este dispositivo que se conoció originalmente porque venía en los ordenadores portátiles IBM
(Ahora Lenovo) y posteriormente en los BlackBerry y algunos celulares Android. Ahora ya tienes
una idea seguramente y es que se trataba de la bolita que te permitía navegar en la internase del
teléfono; eso era una TrackBall y se quedaron obsoletas desde hace rato.

De hecho con algo muy similar, si no es que igual, trabajaban los primeros Mouse de la historia,
que tenían esperas, algunos debajo, para mover con toda la palma de la mano y otros que las
tenían arriba, para moverlas con los dedos. En ambos casos, el dispositivo funcionaba para
navegar en el dispositivo, independientemente de que en las computadoras se ve el puntero y en
los celulares no, sino que se mantiene pre seleccionada alguna parte de la pantalla. La historia de
estos dispositivos se remonta aproximadamente a la década de los 1980…
Los TrackPad o TouchPad

Para decirlo en las cuentas más resumidas que podamos, pues te diremos que el TrackPad es la
parte de las laptop con la que mueves el puntero para seleccionar cosas y moverte dentro del
sistema; entonces, te das cuenta de que TouchPad y TrackPad son lo mismo. De la misma forma
es en las últimas versiones que se lanzaron de blackberry antes de hacer totalmente touch su
interfase.

Ese pequeño cuadro, era sensible al movimiento que se le dirigía y es así que se navegaba dentro
del teléfono; aunque el puntero no se viera, al igual que en los que eran de esfera, sirve para lo
mismo y te recalcamos que no es algo nuevo, porque seguro conocer laptops de los 90’s que
utilizan este sistema.

Eso si debemos aceptar, han modificado mucho sus posibilidades, al hacerlos capaces de
responder a múltiples toques al mismo tiempo y aparte de ello, una capacidad muy interesante
que es también responder a patrones específicos que se le han indicado ya por medio de software;
es así que con uno de estos dispositivos actualizado en tu laptop, puedes hacer zoom como ti
estuvieras en un teléfonos.

Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es que es una
tecnología admirable y con la cual tendremos una mejor navegación en nuestras máquinas.

4 Teclado
El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y
nuevos dispositivos tecnológicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el
mercado en cuanto a su estructura y diseño de fabricación que permiten tener mayor comodidad
al usuario cuando lo está utilizando, pero básicamente el teclado estándar está compuesto de 101
o 102 teclas y su comportamiento es como el de una máquina de escribir en primera instancia.

Pero realmente el teclado es más que una simple máquina de escribir, el teclado realiza funciones
distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya están preestablecidas por
aplicaciones o programas, además también tiene la opción de combinarse una acción entre el
teclado y el mouse.

Los teclados están agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que estas
realizan y podemos definirlo como bloque de teclas numérico, bloque de teclas alfanumérico y
bloque de teclas de función, pero a la vez estos bloques tienen ciertas características especiales
como por ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados más de un símbolo en su superficie las
cuales se describen así:

Dos símbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el símbolo de la parte inferior y
al presionar la tecla shift o mayúscula en combinación con la tecla el símbolo que se mostrara
será el superior.

Tres símbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el símbolo de la parte inferior
izquierda, al presiona la combinación de teclas shift o mayúsculas y la tecla se mostrara el símbolo
superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en cuestión aparecerá el símbolo
inferior derecho en la pantalla.

En el bloque numérico encontramos teclas con números, y en algunas de ellas hay funciones de
movimiento que solo estarán disponibles cuando la tecla BloqNum este desactivada.
¿Cómo diferenciar un teclado con una distribución en Español de una en Ingles?

Para el correcto funcionamiento del teclado es necesario hacer algunas configuraciones de
distribución regional, es decir, que tiene que existir compatibilidad entre el teclado y la región del
sistema operativo, en el caso del teclado es muy fácil determinar de qué región es, basta con
observar la tecla Q, si esta se encuentra sola y el símbolo @ esta junto con la tecla con número 2
del bloque alfanumérico entonces es de distribución español y si el símbolo @ esta junto a la letra
Q es de distribución inglés.

5 Monitor
El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no creamos que
sea así, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el teclado, éste es el que
interactúa con el usuario por lo tanto si no se le presta la atención que se merece podemos incluso
estar atentando en contra del bienestar, más aún para aquellos que la computadora es su
herramienta de trabajo como los programadores y desarrolladores de aplicaciones.
Para que un monitor proporcione una imagen de calidad hay que analizar los siguientes
parámetros:

La medida de un monitor se toma en pulgadas al igual que un televisor y se mide de forma
diagonal y sin tomar en cuenta el material o la capa externa de la pantalla, simplemente lo que se
denomina tubo.

El tamaño del monitor es de mucha importancia porque este nos proporciona mayor confort al
momento de trabajar, sobre todo si se tienen varias aplicaciones abiertas a la vez y si la
información que se está procesando requiere de mucha complejidad como los archivos de
diseñadores gráficos como CAD o 3D en donde se necesita mucho detalle de imagen, lo
recomendable para este tipo de casos es utilizar monitores de 21” pulgadas en adelante.

Para computadoras de sobremesa es importante que un monitor no sea de menor tamaño que 15”
pulgadas que en la actualidad es el tamaño estándar, en el caso de las laptop es diferente pero si
hacen una mini encuesta podrán determinar que aquellas personas que hacen uso de equipos mini
para realizar su trabajo o estudio los problemas de visión se han hecho presente.

La unidad de medida para la presentación de imágenes en un monitor se denomina Pixel. Cuando
se observan en la pantalla pequeños puntitos blancos es porque hay presencia de pixeles muertos
o atascados.

Tamaño de punto. Es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel y es el encargado de
medir la nitidez de una imagen y entre más pequeño sean las imágenes serán más uniformes.
Otros pequeños conceptos que quizás deberías de tener en cuenta son:

Área útil. Es el espacio que se utiliza para representar los datos.
Angulo de visión. Se mide en grados y es el ángulo máximo antes de que se degrade la imagen.
Luminancia. Medida en candela de la luminosidad.
Consumo. Se mide en vatios y es la cantidad de energía que gasta el monitor.

Cabe destacar que ahora mismo en el mercado o en tu casa puedes encontrar diferentes tipos de
tecnología. La mas antigua quizás es la CRT o el típico monitor de tubo. Y los mas modernos son
los monitores LCD o TFT con tecnología LED y 3D.

5.1.1 Monitores LCD
5.1.2 Monitores LED
6 Una pantalla o monitor LED utiliza precisamente eso LEDs y está compuesto por diodos de
distintos colores RGB para formar lo que son los pixeles y para que los LEDs brillen de
forma dinámica se desarrolló una tecnología conocida como píxel dinámico proveniente del
inglés Dynamic Pixel Technology, que brinda una mayor resolución de imagen, es así como
se obtienen subpixeles formados por LEDs verdes, rojos y azules que al combinarse se crean
los más de 16.000 millones de colores.

7 Ventajas de utilizar un monitor LED

8

9 Pero cuales son las ventajas de utilizar un monitor LED: Mejora la imagen que simula a la
de televisores de cinescopio con negros profundos y un mejor contraste. Utiliza menos
corriente eléctrica lo que implica un menor consumo de energía. Su vida útil se incrementa
en un 50% más en comparación a los modelos con retro-iluminación por lámpara
fluorescente (CCFL).

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11 Y aunque la mercadotecnia nos hace pensar que todas las pantallas LCD de LED son iguales
esto no es cierto, en la actualidad existen dos tipos de tecnología que utilizan LEDs para
retro-iluminar las pantallas, se trata de Local Dimming (atenuación local) y Edge lit
(iluminación perimetral). En la primera se colocan cientos de LEDs para sustituir a las
tradicionales lámparas CCFL, esto ayuda a crear o formar grupos de LEDs que se apagan o
encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo que mejora los niveles de negro
acercándose a los televisores de cinescopio y plasma, implicando un contraste de cientos de
miles a uno e incluso de millones a uno. En el caso de Edge Lit LED utilizan tiras de LEDs
ubicadas en el perímetro de la pantalla en lugar de un arreglo proporcionando la ventaja de
ahorrar hasta un 40% de energía y son más económicas que las que funcionan con Local
Dimming.

12 Diferencias al utilizar un monitor LED

13

En comparación con un monitor LCD que vinieron a reemplazar a los CRT y que incorporan un
filtro que ya no daña la visión y son más delgados, lo que implica ahorro de espacio. Los
LED utilizan una pantalla LCD pero en lugar de lámparas fluorescentes utilizan retro-
iluminación por LEDs lo que elimina la utilización de mercurio, evitando de esta forma la
contaminación, además consume menos energía que un LCD normal y presenta un mejor
contraste en las imágenes lo que evita aún más en daño de la vista por esfuerzo.
CAPITULO III

14 EL Software de un PC
14.1 Definición
Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o todos los
partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para que un programa
se ejecute en un modo privilegiado, es por ello que se creó el Sistema Operativo.

El propósito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localización y seguridad
de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de software y aplicaciones
al no tener que lidiar con este tipo de detalles.

Hoy en día todos los dispositivos electrónicos que poseen un microprocesador para su
funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado por el usuario en una
interfaz gráfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de escritorio que facilita las operaciones
a realizar.

Según datos históricos durante los años 1945 a 1955 los primeros sistemas operativos estaban
compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de una consola maestra, pero con el
pasar del tiempo la tecnología fue avanzando a nivel de hardware y esto llevó a desarrollar mejores
software que pudiesen manejar estos dispositivos.

Es así como nacieron los sistemas operativos actuales, capaces de cumplir funciones de
administración de memoria, planificación del uso de la CPU y administración del uso de los
dispositivos de entrada y salida de la computadora.

El sistema operativo se vuelve mucho más importante cuando las aplicaciones hacen llamadas al
sistema para pedir algún tipo de servicio, ese conjunto de llamadas es básicamente la interfaz
entre el sistema operativo y las aplicaciones lo que constituye el lenguaje de comunicación, es
por ello que al cambiar el sistema operativo de una computadora algunos aplicaciones no se
ejecutan a cabalidad por la falta de compatibilidad en su formato y es por eso que cada vez que
surge una actualización de sistema operativo las aplicaciones comerciales lanzan una
actualización para tener cabida en el nuevo sistema.

Las aplicaciones no deben utilizar todas las instrucciones de la CPU, pero el sistema operativo si
y para lograrlo puede hacerlo de dos modos:

Modo usuario: el CPU solo ejecutara las instrucciones del juego restringido de las aplicaciones.
Modo supervisor: el CPU tiene el control total de las instrucciones.
En conclusión el sistema operativo es el responsable de crear y destruir procesos, pausar y
reiniciar procesos y ofrecer mecanismos para que las aplicaciones puedan comunicarse y se
sincronicen.

14.2 Clasificación
Tipos de Software

Sin duda muchos opinarán que el software lo podemos clasificar de mil maneras, hasta cierto
punto es verdad, sin embargo si buscamos hacer una clasificación entendible para el usuario
normal, hablo de personas poco estudiadas o que no precisamente saben de software, entonces
debemos clasificarlos de la siguiente manera.
Software de Sistema

Tipos de Software sistemas operativos

El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente podemos clasificar
los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también debemos agregar aquel software
que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo, los controladores de
sistema para la ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son
capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que
pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.

14.3 Software Libre

14.4 Software Propietario
14.5 Sistema Operativo

14.6 Aplicaciones Ofimatica

14.7 Lenguajes De Programación
Capitulo IV

15 Análisis de Datos relacionados con el uso de las TICS
15.1 La brecha Digitan en Ecuador y América Latina

15.2 Uso de ña redes sociales en niños y adolescentes
15.3 estudio comparativo del uso de tecnología
Conclusiones
Recomendaciones
Bibliografía
Anexos