Πώς παίζεται το πόκερ (συνδυασμοί

και κανόνες)
Για να καταλάβει κανείς τα παιχνίδια της πόκας, είναι απαραίτητο να γνωρίζει το αρχικό παιχνίδι,
δηλαδή το Πόκερ.
Το Πόκερ παίζεται με όλη την τράπουλα (52 φύλλα, χωρίς τους Τζόκερ).
Η τράπουλα ανακατεύεται και ο παίκτης αριστερά του Dealer κόβει. Ο Dealer μοιράζει ένα-ένα,
και αντίστροφα απο τους δείκτες του ρολογιού, 5 φύλλα σε κάθε παίκτη. Οι παίκτες κοιτούν τα
φύλλα τους, και ακολουθεί το πρώτο ποντάρισμα, απο τον παίκτη που κάθεται στα δεξιά του
Dealer.
Ο πρώτος παίκτης μπορεί να πει:
ΠΑΣΟ: αφήνει τα φύλλα του κλειστά μπροστά του και δεν συμμετέχει άλλο στο παιχνίδι.
ΝΤΟΥΚΟΥ: δεν ποντάρει τίποτα, αλλά παραμένει στο τραπέζι.
ΠΟΝΤΑΡΙΣΜΑ: ο παίκτης ποντάρει ένα ποσό απο τις μάρκες του, όποιο θέλει αυτός (απο την
μικρότερη μάρκα, έως όλες του τις μάρκες).
Συνεχίζουν οι υπόλοιποι παίκτες στη σειρά, και μπορούν να πουν:
ΠΑΣΟ: αρνείται το ποντάρισμα δηλαδή, και αφήνει τα φύλλα του κλειστά μπροστά του. Δεν
συμμετέχει άλλο στο συγκεκριμένο κόλπο.
ΝΤΟΥΚΟΥ: μόνο αν όλοι οι προηγούμενοι παίκτες έχουν πει ντούκου, δηλαδή δεν υπάρχει ακόμα
ποντάρισμα
ΤΑ ΒΛΕΠΩ: δηλαδή ακολουθεί στο ποντάρισμα του προηγούμενου βάζοντας το ίδιο ποσό
ΑΝΕΒΑΖΩ: δηλαδή βάζει ποσό μεγαλύτερο απο του προηγούμενου.
ΔΙΚΑΙΩΜΑ: αυτό σημαίνει πως ο παίκτης χρειάζεται λίγο χρόνο ακόμα να σκεφτεί τι θέλει απο τα
παραπάνω.
Μετά το πρώτο ποντάρισμα, ο κύκλος συνεχίζεται μέχρι να φτάσει στα αριστερά του παίκτη που
έκανε το μεγαλύτερο ποντάρισμα στον γύρο. Παράδειγμα με 5 παίκτες (Α, Β, Γ, Δ και Ε):
Α- Ντούκου.
Β- 5 μάρκες
Γ- τα βλέπω (βάζει 5 μάρκες)
Δ- πάσο (βγαίνει απο το παιχνίδι)
Ε- τα βλέπω (βάζει 5)
Τώρα πρέπει να ξαναμιλήσει ο Α, ο οποίος αρχικά είπε ντούκου, και ο οποίος είναι ο τελευταίος
παίκτης στα αριστερά του Β.
Α- Ανεβάζω (και βάζει 20) [προσέξτε πως παρότι πριν είπε ντούκου, τώρα έχει δικαίωμα να κάνει
ό,τι θέλει, ακόμα και να ανεβάσει]
Β- Τα βλέπω (συμπληρώνει άλλα 15 για να φτάσει τα 20 που είναι το ποντάρισμα πλέον)
Γ- Πάσο (δεν παίρνει πίσω τα 5 που έβαλε πριν, αυτά θεωρούνται χαμένα και πάνε στο κέντρο, στο
pot)
Ο Δ είναι ήδη πάσο.
Ο Ε τα βλέπει.
Οι μάρκες πάνε όλες στο κέντρο, και είναι ώρα για αλλαγές.
Ο κάθε παίκτης, με την ίδια σειρά, έχει δικαίωμα να αλλάξει απο κανένα ως 3 φύλλα (ή 4, αν πει
πως έχει άσσο πάνω του, και τον κρατάει) [δεν χρειάζεται να πει ποιού χρώματος άσσο έχει, και
είναι υποχρεωμένος να δείξει τα φύλλα του στο τέλος, ακόμα κι αν πάει πάσο βλ. παρακάτω].
Στο παράδειγμά μας:
Α- μία αλλαγή (ο παίκτης αφήνει ένα φύλλο στην άκρη, και ο Dealer του δίνει το πρώτο φύλλο απο
τα αμοίραστα)
Β- ΣΕΡΒΙ (αυτό σημαίνει πως δεν κάνει καμία αλλαγή, υπονοώντας πως το φύλλο του είναι ήδη
πολύ καλό)
Ο Γ έχει πάει πάσο.

9.9.Ο Δ έχει πάει πάσο. Προσέξτε πως τα φύλλα του Β μοιάζουν καλύτερα. Αν δύο παίκτες έχουν χρώμα. παίρνει 4. ή ΚΚΚΚ). το pot μοιράζεται. Φουλ = Τρία ίδια + Ένα ζεύγος (πχ 333ΑΑ. και είναι υποχρεωμένος στο τέλος να δείξει τα φύλλα του όπου θα πρέπει να έχει τουλάχιστον έναν άσσο. 2.Δικαίωμα (το σκέφτεται). μοιράζονται το pot. ή ό. . Αυτό σημαίνει πως τα υπόλοιπα 50 του Ε και τα 50 του Β. και οι δύο παίκτες έχουν απο δύο άσσους). Αν είναι το ίδιο. αφού είχε πάρει 4 αλλαγές] Α.Τα ρέστα μου (βάζει μέσα όλες του τις μάρκες). K και Β: 567810 –> κερδίζει ο Α με μεγαλύτερο φύλλο ρήγα (Κ) ενώ ο Β έχει μεγαλύτερο φύλλο 10. Στο παράδειγμα ο Α βάζει 450 (δεν έχει άλλα). Τότε ο Ε είναι υποχρεωμένος να χωρίσει τα 500 σε 450 και 50 (βλ. Χρώμα = πέντε αριθμητικά άσχετα φύλλα του ίδιου χρώματος (πχ 358ΚΑ όλα κούπες). σε 450 και 50.5.χάνω (αυτό σημαίνει πως ο συνδυασμός του είναι χειρότερος. Ο Β παίρνει όλα τα χρήματα. Ένα ζεύγος = δύο ίδια. Αυτός ήταν ένας γύρος πόκερ με σχεδόν όλους τους πιθανούς όρους. μετριέται το δεύτερο μεγαλύτερο κοκ. Και τα δικά του 500 χωρίζονται στα δύο. δηλαδή. 8. φουλ του ρίγα με 3άρια). Πενταφυλλία = πέντε άσχετα φύλλα μεταξύ τους. Κερδίζει αυτός που έχει τη μεγαλύτερη τριάδα (το ζευγάρι του φουλ δεν παίζει ρόλο) 7. Κέντα = πέντε διαδοχικά φύλλα (πχ 34567.40 μάρκες Β.τέσσερις αλλαγές (αφήνει 4. ακόμα κι αν κάποια στιγμή πάει πάσο) Αφού ολοκληρωθούν οι αλλαγές. ή ΚΚΚ33. Αναμέτρηση: Συνηθίζεται ο παίκτης που ανέβασε να μιλήσει πρώτος: Ε – φουλ του άσσου με τριάρια (ΑΑΑ33) [αυτομάτως καλύπτεται η υποχρέωσή του να δείξει τον Άσσο. και τα 100 που ήταν στο 2ο ταμπλό αφού συμμετείχε σε όλο το ποντάρισμα. κερδίζει αυτός που έχει το χρώμα σε μεγαλύτερο φύλλο. Β. που θα ήταν ανάμεσα στους Β και Ε (και όποιος είχε το καλύτερο απο τους δύο θα έπαιρνε τα 100). Φλος = πέντε φύλλα στη σειρά του ιδίου χρώματος (πχ 34567 όλα κούπες).τι έχει αν έχει λιγότερα). τα οποία είναι 500 μάρκες. 6. Δύο ζεύγη 4. Αν είναι ίδια (πολύ σπάνιο) μοιράζονται.Τα βλέπω (βάζει 500 απο τα 1500 που έχει μπροστά του). Σημειώστε πως ο παίκτης Α έχει βάλει μόνο 450 στο τελευταίο ποντάρισμα. παρακάτω). 3. και τρία άσχετα φύλλα. Τρία ίδια (και δύο άσχετα) [εδώ δύο παίκτες δεν μπορεί να έχουν το ίδιο φύλλο] 5. Αν είναι ίδιες. φουλ του 3 με Άσσους. Α. με ΑΑ9 αντί ΑΑ8). Το πόκερ είναι πάντα κέντα-χρώμα και η σειρά απο το πιο αδύναμο φύλλο στο πιο ισχυρό είναι: 1. Κερδίζει αυτός που έχει το μεγαλύτερο.Δικαίωμα (αναμενόμενο. Κερδίζει το μεγαλύτερο καρέ. μπορεί όμως αν θέλει) Β – καρέ του 5 (55559). και ΔΕΝ χρειάζεται να δείξει τα φύλλα του.χ. Ε. Αν είναι όλα τα φύλλα ίδια. Τώρα ο κύκλος ξαναρχίζει διότι ο Ε ανέβασε (και μάλιστα πολύ). Αν είναι ίδια ζευγάρια.6. πλην των 100. Παράδειγμα: Α: 4. Κερδίζει το μεγαλύτερο ζευγάρι (ο άσσος είναι το μεγαλύτερο φύλλο της τράπουλας). οι παίκτες ξαναποντάρουν. Παράδειγμα αναμέτρησης δύο πενταφυλλιών: Α: 3. Καρέ = τέσσερα ίδια (4444. Τα βλέπω (βάζει 40 μάρκες) Οι Γ και Δ είναι πάσο. Προσέξτε πως ο συνδυασμός 910JQK (κέντα στον Ρήγα) ΧΑΝΕΙ απο 3589J κούπες (χρώμα στις κούπες).7. τότε θα έπαιρνε όλο το ποσό. (π. είναι αποκλειστικά μεταξύ τους (και μπαίνουν σε μια άκρη που λέγεται δεύτερο ταμπλό). 500 αν έχει περισσότερα απο 500 μπροστά του. αλλά… δεν είναι. Ε. ή 910JQK) και κερδίζει αυτός που έχει την μεγαλύτερη κέντα. Η τράπουλα πάει δεξιά και μοιράζει ο καινούριος Dealer. με την ίδια ακριβώς σειρά: Α. Τα βλέπω (και βάζει τα ρέστα του. μιας και το ποσό είναι τεράστιο). Αν είχε κερδίζει ο Α. 9. τότε μετράται το μεγαλύτερο επόμενο φύλλο.ΑΑ και Β: 578ΑΑ (κερδίζει ο Α.

.Πάντα ισχύει: Φλός>Καρέ>Χρώμα>Φούλ>Κέντα>Τρία ίδια>Δύο ζευγάρια>Ένα ζευγάρι>Πενταφυλλία.

χρώμα. η πόκα διέπεται απο κάποιους βασικούς κανόνες. Μαθηματικά δεν αλλάζει κάτι αν αντιστραφεί η φορά. ή αλλιώς ο “Καρές”. είναι Τρία-Φούλ). είτε είναι “προαιρετικοί” (δηλαδή το τραπέζι. Οι παίκτες έχουν δικαίωμα να αρνηθούν να τούς μοιραστεί φύλλο μόνο ΠΡΙΝ ονομαστεί το παιχνίδι. Ακόμα κι αν έχει καρέ. ένα ζεύγος. καρέ φλός. στην πραγματικότητα δηλώνει έναν πεντάφυλλο συνδυασμό. μένουν μέσα τα 7άρια (δηλαδή πρέπει να βγούν και τα 6άρια). θα σάς χρειαστούν όταν θα παίζετε. Διαφορετικά πρέπει να λάβουν φύλλα. 6. κέντα. 2. Αν ο Καρές αποτελείται από 4 παίχτες. χρώμα. αν υπάρχουν) και αυτός είναι ο 5φυλλος συνδυασμός του. 5. και δεν τού μοιράζονται καθόλου φύλλα. φούλ. Τα φύλλα μοιράζονται αντίστροφα με τούς δείκτες του ρολογιού (παραδοσιακά). Αυτοί είτε είναι “θεμελιώδεις” (δηλαδή δεν αλλάζουν ποτέ). 3. φλός 4β. 7. Φορά. και αν δεν θέλουν να παίξουν να πάνε πάσο στον πρώτο γύρο. που ενώ παίζονται μόνο με 7 φύλλα. ενώ όλα τα υπόλοιπα είναι Κέντα-Χρώμα. Κέντα-Χρώμα: η σειρά δύναμης απο τον χαμηλότερο στον υψηλότερο συνδυασμό είναι: πενταφυλλία (high card κερδίζει). 9999J (καρέ του 9). μένουν μέσα και τα 6άρια. 4άρια. Υπάρχουν όμως σημαντικές εξαιρέσεις (κυρίως οι Κούκοι. 4. Ο dealer πριν μοιράσει ονομάζει το παιχνίδι που θα παίξει (για παράδειγμα λέει “Κούκος διπλός σε μονό ταμπλό”). τρία ίδια. Σε αυτή την περίπτωση ένας παίκτης έχει δικαίωμα να αρνηθεί τα φύλλα αφού ονομαστεί το παιχνίδι. όμως. είναι Τρία-Φούλ. 4α. καρέ. Η τράπουλα. δύο ζεύγη. ο Καρές αποτελείται απο 5 παίχτες. αποφασίζει απο την αρχή της βραδιάς αν θα τους ακολουθήσει ή όχι. μένουν μέσα και τα 3άρια (βγαίνουν μόνο τα 2άρια). και πόσα απο τα κοινά (και πώς). Γι’αυτό είναι σημαντικό να γνωρίζετε για κάθε παιχνίδι που μοιράζετε σε ποιά κατηγορία ανήκει. Κανείς δεν μπορεί να βγάλει επιπλέον χρήματα απο την τσέπη του. ένα ζεύγος. Όποιο κι αν είναι το παιχνίδι. ή ονομάζεται απο τον dealer). Κανείς δεν μπορεί να εξαργυρώσει μέρος απο τις μάρκες του και να βάλει το αντίτιμο στην τσέπη. Στην αρχή κάθε παιχνιδιού ο dealer δηλώνει πόσα φύλλα μπορεί να πάρει ο παίκτης απο το χέρι του. φούλ. Αν οι παίχτες είναι 8. ο κάθε παίκτης επιλέγει 5 φύλλα (συνδυασμό του χεριού του και των κοινών φύλλων. για παράδειγμα. Προαιρετικοί Κανόνες (αποφασίζονται απο τον Καρέ) . Η τράπουλα αδυνατίζει (δηλαδή αφαιρούνται φύλλα) ώστε το άθροισμα των παικτών και του μικρότερου φύλλου που θα μείνει να είναι 11. δηλαδή όλοι οι παίκτες που θέλουν να συμμετάσχουν στον γύρο βάζουν ένα μικρό ποσό (προσυμφωνημένο. 3άρια και 2άρια. Ένας εύκολος μνημονικός κανόνας είναι πως τα παιχνίδια στα οποία ο παίκτης διαλέγει τον 5φυλλο συνδυασμό του απο 8 ή περισσότερα φύλλα καθώς και όλο όσα έχουν μπαλαντέρ. ΕΞΑΙΡΕΣΗ: κάποια παιχνίδια έχουν “φως”.ΠΟΚΑ Βασικοί Κανόνες Παρά τις δεκάδες παραλλαγές της. αρκεί να είναι η ίδια σε όλη τη διάρκεια της βραδιάς. Τρία-Φούλ: η σειρά δύναμης απο τον χαμηλότερο στον υψηλότερο συνδυασμό είναι: πενταφυλλία (high card). και βγαίνουν στο πλάι τα 5άρια. Για παράδειγμα. Κέντα-Χρώμα και Τρία-Φουλ. στη μέση ενός κόλπου. δύο ζεύγη. Άρνηση φύλλου. κέντα. Θεμελιώδεις Κανόνες (απαράβατοι) 1. Όλοι οι συνδυασμοί είναι πεντάφυλλοι. τρία ίδια. Ίσως δυσκολευτείτε να τούς παρακολουθήσετε αρχικά διαβάζοντάς τους απλά εδώ. Τα παιχνίδια χωρίζονται σε δύο ομάδες: Κέντα-Χρώμα και Τρία-Φούλ (με μία ή δύο εξαιρέσεις που είναι Κέντα-Φούλ ή Τρία-Χρώμα. προκειμένου να πάρουν φύλλα. στις οποίες θα αναφερθούμε ειδικά).

με αποτέλεσμα ένας παίκτης να έχει καλύτερο φύλλο απ’ό. αναμέτρηση) κανονικά παίζεται με όλη την τράπουλα. πάλι γυρίζει στα καμένα). το καρό. Σε φιλικά τραπέζια.τι δηλώσει. κυρίως για να μην καθυστερεί πολύ το παιχνίδι (συχνά μάλιστα. ποντάρισμα. Θεωρείται ηθικώς απαράδεκτο για έναν παίκτη που κερδίζει (ειδικά αν κερδίζει πολλά). αλλά σε τραπέζια μεταξύ φίλων που παίζουν συχνά. Το τέλος του παιχνιδιού. αλλά να κερδίζει αυτός που έχει το… καλύτερο χρώμα. Το κλασικό πόκερ (μοίρασμα 5 φύλλων. αν οι παίκτες που έχουν πάει πάσο πριν ανοίξει το κάψιμο θα πετάξουν ή όχι τα καμένα τους φύλλα όσο συνεχίζεται η παρτίδα απο τους υπόλοιπους. 3. Στη 1. Για παράδειγμα. ώστε αν συγκρουστούν δύο χρώματα στο ίδιο μεγαλύτερο φύλλο να μην μοιράζονται οι παίκτες τα κέρδη. το παιχνίδι έχει τελειώσει και μοιράζονται τα χρήματα. ποντάρισμα. ή αν δεν μιλάει κανείς και ο κάθε παίκτης αναμετράται με ό. αλλαγές. συνήθως μιλάει ο καρές. Μετά τον τρίτο γύρο. όσοι κι αν είναι οι παίκτες. είτε βρίσκεται στα χέρια των παικτών. Στις 12 αποφασίζουμε πως θα παίξουμε άλλη μία ώρα. εκτός αν χάσει και δεν θέλει να ξαναμπεί). Χρώματα. Πόσα φύλλα στο πόκερ. μπορεί να είναι και μισή. 5. Επίσης ορίζεται μία ώρα στην οποία ο Καρές θα ξανασυζητήσει τι ώρα θα λήξει το παιχνίδι. Δυστυχώς αυτή η τεχνική έχει μαθηματικές αδυναμίες. Κάψιμο. τα μπαστούνια και τα σπαθιά) μαθηματικά δεν διαφέρουν μεταξύ τους (ο άσσος κούπα και ο άσσος σπαθί έχουν την ίδια αξία κανονικά). είτε είναι μέρος του στησίματος (ακόμα κι αν ανοίξει μετά το κάψιμο. και ταυτόχρονα είναι σίγουροι πως τα δικά τους πεταμένα δεν παίζουν πουθενά. Αυτό δεν σημαίνει οτι ξαναμπαίνουν στο παιχνίδι. και να κάνουν μόνο μια αλλαγή (μοίρασμα. αντίθετα με τους πρώτους παίκτες που δεν μπορούν να είναι σίγουροι). δηλαδή. πριν ολοκληρώσουν όλοι οι παίκτες τις αλλαγές τους – το πρόβλημα διοθρώνεται με τον dealer να μαζεύει κάτω απο τα αμοίραστα φύλλα. και σε δύσκολα μοιράσματα.1. Αυτό δημιουργεί το πρόβλημα οτι τα φύλλα μπορεί να τελειώσουν. με τη σειρά. είναι ο άμεσα αντίπαλος που θα πει “κερδίζεις μωρέ!!”). Σε πολλά παιχνίδια κάποια στιγμή κάποιο φύλλο καίγεται. αναμέτρηση). δηλαδή βγαίνει απο το παιχνίδι. Τα χρώματα (δηλαδή η κούπα. . αλλαγή. ποντάρισμα. να σηκωθεί και να φύγει απο το τραπέζι χωρίς προειδοποίηση. 4. με αποτέλεσμα οι τελευταίοι παίκτες να έχουν μεγάλο πλεονέκτημα (γνωρίζουν τι πέταξε κάποιος απο τούς πρώτους. το οποίο προαποφασίζεται απο τον καρέ στην αρχή της βραδιάς. Καλό είναι οι παίκτες να αποφασίζουν στην αρχή του παιχνιδιού αν μιλάει ή όχι ο Καρές.τι αρχικά νόμιζε. καθώς τα φύλλα που πετιούνται απο τους πρώτους παίκτες μπορεί να καταλήξουν στους τελευταίους. Συνήθως είναι η μία ώρα. λέμε πως θα παίξουμε άλλους 3 γύρους. λέμε πως στις 12 θα ξαναμιλήσουμε (και μέχρι τότε. κανείς δεν φεύγει. Σε κάποια τραπέζια όμως οι παίκτες προαποφασίζουν μια σειρά αξιών (για παράδειγμα λένε πως τα μπαστούνια είναι πάνω απο όλα). Μιλάει ο Καρές. Πολλοί επιλέγουν όμως να μην προσθέτουν τα φύλλα που έχουν βγει. τα φύλλα που οι παίκτες αλλάζουν. αν οι άλλοι παίκτες μπορούν να πουν σε κάποιον οτι υπάρχει και καλύτερος συνδυασμός απο αυτόν που νόμιζε. ιδανικά καλό είναι οι ίδιοι συνδυασμοί να μοιράζονται το pot. Σε φιλικά τραπέζια. Συνηθίζεται λοιπόν να δηλώνει κάποιος πως σκοπεύει να φύγει σε ένα χρονικό διάστημα. ποντάρισμα. Κάποιες φορές τα παιχνίδια είναι περίπλοκα και οι δυνατοί συνδυασμοί είναι πολλοί. 2. Είναι πολύ σημαντικό να έχει συμφωνήσει το τραπέζι. αλλαγές. ποντάρισμα.