Que es fintas

En el baloncesto, la finta es un movimiento de engaño que confunde al defensa haciéndolo perder su efectividad.
Las fintas pueden hacerse con pies, manos, brazos, hombros, miradas y expresiones faciales. Las fintas con los pies
son pasos cortos y veloces que indican cambios de dirección.
El tipo de finta dependerá de factores tales como si se está o no en posesión de la pelota, muy marcado, etc., de-
jándose su uso a criterio del jugador en cada caso.
La finta se continúa en otro movimiento que puede ser lanzar, penetrar, cortarse, pasar, pivotar, etc. Los amagos
son también movimientos de engaño donde se combina el control de la pelota con el juego de piernas.
El uso de las fintas debe ser racional y efectivo, ya que si son excesivas pueden provocar mala coordinación en las
jugadas y pérdida de tiempo además de otros contratiempos tales como violaciones.

FINTA DE PASE
fake pass:
- Usa este movimiento en situaciones donde la ayuda esta en perfectas condiciones para robar la linea de pase.
- Coloca tu cuerpo en disposición de pasar el balón.
- Extiende tus brazos con el balón y lee la reacción de la defensa.
- Si cae en la finta de pase continua tu camino hasta el aro.

FINTA DE TIRO

la finta de tiro:
- El objetivo de la finta de tiro es atraer al defensor para atacarle en penetración o hacerle perder la posicion de-
fensiva.
– No subir el balón por encima de la nariz para no perder la visión del campo o del aro y para no relentizar la sali-
da. Cuanto mas larga sea la finta mas tiempo tiene el defensor para recuperar.
- Bajar el cuerpo al mismo tiempo adoptando una posición cómoda para la sálida.
- Ojos puestos en el aro para hacer la finta creible.
- Si salta descontrolado al tiro es un buen momento para aprovechar y sacarle la falta.
- La finta de tiro no tiene que ser muy rápida o no tendrá tiempo el defensor de reaccionar al movimiento.
- En cuanto el defensor reaccione es un buen momento para buscar la mejor ventaja. Trata de no hacer la finta
mecánicamente, por el contrario. trata de iniciarla y mientras la efectuas poder cancelarla en todo momento para
aprovechar la ventaja o desequilibrio que has creado en el defensor.

El marcaje: Es una técnica propia de la defensa, pero no es exclusiva del baloncesto. Sus principios son:
En posición básica, con mucha concentración.
La situación del defensor dependerá de si quiere interceptar un pase o un tiro, y de la situación del atacante res-
pecto a la canasta.
La distancia en relación con el atacante dependerá de si tiene la pelota o no, si puede progresar con ella o no, y de
la situación del atacante respecto a la canasta.

Que es Driblar
Es la acción de rebotar con una mano el balón en el piso y mientras se esta desplazando hacia cualquier dirección.
es hacer rebotar el balon contra el piso recorriendo algunos lugares de la cancha si corresponde para hacer una
encesta

Marcaje al Driblador
Cambio por salto y para el dribling. Cuando el driblador se desplaza hacia el alero para aprovechar el bloqueo de
éste, el defensor del hombre que bloquea debe saltar a la línea del dribling con la idea de que el hombre del balón
se desvíe, atrape el balón o, en el mejor de los casos, provocar falta de ataque (tirarse al menor contacto)

este juga- dor está bloqueando muchas posibles jugadas.Que es pantalla Es cuando un jugador se planta frente a otro y no le permite avanzar ni seguir ni maniobrar eficazmente. ver como reacciona el rival. El jugador inicia la acción de tirar a canasta. a manera de engañar alcontrario. Es un gran medio para lograr rapidez en un equipo. que sean ca- paces de desenvolverse en la pista sin tener que preocuparse por él. Entre ellos describimos los más usuales: Finta driblar La finta es uno de los fundamentos que más utilizamos a lo largo de un partido. no sólo deben saber botar los bases. Finta y tiro Quizás de las más conocidas y utilizadas. manteniendo las piernas flexionadas y equilibradas para poder desarrollar correctamente la acción posterior. el "balón llega más rápido que cualquier jugador". . los brazos. toda vez que es el único medio que tiene el jugador de desplazarse con el balón por el campo. pudiendo así desarrollar sin impedimentos las demás facetas del juego.así como entre los botes del "dribling". sino también los aleros y los pivotes. altura del pase y resistencia del aire. Podríamos definir una finta como "un movimiento técnico cualquiera que interrumpimos para realizar seguida- mente otro distinto o el mismo que iniciamos" Es empezar a hacer algo. Conseguimos con éllas engañar al rival y desequilibrarlo. hacia otro compañero de equipo. Hay que realizarla en posiciones lógicas de tiro y debidamente encarado al aro. Si el defensor va la finta recogeremos rápidamente el balón para salir igual que en la finta anterior. habrá una cómoda posición de tiro. para una vez conseguido este objetivo continuar con cualquier otro movimiento. En el vuelo de la pelota al serpasada. Debemos conseguir que sea un gesto absolutamente natural. mientras que el balón no está en contacto con su mano. La actividad del "dribling" se da por terminada en el momento en que controla el balón con ambas manos. y a partir de ahí obrar en consecuencia de esa reacción. después de tomar posesión del balón. usando el balón. in- fluyen tres aspectos: velocidad del pase. El bote es uno de los fundamentos ofensivos más importantes del baloncesto. En resumen. o lo deja descansar en una de ellas. Si el defensor no va a la finta o da un paso atrás. le da im- pulso tirándolo o palmeándolo con una mano contra el suelo y lo vuelve atocar antes de que lo haga otro jugador. Su objetivo es lograr que el defensor pierda su posición o su equilibrio en su afán de dificultar nuestro tiro. Por este motivo es primordial que los jugadores dominen a la perfección todos los secretos del bote. Las acciones son de una gran importancia dentro de este deporte . tanto física como emocionalmente. Es preciso darle a las fintas su justa importancia. la cabeza y el tronco. amagar al contrario.siendo esencial utilizarlas en el momento oportuno. DRIBLING Y PASE se define el dribling como la acción que realiza un jugador cuando. fintar es engañar. con una o dos manos. Por ello. El jugador puededar un número indeterminado de pasos. TIPOS DE PASES Loa jugadores deben acostumbrarse a realizar varios tipos de pases. por eso se le llama pantalla. y muchas veces sin darnos cuenta. Son un recurso técnico que da un gran número de ventajas sobre el adversario. Consiste en impulsarel balón.