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1. Ttulo
2. Objetivos
2.1 Objetivo General
3. Resumen
4. Palabras clave
5. Introduccin
6. Metodologa y materiales
Para el desarrollo del presente software se utiliz la herramienta Netbeans que tiene
lenguaje de programacin Java el cual nos permiti desarrollarlo de una forma cmoda
puesto que en la carrera este es el lenguaje aprendido.
Primero creamos un nuevo proyecto y en el mismo creamos un nuevo JFrame el cual nos
permitir desarrollar nuestro proyecto en forma grfica.
Esta herramienta nos permite agregar distintos controles, ventanas, contendores, con el
fin de crear una interfaz que permitan al usuario poder usarlo sin inconformidades. Dentro
de este frame hemos diseado la interfaz en donde se podrn ingresar los datos, calcular
el sistema de ecuaciones, obtener el polinomio y realizar los mtodos de investigacin e
interpolacin.
UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL
CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES E INFORMTICOS
PERODO ACADMICO: MARZO 2017 /AGOSTO 2017
Para poder realizarlo primero diseamos la interfaz en donde separamos por paneles los
datos, el sistema de ecuaciones, la matriz principal y los resultados. Luego a travs de la
programacin hicimos por parte por parte. Primero en el panel de Datos aadimos dos
campos de texto, una tabla y dos botones, el primer botn para aadir los datos en la tabla
y el segundo para calcular despus de haber introducido todo los datos.
Posteriormente de haber diseado y programado dentro del botn calcular, dentro de los
paneles de sistema de ecuaciones y matriz se nos aparecer cmo se forma el sistema de
ecuaciones aplicando la interpolacin de Valdermonde y adems se nos mostrar la matriz
del mismo sistema en donde nos mostrar la matriz principal de Gauss-Jordan.
nosotros podremos saber en qu rango del eje x se encuentra las races reales y as poder
obtener la races.
Una vez encontrado con el intervalo en donde se encuentran las races podremos seguir
con el siguiente mtodo de interpolacin el cual consiste en encontrar exactamente en qu
lugar del eje x se encuentran las races encontradas. Para hallar los valores se trabaj con
la siguiente tabla en donde encontraremos los valores pertinentes.
UNIVERSIDAD TCNICA DE AMBATO
FACULTAD DE INGENIERA EN SISTEMAS, ELECTRNICA E INDUSTRIAL
CARRERA DE INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES E INFORMTICOS
PERODO ACADMICO: MARZO 2017 /AGOSTO 2017
7. Resultados y Discusin
8. Conclusiones
A travs del presente proyecto se lleg a concretar que con el conocimiento adquirido en
cursos anteriores de programacin y adems que con los conocimientos aprendidos en la
materia de mtodos numricos se llev a cabo el desarrollo de un software que ser til.
9. Referencias bibliogrficas
[2] S. C. Chapra, R. P. Canale, Mtodos Numricos para ingenieros, 6 ed., Mc Graw Hill.