INGENIERIA DE SISTEMAS Y TELEMATICA

PROYECTO FINAL

TRANSMISION DE DATOS

INTEGRANTES

Jonathan Smith Menor More
Rosaura Uriarte Ramos

DOCENTE
Ing. Marco Aurelio Porro Chulli

CICLO
VIII

UTCUBAMBA – 2017
ÍNDICE

Pag.

Introducción…………………………………….………………………..……….3

Resumen…………………………………….…………………………...……….5

Objetivos…………………………….…………………………………………… 6
a. General……………………….…………………………………………..6
b. Específicos……………………….………………………………………. 6

Cronograma de Actividades………….…………………………………………..7

Justificación………….………………………………………………….………….8

Importancia………….…………………………………………………...…………9

Marco Teórico………….………………………………………………………….10

Materiales………….……………………………………………………………….26

Presupuestos………….………………………………………………….……….30

Diseño de la red……….…………………………………………………...……..36

Conclusiones………….…………………………………………………………...40

Recomendaciones………….……………………………………………………..41

Glosario de Términos.………………………………………………….…………42

Linkografía………….…………………………………………………...…………44
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INTRODUCCIÓN

Los avances tecnológicos han modificado día a día la forma de trabajar de toda
la humanidad en general. En tiempos atrás, todos los tramites o procesos se
realizaban de manera personal y demoraban demasiado, con la aparición del
computador se ha logrado optimizar estos procesos ahorrando tiempo y
esfuerzo.

En todo desarrollo de este siglo XXI la tecnología es requerimiento para toda
empresa. Tal así, que es usada la tecnología como punto clave para la
recolección, procesamiento y distribución de información y demás procesos; por
tal, toda empresa necesita la comunicación y compartición de información. Por
esto las redes informáticas son un punto importante, esta red ligado al internet
ha cambiado tanto la vida diaria del cliente como de la empresa, permitiendo
hacer procesos más eficientes.

Las empresas de hoy deben estar a la vanguardia, y para ello necesita
implementar la mejor tecnología para poder lograr los objetivos planteados; es
por ello que estamos realizando un proyecto para el restaurant “SOLYMAR”
ubicado en Jirón San Martín N° 264, de la ciudad de Bagua Grande, el cual no
cuenta con ningún tipo de tecnología en cuanto a computación, donde lo principal
seria que para el próximo año se implemente con estos equipos que le ayudara
agilizar, controlar sus procesos y compartición de información.

Es por ello que se utilizaran computadoras que estén equipadas con el hardware
y software necesarios para cumplir dicha tarea. Por lo general, estas
computadoras se encuentran interconectadas en red.

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RESUMEN

En la actualidad es muy importante para todo negocio o empresa implementar
tecnología computacional dentro de sus procesos. Los restaurantes no son
ajenos a eso, debido a que necesitan controlar sus ventas, hacer marketing, y
administración con la finalidad de poder llegar a cada persona y la tecnología ha
permitido lograr todas esas cosas que se necesitan, convirtiéndose en parte
importante de una empresa.

Con el crecimiento de la tecnología las empresas han ido adoptando esto para
convertirlo en algo que les permite mejorar su rendimiento y lograr sus objetivos,
así de esta forma estar al nivel de la competencia.

El área de ventas de un restaurante puede tener un sistema que permita
controlar y tener informes en tiempo real, así, el dueño o gerente podrá saber
cómo va su negocio y poder tomar decisiones.

El área de marketing puede innovar la publicidad haciendo uso eficiente de las
redes sociales con el auge del internet, una pieza importante de toda empresa,
sabiendo que en la actualidad se ha dejado de lado las publicidades antiguas.

El administrador puede utilizar un sistema que permita controlar todos los
procesos para saber dónde hace falta hacer mejoras y así tener mejor control de
las actividades que se realizan.

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OBJETIVOS

a. GENERAL

 Diseñar la red informática para el restaurant SOLYMAR,
para interconectar todas sus áreas de su arquitectura laboral.

b. ESPECÍFICOS

 Identificar las áreas involucradas en la red.
 Identificar Topología, dispositivos, servidores y hardware para su
idóneo funcionamiento.
 Realizar un diseño lógico y físico.
 Realizar costos y beneficios.
 Definir las medidas de acceso y seguridad para la red informática.

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CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

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JUSTIFICACIÓN

Actualmente el restaurant SOLYMAR no cuenta con ningún equipo de cómputo
que le ayude a llevar el control de sus procesos, toda la información es
procesada manualmente y de forma analógica, en estas incluye sus ventas,
considerando también que tiene un buen número de pensionistas y sobre el cual
no tiene un control detallado.

La implementación de la red se justifica por la necesidad que se presenta en este
restaurant, debido a la manera como se está registrando esta información y en
el peor de los casos ni se registra.

Cabe resaltar que también se realiza con el fin facilitar el almacenamiento
y procesamiento de la información ya que permite compartir programas, de igual
manera, permite establecer los recursos a los que se pueden acceder en la red
como: unidades de almacenamiento, Internet, impresoras, entre otros.

Todas estas características, permiten procesar la información y obtener
resultados positivos y aprovechar las ventajas que nos ofrecen las redes
de computadores, además a través de este tipo de red se puede ganar
mucho tiempo porque se disponen de varios equipos de cómputo para
realizar múltiples tareas.

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IMPORTANCIA

El uso de la computadora es indispensable en la vida cotidiana ya que es una
herramienta importante para el desarrollo de diferentes actividades. La
computadora se ha convertido en un recurso esencial para todos los que
enfrentan los retos de la globalización. Un aspecto positivo de este avance
tecnológico es que es accesible a un gran número de personas.

También se ha decidido implementar en el restaurant SOLYMAR un sistema que
permita controlar sus actividades principales como un aspecto más del proyecto.
Ya que en la actualidad la información aumenta rápidamente en nuestros
medios de comunicación puesto que se requieren de aparatos o dispositivos
electrónicos para encontrar o dar información con rapidez y la computadora
es una de ellas ya que a través de ella se puede acceder a internet, en
donde se puede acceder a una cantidad infinita de información.

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MARCO TEÓRICO

RED DE ÁREA LOCAL / LOCAL ÁREA NETWORKING (LAN)

Se trata de redes de propiedad privada, que cubre una extensión reducida como
una empresa, una universidad, un colegio, etc. No habrá por lo general dos
ordenadores que disten entre sí más de un kilómetro.

Se usa para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con el
objetivo de compartir recursos e intercambiar información.

En resumen las redes de área local se caracteriza por:

 Menor alcance (unos cuantos Kilómetros de extensión).
 Edificio o campus pequeño.
 Usualmente de un solo propietario.
 Altas velocidades de transmisión de datos (10Mbps, 100Mbps y
1Gbps).
 Generalmente la transmisión es en Banda Base (Base Band).

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TOPOLOGÍAS DE LA RED

A. TOPOLOGÍA ESTRELLA

En redes LAN con topología en estrella cada estación está directamente
conectada a un modo central, generalmente a través de dos enlaces punto a
punto, uno para transmisión y otro para recepción. En general existen dos
alternativas para el funcionamiento del nodo central.

Una es el funcionamiento en modo de difusión, en el que la transmisión de la
trama por parte de una estación se transmite sobre todos los enlaces de salida
del nodo central.

En este caso aunque la disposición física es una estrella, lógicamente funciona
como un bus; una transmisión desde cualquier estación es recibida por el resto
de las estaciones y solo puede transmitir una estación en un instante de tiempo
dado.

Otra aproximación es el funcionamiento del nodo central como dispositivo de
conmutación de tramas. Una trama entrante se almacena en el nodo y se
retransmite sobre un enlace de salida hacia la estación de destino.

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B. TOPOLOGÍA ANILLO

Una topología de anillo se compone de un solo anillo cerrado formado por nodos
y enlaces, en el que cada nodo está conectado solamente con los dos nodos
adyacentes.

Los dispositivos se conectan directamente entre sí por medio de cables en lo que
se denomina una cadena margarita. Para que la información pueda circular, cada
estación debe transferir la información a la estación adyacente.

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C. TOPOLOGÍA BUS

La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace
y no tiene ninguna otra conexión entre nodos. Físicamente cada host está
conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente,
aunque la ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados

La topología de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas
las señales de todos los demás dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea
que todos los dispositivos obtengan esta información. Sin embargo, puede
representar una desventaja, ya que es común que se produzcan problemas de
tráfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes.
Es la topología más común en pequeñas LAN, con hubo switch final en uno de
los extremos.

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MEDIOS DE COMUNICACIÓN

Los medios de comunicación permiten la transferencia de datos desde una
computadora a otra

Los medios de comunicación pueden ser:

 Medios Físicos: cable de par trenzado, coaxial y fibra óptica.
 Medios Inalámbricos: Infrarrojos, ondas de radio frecuencia, líneas y
servicios digitales.

Medios Físicos

Actualmente, la gran mayoría de las redes están conectadas por algún tipo de
cableado, que actúa como medio de transmisión por donde pasan las señales
entre los equipos. Hay disponibles una gran cantidad de tipos de cables para
cubrir las necesidades y tamaños de las diferentes redes, desde las más
pequeñas a las más grandes.

Cable coaxial

Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante,
un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa.

 El cable coaxial ofrece un mayor ancho de banda y un mejor rechazo a
interferencias que el par trenzado.

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 El conductor central se rodea de un dieléctrico y sobre éste se ubica un
blindaje metálico que elimina las interferencias de alta frecuencia en gran
medida.
 El blindaje también se usa en el par trenzado

Cable de par trenzado

En su forma más simple, un cable de par trenzado consta de dos hilos de cobre
aislados y entrelazados. Hay dos tipos de cables de par trenzado: cable de par
trenzado sin apantallar (UTP) y par trenzado apantallado (STP).

Cable de par trenzado sin apantallar (UTP)

El UTP, con la especificación 10BaseT, es el tipo más conocido de cable de par
trenzado y ha sido el cableado LAN más utilizado en los últimos años. El
segmento máximo de longitud de cable es de 100 metros.

Categoría 5. También conocida como Categoría 5+ ó Categoría 5e. Ofrece
mejores prestaciones que el estándar de Categoría 5. Para ello se deben cumplir
especificaciones tales como una atenuación al ratio crosstalk (ARC) de 10 dB a
155 Mhz y 4 pares para la comprobación del Power Sum NEXT.

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Cable de par trenzado apantallado (STP)

El cable STP utiliza una envoltura con cobre trenzado, más protectora y de mayor
calidad que la usada en el cable UTP. STP también utiliza una lámina rodeando
cada uno de los pares de hilos. Esto ofrece un excelente apantallamiento en los
STP para proteger los datos transmitidos de intermodulaciones exteriores, lo que
permite soportar mayores tasas de transmisión que los UTP a distancias
mayores.

Cable de fibra óptica

En el cable de fibra óptica las señales que se transportan son señales digitales
de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente
segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que
llevan los datos en forma de señales electrónicas, los cables de fibra óptica
transportan impulsos no eléctricos. Esto significa que el cable de fibra óptica no
se puede pinchar y sus datos no se pueden robar.

El cable de fibra óptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy
altas y con grandes capacidades debido a la carencia de atenuación de la señal
y a su pureza.

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Red inalámbrica de área personal (WPAN), es una red de ordenadores
inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto ordenadores,
puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, dispositivos de
audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son
de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de
transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero
las que reciben esta denominación son habituales en Bluetooth.

Red de área local inalámbrica (WLAN), es un sistema de comunicación de
datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área
local cableadas o como extensión de estas.

Contexto de las WLAN.
Antes de comenzar con las redes inalámbricas deberemos plantearnos en qué
contexto aparecen este tipo de redes y por qué, analizar sus características,
sus ventajas y sus inconvenientes para determinados supuestos. En esta
primera parte veremos los siguientes aspectos de estas redes:

Ventajas de las Redes Inalámbricas.
Flexibilidad

Dentro de la zona de cobertura de la red inalámbrica los nodos se podrán
comunicar y no estarán atados a un cable para poder estar comunicados por
el mundo Por ejemplo, para hacer esta presentación se podría haber colgado
la presentación de la web y haber traído simplemente el portátil y abrirla desde
Internet incluso aunque la oficina en la que estuviésemos no tuviese rosetas
de acceso a la red cableada.
Poca planificación

Con respecto a las redes cableadas. Antes de cablear un edificio o unas
oficinas se debe pensar mucho sobre la distribución física de las
máquinas, mientras que con una red inalámbrica sólo nos tenemos que
preocupar de que el edificio o las oficinas queden dentro del ámbito de
cobertura de la red.
Diseño
Los receptores son bastante pequeños y pueden integrarse dentro de un
dispositivo y llevarlo en un bolsillo, etc.

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Robustez
Ante eventos inesperados que pueden ir desde un usuario que se tropieza
con un cable o lo desenchufa, hasta un pequeño terremoto o algo similar. Una
red cableada podría llegar a quedar completamente inutilizada, mientras que
una red inalámbrica puede aguantar bastante mejor este tipo de percances
inesperados

Inconvenientes de las Redes Inalámbricas.
Calidad de Servicio.
Las redes inalámbricas ofrecen una peor calidad de servicio que las redes
cableadas. Estamos hablando de velocidades que no superan
habitualmente los 10 Mbps, frente a los 100 que puede alcanzar una red
normal y corriente. Por otra parte hay que tener en cuenta también la tasa
de error debida a las interferencias. Esta se puede situar alrededor de 10 -4
-10
frente a las 10 de las redes cableadas. Esto significa que has 6 órdenes
de magnitud de diferencia y eso es mucho. Estamos hablando de 1 bit erróneo
cada 10.000 bits o lo que es lo mismo, aproximadamente de cada Megabit
transmitido, 1 Kbit será erróneo. Esto puede llegar a ser imposible de
implantar en algunos entornos industriales con fuertes campos
electromagnéticos y ciertos requisitos de calidad.
Coste

Aunque cada vez se está abaratando bastante aún sale bastante más
caro. Recientemente en una revista comentaban que puede llegar a salir
más barato montar una red inalámbrica de 4 ordenadores que una
cableada si tenemos en cuenta costes de cablear una casa. El ejemplo era
para una casa, aunque, todo hay que decirlo, estaba un poco forzado. Aún
no merece la pena debido a la poca calidad de servicio, falta de
estandarización y coste.
Soluciones Propietarias
Como la estandarización está siendo bastante lenta, ciertos fabricantes
han sacado al mercado algunas soluciones propietarias que sólo funcionan
en un entorno homogéneo y por lo tanto estando atado a ese fabricante. Esto
supone un gran problema ante el mantenimiento del sistema, tanto para
ampliaciones del sistema como para la recuperación ante posibles fallos.
Cualquier empresa o particular que desee mantener su sistema funcionando
se verá obligado a acudir de nuevo al mismo fabricante para comprar otra
tarjeta, punto de enlace, etc.

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Restricciones
Estas redes operan en un trozo del espectro radioeléctrico. Éste está muy
saturado hoy día y las redes deben amoldarse a las reglas que existan dentro
de cada país. Concretamente en España, así como en Francia y en Japón,
existen algunas limitaciones en el ancho de banda a utilizar por parte de ciertos
estándares.
Seguridad
En dos vertientes:
- Por una parte seguridad e integridad de la información que se transmite.
Este campo está bastante criticado en casi todos los estándares actuales,
que, según dicen no se deben utilizar en entornos críticos cuyos en los cuales
un “robo” de datos pueda ser peligroso.
- Por otra parte este tipo de comunicación podría interferir con otras redes de
comunicación (policía, bomberos, hospitales, etc.) y esto hay que tenerlo en
cuenta en el diseño.

Rango de frecuencias limitado.
Hoy día, el espectro radioeléctrico está ocupado casi al 100% así que se
buscan huecos, pero como la gestión del espacio radioeléctrico es distinta en
cada país, nos encontramos ante dificultades en la estandarización del
espacio radioeléctrico a utilizar en una determinada tecnología.

Modos de operación.
Hay dos modos de operación, uno ad-hoc, en el que las estaciones se
comunican entre sí directamente, y otro de Infraestructura, en el que las
estaciones acceden a la red a través de uno o varios puntos de acceso.

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Comparación

Tasa de Banda Precio Precio P.
Estándar
transferenci de tarjeta Acceso
a frecuenci
802.11 2 Mbit/s a GHz
2.4 N/D N/D

802.11b 11 Mbit/s 2.4 GHz 100 € 200 €

802.11a 54 Mbit/s 5 GHz 150 € 300 €

802.11g 54 Mbit/s 2.4 GHz N/D N/D

Bluetooth .
WPAN
Podemos decir que ya no hablamos de una comunicación de algunos
dispositivos con el mundo, sino que nos restringimos a un entorno reducido en
el que pequeños dispositivos se comunican entre sí. Podemos estar hablando
de un portátil, un reproductor mp3, una agenda electrónica, etc. comunicándose
entre sí en un momento dado. Las nomenclaturas WPAN (sobre todo esta
segunda nomenclatura, son muy utilizadas dentro del entorno Bluetooth. El
término concretamente se refiere a redes de área local con pequeña cobertura
y sin infraestructura.
Bluetooth es una ”Especificación abierta de una tecnología inalámbrica para
redes basadas en radiofrecuencia, de bajo coste y con un único chip”.
En 1994 Ericsson comienza unos estudios sobre la posibilidad de implementar
pequeñas redes inalámbricas. Ericsson quería convertir Bluetooth en un
estándar mundial, para ello inició contactos con diversas empresas. En
primavera de 1998, cinco compañías (Ericsson, Intel, IBM, Nokia y Toshiba)
forma el Bluetooth. Por lo tanto, no es un estándar apoyado por organismos de
estandarización, pero que se prevé que se convierta en un estándar de facto.
Bajo coste: El chip Bluetooth cuesta aproximadamente $5. Aunque
suponemos que ese será el coste de fabricación, puesto que los dispositivos
Bluetooth son bastante caros.

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Hoy en día existe el llamado SIG, que conforman más de 1600 compañías.
Esto significa que, aunque se pregona como un estándar abierto, es necesario
pertenecer a este grupo para poder fabricar dispositivos bluetooth.
Características
Rango de 10 a 100 metros

Rango dependiendo de la potencia de la antena, aunque intentar
comunicar dispositivos a una distancia de más de 10 metros es arriesgarse
mucho, sobre todo en entornos algo críticos.

Niveles de Bluetooth.

TIPOS DE TRANSMISIÓN

Transmisión en Serie: Los bits se transmiten de uno a uno sobre una línea
única. Se utiliza para transmitir a larga distancia.

Transmisión en Paralelo: Los bits se transmiten en grupo sobre varias líneas
al mismo tiempo. Es utilizada dentro del computador.

Transmisión Simplex: La transmisión de datos se produce en un solo sentido.
Ejemplo: la radio.

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Transmisión Half-Duplex: La transmisión de los datos se produce en ambos
sentidos pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Se necesita una
sincronía. Ejemplo: el teléfono.

Transmisión Full-Duplex: La transmisión de los datos se produce en ambos
sentidos simultanemante. Ejemplo: el Chat

Transmisión Asíncrona: Método de enviar datos en el intervalo entre los
caracteres puede ser de diferente duración.

Transmisión Síncrona: Los caracteres y bits se transmiten a una velocidad fija,
con el transmisor y receptor sincronizados.

Conductos, Pasos y Espacios para Cableado Horizontal:

 Si existiera cielo raso suspendido se recomienda la utilización de
canaletas para transportar las corridas horizontales.
 Una tubería de 3/4” por cada 2 cables UTP.
 Una tubería de 1” por cada cable de 2 Fibras Ópticas

Armarios y Cuartos de Equipos:

 Deben poseer espacio suficiente para albergar todos los paneles y
equipos necesarios.
 Deben tener fácil acceso para el personal de mantenimiento de los cables
y equipos.
 Deben estar acondicionados eléctrica y ambientalmente para los equipos
a instalar.
 Deben tener puertas y llaves para seguridad.

Electricidad y Aterrizaje:

 Todos los componentes metálicos tanto de la estructura (Tuberías,
Canaletas, Etc.) Como del mismo cableado (Blindaje, Paneles y Equipo)
deben ser debidamente llevados a tierra para evitar descargas por
acumulación de estática.
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 Todas las salidas eléctricas para computadoras deben ser polarizadas y
llevadas a una tierra común.
 Todos los equipos de comunicaciones y computadoras deben de estar
conectados a fuentes de poder interrumpibles (UPS) para evitar pérdidas
de información.

ESPECIFICACIONES DE LOS ESTANDARES

ESTANDAR 568A/568B

El estándar de cableado estructurado más utilizado y conocido en el mundo está
definido por la Electronics Industries Association / Telecommunications
Industries Association (EIA/TIA), de Estados Unidos. Este estándar especifica el
cableado estructurado sobre cable de par trenzado UTP de categoría 5; el
estándar se llama EIA/ TIA 568A.

ARQUITECTURA DE REDES

Las redes están compuestas por muchos componentes diferentes que deben
trabajar juntos para crear una red funcional. Los componentes que comprenden
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las partes de hardware de la red incluyen tarjetas adaptadoras de red, cables,
conectores, concentradores y hasta la computadora misma. Los componentes
de red los fabrican, por lo general, varias compañías. Por lo tanto, es necesario
que haya entendimiento y comunicación entre los fabricantes, en relación con la
manera en que cada componente trabaja e interactúa con los demás
componentes de la red. Afortunadamente, se han creado estándares que definen
la forma de conectar componentes de hardware en las redes y el protocolo (o
reglas) de uso cuando se establecen comunicaciones por red. Los tres
estándares o arquitecturas más populares son: ARCnet, Ethernet y Token Ring.
Ethernet y Token Ring son estándares respaldados por el organismo IEEE
(Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos), mientras que ARCnet es un
estándar de la industria que ha llegado a ser recientemente uno de los
estándares del ANSI (Instituto Nacional de Estándares Americanos).

COMPONENTES DE RED

Conector RJ 45 CAT 5e

El conector RJ-45 contiene ocho conexiones de cable, mientras que el RJ-11
sólo contiene cuatro.

Router

Es un dispositivo hardware o software de interconexión de redes de
ordenadores/computadoras que opera en la capa 3 (nivel de red) del modelo
OSI. Este dispositivo interconecta segmentos de red o redes enteras. Hacen

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pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la
capa de red.

Las dos principales funciones de los routers son la determinación de la mejor
ruta y la conmutación de paquetes a la interfaz correcta.

Switch

Un switch (en castellano “interruptor” o “conmutador”) es un dispositivo de
interconexión de redes de ordenadores/computadoras que opera en la capa 2
(nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconection). Un
switch interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar
a los puentes (bridges), pasando datos de una red a otra, de acuerdo con la
dirección MAC de destino de los datagramas en la red.

Tarjeta de Interfaz de Red (NIC)

Para comunicarse con el resto de la red, cada computadora debe tener instalada
una tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC). Se les llama también
adaptadores de red o sólo tarjetas de red.

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MATERIALES

MATERIALES NECESARIOS CANTIDAD
Router 1
Switch 24 Puertos 1
Cable UTP Cat. 6 305 mts.
Conectores de Red RJ-45 100
Capuchas 100
Canaletas 50 (3m c/u)
Crimping 1
Tester de Red 1
Taladro 1

Router

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

D-LINK - DIR-610 71.61

Switch 24 Puertos

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MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

D-Link – DES 1024A 155.00

Cable UTP Cat. 6

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

Cable Red Rígido UTP 395.00
Cat. 6

Conectores de Red RJ-45

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

RJ-45 Cat. 6 60.00

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Capuchas

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

RJ-45 30.00

Canaletas

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

-------------- 12.00

Crimping

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

Lanpro Crimping Tool
RJ-45 Básico (LPT- 57.00
210C)

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Tester de Red

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

SYBA - SY-ACC65050 94.05

Taladro

MARCA/MODELO PRECIO S/. IMAGEN REFERENCIAL

Taladro Atornillador
Percutor Bosch Gsb 699.00
180 Li

RESUMEN MATERIALES

Productos Cantidad Precio Total
Router 1 71.61 71.61
Switch 24 Puertos 1 155 155
Cable UTP Cat. 6 305 mts. 395 395
Conectores de Red RJ-45 100 60 60
Capuchas 100 30 30
Canaletas 50 12 600
Crimping 1 57 57
Tester de Red 1 94.05 94.05
Taladro 1 699 699
Total S/. 2161.66

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PRESUPUESTOS

EQUIPOS NECESARIOS CANTIDAD
TV 32' 1
Impresoras 2
Computadoras 3
Estabilizador 3
Servidor 1
UPS 1

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RESUMEN FINAL PRESUPUESTOS

Productos Cantidad Precio Total
TV 42' 1 914.94 914.94
Impresoras 2 385.71 771.42
Servidor 1 2329.12 2329.12
Computadoras 3 857.38 2572.14
Estabilizador 3 49.52 148.56
UPS 1 219.04 219.04
Total S/. 6955.22
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DISEÑO DE LA RED (Packet Tracer)

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DISEÑO DE LA RED (Paint)

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SUBNETEO:

Obtener el número de subredes: 23= 8

=8-2= 6 subredes útiles

Obtener el número de host o Pc: 25= 32

=32-2= 30 Host

255.255.255. 0 1 RED - 3 SUBREDES
00 0 00 000 = 0 ID DE RED: 200.100.50.0
00 1 00 000 = 32
01 0 00 000 = 64 MASCARA DE 255.255.255.0
01 1 00 000 = 96 SUB RED: ó
10 0 00 000 = 128 /27
10 1 00 000 = 160
11 0 00 000 = 192 PUERTO DE
11 1 00 000 = 224 ENLACE: 200.100.50.1

Nueva Máscara de Subred: 255.255.255.224
ó

/27

N° DE PUERTO DE
RANGO
SUBRED ENLACE
1 200.100.50.0 1 200.100.50.31 30 200.100.50.31
2 200.100.50.32 33 200.100.50.63 62 200.100.50.63
3 200.100.50.64 65 200.100.50.95 94 200.100.50.95
4 200.100.50.96 97 200.100.50.127 126 200.100.50.127
5 200.100.50.128 129 200.100.50.159 158 200.100.50.159
6 200.100.50.160 161 200.100.50.191 190 200.100.50.191
7 200.100.50.192 193 200.100.50.223 222 200.100.50.223
8 200.100.50.224 225 200.100.50.255 254 200.100.50.255

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ASIGNACIÓN IP PARA CADA EQUIPO
SERVIDORES

 Servidor ADMINISTRADOR DE RED
ID DE RED 200.100.50.33
MÁSCARA DE RED 255.255.255.224
PUERTO DE ENLACE 200.100.50.63
NOMBRE DEL ORDENADOR AMD_RED

VENTAS-CAJA

ID DE RED 200.100.50.65
MÁSCARA DE RED 255.255.255.224
PUERTO DE ENLACE 200.100.50.95
NOMBRE DEL ORDENADOR ADMINISTRADOR

ADMINISTRACIÓN

ID DE RED 200.100.50.97
MÁSCARA DE RED 255.255.255.224
PUERTO DE ENLACE 200.100.50.127
NOMBRE DEL ORDENADOR PC_VENTAS

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CONCLUSIONES

1. Las empresas, incluyendo las pequeñas empresas deben cambiar de
mentalidad aceptando que la tecnología computacional en este siglo es
una parte importante dentro de sus procesos.
2. Todo dueño o gerente de una empresa necesita capacitarse
constantemente para estar informado sobre las nuevas tecnologías y
como estas pueden mejorar las actividades que se realizan en su
empresa.
3. Capacitar constantemente al personal en el gran soporte entre recurso
humano y tecnología, evitando así la resistencia al cambio.
4. Podemos decir que estamos contribuyendo al desarrollo de esta empresa,
no solo de forma tecnológica sino que también inculcando una nueva
visión de hacer empresa y cambiar la creencia antigua de los dueños y
gerentes, empezando a considerar a los equipos computacionales no
como gastos sino como un activo más.

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RECOMENDACIONES

1. Dar mantenimiento constante a la red informática para prevenir posibles
fallas.
2. Todo personal deberá revisar previamente el equipo asignado y en caso
de encontrar alguna falla, no intentar repararla, sino notificar
inmediatamente al administrador de la red.
3. Debido a lo delicado de los equipos, no hacer conexiones o desconectar
los dispositivos o accesorios de la computadora del usuario.
4. Las impresoras deben utilizarse solo para fines determinados por el
administrador de red.

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GLOSARIO DE TÉRMINOS

 Estaciones de Trabajo: En informática una estación de trabajo es un
computador de altas prestaciones destinado para trabajo técnico o
científico. En una red de computadoras, es una computadora que facilita
a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. A
diferencia de una computadora aislada, tiene una tarjeta de red y
está físicamente conectada por medio de cables u otros medios no
guiados con los servidores. Los componentes para servidores y
estaciones de trabajo alcanzan nuevos niveles de rendimiento
informático, al tiempo que ofrecen fiabilidad, compatibilidad, escalabilidad
y arquitectura avanzada ideales para entornos multiproceso.

 Banda Base: En Telecomunicaciones, el término banda base se refiere a
la banda de frecuencias producida por un transductor, tal como
un micrófono, un manipulador telegráfico u otro dispositivo generador de
señales que no es necesario adaptarlo al medio por el que se va a
trasmitir.

 Topología. La topología de red se define como el mapa físico o lógico de
una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que
está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red
puede definirse como (conjunto de nodos interconectados). Un nodo es el
punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es
concretamente depende del tipo de red en cuestión.

 Cable coaxial: Creado en la década de 1930, es un cable utilizado para
transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos
conductores concéntricos, uno central llamado núcleo, encargado de
llevar la información y uno exterior, de aspecto tubular, que sirve como
referencia de tierra y entorno de las corrientes.

 La fibra óptica. Es un medio de transmisión, empleado habitualmente
en redes de datos y telecomunicaciones, consistente en un hilo muy fino
de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se
envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.

 Par trenzado. En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo
de conexión que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados
para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables
adyacentes.

 UTP. En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo de
conexión que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados

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para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables
adyacentes.

 Nodo. Un nodo es un punto de intersección, conexión o unión de varios
elementos que confluyen en el mismo lugar.

 SIG. Un Sistema de Información Geográfica es una integración
organizada de hardware, software y datos geográficos diseñada para
capturar, almacenar, manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la
información geográficamente referenciada con el fin de resolver problemas
complejos de planificación y de gestión.

 Bit erróneo. Bit no conforme con el que hubiera debido recibirse .

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LINKOGRAFÍA

 https://www.telepieza.com/wordpress/2008/05/14/dispositivos-inalambricos-wifi-
para-una-red-lan-punto-de-acceso-y-punto-de-extension/
 https://es.wikipedia.org/wiki/Red_inal%C3%A1mbrica
 http://computacioniab.blogspot.pe/2013/10/dispositivos-inalambricos.html
 https://redesadsi.wordpress.com/clasificacion-de-las-redes/
 http://red-informatica-delangel.blogspot.pe/2013/02/tipos-de-dispositivos-
inalambricos.html
 https://es.slideshare.net/AnnieJuliana/dispositivos-inalmbricos
 https://es.wikipedia.org/wiki/Estaci%C3%B3n_de_trabajo
 https://es.wikipedia.org/wiki/Banda_base
 https://es.wikipedia.org/wiki/Topolog%C3%ADa_de_red
 https://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica
 https://es.wikipedia.org/wiki/Cable_de_par_trenzado

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