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Photoshop Expert Dicas & Truques Fotografia Digital ShortCut Conceito Updates

Pele perfeita
e Recorte
de cabelos:
Técnicas
20 Photoshop Pro simples
Por Clicio Barroso | clicio@clicio.com.br

As técnicas apresentadas a seguir não são inteiramente criadas por mim,


mas, sim, um mix de ferramentas que funcionam, oriundas de várias fontes.
Essas técnicas em formato passo-a-passo definitivamente não são para serem
seguidas em vôo cego. Não recomendo receitas prontas em minhas aulas, e, por-
tanto, estimulo a pesquisa, a mistura dos métodos e as soluções personalizadas.
Sigam as próximas páginas apenas como um guia inicial.

PELE PERFEITA:
NÚMEROS PARA 150 PPI Em seguida, remova rugas usando o clone em modo Lighten e feche
Duplique o layer background. Comece retocando espinhas, olheiras e áreas “furadas” com clone em baixa opacidade.
poros abertos com Spot Healing, Clone e Healing Brush. Use o Liquify Duplique o layer retocado e acerte as cores, pintando com o
para corrigir eventuais defeitinhos, como nariz, orelhas e olhos mal pincel no layer superior em modo “Color”. Caso tenha pou-
posicionados. co espaço, use o Merge Down. Depois, remova manchas de pele
criando uma layer overlay 50% gray e pintando com pincel
branco para clarear, e pincel preto para escurecer as manchas.
Como se vê na imagem abaixo, temos um layer preservado (Back-
ground), um layer-base (Vesga), um layer de retoque (Retoque), e
um layer especial, de “Dodge & Burn”. Este layer é 50% gray, em
modo overlay, e vamos pintá-lo de branco para clarear, e preto para
escurecer.

Note o olho, que, pelo ângulo, parece vesgo; o buraco do nariz também
parece desproporcional. O filtro Liquify pode ajudar muito nestes ca-
sos. Neste caso, os ajustes foram no nariz, olho, ombro e no pescoço
da modelo.

Você pode, depois, ajustar a opacidade do layer para diminuir ou au-


mentar o efeito. Na página seguinte, veja os resultados dos retoques

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até aqui; para peles muito boas, o trabalho poderia estar terminado. Selecione Layer>Add Layer Mask>Hide All (Opt+ícone Mask) para
Porém, neste exemplo, podemos melhorar a pele (suavizar e criar tex- criar uma máscara preta no layer suavizado.
tura).
PINTANDO A MÁSCARA
Pinte na máscara com um pincel suave e tinta branca, cobrindo toda a
pele, mas evitando olhos, sobrancelhas, boca e bordas contrastadas.
Agora ficou lindo, mas a pele está muito lisa, plástica. Precisa de
textura. Precisa voltar a ser pele. Diminua a opacidade do layer para
que se restaure um pouco da pele original.
Como se vê na imagem dos layers de retoque, temos um layer es-
tampado (Stamped), que foi criado pressionando simultaneamente
Com+Opt+Shift+E. Acima dele, temos o layer de suavidade (Blur), já
com a máscara que preserva olhos, nariz, boca e cabelos.
Este é um bom momento para separar os layers em grupos.

Duplique o layer e selecione Filter> Noise> Dust & Scratches (1 pi-


xel). Na sequência, use o Median (8 pixels) ou o Surface Blur (15px-
15th). Quanto maior o Threshold do Surface Blur, maior é o efeito. O
Median e o Surface Blur são os filtros de suavidade que preservam a
nitidez e as transições nas bordas (Edges Transitions). O Median pode
posterizar áreas, por isso, o Surface Blur pode ser uma opção mais
aconselhável.

TRABALHANDO SOBRE A PELE


Vamos criar uma pele falsa. Inicie com Opt+Click (Alt+Click no PC)
clicando no ícone de New Layer na paleta Layers; marque então Group
Para melhorar o aspecto do Median ou do Surface Blur, aplique um with Previous (Use Previous no CS2) e escolha o blending Overlay, Fill
Gaussian Blur de 0.5 pixel. Às vezes, uso um Noise mínimo (3 pixels) with 50% neutral Gray.
antes do Gaussian Blur.

Crie um layer que respeite a máscara do layer abaixo, em modo Over-


lay, e preenchido com 50% gray; esta vai ser a pele falsa. Nesse novo
layer aplique: Filter>Noise>Add Noise, 4% Gaussian, Monochrome.

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Em seguida, no mesmo layer, use Filter>Blur>Gaussian Blur, com Todos os layers necessários para a pele perfeita, incluindo o layer final de stamp
(não-destrutivo, ao invés do flatten).
raio de 1 pixel.

UM PEQUENO TRUQUE...
O truque da simulação de pele, segundo Lee Varis, vem agora: use
Filter>Stilyze>Emboss, com height de 2 e amount de 200%, para
simular textura de pele. Varie esses números dependendo da imagem.
Reduza a opacidade do layer até ficar bom.
Está bacana, mas toda a pele está uniforme. Varie os números!
Caso a pele fique muito dura, aplique um Gaussian Blur pequeno (0.5
pixel) para suavizá-la.

Os layers de cada fase do trabalho devem ser agrupados logicamente, dentro de


pastas e separados por cores diferentes. Acima, o grupo “Pele”.

MAIS NATURALIDADE
Para ficar mais natural, a testa e as maçãs do rosto devem estar com a
textura mais esticada. Para isso, crie uma máscara no layer da textu-
ra, e pinte cuidadosamente de preto, com 25% de opacidade, a testa,
nariz, maçãs do rosto e ponta do queixo, para “esticar” a textura de
pele. Não remova toda a textura!
Nessa mesma máscara, diminua também a textura de áreas desfoca-
das da foto, principalmente pescoço, orelhas e colo.
Para balancear a imagem, use Filter>Noise>Add Noise>Gaussian
2% mais ou menos, em toda a imagem.Recorte de cabelos:

SANDUÍCHE DARKEN + MULTIPLY


Comece com a imagem do cabelo e a do fundo com o mesmo tamanho.
Com a ferramenta Move, arraste a imagem da pessoa a ser recorta-
da para cima da imagem do fundo, criando assim um novo layer. A
imagem original da pessoa pode ser fechada agora, pois não é mais
necessária.
Com o layer background visível e o do fundo invisível, duplique o
canal que tenha mais contraste, criando um canal Alpha. Caso
seja necessário (como no nosso caso), use o Channel Mixer para
criar um canal Alpha com um bom contraste entre fundo e cabe-
lo. Este novo Alpha precisa ter o seu contraste aumentado; va-
mos usar o Apply Image, modo Multiply, e, logo em seguida, ou-
tra vez o Apply Image, modo Overlay, com 50% de opacidade.
Pinte tudo o que precisa ser escondido neste Alpha de preto. Para as bor-
das, use o pincel em modo Overlay com as tintas branca e preta, preser-
vando assim os pretos e os brancos da máscara. Certifique-se de que as
áreas de fundo estejam realmente brancas, e a pessoa realmente preta.
Converta o Alpha em uma seleção (Command+click no Alpha). Crie
um novo layer transparente, e preencha (Fill) a seleção de branco;
aproveite a seleção e já crie uma máscara nesse layer. Chame-o de
layer “Mask”.

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Por fim, duplique o layer da pessoa e jogue um dos layers duplicados


por cima de todos os outros, fazendo assim um “sanduíche” do layer
Mask entre os dois layers do cabelo.
Coloque o modo do layer imediatamente abaixo do layer Branco em
Dar-ken, e o modo do layer imediatamente acima em Multiply.
Ajuste a máscara do layer Branco usando as técnicas já descritas an-
teriormente.

ATENÇÃO AOS DETALHES!


A técnica descrita pressupõe um fundo branco, cinza, plano ou claro,
portanto, pense nisso antes de fotografar; para que a fusão seja re-
alista, não pode ser feita às pressas. Lembre-se de que os pequenos
detalhes é que vão dar a impressão de realismo.
Esta técnica pode preservar sombras projetadas no fundo branco, se Resultado comparado lado a lado com o original.

isto se fizer necessário.

Aplicação do cabelo com a máscara entre dois layers. Não é necessário modifi -
car o modo do layer do fundo. Quatro layers são usados: fundo, mulher em modo
Dar-ken, máscara branca e mulher em modo Multiply.

Resultado final

Resultado final dos retoques, pele e recorte de cabelo aplicado ao fundo. Perce-
ba a organização dos layers, em grupos e separados por cores.

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