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Introduccin

EC-111H
I.- GENERALIDADES SOBRE LA
IMPORTANCIA DEL CURSO DE ESTTICA
Metas:
Reconocer la diferencia entre Ingeniera y Ciencia.
Revisin del listado resumido de los tpicos a tratarse en
el curso.
Identificar los sistemas de unidades que se emplean en el
curso.
Se emplea y transforma las principales unidades de
medida de distancia, fuerza y masa.
Cul es la diferencia entre
un Ingeniero y un
Cientfico?
Qu hacen los Ingenieros?
El cientfico describe qu es?
El Ingeniero crea lo que nunca existi.

El Ingeniero Theodore-von Karman fue fsico e ingeniero


aeronutico.
Ingeniera Mecnica/Ciencia de la
Ingeniera
Matmatica -Ingeniera Mecnica
Fsica -Ingeniera Civil
Ciencias Bsicas -Ingeniera de Ciencia de
los Materiales
-Otras ingenieras

Cmo trabaja el Aplicacin de la ciencia


mundo fsico? a las necesidades
humanas
II.- ALCANCES DE LA MECNICA
Esttica de Slidos
1. Slido Real : Slidos donde los tomos y las molculas ocupan posiciones
relativamente estables.
Es decir:
- La masa del slido permanece constante
- La masa es indeformable (muy poca deformacin a pesar de las
solicitaciones que puedan recibir).

2. Slido Deformable : Slido donde se observa que su forma vara


siguiendo las solicitaciones que puedan recibir.
Es decir:
- La masa del slido permanece constante.
- La masa es deformable.
Se distingue entre los slidos deformables:
- Los slidos flexibles.
- Los slidos elsticos.
- Los slidos flexibles.
3. Slido perfecto (cuerpo rgido):
- La masa del slido permanece constante
- Es Indeformable.
- Geomtricamente perfecto
- Homogneo.
- Istropo

HOMOGNEO : Cuerpo donde todas sus constituyentes


son de la misma naturaleza.
ISTROPO : Cuerpo donde las propiedades mecnicas son
idnticas en todas las direcciones.
IMPORTANTE!

En los estudios que realizaremos


slo se tomar en consideracin el
slido perfecto (cuerpo rgido).
Definiciones
La Mecnica: Es la ciencia puesta a nuestra disposicin a
fin de determinar los esfuerzos, las caractersticas de un
movimiento, las dimensiones, las deformaciones, las
condiciones de funcionamientoetc, de un sistema.

La Esttica: La esttica es la parte de la mecnica relativa


al equilibrio de los slidos o de los sistmas mecnicos.
III.- Las Acciones Mecnicas:
Se llama accin mecnica a los fenomnos susceptibles
de:
Mantener un Deformar un
Crear un cuerpo en cuerpo
desplazamiento equilibrio

Una accin mecnica es modelable por un vector.


Modelos bsicos de las acciones mecnicas
Se llama accin mecnica a los fenomnos susceptibles de:
-Crear un desplazamiento
-Mantener un cuerpo en equilibrio
-Deformar un cuerpo
*Una accin mecnica es modelable por un vector.

Las acciones mecnicas son de dos clases :


Las acciones mecnicas a distancia (campo de gravedad,
campo electromagntico,)
Las acciones mecnicas de contacto, ejercidas por un
slido sobre otro por intermedio de su superficie de contacto.
III-I) Nociones de Fuerza
Las fuerzas ( tambin llamadas esfuerzos) son utilizadas
en mecnica para representar, modelar o esquematizar las
acciones mecnicas que se ejercen entre los slidos (accin
de un slido sobre otro) as como las acciones mecnicas a
distancia.
A) Representacin : Una fuerza es modelada por un
vector-fuerza, teniendo las propiedades generales de los
vectores. Este vector est caracterizado por :
Su punto de aplicacin
Su direccin (o soporte)
Su sentido
Su intensidad o mdulo en Newton (N)
Ejemplo de representacin de una fuerza

Muro 0
Soporte 1

Cable 2 (tensin)

Esquematizacin

Eje de enlace a 1

Notacin : / ( tambin se escribe como ) = "


Esfuerzo ejercido por el elemento 2 sobre 1"
Applicacin :
Un futbolista patea y toca con su zapato (2) en la
pelota (1). Representar la accin mecnica
ejercida por el zapato sobre la pelota.

Pelota 1

Zapato 2
B) Teorema de las acciones mutuas :
Si un sistema 1 ejerce sobre un sistema 2 una A.M. (accin
mecnica), entonces el sistema 2 ejerce sobre el sistema 1
una A.M. exactamente opuesta.
Ejemplo : una pelota de tenis ejerce sobre la raqueta una
A.M. exactamente opuesta a aquella que ejerce la raqueta
sobre la pelota.

Aplicacin :
Una pelota est en
reposo sobre el suelo.
Representar / y / .
Indicar la relacin entre
los 2 vectores.
C) Coordenadas : Se identifica un vector-fuerza (como
los vectores en general) por sus coordenadas (o
componentes) en una referencia dada.
D) Una fuerza a distancia particular : la gravedad
La gravedad o atraccin terrestre acta sobre todos los slidos bajo la
forma de una fuerza resultante, cuyas caractersticas son las siguientes :

Punto de aplicacin : G, centro de gravedad del slido.


Direccin : vertical
Sentido : hacia abajo

Intensidad : P = m x g (P en Newton)

Donde m : masa del slido (en kg)


g : aceleracin de la gravedad (en m/s)
g = 9,81 m/s 10 m/s
Esta fuerza denotada P se llama peso.
Aplicacin:
Una pelota de futbol tiene una masa de 180g.
Determinar su peso y representarla sobre la figura de la
parte inferior (a la escala de su eleccin).
IV- Nociones de momento
El momento de una fuerza en relacin a un punto es
til debido a que permite medir la capacidad de una fuerza
de crear un movimiento de rotacin al rededor de ese
punto.
Ejemplo : el momento de la fuerza de un usuario en
relacin al punto A es su capacidad de hacer rotar la puerta
al rededor del punto A.
Observacin : Por abuso de
lenguaje, el momento es
llamado algunas veces par. Se
trata efectivamente de la misma
medida fsica. Usuario/puerta

Unidad de momento: N-m (SI)


Referencias:
Esttica-Hibbeler-Dcima edicin
Mecnica Vectorial para Ingenieros-Esttica-Beer & Jhonston-Octava edicin
Dr. Wayne Whiteman - Introduction to Engineering Mechanics Georgia Institute of
Technology.
L.P. Aulnoye-Mcanique Applique-Lyce Jean Perrin