You are on page 1of 11

REVISTA IBEROAMERICANA DE PSICOLOGA: CIENCIA Y TECNOLOGA 8(1), 51 61, JUNIO 2015

Aproximaciones conductuales de primera, segunda


y tercera generacin frente a un caso de ludopata

Laura Cristina Obando Ramrez*, Felipe Ernesto Parrado Corredor**


Universidad Catlica de Pereira, Colombia

Recibido: 30 de enero de 2015


Aprobado: 3 de mayo de 2015

Para referenciar este artculo:


Obando Ramrez, L., & Parrado Corredor, F. (2015). Aproximaciones conductuales de primera, segunda y tercera generacin
frente a un caso de ludopata. Revista Iberoamericana de Psicologa: Ciencia y Tecnologa, 8(1), 51- 61

Resumen

Los conceptos y las teoras para acercarse a los fenmenos psicolgicos han evolucionado con el tiempo, de este
modo la psicologa conductual ha pasado por diferentes generaciones. La conducta ludpata es un fenmeno que
representa un problema de salud que ha tenido pocos tratamientos con resultados eficaces. El presente artculo de
reflexin pretende abordar el fenmeno de la ludopata a la luz de las teoras conductuales de primera segunda y
tercera generacin. De esta manera, se retoma un caso clnico publicado con el fin de identificar las alternativas
que cada una de las generaciones de intervencin conductual ofrece para la solucin de este tipo de problemas
psicolgicos, para as sealar las ventajas y las desventajas de cada una.
Palabras clave: Intervencin conductual; ludopata; primera generacin; segunda generacin; tercera generacin.

Approaches behavioural of first, second and third generation facing


a case of pathological gambling

Abstract

The concepts and theories for approaching to psychological phenomena have evolved through time; thereby
behavioral psychology has passed several generations. The gambling behavior is a phenomenon that represents a
health problem that has few treatments with effective results. This reflection article aims to address the phenomenon
of problem gambling on the light of behavioral theories of first, second and third generation. Thus, one published
case in order to identify alternatives that each of the generations of behavioral intervention provides for the settlement
of this type of psychological problems, thereby pointing out the advantages and disadvantages of each are resumed.
Key words: Behavioral treatments; gambling; first generation; second generation; third generation.

* Psicloga, residente de la lnea de Investigacin en Neurociencia y Conducta, del grupo de Investigacin Clnica y
Salud Mental de la Universidad Catlica de Pereira.
** Psiclogo, Especialista en Psicologa del Consumidor, Mster en Cerebro y Conducta. Docente de Psicologa
Comportamental, Universidad Catlica de Pereira.
Correspondencia a: Laboratorio de Psicologa Experimental. Universidad Catlica de Pereira. Av. de las Amricas
No. 49-95. C. P. 660005. Pereira, Risaralda. Colombia. Correo electrnico: felipe.parrado@ucp.edu.co

51
Laura Cristina Obando Ramrez, Felipe Ernesto Parrado Corredor

Introduccin La diferencia entre una persona que juega constan-


temente a una que lo hace a menudo, es que una puede
El juego es una actividad que se realiza con el fin de controlar y dejar de jugar y otra no, tambin este descon-
divertirse, lo que supone un goce y disfrute por parte de trol alude a la necesidad que tiene el jugador de recuperar
quien lo prctica, tambin implica una integracin psico- lo perdido en las apuestas. El bajo nivel de control de la
motora, un desarrollo intelectual y el establecimiento de conducta se vuelve un asunto importante para intervenir
interacciones sociales. La conducta de jugar es conside- desde la psicologa considerando los impactos en diferen-
tes dimensiones del sujeto, la social, familiar, emocional,
rada como algo normal hasta cierto punto; sin embargo
conductual y laboral (Ladouceur, 1993). La conducta del
puede llegar a convertirse en un impulso descontrolado,
jugador depende de su relacin con el contexto de jue-
destructivo y desadaptativo para quien la ejecuta, a esto
go; jugar no se vuelve patolgico en todas las personas,
es a lo que se denomina juego patolgico o ludopata
la diferencia entre jugadores patolgicos y jugadores
(Ladouceur, 1993). recreativos radica en la manera que valoran el juego con
Si bien la conducta patolgica se puede entender desde respecto a otras actividades, por esta razn se denomina
diversas perspectivas, en general se habla de enfermedad como una adiccin conductual (Ruiz Olivares, Lucena,
cuando el comportamiento se vuelve desadaptativo para Pino, & Herruzo, 2010).
el sujeto (Rodrguez, Picabia, & San Gregorio, 2000). La La ludopata constituye actualmente un importante
ludopata fue reconocida como enfermedad desde 1980 problema de salud mental, las cifras de jvenes jugadores
en el DSM-III, en el DSM-IV se ha categorizado como aumentan considerablemente y el problema psicolgico
trastorno de control de impulsos y en el DSM-V ha sido puede comenzar desde el primer momento que se tiene
clasificado como un trastorno adictivo; en una visin ms un acercamiento con la mquina, lotera o tabla de bingo;
amplia, se propone que debera considerarse como una es decir que en su etiologa est el contexto cotidiano de
adiccin no qumica, como resultado de una modifica- las personas (Castao et al., 2011). Por lo tanto, el juego
cin mrbida del comportamiento (Vanegas, de Galvis, patolgico merece ms atencin desde la perspectiva de
& Vlez, 2011). la salud, adems que suele asociarse con otros dificultades
Los juegos de azar son toda actividad que implique como consumo de sustancias psicoactivas, ansiedad,
poner en riesgo un objeto de valor con el fin de obtener depresin, impulsividad, conducta violenta y problemas
otro de mayor cuanta (Bahamn, 2006). Para el ao 2014, en la relacin familiar (Vanegas et al., 2011).
la organizacin Coljuegos Colombia realiz un estudio Segn Echebura (2005) los jvenes o adultos menores
en las ciudades de Bogot, Cali, Medelln, Barranquilla, son los ms proclives a pasar el tiempo en estos juegos,
Pereira y Bucaramanga, con el fin de conocer la cifra de debido al acceso temprano a varios tipo de juegos, video
personas mayores de edad que hubiesen apostado en juegos, juegos de computador y publicidad; adems, los
juegos de azar y de suerte durante los ltimos tres meses. adolescentes buscan en muchos casos una gratificacin
Este estudio arroj que en el 40% de los hogares colom- inmediata (dinero como contingencia en un reforzamiento
bianos hay consumidores de juegos de suerte y azar; positivo) que puede conseguirse en los juegos de azar; en
ciertos sujetos puede ocurrir que la implicacin contin-
adems Castao et al. (2011) sealan que el 61% de los
gente de los refuerzos ocasione un aumento la conducta
colombianos destinan una parte de su sueldo mensual en
y llegar al abuso del juego.
juegos de suerte y azar.
De acuerdo con lo anterior, las organizaciones presta-
Se estima que hay poca diferencia de la prevalencia
doras de servicios de juegos tienen gran responsabilidad
de jugadores entre clases sociales, en el pas el 60% de sobre las opciones de juego disponibles para gran parte
las personas de estrato dos, el 63% de las del tres y 56% de la poblacin, De Corral, Echebura y Irureta (2005)
de las del cuatro realizan estas actividades, en tanto que sealan que:
slo apuesta el 28% de las del estrato seis (Bahamon, La presencia incontrolada de mquinas tragape-
2006, p.395). Las oportunidades de acceder a los juegos rras en bares y lugares de ocio, junto con la oferta
de azar abundan, el crecimiento de este negocio es cada abundante de bingos, casinos y de los juegos ms
vez ms visible, los puestos de chance y loteras son tradicionales (quinielas, loteras, cupones, ca-
cada vez ms accesibles al grueso de la poblacin, a su rreras de caballos, etctera), ha hecho aumentar
vez en las ciudades capitales el nmero de casinos es cada considerablemente la ludopata. La indefensin
ante esta avalancha de juegos con apuestas afecta
vez ms frecuente en espacios como centros comerciales
especialmente a los adolescentes y a las personas
y zonas de alto flujo de personas. ms vulnerables psicolgicamente (p.541).

52
Aproximaciones conductuales Y ludopata

La psicologa conductual ha desarrollado diferentes aproximacin considerando la conducta ludpata como


estrategias de modificacin del comportamiento con el un exceso conductual.
fin de brindar soluciones frente al malestar psicolgico Anlisis de las tres generaciones de la terapia
que genera la accin ludpata, ya sea en la frecuencia conductual a la ludopata
de la conducta, los pensamientos, las emociones o los Existen diferentes abordajes que buscan dar una expli-
aspectos culturales asociados. cacin a la conducta ludpata, (Navas & Perales, 2014)
Aun as, Toneatto y Ladouceur (2003, citados por uno de ellos son los modelos que explican la adiccin
Echebura, 2005) exponen que las intervenciones e ins- como un proceso de transformacin de una conducta
trumentos de evaluacin del juego patolgico actualmente dirigida a una meta hacia una controlada por un est-
son muy limitados y las intervenciones realizadas se han mulo, por ejemplo pasar de jugar para ganar hacia un
basado en criterios uniformes. Los estudios orientados hbito compulsivo de jugar o consumir. En este sentido,
a la terapia del juego patolgico, han dado resultados Muoz-Molina (2008) define el juego patolgico como
positivos donde se han alcanzado cifras hasta del 80% la incapacidad de controlar el deseo de apostar, lo que
de efectividad, tenindose en cuenta el control de estmu- puede generar como consecuencia la destruccin de todo
los, la exposicin en vivo con prevencin de respuesta, el capital econmico, afectivo y social de una persona,
desensibilizacin, resolucin de problemas, planeacin afectando por supuesto su entorno familiar (p.151).
financiera, entrenamiento en habilidades sociales y el se- La atencin clnica de este problema iniciara con
guimiento de una terapia cognitivo-conductual (Dowling, diagnstico, analizar la condicin psicopatolgica y llevar
Jackson, & Thomas, 2008), sin embargo ninguna de ellas a cabo un tratamiento, con el fin de apuntar al problema
asegura con un buen margen que las personas no vuelvan psicolgico y poder prevenirlo (Duro, 2003). Con esta
a recaer o sustituir la adiccin. intencin, cada terapia ha tenido avances y desarrollos
La literatura cientfica sobre la eficacia de los trata- que le han permitido dar explicacin al comportamiento
mientos para el juego patolgico ha mostrado mltiples y avanzar en diferentes abordajes, por ejemplo segn del
aproximaciones metodolgicas, no se ha establecido un Pino Prez (2000), las terapias conductuales han seguido
nico protocolo de intervencin, por lo tanto se encuen- 4 perodos:
tran resultados diversos y la estimacin de efectividad o Una primera ola de la Terapia de Conducta que
eficacia sobre el problema es una tarea muy complicada se extiende desde el nacimiento de la Terapia de
(Dowling et al., 2008). Aun as, Raylu y Oe (2002), ci- Conducta hasta la primera mitad de la dcada de
tados por Jimnez-Murcia et al. (2005) consideran que los 70 y que vendra a coincidir con el desarrollo
el juego patolgico puede tratarse con mejor pronstico y eclipse de los modelos de aprendizaje por con-
desde una perspectiva conductual frente a otras opciones dicionamiento y el inicio de un modelo cognitivo
de terapia. La Tercera etapa que se inicia, segn
teraputicas, por lo cual en este artculo se describir las
Krasner, en 1975 se corresponde con la segunda
aproximaciones conductuales en torno a la evaluacin y ola de la Terapia de Conducta en que el desa-
tratamiento de la ludopata desde una perspectiva hist- rrollo y evolucin del conductismo hace que se
rica sin entrar a examinar la efectividad de cada terapia. presente el campo fraccionado y el modelo cog-
El comportamiento ludpata es un reto para cualquier nitivo como dominante. La cuarta etapa es la que
aproximacin conductual, pues la ludopata no se debe al se correspondera con el clima de aceptacin, no
efecto de una sustancia particular, pero aun as produce beligerancia e incluso integracin (pp .65-66).
craving y genera un funcionamiento anmalo del sis- Por otra parte Zych, Casal y Rodrguez (2012) dis-
tema mesolmbico dopaminrgico que puede explicar la tinguen tres generaciones de terapias conductuales. La
sensibilidad a la recompensa de los jugadores patolgicos primera de ellas aborda tcnicas basadas en el conoci-
y su susceptibilidad a ser atrapado por los programas de miento emprico del condicionamiento clsico, operante
reforzamiento del juego de azar (Navas & Perales, 2014 y el neo-conductismo. La segunda generacin incluyo
p.158). principios ms flexibles, utilizando la metfora del orde-
De esta manera el presente estudio pretende describir nador como mecanismo psicolgico intern o. La tercera
cmo las generaciones de intervenciones conductuales generacin se desarroll con la base cientfica de las dos
analizan un caso de comportamiento ludpata. Para tal fin anteriores, incorporando el planteamiento contextual, el
se toma como ejemplo un tipo intervencin de tal forma lenguaje natural, centrndose en el anlisis funcional y la
que se puedan sealar las ventajas y desventajas de cada relacin entre el terapeuta y su paciente.

53
Laura Cristina Obando Ramrez, Felipe Ernesto Parrado Corredor

Primera ola o generacin conductual el anlisis funcional Estimulo-Respuesta, o Estimulo-


La primera ola surge a principios del siglo XX. Los Respuesta-Consecuencia (Hanley, Iwata, & McCord,
trabajos de J.B. Watson, y B.F Skinner sentaron la teora 2003), solo tena aplicacin sobre conductas especficas
que soportara el anlisis aplicado del comportamiento. u operacionalizables y las crticas sobre su aplicabilidad
Esta primera generacin surge y se desarrolla en oposicin a problemas psicolgicos ms complejos (p.e. depresin)
del modelo psicoanaltico (Maas, 2007), pero tambin no se hicieron esperar, as que se incluy el supuesto de
buscando una alternativa cientfica, donde el objetivo era que la solucin a estos problemas est en la modificacin
la aproximacin al mbito clnico y al anlisis del com- de las conductas y en la cognicin del sujeto. A su vez
portamiento humano a partir de la ciencia de la conducta, estas dificultades se encuentran unidas al hecho de que
basndose en los principios del condicionamiento y del ninguna de estas aproximaciones ofreci un anlisis
aprendizaje. emprico adecuado del lenguaje y la cognicin humana
Antes de 1950 tambin surgen teoras relacionadas (Maas, 2007, p.29).
al condicionamiento clsico Wolpiano y Hulliano por El supuesto bajo alcance de las terapias de primera
medio de investigacin bsica, desensibilizacin al medio generacin, prepar el terreno para las terapias de segunda
y entrenamiento en la asertividad. Posterior a la dcada generacin, las cuales se caracterizan por la utilizacin
de los 50 se empieza a realizar aplicaciones del condi- de las tcnicas de modificacin de conducta desde la
cionamiento operante en humanos. En 1960 se proponen cognicin; se propone la interaccin entre estructuras cog-
aplicaciones de la desensibilizacin sistemtica y la terapia nitivas, procesos cognitivos, conductas y consecuencias
de aversin para varias conductas desadaptativas, a su vez ambientales, de tal forma que la solucin a la conducta o
surgen manuales de investigacin aplicada a contextos sntomas problemticos de cada persona se debe a ciertas
como la educacin, trabajo con padres y madres, trabajo disfunciones cognitivas. Clavijo (2006) seala que esta
comunitario y hospitales mentales; tambin emergen postura concuerda con el problema del fantasma en la
aplicaciones a diversas reas como el autocontrol, de- mquina, un obstculo para el desarrollo de una ciencia
lincuencia, docencia universitaria, conductas sexuales y del comportamiento con mltiples implicaciones para
desarrollo habilidades de diferente ndole. Para 1970 ya la psicologa.
existe una amplia aplicacin e investigacin en lo indivi-
dual, institucional y comunitario, adems procedimientos Segunda ola o generacin conductual
sobre la modificacin de conducta (Kohlenberg, Bolling, Es importante aclarar que existen tres tipos de terapias
Kanter, & Parker, 2002; Martin & Pear, 2008). cognitivo conductuales, a) las terapias de reestructuracin
En la bsqueda de la comprensin del comportamien- cognitiva, de donde se desprende la terapia racional emo-
to humano, ha resultado tentador atribuir la conducta tiva conductual, el entrenamiento de autoinstrucciones, la
de un organismo como causa de un agente interno. Sin terapia cognitiva y la reestructuracin racional sistemtica;
embargo las intervenciones conductuales de la primera b) las terapias de habilidades de afrontamiento, las cuales
ola proponen la bsqueda de las variables de las cuales la abarcan el modelo encubierto, el entrenamiento para
conducta es funcin, as que la conducta humana es una afrontar situaciones, el entrenamiento en manejo de la
relacin de variables entre organismo, ambiente e histo- ansiedad y el entrenamiento en inoculacin de estrs; c)
ria del sujeto (Skinner, 1974). Por lo tanto el eje central finalmente las terapias de solucin de problemas contem-
de la primera generacin es cuestionar y comprender la plan la terapia de solucin de problemas interpersonales
funcin de la conducta. y la ciencia personal (Becoa & Oblitas, 1997) .
Frente al cuestionamiento del comportamiento hu- Dentro de las terapias cognitivo conductuales existen
mano, en la primera generacin surgen dos grandes unas ms relevantes por su utilidad y aplicabilidad en
ramificaciones: la modicacin conductual y la terapia el mbito clnico, estas son: la terapia racional emotiva
de conducta. La terapia de conducta implica modificacin conductual, la terapia cognitiva, el entrenamiento en
conductual llevada a cabo en conductas disfuncionales, inoculacin de estrs y el enteramiento de solucin de pro-
ms especficamente en el mbito de lo clnico, esto se blemas (Becoa & Oblitas, 1997). En este artculo se hace
realiza por medio del anlisis conductual aplicado, el cual nfasis en las terapias de reestructuracin cognitiva, ms
permite analizar e identificar las variables que controlan especficamente la terapia racional emotiva conductual
la conducta de inters (Martin & Pear, 2008). de Ellis y la terapia cognitiva de Beck, sin embargo para
Las terapias de primera ola no fueron satisfactorias la reflexin sobre el caso de ludopata slo se retomar la
para muchos al tratar algunos problemas psicolgicos, Terapia Racional Emotiva Conductual (TREC).

54
Aproximaciones conductuales Y ludopata

Dos de los pioneros ms productivos e influyentes de creencias nucleares (tremendizacin o exageracin del
la terapia cognitiva, son Beck y Ellis, cuyo trabajo propor- dao o significado del hecho, la no soport-itis o baja
ciona las bases de este anlisis histrico, compartieron la tolerancia a la frustracin y la condena global sobre
idea de que la mayora de los trastornos derivan de cogni- uno mismo, los otros y el mundo) al identificar las ideas
ciones errneas o de un procesamiento cognitivo errneo, irracionales el terapeuta y el individuo, el objetivo se
y el remedio reside en acciones correctivas (Riso, 2006). encamina a identificar la irracionalidad del pensamiento
Beck postula la teora cognitiva y Ellis la Terapia Ra- de la persona, para as cambiar la filosofa de vida de ste.
cional Emotiva Conductual; ambas comparten objetivos En este orden de ideas, la terapia cognitivo conductual
similares: corregir, desactivar, modificar los errores del tiene un fuerte impacto sobre los trastornos psicolgicos
procesamiento cognitivo, sin dejar a un lado totalmente de los sujetos, no obstante, presenta limitaciones orien-
la terapia comportamental, puesto que sigue siendo un tada a la intervencin, pues se evidencia que la mayor
medio para adquirir informacin. De esta manera la Te- efectividad de dichas terapias, van ms relacionadas a la
rapia Cognitiva Conductual utiliza tanto el modelo molar conducta que a la cognicin. Segn Luciano Soriano y
como el molecular, puesto que tiene en cuenta e incluye Valdivia Salas (2006):
toda la historia del sujeto y como se deca anteriormente la Implica una contradiccin con sus presupuestos, y, a
cognicin; por ejemplo en las prcticas psicoteraputicas, la vez, un desconocimiento del papel real que tiene la in-
pueden llegar sujetos con esquemas nucleares errneos tervencin directa sobre los eventos cognitivos. Continan
sobre la concepcin de s mismo, pero tambin problemas abiertos numerosos interrogantes sobre las condiciones
conductuales, como una adiccin. que resultan efectivas, y al contrario, cundo y por qu
Frente a la terapia cognitiva, Beck y Freeman (1995) no lo son (p.80).
sealan que la premisa bsica del modelo de la terapia Cabe aclarar que la terapia cognitivo conductual ya
cognitiva es que la fuente principal del afecto y la con- sea desde el modelo de Ellis o de Beck, en el caso de
ducta disfuncionales en los adultos reside en la distorsin ludopata busca como objetivo la abstinencia al juego
atributiva, y no en la distorsin motivacional o de respues- a partir de diferentes tcnicas, segn Echebura y Fer-
ta (p.13). Con respecto a la Terapia Racional Emotiva nndez-Montalvo (1999) los resultados obtenidos con
(T.R.E.C) Lega, Caballo y Ellis (1997) exponen que el estas tcnicas han sido satisfactorios tras el tratamiento,
pensamiento y las emociones de los seres humanos no se ha evidenciado que en algunos casos se ha llegado a
son dos procesos diferentes, sino que se yuxtaponen de tasas de abstinencia del 100%. Sin embargo, al igual que
forma significativa y que, desde el punto de vista prctico, ocurre con otras adicciones, un porcentaje significativo
en algunos aspectos son, esencialmente, la misma cosa de sujetos (en torno a un tercio del total) recaen en los
(p.20). Ellis utiliza el modelo (ABC) que explica que los primeros meses de la terapia.
trastornos psicolgicos se dan a causa de las creencias Las insuficiencias de la efectividad a largo plazo de
irracionales y disfuncionales que hace el sujeto frente a un las terapias de segunda generacin llevan al surgimiento
acontecimiento (A-C) y es labor del terapeuta mostrarle al de terapias que se alejan del enfoque conductual por su
paciente que la relacin de su problema se debe a (B-C). corte eclctico como por ejemplo la terapias de esque-
Desde la Terapia Cognitiva, se pretende evaluar los mas de Young (Rodriguez, 2009). De la misma forma,
pensamientos automticos que intermedian o estn en las aproximaciones conductuales evolucionaron en el
relacin con el comportamiento; al obtener lo anterior desarrollo de un nuevo grupo de intervenciones contex-
se puede establecer el esquema nuclear del sujeto, que tuales que tratan los problemas psicolgicos a partir de
puede ser de (minusvala, impotencia o desamparo) y as sus contextos verbales, donde la persona acepte convivir
se plantea un plan teraputico donde no slo se busca la con sus pensamientos y emociones para generar nuevos
modificacin conductual, sino la desactivacin del esque- repertorios conductuales, estas son las terapias de tercera
ma (cognitivo), las respuestas emocionales, fisiolgicas, generacin (Maas, 2007) .
sociales y familiares.
Desde la Terapia Racional Emotiva Conductual Tercera ola o generacin conductual
(T.R.E.C), se busca establecer la relacin entre A B C Durante la ltima dcada del siglo XX surgieron un
(antecedentes creencias consecuencias). Como se grupo de terapias de conducta que segn Maas (2007)
deca anteriormente este modelo explica que el trastorno se motivaron por:
psicolgico es la causa de las creencias irracionales acerca (i) El desconocimiento sobre el por qu resultan exi-
de los acontecimientos, y es all cuando los deberan tosas o efectivas o, por el contrario, el por qu fracasan
aparecen en el discurso del sujeto lo que conforma tres las terapias cognitivas actuales; (ii) la gran cantidad de

55
Laura Cristina Obando Ramrez, Felipe Ernesto Parrado Corredor

resultados recientes de numerosas investigaciones bsicas verbales en los cuales los eventos cognitivos resultan
sobre el lenguaje y la cognicin desde una perspectiva problemticos (Maas, 2007, p.7).
analtica-funcional y; (iii) el hecho de que actualmente Para lograr lo anterior la terapia contempla el uso
existan concepciones y modelos cuya aproximacin de metforas, ejercicios experienciales y/o paradojas,
mantienen una perspectiva radicalmente funcional al lo cual hace que el sujeto se confronte con su realidad.
comportamiento humano (p.32). As la intervencin de esta terapia se fundamenta en un
Esta grupo de intervenciones est compuesto por la proceso donde primeramente se cuestiona al paciente
Terapia de Aceptacin y Compromiso (Acceptance and que ha hecho para sentir mejora y se le hace ver antes
Commitment Therapy o ACT), la Psicoterapia Analtica de tomar el compromiso, lo mal que ha pasado y la falla
Funcional (Functional Analytic Psychotherapy o FAP), de sus mtodos para mejorar, colocndolo as en una
la Terapia de Conducta Dialctica (Dialectical Behavior situacin de desesperanza, exponiendo de que nada de lo
Therapy o DBT), la Terapia Integral de Pareja (Integrative que ha hecho le ha servido; esto con el fin de quebrantar
Behavioral Couples Therapy o IBCT) y la Terapia Cognitiva la estructura de donde estaba sostenido. Despus de ello
Basada en Mindfulness (Mindfulness Based Cognitive a partir del malestar subjetivo expuesto por el paciente, el
Therapy o MBCT) (Maas, 2007). terapeuta da paso a la validacin, lo cual est relacionado
Todas estas intervenciones, a diferencia de la terapia con la compresin y la empata del terapeuta haca el
de conducta y la terapia cognitivo-conductual, contem- paciente, pues se posiciona en ste y reconoce su dolor,
plan como ejes centrales la flexibilidad y la complejidad posterior a ello se pasa a la desesperanza creativa, por
del ser humano, proponiendo como objetivo el cambio medio de la utilizacin de metforas, con el fin de que
la funcin del pensamiento ms que su contenido, y se se genere un cambio en las conducta, con una nueva
destacan la ACT, la MBCT y la FAP (Uribe-Escobar, 2012). planificacin y la pregunta por la proyeccin de vida esto
En particular la ACT surge porque en la relacin tera- validado por medio de la aceptacin y el compromiso
putica, el terapeuta dirige al paciente hacia una posicin (Salas & Soriano, 2006).
de compromiso, ya que el primero no puede tener un En la tabla 1 se presenta un esquema en forma de
control ambiental del problema psicolgico, mientras resumen de las aproximaciones de primera, segunda
que el segundo si lo puede hacer respecto a su conducta y tercera generacin de las terapias conductuales que
de dolor. La ACT constituye uno de los desarrollos ms pueden orientar la comprensin de la ludopata.
recientes del conductismo radical en el tratamiento de
diversos problemas que presentan pacientes externos Tabla 1
(Garca Montes, Luciano Soriano, Hernndez Lpez, & Resumen de las aproximaciones de las terapias conductuales
Zldivar Basurto, 2004; Kohlenberg et al., 2005). de primera, segunda y tercera generacin.
Adems es una alternativa innovadora porque rompe con
la tradicin teraputica existente, en el sentido de hacer Primera Segunda Tercera
un anlisis no sintomtico de los problemas psicolgicos, generacin generacin generacin
sino funcional; y porque introduce una forma conduc- Primeras terapias Tcticas terapu- Desarrollo del
tual de analizar las emociones, sentimientos, recuerdos y
eficaces funda- ticas tanto cog- anlisis funcional
pensamientos de los clientes con problemas tpicamente
cognitivos (Kohlenberg et al., 2005, p.358).
mentadas experi- noscitivas como de la conducta cl-
mentalmente alter- conductuales. nica y de la con-
El propsito de la ACT es que los tratamientos permitan
nativas al modelo Incluyen cons- ducta verbal, en
la construccin de repertorios ms complejos desde la mdico. tructos y procesos lugar de tratar de
percepcin de sujeto, lo cual evidencia que no se inte- La conducta del tales como pensa- eliminar eventos
resa por la eliminacin de los problemas. Dicha terapia individuo como el mientos, creencias, privados (Prez,
reformula y sintetiza las terapias anteriores y se dirige a la resultado de una actitudes, ideas, 2006).
comprensin del problema y los resultados efectivos para reaccin a estmu- atribuciones, ex- Se focaliza en la
el sujeto por lo tanto ya no busca modificar la conducta los derivados del pectativas, distor- alteracin de la
desde un primer orden, sino que ya tiene en cuenta un condicionamiento siones cognosciti- funcin psicol-
cambio de las dinmicas en el sujeto en relacin a su clsico y operan- vas, reglas de vida, gica por medio de
contexto, adems, no se centran en la eliminacin o el te. (Martin & Pear, Esquemas (Uribe- la modificacin
cambio del pensamiento, puesto que el objetivo se foca- 2008). Escobar, 2012). de los contextos
liza en la alteracin de la funcin psicolgica del evento verbales (Maas,
2007).
en particular a travs de la alteracin de los contextos

56
Aproximaciones conductuales Y ludopata

A continuacin, se presentar el caso clnico con el fin cantidad de dinero y es esto lo que queda grabado: que
de ilustrar la evaluacin y tratamiento de las diferentes olas cada vez que apuesta tiene la probabilidad de adquirir
realizaran frente a un problema de conducta ludpata. un refuerzo positivo, en este caso el dinero, sin tener en
cuenta que a veces se gana y otras veces se pierde (refuerzo
Caso clnico (Capetillo-Ventura & Jalil-Prez, 2014) intermitente). Dicha probabilidad es la que conlleva a una
Paciente: mujer de 28 aos de edad. predisposicin que da como resultado la frecuencia con
Escolaridad: licenciatura, desempleada. que se emite esta conducta.
Motivo de consulta: acude a consulta en busca de Despus de esa relacin de todas las variables, por
ayuda para controlar sus impulsos, refiriendo que en ejemplo: todo el ambiente del casino (maquinas, ruletas,
situaciones difciles se refugia en el juego, lo cual ha sonidos), la respuesta emocional y las consecuencias
llevado a conflictos familiares y laborales. (ganar o perder dinero), puede pasar dos situaciones,
Diagnstico: comenz a acudir a casinos con una la primera es que algunas personas entienden las con-
compaera de trabajo; posteriormente, acuda sola entre secuencias que trae el jugar estos juegos y reducen un
2 y 3 veces por semana cuando la compaera no poda, poco la frecuencia de estas conductas, la otra es que en la
empleando an ms tiempo en dicha actividad, el cual conducta ludpata no se da un patrn evitativo, cuando
poco a poco se fue incrementando hasta gastarse la se da la presentacin de estmulos aversivos las personas
quincena en dos o tres das, motivo por el cual comienza no discriminan o no preceden, y cuando lo hacen, lo ha-
a robar dinero a familiares y a solicitar prstamos hasta cen errneamente, y es all cuando aparece la ansiedad
acumular una deuda de ms de 50,000 pesos. La familia , emocin se da a partir de la relacin entre el organismo
intenta limitar el juego de la paciente estableciendo las y los estmulos aversivos y de evitacin.
10:00 p.m. como hora para llegar a casa sin poder salir A su vez la discriminacin que hacen los sujetos de
posteriormente; sin embargo, la paciente se escapaba por los estmulos aversivos, entran a explicar la conducta lu-
las noches, regresando a casa por la madrugada, tiempo dpata, puesto que la discriminacin operante implica la
que inverta en los casinos. Este perodo coincide con contingencia de tres factores (E R C) donde cada factor
el rompimiento de su pareja y la prdida de su empleo, aumenta la probabilidad y la frecuencia de la respuesta.
causando en ella tristeza, sentimientos de soledad y des- El estmulo (E) se caracteriza por controlar, predecir la
esperanza que se aliviaban en un inicio por el juego, para consecuencia, distinguir los estmulos discriminativos, se
luego acudir a jugar y recuperar lo perdido el da anterior. puede entender como un valor informativo que cambia de
Durante las entrevistas, se hacen evidentes alteraciones acuerdo a la prediccin del reforzamiento. La respuesta
de pensamiento como ideas obsesivas relativas al juego. El (R) es lo que procede del estmulo y la consecuencia (C)
afecto predominante fue eutmico, aunque en ocasiones se entiende como el reforzador discriminativo que au-
present tendencia al llanto, especialmente al hablar de las menta la conducta, lo anterior permite notar que tanto el
relaciones de pareja, con humor acorde. Sin alteraciones estmulo, como la respuesta y la consecuencia pueden
de la sensopercepcin, refiri insomnio mixto e hiporexia controlar, predecir, aumentar y tener una alta frecuencia
y neg ideas de auto y/o heteroagresin. de la conducta, la ludopata en el sujeto depender de
la manera en como discrimina y la disposicin que tiene
Primera Ola y ludopata frente a la contingencia de tres factores.
Frente al comportamiento ludpata y la terapia de El objetivo a lograr desde una intervencin de primera
primera generacin se puede sealar que al iniciar en el ola en un caso de ludopata sera la extincin del compor-
mundo del juego de azar, las personas empiezan por una tamiento, valindose de tcnicas de condicionamiento
fase de experimentacin o de conocer las dinmicas que operante y respondiente que ayuden a la modificacin de
se dan dentro de un establecimiento como un casino o la conducta. Se implementaran procedimientos como:
un bingo, pero en trminos conductuales de la primera desensibilizacin, condicionamiento clsico, contin-
generacin se puede retomar a lo que Thorndike llam gencias de refuerzo y castigo, extincin discriminacin
Ley del efecto al hecho de que la conducta queda gra- y control de estmulos (Kohlenberg et al., 2002). Dichas
bada cuando se desprenden de ella unas consecuencias tcnicas permiten generar, mantener, eliminar o reducir
determinadas (Skinner, 1974, p. 146). conductas, por lo que para reducir la frecuencia de la
De acuerdo a lo anterior cuando el sujeto entra a un conducta de juego se aplicaran el castigo o la extincin
establecimiento ya sea casino o bingo, y gana en las ma- para reducir su exceso, un nivel intenso de respuesta de
quinas, en la ruleta o en el bingo; se genera un aprendizaje juego en un intervalo de tiempo particular.
que consiste en que el sujeto al haber apostado gano cierta

57
Laura Cristina Obando Ramrez, Felipe Ernesto Parrado Corredor

Segunda ola y ludopata este exceso conductual, puede decidir cundo ser activo
El tratamiento cognitivo conductual es una terapia que para hacer adaptativo el descontrol de su comportamiento,
permite una adecuada evaluacin para tratar el juego pato- siendo este uno de los objetivos principales de la ACT,
lgico, de esta manera la T.R.E.C. junto con otras tcnicas hacer al sujeto padecedor del problema, activo, dentro
como autocontrol, autoexposicin, autorrefuerzo positivo de su proceso teraputico, para que as el sujeto aprenda
y la relajacin progresiva, se intervino las creencias de a vivir con su problema (Carrascoso Lpez, 2006).
un paciente con patrones constantes de juego, y las con- La manera de intervenir de la tercera ola un caso de
secuencias que le estaba de estas conductas constantes, ludopata consiste en colocar al sujeto en una perspectiva
como resultado se obtendra la reduccin de la conducta problemtica que tiene seguir en el exceso conductual
ludpata (Bahamon, 2010). del juego patolgico, para ello en un primer momento
Por otro lado, desde la Terapia Cognitiva de Beck, la se le puede hacer ver al paciente el costo que tiene la
conducta ludpata es considerada una distorsin cognitiva, evitacin, y hacerle caer en cuenta que los pensamientos
puesto que afecta varias dimensiones del sujeto y hace recurrentes de ir a jugar no acaban, as para poder llevar
disfuncional tanto las emociones, como las conductas a cabo lo anterior se utiliza simultneamente metforas,
de ste. Para los jugadores patolgicos estas distorsiones
donde se le muestre al cliente las perdidas y la realidad
cognitivas se encuentran ancladas en un nivel profundo de
que no puede vislumbrar por estar tan vinculado con el
su actividad cognitiva, estas son predisposiciones engan-
juego, y es de esta manera que se puede mostrar los sen-
charse fcilmente y sin control en actividades de juego,
timientos de los allegados al sujeto y de su vida en todos
sin considerar las consecuencias (Bahamon, 2013).
Los jugadores con sistemas ludpatas, desde la pers- los aspectos (social, laboral, emocional, familiar, etc.).
pectiva de Albert Ellis tienen ideas y creencias irracionales Por tanto las terapias de aceptacin y compromiso
que hacen disfuncional la consecuencia, as, desde esta dirigen la evaluacin al por qu de la ejecucin de la
postura se busca cambiar la filosofa de vida y la visin de conducta y a buscar soluciones para disminuir la conducta
mundo del paciente. Y desde la terapia cognitiva de Beck de enfermedad, al no relacionar el sufrimiento con la vida
hablamos de distorsiones cognitivas, que puede entenderse cotidiana, desde la perspectiva del paciente se aprende
como los resultados cognitivos ilgicos o equivocados que a vivir con su problema psicolgico; para lograrlo sus
alteran el pensamiento y la conducta; desde esta postura se tcnicas de intervencin se desarrollan por medio de
busca desactivar los esquemas nucleares maladaptativos. metforas, de los valores relacionados y del mtodo so-
crtico. Posterior a la intervencin desde las perspectiva
Tercera ola y ludopata de las terapias de tercera generacin, los pacientes pueden
Desde esta perspectiva la ludopata no es ni una en- tener pensamientos recurrentes de querer jugar, pero las
fermedad ni un vicio, puesto que la persona que padece respuestas conductuales (el acto de jugar) se encuentran
Tabla 2
Constructos desarrollados en el anlisis funcional del caso clnico en cada generacin

Primera
Segunda Tercera
generacin
generacin generacin
Condicionamiento operante, relacin
Desde la terapia racional emotiva Desde las terapias de aceptacin
de la triple contingencia
conductual. TREC y compromiso.
E-R-C
Estimulo (E) Antecedente (A)
Establecimiento de juego Rompimiento su relacin sentimental Frecuencia de la asistencia al casino.
(casino)
Belief o creencia irracional (B)
Respuesta (R) En situaciones difciles se refugia en el
Frecuencia de la conducta de jugar juego. La conducta impulsiva de jugar
Recuperar lo perdido en el juego.
Consecuencia o reaccin (C) ante A
Consecuencia (C) tristeza, sentimientos de soledad
tristeza, sentimientos de soledad
Ansiedad, emociones negativas. y desesperanza
y desesperanza

58
Aproximaciones conductuales Y ludopata

dirigida a los valores y a la motivacin por lograr unas causa malestar psicolgico, la cual no se aborda como
metas trazadas. patologa sino como problema o conducta disfuncional
A pesar de las similitudes con las generaciones anterio- relativa a un contexto particular.
res, tal como el anlisis funcional de la causalidad del pro- Siguiendo el objetivo planteado, primero la manera
blema, la tercera ola se distancia de la primera en cuanto en como cada aproximacin conductual se acercara a
a la enseanza de aprender a ajustarse con su problema la evaluacin del problema por medio de (a) E-R-C; (b)
psicolgico, en lugar de extinguir y/o reducir la conducta A-B-C; y (c) anlisis funcional (tabla 2); y la manera de
de juego compulsivo; y de la segunda en cuanto que no se intervenir el problema la terapia de primera generacin
pretende cambiar la filosofa de vida del consultante sino (condicionamiento operante), segunda ola (Terapia Racio-
convivir con los pensamientos y emociones relacionados nal Emotivo Conductual) y tercera generacin (Terapias
al juego (ver tabla 2). Por lo tanto, la diferencia central de Aceptacin y Compromiso) por medio de sus mtodos
radica en el planteamiento de las hiptesis explicativas y (a) tcnicas operantes (b) modificacin de la creencia
de mantenimiento de la conducta de enfermedad, la cual irracional y (c) utilizacin de metforas (tabla 3).

Tabla 3
Resumen de metodologa aplicada por cada ola a partir del caso clnico

Primera generacin Segunda generacin Desde la Tercera generacin


Conductismo radical, relacin de terapia racional emotiva conduc- Desde las terapias de aceptacin y compromiso.
la triple contingencia tual. TREC
E-R-C

En 1966 Wolpe y Lazarus afirma- Parte de que no son las situaciones Segn Kohlenberg et al. (2005) las terapias de tercera
ron que el objetivo de la terapia en s las que ocasionan el dolor generacin:
conductual es siempre cambiar y malestar, sino que es la creen- Aparecen como una alternativa al trabajo psicote-
los hbitos que se consideren in- cia irracional que surge de esta raputico con pacientes de consultas externas, con
deseables. El logro de este objetivo situacin. problemas donde el terapeuta no tiene un control
depende de la aplicacin de una o Evaluando el caso desde esta pers- directo sobre el ambiente donde viven. Esta terapia
ms de las tres categoras de ope- pectiva se puede sealar primera- aporta a la Psicologa Clnica: una filosofa de vida,
raciones del condicionamiento; mente que la conducta ludpata una perspectiva cultural sobre la que entender y tratar
las tres categoras son el contra de esta mujer no se debe ni se re- los trastornos psicolgicos,
condicionamiento, el re-condicio- laciona con el rompimiento de su y una alternativa psicopatolgica en el denominado
namiento positivo y la extincin pareja y la prdida de su empleo. Trastorno de Evitacin Experiencial.
experimental (Yates, 1970).

En el caso se busca reforzar y cas-


De acuerdo, a lo anterior se puede Desde esta perspectiva, se utiliza valores y se
tigar dichas conductas, por tantodecir que dichas conducta lud- construye una filosofa de vida nueva con el paciente
desde esta ola se interviene de la
pata se debe a que en las situacio- orientada a los valores y la construccin de unas metas
siguiente manera: nes difciles se refugia en el juego a alcanzar, esto a partir de metforas, pero adems
motivo de consulta que impulsa reconociendo el paciente su problema psicolgico y
Castigos a la paciente a empezar proceso aprendiendo a vivir con l, sin necesidad de una evi-
Seguir con el horario de entrada teraputico. tacin o eliminacin de la conducta.
a la casa.
Por tanto no se cambia el ante-
Manipulacin por parte de otro cedente (A), sino la (B) que es la
sujeto del dinero. creencia irracional.

Refuerzos
Establecimiento de nuevos ambien-
tes, especialmente sociales.
Refuerzo positivo y social cada
vez que la paciente no recurra al
casino y/o robe.

59
Laura Cristina Obando Ramrez, Felipe Ernesto Parrado Corredor

Discusin hacer hincapi en el anlisis funcional con eventos


verbales-sociales y contemplar los valores en la pla-
A pesar de que este trabajo no persigue un objetivo neacin de la intervencin teraputica.
historiogrfico, las diferentes propuestas ac analizadas
podran servir para analizar las bases de datos con los Referencias
reportes clnicos de los resultados de cada generacin
de intervencin conductual. As se podra documentar Bahamon, M. (2006). Juego patolgico: revisin de tema.
Revista colombiana de psiquiatra, 35(3), 380-399.
la efectividad de cada aproximacin conductual, en
Bahamon, M. (2010). Intervencin cognitivo-conductual
particular con relacin a la evaluacin y tratamiento de en un caso de ludopata. Revista Electrnica de Psicolo-
diferentes trastornos psicolgicos. ga Iztacala, 13(4), 19-38.
Las tcticas de intervencin psicolgica gozan de Bahamon, M. (2013). Relacin entre esquemas inadapta-
popularidad diferencial dentro de la comunidad de tvos, distorsiones cognitivas y sntomas de ludopata
terapeutas, por lo que sera interesante retomar otras en jugadores de casinos. Pensamiento Psicolgico, 11,
aproximaciones tericas a los problemas psicolgicos e 89-102.
indagar por qu han sido ms influyentes en la prctica Beck, A. T., & Freeman, A. (1995). Terapia cognitiva de los
trastornos de personalidad. Madrid: Paids Ibrica.
de la evaluacin y orientacin de casos de adicciones
Becoa, E., & Oblitas, L. (1997). Terapia CognitivoCon-
conductuales como la ludopata, puesto que es escasa la ductual: Antecedentes Tcnicas. Revista Liberabit, 3,
literatura que presente evidencias sobre sus limitaciones 49-70.
y alcances. Capetillo-Ventura, N., & Jalil-Prez, S. (2014). Juego pa-
Dado que la novedad no conduce necesariamente tolgico, depresin y trastorno de personalidad: caso
a la efectividad de las intervenciones, el campo de la clnico en una mujer joven. Revista Biomdica, 25(4),
psicologa conductual clnica podra valerse de las he- 92-97.
rramientas que brinda cada generacin, en procura de Carrascoso-Lpez, F. J. (2006). Terapia de aceptacin y com-
mayor efectividad frente al problema psicolgico; sin promiso (AVT): caractersticas, tcnicas bsicas y hallaz-
gos empricos. Psicologa Conductual, 14(3), 361-385.
embargo es importante documentar el efecto de la com-
Castao, S., Castao-Castrilln, J., Can, S., Melo, M.,
binacin de las distintas aproximaciones en la prctica Mendoza, P., Montoya, J. & Velsquez, J. (2011). Es-
teraputica para aumentar la evidencia conocida sobre tudio epidemiolgico sobre juegos de azar y factores
estas intervenciones en el contexto colombiano. asociados en poblacin universitaria de la universidad
Algunas ventajas y desventajas de las tres generaciones de Manizales. Archivos de medicina, 11(2), 101-113.
conductuales frente a la ludopata pueden ser: Clavijo, A. (2006). Ms all del fantasma en la mquina. Bo-
got: Universidad Nacional de Colombia.
a. La desventaja en el tratamiento de primera generacin de Corral, P., Echebura, E., & Irureta, M. (2005). Perfil psi-
copatolgico diferencial de las mujeres ludpatas: im-
es que no se puede tener un control total del contexto,
plicaciones para el tratamiento. Anlisis y Modificacin
por lo tanto sus tcnicas pueden verse limitadas. de Conducta, 31(139), 539-555.
b. La desventaja de la segunda generacin radica en del Pino Prez, A. (2000). Tratamientos psicolgicos: una
la bsqueda de la modificacin conductual, siendo perspectiva conductual. Espaa: Universidad de la La-
tambin una limitacin de la primera generacin. guna. Recuperado de: http://apino.webs.ull.es/Trata-
c. Las desventajas de las terapias de tercera generacin mientosPsicologicos.pdf
radica en que son terapias relativamente nuevas y no Dowling, N., Jackson, A. C., & Thomas, S. A. (2008). Be-
se encuentran suficientes datos que comprueben la havioral Interventions in the Treatment of Pathological
Gambling: A Review of Activity Scheduling and Des-
efectividad de las terapias en la ludopata.
ensitization. International Journal of Behavioral Consulta-
d. Las ventajas de la primera generacin se encuentra tion & Therapy, 4(2), 172-187.
en que son efectivas en la modificacin de repertorios Duro, J. C. (2003). Psicologa clnica y psiquiatra. Papeles
conductuales especficos y se encuentran documen- del psiclogo, 24(85), 1-10.
tados experimentalmente. Echebura, E. (2005). Retos de futuro en el tratamiento del
e. Las terapias de segunda generacin tienen mayores juego patolgico. Adicciones, 17(1), 11-16.
herramientas en la evaluacin del problema de la lu- Echebura, E., & Fernndez-Montalvo, J. (1999).
dopata, teniendo reportes de validez y confiabilidad. Adicciones sin drogas? Las nuevas adicciones: juego,
f. Las ventajas de la tercera generacin radican en tener sexo, comida, compras, trabajo, Internet. Bilbao: Desclee
de Brower.
involucrar el contexto del sujeto en la evaluacin,

60
Aproximaciones conductuales Y ludopata

Garca Montes, J. M., Luciano Soriano, M. C., Hernndez Neurociencia del Aprendizaje. Clnica y Salud, 25(3),
Lpez, M., & Zldivar Basurto, F. (2004). Aplicacin 157-166.
de la terapia de aceptacin y compromiso (ACT) a sin- Prez, M. (2006). La terapia de conducta de tercera genera-
tomatologa delirante: un estudio de caso. Psicothema, cin. EduPsykh, 5(2), 159-172.
16(1), 117-124. Riso, W. (2006). Terapia Cognitiva. Fundamentos tericos y
Hanley, G. P., Iwata, B. A., & McCord, B. E. (2003). Functio- conceptualizacin del caso clnico Bogot: Editorial Nor-
nal analysis of problem behavior: A review. Journal of ma.
Applied Behavior Analysis, 36(2), 147-185. Rodrguez, A., Picabia, A., & San Gregorio, M. (2000).
Jimnez-Murcia, S., lvarez, E., Vallejo, J., Neus, M., G- Anlisis del concepto de Conducta de Enfermedad: Un
mez, M., Jaurrieta, N., & Granero-Prez, R. (2005). An- acercamiento a los aspectos psicosociales del enfermar.
lisis de la eficacia de dos modalidades de tratamiento Anales de Psicologa, 16(2), 157-166.
cognitivo-conductual grupal para el juego patolgico. Rodriguez, E. (2009). La terapia centrada en esquemas de
Psicologa Conductual, 13(3), 495-510. Jeffrey Young. Avances en Psicologa Latinoamericana,
Kohlenberg, R., Bolling, M., Kanter, J., & Parker, C. R. 17(1), 59-74.
(2002). Clinical behavior analysis: Where it went Ruiz Olivares, R., Lucena, V., Pino, M., & Herruzo, J.
wrong, how it was made good again, and why its future (2010). Anlisis de comportamientos relacionados con
is so bright. The Behavior Analyst Today, 3(3), 248-253. el uso/abuso de Internet, telfono mvil, compras y
Kohlenberg, R., Tsai, M., Garca, R., Aguayo, L., Parra, A., juego en estudiantes universitarios. Adicciones, 22(4),
& Virus-Ortega, J. (2005). Psicoterapia Analtico-Fun- 301-310.
cional y Terapia de Aceptacin y Compromiso: teora, Salas, S. V., & Soriano, M. C. L. (2006). La terapia de acep-
aplicaciones y continuidad con el anlisis del compor- tacin y compromiso (ACT): Fundamentos, caracters-
tamiento1. International Journal of Clinical and Health ticas y evidencia. Papeles del psiclogo, 27(2), 79-91.
Psychology, 5(2), 349-371. Skinner, B. (1974). Ciencia y conducta humana: Barcelona:
Ladouceur, R. (1993). Aspectos fundamentales y clnicos Fontanella.
de la psicologa de los juegos de azar y de dinero. Psi- Uribe-Escobar, J. I. (2012). Terapias cognoscitivo compor-
cologa Conductual, 1(3), 361-374. tamentales de tercera generacin (terapia de aceptacin
Lega, L., Caballo, V., & Ellis, A. (1997). Teora y prctica de y compromiso, terapia cognoscitivo comportamental
la terapia racional emotivo-conductual. Madrid: Alianza. basada en Mindfulness, Psicoterapia Analtica Funcio-
Luciano Soriano, M. C., & Valdivia Salas, M. S. (2006). La nal) para el manejo de la fibromialgia. Bogot: Univer-
terapia de aceptacin y compromiso (ACT): fundamen- sidad del Rosario. Recuperado de: http://hdl.handle.
tos, caractersticas y evidencia. Papeles del Psiclogo, net/10336/3161
27(2), 79-91. Vanegas, M., de Galvis, Y., & Vlez, L. (2011). Riesgo de
Maas, I. (2007). Nuevas terapias psicolgicas: La tercera juego patolgico. Factores y trastornos mentales aso-
ola de terapias de conducta o terapias de tercera gene- ciados en jvenes de Medelln-Colombia. Adicciones,
racin. Gaceta de psicologa, 40, 26-34. 23(1), 17-25.
Martin, G., & Pear, J. (2008). Modificacin de Conducta: Yates, A. (1970). La definicin de terapia conductual.
Qu es y cmo aplicarla (8. ed.). Madrid: Prentice Hall. Revista Latinoamericana de Psicologa, 2(2), 113-121.
Muoz-Molina, Y. (2008). Meta-anlisis sobre juego pato- Zych, I., Casal, G., & Rodrguez, S. (2012). El conocimiento
lgico. Revista de Salud Pblica, 10(1), 150-159. y la difusin de las terapias conductuales de tercera ge-
Navas, J. F., & Perales, J. C. (2014). Comprensin y tra- neracin en psiclogos espaoles. Anales de psicologa,
tamiento del juego patolgico: aportaciones desde la 28(1), 11-18.

61

You might also like