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LIVRO DE REGRAS

de moedas de ouro no topo da carta à esquerda. Essas cartas representam os diversos Além da habilidade especial. apresenta um círculo colorido na parte inferior à esquerda que indica o tipo de distrito: Moedas de Ouro Essas moedas representam a quantidade de ouro necessária para construir cartas de distrito. A partida termina assim que um dos encontram-se na página 6. Remova essas cartas antes de jogar pela primeira vez. Castelo início da partida. Este livro de regras 1 Carta da Coroa não são usados no jogo básico. Cada carta de distrito possui número de classificação de um a nove um custo representado pela quantidade na parte superior da carta à esquerda. cada jogador governa uma cidade Remova essas cartas antes de jogar pela primeira vez. Somente influenciando nobres. cada rodada da partida. Coloque TIPOS DE DISTRITOS E SUAS CORES as moedas de ouro sobre a mesa no início da partida para formar o “banco”. Para colocar uma carta de Cartas de Referência distrito em jogo. Cartas de Personagem Essas cartas representam os 8 Mercenário No entanto. COMPONENTES mas nesta edição há também 10 cartas bônus de personagem 18 cartas de personagem 80 cartas de distrito identificadas por uma estrela Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito militar (vermelho) em sua cidade. Cartas de Distrito Ensinaremos como usá-las na página 10. Há oito personagens básicos em Citadels. 2 . e busca fazê-la prosperar com a construção de As regras de como usar as cartas bônus de distrito novos distritos.INTRODUÇÃO Das cartas de distrito da cor roxa. cada distritos que você pode adicionar à sua carta de personagem possui um cidade. Em Citadels. Você pode pagar para 9 cartas de referência 30 moedas de ouro branca. principalmente durante as primeiras partidas. você deve pagar seu Cada jogador recebe uma carta de referência no custo com as moedas de ouro. COR TIPO Amarela Nobre (renda do Rei) A Carta da Coroa O jogador com a Coroa é o primeiro jogador a Azul Religioso (renda do Bispo) escolher uma carta de Verde Comercial (renda do Comerciante) personagem na próxima Vermelha Militar (renda do Mercenário) rodada. Elas são úteis para o andamento do Cada carta de distrito também jogo. quatorze são cartas bônus identificadas por uma estrela branca. jogadores constrói seu oitavo distrito. personagens que os jogadores comerciantes e outros personagens poderosos do tentarão influenciar durante reino é que você vai alcançar sucesso. e o vencedor é aquele cuja cidade vale mais pontos. construir a cidade mais impressionante não é uma tarefa fácil. Esses personagens bônus destruir um distrito a sua escolha. A Coroa troca Roxa de dono toda vez que Especial (benefícios especiais outro jogador escolhe o descritos na própria carta) personagem do Rei.

as cartas restantes para o jogador à sua esquerda e veja as regras especiais nas páginas 8 e 9. assim por diante. depois o de Personagens de acordo com o “Ladrão” (2) etc. Etapa Um: Remover Personagens Retire uma carta aleatória do Baralho de Etapa Três: Turnos dos Jogadores Personagens e. você deve revelar sua carta de personagem. secretamente. Este processo continua até que todos os jogadores tenham escolhido uma carta do Baralho Uma partida de Citadels dura diversas rodadas. Quando seu turno terminar. troque-a Para jogar Citadels. distrito (identificadas por uma estrela branca). retire cartas do Baralho jogador chama primeiro o “Assassino” (1). Após o último jogador ter escolhido cada rodada possui quatro etapas. o jogador com a Coroa chama virada para baixo. Embaralhe as oito cartas de personagem restantes PARA 4 A 7 JOGADORES para formar um baralho. Embaralhe as cartas de distrito restantes para 5 1 formar um baralho. colocá-la a sua frente com a face virada para cima e realizar seu turno. a ordem numérica de classificação. O jogador que possui a Coroa neste turno pega o Baralho de Personagens. jogadores a face para cima 4 2 3. Este é o Baralho de Número de Número de cartas com Personagens. este jogador passa as cartas de COMO JOGAR personagem restantes para o jogador à sua esquerda As regras a seguir são para uma partida com 4 a 6 que. Cada jogador recebe quatro cartas de distrito aleatórias do Baralho de Distritos. e secretamente escolhe um dos personagens disponíveis. Este é o Baralho de Distritos. é chamado. um por vez. Para uma partida com 2.PREPARAÇÃO DO JOGO BÁSICO Regra Especial: Se você retirar a carta do Rei para ficar com a face para cima. Uma vez que todos os jogadores escolheram uma coloque-a no centro da mesa com a face carta de personagem. Essa carta não será o nome dos personagens. Sendo assim. A seguir. Se nenhum dos jogadores revelar número de jogadores (veja a tabela na o personagem escolhido. a carta que não foi escolhida é colocada no centro da mesa com a face virada para baixo. Embaralhe a carta do Rei com as demais cartas do Baralho de Personagens. e de Personagens. sua carta. olha as cartas 6. o jogador com a Coroa chama o nome da 3 . siga as etapas a seguir: imediatamente por outra carta aleatória do Baralho 1. Etapa Dois: Escolher Personagens 5. Remova as cartas bônus de personagem e de de Personagens. Cada jogador recebe duas moedas de ouro do banco. 3 ou 7 jogadores. Essas cartas não serão usadas Quando o nome da sua carta de personagem durante esta rodada. cima. 6–7 0 4. CARTAS COM AS FACES PARA CIMA 2. sem olhar seu conteúdo. de acordo com usada durante esta rodada. o Em seguida. também escolhe uma carta e passa jogadores. O jogador mais velho recebe a Coroa. o jogador simplesmente próxima página) e coloque-as no centro chama o próximo personagem de acordo com a da mesa com as faces viradas para ordem numérica de classificação.

colocar a carta 2. Em caso de empate. compare maneira que passe a ter dois distritos idênticos o total de pontos recebidos somente em sua cidade (duas cartas de “Castelo”. Se um jogador tem pelo menos um distrito de da sua mão sobre a mesa. O custo em ouro para construir uma carta de distrito equivale à quantidade de moedas 4. Se der novo empate. Após todos os personagens terem sido chamados. Se um jogador foi o primeiro a construir oito construir uma carta de distrito. e uma nova rodada se inicia. cada jogador devolve sua carta de personagem Em Seu Turno para o Baralho de Personagens. cartas de “Mercado” etc. realizado uma ação. primeiro você deve realizar uma ação embaralhado. ele recebe três pontos. da primeira partida. O jogo prossegue final deste livro de regras. Para isso. 4 . à sua frente). você pode construir uma carta de distrito em sua cidade (ou seja. cada uma das cinco cores.próxima carta de personagem. permitindo que todos os jogadores tenham um turno (com exceção do jogador cujo personagem foi morto Etapa Quatro: Final da Rodada pelo Assassino – ver página 7). Se preferir. duas em função do item 1 de pontuação. à esquerda. Utilize o critério de pontuação a seguir para • Pegar duas cartas de distrito do Baralho de determinar quantos pontos cada jogador recebe: Distritos: escolha uma dessas cartas para sua mão e a outra é colocada embaixo do Baralho de 1. você pode não 3.). Certifique-se de que você da mesma maneira com os demais personagens de está familiarizado com os poderes detalhados antes acordo com a ordem numérica de classificação. Todos os outros jogadores que conseguiram fazer de ouro localizadas na parte superior da carta oito distritos no final da partida recebem dois pontos. ele recebe quatro pontos. o jogador com a maior quantidade de moedas de Os Personagens e Suas Habilidades Especiais ouro vence a partida. A quantidade de pontos que um jogador recebe Distritos. FIM DA PARTIDA você deve fazer uma das seguintes ações: Quando um jogador constrói seu oitavo distrito. você deve pagar o custo do distrito em moedas de ouro para o banco. 1) Realizar uma Ação: no início do seu turno. distritos. a partida termina assim que a rodada atual chegar • Pegar duas moedas de ouro do banco ou ao fim. Vence o jogador com o maior número de Você não pode construir um distrito de pontos. e depois você pode construir uma carta de distrito. que é novamente Em seu turno. Cada personagem apresenta uma habilidade especial também conhecida como poder. equivale à soma dos custos em ouro de todas as cartas de distrito que ele possui em sua cidade ao 2) Construir uma Carta de Distrito: Após ter final da partida. O poder especial de oito distritos em suas cada personagem encontra-se resumido em suas cidades caso possam pagar respectivas cartas e explicado com mais detalhes ao pelos custos das cartas. Você Nota: Os jogadores pode usar o poder de seu personagem somente podem fazer mais do que uma vez durante seu turno.

Ele escolhe uma dessas duas 2. O jogador B passa as quatro Partida Mais Curta cartas de personagem restantes para o Jogador A. porém cada jogador Personagens e coloca uma carta de personagem agora tem dois turnos por rodada (um turno para aleatória no centro da mesa com a face virada para cada personagem). Os jogadores não precisam baixo. inclusive as regras especiais para partidas com dois. de personagem e a coloca no centro da mesa com a face virada para baixo. com uma exceção: o Baralho de Personagens e coloca uma carta de personagem aleatória no centro da mesa com a face Durante a etapa de “Escolher Personagens” de virada para baixo. para o jogador à sua esquerda que. por sua vez. personagem e coloca a última carta no centro da mesa com a face virada para baixo. O Jogador B escolhe uma carta do Baralho de cartas e coloca a outra no centro da mesa com a face virada para baixo sem que nenhum Personagens para si e em seguida escolhe outra carta outro jogador veja seu conteúdo. A O jogador com a Coroa pega o Baralho de partida é jogada normalmente. todos Partida Com Três Jogadores os jogadores jogam com dois personagens cada. os jogadores tenham escolhido duas cartas do Baralho as regras para a preparação do Baralho dos de Personagens. é possível realizar uma partida 3. O último jogador escolhe uma das Personagens e para a escolha das cartas de duas cartas de personagem restantes e coloca a última personagem mudam da seguinte forma: carta no centro da mesa com a face virada para baixo. Mais algumas regras são apresentadas abaixo. Ele secretamente escolhe uma uma partida com sete jogadores. guardar as moedas de ouro ganhas por seu primeiro também escolhe uma carta e passa as cartas de personagem para construir um distrito mais valioso personagem restantes para o jogador à sua esquerda e com seu segundo personagem. assim por diante. o jogador escolhe um personagem separar suas moedas de ouro ou seus distritos entre para si. O jogador com a Coroa (Jogador A) embaralha Uma partida de Citadels com sete jogadores é muito parecida com uma partida normal. Um jogador pode. O jogador A 5 . jogando-se até sete personagem restantes para si e em seguida escolhe distritos em vez de oito. Partida Com Dois Jogadores Partida Com Sete Jogadores 1. O Jogador B escolhe uma das duas cartas de três. Em seguida. OUTRAS REGRAS passa as duas cartas de personagem restantes para o Jogador B. por exemplo. virada para baixo. O Jogador A escolhe uma das quatro cartas de mais curta. 4. ele secretamente olha o conteúdo da as seis cartas de personagem restantes para o outro carta de personagem no centro da mesa com a face jogador (Jogador B). Se os jogadores concordarem. quando o sétimo jogador recebe a última carta de personagem do carta de personagem das cartas restantes e passa sexto jogador. outra carta de personagem e a coloca no centro da mesa com a face virada para baixo. Partidas com Dois ou Três Jogadores Em uma partida com dois ou três jogadores. seus personagens já que os jogadores possuem O jogador passa as cartas de personagem restantes apenas uma cidade. sete e oito jogadores. Este processo continua até que todos Em uma partida com dois ou três jogadores.

Os jogadores subsequentes jogadores a face para cima que construírem sete distritos antes da rodada (e da 4 3 partida) terminar recebem dois pontos de bônus. 6 . As cartas de Personagem Bônus são utilizadas da seguinte forma: Antes da partida começar. os jogadores podem Esta edição de Citadels inclui 10 cartas bônus decidir adicionar de 2 a 3 cartas de distrito da cor de personagem e 14 cartas bônus de distrito da cor roxa ao Baralho de Distritos dentre as 14 cartas roxa. 5 2 Observatório e Biblioteca 6 1 A habilidade do Observatório permite 7 0 que o jogador compre três cartas e fique somente com uma. uma carta de distrito da cor roxa do jogo básico deve ser removida para cada carta bônus de Personagens Bônus distrito adicional utilizada. final de uma partida da seguinte forma: Se vocês decidirem utilizar um dos personagens Os bônus são ganhos pela construção de sete de classificação 9 em uma partida com quatro a sete distritos em vez de oito. Por exemplo. Se um ou mais jogadores jogadores. cartas e que fique com duas delas. bônus de distrito disponíveis. Caso os jogadores Essas cartas bônus podem ser adicionadas ao jogo prefiram utilizar mais do que 2 ou 3 cartas bônus para partidas mais divertidas e variadas. Se a Torre do CARTAS COM AS FACES PARA CIMA Sino é o sétimo distrito de um jogador. todas identificadas por uma estrela branca. pontos de bônus por satisfazerem simultaneamente a condição que leva ao final da partida. vocês devem colocar uma quantidade de possuem sete distritos quando a Torre do Sino é cartas aleatórias com as faces viradas para cima no início construída. como detalhado no quadro abaixo. basta utilizar que ele comprar. A habilidade É possível jogar Citadels com oito jogadores da Biblioteca permite que o utilizando uma carta de personagem de classificação jogador fique com as duas cartas 9. essas cartas personagem restante e a carta de personagem no permitem que ele compre três centro da mesa com a face virada para baixo.CARTAS BÔNUS Distritos Bônus Antes da partida começar. os jogadores podem CARTAS DE DISTRITO decidir remover uma ou duas cartas dos oitos Os efeitos de certas cartas de distrito precisam de personagens originais e substituí-las pelas cartas uma explicação mais detalhada: bônus de personagem com o mesmo número de classificação. Em uma partida com oito jogadores. os jogadores podem Torre do Sino decidir remover o Comerciante (6) e substituí-lo A habilidade da Torre do Sino afeta a pontuação pelo Alquimista (6). Se o mesmo a regra para uma partida com sete jogadores em jogador possui o Observatório que o último jogador pode escolher entre a carta de e a Biblioteca. este e os demais PARA 4 A 7 JOGADORES EM UMA jogadores com sete distritos recebem quatro pontos de PARTIDA COM 9 PERSONAGENS bônus por satisfazerem simultaneamente a condição Número de Número de cartas com que leva ao final da partida. de distrito. todos esses jogadores recebem os quatro de cada rodada.

• Colocar qualquer quantidade de cartas da sua receber nestes dois mão embaixo do Baralho de Distritos com as faces momentos. O poder de cada personagem encontra-se resumido em sua carta e está detalhado nas turno. Quando o jogador que possui turno. mas não podem existir mais que você deseja matar. entretanto. seu proprietário não perde nenhum distrito duplicado que já tiver construído. ouro imediatamente. o Ladrão rouba todas as suas moedas de páginas seguintes. você distrito recém-construído simplesmente pega as cartas do outro jogador).Pedreira A habilidade da Pedreira é acionada quando 1) Assassino um jogador constrói um distrito. 7 . Dessa forma. os jogadores A qualquer momento durante seu turno. viradas para baixo e comprar a mesma quantidade de cartas do topo do Baralho de Distritos. o Imperador. Porém. O proprietário da Pedreira pode construir vários Anuncie o título de outro personagem que distritos duplicados. foi assassinado não deve dizer nada e deve permanecer em silêncio quando o personagem Cemitério assassinado for chamado para realizar seu turno. você podem receber suas rendas antes pode escolher uma das duas opções: de construir novos distritos (caso • Trocar todas as cartas da sua mão (e não as cartas precisem de ouro para construir os distritos) ou depois de em sua cidade) com as cartas da mão de outro construírem novos distritos jogador (isto se aplica mesmo se você não tem (para receber a renda do nenhuma carta em sua mão e. Uma vez destruído. Portanto. Cemitério não pode mais ser usado e sua habilidade é anulada. A habilidade do Cemitério não pode ser usada para evitar sua destruição. o Bispo. Você não pode roubar do Assassino ou do alvo do Assassino. O jogador cujo personagem dois distritos idênticos em sua cidade. o Comerciante. o 3) Mago Mercenário e o Diplomata) podem usar seus poderes para receber ouro a qualquer momento de seus turnos. na cidade). o Abade. neste caso. você nunca é obrigado a usar um poder este personagem é chamado para realizar seu especial caso não queira. Nota: Os personagens que recebem renda de certos tipos de distritos em suas cidades (o Rei. Você pode utilizar o poder de seu Anuncie o título de um personagem de quem personagem uma vez a qualquer momento de seu você deseja roubar. cada personagem possui um poder especial único. se a Pedreira for destruída. o O personagem assassinado perde seu turno. 2) Ladrão OS PERSONAGENS Em Citadels. Você não pode.

Você pode destruir um de seus distritos. você não pode destruir um Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito em uma cidade com oito distritos (ou sete distrito religioso (azul) em sua cidade. 8 . você pagando uma moeda de ouro a menos que o custo recebe a Coroa (como herdeiro do Rei). você pode destruir um distrito à sua escolha carta de personagem do Rei assassinado. cartas de distrito adicionais e coloca ambas em Quando o Rei é chamado. Dessa forma. do distrito. Seus distritos caso a Torre do Sino esteja em jogo). distritos não podem ser destruídos/trocados pelo Mercenário/Diplomata. você mantém a Coroa. você compra duas nobre (amarelo) em sua cidade. você perde seu turno como qualquer outro personagem. 6) Comerciante Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito comercial (verde) em sua cidade. Se 8) Mercenário não houver Rei durante a próxima rodada. você imediatamente sua mão. Após realizar uma ação. um distrito que custa duas moedas de ouro por apenas uma moeda ou um distrito que custa seis 5) Bispo moedas de ouro por cinco moedas de ouro e assim por diante. No entanto. Agora. Ao final de seu turno. após o último jogador ter realizado seu militar (vermelho) em sua cidade. os personagens e será o primeiro jogador a escolher seu personagem na próxima rodada. Você pode construir até três distritos recebe a Coroa. você passa a chamar durante seu turno. 4) Rei 7) Arquiteto Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito Após realizar uma ação. No Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito entanto. quando todos souberem que você tinha a turno. você pode destruir um distrito que custa uma moeda de ouro de graça. você recebe uma moeda de ouro adicional. Se for assassinado.

Se o personagem enfeitiçado for assassinado. Se o Assassino já tiver mais moedas de ouro deve entregar uma moeda a construído um distrito nesta rodada. o distrito. e paga o custo com suas próprias moedas (incluindo O jogador que recebe a Coroa decide dar a você uma impostos). A partir daí. 9 . O jogador com ele tiver alguma moeda). ou seja. Se o jogador não tem ouro ou cartas de distrito em sua Se o Rei for enfeitiçado. as duas cartas bônus do Arquiteto etc. você não assume o turno do (Observe que. você não recebe você revelar o Coletor de Impostos. o bônus de moedas de ouro do Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito Comerciante. ele não contará no limite de construir um Quando o personagem enfeitiçado é chamado. imediatamente pega a Coroa do jogador que a possui e Você ainda constrói distritos com as cartas da sua mão a entrega para outro jogador (mas não para si próprio). Se o Imperador ainda recebe a Coroa. você Mercenário.) 2) Coletor de Impostos 5) Abade Toda vez que outro jogador construir um ou mais distritos em sua cidade. PERSONAGENS BÔNUS 3) Feiticeiro 1) Bruxa Você pode olhar as cartas da mão de outro jogador e pegar uma das cartas. Em caso de empate ou se você tem a maior deverá pagar uma moeda de ouro a você quando quantidade de moedas de ouro. é possível construir mais um distrito. o jogador com a carta do Rei mão. nenhuma moeda. moeda de ouro ou uma carta de distrito da mão dele. ele não precisa dar nada a você. cidade.). não estiver em jogo. assim como o Rei. jogador deve mostrar sua carta de personagem. Você pode colocar essa carta em sua mão ou pagar seu custo para construí-la em Após realizar uma ação. Durante este turno. este jogador deve pagar Você recebe uma moeda de ouro para cada distrito uma moeda de ouro a você ao final do turno (se religioso (azul) em sua cidade. O Ladrão não pode roubar da Bruxa ou não pode ser uma das cartas de personagem que é de um personagem enfeitiçado. distrito idênticas a outro distrito em sua cidade. seu jogador você. Ao ser chamado. anuncie o título de outro sua cidade. O personagem enfeitiçado não pode usar a habilidade de seu personagem antes de você tomar o controle. você assume o turno desse jogador como 4) Imperador se estivesse jogando com o personagem enfeitiçado e usando todos os poderes do personagem em sua cidade (por exemplo. O Imperador personagem. a Coroa fica com quem está. você pode construir cartas de realizar uma ação e terminar seu turno imediatamente. a proteção do Bispo contra o ataque do nobre (amarelo) em sua cidade. descartada com a face virada para cima. Se você construir esse distrito em sua personagem que deseja enfeitiçar e seu turno termina.

(vermelho) em sua cidade. quantidade de pontos que você recebe ao final da partida. O valor de ouro gastas por outros motivos (como pagamento um distrito embelezado (assim como o custo para ao Coletor de Impostos. Você destruí-lo ou trocá-lo) é aumentado em uma moeda não pode gastar mais moedas de ouro do que de ouro. nenhum distrito da cidade do Bispo ou nenhum distrito de uma cidade com oito distritos (sete distritos se a Torre do Sino estiver em jogo). Embelezar um distrito também aumenta a possui durante seu turno. 8) Diplomata você recebe três moedas de ouro quando esse fato for revelado (ou seja. 10 . imediatamente após seu turno). você recebe de volta todas Você pode “embelezar” um ou dois de seus distritos as moedas que você usou para construir cartas de colocando uma moeda de ouro sobre cada um distrito neste turno. e não à Coroa. com exceção das moedas de dos distritos que deseja “embelezar”. Nota: Ao usar o Diplomata em sua partida. Você não pode trocar a Torre do Castelo. Você recebe três moedas de ouro se estiver sentado ao lado do Rei (ou do Imperador). 9) Rainha Após realizar sua ação. 6) Alquimista 9) Artista Ao final de seu turno. Ao final de seu turno. Se o Rei foi assassinado e estava sentado ao seu lado. você deve remover o Cemitério do baralho já que ambas as cartas não podem ser usadas em uma mesma partida. Nota: Não utilize você pode pegar um distrito da cidade de outro a Rainha em jogador em troca de um distrito de sua cidade. a troca. Você não pode construir nenhum distrito nesta rodada. por exemplo). você pode receber quatro moedas de ouro adicionais ou comprar quatro cartas de Distrito adicionais. Lembre-se de que este poder especial está Você recebe um ouro para cada distrito militar ligado à carta do Rei/Imperador. Pode haver somente uma moeda de ouro 7) Navegador em cada distrito. Se uma partida o distrito que você pegou tem um custo maior do com menos que o distrito que você deu. você deve pagar a de cinco diferença em ouro ao jogador com o qual realizou jogadores.

cuja ajuda Publishing Incorporated. Agradecimentos de Bruno Faidutti: Obrigado a Créditos todos que me ajudaram a testar e a ajustar este jogo. Petersen todos os participantes do meu Vº Encontro Ludopático Tradução: e ao Xº Encontro de amigos de Alan Moon. Serge Laget. É principalmente a Bem Baldanza. David Kuznik. da Fantasy Flight Games. e das garotas mais bonitas). e Incorporated. principalmente Nadine Bernard. 55113. Christian T. Fantasy Flight inspiraram alguns dos novos personagens da expansão. Brian Schomburg. Citadels. Scott Philippe dês Pallières. Cyrille Daujean. Christian T. EUA. com criação. David Calvo. Fred Savart. Todos os direitos reservados. Bernd Brunnhofer. Andrea Navratil. Hélène Michaux. Suite 1. cujas ideias Dark City. Tristan Lhomme. David Preti e Renato Sasdelli. Hervé Marly. Gary proibida a reprodução total ou parcial. Holger da editora. Supply e o logotipo FFG que foi muito paciente com todas as dificuldades são marcas registradas relacionadas aos direitos da versão em língua inglesa. Jean-Louis Mourier. da Fantasy Flight acima de tudo. Games. Ilustrações: Isabelle Duvaux. Criação: Scarlett Bocchi. Jonathan Degann. e o telefone para contato é +1-651- 639-1905. Myriam Lemaire. Peter Wocken. E. Peter Küsters. Steffan O’Sullivan. Fantasy Flight Obrigado a Christian Petersen. Atenção: Não recomendável para menores de 3 anos por conter partes pequenas que podem ser engolidas. Fabienne Cazalis. teste e apoio a este jogo foi inestimável. Petersen Rosenthal. Minnesota. Bjarne Hansen Lemoigne. Edição & Regras: construtivos. Philippe Keyaerts. Roseville. Dirk Thiago Brito. obrigado a Cyrille Daujean. por Wong. Alexander Klein. Stefanie quaisquer meios. Pitt Crandlemire. Obrigado a Darrell Hardy. Galápagos Jogos: Obrigado a Ron Magin. Bernard Design Gráfico: Mendiburu. Obrigado a todos que participaram do concurso de personagens de Ohne © 2010 da Fantasy Flight Publishing Furcht und Adel realizado pela Hans im Gluck. Fantasy Flight Games está localizada a 1975 West County Road B2. The Traczynski e Holger Baumgartner. pois um dos sistemas principais de Citadels vem de seu jogo Verraeter. Pierre Jesper Ejsing. 11 . Obrigado a Michelle Trippo Martins Goulart Marcel-André Casasola-Merkle. Jean-Marc Pauty. Maud Bissonnet. Geilenkeuser e Volker Weitzel. sem a autorização prévia Kethers. Brent Bruno Faidutti e Maryann Carter. Julien Delval. Mik Svellov e Irène Villa (coloco apenas os nomes dos jogadores mais assíduos. Florence Magnin. Christoph Heinzl. Thierry Fau. Richard Spicer. Yuri Fang. Pierre Nicely. Frank Branham.

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